キーワードXNAを含む動画:40件 1ページ目を表示
2024年9月25日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2008-07-26 10:01:19
もやしもんのスクリーンセーバー作った日本酒うめぇ!納豆大好き!もやしもんのスクリーンセーバー作った!デスクトップアクセサリ(sm1274043)とかぶってるけど気にせずうp。BGMはsm1864270からお借りしました。感謝!【8/3公開】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi よいかもしを!【最新アップデート:8/9 23:20】アップデート内容紹介:sm4242228
わあああああああああああ マウス動かしたくなくてコメントできない不思議w ウイルスは草 樹「菌はパソコンの中にも行けるのか、興味深い。」 醸しまくってる すげぇぇ 可愛い ウィルス空見たらいっぱい 菌がそこらじゅうに見える !? 2019年 なう(2...
- 298,449
- 5,1991.7
- 60.0
- 3,2761.1
2008-08-10 12:33:16
かもすスクリーンセーバーで限界に挑戦してみたかもすスクリーンセーバー(sm4081677)をアップデートし、設定が可能になったのでその紹介です。最後のほうはかなり無茶してます。よい子は真似しないように!BGMは、sm1864270、sm2304544、sm4131050からお借りしました。感謝!【ソフトDL】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!不具合報告はメールで!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi【最新アップデート:8/9 23:20】
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カックカクwwwwwwww フレームレートwwwwwwwwwww...
- 16,485
- 5313.2
- 00.0
- 1490.9
2008-07-16 00:14:35
XNAで反応拡散方程式を動かしてみたsm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。
浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。
解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715
■マイリストmylist/6938430ここ熱帯魚 ←その認識で正しい こんな有機的・生物的な動きを単純なプログラムで再現できるんだから凄いだろ 今ので1ミスした 油みたい TAMさんのGalaxyだと思われる>BGM もののけ姫のたたり思い出した 左上のパラメ^タいじってんのね うにゅう...
- 8,174
- 750.9
- 10.0
- 490.6
2008-05-25 18:56:01
【XBOX360】XNA製作 婆々ノヴァTOKYO FMのSCHA NOVAという番組で企画され、
MSのゲーム開発環境であるXNAで製作されたゲーム。
あの世から戻ってきたおばあちゃんと1年間過ごすゲームです。
XBOX360版とPC版が公開されています。なんという糞ゲーwwwwwwwwww だめだw うるせえw やばいwwwwwおなかいたいwwwwww 自作でこれは凄い...
- 6,719
- 4226.3
- 00.0
- 150.2
2008-05-13 14:04:09
【Windows】XNAでゲーム開発はじめました【Xbox360】XNAを勉強しながら、ゲームを作り始めました。スキンモデルの表示、地形の当たり判定、サウンド辺りができはじめてます。どんなゲームにするかはまだ決めていません。なんとなくガントレットタイプがいいかなと思ってます。キャラクタは、2chのうpされた絵が次々と3D化するスレを元に作りました。原画の作者に感謝!「使用ツール」XSI6.02(Fnd) PhotoShopElements5.0 Sai.exe ZBrush3.1 など続き:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14181959
ソフトだけでウン10マンかかってるぞこれ ゲーム製作技術板から 歩幅とスピードがおかしい ...
- 6,687
- 921.4
- 00.0
- 180.3
2008-01-19 01:47:42
XBOX360コントローラでニコニコ動画テレビでPCするのに XBOX360 コントローラを使ってみたテスト。JoyToKey とか使いたかったけど、chatpad が使えなかったのでXNAでやってました。XNA のソース置いときます (XNA CC が必要) http://a3w.ivory.ne.jp/softwares/xpcc.html
コメントどうもです。楽しんでいただけたようで何よりです。
おまけ置いておきます つ[W-ZERO3編: sm2217268]もんだいのこいつチャットパッドさんや これは便利 ホント乙だよ くぁwせdrftgyふじこp; あqws...
