キーワードNIVEサンプルを含む動画:68件 1ページ目を表示
2024年9月25日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2008-01-20 01:28:21
NiVEだけでsm1742050の魔法陣を作ってみた(解説篇)フリーの編集ソフトNiVEを使ってsm1742050を制作。 さすがに省略しすぎたので簡単に解説w 解説なしver→sm2074146
その他もろもろ→mylist/7389223
※(09.5.16)何故か勘違いする人が多いので補足。
「AEで同じ作業すると2~3倍…」ではなく「AEで同じ作業をする2~3倍の…」です。そりゃAEでやったほうが早くて楽に決まってるっしょw
但しこの差はソフトの性能というよりはUIに起因する部分が多いのですが。グロー先輩! まず魔法陣を用意する難しさ ガッ へぇ~、nullね、うん、null(わかってない おかしいだろ!!! 完全にプロ !? もはや技術の問題 ぎゃあああああ ぬれたああああああああああああああああああああああああああああああああ ちいいい...
- 76,167
- 8721.1
- 10.0
- 1,4311.9
2008-11-30 22:52:46
NiVE:エフェクトのサンプル結構プラグイン作ったので、サンプルプロジェクト作りました。
でも、サンプルは自作プラグインに限らず作ってます。ご参考にどうぞ。
本来はアピールさせてみた4にあたりますが、MikuMikuDanceとはあまりにも関係ないのでタイトルかえました。アピールさせてみたシリーズも終わりだなあ
サンプルプロジェクトは以下に置いてます。[5/11再うp]
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/1/effect3.zip
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/2/effect4.zip
なお、NiVEのバージョンは1.76以降でお願いします。
動画中のミク、ネル、ののワさんはMikuMikuDanceを使用しました。
※ あいかわらず読みきれないスピードで切り替えが発生するので、読む人は一時停止を使ってください。
mylist/7314702重そう 曲と相まって鳥肌が立ってきた これが····聖杯··· これを目で追えるかな? あらき...
- 19,220
- 2801.5
- 10.0
- 6843.6
2008-09-23 01:45:36
NiVEサンプル とろけて出現するロゴを目指したものNiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:ブラー(ぼかし)、フラクタルノイズ、マスク(基本図形)、加減算、マルチトーン、ブラー(合成)、ディスプレースメントマップ、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→とりあえずwikiのもの全部入れとけばいんじゃね ■参考→http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae21.html 他のページも見とくの推奨 ■IRC #NiVE
こんなの出来るのか おお タグのうにょーんワラタw おおお PS2みたい SUGEE おおいいな だめ...
- 17,866
- 190.1
- 00.0
- 1550.9
2008-10-13 00:33:59
NiVEサンプル:なめらか移動(参照型)■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なめらか移動(参照型) ■DLL&.nvpファイル http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00021.zip.html ミラー:http://maglog.jp/ishikoro/Article410630.html 解説:エフェクトで曲線的な移動をさせられます。キーフレームは必ず通る曲線となります。前作sm3765118より大幅にパワーアップして回転・スケール変更にも対応しました。BGMはこちらからお借りしました→ ハイパースペシャル http://hyperspecial.com/ High-Resolution -----by KeNji ※Ver0.7:バグ修正
うほ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 動画も出来たらいいなぁ・・・・ ハエい...
- 14,781
- 1370.9
- 00.0
- 3002.0
2008-04-27 03:59:00
NiVEサンプル 花びらを散らすようなパーティクルNiVE ver:1.41/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:パーティクル(0:13~の"NiVE"は弾幕) ■プラグイン(3Dエフェクト)はOpenGLを使用するのにプロジェクトの設定はGDIでもできる、なんかふしぎ! ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00034.zip.html ■BGM:トランキトキシン氷晶( http://ice.cruster.net/ )様の"windy falling"を使わせて頂きました
かぁめぇはぁめぇはぁぁぁあぁぁぁぁ!!! こわいい キャァアアアア!やばいすごい!! BGMwwww プラ...
