タグダンジョンをかけぬけろ!シリーズを含む動画:11件 1ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2008-08-26 23:27:10
トルネコの大冒険 TASによるもっと不思議なダンジョン追記回数1532回。
乱数ではなくターン数によって次の階の構造が決定するので、TASでもある程度の運が必要。
後半は相当キツイので、階段の位置ではなく無事に降りられるかが勝負。
何はともあれ、トルネコの大冒険のTASはこれにて終了であります、ご視聴ありがとやんした~。
不思議なダンジョン → sm263859200:00に書く奴は大抵阿保 ノ まあトルネコ初代は金なんていらないから ゴースト二匹にマップのど真ん中で襲われたらアウトだから 草 上げし穴は草 99階行くには武器盾が鍛えてないのといけないのでミニデーモンの出る階まで戻って登ったり風で落とされたり...
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2008-03-14 03:19:15
トルネコの大冒険 TASによる不思議なダンジョン我が妻ネネよ、私がいない間に何が起こったのだ。
出かける前はたしかに小さな店だった、しかしダンジョンから帰ってきてみるとどうだ、見違えるような立派な店になっているではないか。
大金や高価なアイテムを持って帰った覚えはない、これもしあわせの箱による影響なのだろうか。
トルネコの心境はこんなもんだと予想。
ちょっと不思議なダンジョン → sm2595919
もっと不思議なダンジョン → sm4423256チート使ってたらチーTASって書いてると思うしそもそもTASはチートじゃなくて人間に理論上は可能なことをやってるだけなんだよなあ www 5分かかるノンフライのカップ麺はまだ食べられへんねやで・・・ 草 4分はくさ 何言ってんの?TASさんは愛知のガ...
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2008-06-28 19:18:56
TAS SFC 風来のシレン テーブルマウンテンクリア in 02:44.64前記録を約34秒更新することに成功。更新の内訳は以下の通りです。黄金都市のデモ、モンハウ使用時の待ち時間をリセットで省略・・・約12.5秒 序盤の乱数調整の最適化&中盤以降のルートを変更・・・約10秒 各マップ切替時にキーを押すことで、暗転処理を高速化・・・約9秒 コッパの台詞をBボタンで早送り・・・約2.5秒 もちろんまだまだ短縮可能ですが、今のうp主の技量じゃこのあたりが限界かも・・・ 多分、しばらくは挑戦しないと思います。■使用エミュレータ Snes9x1.43+ v12 (lua 0.05)■追記回数 3177回 ■smvファイル→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1766402233/Fuurai%20no%20Shiren%20Table%20Mountain%20TAS%20v2.smv
草 お前武器ないだろ え もう2時間か 登山するゲームか? 2時間とかはえーな 手刀ワロタ 謎の動きやめろ 白紙以外いらんな 泣くしかねえな 風来の+笑 カップ麺できました 黄金のコンドル「これってチュートリアルだっけ?」 感動とは一体・・ 恐ろし...
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2008-07-28 06:02:37
FC ウィザードリィ TAS 52.83sm4062150の更新版です。追記26476回。投コメ付1/6倍速版→sm4104466
前回はあまりに無駄が多すぎたので、ほぼ1から作り直しました。
Luaスクリプトとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_FC/
ついでにLua簡易リファレンスとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/
【大まかな流れ】
・エレベーターでB4へ
・テレポーターでエレベーターへ(切り裂きの剣も入手)、そしてB9へ
・B9の玄室で転移の兜、村正を回収、装備
・即エンカウントして戦闘中MALORでWERDNA玄室前へ。後は村正無双
前回コメントでアドバイスくれた方thx!
fcmファイル→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1089018962/Wiz1-3170F-Done.fcm
2008/11/3 追記: USA版ですが更新版作りました(45.82)→sm5130023MITAAAAAAAAA 52分か 52分でも異常なのに 動画時間が52分もあるか?ああ? IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 数か月の及んだ俺の戦いは一体何だったんだ・・・ は? はやすぎるやろw * * おめでとう * ...
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2008-03-10 18:41:58
トルネコの大冒険 TASによるちょっと不思議なダンジョンオープニングから地下10階の王様の宝石箱を取って帰ってくるまで約3分、
カップラーメンの出来上がりを待ってる時の暇つぶしにでもどうぞ。
初のTASなので余計な動きが多い駄作であります。
不思議なダンジョン → sm2638592いかづちかと思ったけどバシルーラか、LvU演出すら切っていくな・・・ 村から県にランクアップするな なぜころたし 謎パンチwwww 階段すらスルーwwww この頃のTASさんは戦闘もしてたんだな・・・ すげえええええええええええ eeeeeeeeee...
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2008-12-10 10:05:14
TASさんがスターオーシャンを1時間53分でクリア(解説して) part3無かったのでTASvideosから転載。
クリアタイム1:53:13。解説してエロい人。
part2→sm5501164 part4→sm5503169通常攻撃パンチだから速いんじゃないっけ マジレスすると多分ジエ倒せる 氷を氷を氷で氷が氷氷氷氷 クレスっぽい 2019年初コメ フィアとマーヴェル最強ゲーだぞ。他はクソザコナメクジ 容量足りなくなって大幅カットよ どっちかっていうと寄り道がメインのゲ...
