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2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2008-09-15 18:36:45
【BGM】X68000版 悪魔城ドラキュラ【FM音源】X68k版の悪魔城ドラキュラ、内蔵音源使用時のBGMです。音質重視のため、曲も画像も絞ってます。LOADING ~ Thrashard In The Cave ~ Wiched Child ~ MOON FIGHT ~ The Tower Of Dolls ~ Creatures In The Depth ~ You Goddammned Bathead ~ Game Over ~ Theme Of Simon ~ Bloody Tears ~ Vampire Killer
あいかわらずイントロ 涙でてくる 時代的にニュージャック・スイングなアレンジにしたかったのかな テクノポップだな 人形の前にメデューサも喋ってる X68の代表曲というとこの曲のイメージ ドラキュラ伝説 リバースで知りました。名曲ですねぇ のらくろの曲...
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2008-04-28 16:16:42
MSX用新音源ドライバデモ ファランクスStage5 [SCMD]初アップです。宜しくお願いします。
MSXのポピュラーな音源であるPSG/OPLL/SCCを使える新しい音源ドライバを使った試験作です。
今までこういった事はturboRでApiDRVを使えば出来た訳ですが、このドライバはMSX2でもOK!しかも頑張れば5音も使えるということでおっちゃん大喜びなのです!
これからもひっそりと作っていきますのでよろしくであります!
[5月13日追記]半年位で1000再生されたら御の字だと思っていましたがこんなにも早く達成TT 興味を持って頂いて感謝感激であります!
第2弾夢幻戦士ヴァリスをアップしました。よろしければこちらからどうぞ nm3267902
第3弾アウトランのアップにあたりマイリストを作ってみました。mylist/6731177すごすぎるだろ おぉカコイイ アレンジかっこいいね 37だ 34 くもじぃじゃ 自然画? 38 37 68番よりいい音してるなw 32 すげー!! ふむふむ、さっぱりわからん MSXはSCC含めてもドラムが弱かったからこの音はすごい 同じくおっさん3...
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2008-12-22 12:50:47
【東方×FM音源】 FM妖々夢 人形裁判 PRO 68K 【C75】おとべやです(´・ω・)
今回、JUDさんの所のアレンジサントラにお邪魔させて頂く事になりましたw
よろしく~ノシ
C75 12/29 (月) 西地区 こ-35b JUDSTYLE (個人サークル)
JUDSTYLE http://judstyle.jp/wiki/C75
おとべやマイリスト→mylist/4931335すげぇ超金属っぽい音のFMだぁ お! ZOOMだ!! くっそw ベンベンベキベキ ベンベンベキベキ 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888...
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2008-02-18 12:52:17
ファミコンディスクシステム版 悪魔城ドラキュラ - 起動 ~ 1面クリア -2018/06/01追記
実はようつべに… https://goo.gl/TVFmwh
_/_/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/
おとべやです(`・ω・´) 動画作る気力ありませんでしたorz
このバージョン知らない人は、3:32辺りからどーぞ。
おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335たいして きちょうでもない おおこうもりさんが・・・ こぴーぷろてくとのためにひっしによみこんでいるんだきっと ディスクシステムはシーケンシャルアクセスのみでつねに6びょうぐらいだっけ ペケロッパのやつだw 伊澄いずみ「 上 上 下 下 以下省略 !...
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2008-11-14 11:22:27
出たなツインビー サウンドトラック (X68000 SC-55 VERSION)X68000 + ROLAND SC-55
この曲が1番好き。特にここ “わたしの星”を助けてくれてありがとう この曲の為にホント札束投げる勢いで環境を揃えたさ… これはちょっと このスネアの音入ってないのにどうやって?と思ったらパワーセットのスネアを低音で鳴らしていた ああ^~心が洗われるん...
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2008-04-02 02:09:06
A-JAX (コナミ・1987.12) 1/2人類は、最期の反撃を開始した。
西暦2007年、人類は全面戦争に突入した。
核保有超大国とエイリアン軍団が手を結び、
宇宙最強の軍事国家を築こうというのだ。
最悪の事態を迎え国連は、ついに最終命令を下した。
「A-JAX出撃せよ!」
A-JAXとは、特殊戦闘部隊のコードネームだ。
いま刻々とカウントダウンが迫る。
地球存亡を賭けて、戦え!A-JAX!
その2→sm2865253
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956多分6面まで持っていって石像対策じゃないか?3WAY コア弾の3発目よ事故るのは まぁValcan速攻パターンなら安全だな 基板 合成音声(PCM)はドラムとオケヒ他SEにも使ってますw こわれーる こわされてゆーく ボンバーガールに曲が来てくれない...
