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2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2008-02-26 13:26:59
モンスターランド (セガ/ウエストン・1987.08) 1/3モンスターランドへようこそ!
人々が楽しく暮らすワンダーランド。
悪のドラゴン率いるモンスターたちが攻め入り、
平和だったワンダーランドはモンスターランドと化してしまいました。
「もう一度平和な暮らしを取り戻すんだ!」
打倒ドラゴンを誓って、ブックが旅立ちます。
同社のワンダーボーイ(1986.04)に続くシリーズ第二弾として、
本作では新たにRPG要素を取り入れ、セガのシステムⅡ基板で開発された。
一般層からもマニア層からも支持された名作アクションゲーム。
その2→sm2441629 その3→sm2441966 mylist/4942396 mylist/10830946ハードシールドも拾えるよ ベラボーマンぱくってね? ♥♥ 貯金ゲーすげぇw ザナドゥでは最強の鎧が9個も手に入ったような うまいな ずーーっと台占拠されてて一回も実機プレイした記憶がないんだよなあw PCEのびっくりまんみな買ってやったけど やっぱレ...
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2008-02-26 16:51:26
モンスターランド (セガ/ウエストン・1987.08) 3/3本作が非常にバランスの取れたゲーム性でヒットしたのは勿論だが、
当時のマニアたちは通常とは違う角度から本作の楽しみ方をヒモ解いて行く
本作は点数の概念はあるが、永久パターンの発覚でスコア集計はされなかった。
代わりにクリア時のゴールド数が集計される事になると
新たに竜巻の魔法やレバガチャを使ったゴールド稼ぎのテクニックが発見され、
マニアの間でスコアアタックが大きな盛り上がりを見せることになる。
時としてゲームの神はバグやプレイヤーのちょっとした閃きやアプローチにより、
そのゲームの持つゲーム性の懐を容易には辿り着けない深さまで掘り下げる事がある。
本作もそんな幸運と神の祝福に恵まれた作品の一つだ。
その1→sm2440750 その2→sm2441629ビックリマンワールド もうちょい! mk-3はまったくちがうっぽい いいえ、8766Gです。 メカニックドラゴンは24回攻撃で倒せる ルビーを持ってないと28回攻撃しなければ ここ右に落ちるとクラーケンからやり直し ここで下へ行ってしまうと、確かイカ...
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2008-02-26 15:54:38
モンスターランド (セガ/ウエストン・1987.08) 2/3ウエストンはUPLで活躍した西澤龍一が興した会社で創立メンバーは3名。
当初はエスケープといい、これはキーボードのESCキーから取ったものだったが、
「逃げ出すみたいでよくない」と友人に言われ、
ワンダーボーイのヒットをきっかけに86年5月にウエストンと登記した。
西澤らは当時、ウィザードリィにハマっており、RPGの面白さを業務用で表現できないか?と考えていた。
それは、裸同然だった少年が冒険の過程で経験を積み、立派な戦士へと成長して行く物語であった。
又、評価の高いサウンドは他社で名曲を手掛けて来た坂本慎一のウエストンでのデビュー作。
当初、企画意図が解らず困惑したが、西澤との度重なるセッションでイメージを掴んで行った。
その1→sm2440750 その3→sm2441966HPが128 ♥♥ つ西遊記ワールド それじゃあ僕はMkⅢ版でw ('ω')つ「MkⅢ版モンスターワールド」 インベーダーの頃ならともかくFC時代にパクリは不可能だったよ FC時代において既に他社製品のパクリは本気でヤバい行為 ドロップねらいだろ 正...
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2008-04-05 00:44:35
ピアノに「モンスターランド」を演奏させてみた。ピアノプレーヤによる自動演奏です。 演奏リスト→mylist/4812329
ほほう、つまり奴は昨日親子丼を食ったのか これも好き ドラゴン城キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! この曲すごい好きなんだよ なんと懐かしい・・・・・・・・・・・あああああああああああああああああああああ クラーケンは2回倒すんだぞ! 神曲 THUN...
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2008-08-30 19:00:25
VALTRIC AREA 1バルトリック 1面 1986年11月発売 開発:NMK/発売:ジャレコ バルトリックリスト→mylist/12103015 その他リスト→mylist/11032851 その他リスト2→mylist/19401019
なんか、グラナダみたい 行けそうで行けない難易度 弾幕シューティングの元祖? アーガスも1面からキツイ ちょっとファイナルゾーンを思い出す き、来た! とことんプレイヤーを甘やかさないNMK 「無力化したと思った?ミサイル持ってまーすw」 フルパワー...