- 6,112
- 2253.7
- 00.0
- 180.3
2008-12-17 00:03:07
【XNA】マカロニと折れた剣:08年12月【XBOX360】XNAで作成中のXBOX360向けベルトスクロール型アクションRPGです。現在、やっとプレイヤーと敵がお互いに攻撃し合うことができるようになった段階です。エフェクトが足りないとか、音が変とか色々ありますが、長い目で見てやってください。完成はたぶん最低でも3年は掛かるかと思います…。後半のザコいっぱいはテストです。最終的にこんなには出さない予定です。ご意見、ご感想よろしくです。開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/たくさんのコメントありがとうございました。先は長いですが励みにして頑張ります!頂いたコメントへのレスはコチラで…http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-87.html
出たら買うぜー 攻撃が1パターンすぎるよ もっさりだな キャラが良いな 凄いw 期待してる...
- 5,165
- 1082.1
- 00.0
- 340.7
2008-07-26 02:09:44
XNA サンプル Robot GameXNAで作成されたRobot GameをXbox360実機で動かしてみました。
つまりヴルカヌスで不満に感じてた部分自分でいじれるって事? ACってあのポポポポーンか?www...
- 3,964
- 761.9
- 00.0
- 50.1
2008-02-25 00:55:06
【Xbox360】The Dishwasher: Dead Samurai プレリリース版(XNA製作)XNA Game Studioにて製作されたゲームがXboxLiveを通じて期間限定で先行配信しております。その内の1本、The Dishwasherをプレイした模様です。アニメ調キャラが暴れまわる2Dアクション。完全版は既にXboxLiveアーケードにて配信する事が決定済みです。難易度はEASYでやってます。
a 自分に合わないと思ったらすぐクソゲー扱いか…。 買ってくる まさにNINJA !?!? ?! !? ・・・? ...
- 3,901
- 1163.0
- 00.0
- 60.2
2008-06-21 23:05:58
ゲームエンジン作ってみたその1ども、目玉Pです。 最近は曲作りをサボってゲームエンジンを作ってました、だいぶ形になったので、ちょろっとシューティングもどきのサンプルを動かしてみました。 今裏で本命のゲーム作ってますんで近いうち公開できるかもかも。 効果音とBGMはちゃんと鳴ってますが、何気にきちんとキャプチャしてないようなので、ミクに歌ってもらいました。 あぁ、言い忘れてた、Windows版です。XBox360 持ってないです。 その2:sm4026334 目玉プロジェクト:mylist/7632130
XNAがもうゲームエンジンみたいなもんやろぉ 目からビーム 愉しみにしてますw かつお...
- 3,660
- 531.4
- 10.0
- 120.3
2008-10-30 04:06:26
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
おぉ ネズミ エースコンバットのリザルトみたいだ 精子やめいw 食われた この絵は爽快だな...
- 3,262
- 321.0
- 00.0
- 40.1
2008-12-29 02:59:58
【XNA】みく☆ふぁいと(仮)実況プレイ動画【ゲーム】目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。おつかれさまでした! 僕もAVGパートのシステムとジョイスティック入力まわりで協力させてもらいました。すべてボス戦!書き込まれたドット絵キャラがよくうごくよ~! 目玉Pがプレイしているところを実況?しながら撮影。画面を直接撮影というアナログぶりw (ステージ1プレイ動画→sm5685041)(→制作チーム公式サイト http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/) 次動画:sm5837689
曲はワルキューレだねぇ ちょwwwそれはww ステージはイシターか 曲がw わp・・・だ...
- 2,929
- 662.3
- 00.0
- 70.2
2008-05-19 16:49:06
XNAで作成した自作ゲームXNAで作成した自作ゲーム。音なしです。球の表面を歩いたり、飛んだりするプログラムです。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
判定仕事しろ おおお フリーダムすぎるw 重そうw 足元の判定だけか? 建物の中がちゃんと...
- 2,898
- 501.7
- 00.0
- 50.2
2008-06-14 23:26:28
shining blood XNA製の自作ゲーム自作のロボットシューティングです 赤と黒と光を基調としてます 機体を切り替えながら戦っていきます 操作はFPSタイプです ボスとかも居るんですがそれはまた今度 今のところよくある感じのゲームにしかなってない気がしますので、感想意見頂ければ助かります
黒地に赤はちょっと目に痛い これなんてバーチャルボーイ 結構シェーダ使ってるのな AMCと...
