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2024年5月30日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2008-07-28 06:02:37
FC ウィザードリィ TAS 52.83sm4062150の更新版です。追記26476回。投コメ付1/6倍速版→sm4104466
前回はあまりに無駄が多すぎたので、ほぼ1から作り直しました。
Luaスクリプトとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_FC/
ついでにLua簡易リファレンスとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/
【大まかな流れ】
・エレベーターでB4へ
・テレポーターでエレベーターへ(切り裂きの剣も入手)、そしてB9へ
・B9の玄室で転移の兜、村正を回収、装備
・即エンカウントして戦闘中MALORでWERDNA玄室前へ。後は村正無双
前回コメントでアドバイスくれた方thx!
fcmファイル→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1089018962/Wiz1-3170F-Done.fcm
2008/11/3 追記: USA版ですが更新版作りました(45.82)→sm5130023MITAAAAAAAAA 52分か 52分でも異常なのに 動画時間が52分もあるか?ああ? IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 数か月の及んだ俺の戦いは一体何だったんだ・・・ は? はやすぎるやろw * * おめでとう * ...
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2008-11-03 00:49:38
[TAS] NES Wizardry in 45.82USA版ウィザードリィのTASです。追記200208回(ほとんどBotによるもの)。1/6倍速版はsm5130147
08/12/03追記: TASVideosに掲載されました→http://tasvideos.org/1227M.html
理論値的にはあと2~3秒くらい短縮できそうな気がしますが、色々難しいところがあります。その辺はED中に投コメにて。
【sm4104173(日本版 52.83)からの主な更新点】
・SAMURAIをやめてTHIEF(後からNINJAにする), PRIESTを使用。クリティカルとディスペルで戦闘を短縮
・タイマー設定を省略
・ソフトリセットでメーカーロゴをスキップ(USA版限定)
・各種ラグをもう少し頑張って除去
メモ、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_NES/
08/12/03追記: 解析資料を作り始めたようです→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/45分とは早いな‥ん???? TAS「WIZはヌルゲー(キリッ)」 0.05%wwww 首はねw 超ボーナスで即忍者じゃダメなのかな ウィザードリーってミニゲームだったのか 懐かしい 難しすぎて挫折した記憶が… ヴォー キー入力で乱数が変わるタイ...
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2008-10-07 01:21:50
【TAS】SFC RPGツクール2 0:00:22フレーム数:1337 追記回数:5回 「長く苦しい戦いだった」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オレワダレ?ココワドコ?オレワイケメン?オレワサイキョウ??? TASTASTAS 4 NKT… tasだからこその追記なんですが・・・追記の意味分かってるの? 発...
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