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2024年6月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-05-02 00:52:51
アイマスオープニングをMZ-700実機で動かしてみた。▼youkanPによるバージョンアップ版はこちら→sm9584653▼ソースアップしました。http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas46000.zip▼sm2855320を見て驚愕のあまり、勢いで実機で再現した▼プログラムはオンメモリで音声はテープからストリーミングで流しています (700はカセットテープの音声を生で流すことは出来ません) ▼表示系ルーチンはまるくんPが、サウンド再生ルーチンはyoukanPが担当しました▼オリジナル動画を制作したかねごんPに最大級のリスペクトを込めてお送りします。快くキャラグラデータをご提供とアナザーバージョンの制作を許可いただき、ありがとうございます。▼たけだPによる新規エミュ版はこちら→sm3564961▼実機向けカセット音声データは→sm3215835
傍受でもしてるのかw 無線でスカウトww MZ-700に不可能はない! この辺は片岡千恵蔵みたいになってるな。 wwwwwwwwwwwwwwwww タイニーアイマスタグww タイニーアイマスwww よかった 削ったw どうだって… wwwwwwwww...
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2008-09-25 19:26:10
MSX用新音源ドライバデモ スペースハリアーよりメインテーマ [SCMD]皆様こんにちはー!今回はリクエストの多かったスペースハリアーです。残念ながら満足いく出来にはなりませんでしたが、いずれリベンジしたいと思っております。
こんなですが、聴きながらMSXのSCREEN3くらいのスペハリ画面を想像しながら楽しんで頂けたら幸いですw 最後に前回カルテットでご協力してくださったアンケートの結果を発表しております。おっちゃん的には予想通りの展開でしたが2票差で難しい方がきました・・・(^^;;
前回カルテット「NewWave」はnm4478298
次回ソルフィース「Glacier」はnm6960285
他のSCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
[10/23追記]なんとMSXでスペハリ作った方が!凄いです!!その1 sm4881164 その2 sm5013618しかもBGMに拙作を指定して下さっております。感激ですTTこれは何か作らねば!「うまく暴走させずに」←ここで笑うw なんかエフェクトのフェイザーっぽい効果になってるのなw !! 32Xいいよね! いいなぁ なんだと!? 古代さんの曲だなあ(ちがった? ここはPSGなの? ドラムがACそのままかと思った MSXとか信じられん オ...
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2008-11-26 14:15:04
小学生のときにしたトラウマゲームWAXWORKS多分96年あたりにしてた気がするトラウマゲー、今までトラウマすぎて検索すらもできなかったが今見ると大したことなかった件wwwwwww 小学のおれにはもちろん謎解き要素とか難しすぎてむり、なにしろ戦い方がむりwかてねーよww 今はもう手元にないからできなくて残念、ようつべで探してきた
ペロペロ 死体はリアルじゃないと道徳的にもダメだろー さいしよからなに はっ? 某川越市の警察みたいだ だから前の長くない人がいるのかなとんでもねぇ 乳首当てゲーム マッチョ え 小学生だけどぜんぜんこわくねーーーーー なんやこれ クトゥルーものなの...
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2008-09-06 01:32:23
MZ-700で再生してみた「らき☆すた」(80x48)PC-6001(sm3960451)・PC-8001(sm4403617)に対抗してみました◆【画像】縦半分の四角キャラ(ディスプレイコード7Bh)で画面を埋め、文字色と背景色を指定することで80×24×8色の解像度を確保し、さらに走査線に同期してVRAMを書き換えることで縦方向の解像度を倍増させて80×48×8色の解像度を実現しています。また、24bitカラーを時間軸方向に誤差拡散することで擬似的に多色表示を実現しています。詳しくはたけだPの技術解説を参照→http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/mz700/imas.html◆【音声】8253のモード0を使い、カウンタを周期的に更新することで15.7kHz/57段階のPWM音源として利用しています◆拡張ハードウェアとしてEMM(MZ-1R12をものすごく大容量にしたようなもの)を追加しています◆魔理沙→sm4585362
止めるとこれか 256万なら不可能ではないな ツインファミコンがPS4よりポリゴンぬるぬるで歌うぐらいの衝撃 ご近所の軍拡競争、ココム規制待ったなし 何言ってる?X68000は国産機で初めてmpeg再生を実現したマシンだぞ 目があ これ8色で文字(絵...
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2008-09-26 16:43:02
PC-9821 Ra300の電源を入れてみました祖母の家にありました、今でも現役です OSはWin95(OSR2だそうです)です。ちなみにこれで東方のゲームはできますか?追記 皆さんアドバイスありがとうございます、体験版やってみます。
↑保護エラーで起動不可 ミ田 ピポッ すご~いっ! 開始1:30で起動 ミ田 98の中でも超高性能だぞ ミ田 ■ ■ 起動遅えw α Ra20 WinNT3.51でもってたわ 実...