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2008-06-20 06:11:23
MSX用新音源ドライバデモ ジェノサイド2 Stage2-3 Endless Road [SCMD]皆様こんにちはー!前回のSonicBoomはマイナーすぎだとお叱りを受けてしまいました。すみませんorz
なるべく色んな人に楽しんで頂ければとは思っているのですが、今後もこういうのやらかします・・・お許しください(^ ^;
今回は以前リクエストを頂いていたジェノサイド2です。お待たせ致しました!今回はちょっとSCMDの新バージョンの告知もありますので
よかったら見てやって下さいませ~w
前回セガのソニックブームはnm3445356
次回セガのカルテット「NewWave」はnm4478298
他の曲はこちらのマイリストからどうぞ!mylist/6731177みなみさんカムバーック!! 後半のおまけがおまけではないという... 車のスピーカで鳴らしたらテンション上がってやばい速度行っちゃうなw ウホッこりゃすげえな うちのはFDD1個しんだ・・・ ん~~~、これは凄いね・・・MSXって知らんけどこんな音出るんだ
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2008-04-06 15:00:33
提督の決断 X68000版 サントラ作曲:宮川泰 1.序曲 2.オープニング 3.母港・呉のテーマ 4.会議(日本) 5.出港 6.洋上 7.空戦 8.陸戦 9.海戦 10.敗北 11.レクイエム 12.寄港 13.慰労 14.帰港 15.日本の勝利 16.母港・ハワイのテーマ 17.会議(アメリカ) 18.アメリカの勝利 19.風の子守歌[ララバイ] *その他のメディア:サウンドウェア(sm973935),PC-98(sm4892631),SFC(sm10913185)
この曲好きだ 信長の野望全国版のX68K版は気合い入ってたのにな。 沖縄戦で何回も聴いたな 陸軍としては賛成の反対の反対である もがみんは三隈によくぶつかる 瀬戸内クルーズ イントレッピット轟沈! ポートモレスビーに長距離爆撃中 敵勢力圏内で接雷して...
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2008-04-10 20:50:51
【OPM】X68000 内蔵音源ベスト【ADPCM】X68kのゲームミュージック、上位10曲のランキングです。FM音源、PCゲーム、レトロゲーム、その他GMに興味のある方にお勧めです。エロゲ、同人を含め、幅広い範囲のゲームソフトから選曲していますが、聴き逃してる名曲がまだあるかもしれません。まあそのあたりは、あくまで個人的なランキングということで大目に見てください。音に関しては、それなりに高音質なので、ヘッドフォン、もしくはそれなりのスピーカーを推奨します。画像はもっと高画質にしたかったところですが、知識と容量が足りませんでした。
2chのデマだよそんなんで怒られるなら楽器を使った音楽の発表なんて一切出来ないよ さすがにメガドライブ版の方がいいとかはねーわ 人がいいと言っている物を何が気に入らないのか他人が思い出補正にしたがるんだよな 時間の無駄だったな 流石にゲームだけのため...
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2008-09-14 19:06:39
【BGM】X68000版 グラナダ【FM音源】X68k版のグラナダ、内蔵音源使用時のBGMです。CDとは異なるマスタリングです。Advance "Granada" ~ Heavy Line ~ Windy Avenue ~ Hopping Express ~ Marching Way ~ Clap ~ Mountain Path ~ Bumpy Road ~ Smashing Street ~ Tap ~ Good-bye "Granada"
switchでクリアした記念に ポール・バニオン あとの展開 プレイヤーがそのとき欲しがる曲 グラナダは人生 ここのコード展開が好き 湿地・爆炎・ラスボス戦BGMはMDだけか 印象的だ ここ神すぎる 神じゃんけ ピークなんか何回も来れば良い ウルフの...
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2008-09-20 23:04:20
X68000版スペースハリアー(13面~エンディング)【再うp】初めてX68000で買ったゲーム。前回の動画ではED曲が尻切れトンボになってしまったり、妙に速度が速かったりしたのでリベンジして再録ですw。ノーミスを目指したけれどやっぱり難しいorz。赤ドム怖い、鬼です。前半は私のプレイではありませんがこちらでどうぞ→sm179801 他にうpしたもの→mylist/10336118
そして忘れられるGG版 ハヤオーだけどね PS2も出たな メモリじゃなくて処理速度の問題です 市松模様じゃ無いって事はラスタースクロールもしてないって事か PCE版だと障害物の間を走って行くんだよね BGMが最高なのはX1版でしょうにw 影や市松模様...