- 14,576
- 370.3
- 00.0
- 2361.6
2008-06-25 18:08:13
NiVEサンプル なめらか移動■NiVEver:1.55/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:なめらか移動,マスク(基本図形) ■DLL&.nvpファイル http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00020.zip.html 解説:エフェクトで曲線的な移動をさせられます。キーフレームは必ず通る曲線となります。以前エクスプレッションで同じことをしてましたがsm3020415、やっとキーフレームの情報をとってくる方法が分かったのでプラグインで実装しました。いまのところ移動しか出来ません。※Ver0.4 モーションブラーsm3982573できました。※後継プラグインsm4913167できました。
射撃的なのできるってこと? 1フレームずつぽちぽち移動させてた俺は……いただきます あ...
- 13,781
- 240.2
- 00.0
- 950.7
2008-05-08 13:37:17
NiVE:プロジェクトファイルだけで魔法陣■NiVE 1.51/OpenGL+拡張2D/エフェクト:ブレンドT,極座標変換,マスク(基本図形),リニアワイプ,カラーキー,グロー,LightBurst ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:sm2082828様を参考に画像素材無しでプロジェクトファイルだけで魔法陣作ってみました。巻きつける文字を簡単に変更できます。サンプルとしては失格ですが適当に文字を変えて遊んでいただけると幸いです。
えええ ええw 前より技術あがったので高速化Ver作るかも プラグインに極座標変換がはいっ...
- 13,427
- 270.2
- 00.0
- 1301.0
2008-04-28 02:36:12
フラクタルノイズを用いたラインアニメ NiVEサンプルNiVE ver:1.40/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:フラクタルノイズ・明度調整
0:07~はグロー・ブレンドTも使用しています。
プロジェクトファイル( http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00035.zip.html )
08/12/23追記
プロジェクトファイル( http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00040.zip.html )
消えていたようなので色々変更して再アップ
要望のあった放射状にもしてみました
■追記 グローでの色のつけ方ですがグローの中の色の値をいじればできます。
図でいうとこんなかんじ
重ね順
▽色 ←ここの三角をクリック
ブレンドo Evan様のアレですね かっこい またきえとるorz 放射状と一緒にもらったぜthx プロジェク...
- 13,201
- 160.1
- 00.0
- 1030.8
2008-10-23 02:10:12
【NiVEサンプル】グラデーションワイプで文字を描くNiVE v1.83 必要プラグイン:グラデーションワイプ、nShine。使用エフェクト:グラデーションワイプ、トラックマット、nShine、ブラー、グロー、カラー変換。
NiVEのグラデーションワイプで文字を描いてみました。参考にしたayato@webさんの記事→ http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae17.html
10/31追記:愛用者スレで筆先の位置を自動検出するエクスプレッションを書いていただきました。ありがとうございます。
2009.04.29追記:以前のプロジェクトはv1.80以降だと動作異常が起きるためv1.83で動くように作り変えました。
プロジェクトファイルはこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
その他のNiVE関連投稿動画→ mylist/10736243わお ←俺がいた すげぇ すごいw 888888888 ↑wwww コンピュータソフトの八達ってすごいね~ こ...
- 11,546
- 400.3
- 00.0
- 1981.7
2008-10-21 03:29:29
【NiVE】テキストアニメーションプリセットサンプル【ntap】NiVE v1.73で作成。NiVEでは自分で作ったテキストアニメーションプリセットをntapという形式で保存し、公開できます。色々なプリセットが公開されると便利だと思い、提案も兼ねて作ってみました。大百科から飛べるNiVE公式Wikiのテキストアニメーションプリセットのページも参照して下さい。今回リリースしたプリセット集には"goldenhige_000"という名前をつけ、その下に個々のプリセットを置いてあります。プリセット集のダウンロードはこちらから→http://nicoae.if.land.to/index.php?%A5%C6%A5%AD%A5%B9%A5%C8%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A5%D7%A5%EA%A5%BB%A5%C3%A5%C8 ついでにこの動画の作成に使ったnvpも入ってます。
NiVE機能概要紹介動画→ sm4657817
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
その他のNiVE関連投稿物→ mylist/10736243またこのBGMかww おお これが欲しかった! おおー おおー すごーい これ欲しかった!!ありがとう...