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2008-06-10 22:46:00
野球拳2000をMZ-700エミュレータで動かしてみた。紅茶羊羹(youkanP)氏の野球拳2000 for MZ-700を、MZ-700エミュレータ上で動かしてみました▼本来MZ-700はテキスト画面のみでグラフィックは表示できません▼ところが、このプログラムではラスタ毎にテキストVRAMの内容を書き換えることで、擬似的にビットマップの表示を行っています▼詳しい原理と野球拳2000については、youkanP氏のサイト(http://www11.cds.ne.jp/~youkan/y2k700/index.html)をご参照のこと▼エミュレータ的には、水平描画期間中にVRAMにアクセスしたらウェイトが掛かるようにすること、ラスタ毎に画面の描画をすることによって動作するようになりました▼youkanP氏に敬礼!
w かわいすぎるこれは100てんだ! すまんひらがなはデフォか ひらがな出るだけでもうすごい かわいい 不可能はないというのはガチなのか よもやこれだけで終わるんじゃないだろうな! すげぇ、テキストしかないとは思えない えぇ・・・ これどうなってんの...
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2008-08-26 05:55:59
イースっぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた(改)メモリの限界まで詰め込みました。街に人を歩かせました。上下方向しか移動しない人と左右方向しか移動しない人がいるのは、キャラの種類を増やすために、縦あるいは横のパターンしか持たせていないからです。オンメモリではこれ以上のことは無理かと思うので、これにてプロジェクト終了になりそうです。※ロードは倍速再生にしているので実機では数倍の時間がかかります ※CLOADですがオールマシン語です (PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou俺、P6mk2SR持ったけど丸ばっか書いてたwあとはベーマガのプログラム 天才すぎる!!! s すげー ファミコン「・・・・私にも作ってください。ちゃんとしたのを」 いいねぇ 人類はp6でこんなモノまで作れるのか・・・・ サラ美人やなw うはああああ...
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2008-07-14 15:51:53
PC-6001で再生してみた「らき☆すた」(128x96)128x96/15fps。SDカードからのロード時間以外は完全リアルタイム再生です(音は再生していません)。メモリが32kBしかないのでメモリが続く限り再生したものをつなげています。低解像度のUSBカメラによる撮影なので画質悪くてすみません。技術解説はhttp://www.markn.org/blog/pc6001/をご参照ください。第2弾はsm4040623、音を実機再生したものはsm4840814、ハード変更による画像・音声同時再生高画質版はsm6446981をどうぞ。
w 実機ww 多分アトリビュートいじってscreenモード変えてる。未対応モードだと左にチラチラ線...
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2008-10-01 17:00:40
8bitの憂鬱ただのMSXには興味ありません。このなかにMSX2、2+、turboRの人がいたらあたしのところに来なさい!以上! FM音源はいらないわよ* youtube既出です ≪追記≫ 【リスト】 mylist/9034072 【話】コメにあったようだけど、そうそうSCREEN5。ってあなたもでぃーぷねぇ(笑なんかもうVISTAの特大アイコンに負けるらしいですよ… ≪追々記 2010/03≫宣伝してくれた方がいたようで、ありがたいです。最近ではこんなのも作りました MSXマガジン創刊号 (1983) sm9659346 80年代ベーマガ広告集 sm14181482 やはり無駄にディープかも…
増設RAMしてないとできなそう msx!??? これ只のMSXだろ、めちゃくちゃ凄いぞ? しかしBGMの再現性のセンスハンパないな ハルヒ自体がもうノスタルジーを感じるくらい古いアニメだからなぁ MSXが現役の頃は西宮はまだこんなじゃなかった 谷口コ...
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2008-10-28 23:44:14
【ファミコン風】VANESSA-転生編-【ギタドラ】■VANESSAをファミコンっぽくしてみました。あんまり違い無いかもしれないけど一応転生編。■NSFじゃなくてソフト音源でそれっぽくしてる、あくまでファミコン”風”です。前回と同じく矩形波2音、鋸派1音、ノイズ1音、似非DPCMドラム(といっても普通のサンプルを音質劣化させてるだけ)1音の構成。■例によって画像はペイントで適当に自作。ファミコンゲーのタイトル画面風にしようと思ってたんだけどむしろレトロPCゲーっぽいような気もしてきた・・■どうでもいいがクリア難易度は赤O<赤Gだと思ってみたり。赤G死にまくり><■使用音源:Magical8BitPlug、LoopAZoid、BJ-Lofi■使用ソフト:midiom、Console■自作リスト→mylist/4181021
うめえww (^ェ^)ほなまた! 音程ズレと言うか、ファミコン風にする為に音程の幅が狭いと言う...
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2008-07-01 23:10:17
宇羅曼蛇沙羅曼蛇から派生した、もうひとつの沙羅曼蛇。ほかでは見られないOPもある。youtubeより
触手の動きが ゲロス 柔軟体操やな ゲロスフォースwwww 完全復活じゃないかww 私自らが出る!! サントラ冒頭のナレーションw 対地攻撃用ミサイルを再現してるのは注目に値する スプライトもハードウェアスクロール機能もなくて、全部CPUの力業で処理...