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2008-07-04 22:04:55
X68000版 グラディウス(AC改造版)初代X68k本体付属のグラディウスをさらにAC版に近づけようとユーザーが改造したものです。BGMやレーザー、オプションなどの挙動、その他細かいところが変更されているようです。X68000XVI(10MHzモード)でプレイ。オリジナルのX68k版はこちら→sm3783099
にせでぃうす グラディウスのボスは豆腐 世の中似せれば似せるほどアラ探しをする性格の悪い奴が集まってくる習性 底浅だから改造は一番簡単wwwwwww オプションの動き変わってないよな ACとは全然違う もってるよ うちのPCのHDDに一通り入ってるよ...
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2008-02-27 11:25:51
X68K版 Words Worth・ワーズワース メドレー※再変換されたのでHTML5版で視聴可能です。
X68000版Words WorthのBGM集です。
原画は悠理愛で、Win版原画のりんしんとのデザインが大きく違ってるのが興味深いです。
全部入らないので独断と偏見で選曲しました。ご了承ください。
[曲目]:基本1ループ、戦闘系2ループ、ラスボス戦のみ1ループ
1.オマケモード 2.影側B5F 3.ウォトシーカ 4.戦闘1 5.ライバル・副官 6.コミカル 7.影側B4F 8.戦闘3 9.中ボス1
10.イベント 11.影側B2F 12.戦闘2 13.影側B1F 14.中ボス2 15.地上 16.ファブリス 17.金山 18.光側B1F
19.戦闘5 20.光側B2F 21.戦闘6 22.光側B3F 23.戦闘4 24.光側B4F 25.カイザー戦 26.闇の使者
27.闇の使者戦 28.エピローグシャロン!!! ハメハメハー 娘… なんでこの作品リメイクしちゃったんだろうな 痺れる ここからの展開びっくりした 犯人は誰だ? 尻に攻撃 音楽は98と同じなのか~メチャクチャ豪華になってるけど OVAみたらミューは主人公の子供かもって思える 正直シ...
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2008-05-09 11:39:20
X68K版 狂った果実 音楽集※再変換されたのでHTML5版で視聴可能です。
凄惨なシーンや鬱極まるシナリオで史上最悪の鬱ゲーと謳われたこのゲーム。
X68K版の臨場感溢れるBGMをお楽しみください。
しかし月島 美夏(画面の娘)は末恐ろしい娘だよ・・・。
[曲目]基本2ループ、曲名不明の為うぷ主が印象で名前を付けてます
1.OP 2.使い回し曲w 3.通常曲 4.月島 美夏 5.愛車・アルファロメオ 6.イベント1 7.イベント2 8.ED~スタッフロール
別の人ですが、PC98版のプレイ動画もあります。 mylist/3873454これエンディングの画面だけ見てもネタバレにならないシナリオは、犯人はヤスと並んで凄いと思う。 なんか白黒時代のポケモンにありそうなBGMね ゲーム本編って配信されてないっぽい? 禍々しい曲だなw X86版、音色の使い方がとてもすばらしい 名に考えてこ...
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2008-07-13 11:06:41
サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE1,2] (1/4)十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。しかし、出来上がってみると前回(sm1560854)と大差ない内容に…。MCMの活用も模索してみたけどやっぱ無理w H264一般解禁記念age ってことで。[STAGE3,4: sm3946742]、[STAGE5: sm3947007]、[STAGE6,ENDING: sm3947185]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
35年前の作品 恐ろしいのが当たり判定は自機の見た目wwwゆとりの1ドットではないという点 ハンターはメガドライブ版2の方がいいな メガドライブの方がかっこいいなエクセリー メガドライブの方がすき 全損とMAP削除だけ何とかして欲しかった ショボくな...
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2008-04-02 23:13:21
超連射68k 死なずに2周ALL(その8)sm2860149からの続き。2周目0面~ラスボスまで。これが最後です。おまけ=>sm2830581
ナイスボム 当時ガレッガ全一だった作者の友人に嫌がらせするために作られたボス スプライト倍化とかいう謎技術 dllllllllllllllllllllllllllllllll 弾幕STGを比較しても畑違いだぜ~ 弾幕ゲーに慣れると見た目のインパクトは...
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2008-04-30 18:00:22
GRADIUS2 グラディウス2 X68000版 サントラInternal → GS-MIDI (以下編集中)
いかにもFM 添付されているテキスト読むと、どういう状況でコレが作られたか書いてあった気がする どう聞いてもFMだ このバカ耳がっ! おい同人だぞこれ90改のよなソフトハウスでないんだぞ 嫁の料理に店の味を求めるのはやめたまえ SCC以外認めない奴が...
