タグエクスプレッションを含む動画:18件 1ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2008-05-10 17:40:36
sm3155828のNiVEエフェクトの説明説明動画つくってみました。説明になっているかどうか心配ですが。私にはこれが精一杯
プロジェクトファイルは以下のURLにあります。Ver1.80以降でお願いします。
ラストうpp:http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/19/effect.zip
習うより慣れろといいますし、プロジェクトファイルをいじってみるほうが理解が早いかも?
[7/19追記] sm3882911にもエフェクトのサンプルうpしておきました。ご参考にどうぞ
[12/6追記] アピールエフェクトのプラグイン版作りました。sm5407346へどうぞ。
[2/9追記] 再々うpしました。NiVE1.80で動作するように修正しています。後、sm3882911のエフェクトサンプルうpは終了します。
[6/25追記]ほんとに最後なんだからね!NiVE1.85で動作するように修正しています。またホルホースw NIce! どうやったらおくらせられるの かなりだるいすなw ゆうゆう白書? あり...
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2008-10-05 22:06:59
【MikuMikuDance】アピールさせてみた3プロジェクトファイルは以下にあります。
http://cid-4882af8ca5b52dfb.office.live.com/self.aspx/.Public/NiVE/expression.zip
ただし、アピールエフェクトは入っていません。アピールエフェクトはsm5407346のプラグイン版でお願いします。
後、プロジェクトファイル内のエクスプレッションのアンカーポイントについては、http://nive.jp/NiVE1/のプラグインページにある「線とか」に含まれている確認用図形のエフェクトが必要です。いれておいてください。
mylist/7314702wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やめてえええええええええええ wwwwwwwww wwwwww らいむ 再々うpおねがいしま...
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2008-04-06 22:37:44
NiVE エクスプレッションを使ってみたNiVEの新機能の1つ、エクスプレッションを試しに使ってみました(例によって単純なことしかやってませんが)。モロにC#そのものなのでキャストとかクラスとか説明のしようがないものが出てきますが、深く考えなくても構わないかなと。 ※たしかに 0.12f って書けば済みますね・・・w 素で忘れてました。あと、型は MonitorProperty で調べられますね・・・orz ※ちなみにBGMの出元はsm752986さんなどをご参照
Cプラプラかよ…(´・ω・`) wwwww !? wwwwwwww C++しか知らない俺オワタ これC#か・・・C++と cわから...
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2008-04-06 03:49:26
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)NiVE:ver 1.30
レンダラ:OpenGL
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
カメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お願いします('・ω・`)
nvp: http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00003.zip.html
音がバグってる ププププ('・ω・`)面白い ちょwww 解説のかわりにプロジェクトファイルのzip配布してくれてんだろ バック...
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2008-04-07 23:34:30
NiVEサンプル 3D空間移動■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00008.zip.html
c言語わかんね これ面白い 凄いなあ こういう風にも使えるんだな パイロット気分だな SUGEEE...
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2008-04-23 17:46:49
NiVEサンプル amazonぽい回転■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEでamazonぽく正面を向いたまま回転させるためのサンプルです。回転の制御は通常通りマテリアルのアンカーポイントと回転で出来ます。コピペするコードは変更不要です。
これが欲しかった! NiVEのVerUPでZ軸の向きが逆になったので合わなくなってしまった これや...
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2008-04-17 20:46:30
NiVEサンプル:曲線補間解説編■NiVE Ver1.39/OpenGL/30fps/エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 以前上げたsm2930751は振動しやすく制御が難しかったので改良も加えました。プラグイン版sm3765118も出来ました。移動だけでよければプラグイン版のが楽です。
すごいぞこれ はい俺です おおお コントロールポイントとかアンカーポイントとも言うね 神...
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2008-04-19 03:46:30
NiVEサンプル wiggleNiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm3785683からお借りしました ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00008.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
WWWWWWWWWWWWWW ポケモンショック?w w これは使える ひでえw ちかちかw...