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2008-05-18 21:05:22
【PC-8001】レトロゲームをいろいろやってみた その2PC-8001のレトロゲームをエミュレータでサルベージしたので、いろいろやってみました。前回よりもさらにマイナーなゲームを選択。出展のわからないものも多々あります。
収録ゲーム:
WINNING RUN、CRAZY CLIMBER、脱獄ゲーム、SPACE FIGHTER、Super Pinball、MISSILE COMMANDER、STAR TREK FIRE、LUNAR RESCUE、BLOCKクズシ、ALIEN、LUNAR CITY SOS、STAR TREK、ALIEN FALL、GALAXIAN、CRAZY DESCENDER、SKI GAME、SPACE TRANSPORTER、STAR FIRE、SUBMARINE、BOWLING GAME、平安京エイリアン、WESTERN GAME、アシタノジョーゲーム
その1→sm2919453
その他PC88関連動画リスト→mylist/6046013これキー配置が理に適っててオリジナルより操作しやすかった これすきだわw アシタ ノ ジョー これ好きwwww 10階のモスキート マイコン掲載のやつだな いやMZはキャラクタ豊富で画面見ただけで楽しそうだった。なまじグラがあった分80の方が単調なゲ...
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2008-02-24 23:57:32
【プレイ動画】スペースハリアー(FM77AV版)【レトロゲーム】言わずと知れたSEGAの3Dシューティングゲームで、電波新聞社によるFM77AV移植版です。スプライト機能も拡大縮小機能もない8ビットハード上でソフトウェアのみで重ね合わせ・拡大縮小処理を行いながらこれだけの大きさ・数のオブジェクトを表示させたのは驚異的です。しかし見た目は8ビットPC版では最強の部類ですが動きの滑らかさに関してはあのPC-6001版には及びませんねw
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221Wikiで永田さんの曲だって初めて知ったわ 「自宅でスペハリ」はゲーマーのステータスシンボル ↑坊やだからさ! MZ700が最強 P6と88SRのスペハリは、脳内GPU補完処理でAVと競ってるレベル この差はデカい 77AV版「元のゲームを知らなくて...
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2008-05-06 23:20:57
MZ700のタイニーアイマステープデータをMZ1500で読んでみたsm3215835を見て、テープデータをニコニコで公開という発想はなかったわと感動したのでさっそく我が家のMZ-1500に読ませてみた。MZの画はビデオ出力を録画しているのできちゃないです。
なんかうまく動かなかったので、動作している様子はsm3163880を見た方が良いです。ついでに慌てて作ったので編集も失敗しているもより。これがAAの始祖か びいいいいいいいいいいいい X1CkのCMTのヘッドにラジカセのアンプ付けて似たような事をしたっけ。 綺麗な音だ 音源がPCMなのか!? サンプリング周波数どうなって !? 芸能界行ける おおw こええ あらw ニコニコの画面が懐...
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2008-06-25 00:50:40
初音ミクの10倍高い機械に「ポリリズム」を替歌わせてみた25年前のマイコンがトリオを結成しました! その名も「Papiume(パピューム)」……あっすみません、石投げないでくだ(ry HatsuNEC PC-6601シリーズ番外編その5、です。 【注意点】 ●音声の収録はエミュレータで行っています ●音声は倍速再生し、切り貼りしています(実機どおりだとテンポが不自由&音域が狭い&フレーズごとに間があいてしまうので) ●映像は、「160x200ドット15色」という制限のみ実機に合わせた上で、Windows上で作ったものです ●音量には十分ご注意ください ※シリーズ本編(アイドルマスターネタ)→sm1143270 番外編先頭→sm1703959 前作「俺ら東京さ行ぐだ」→sm3333568 次作「もってけ!セーラーふく」→sm4037712 ※シリーズ一覧→mylist/3703525 ●曲を差し替えてみました→sm3938291
ベルダンディーの高速言語ってこんなのかな よくこれ書ききったな… きたい 時々半音ぐらい低いのが不安定感の元か wwwwwwwwwwwwwwwwww 半音w リゼロリゼロリゼロリゼロ 漢字でけぇww なんかハマったから毎日聞いてるww ↑それなw リ...
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2008-05-06 14:15:42
MZ-700実機用 タイニーアイマス・カセットテープデータソースをアップしました。http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas46000.zip■sm3163880のMZ-700実機用オーディオデータです。テープに録音して、実機からロードしてください。実機での使い方/テープ1(またはA面)のオーディオデータをカセットに録音してください(0:21~)テープ2(またはB面)のオーディオデータをカセットに録音してください(12:24~)/テープ1(またはA面)を、実機でロードしてください。/ロード終了後、テープ2(またはB面)をカセットにセットし、「Project IM@S」の画面で↓PLAYすれば、自動で画面と同期します/画面のループはしません/MZ-1500では、一回リセット後の動作だと、メモリの一部がモニタROMによって書き換えられるため、キャラグラデータが化けます/試してくれた皆様→sm3222425
令和6年2月11日(=^・^=) 当時のパソコンってマイクロソフトBASICが主流だったわなぁ テープの1Bitデータ(0と1)を、8Bitデータ(0~255/00~FF)に変換してます 昔を思い出す・・・ FM-7使ってた時によく聞いたわ お経かな...