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2008-03-26 21:58:07
超連射68k 死なずに2周ALL(その1)1周目の1面、2面です。2周目ラストまで順次アップしていきます。エンコードの関係で若干音が小さいです。続き=>sm2804389
シューターなのに周と週間違える人多過ぎない 100万点エブリだから稼ぎがクリアにおいても重要だよねー 一周するのが精いっぱいだわ クソザコだったけど頑張ればクリア出来たしな ぶっちゃけた話するとシールド持ってるなら当たってもいいやの覚悟で三つ余裕。他...
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2008-06-27 18:07:45
X68000版 グラディウス初代X68k本体に付属されていたグラディウス。1987年 SPS開発。当時、アーケードゲームの完全移植なんて夢のまた夢でしかなかった時代に、完全とはいかずもここまでクオリティの高い移植は凄いの一言です。ゲームディスクはX68k初代機にしか付属されていませんでしたが、シャープのサービスセンターで保守部品として扱っていたので単品で取り寄せる人が多かったらしいです。簡単にプログラムデータが弄れるような素直な作りだったせいか、のちにユーザーによる改造版が数多く出現しました。X68000XVI(10MHzモード)でプレイ。AC改造版→sm3854614 X68k版沙羅曼蛇→sm3761822
EXTRAステージ有る? ああ、嫁の着信音のBGMで有名なやつ マインクラフトの間違いでは? BGM何か納得行かない 敵弾こぇぇぇぇぇ 音楽・・・・なにかが違う・・・・ 細胞縮むのはスプライト利用? なにかちがうorz 何かが残念なBGM 逆火山BG...
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2008-02-14 21:41:15
【BGM】超連射68k-Planet the E.A.R.T.H (STAGE 1)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE1。画像はてきとうです。STAGE2→sm2328209
巫女みこナースの作曲家 サントラ、アレンジ色々収録されてるけど、原曲が一番カッコいい 硬派なSTGっぽくてすき スタッフが豪華すぎる ショット音が聞こえる… サントラは家宝です SEが聞こえてくる のっけから燃える曲 何これカッコイイ わかる 最近や...
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2008-01-04 23:39:02
X68000 勝手に移植シリーズ DARIUS どこまで戦えますかはい、タイトル通りのダライアスのボスモードです。 全部で7面ありますが、前にも書いたように私はシューティングがド下手なので、2面までしか行けませんでした。 残りはミュージックモードですが、これまた前に書いたようにマシンパワーのせいで変にことになってます。サーセン マイリスト→mylist/4300563
ちゃんとした環境で動かせば最初のザァー!って雑音も無いはず うぽつ カエルの歌に吹いたwwwwwwwwwwwwwww 弾の音がpceのS-CD版みたいだなw 「このことは荒事にしないで居てあげるから、とりあえず社員になろっか^^」って感じ? カエルの...
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2008-06-25 04:18:45
X68000版 沙羅曼蛇 (1/2)1988年にSPSから発売されたX68k版沙羅曼蛇です。処理速度が遅く頻繁にスローが掛かる以外はほぼ忠実にAC版を再現しています。当時としては驚愕の移植度でした。噂ですが、AC版のプログラムを一部そのまま流用し、グラフィックやサウンドなどの足回りの処理をX68k用にコンバートしているとかなんとか。X68000XVI(10MHzモード)でプレイしました。 後半→sm3761937
サウンドのZ80も足りない PCエンジン版は色々と簡略化されている別物だろうが ACはメインCPU68000とサウンドCPUZ80の豪華版だし仕方がないかと 88年はすでにRAが出てるんだがボケてんのか 左右へのミサイルは? 肉団子破壊音ACと違うね...
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2008-07-07 00:49:11
【X68K】ボスコニアン全曲集【マイコンソフト】修正版です。メインテーマのLittle Waveを長時間収録でやり直しました。字幕で曲名入れました。シーク出来る場所増えるように調整してみました。最後におまけあります。
※コメントクリックから頭出しするようにしましたスピークボードの付属FDのヤツ この曲スピークボードのサンプルFDにも入ってたな スパイシップ大変!スパイシップ大変! カウベルいいよな〜♪ この頃はまだ、PCM8が出回っていない頃だな・・・ リトルウェーブ・・・・小波ゲフンゲフン 良い時代だった・・・・
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2008-08-29 22:30:23
【X68000】イース3 音楽比較【PC88】X68k版はドラムが浮いてる、音が軽い、もっさりしている、期待はずれ・・・等々。そんな訳で高音質版を作ってみました。88版と比較メドレーにした理由は、単なる遊び心です。※全曲既出です。※音声は160kbpsのmp3です。※CD版より音圧、バランスともに良いと自負してます(68のみ)。
68はFM音源は多いけどSSGが無いからね 厳格なる闘志 この曲はX68で化けた イース3屈指のゴミ...
