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2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2008-01-13 19:21:14
うちの壁に穴があいてミニ戦車が次々と‥(ARToolkit)この壁紙格納庫から宇宙小戦争の始まりなのか?!(ドラえもんへのオマージュ) 今回はARToolkitの元サンプルからsampleVRMLを使いました。VRMLはアニメーションを含ませることが比較的手軽にできるのでいいと思います。音楽は後乗せです。音と戦車データはフリー素材を使わせていただきました。 No.1:うちの畳から⇒sm1974658
90式? 会長、快調に進んでおります !? ARだな、ポケモンgoとかのやつ、この図形で指定動画を合成する感じなんだろ 画質おわた ええええ 前進ーーーーーーーっ! !? /お呼びだお呼びだ\ . . /大和魂を見せてやる\ . /Panzer vor!\
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2008-01-19 13:37:42
ARToolKitで初音ミク(その6):LIVEARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280)。
スクリーンの調整が終わったので、三次元CG@七葉さまの03_popsモーションサンプルでLIVE。
音楽は編集でつけています。モーションはRokeDeBone2で連続MQO出力したものを3000枚程読み込ませてムリヤリ動かしてます(実行時のメモリ使用量90MB超えます)。
【お知らせ】本シリーズは今回が最終回です。今後、ARを使った動画がますます盛り上がる事を祈ってます。今まで応援してくださった皆様、ありがとうございました(08/01/28)。
【7/24】ソースが消えてたので再うp。斧でカンベンしてください。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/122663.zip [key:armiku]。
動作には、Windows OS + DirectX9やVisualC++の最新ランタイムが必要な模様です。!? なにがおきた... おおおおお~~ すげぇ これスクリーンが実際あるわけじゃないのか! !? か...
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2008-01-07 05:12:48
ARToolKitで初音ミク(その5):影をつけてみるテストARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280)その5。
おひさしぶりです。描画部分をDirectXにして、影を表示させてみました。処理は重くなりましたが、新しいPCを買ったのでなめらかに動くようになりました。
3Dモデルは三次元CG@七葉さまよりお借りしております。BGMは「つないだ手」(sm1902696)。
【追記】ARToolKitについては、「工学ナビ」様のサイトでわかりやすく解説されておりますので、ご参考に。
■その6(sm2077247)の方に、ソースうpしてあります。ただ、環境によって動かない場合があるようですので、ご了承ください。ちゃんと足がかくれてるああああ すげええええ 妖精さんみたいんだ おおおおー 影があると一気にリアル感が増すなぁ 2008年だと?! おお ~●~●~●~●~●~●~●~●~●~●~ みんな飛浩隆の小説読んでくれ~ グランヴァカンスを知っている人多い...
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2008-07-23 14:26:01
【ITmediaNews】電脳メイドさんをツンツン噂の「電脳フィギュア ARis」を「電脳スティック」でツンツンしたり、服を脱がしたりしてみた。関連動画:sm4052033記事:“拡張現実メイドさん”をツンツンしたら、「エッチなのはいけません!」と怒られたhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/23/news102.html
わたしもこんなことやってほしい おっぱい 声が駄目だ・・・ セリフパターン少ないな 手に...
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2008-07-23 14:20:36
【ITmediaNews】電脳メイドさんを、下からのぞいてみた噂の「電脳フィギュアARis」をさまざまな角度から眺めてみた。下からのぞくと……関連動画:sm4052076記事:“拡張現実メイドさん”をツンツンしたら、「エッチなのはいけません!」と怒られたhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/23/news102.html
覗くなwwwwwwwww 個人より企業のほうがレベル低いってどういうこと… m(__)m ディスプレイ俺と...
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2008-03-02 11:20:04
音に反応するプログラムARと音
すばらしい!!!!!! あっ、あっ でっかい画面で見たい きれい すっごい ひええええ ここまでくると怖いな ほげー おもしれぇえええええええ ひええええええええええ どうなってんだ?? なんだこれ!!! ARか ↑ヒント:指一本 進撃w !? ※P...
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2008-02-26 17:22:54
俺のキーボードがどうやらカオス生きてたっぽい。 他のAR作品→mylist/5238132
古い空間wwwww うっぇwwwwwwwwwwwww wwwwwwww ええええええええええええええええええ !?wwwwwwww 中古品だろ(適当 なにがしたいの? そう、あいほぉんならね イリーガルだw イリーガルw キーボード偽物とか知ったかし...