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2008-03-25 01:50:09
PC-6001実機用カートリッジ版「BELUGAmkII 特攻空母ベルーガ」T.Matsushimaさん作「特攻空母ベルーガmkII」の実機版カートリッジです。Windows版と比べてみてください→sm1859220
カートリッジ版についてはP6全機種対応ですが、容量の関係でPC-6006(ROM/RAMカートリッジ)ではなく特殊なカートリッジとROMが必要になるため、販売ということになります。初代機はカートリッジ版でしか動作しません。
現在、mkII以降用のテープ版をイベントなどで販売しています。
user/1218225水平どころか垂直に月まで届くレベル ヴェイグス? 友軍問答無用で落としとるw グラディウスもな 毎回変るボスが居るのが当たり前の時代しかしらないんだろうよ ↑全機能をROMスロット経由で実装するMSXなんか存在じたい完全否定だよ まじ???これ 龍0...
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2008-04-30 18:00:22
GRADIUS2 グラディウス2 X68000版 サントラInternal → GS-MIDI (以下編集中)
いかにもFM 添付されているテキスト読むと、どういう状況でコレが作られたか書いてあった気がする どう聞いてもFMだ このバカ耳がっ! おい同人だぞこれ90改のよなソフトハウスでないんだぞ 嫁の料理に店の味を求めるのはやめたまえ SCC以外認めない奴が...
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2008-04-06 14:00:45
MZ-80K introduction同人誌「MZ ENCYCLOPEDIA vol.1」に部数限定で付録されたオマケCDに収録された、MZ-80Kの動画です。
BASIC SP-5002、シャープ純正スタートレックとインベーダゲームをロードして動かしています。ロード時間は編集にて短縮しています。
他の動画:
MZ-40K → sm3118536
MZ-80C → sm3600238
MZ-1200 → sm3273246
MZ-2000 → sm3520491
MZ-3500 → sm3060088,sm3060363,sm3060487
MZ-1500 → sm2853295
MZ-6500 → sm3354657,sm3354953,sm3356511,sm3356511
MZ-800 → sm2983208かっけぇ FOUND! ぴーぎゃー ツレがこれ持ってて、俺はパピコンでしたw 速いやん I/O制御用の予備に16K取られてた 64Kの内、表示用RAMとBios, 14 DS以下の性能 俺の輝いてたあの時代いつもいつもいつも一緒だった小さな宇宙のような箱♪
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2008-02-26 14:56:55
PC-9801エミュレータ”Anex 86”でPC-98版Windows 95 OSR2を起動してみたPC-9801/21シリーズのエミュレータ、Anex 86を使用し、PC-9821シリーズ用のMicrosoft Windows 95 OEM Service Release 2(OSR2)を起動してみました。起動時にスキャンディスクがかかっていますが、これはこの動画をキャプチャする前に一度起動してDOS窓を起動したところ、フリーズしたために一度ウィンドウを閉じて再起動をしたためです。また、起動ロゴ表示画面でメール着信音がしていますが、これはホストOSのOutlook 2003のものです(汗起動ロゴが640x400 16色なことを除けば特にPC/AT版と変わらないです。追記:ホストOS(Vista HB SP1、現在はHP SP1にアップグレードしてます)のCPUについて質問がありましたが、CPUはAMD Mobile Sempron 3500+ 1.8Ghzです。ゲスト(98エミュ)側ではi486 DX相当として認識してるみたいです。もしかしたらSXかも・・・?
PC98だとなんか起動ロゴが安っぽい 重大なエラーはブラックスクリーン 正直今のブルースクリーンより怖い ★PAP☆A-N★ 心が落ち着く キャプチャするときはAlt+Back押しとけよ 雑音がひどいな Aドライブなんて久々に見たw こんなだったか ...
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2008-08-25 01:04:47
PC-8001 動画再生実験β「らき☆すた」PC-8001による動画再生実験の途中経過版です。実機での再生を目標としていますが,現状ではエミュレータ上でのみ動作確認。工作は苦手なので自作ハードの類は使用せず,拡張機器は市販品のみを使用する予定。画面から3メートル以上離れての視聴をお勧めします。続編→sm4421964 sm4422060 実機編→sm4476901
実機編再upしてくれ!(simpsons外して) 目を細めるとよい ブロックノイズっぽいのが見えるのは...
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2008-02-06 17:15:59
MZ-700版 ファンタジーゾーンsm2243171のうp主です。 ぐぐってみたらJavaで動くやつがあったんで1面だけプレイしてうpしてみる。 システムが全然ファンタジーゾーンじゃないけど、それでもカラフルで楽しい。 ファンタジーゾーン移植比較完全版⇒sm2550899
言われても分からないファンタジーゾーン メッチャ頑張っている 音は? しゅわしゅわしゅわしゅわ やっつけたのが落ちていくのがポイント化。 おおぉぉーーっ!スゲー すげえや !? 背景の右側は、墓石が建ってんのか?w ボスBGMが聞こえてくるw この弾...