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2008-01-14 11:20:51
X68000版 ソーサリアンX68kのソーサリアンです。すでに68版の動画は上がっていましたが88の音源だったのでX1のステレオ音源で上げてみました。
テレビチャンネルかえるオヤジみたい イメージどっかのサイトにあったな 早い 早い 神曲きた 知ったかで追加シナリオとか言っちゃうのって恥ずかしいw PI氏はザナドゥも作ってたんだっけ 原作の雰囲気を残すのも、当然移植の技術さ マシンのスペックを生かす...
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2008-08-31 08:25:06
NEMESIS'90改 [BGMパッチ版 EASY STAGE1,2](1/4)ユーザー作成によるBGM差し替えパッチ版です。主に不評なBGMと難易度の改善を試みてみるテスト。こういう「文句があるなら自分で作れ」なX68の文化って良いですね。[STAGE3~5: sm4472829]、[STAGE6~9: sm4473079]、[STAGE10~ENDING: sm4473394]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。捕捉) 9:10 付近の浮遊機雷について。こいつらは自機のやや前方を追尾してくるので左側に回りこんでじっとしてると当りません。後半の打ち返し弾を無効化するのに有用なテクです。誘導を誤ると当然死にます…。
グラディウス(ネメシス)→グラディウスリバース(Wii)→グラディウス2(これ) ゲージ配置がライフフォースの1P側と同じ グラディウスVのラスボス てかさ、動画の説明文にそう書いてただろ… シールドの出現と摩耗がAC版とか酷くね? 0ドットに調整し...
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2008-02-11 12:57:43
ファミコン版 ファランクス - オープニング -おとべやです(`・ω・´) X68Kオーナーとして一言。「ケ○ムコ氏ね!」 おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
愉快な曲にwww リバーブかけてるから違く聞こえるだけで外部エフェクトかかったFC音源だぜ 68版は孤高SFC版はヒーロー的なBGMだと思う。 10MHz機以外で再生すると音と絵が合わないんだよね。同じ症状になってるよ ファミコンはPSGじゃねーよ ...
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2008-02-02 01:17:00
X68000版ファンタジーゾーン デモプレイ+アレンジBGMX68k版ファンタジーゾーンに入っているデモプレイ+アレンジBGMです。
入ったw おw 鬼門2 こいつがこの面での鬼門1だったなぁ やるやるw ↑変える余裕が無かったor 忘れてた ヤバい、弾グラが米にw 128:二面ですでに取り残してる 個人的に目に当たらなくても渦の集まってる所に入れば凄い 今の神回避 水滴→宝石→糞...
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2008-02-15 23:41:12
【BGM】超連射68k-Pleasure Trip -君を乗せて (STAGE 3)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE3。画像はてきとうです。STAGE2→sm2328209 STAGE4→sm2347028
ああ…こいつらの効果音が聞こえてくるわ… 商業と遜色ないよね.. . 雰囲気が商業のそれ 3個取りは当時出来て燃えた。。。 気持ちいい コレがなかったらシューテング、うちらつくってなかった。カリスマだ 同人シューティングの金字塔 コレがあったから私は...
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2008-01-04 22:28:07
X68000 勝手に移植シリーズ バベルの塔今回はちゃんとした移植モノですw ナムコのバベルの塔です。とりあえず5面までプレーしてます。 マシンパワーが足りなくて、処理落ちしてるところがあります。 ゲームしてるだけなら大丈夫なんですが、録画を同時にだとさすがにP4-2.8GHzではキツいです。その煽りを喰らって、冒頭で録画ソフト(HyperCam)も出演してますw マイリスト→mylist/4300563
地味にパワーアップしとる おつでした うぽつ ナムコアンソロジー? ここカッコいいね 製品版みたいだ むずいむずいってパズル構造はまったく同じだぞ なんか工事現場みたいだ あまりに違和感なくてワロタ 懐かしいなあ コウモリいるよ。 あ。 いや、これで...
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2008-02-09 05:03:29
X68000 スターウォーズ OPX68000のスターウォーズOPです。2番煎じですがエミュでタイミングを合わせています。どうしてもゴミが残っちゃうのとキャプ中に音楽の再生おかしくなったorz。すでに上げている人と全く一緒じゃあれなんで、Loadingも入れています。
Sフォイル戦闘ポジション! 当時のオーパーツみたいなゲームか 当時のPCスペック的にも神作 時代的にホントに凄いゲーム 今の若い人にはコレの凄さ理解できるかなぁ この落下中の魚雷がちょっとズレてる所までやってたのにはビビったw 当時のPC性能考えると...