- 10,401
- 620.6
- 00.0
- 2001.9
2008-07-16 22:24:52
NiVE: なめらか移動のモーションブラーデモなめらか移動sm3765118にモーションブラー機能つけました。 ※回転(sm4913167)お待たせしました。でもこれとの互換性は無いです。ごめんなさい。
ありがとう! おツー! GJGJGJGJJGJGJGJGGGG 乙です! おお! gokouseki殿高性能プラグインいつも有...
- 7,529
- 300.4
- 00.0
- 290.4
2008-07-04 15:35:06
NiVE:Text効果 波変形サンプルという括りには該当しないっぽいのでご容赦を、要望があるっぽいのでup
エフェクト:波変形、Mask+α レンダラ:GDI Ver:1.55
[ProjectFile] http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00049.zip.htmlすっげ いい感じですね うおおあだれか、再配布たのむぅぅ! oo 勉強になるな zipありがとう...
- 7,036
- 190.3
- 00.0
- 1472.1
2008-06-18 11:05:14
NiVE:不定形にゆらめく炎Ver1.55 GDI エフェクト色々 nvpファイルは金の髭様が保管してくださったようです。URLを書くのは判断に迷うので現行のNiVEスレで検索してください。
すごい ←wwwww ←何さりげなく名言言ってるんだww ZIP再うpどうかお願いします!...
- 6,840
- 190.3
- 00.0
- 510.7
2008-04-10 10:12:23
NiVEサンプル nShine使ってみました■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:nShine
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00014.zip.html
■光源の座標は最初は中央(256,192)。次は左上(20,100)から右下(490,290)に移動させています。CommingSoon!で良くみるやつだな 本当に感謝します これみたいに光線がボケるのはどうやるの?...
- 6,538
- 160.2
- 00.0
- 861.3
2008-11-21 00:06:17
【NiVEサンプル】分割拡散(参照型)の紹介と解説NiVE 1.75。必要プラグイン:MultiDivRef(http://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html)。NiVE公式Wikiには置かれていないプラグインです。ご注意下さい。使用エフェクト:分割拡散(参照型)、三色マスク生成。参考:sm3760600。音楽はsm5270184、ののワさん画像はsm5009817から拝借。サンプルプロジェクトはこちらから→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html NiVE機能概要解説動画→sm4657817 金の髭のNiVEまとめページ→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE その他のNiVE関連投稿物→mylist/10736243
↑低スペ乙 重い くそだるだわゴミソフト わからーーーん (。_。)φメモメモ わかるか?これで...
- 5,927
- 1252.1
- 00.0
- 3105.2
2008-08-24 10:57:33
アイマス曲タイトルざぶとん素材2■動画をsm4242615様からお借りしました。 ■DLはコチラ→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/135776.zip pass[2525](連番png) ■作成にはNiVEを使用させてもらいました。 ■別なの→sm3233432とかsm3623242とか ■08/09/07 多少きれいになってアップロードしなおしました。 ■プレデター→sm4675474 ■完全にアイマスだこれ→sm4978024 ■いつも僕を元気付けてくれる笑顔→sm5178958 ■すさまじい出来です→sm5378862 ■IRC #NiVE
ありがたく使わせて頂きました そうかwそるPのためだったのかw なんとこんなところでw...
- 5,521
- 220.4
- 10.0
- 691.2
2008-04-11 06:28:58
NiVEサンプル PV風装飾NiVEver:1.31/レンダラ:OpenGL/fps:60/エフェクト:マット(基本図形)のみ ■PVとかでよく見る感じ。右上のクルクルのためだけにOpenGLにしてます。■nvpファイル/説明(言い訳)付き⇒http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00015.zip.html
gj かっけぇー かっこいいな これはいい カコイイ かっこいいなあ おおおいいねえ かっけ...