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2008-01-26 21:08:48
【同人STG】ALLTYNEX【FM TOWNS】※激しく点滅するシーンがありますので光過敏症の方は閲覧注意※1996年に公開されたFM TOWNSのハードシューティングゲーム(フリーソフト)です。自機をファイターとアーマーに変形させて攻撃方法を変えるという一風変わったシステムとなっています。1台のPC上でTOWNSエミュレータとキャプチャソフトを同時に動かして録画してますが、うちのPCがヘボくて少々コマ落ちしている部分があります。その影響でTOWNS側も速度低下を起こしているようです(ゲームはラクになりましたがw)。ちなみに現在、プラットホームをWindowsに移し、完全3Dとなった「ALLTYNEX 2nd(仮称)」の開発が進められているようです。
シューターには評価されてるけど2DSTG自体がもう注目されない時代だからな… じるるん? グエー ここはパラレル 別世界のアルティとリンクさせてそっちにエネルギーを集約してオヒュクスを起動した 垂直坑の演出この頃からあったんだ ガックガクで草 エンロ...
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2008-02-14 21:41:15
【BGM】超連射68k-Planet the E.A.R.T.H (STAGE 1)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE1。画像はてきとうです。STAGE2→sm2328209
巫女みこナースの作曲家 サントラ、アレンジ色々収録されてるけど、原曲が一番カッコいい 硬派なSTGっぽくてすき スタッフが豪華すぎる ショット音が聞こえる… サントラは家宝です SEが聞こえてくる のっけから燃える曲 何これカッコイイ わかる 最近や...
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2008-10-10 02:22:30
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみたまず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の計算はマシン語にしています。SCREEN3使用のCPU描画です。描画部分もH-FORTHで組んであります。目標は15FPSだけど実際は8~12FPSくらい。動画は1ChipMSXで実行させたものです。(10/11追記)カラーパレット使ってるのでMSX2以降になります。動作環境はMSX-DOSです。あと、完成はしないのであしからず。1面のみです。みなみさんのスペハリすごいっすね→nm4737588 音を付けるのは現状では無理かな。作るきっかけは同じ人のヴァリスnm3267902と、かなり前にスペハリをMSXで作ろうとしてた方に刺激されました。少し進展→sm5013618
別途BGMのカセットテープを各々ご用意ください メガネを外すとコメント読めないのが辛い scr...
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2008-01-04 23:39:02
X68000 勝手に移植シリーズ DARIUS どこまで戦えますかはい、タイトル通りのダライアスのボスモードです。 全部で7面ありますが、前にも書いたように私はシューティングがド下手なので、2面までしか行けませんでした。 残りはミュージックモードですが、これまた前に書いたようにマシンパワーのせいで変にことになってます。サーセン マイリスト→mylist/4300563
ちゃんとした環境で動かせば最初のザァー!って雑音も無いはず うぽつ カエルの歌に吹いたwwwwwwwwwwwwwww 弾の音がpceのS-CD版みたいだなw 「このことは荒事にしないで居てあげるから、とりあえず社員になろっか^^」って感じ? カエルの...
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2008-03-06 03:14:59
起動CGで見るMac OSの歴史(System1.1~Panther)データが入手できないバージョンが多く,飛び飛びになってしまいました。
同様の理由にてTigerとLeopardについても未収録です。
機会があれば全バージョンをコンプリートしたいものです。
BGM:Honeycut”Exodus Honey”
【ご注意】
漢字Talk等のバージョンは省いております。かこい はやい Mac os X ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ music imac os x welcom music
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2008-07-25 03:51:12
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた「ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみた(sm4069742)」を1日でmkII用に移植してみました(グラフィックデータを差し替えて画面を広くして、スコアとかタイムとか動かしただけです)。それにしてもスクロール重すぎです(最適化の余地はまだありますが)。スライムを何色出せるか頑張ってみました。エンコしてみたら音ズレが…ごめんなさい。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
すげぇ! すげえええええ goto10 剣が短いwwwww すげ おおおおお 滑らかだな 謎の技術力 タイム動いてるー! お おおおおおおおおお 懐かしいwww もしかして、これ録音したらロードできる!? 重ねあわせかよーーーー wwwwwwwww ...
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2008-01-14 11:20:51
X68000版 ソーサリアンX68kのソーサリアンです。すでに68版の動画は上がっていましたが88の音源だったのでX1のステレオ音源で上げてみました。
テレビチャンネルかえるオヤジみたい イメージどっかのサイトにあったな 早い 早い 神曲きた 知ったかで追加シナリオとか言っちゃうのって恥ずかしいw PI氏はザナドゥも作ってたんだっけ 原作の雰囲気を残すのも、当然移植の技術さ マシンのスペックを生かす...
