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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2008-10-29 01:15:49
雷電IV ノーミスノーボムで一周(前半)Xbox360移植版雷電IVのアーケードモード、難易度Originalのノーミスノーボム一周プレイ、LEVEL1~3です。後半>sm5081364
梅田のタイトーステーションのネシカに入ってるよ IVはユーザーにアンケートを取って要望を出来るだけ取り入れるっていう事をしたからアレンジ曲が多いんだよ この曲好き 避け方凄いな うおおおおおお 俺にはもう無理 こいつは雷電3のステージ2のボス うおお...
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2008-12-05 23:24:05
雷電IV 真ボスノーミスノーボム + 6,7ボス参考 mk-II使用mk-II使用 ボスラッシュ2-6スタート 真ボスノーミスノーボム及び、2-6ボスノーボム、2-7ボス1ボム、のパターンです。ランクを上げるために難易度Ultimateでやっています。縁が黒いですがあまり気にしないでください。
東方も雷電から曲パクったりしてるからな 残念ながら等速なんだよなぁ シンプルにSTGの基本を突き詰めた結果 セイブ元社員製作だから仕方ない 雷電IVは音楽も含めユーザーの要望をほぼ取り入れたゲームだからな まずはクリアもしくは弾除け出来てからクソゲー...
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2008-10-29 01:46:47
雷電IV ノーミスノーボムで一周(後半)Xbox360移植版雷電IVのアーケードモード、難易度Originalのノーミスノーボム一周プレイ、LEVEL4~5です。前半>sm5080890
単独で大気圏脱出できるようになったのか ハイパーフェィズ1かな こらまた懐かしいw レーダーなのか まあ新作なんだし何から何まで雷電I・IIっぽくしなくてもいいと思う こいつら強すぎ IVのコンセプトはユーザーの要望を取り入れるだからマニア向けみたいなもの
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2008-10-11 14:38:47
雷電IVのBGMで雷電IIをやってみた (1/4)PC版雷電IIのBGMを雷電IVに変えてプレイしてみました。あくまで雰囲気を感じて貰うためだけの動画ですので、プレイの下手さは目を瞑ってください…。(2/4)→sm4900621 (3/4)→sm4945391 (4/4)→sm6876525
えええw なんかIVのアレンジは憎めない こんな多摩おそかったっけ おもいのほかいい感じ。...
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2008-10-02 02:56:30
Xbox360 『雷電IV』 DLC機体 雷電mk-II本日(10月2日)発売の箱版雷電IVより。
既にフェアリーでのプレイをアップされてる方がいらっしゃいましたので自分は雷電mk-IIの方を。
アケ版は未プレイ、購入後2プレイ目なのでプレイ内容については申し訳ありませんとしか…
マニュアルには「雷電mx-II」とありますがゲーム内ではmk-II表記です。
てっきりmk-IIベースのオリジナル機体なのかと思ったんですがmxは単なる誤植なんでしょうか。謎です。
やってみた感じだと火力はありそうな印象なんですが、足が遅くてボム発動も初代並みに遅い、ということでマケプレのコメントにある通り上級者向けの機体っぽいですね。
とりあえずこいつはしばらく封印して、ノーマル機体でのんびりクリア目指して頑張ってみたいと思います。えw レーザー色がⅡっぽくなってる 初代じゃん それは多分通常機の仕様だな。この機体は違うんだと思う それは ホーミング速っwwww この曲どっかで聞いたフレーズだなと思ったら1作目ボスのアレンジだこれwww 何気に威力高いな ドット絵をそのまま3d...
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2008-10-17 21:19:31
雷電IV ボスラッシュモードボスラッシュモードクリア時のリプレイです。基本的な攻略法は、一通り(真ボス以外)ノーミスでクリアできるようにする→安定しないところはボム→パターン崩れたらボム連発、といったところ。
www なんじゃこれw すげえw すごい 石のような物体 なんというゴリ押しwwwww なんなんだよこれwww 雷電は弾幕より狙撃、偏差射撃が多いからな 資源管理の勝利である わお 2周目のコイツでボム使い果たして先にいけん すごいよけ方するなw ま...
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2008-10-15 23:39:57
雷電IVのBGMで雷電IIをやってみた (3/4)PC版雷電IIのBGMを雷電IVに変えてプレイしてみました。曲の尺がサントラのままなので、この面から曲がループしちゃいます。(1/4)→sm4894439 (2/4)→sm4900621 (4/4)→sm6876525
歌謡曲っぽいと言うとイトケンがよく言われるけど佐藤豪も歌謡曲っぽいよね 火力高いな ww たまらんな ここまで攻め込まれるまで発進出来なかったのも納得 PS3版4のオーバーキルモードがこんな感じで曲ループしてワロエナイ この面の曲もいいのにIVには無...
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2008-10-12 00:28:35
雷電IVのBGMで雷電IIをやってみた (2/4)PC版雷電IIのBGMを雷電IVに変えてプレイしてみました。あくまで雰囲気を感じて貰うためだけの動画ですので、プレイの下手さは目を瞑ってください…。(1/4)→sm4894439 (3/4)→sm4945391 (4/4)→sm6876525
この曲、IVの新録曲だからね ときおり敵配置ちょっと違うな やりこんでる人に言わせるとプロジェクトも完全移植には程遠いらしいぜ・・・正直どう違うのかよくわかんね このアレンジ大好きだけどこのステージに乗せると超合わないなw ミクラス ゲームの進行と曲...
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2008-11-18 00:06:48
雷電IV ボスラッシュ実績狙い Mk-II使用mk2を使えば、1周を目指す程度の力があればボスラッシュの実績は取れると思います。パターン化や決めボムや自爆を駆使して、弾避けをできる限り回避します。ちなみに時間節約のため、ボス戦の前、後、形態変化時などに早送りをしています。
1周めなら3ボスは頑張って避けてたほうが良いな えええw おおう… ?! どうしてもラストで死...
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2008-10-09 14:17:26
Xbox360版雷電IVの効果音が左側からしか出ないので初音さんが歌ってみたタイトル通り。以上。
08.10.14追記:
こんな直球一直線思いつきネタに説明など不要と思ったのですが、当方予想外の反響がありましたので補足。
プレイ中に歌うことはむしろ推奨しますが、歌ったことによる事故死等には当方一切責任を負いかねますので、自己責任にて熱唱ください(笑)
初音さんの声のPANを振って、左右どちらからのみ出すことも考えたのですが、皆様、音の偏っているのは、もう聞き飽きたと思いますのでここは自重。
というわけで、皆様のご静聴?ありがとうございます。なんだよこれwwww (補足)ちなみにこの曲は雷電Ⅳ5面の曲Advantageous development(タイトル)だ 最終面...
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