- 5,490
- 90.2
- 00.0
- 551.0
2008-04-21 00:42:49
NiVEでLightBurstぽいもののテストNiVEにLightBurstが実装されたと聞いてちょっとテスト
・・・があまりうまくいかないので、ayato@web(http://www.ayatoweb.com/)を参考に
ブラー(ガウス、放射)で作成ロゴはアイマスより製作環境:NiVE Gimpこれどうやってやるの? すげえええええええええええええ これは良いww やりかた教えて...
- 5,441
- 80.1
- 00.0
- 490.9
2008-10-17 09:44:36
NiVEサンプル パクリNiVE ver:1.72 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:なめらか移動(参照型)、マスク(基本図形)、マルチトーン ■プラグイン→sm4913167 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm3985331に憧れて・・・ センスは及ぶべくもないですが、まあ雰囲気だけ。 ■曲はsm4315790からお借りしました。 ■IRC #NiVE
!? あせったじゃねえかw まらお自重しるwwww BGMwww wwwwwwwwwwwwwwwwww tyowww 歌wwwwwwwwww !? エフェクト...
- 4,602
- 370.8
- 00.0
- 310.7
2008-04-10 01:49:05
NiVEサンプル 複合リニアワイプNiVEver:1.39/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:リニアワイプ ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html
こういうサンプルもありがたい!! 演出のサンプルGJ! (゚~゚)
- 4,132
- 30.1
- 00.0
- 240.6
2008-04-06 22:37:44
NiVE エクスプレッションを使ってみたNiVEの新機能の1つ、エクスプレッションを試しに使ってみました(例によって単純なことしかやってませんが)。モロにC#そのものなのでキャストとかクラスとか説明のしようがないものが出てきますが、深く考えなくても構わないかなと。 ※たしかに 0.12f って書けば済みますね・・・w 素で忘れてました。あと、型は MonitorProperty で調べられますね・・・orz ※ちなみにBGMの出元はsm752986さんなどをご参照
Cプラプラかよ…(´・ω・`) wwwww !? wwwwwwww C++しか知らない俺オワタ これC#か・・・C++と cわから...
- 4,075
- 350.9
- 00.0
- 451.1
2008-10-11 08:22:53
【NiVEサンプル】グリッドエフェクトを使った旗がなびくような表現例NiVE 1.72 24fps。必要プラグイン:「3Dエフェクト v1.21」「PluginAx」「BxLib」 使用エフェクト:グリッド、マルチタイリング、マルチスライド、回転。サンプルプロジェクトファイルはこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html 詳細はサンプルプロジェクトに同梱してあるメモを参照。簡単なエフェクト解説も記載しています。一部の画像は右記サイトよりお借りしました→ http://www.kachosen.com/FFXI/transworld.htm ※注意:3Dエフェクトプラグインv1.21のバグは、2008/10/11にリリースされた「3Dエフェクト v1.30」で修正されました。新バージョンでサンプルプロジェクトを使う場合は、同梱メモにあるように「回転」エフェクトを外してください。よもやこの動画を投稿した当日に新バージョンがリリースされるとは・・・orz
ライト的な光源あるといいのにね、プラグイン これわかりやすい すごいな おお なかなかい...
- 3,931
- 60.2
- 00.0
- 330.8
2008-04-16 00:32:48
NiVEプラグイン/枠+文字吹雪NiVE用プラグインを作ってみたので試運転■プラグインとりあえず公開しました→http://xelf.info/nive/ ■次回:sm3260800
よくわからんが格好いいw 使わせてもらいます、ありがとう すっげwwww な、なんなん...
- 3,848
- 110.3
- 10.0
- 200.5
2008-04-12 01:48:25
NiVEサンプル フラクタルノイズNiVEver:1.32 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:フラクタルノイズ ■自分も適当に数値いじっただけなので説明とか無理です ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Fractaleフォルダ
ほお re-20 タグ把握w 懐かしい おー ほう www あるあるwww マザー2思い出した 確かにw ...