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2008-01-21 23:58:30
[電脳ペット] 初音ミクとあそんでみた電脳ミクとあそんでみました。今回、音声がつきました。音源素材→sm2019254、BGM→sm1050729(off vocal ver)をお借りしてます。ありがとうございます。簡単な解説は→sm2060821【2/19追記】たくさんのアクセス、ありがとうございます。新作できました→sm2374033。マイリスト→mylist/5136354
くそかわ 2017年2月に見てるけど何かいじらしくて好き ヤバイ! かわいいなww むぅ待ネギ~ かわいい!!! かわいい ミクじゃらしフイタwwwwww 残念ながらこの技術はアメリカ製 これは萌えるわ可愛いわでスゲーな かっっわ・・・・バタッ まっ...
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2008-12-26 00:59:19
ARToolKitで複数マーカーを使ってみた今更ですが、ARToolKitで複数マーカーの検出ができたので、3Dモデルの操作に使ってみました。■やっぱり、ARToolKitでの姿勢検出は楽しそうです。■BGMはSAM Free Music様(http://sam-free.com/)からお借りしました。■mylist/10185050
X軸で回してくれ頼む これで音量調整とかどこでもできるようになるな X軸!X! 天★才★ おいwwwwwwwww すげえええええええええええええええ エースコンバットっぽいw おおおおおお ooooooooooo あなた天才です、彼氏をくるくるまわし...
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2008-10-11 15:24:11
ARToolKitでVF-25をフライトシム2度までもモデルデータを提供して頂いたsm4124610のうp主に多大なる感謝を。前作sm4168985 その他mylist/5286241 PTAMやりたいけどインストールが大変。 電脳フィギュアが商品化されてて吹いたhttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50747981.htmlと思ったら既出でしたsm4903467
未来のゲームこれだな HMDいいな マジかよwwwww おおおおおお おおおおおおおおおおおおおお...
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2008-12-13 00:41:04
3D電脳メガネをつくってみた3DでARができるHMDをつくってみました。ソースはこちらです→http://www.mediafire.com/?nwtvx1dpcntその他製作物はこちら→mylist/5136354
僕サッチー、よろしくね 10年前か…… 公式で、もっとリアルなのあったけどな。個人じゃなく 2008年か… 後のVRである 2008年かよ これでエロ画像を見たいと思う紳士は俺だけか? ピースしてビーーム! コイルス 透明な薄型液晶と高精度な座標計測...
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2008-08-04 21:44:38
KORG DS-10 に波形表示機能を付けてみたARToolKitとか流行ってた頃
なんなんだよこのオーパーツは こ、これが9年前の技術··なのか··。近代的過ぎる··! 後の3DS最新版である。 ???? 時代が追いついてワロタ 6年経って3DSでついに現実化したな!! DSN-12 OpenCVwww俺も使ってるwww open...
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2008-03-09 00:17:08
【H.264版】ARToolKitで初音ミクも『ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 』H.264と聞いて。sm2300874をエンコし直してみました。
画質は上がったけど、音ズレ発生してるっぽいです。 フィルタ= u
mylist/4038280u !? いる! uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu uuuuu u uuuuuiuiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu...
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2008-01-20 20:03:54
AR技術デモhttp://www.masayashi.com/2008/01/20/556を見て、脊髄反射でhttp://www.youtube.com/watch?v=Y9HMn6bd-v8から転載。既出なら消します。作者のホームーページはhttp://www.robots.ox.ac.uk/~gk/index.html
えええええええええ 早くソリッドビジョンシステムを完成させてくれ マーカー無しでできる...
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2008-12-12 03:13:45
はちゅね召喚プログラムつくってみた。ステキなサウンド:ジミーサムP様sm4748812 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672【12/14追記】なんかタイトルが化けてたので直しました。ついでに召喚の漢字もこっそり修正。コメントどうもありがとうございます。領域選択時には正面から映してる必要があります。また、姿勢推定にはカメラの内部パラメータをあらかじめ求めておく必要があります。
SURFってやつだそうで GLじゃないのか 選択した範囲をマーカーとしてるのかな? おー すげぇwww...