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サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE6,ENDING] (4/4)十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。特に、前回(sm1560854)グダグダだったトップビューの攻略が熱かったです。[STAGE1,2: sm3946372]、[STAGE3,4: sm3946742]、[STAGE5: sm3947007]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
エンディングメガドライブの方がいいな 後に3に続く ちなみに主人公二人は結婚 メガドライブの方がいいなここ ラスボス意外と難しい これ強かったな MD版はマップとレーザーのサイズがな…。 すげー はやすwwww マップは何か押すと表示され・・・なかっ...
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2008-02-06 00:16:16
くにおくん ダウンタウン熱血物語X68K 「全国のやまださん」上がっていないので上げてみた。ダウンタウン熱血物語X68Kこのゲームだと、あのやまだが強い強い! なんと、必殺技が「まっはちょっぷ、まっはきっく、ぶきふりまわし(ぼうじゅつすぺしゃるにかわるもの)せんぷうきゃく」を使用してくるという極悪ぶりだ。一部のコアな熱血FANには非常に評価が高い。音声も入っているぞ。まあ、見てくれ。要望があれば、本編もあげるかもしれん。熱血物語まとめ⇒mylist/8876225 くにお動画まとめ⇒mylist/8866815 くにお流→http://www.geocities.jp/nekketsukouha920kun/
この時代はゲームにプロの声優雇うなんて考えもされてなかったからな。昔のアーケードゲームの声聞けばよく分かるがアフレコも社員の仕事だった この声何か癖になるw ごみ 誰の声だよwwwwwwwwww きた きた 夢が叶った。。。山田!! やまだのじゅつ ...
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2008-02-09 18:48:14
FM-TOWNS フラクタルエンジンDEMOTOWNSのフラクタルエンジンDEMOです。今でこそショボいが、これを当時TOWNSで観た時は結構衝撃があった。エミュ動作.24fpsで取り込んでるから結構サイズがでかくなってしまった。
CXとFreshE買ったけど後者はほぼLinux使ってた moptermの猫の手スクロール便利だった ネイティブ32bitアドレッシングじゃないとこれは無理 当時の技術水準を考えないとこの凄さはわからんね mpegなんてまだない時代では? 98が無理...
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2008-02-17 15:29:12
PC-9801 / X68000 遊撃王II・エアーコンバット OPシステムソフトの空戦シミュレーション、遊撃王II・エアーコンバットのOPです。エアーコンバットIIは上がってるのにこっちは無いみたいなので上げてみる。
Multipurpose Intercepter-Computer Assisted Direct Operationを略してMI-C.A.D.O.(帝)型戦闘機という強引すぎるネーミングとか、2~3FPSくらいしか出なくて空母着艦が地獄とか、何もかも皆懐かしい。
68版は真っ黒画面でのロード長すぎ。あと、編集ミスって98版の最後のメニュー画面の画質がムチャクチャですが、もう一度書き出すのもダルいのでこのままで勘弁。
98系動画一覧→mylist/5098570 68系動画一覧→mylist/4844987
環境(98版):PC-9821Ap/U2→TVC-D4→MonsterX
環境(68版):X68000XVI→XRGB-3→TVC-D4→MonsterX明らかに音が違うなぁ 「帝」のマークがカッコいい うぽつ 30㎜の劣化ウラン弾をレールガンで… すばらしい!!! F16より2割軽くて2割エンジンが強力 今見てもカッコよすぎ うあ~、思い出した! なついな、最後UFOだっけか 電解コンがこわいね S...
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2008-07-11 21:00:43
X68000 グラディウスEXPERT数あるX68k改造グラディウスの一つ。…頑張って一周してみた。もうやりたくないです。 X68000XVI(10MHzモード)でプレイ。オリジナルX68k版→sm3783099 AC改造版→sm3854614
薄っぺらいゲームだな 持っている イデオン並みの必死さだな このようにかせぐのだな そういやネメシス2に浮いてる砲台いたな なあにこれえ 音の事言っている奴等って頭大丈夫か?? 無理ゲーwww トイポップっぽい音楽 あ、空中or宇宙要塞のほうです A...
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2008-01-14 05:51:20
X68000 SION2 ミュージック音楽は市販ソフトに負けない出来だった雑誌付録のゲーム 第2弾。 前作からパワーアップ!。 かなり前に実機から録音したものです。 SION→sm2031110 レトロゲームミュージック集→mylist/4317052
sion1のフレーズが入ってくるところが最高に泣ける これだ 内蔵音源最高! ↑同感!いいこと言いますネw なつかしい… 副旋 死怨2 これ好きだわ! 雑誌買ったらおまけで付いてくるというのが良いよね。曲は良いし普通に遊べるからC/P比高い。 内蔵音...