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2008-06-11 10:57:15
PC-9801 ケメシス 1周目初代グラディウスのPC-98同人移植版。GARUDIUS'95や骨塵でおなじみのCO2-PRO制作。2周エンド。[!]ゲージが追加されていてメガクラッシュが使えるようになっています。PC-9821Xe10にてプレイ。2周目→sm3623834
68Kと違ってスクロールもスプライトもねーんだぞ?ヤバいわ もう独自規格のえっくすなんとかが勝負になる性能じゃない Xe10はDX4/100Mhz RAM8MBにCD-ROMまでついて20万位 98のほうがすき シールドは3と同じ飛んでくる間に消耗す...
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2008-11-01 09:13:50
■□■パソコンの懐かしいCM集①■□■懐かしの名機~ちょっとマイナーな機種まで、パソコンの色々なCMを集めてみました。※数年振りに第2弾を作りました→sm15023091 ちなみにこの他には、こんなCM集も作ってます→【1】mylist/8442446 【2】→mylist/9164183 ゲームの懐かしいCM集→mylist/10187476 *動画は ようつべで拾ったものを、CM集として1つにまとめたものです。
10万あればノートカエル 今のゲームPC買える ∑( ̄Д ̄;)たけー Windows95で使い方覚えた 素人だったからわかんないけど・・・・ 高いな この娘はついてきますか? www w たかっ まだWindowsないころだよな 8bitだったよなこ...
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2008-09-06 11:37:00
あずささんと千早が、MZ-700実機で、やっぱり酷いwMZ-700エミュレータで動画シリーズのデータを、比較用元動画(sm4396739)のコメントにお応えして、実機で再生してみました。
16MBのEMM(RAMディスク)とデータ読み出し用SDカードスロットを備えたボードを製作し、そのボードを拡張I/Oボックス(最初の画面の、MZ-700の右側にある機械)に装着しています。
なお、音声はsm4396739の時から改良されて、PWM波形によるより高音質なものに挿し替わっています。
25年以上前のマシンでガチに動画と音声が再生される様をとくとご覧下さい。
たけだPによる技術解説→http://www1.interq.or.jp/~t-takeda/mz700/imas.html
製作したボードの解説→http://cwaweb.bai.ne.jp/~ohishi/zakki/imas.htmMZが泣いている… カセットロードでこの容量がこの速度で読み込めるのか!? このマシンには...
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2008-07-05 08:44:19
ナイス30'sのブラックオニキス [1/2]キャラメイク~クリアまで。蘇る・・・の付録で、カラーダンジョンの通過順番が昔と異なっています(たぶん)。その2:sm3859199
メガテンの中に染み入るようなオニキスの音が。 コブラが怖かったな メガテンだけど雰囲気あってるなぁw 装備ごとに絵が変わるのが楽しいゲームだったなぁ SG版のカラー迷路で挫折したwその後色が一部違う事を知って泣いたわww ここはBEEP音だろ!!11...
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2008-12-03 00:26:59
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その4MSX2実機(SONY HB-F1XD)で実行してみました。指摘のあったBGMも修正。ついでに2面っぽいのも入れましたが、画像だけで中身は1面と同じ。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。プチプチしたノイズ音はキークリック音です。消すの忘れた。前回sm5346640。まとめmylist/9864627。おまけnm5480699。4面までつくってみたsm8618251
AV用のモザイク消しを通すとホンモノのスペハリになります ドットが・・・ これは拡大縮小を再現してるのか・・ 普通にあそべる! これすごい これはマジでスゴい タイニーじゃあないだろう すげえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!...
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2008-01-04 22:28:07
X68000 勝手に移植シリーズ バベルの塔今回はちゃんとした移植モノですw ナムコのバベルの塔です。とりあえず5面までプレーしてます。 マシンパワーが足りなくて、処理落ちしてるところがあります。 ゲームしてるだけなら大丈夫なんですが、録画を同時にだとさすがにP4-2.8GHzではキツいです。その煽りを喰らって、冒頭で録画ソフト(HyperCam)も出演してますw マイリスト→mylist/4300563
地味にパワーアップしとる おつでした うぽつ ナムコアンソロジー? ここカッコいいね 製品版みたいだ むずいむずいってパズル構造はまったく同じだぞ なんか工事現場みたいだ あまりに違和感なくてワロタ 懐かしいなあ コウモリいるよ。 あ。 いや、これで...
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2008-07-25 03:43:32
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001で作ってみたナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみました。あくまでも雰囲気重視の移植なのでゲーム性云々は無視&飽きっぽいので1面完成にてプロジェクト終了しました。ちなみに「P6で作ってみたシリーズ」の開発は、すべてWin上で「Z80アセンブラZASM」と「PC6001VW」を使って行っています。mkII実機を持っている人は誰でも動かせるように敢えてFDD等は使っていません。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
待て色々と待てどうやった ガッチャッコン(ロード) 15k cload すごー タイム減ってないぞww LFOに吹いたwww タイムは無理だったぽ? うp主、いったい何者なの(゜ω゜) MSX移植はベタだなFDDだし Ys2から タイニードルアーガの...