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2008-03-22 01:46:09
ぐちゅ子にキーボードを占拠されました【ARToolKit・ぽてまよ】ぽてまよのぐちゅ子の寝顔をARToolKitを使って撮影してみました。
カメラとの距離に応じて、自動的に挙動を変化させています。近づきすぎると・・・
■技術的にsm1840594を参考にさせて頂きました。■音楽素材は、MusMus様の「雪と子供」
3DデータはneotenyDesign様のものをお借りしました。なつい とても7年前とは思えないクオリティ かわええ wwwww なんかこれ見てると電脳コイルも夢じゃねぇなって思えてくるわ wwwwwwwwwww gj www wwwwwwww えええええええww ぽてまよは? よめえええええええええええええ あ...
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2008-12-23 23:32:09
えれくとりっく・えんじぇぅとあそんでみたPTAMでえれくとりっく・えんじぇぅと(で)あそんでみました。かわいすぎるPV、sm1858883さんを参考にさせていただきました。BGMはsm1249071さんです。ありがとうございました。その他製作物はこちら→mylist/5136354
!? 刺さった! やばいかわいい おーー 可愛い かわいい! うへあw かわwwww おおおおおおおおおおおおおおおおお かわえええぇぇえええええええええええ 売ってくれんか?www うっはああああああああ これは売れるw かわいいww かわいいいw...
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2008-11-26 00:39:37
ポーズキャプチャをWiiリモコンでまねしてみたsm3753083のポーズキャプチャが面白そうだったので、Wiiリモコンを使ってまねしてみました。■検出は1箇所のみ、キャリブレーションは省略と、オリジナルに比べるとやっつけ気味ですが、ARToolkitとの組み合わせは楽しそうです。■BGMはSAM Free Music様(http://sam-free.com/)からお借りしました。■mylist/10185050
みえ ?! 設計技術がはかどりますねえ これにビデオカメラにヘッドマウントディスプレイを繋いで覗けば・・・ かっけえ なぜ止めたw 天才だろ リモコンはどんな作用してるの? 見えた!! うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお...
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2008-04-24 01:41:13
初音ミクを指でつんつんしてみたすっかりブームも過ぎてしまった感のあるARToolKitネタですが、先日のMakeTokyoMeetingのニコニコ技術部のプレゼンに触発されて自分でも何か投稿したくなったので挑戦してみました。工学ナビさんのソースと三次元CG@七葉の4169さんのモデルをベースに、OpenCVを使って指先付近を認識し、ミクをつんつんしています。 【4/26追記】解説動画つくりました。興味ある方はコチラまで。sm3101775 【6/29追記】これまでにつくったものmylist/7023672
かわいいwwwwwwwwwwww @ピザ よけてるwwww かわいいな・・・w バカスwwwww wwwwwwww 2010年10月現在、未...
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2008-11-30 21:24:30
DSでポケモンを3D表示してみたARToolKitがどんなものなのかを試して見たくて、自作のポケモンモデルを使ってやってみました。プログラムの知識はほとんどないのでサンプルをそのまま使ってます。テクスチャーを使用しているモデルでは影がつかないみたいですね…
2010/03/25 ニンテンドー3DSでこれが現実になるのか…な?これは、3Dです(本人) なんかくるぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」ーーーーーーーーーーーーーーーー ????????????? あるちゅーwww アルチュウ おお サントアンヌ号BGMよき 欲しいっすれ みらい...
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2008-01-27 15:37:00
【ARToolKit】 ベッドの上で初音ミクを‥ 【その8】ズーム表示スクリーンと複数カメラを組み合わせたARステージシステムのテストです‥ARアイマスはまだまだ遠い。今回も視点計算・基準平面出しツールとしてARToolKitを使用。ミク3Dモデルは三次元CG@七葉様、ステージのモデルはキオ式アニキャラ3D様より拝借しています。
‥エンコード画質がイマイチ。明るいうちに撮ったのが一因かも。
ARToolKitな修行→mylist/4187226@ これはんぱねぇな kore suge 2周年!! すげーーー 失礼ながら言わせてもらうとあまり非現実的...
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2008-03-05 03:14:07
合成したCGにさわってみました拡張現実のものに触りたくて作った。ARToolKitだと触るのが難しそうだったので、描画処理は自作してってってー。tでもてってってー。
ttttttttttttttttttttttt てってってー t tt おおおおおおおおおおおおおおおおお どうやっているんだ?すごい t f t !? おお! www !? t ん? wwwww 動かすとアウト? !? 上画像から下画像を減算すると...