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2008-02-08 01:22:28
X68000 PHALANX (ファランクス) FM+MIDI版 OP倉庫を漁ったらMT-32が出てきたので、FM音源+MT-32バージョンのOPも上げてみました。
今度は動画もちゃんと60fpsになってるはず…(前回は再エンコ喰らった)
[2/10追記] 色調整をモロに失敗しているのと、確かにMT-32の音量が強すぎな感じなので、そのうち再アップします; ;
FM音源版OP→sm2129143
68系動画一覧→mylist/321791/4844987
環境:X68000XVI(10MHz mode)→XRGB-3(XGA out)→TVC-D4→MonsterX / MT-32→SE-U55Xこれは間違いなく実機エミュだと映像と音楽のズレでわかる 最高 この熱い気持ちをここの皆と分かち合いたい 涙で画面が見えない 実機だ!! ココスキ AC2279年か…あと260年だな Human68kの読み込みから動画になってるのは、ある意味GJとしか...
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2008-05-28 12:53:57
X68000 エメラルドドラゴン ミュージックモードX68k版エメドラのミュージックモードです。 88のSB2と若干違いますが、こっちもイイですよね。 因みにX68000SUPERのコンデンサ逝きました。(´;ω;`)
リムショットがいい味出してる レーザー覚えると回復魔法を忘れる この曲はPC88版とだいぶ印象変わるなぁ タムリンレーザー 懐かしい~ この曲よりかっこいい曲もそうはない ドラムの表示どうやって同期させているんだろ 初めて聴く TJON ここからの盛...
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2008-07-13 11:38:23
サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE3,4] (2/4)十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。しかし、出来上がってみると前回(sm1560854)と大差ない内容に…。頑張ってMCMの活用も模索してみたけど、やっぱ無理w [STAGE1,2: sm3946372]、[STAGE5: sm3947007]、[STAGE6,ENDING: sm3947185]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
クジラ? これなんの生物? ボスクジラ? この面苦手 背景回転してる これ難しい すげ この頃から家庭用なら許される→腕に覚えがあるゲーマー増える→業務用も難易度上がるって時代だから というかMD版は何で自機サイズだけ弄った ここでめちゃくちゃコンテ...
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2008-09-03 23:40:43
SingleGM スタークルーザー X68000版「スタークルーザー for X68000 [1989]」を作業BGM用に連結しました。
このゲームを最初にプレイした時の感動は、今のゲームでは味わえないかも知れない。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/450554810年たった。 というコメントから更に10年がたとうとしている。 なんで68版はこのロゴだったんだろうね MD版のゆっくりなるところこの音源で聞きたいな もうずーーーっと聞かされてたけどなんか飽きない不思議 これこれ! 座標(0,0,0) これこれ!...
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2008-06-25 04:46:01
X68000版 沙羅曼蛇 (2/2)X68k版沙羅曼蛇 後半ー。四面ボスは玉置に入ったんですが、処理落ちによるボールの軌道変化で一回死亡しました。(泣) X68k版は拡大縮小処理の仕方がAC版と異なる為にちょっとぎこちなかったり、AC版では二つある音声チップ(VLM5030・007232)をADPCM一つで処理しているのでイントルーダの断末魔をはじめ、一部のSEや音声が出ない箇所があったりするのも味ですね。電源を切ったときに声が出るのも面白いです。 前半→sm3761822
対地ミサイルは処理と容量を食うし チーター チーター 参上 参上 身長 身長 浣腸 浣腸 炎上 炎上 天井 天井 便所 便所 欠陥住宅 曲名「スターフィールド」だっけ? ベーマガ掲載のここの画像を見て弾幕美に目覚めた。弾幕シューの原点。 沙羅曼蛇の通...
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2008-02-18 00:10:01
X68000 NOSTALGIA 1907 ‐1X68k版ノスタルジア。グラフィック・音楽ともに思い入れのある作品です。一部コマ落ち音割れありますがご勘弁ください。 最初のポーカー負けたorz ⇒次 sm2360644 リスト mylist/5201614
音楽CDを手放したのが悔やまれる・・・ マイナーは承知だけど未来永劫残ってほしい めがCD初期の頃だったから、売れには売れたけど、やはり音楽CDを付けたりと、コストがかかりすぎて純利益が出なかったんだじゃ 評価はともかくプレゼンス、メガドラでやってみ...
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2008-05-06 00:09:48
2/2 ~リアルを求めて~「ノーライフキング」画面比率修正版z016 [邦画1989] [高山良・大友大輔・イッセー尾形] 106m25s 削除された場合のバックアップ動画情報(主に中国サイト)=アメブロ<http://ameblo.jp/zowgen/>よりどうぞ part1=sm3209022 part2=sm3209422
あぁこの昭和60年代の空気感!全てが懐かしい・・・ ←君のその感性を抱き締めたい、歩こう。 何を思うのかまこと 母親のふくにかおを埋めるまこと意味深だな ここの対比はなんなのか 泣いてる場合じゃないもん 死んでないよ生きてるよ ヨウタ重要人物だよな ...