- 3,767
- 130.3
- 00.0
- 160.4
2008-04-06 03:49:26
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)NiVE:ver 1.30
レンダラ:OpenGL
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
カメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お願いします('・ω・`)
nvp: http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00003.zip.html
音がバグってる ププププ('・ω・`)面白い ちょwww 解説のかわりにプロジェクトファイルのzip配布してくれてんだろ バック...
- 3,761
- 300.8
- 00.0
- 270.7
2008-04-12 18:31:48
NiVEサンプル 電光掲示板NiVEver:1.32/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー、LightBurst ■カラーキーで抜いてLightBurstで光らせただけです。■.nvpファイル⇒http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00018.zip.html
素晴らしい 文句言うやつは氏ね これいいですね 動画の長さに対してキーフレームの間隔が...
- 3,726
- 70.2
- 00.0
- 340.9
2008-04-07 23:34:30
NiVEサンプル 3D空間移動■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00008.zip.html
c言語わかんね これ面白い 凄いなあ こういう風にも使えるんだな パイロット気分だな SUGEEE...
- 3,708
- 80.2
- 00.0
- 220.6
2008-09-14 04:53:57
NiVE:テキストアニメーション久々に見て見たら更新されていたのでなんとなく・・・説明とか苦手:http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00072.txt.html
すげええええええ 途中でとめたいな かっけええええええええええ suge 削除されたった…? ...
- 3,616
- 110.3
- 00.0
- 320.9
2008-06-11 15:52:03
NiVEサンプル:3D変形を利用した擬似3DオブジェクトVer:1.55 レンダラ:GDI
マスク(基本図形)、ブラー(ガウス)、リニアワイプ、グロー、ルミナンスキー、3D変形
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00044.zip.html
GDIを使う意味もなく非常に重いですが……たしかにopenGlのほうが簡単だよねwww www.freedom.ws/nayuta いいよいいよ、またおねがい」」 ...
- 3,415
- 80.2
- 00.0
- 180.5
2008-04-20 19:04:39
NiVEサンプル 極座標変換NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:極座標変換 ■まっすぐ系が丸い系になるようです ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00017.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
上のURLじゃなくて、NiVE公式wikiのプラグインページから探すといいよ リンク先はちょっと音...
- 3,284
- 140.4
- 00.0
- 341.0
2008-04-23 17:46:49
NiVEサンプル amazonぽい回転■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEでamazonぽく正面を向いたまま回転させるためのサンプルです。回転の制御は通常通りマテリアルのアンカーポイントと回転で出来ます。コピペするコードは変更不要です。
これが欲しかった! NiVEのVerUPでZ軸の向きが逆になったので合わなくなってしまった これや...
- 2,981
- 60.2
- 00.0
- 270.9
2008-10-15 17:27:21
【NiVE】球エフェクトを使ってみた【エフェクト】NiVEの3Dエフェクトプラグインがv1.30に更新され、「球」「球(イメージ)」エフェクトが追加されていたので例を作ってみました。サンプルプロジェクトはありませんが、動画内の説明でだいたいわかると思います。動画の最後にある参考サイトを見ればわかりますが、使用したパノラマ画像は「Equirectangular(正距円筒図法)」という図法に対応したものです。この図法の画像を使うことで、擬似的な上下左右360度パノラマが実現できるようです。AfterEffectsで言うところのTrapCodeHorizonに近いもの。
NiVE機能概要紹介動画→ sm4657817
作者HP: 金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
NiVE関連投稿動画→ mylist/10736243これは元画像が「そういう画像」だからかなり自然に見えるんだよね。 これも球なのか BGMw ...