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2008-08-21 03:20:45
【PS3】Eye Pet (バーチャルペット)【GC08】これぞ次世代!って感じですね。
ARTOOL KITも凄いですが、PS3のEye Petは格が違うというか。
これを流用して【sm2374033】【sm2101798】な感じでミクをEyePet化したら
ニコ厨的には馬鹿売れですよ。つまらない人はつまらないだがあーゆー家族とかには面白いんだよ!!自己中乙ww リア充...
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2008-11-23 00:53:17
PTAMとHandyARでbulletしてみたいろいろ混ぜてみた。PTAM(Parallel Tracking and Mapping for Small AR Workspaces)はオックスフォード大学のGeorg Kleinらによる研究です。論文やプログラムのソースコードはhttp://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/で入手することができます。HandyARはカリフォルニア大のTaeheeLeeらによる研究です。論文やプログラムのソースコードは http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.htmlで入手することができます。ステキなサウンド:きりたんP様sm1853135 これまでにつくったものmylist/7023672
おおおお make の雑誌ある パソコンにぶつかってる・・・ らぐどーるww 体育祭でながすなwwww おおおおおwwwwwww !? oh, the green block hit the eye! くんずほずれず すげえ 机から落ちない 机からは...
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2008-01-29 19:46:25
ARToolkitで水遊びお菓子の箱に水をはって発泡スチロールの板にマーカーを貼ったものを水に浮かべてみた。もうちょっと細工すれば楽しくなりそうな肝吸い。追記:続きはsm2206424 マイリスト:mylist/4926542
動きリアルだわ これでラジコンしたい nice boat これは良いナイスボート おおお Nice boat. BGMwwwwww
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2008-01-22 14:32:31
ARtoolkit好きの方たち向けの先端技術ARtoolkitのようなマーカーによるVR技術がはやってますがノンマーカーのほうもなかなか熱いです。元々ロボットビジョンではマーカーなにそれ?っって感じで空間認識を行っているのですがそれをARtoolkitに応用したものです。URL;http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/ようつべよりてんさい
きめえwwww !? とがった部分か?エッジのようなものを検出してるよな 最先端後術な...
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2008-05-04 00:44:46
ARToolKitでARDeskTopもどき本家のPaddleもありますが、もっと単純にした方が使いやすいかなと思い作りました。参考:it3d http://ship.nime.ac.jp/~it3d/lg3d https://lg3d.dev.java.net/ja/index.htmlマイリストmylist/6527130ソース公開しました。http://wahwahhawah.web.fc2.com/ardesktop
まだ宣伝設定されていない 視覚神経に割り込んで合成して返せば甲殻が…ゴクリ …このイン...
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2008-12-15 20:34:57
はちゅねミクをブラウザ上で動かしてみたよ FLARToolKit版前回(sm5539510)の3Dはちゅねミクを、FLARToolKitというライブラリを使わせていただいて、マーカー上に表示できるようにしてみました。実際に動かしてみたい方はコチラ(要:Webカメラ) → http://aidn.jp/miku/Miku3D_FL.html mylist/9969452
FPS… ←わかる たれたなない 菅★ポンペオ かわええww なんか可愛いww はやくなった FPSがやばいwww おおおおお! daniwellP何やってん・・・ GJ! あら可愛い はちゅねミクの冒険だなw すごいww 何処に行くんだwwwww ...
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2008-02-02 19:17:55
ARToolkitで水遊び2sm2171547の続き。発泡スチロールを船の形に加工して厚さを前回の半分にしてみました。マイリスト:mylist/4926542
浮いてる 吹いたwww 良いw たおしたらどうなるんだろww よくやるねぇww あらぁww こ...
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2008-08-13 17:06:34
笑い男を作ってみた拡張現実感とウェアラブルコンピュータを使って、人の顔部分を笑い男の画像で隠蔽してみました。
これは面白い 見えてるじゃねえかw すごいな おおお おお やっつけすぎるwww 見えてるぞwww や...
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2008-09-28 18:26:24
【ARToolkit】弱音ハクを動かしてみた焼酎をお供えしていたら、オイラの部屋にハク姉さんが遊びに来たよ。
動画の最後で紹介している「使用ツール」にJoyToKeyが漏れてました・・・。orz
ゲームコントローラの入力をキーボード入力に置き換えてくれる優れものです。
定番のコメントフィルター t → 「ツマンネw」t t t t t t ツマンネw t tttt っっt t t tt t t t t t タチコマw t t t atata tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt t...