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2008-02-09 18:48:14
FM-TOWNS フラクタルエンジンDEMOTOWNSのフラクタルエンジンDEMOです。今でこそショボいが、これを当時TOWNSで観た時は結構衝撃があった。エミュ動作.24fpsで取り込んでるから結構サイズがでかくなってしまった。
CXとFreshE買ったけど後者はほぼLinux使ってた moptermの猫の手スクロール便利だった ネイティブ32bitアドレッシングじゃないとこれは無理 当時の技術水準を考えないとこの凄さはわからんね mpegなんてまだない時代では? 98が無理...
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2008-09-16 02:43:39
PC-8001 動画再生実験RTM「らき☆すた」sm4403617 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。といっても,ハード性能を限界まで引き出すために超技術を駆使しているMZと違って,こちらはカタログスペック通りの性能を普通に使っているだけであるため,エミュも実機も動作結果はほとんど変わらないのであまり面白くありません。
なぜかソフトスタジオWINGを思い出した ライフゲームにしか見えない バクテリアわらった 「埼玉」は読める wwwwwwwwwww すごい ●REC 背中がかゆくなってきた・・・ サウンドボード2+拡張メモリ2Mって環境に書いてあるだろ せめて4階調...
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2008-05-03 11:04:31
PC-6001版「ハイドライド」スタート~エンディングまで某所で公開されている初代機版ハイドライドです。初代機ではハイドライドがプレイできなくて涙したユーザが多かったと思いますが、その悔しさを現代になって解決できるようになりました。とても4色256*192ドット(横2倍ドットなので、実質は128*192ドット)の初代機モードには見えません。オリジナル要素の砂時計の効果はH.Pの自動回復が早くなります。■無敵キャラを使用していますので、ちょっと無茶なプレイになっていますが、ご了承ください。うp主は作者ではありません。素晴らしい作品を作った作者に迷惑がかからないようにしてくださいね。■user/1218225
俺がプレイしたの6001版か6001mk2SR版か忘れてまった WAVEで二匹同時に葬りたくなる たこたこー え、いまのパラリス? エミュだろ みどりの余白が気になる えー、倒せちゃうのか!(笑) 休めよ、ライフが真っ赤になってるぞ(汗 ROM焼きじ...
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2008-09-27 01:28:57
【PC98】KANIMISO-蟹味噌- を普通にプレイ part.1 【Bio_100%】Bio_100%の前身「STUDIO☆FEMY」の作品「蟹味噌」のプレイ動画です。
コンティニュー無しで進めるところまでプレイしました。
基本はノーカットですが、時間のかかったステージ等は一部編集しています
プレイ環境:Neko Project II + MS-DOS6.20
コンティニュー使いまくりのpart.2→sm4779492
ほかのプレイ動画→mylist/8431097シンプルだが奥深いゲーム お隣さんのお父さんにやらしてもらってたわこのゲーム あったあったこの音楽w 初 くっついて難しいところ あったなぁ 枠から出ないのが大変 覚えてるwwww あー、あったわ wwwwwwwwwwwwww 攻撃力高くて難しいんだ...
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2008-10-22 19:27:01
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その2やりたいことはほぼ出来ました。メインメモリの残りが64K中2K程度なのでこれ以上の作り込みは難しいです。使用メモリの半分以上はバックバッファと画像データです。SCREEN3使用。使用言語、コンパイラはH-FORTH、ほんの一部マシン語。1chipMSXで動作させています。前回→sm4881164 (10/24追記)前回紹介したスペハリ音楽nm4737588の方で紹介されてしまいました。ありがとうございます。あの音を鳴らしながら動かせたら最高だなぁ。現在動かすだけで精一杯だから無理だけど。音が付きましたsm5346640
ぬるぬるしてるけどマーク3程度には作って欲しい 弾幕濃いなぁw うわあああああああああ...
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2008-04-26 11:53:32
PC-8801mkII FR デモンストレーション【高画質版】PC88デモンストレーション第11弾。sm1470754の高画質版です。私のFRは今もちゃんと動きます。88DEMO→mylist/2083290/3438743
このデモで「座右」という言葉を知った記憶 SUPER春望Ⅱは安くて良いワープロだった でも、当時の思い出込みで価格以上の価値があった。ありがとうFR。 当時はかんじを表示するには漢字ROMが必要だった。漢字コード打ち込んで一文字づつ表示させる。 洋楽...
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2008-05-18 12:26:31
ヴォルガード VOLGUARD FM-7難易度高いです。
LIST mylist/6406472ロボットになると黒岩になぶり殺しにされる 3面?以降 MSXのテープ版持ってる BGM1ないんだよね 懐かしすぎる・・ 177じゃね 黒玉こそラスボス ここらへんガチできつい スケート靴って呼んでた奴だw みんなのトラウマ、スメアゴル だが一発 こい...