- 2,910
- 311.1
- 00.0
- 893.1
2008-04-17 10:57:49
NiVEサンプル リニアワイプ使ってみました■NiVEver:1.39/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:リニアワイプ
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00024.zip.htmlサンクス!! kirei ありがとう、参考になります 簡単ですが。NiVE作者さんに感謝です。
- 2,899
- 40.1
- 00.0
- 100.3
2008-05-10 20:47:33
NiVEプラグイン/枠+文字吹雪+筆NiVEプラグイン強化版の試運転。mdiappのベクトルレイヤーのブラシ描画に対応させてみました ■前回:sm3007310 ■次回:sm3266265 ■ダウンロード: http://xelf.info/nive/
角が0にできないのは俺だけ? 使えるならいいんじゃね? プラグイン自体も、NiVEのwiki内には...
- 2,895
- 60.2
- 10.0
- 50.2
2008-09-07 08:03:57
NiVEサンプル 球NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL), GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(基本図形)、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■お察しの通り力技です sm4041020をインスパイヤ ■IRC #NiVE
プロジェクトファイル見たら気が遠くなったw乙! 放送大学 sugeeeee 再うpしたよ! 再うp...
- 2,884
- 110.4
- 00.0
- 180.6
2008-10-16 21:46:18
NiVEサンプル:ガクブル対策■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なし ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEの作品でちょくちょく見かける、移動中にガクブルする現象の対策を解説してます。2chでチェックしてる人ならもう知ってるかもしれませんが、GDIのときは0.04°回転すればOKって奴です。←なんとNiVEver1.74本体で対応されました。[設定(O)]-[レンダラの設定(R)]で[□変形時に自動的に0.04°傾ける]をチェックしてね。
神よ たすかりました あるある この曲が頭から離れないんだが oooo w ええええ ありがとう(^o^)...
- 2,770
- 341.2
- 00.0
- 471.7
2008-08-20 15:28:52
NiVEサンプル:レベルメータ■NiVEver:1.62/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:トラック選択,テキスト(拡張)/エクスプレッション使用 ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:レベルメータです。オーディオタイムラインからWAVEデータを取得し音量に合わせてカラーイメージを伸び縮みさせてます。応用すればsm1178931さんの真似をNiVEでできると思います。※感謝!WAVEデータ取得についてはBartexさんのBxWavのソースを参考にさせていただきました。サンプルとして使用しているBGMは闇詠乃 功良さんからお借りしました。http://crow.yaekumo.com/
SugarlessGiRLに使えるな ななななんじゃこりゃあああ やるなあ この手の動画久々 なるほど こ...
- 2,662
- 120.5
- 00.0
- 281.1
2008-04-17 20:46:30
NiVEサンプル:曲線補間解説編■NiVE Ver1.39/OpenGL/30fps/エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 以前上げたsm2930751は振動しやすく制御が難しかったので改良も加えました。プラグイン版sm3765118も出来ました。移動だけでよければプラグイン版のが楽です。
すごいぞこれ はい俺です おおお コントロールポイントとかアンカーポイントとも言うね 神...
- 2,590
- 271.0
- 00.0
- 491.9
2008-04-19 03:46:30
NiVEサンプル wiggleNiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm3785683からお借りしました ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00008.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
WWWWWWWWWWWWWW ポケモンショック?w w これは使える ひでえw ちかちかw...
- 2,534
- 90.4
- 00.0
- 180.7
2008-05-10 05:19:08
NiVEサンプル コボちゃんNiVE ver:1.51 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(手描き) ■参考:今は亡きsm961539 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
ふいたwwwww wwwwwwwww 井上用水wwwwwwwwwww くそわろたwww...
- 2,510
- 80.3
- 00.0
- 130.5
2008-04-11 15:27:25
NiVEサンプル カラーキー使ってみました■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00016.zip.html感謝 やっとカラーキーがどんなものだか分かった うんうん なるへそ すげええええええええ...