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2008-06-22 18:55:46
TAS SFC 風来のシレン テーブルマウンテンクリア in 03:18.62■追記:この記録は更新されました。最新版はこちら→sm3793027■sm3709793の方とは別人です。luck manipulationは結構甘めなので、まだまだ更新の余地はあると思いますが、目標の一つだった「ノーダメージで白紙だけ使用でクリア」が達成できたので、自分としてはわりと満足しています。■使用エミュレータ Snes9x1.43+ v12 (beta12 + lua 0.05)■追記回数 5487回■お世話になったメモリアドレス 7E00B6-B9 マップ生成RNG 7EBC06-0A マップに初期配置されるアイテム■smvファイル→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1591800504/Fuurai%20no%20Shiren%20Table%20Mountain%20TAS.smv
長かった… ジェノか しまった・・・俺のカップ麺5分だ・・・ カップラーメンなんか食うな。バカども。 シレン[歩き慣れた道ですから] 白紙はモンハウ用か 「敵に会わなければどうということはない」 wwww なんだ4時間かまぁまぁかな 読めよww バー...
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2008-09-04 11:55:46
FC ダンジョン&マジック TAS 1:15.33TASさんなら瞬殺できるんじゃないか、ということで試作。追記1002回。
08/10/15 追記: TASVideosでFatRatKnight氏による1:02.83の作品が公開されました(USA版)→sm4936122
【大まかな流れ】
・ゼムサに入信し、回復薬を拾いつつ聖剣トレスの神殿へ。トレス回収
・地上に戻ってラストダンジョンへ。全ての敵をスルーしてED部屋に駆け込む
【使用したテクニック】
・攻撃魔法を発射し、着弾前に非攻撃魔法を発動すると、ときどき魔法攻撃力が255になる(LV0かつトレス不所持が条件)
・適切なタイミングでポーズをかけることで敵の攻撃をキャンセルできる
fcmファイル→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1382410220/DM-4520F-Done.fcm
メモ、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/DungeonMagic_FC/!? オリジナルのストーリーと剥離しすぎw あっ、ハイ !? 魚がラスボスww NKT... 今箱から出した頃だなw パラパラマンガにしか見えないw これFPSかな? ファミコン時代にダンジョンFPSがあったとは ボス倒してねーし、解決してないだろ、事件w
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2008-07-28 07:35:54
FC ウィザードリィ TAS 52.83 1/6倍速版sm4104173の1/6倍速版。
適当に投コメつけましたが、多分に間違っている可能性があるのであまり信用しないでください><
Luaスクリプトとかアップしました。ソースが汚いのは仕様です→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_FC/
ついでにLuaの簡易リファレンスとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/ネコと和解せよ ちょwww B10は普通にMALOR唱えても入れない弾かれる 友好的な警備兵w 虫じゃねーか アルカノイドwwwwwww 1/6でもダッシュwww wwwww ふむふむ 和解www おおっと、空だった 取り巻きの数はランダムだけど、最...
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2008-10-12 08:10:01
【TAS】Fatal Labyrinth(死の迷宮)in 06:46.25TASVideosから転載。http://tasvideos.org/1759S.html Genesis Fatal Labyrinth in 06:46.25。プレイヤーはplusminus氏。追記回数は3560回。メガドライブのゲーム図書館で配信されていた「死の迷宮」というローグタイプのゲームの英語版です。海外でもモデムで配信してたらしいです。後にメガCDの「ゲームのかんづめ Vol.2」に収録されたり、PC向けのゲーム配信「セガゲーム本舗」でも配信されてました。エンディングや最後のボス戦は日本語版と違います。[追記:防御力についてはアンダーフローして153(表示は99)とのことです] マイリスト→mylist/8384797
ゲームの缶詰版ではBGM無かったのに かんづめ 俺はシンプルなツラニの迷宮の方が好きかな 長く遅く難しいからステート無しでは無理… 80以上で鈍り100にすると腹破裂で死ぬ 斧が高威力低命中 槍がその逆 剣は中間 威力だけ見て斧使うとスカりまくる 防...
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2008-10-14 23:50:05
[TAS] NES Dungeon Magic in 01:02.83 by FatRatKnightTASVideosより転載。ダンジョン&マジックのUSA版のTAS。うp主≠プレイヤーです。
http://tasvideos.org/1199M.html
プレイヤーはFatRatKnight氏。追記107回(TestRun等も含めると1254回とのこと)。
USA版はおそらくこれが理論値ではないかと思います(何か新しいバグ技などが発見されない限り)。
以前キャンセルされたsm4858235(01:14.78)からの更新点:
・食料を買う代わりに薬を拾っている(買い物は時間がかかるため)
・トレス神殿B2Fに降りた直後の扉をすり抜けている
なお、日本版はポーズ中も敵が動く仕様なので、これほど完璧に敵を制御するのは難しそうです。OPが短く、コマンド入力が素早く行えるなど、有利な点もあるのですが、それでもUSA版ほど速くはならないのではないかと思います。このゲームの操作性の良さがよくわかるやはり名作 わろてるで えっ? !?!? 何回見ても笑えるww...
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