- 2,888
- 451.6
- 00.0
- 50.2
2008-04-26 22:01:27
XNA Racing GameXNAで開発されたレーシングゲームのデモです。開発スタッフは4名(プログラマ、モデリング、テクスチャ、サウンド)、制作期間はデバッグ含めて2ヶ月とのこと。プロジェクトデータはマイクロソフトの公式サイトからダウンロードできます。http://creators.xna.com/ja-JP/starterkit/racinggame
ガジュツ ジェットコースターバリのコース よう ガシャw コースがおかしい ←4人で2ヶ月て書いてあるやん C#始めるわ やべえなおい 要するに技術デモか ワイプアウトっぽい ぶつかりすぎw マイル表示じゃない? 足回りのプログラムが気になる 制作期...
- 2,746
- 491.8
- 00.0
- 50.2
2008-11-20 19:17:32
40代のおっさんが頑張るXⅢ(サーティーン日本語版)☆20№11ことマッコール大佐を倒した十三は、敵地脱出の為に隣接する潜水艦ドックに侵入する。そこには今にも出港せんとする潜水艦が!間に合うのか?!…車は好きだがバイクはもっと好き。ワシのosはXPのsp3。ゲーム作りはXNAをお試し中。とっつき安いのがイイね!…( ´・ω・)y━・~目指すは某PS版バ〇オ無印を同シリーズの4のスタイルみたいに!と、志だけは高い。…マイリスト☆XⅢ:mylist/8759380☆うpしたシリーズ物Part1リンク:mylist/8715134☆前:sm5260799次:sm5329815
いまのやつらグレネードで吹っ飛ばせる ライフキットを上手く温存すればいける 前回で使い...
- 2,719
- 1485.4
- 00.0
- 50.2
2008-10-15 04:30:29
【XNA】おうちにかえらなきゃ【ゲーム】前回うpした動画のゲーム(sm4747219)、完成しました。 今回は、自作フォントの組み込みと、ステージ2の実装、スコアがつきました。 一応、フルスクリーンモードに切り替えるコンフィグ設定も別バイナリでつけました。 次回は別ゲームの紹介になると思います。 BGMは匿名希望さんが忙しかったので新作が入れられませんでした、残念! 追記1:スコアは毎フレーム1点、壁にかすると5点、パグをふっとばして10点です。 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
目をつくすのかw きたねえw 人じゃなかったらなんなんだ ぬこはあかんか シュールすぎだろww...
- 2,502
- 813.2
- 00.0
- 200.8
2008-11-26 11:41:10
40代のおっさんが頑張るXⅢ(サーティーン日本語版)☆22居眠りをしている間に目的地に着いた潜水艦!トンヅラをはかる十三の前に№7ことエデルブライト艦長が立ち塞がる!…ゲームの展開も、もう少しでやっと折り返し地点です。思いの外ボリュームがあって得した気分w…( ´・ω・)y━・~チラ裏ですがXNAを2.0から3.0にしたら、非公式のアニメーション系ライブラリが使えなくなってガックシOrzプログラムは猛勉強中だが素人なので結局は他人のフンドシ待ち…マイリスト☆XⅢ:mylist/8759380☆うpしたシリーズ物Part1リンク:mylist/8715134☆前:sm5329815次:sm5412647
主人公が40代なのでは? おっさん固いな 沈むんじゃ ここだけ無駄にリアリティ 何故、魚雷が...
- 2,475
- 1194.8
- 00.0
- 50.2
2008-09-23 20:52:21
プログラミング初心者がXNA製『RobotGame』をAC風に改造してみた行列計算も出来ないのに、3Dがいじれるなんて凄い時代になりましたね。というわけで、3D初体験です。可能なら、本格的に作りたいところですが…、今後、プログラムの技術的な部分はともかく、3Dモデルの作成、武器のバリエーションやマップ作成、キャラクタ作成とモーション作成なんかは、元々そちらの素養が無いことも相まって、絶望的ですね…orz当分は、データの使い回しで勉強です。尚、音が出ないのは仕様です。高画質(という程でもないですが)版はこちら。オリジナル版からの変更点とかも。http://kagurachat.xrea.jp/flv/robotgame.htm
加速しすぎ HDRレンダもできんのか……。なんだよこれープログラマかたなしじゃないかー HDR...