- 2,345
- 70.3
- 00.0
- 210.9
2008-05-11 01:54:33
NiVEプラグイン/擬似筆順自作NiVEプラグインの試運転 ■ストロークの時間差フェードイン・アウト機能 ■前回:sm3260800 ■次回:sm3287460 ■http://xelf.info/nive/
これはいい。 プラグイン作者さんが作ってるmdiapp形式のデータを作れる簡易ソフトでもいい...
- 2,314
- 80.3
- 10.0
- 130.6
2008-09-05 04:43:50
NiVEサンプル ブレンド(除外)featuringマルチトーンNiVE ver:1.64 / レンダラ:OpenGL, GDI / fps:30 / エフェクト:ブレンド、マルチトーン ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■力技です エクスプレッション使えって話
是非解説動画を! えこPはセンスも技術もやべえよな・・・ えこPのセンスはなんなの?
- 2,078
- 30.1
- 00.0
- 130.6
2008-09-30 23:58:38
NiVEサンプル 50%ぐらい再現ayato@webさんのミラーボールから放たれる光を再現してみた。flvにするときに何故か最初の2秒ぐらいが変になったけど、気にしないでください。また、ラインアニメの作成の際に、sm3124264のnvpファイルを参考にしました。■NiVE ver1.70/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:フラクタルノイズ、グロー、ブレンド、極座標変換 nvpファイル:http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00007.zip.html
おおおおすげえ こいつを背景に動画作りてえー これはいい!! おお 1
- 2,000
- 50.3
- 00.0
- 110.6
2008-09-13 13:37:41
NiVEサンプル 色空間NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■RGBとXYZを対応させて並べてみました ■あとsm3020415様の曲線補間を使う練習 OpenGL空間で自在に動くのはムズい ■IRC #NiVE
5 あ いいですね 綺麗だーーー おおおおおおお 加減算大好き
- 1,996
- 60.3
- 00.0
- 100.5
2008-09-22 07:43:46
【NiVEサンプル】サウンドコントロールプラグインで遊んでみたNiVE 1.71 レンダラ:GDI 30fps。使用エフェクト:サウンドコントロール・テキスト(拡張)・オーディオ:波形(T)。エクスプレッション制御がメイン。新プラグイン「サウンドコントロール」が楽しそうだったので、初めてエクスプレッションで遊んでみました。指定範囲の周波数解析結果が得られるので、それを使って色々なパラメータを制御することで、音楽に連動した映像を作ることができます。プラグインには音楽にあわせてミクがネギを振るサンプルも含まれてて面白いです。sm4352133さんにも感謝。詳細はnvp同梱のテキストにて。nvp(サンプルプロジェクト)はこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
おつー ↑クソ吹いたwwww はじるすか BGMは明るいのに和まないw wmpのあれみたいな...
- 1,780
- 90.5
- 00.0
- 150.8
2008-12-17 20:06:04
NiVEプラグイン/NiVE+AzDrawing (*.apd)自作NiVEプラグインの試運転■AzPainter/AzDrawing (*.apd)の読み込み→http://xelf.info/nive/
・・・? おおー おお、新作プラグインですか。ありがとうございます。 なんぞ
- 1,764
- 40.2
- 10.1
- 130.7
2008-04-05 19:12:25
『NiVEサンプル』のテスト1NiVEver:1.21/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:スキャンライン・リニアワイプ ※タイムラインが非常に見難いですね…
コメントの少なさに涙 早w 1
- 1,750
- 30.2
- 00.0
- 50.3
2008-04-06 15:38:23
NiVEサンプル 疑似立方体NiVEver:1.21/レンダラ:OpenGL/fps:60/エフェクト:なし nullとカメラだけ使ってます。■.nvpファイル http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00004.lzh.html
カメラだけでも色々できるんだね 素材はカラーオブジェクト? 2 1
- 1,695
- 40.2
- 00.0
- 60.4
2008-08-27 22:20:51
NiVEサンプル エクスプレッションとかNiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
良いなあ 耳レイプ過ぎる ←「加減算」入ってますか? nvp、エラーがでる おお 「無題」の動...
- 1,665
- 90.5
- 00.0
- 161.0