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2008-09-02 12:26:45
サイキック5/Psychic5 リハビリプレイ動画JALECO/NMK 1987 なんかいろいろミスしてごめんなさい(´・ω・`) 坂本慎一氏のBGMが心地よいですね。
ジャンプして進んだほうが速い 蛍光灯ですな ハイライトのタバコのお化け この溢れんばかりのボンジャック感 凄い温かみのある音源 遊び心満載じゃないか 本当音楽良いなあ FCは音楽もちゃんと再現してたんだな サイキック4じゃないのか お見事 ひまわりも...
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2008-11-07 23:15:05
ACT GMM ウエストンまとめ (ワンダーボーイ Ⅰ~Ⅲ) Rebuild「ワンダーボーイ [1986]」と「ワンダーボーイ モンスターランド [1987]」と「ワンダーボーイⅢ モンスターレア [1988]」を作業BGM用に連結しました。
音質向上と蛇足を追加しました。坂本慎一氏は良すぎる!
曲が足りなかった上に尺のミスがあったため再うpしました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nicoええのぉ 疾走感 良いかんじ セガセガ いやググってみたが高橋名人の冒険島の移植ゲーらしいね。版権問題で高橋名人が使えなかったらしい グレートソードではさすがに倒せなかった 妙に硬いお化けみたいなの倒しまくって点稼ぎした ケツから爆弾ステージ ゴリラ...
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2008-08-18 18:51:25
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [2/4]「360度痛快連射」(インストより)とあるように
ショットボタン押しっぱで位置を固定し任意方向へのオート連射ができます。
ただ実際に向ける方向は8方向のみなので死角が多かったり。。。
しかもツイン砲はそれぞれが独立の当たり判定を持っており片方しかヒットしていない場合は火力は半分になります。
正確な位置取りが大切なんですね。うP主はたくさんミスっています、へっぽこですね( ̄3 ̄)
もどります⇒sm4329621
つづきです⇒sm4330053
その他のレッスン⇒mylist/8205047超段この為かw カイトはブラッド・ギアでも使えた武器だな Hey!兄貴~!(マッチョな曲の合いの手) うますぎだよな ここだけはカイトくん大活躍 ホントいいゲームだよ リボルバーオセロット 曲の雰囲気でブラッドギアとの関係がわかる気がする すげえー ...
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2008-08-18 13:07:35
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [4/4]ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
しかしぐるぐるボスはこのゲームの仕様を活かした良いボス。ラスボス戦で勝利確定した瞬間に現れる味方もステキです。
もどります⇒sm4330053
「A」を学んだので「B」へ(((  ̄ω ̄)レッスンBはこちら⇒sm4462659
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙 LDゲームっぽいw たいせつなものをありがとうエンド SF映画を意識してるんだろうな 曲がテクモっぽい ♥ かっこいい PCエンジンか何かのブラッドギアでオーライルの民が出てくるな。 人気出たら壮大なサーガが続いていたかもしれないのに・・・ 主人...
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2008-08-18 14:43:53
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [3/4]シブすぎたためか地味すぎたのか本作の出回りはいまいちで
設置されたロケーションでも(インカムは)撃沈だったようです。
うP主は大好きなゲームなんですけどね(´・ω・`)
ウエストン作品には「モンスターランド」など移植作に恵まれたものが多い中オーライルは移植ナシ。。。
ライオットシティでさえ移(ry
…ただ、続編(シナリオ2)はPCエンジンにて「ブラッドギア」がリリースされてたりします。
ロボットアクションRPGでなんか面白そうですよ(未プレイ)
もどります⇒sm4331840
続きはこちら⇒sm4329452
その他のレッスン⇒mylist/8205047ブラグザカートが ターンで振り返るのは昔のPCゲージェルダ2を思い出す。 連射つかえるのか、いいな ここが鬼門 こいつイヤだよなー キツい ゲームとしてはアサルトよりは面白い うそーっ! 敵の弾が斜めに飛んでくるようになるとヤバい ライオットシティは...
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2008-09-15 16:40:54
WONDER BOY モンスターランド Test BGM (音源テスト)冒頭の異音は(゚ε゚)キニシナイ!!■SST(SEGA SOUND TREASUREBOX)にて再生。SN76489Aの仕様をまったく知らず(ノイズchが独立していることしか知らない)、この音と表示が気になったのでとりあえずうp■ベースパートの波形がduty比6%程度のパルス波■それ以外のパートはいわゆる矩形波(たぶんduty比50%のパルス波)■2つのSN76489Aのどちらも3ch目の鍵盤が動いていない■SN76489Aの片方はノイズchのインジケーターが動いており、これがベースの音と思われる■これはあくまで音源エミュレーションであり、この挙動から実chipの仕様を推測するのが正しいかどうかは不明■というわけで、SN76489Aの仕様もしくはこの画面の意味するところを誰か教えてくだちい。ノイズchからパルス波が出るの?■VP62使ったけど、非プレミアムでもH.264使えるようになってたのね
♥ なるほどたしかに気になる 地味にベースがリッジレーサーみたいとか思ったりして
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