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2008-10-19 07:41:51
電脳フィギュアARisをいじってみた噂のブツをほんのりはやく入手してしまったので早速いろいろいじってみた。
……これはマズイ。気が付いたら朝だったよ。
あと、こんな動画もできてた。
ゴメンネ、うp主動画作るの初めてなんだ。
いろいろ操作が拙かったり、へたれ動画だったりするのは仕様です。
ゴメンよ☆
追記
ソフト自体は19日0時に速攻で落としますた。
今は回線パンクなんだと思われる?
グラボはGefoce8800GT カメラはロジクールのQcamS7500
カクカクするのは多分カメラのせいかも?otozure: すげえけど残念だ・・・・ 壁紙wwwアーマードコアwwwwwwww 気付いたら朝ってwwwwwwww寝ろ...
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2008-02-08 00:00:42
今度こそ3D-PV 初音ミク「ちょっと楽しくなる動画」ちょっと科学の限界を超えてみたよ。
お借りしたのはこちら(sm2077247)
例によって音はRollyから出ています。デジカメでの一発撮りです(いやマジで)。
在りし日々(sm1612427)@ ろーりーの顔崩れてるね 思い切ったなwwww ↑ミク専用特殊セグウェイ きめえw これはwwww キ...
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2008-01-21 09:21:32
ARToolKitでこんな遊戯王sm2089146を見て遊戯王やったこと無いのにこんなのが出たら買うみたいなのをやってみた。遊戯王カード持ってないので別のカードを使ってます。あと、編集仕方が解らんかったので撮って出しで。キー操作で好きなフレームで止めてお気に入り度アップ!!
대단한발상이닷! おおおおおおおおおおおおお こんなカードがあったら勝てそうな気がする...
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2008-04-20 21:33:43
AR技術 ネタばらし編可能な限り詰め込みました。参考にしてください。
カメラの角度から平面の角度を計算してるのか? どうやって平面の映像から位置を特定して...
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2008-09-11 13:41:12
Sekai CameraiPhoneハジマタ
音量安定しねぇなぁw 東のエデンだなww 日本語でおk まさか・・・ 三茶じゃねーよwww...
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2008-08-28 00:58:29
OpenCVでネギを振ってみたアッチの世界を探求するためには、マトリクスに挑まなければならないので、ちょっと休憩してOpenCVで初音ミクにネギを振ってもらった。
乗馬マシンタグ理解w なるへそ なにこのスクワット 大変だなおいwww hou !!? 本職の方も頑張って下さい 効率がここまで悪い技術部員は初めて見たww !? 肝心のミクが呆れてるぞ 自分で振るのかwww がんばれー wwwwwww これはひどい...
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2008-02-22 15:20:36
ARToolKitでピアノARToolKitでピアノを作ってみたよ!#OpenCVではありません。#もっと機能を拡張したいなぁ。::説明::ARToolKitは、マーカの「認識」と、認識したマーカに対応する「処理」(通常は3D描画処理)を行うことができる、C言語のライブラリです。今回は、「ドレミファソラシド」のマーカをそれぞれ認識し、対応する音をMIDIで再生するプログラムを作ってみました。C言語のポインタを理解できる程度の知識さえあれば、だれでも簡単にソフトが作れます。皆さんも試してみてください。公式Web http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/工学ナビWeb http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html
デジカメふるw ARtoolkit関係ない 鍵盤を3D表示したいな 和音は? オブジェクトは表示しない...
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2008-10-12 17:36:14
【PTAM】 初音ミク召還してみたsm4788237の劣化パクリ動画です。インストール等はmixiのコミュで知りました。結構重いですが、動くとうれしいですよ。ちなみにうp主はプログラムについてprintf以上のことはまったくわかりません。 (参考●http://kougaku.blog28.fc2.com/blog-entry-317.html ●http://www.happymeme.com/?p=46(mixiは流石に伏せておきます)) (BGM●sm1400559> (モデルデータ●sm2077247) (mylist●user/31532) 追記10/15★★★mixiより「2005から2008へ変換作業を行った際は、必ずビルドオプションの最適化の欄をチェックしてください。」 で,快適に動くようになります.
この技術を応用したMMORPGとかFPSを作って欲しい 大和看得见吧`..擦擦``PTAM 什么时候跟MMD结合啊...