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2008-09-13 13:37:41
NiVEサンプル 色空間NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■RGBとXYZを対応させて並べてみました ■あとsm3020415様の曲線補間を使う練習 OpenGL空間で自在に動くのはムズい ■IRC #NiVE
5 あ いいですね 綺麗だーーー おおおおおおお 加減算大好き
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2008-08-27 22:20:51
NiVEサンプル エクスプレッションとかNiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
良いなあ 耳レイプ過ぎる ←「加減算」入ってますか? nvp、エラーがでる おお 「無題」の動...
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2008-04-20 17:32:44
NiVEサンプル 空気抵抗のある放物運動シミュレーション■NiVEver:1.41 / レンダラ:GDI / FPS:30 / 使用エフェクト: なし ■簡単な物理運動シミュのサンプルです。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00030.zip.html ■解説動画をアップしました→sm3053046 ■マイリスト→mylist/5944852
むしろ水中だな teeveegraphicsかと思ったw おーすげえー sm3053046に解説動画をうpしました(う...
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2008-03-08 20:56:11
NiVEのプラグインの作り方制作過程を録るのが目的なので機能はてきとうです。なぜかマウスカーソルが映ってないうえに、10fpsなのでカクカクです・・・orz。ついでなので、nicoAE.Plugin.*の内容物をテーブルにまとめたメモを公開してみます:http://mblen.up.seesaa.net/image/nicoAE_summary.html
BGMwwww わかりやすい、ありがとう GJ! www ちょwww、そんな方法でプロパティを読むの wwww GJで...
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2008-05-25 06:30:08
NiVE エクスプレッションを使ってみた・その2続きというより、前回(sm2918567)使わなかった「クリップボードに厳密コピー」に関する補足という感じです。なかなか良いネタが思いつかなくて微妙なサンプルになってしまいました・・・。でもまあ、せっかくなのでver.1.5.3で作ったプロジェクトファイルをうpしておきます→http://mblen.up.seesaa.net/image/roll.zip ※BGMの出元はsm752986さんなどをご参照
!ループ性の演出をキーフレーム大量に打たなくていいのか! ありがたい このシリーズのあ...
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2008-06-13 10:41:47
NiVEサンプル:エクスプレッションで加速度的な制御Ver:1.55 マスク(基本図形),エクスプレッション
Easeメソッドを使った加速度的な制御
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00045.zip.htmlくそう・・・リンク切れ・・・ サンクス いただきます。 GJ お察しください
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2008-04-09 19:40:22
NiVEサンプル:バウンディングボックスNiVE:ver 1.31
レンダラ:GDI
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
全部エクスプレッションその2。箱をもっと増やした方がおもしろいかも。めり込むけど('・ω・`)
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00010.zip.htmlbasicわろたw basic思い出したww おお!これは!! 凄いけど箱の色かえてくれないとすり抜...
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2008-07-19 15:16:14
NiVEサンプル サーモグラフィみたいなNiVEver:1.55 / レンダラ:GDI / エフェクト:イメージ合成、モノクロ ■追加プラグインとエクスプレッション使用 ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00018.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■映像はsm3998953様から、音声はsm2926837様からお借りしました
なるwww それっぽいwwwww おおおおおおおお おお!いい! この発想はなかったw 服...
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2008-05-24 22:36:40
NiVEサンプル ビルボードNiVE ver:1.50 / OpenGL / fps:30 / エフェクト:無 ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00041.zip.html
はえええええええええええ やべええええええええええええええええええ すげえええええええ...
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2008-04-20 20:25:02
【NiVEサンプル 放物運動シミュレーション】の解説動画sm3051029の動画で扱ったサンプルについて、簡単に解説した動画です。実際の使用例なんかもこちらに。 マイリスト:mylist/5944852 ※BGMは昔作ったのを適当に突っ込んだんで、一部乱れてますがご容赦くださいm(__)m 4/21 08:36追記:『わかりやすくするために空気抵抗を大きくしてます』って文章入れるの忘れてた……orz
例えwww うん おお! ちょtt( 曲が懐かしいよUp主 wwwwwwwwww わかりやすかったよー乙 ...
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