タグOpenGLを含む動画:21件 1ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2008-05-08 13:37:17
NiVE:プロジェクトファイルだけで魔法陣■NiVE 1.51/OpenGL+拡張2D/エフェクト:ブレンドT,極座標変換,マスク(基本図形),リニアワイプ,カラーキー,グロー,LightBurst ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:sm2082828様を参考に画像素材無しでプロジェクトファイルだけで魔法陣作ってみました。巻きつける文字を簡単に変更できます。サンプルとしては失格ですが適当に文字を変えて遊んでいただけると幸いです。
えええ ええw 前より技術あがったので高速化Ver作るかも プラグインに極座標変換がはいっ...
- 13,424
- 270.2
- 00.0
- 1321.0
2008-08-30 04:44:49
HandyARで遊ぼう!HandyARの入手からコンパイル、実行方法までを紹介した内容です。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:40㍍P様sm4027018、ちえP様sm3878834 これまでにつくったものmylist/7023672 【9/7追記】フォローありがとうございます。書き忘れてました。OpenCV、glutも使用してます。DLはコチラ OpenCV(http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/)、glut(http://www.xmission.com/~nate/glut.html)
スタンフォードバニーだ 1の書き方だな。 ありがとう すごくためになります ほほう 使って...
- 5,630
- 741.3
- 00.0
- 1703.0
2008-09-16 07:08:39
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その1丁度1年前の今日に初めて動画をアップロードしました。 もう1年か・・・。早い・・・。
そんなわけで、記念日うpです。
攻撃エフェクトとかを作成するのにどうしたら良いかさっぱりわからなくてお困りのプログラマーさんに向けて!(範囲狭っ)
プログラム・・・というより、概念の話になってくるのでプログラム未経験者置いてけぼりしそうです。 むー。
エフェクト講座その2→sm4720897
マッイリースト→mylist/2614110ヘッダの中身わからなきゃ意味不明 エフェクトはこうやって作るものだったのか うおおおお...
- 4,242
- 781.8
- 00.0
- 1012.4
2008-04-02 04:38:35
Open Dynamics Engine(ODE)入門しない?すべて無料で手に入るソフトで本格的な物理エンジンを用いた仮想世界へ脚を踏み入れてみませんか?同志が多いようなら入門動画を作成します.米によってCの基礎をどれほど扱うかも考えます.米が少ないようでしたら見送りますww
なんでKOKIAw 興味はあるんだけど何も経験が無い素人にプログラミングは敷居がたかいなあ・...
- 3,853
- 1193.1
- 10.0
- 80.2
2008-09-23 21:43:54
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その2 煙どうもkszです。
なんだかんだでエフェクト講座その2です。
ますますプログラム未経験者置いてけぼりしそうです。 むー。
エフェクト講座その1→sm4641696
マッイリースト→mylist/2614110それっぽいな wwwww ほう 回転が形が変わって見えると なるほどな 学校いったけどこんなんや...
- 3,710
- 902.4
- 00.0
- 310.8
2008-12-05 15:47:18
OpenGLでみくみくOpenGL+Cgでフォンシェーディングとかシャドウマッピングとかやってみるテスト。モデルとモーションは三次元@CG七葉の「ミクリップシンクβ版(RokDeBone2用/モデル+使い方付)」(http://nanoha.kirara.st/3dcg/file/dl.php?no=0163&ext=zip)を使わせてもらいました。音は公式デモソングのCV01_03_pops.mp3を編集で後付け(´・ω・`)
でも1052で動くとしても他モデルじゃ重いとかありそう 笑顔が良いなぁw フレームレート高...
- 3,168
- 290.9
- 00.0
- 180.6
2008-03-30 13:09:55
OpenGL実験中03 ~骨が折れた~|0M0) 目指せト○ステということでOpenGL実験継続中。
モーション再生というかひとまず指定フレームのポーズをとらせることに成功しました~。
Metasequoia用ボーンプラグイン「Keynote」を使ってmqoライクな独自形式ファイルをExportプラグインで出力。
モーションはmqxをそのまま読み込み。と、ここまでは順調だったんですが、ボーンを少しでも動かすと
軟体動物になったり寄生獣とか懐かしいよねってかんじになったりとかーなーり難航しました。
【借り物】「VOCALOID2 鏡音リン」ボーンプラグイン「Keynote」用ボーン入り(SaYaKa Project/かこみきさん)
■リスト mylist/3667651 ▼[続き]ホネホネロックw なつかしすぎるwww 腕の骨が折れた・・・ モデリング上手いなー ぽて...
- 2,412
- 733.0
- 00.0
- 70.3
2008-06-08 10:38:50
自動運転自動車の未来を想像してみた その1初upです。
自動運転自動車の未来を想像してみてます。C++とGLUTで作成してます。
時間の割りに説明多くて分かりづらいかも。
BGMは、視点が近いと思ったので、
アクトレイザーの「人々の誕生」にしました。
リスト:mylist/6730627
次:sm4458298
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vuking武田家これかよwwwww 信号いらないんだなあ(←違う 公共機関と同じと考えるのでは?急いでいる人は、早めに家を出れば解決する話 急いでいる人はどうなるの? 面白いなーこれ 未来の車はこれから始まる! 曲がファミコンみたい なぬw w 田んぼにみえる...
- 1,809
- 432.4
- 00.0
- 60.3
2008-04-02 05:59:39
OpenGLでライフゲーム作ってみた昔、趣味でOpenGLの勉強がてら作ったライフゲームのプログラムを動画にしてみました。実際の5倍速ぐらいになってます。
次作→sm3024970
拙作;mylist/6292266←初っ端からその米は辛辣過ぎるだろ 論理の流れが追えるから面白いと思うんだが 全然スロ...