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2008-10-13 21:58:08
X68K版 きゃんきゃんバニースペリオール 音楽集※再変換されたのでHTML5版で視聴可能です。
高画質版 sm39761425
X68000版「きゃんきゃんバニースペリオール」のBGM集です。
音楽は勿論ですが画像も色数増やして(256色)描き直されています。
[追記]投稿者コメにキャラ名紹介等を少しずつ書き加えています。載ってない部分は今しばらくお待ちください。m(____)m
[曲目]OP(1ループ)→BGM13曲(2ループ)→ED1~3(1ループ)→ナンパ失敗(2ループ)当時を思い出して勃起してきたw このJKらは抜きまくったな ここまではこれるんだが・・・ この次のシーンから進めなかった 音楽良いねぇ 高精細も持て余し気味だな 原画は、しかとみよ? 異常に難しいよなこのゲーム 髪のボリュームありすぎ ああ、両側にバ...
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2008-12-28 12:21:32
ストリートファイターⅡ BGM集 X68000編(終)ストⅡシリーズ第6弾 最後はX68000 パソコンゲームです。FM音源仕様でなおかつCPS1に近い環境になっています。ラスト3つはこちらの仕様でCPS1のエンディングとCPS1編で出してなかったWinnerの曲を出したいと思います。少し早いですが。みなさんよいお年を・・・・・GB&SMS:sm5615946 CPS1:sm5255953 CPS2:sm5759929
ストⅡBGM集:mylist/10728830
その他BGM集:mylist/45065080
ゴールデンアックス:mylist/50610692
拾い物:mylist/32317356
自作MIDI:mylist/12432321
マリオパーティシリーズ:mylist/46840931
その他自作動画:mylist/18292356
F-ZERO:mylist/46859794ドラム感が凄いなwww インベーダー音 拍子木はメモリの問題な気もする タグのYOSHIKIに期待 ダッシュもCPUが030ならADPCM4.Xが起動するはず ダッシュやってるよ 030だとちゃんと4音合成になるよ ちょっと違うね・・これは タグのY...
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2008-05-08 17:45:03
ZAVAS サバッシュ X68000版 サントラ(解説準備中)
今でも愛機8801mkⅡMRは元気です くっそ懐かしい・・・あれから30年経つのか・・・ サバッシュは名曲揃いo(^▽^)o 最後でせ。ありがとうございます(^-^) 今見るとプロテインに見えるな 放置してマラメイヤ地方の音楽ばかり聞いてた そういえ...
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2008-07-01 21:40:59
NEMESIS'90改 (2/3)ここは賛否両論のNEMESIS'90改について語る場。動画はyoutubeより転載 投稿者に感謝(3/3:sm3827733) 【解説:ネメシス'90改】"改"となったのは、90年に発売することが出来なかった為。製作発表してから開発がほとんど進まず、頓挫した数年後にSTG開発に携わった事の無いスタッフが引き継いで完成させた。(Wikipediaより)
どう考えてもSCC 昔のテクノソフトの曲みたいw 神曲が紙曲…いや、名曲が迷曲…といった所かw>(*´∀`)ゞ 何という、コレジャナイ感…w>(*´∀`); 68kだからいいんダルルォ つか主うめー Baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa...
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2008-08-13 02:30:28
The COCKPIT X68000 SpecialX68版のThe COCKPITです。オリジナルはミッドナイトランディングよりも前の作品でしたねー。地味ですが趣がありますw。ちょっと懐かしくなったのでクレジットと1面だけのプレイを記録してみました。 他にうpしたもの→mylist/10336118
作曲した人は譜面を渡しただけって聞いた。打ち込みは別の人っぽい 高校時代の土曜の夜長にこたつに潜り68、これ以上の極楽は二度とあるまい… フライトシミュレーターにBGMは不要! 速度表示(Km/H or knot)と高度表示(m or feet)の選...
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2008-03-28 19:53:38
超連射68k 死なずに2周ALL(その3)sm2804389からの続き。1周目の5面、6面です。続き=>sm2825567
第二全体より第一のこの囲むような弾が苦手だ… このラスボス感 発狂どころか第二形態で既にキツいからボムでさっさと終わらしちゃうなぁ オワァー 奥の砲台が高得点 ……PC68k? pc68wwwww 稼ぎも無いから純粋に弾除け弾宛を楽しめる よっしん「...
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