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2008-11-22 20:49:34
タチコマが家の前でスピンしてたsm4788237に触発されてPTAM(http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM)をベースにメタセコイアのモデルを読み取って表示しようとしたら、sm5222486で先を越されてしまったので、後発が少しがんばった点として激しく円運動させてみました。タチコマは優秀なスタビライザーを装備してるので、段差程度では振動するそぶりをまったく見せません。すごいですねw 影つけは速度に問題があって見合わせています。 素材は以下より拝借 タチコマモデル:工学ナビ様(http://www1.bbiq.jp/kougaku/) MQO形式リーダクラス:kai様(http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html)音楽:攻殻OST1およびbe Human
俺は目を盗まれたせいだと思う タチコマってなんだ? 丸影でいいから付ければいいのに 大...
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2008-12-09 22:07:06
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。ここカットしろよwwwいらねーだろw 顔認識じゃないだろww 背中がむずがゆいwwww 痛い痛い痛いw...
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2008-05-10 04:57:13
【ARToolKit】ある日、家に帰ったら“妖精”がベッドの上で・・・皆さんは妖精を信じますか?今宵、あなたのベッドの上にも妖精が現れるかもしれません・・・
どういうことなの・・・・ は? Cosmosの音楽じゃね? ウホッ コスモスの曲 で? こりゃたま...
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2008-10-12 07:35:50
【TGS2008】電脳フィギュア「アリス」以前ニコ動で見た拡張現実(AR)があったのでついつい撮影してみた。動作はカクカクだった。本当はもっと開発が延びる予定だったらしいけど、問い合わせが多いため製品版として10/19に出すようです。ARToolKitでミク動かしたりとか、身近になったもんだ。
る゛っだあ゛あ゛あ゛あ゛ら゛っだあ゛あ゛あ゛あ゛ WW うちの初代MacBookではカクカクだ...
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2008-06-28 00:04:04
Come and Play!ニコ動にこういう動画乗せたらどういう反応があるのかちょっと気になったのでUpしてみるテスト。ミクスト・リアリティ(Mixed Reality;複合現実感。2005年の愛・地球博で日立がやってたアレです)の応用例の一。手を叩くと仮想の魚が寄ってきます。現実と仮想の位置あわせはARToolKitを使っています。音の3次元位置は3箇所に設置したマイクロホンアレー(マイクロホンをいくつか並べたもの)で検出しています。◆本数が増えてきたので研究動画まとめリスト作りました.mylist/7883102【8/8の新作】sm4216491(近未来デバイスを使ったMRアトラクション)
実際には見えないんだよな かわいい 研究室か。 どんどん進歩してくよねー すげえなー HxHの...
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2008-03-01 08:27:59
鏡音レンでモンキーマジック初めてのVOCALOID。イロイロ、グダグダ…ま、ぼちぼちうまくなっていくでしょう… モデルデータと一部モーションは三次元CG@七葉さんから、メタセコファイル読み込みは工学ナビさんのものをイロイロいじって使ってます。http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_78801.zip.html(keyword :armeta)工学ナビさんとこでGLMetaseq.h ver 2.0がでてたんで、ソレの機能拡張版です。[3/3]↑ソース修正しました。ソースまでグダグダ… この曲はもうちょっと修行つんでからリベンジしたいと思います…[3/6]↑ソース、法線なおしてみました。まだ変なとこあるんだろうなぁ…[3/7]すいません。3/6バージョンはダメダメでしたorz【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
なんか違k あちゅーーーーー? まきまーき gvhふゅfhfdっひおいおひyj みなさま よろしく 筈樹、...
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2008-10-02 20:40:13
ARToolKitでアンチエイリアス【java】ジャギーが気になってやってみた。1フレーム4回描画してるんで遅いッス。いい方法ないもんかと思うけんど、趣味の範囲をこえそうだ…。ソースはもうちょい整理してからうpします。モデルデータは三次元CG@七葉さんとこから借りてます。ソースうpしました→http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader_java.html
おい、お前俺の名前を言ってみろ できてるよ すっげぇ ああそか かなり違うね もう2.5次...
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2008-03-19 11:06:31
拡張現実(AR)のサンプルYoutubeから転載
テラ東のエデンwww 特徴点を抽出して記憶してるのかな? 自動で座標認識できるのか? ...
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2008-08-06 18:36:35
Scene Recognition Engine (SRE): Prototype DemoSREはGPSや無線LANを利用しないでシーンを識別するシステムです。PCとUSBカメラで動作します。拡張現実(Augmented Reality:AR)への応用を目的として開発しています。
Fallenのサイトみたお ガンバ! どういうところを抽出してる? 応援します がんばれー 1
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