- 1,698
- 90.5
- 00.0
- 10.1
2008-11-11 17:34:05
iPhoneで「はちゅね」を動かしてみたiPhone上でOpenGL ESを使って「はちゅね」を動かしてみました。すみません、モデルデータの引用元書いてませんでした(コメントしてくれた方ありがとうございます)。モデルデータはこちら( http://nanoha.kirara.st/3dcg/file/4.html?1226229682 )のはちゅね nh0019.zip を使わせて頂きました。ありがとうございました。※該当ファイル間違えてました。すみませんorz
よく耐えられるな oi すご wwwwww w うお 分岐点は10体ってところか けっこううご...
- 1,624
- 402.5
- 00.0
- 70.4
2008-10-21 01:06:47
Free software: Fireflies ScreensaverFireflies ScreensaverはOpenGLを利用したスクリーンセーバーで、Unix, Windows, MacOS などで利用することができます。
http://somewhere.fscked.org/fireflies/エルシャダイのガーレみたい MacOSX版はココ:http://s.sudre.free.fr/Software.html マクロスゼロ? ね...
- 1,325
- 80.6
- 00.0
- 50.4
2008-04-18 10:56:42
OpenGLでライフゲーム その2(改)ライフゲーム(game of life)をキューブ状にしてみました。一応、6面全体でひとつのセル空間としてつながってます。
(前にうpしたものの画質が良くなかったので再アップです。)
BGMはchicaneのOverlap。
プログラムはこちらhttp://homepage3.nifty.com/forestnotes/LifeGame/index.html
拙作;mylist/6292266いいね 選曲もGJ きれーだねー うp主:Pen4 2.4Gです。だいたいこの動画ぐらいの速度で動いてま...
- 1,161
- 80.7
- 10.1
- 50.4
2008-04-18 06:42:10
OpenGLでライフゲーム その2画質がいまいちなので改良版を再アップしました→sm3025616
ライフゲーム(game of life)をキューブ状にしてみました。
BGMはchicaneのOverlap。
前作→sm2866197
拙作;mylist/6292266おもしろい 単純なプログラムでもマクロに見れば宇宙みたいだね GLでこんなことできんだ GL ...
- 996
- 131.3
- 00.0
- 20.2
2008-01-08 01:52:47
空から将棋のこまが落ちてくる in Second Lifeセカンドライフ中でつくった、王将のオブジェ。クリックすると、空からこまが落ちていきます。セカンドライフ作品集:mylist/4384151
シュールレア なんというカオスw いや俺は好きだw 音がいい おちは? つまんな これだけ...
- 989
- 212.1
- 10.1
- 10.1
2008-08-30 02:52:01
自動運転自動車の未来を想像してみた その2 高画質版sm4415085の高画質版です。
その1にて指摘された「カクカク動画」を直しました。
マイリスト:mylist/6730627
前:sm3591966
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vuking立方体フェチの俺は観てるだけで和む・・・ 交通量が不規則な場合どうなるかみてみたい な...
- 975
- 202.1
- 00.0
- 30.3
2008-01-25 23:28:10
【OpenGL】Classic Guitar4年前にOpneGLで制作した3DCGデモンストレーションです。3DCGツールを、一切、使用せずに、CとOpenGLのプログラムのみで、立方体や円柱等のオブジェクトを縮小や拡大させ、それを組み合わせて描画しています。これを見ると懐かしくなり、久々にOpenGLを触りたくなりますが、気づくとメタセコを立ち上げている俺です・・・orzやはり、3DCGツールは便利で凄い。ダウンロード→http://beauty.geocities.jp/visualassic/3dcg/ClassicGuitar.zip■■■作品リスト→mylist/4689831
プリミティブだけでよくやるなぁ ソースは配布しないの? 分かるよ〜。OpenGLだけでやると大...
- 856
- 60.7
- 00.0
- 10.1
2008-08-31 21:57:04
Cocoa勉強会 関西 第22回例会Cocoa勉強会 関西の様子。2ヶ月に1回、Mac OS XのフレームワークCocoaに関する勉強会を大阪市内で行っています。今回、ゲストとして「詳解 Objective-C 2.0」の著者 荻原剛志さんをお迎えしてお話を伺いました。 第21回 -> sm3812774 第23回 -> sm4987416
ww おおおお 僕もCocoa勉強中です おお いいなー これ聞きたい 詳解Objective-C2.0今読んでるよ こ...
- 638
- 91.4
- 00.0
- 101.6
2008-05-10 17:03:50
GLExcessテスト
1回見てみたかったので嬉しい 某氏がD言語に移植したというアレだよね でっていう a
- 403
- 41.0
- 00.0
- 30.7
2008-08-26 02:26:04
自動運転自動車の未来を想像してみた その2高画質版:sm4458298
マイリスト:mylist/6730627
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vukingアクトレイザータグ?と思ったらそういうことか なんぞこれーww アクトレイザーww や...
- 396
- 112.8
- 00.0
- 20.5
2008-07-26 14:03:54
Demoscene- Armada - The Line Age線の世界
+1= 1
- 305
- 20.7
- 00.0
- 00.0
2008-02-03 17:08:29
タイニーホッケー@セカンドライフセカンドライフの東大阪SIMで2008/02/09に開催するイベントのタイニーホッケーのテストプレイ中の風景です。
タイニーサッカーならこないだ出場したぉ(第2回) 本番動画希望! 1,無音ですみません
- 218
- 31.4
- 00.0
- 20.9