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2008-06-06 00:22:28
アイマスオープニングをMZ-700エミュレータで動かしてみた。まるくんの投稿された「アイマスオープニングをMZ-700実機で動かしてみた。」(sm3163880)を見て驚愕のあまり、勢いでエミュレータを実装した▼まるくんP、youkanP両氏が実装されたプログラムは、残念ながらまるくん作のMZ700WINでは音声が再生されません▼そこで、このプログラムを音声付で実行するためだけに、エミュレータを新規に実装してみました▼かねごんP、まるくんP、youkanPに最大級のリスペクトを込めてお送りします▼お忙しい中、データ類をご提供いただきましたまるくんに感謝▼アトリビュートを実装した修正版がsm3572209にあります。
ファイナルゾーンを思い出したw wwwwwwwwwwwwwwww wすげぇwww ワンダースワンのヤマト並に音割れしてるなwww wwwwwwwww どうだ!と言われましてもw 水戸黄門かな? ワロタ バ! 66666666666 バ! www 字幕...
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2008-08-16 22:02:00
Tドラゴンクエスト2(TDQ2)をダダッ!と実況プレイ part1ドラクエ2ではありませんよ!古いパソコンの奥にあったのを見つけたのでプレイしてみることにしてみました。 名作らしいので楽しんでいっていただけたら幸いです。 今回だけ録画を失敗してしまい、画質が落ちてしまいました。多分次回から画質は元に戻ります。
次→sm4319841 mylist/7998493
その他の単発企画動画→mylist/7827450
※追記(10/17)シリーズ完結致しました。これから見てくださる方、面白かったらコメントしてくださると嬉しいです。ちょくちょくチェックしてますんで。
新作→nm5227917名前、暴言じゃねえか はやいw 城の兵士だからね、竹やりってわけにはいかないだろ 本家より先に便利ボタンを搭載したドラクエ 詰まないヨ。隣の町から徒歩10秒 メラ覚えてるから最初はメラで・・・・ たんぼさんの作った同人ゲームだよ。出来は恐ろしくいい ...
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2008-11-24 20:51:54
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その3BGMと効果音付きました。BGMはPSG 2音のみのちゃちいモノです。メインテーマは参考にするMIDIファイルとかあったのですぐに出来ましたが、スケイラの曲は無かったので耳コピ、かなりアヤしいです。PSGドライバはマシン語で昔作ったモノをサルベージ。ついでに描画周りもマシン語にしてちょっと高速化。前回sm5013618。脳内BGM nm4737588。当初の目標は達成したので、この辺で終わりにします。配布は絵と音と動きを入れ替えないと無理っすねぇ。MSX2実機で動かしてみましたsm5434103
すばらしい! あれは私のおいなりさんだ すげえ アーってw MSXで当時出てたなら売れてたなw お...
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2008-01-05 19:15:30
MZ-700のプロッタプリンタで印字してみたもういい加減動きが悪くなっていて、電源を入れてからしばらくしか動かないのが難点です…。▼黒インクは油性なせいかどろどろになっていたのと、その影響で(?)軸が錆び付いていたので青インクで印刷です。▼青・赤・緑は水性なのかな?どれも無事でした。▼鞄から出すところ:sm1728508、HuBASICを読み込む:sm1477664、適当な曲を演奏する:sm1477702▼うp動画一覧→mylist/4047525
wwwwwwwwwwwwwwwwww ボールペンなのでたまにかすれるwww プロッタプリンタはボールペンで書いてるようなものだからな。 wwwww 貴重だなー もったいねえなあ もったいない 動くだけでも凄い。すごい! 最後のプロッタプリンタじゃなか...
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2008-03-01 10:55:04
Super Depth 2 Finalty プレイ動画 1/2プレイ動画じゃないんだ(´・ω・`)ってしょんぼりされてしまったので頑張ってしまいました。
エミュレータでのプレイでBGMは無いので、編集後付です。
なるべく実機に忠実に重ね合わせたつもり。
へたくそなので、クリアできるかどうかハラハラしながら見るのが正しい見方ですw
後半:sm2480315Depth1、雪合戦、Nx93でも似た奴いたな 最後の打ち返しヤバい ちょくちょく出る前作の敵で何となくサイズ感がわかる 真下安置 これ小学校の昼休みに遊びまくったw あああああ懐かしいいいいいい 安置w 見た目以上の難易度なんだよなぁ、操作性的に ...
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2008-11-03 18:30:05
PC-8801 ウイングマン プレイ動画(エンディングまで)PC-8801のアドベンチャーゲーム、ウイングマンのプレイ動画です。かな入力にてこずっていたり、ノイズが多かったりしてアレですが。
PC-6001 ファミコンなど→mylist/9427426おつでした うぽつ なんでたばことライター中学生が ありがとう、長年の謎が解けたよ。どうでも良いけどw 中古でかった説明書にドリムノートもとにもどれって書いてあった アイテムばっか増えて進まなかったな 戦うこと意味ってやっぱあるのかな 説明書を切って...
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2008-08-26 21:21:48
PC-8001 動画再生実験RC0「ふたりのもじぴったん」PC-8001による動画再生実験 sm4403617 の続きです。高速化/安定化などの改造を行いました。サンプル動画には sm2011337 を利用させていただいております。今回もエミュレータ上でのみ動作確認。 実機編→ sm4476901
うちのテレビこんなだったわ 88用SB2だよ、ドライバさえ組めば80でも使える データは何MByte? ...
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