- 2,155
- 130.6
- 00.0
- 30.1
2008-07-06 22:33:56
Xbox360 XNA RPG スターターキットキャラのレベルを10倍にしてあるのですが、、、
\(^o^)/オワタ いてぇwwww 強すぎワロタ なぜ歩く・・・ ええ? 接近攻撃はいちいち歩...
- 2,109
- 361.7
- 00.0
- 00.0
2008-04-22 03:18:14
インサイドXbox XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest in 花やしき2008/03/31,2008/04/07に配信されたインサイドXboxです。2008/03/01に浅草花やしきで開催されたXNA Game Studio Japan 2008 Spring Contestイベントの模様です。ゴンドラ王子は3:10辺り
かんだぜ>< ><かんで インディーズを掘り起こすのは音楽でもゲームでも大事 BGMが押尾だった...
- 1,965
- 1296.6
- 00.0
- 60.3
2008-09-26 20:02:19
【ゲーム】ジェバンニしてみたその1【つくた】目玉Pです、絵師さん達と匿名希望のおねえさんからデータをもらってXNAの自作ゲームエンジンで一晩で作れるレベルのゲームを作ってみました。 動きが激しくてテロップがきれいに出てないですごめんなさい。 後で色々ステージとか追加する予定です。 追記1:ステージ2が出来ました、後でうpします。 追記2:完成版動画です、sm4938411 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
長いww DLできません BGMはいいな wwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwww ノ あw ちょwww 酔っ払いだー酔っ...
- 1,848
- 1457.8
- 00.0
- 181.0
2008-07-21 01:21:38
ゲームエンジン作ってみたその2タイトルとゲームオーバーつけました。 このゲーム動画は多分これで最後です、次は別ゲームにて。 中身gdgdです、ごめんなさい、ブログでゲットもできるので気が向いたら遊んであげてください。多分こっそり色々変えていきます。 http://megamin.jp/ その1:sm3725449 目玉プロジェクト:mylist/7632130
めぢからだろ・・・・ これが眼力(がんりき)ってやつですね! 目がしょっ! 激しいなw...
- 1,511
- 382.5
- 10.1
- 20.1
2008-07-26 13:17:13
シャイニングブラッド(XNA製の自作ゲームその弐)自作のロボットシューティングです。前回アップしたものに効果音つけてみました(音ずれしてるけどw) URL晒してみます http://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/ ダウンロードはブログの方から出来ますが、正直まだ面白くないゲームなので期待しないでください・・・。まあ、後1年後ぐらいには面白いゲームになってるはず!?です。 前回の>sm3657573ブルームに処理や、環境マッピングとか使いまくっているので、動作環境が結構よくないとだめかもしれません
そう簡単にゲームを作れると思うなよ クオリティやばすw これより凄いのがあるなら教えて...
- 1,209
- 121.0
- 00.0
- 00.0
2008-12-28 18:11:00
vocaloid軍団 vs アイマス軍団黒歴史のやよいじゃないよ? やよい「うっうー! お金を投げるのは勿体無いのでやめてください!」 別動画:sm5689747
しゃべらない時点でボカロの意味が無い けっきょく南極大冒険 KAITOはクセがありそうだなー ...
- 883
- 121.4
- 00.0
- 40.5
2008-01-16 12:32:06
[MEGADEMO] function'07. DEMOSCENE MEETING 2007[ http://www.function.hu ] By THERE / SEPTEMBER 21-23. BUDAPEST,HUNGARY.[Up-loading list:mylist/7587500]
グルグル系進化バージョン?? かっけー 全部かっこいいよね どこも見せ場すぐるw メガデモ...
- 856
- 182.1
- 00.0
- 121.4
2008-09-27 19:32:21
XNA自作デモ「森のくまさん」バージョンRokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第一弾です。下記ホームページから無償ダウンロード可能です。ブレンドモーションの実験プログラムで、プレイヤーが適当なモーションを2つ選ぶと、キャラがブレンドされたモーションで踊ります。(中途半端な所が「無邪気な子供」っぽくていいかな~と…)デモプログラムは、実行する度に踊り、背景、カメラワークなど毎回変化します。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
履いてない・・・ ハレンチな! やべーーーーーーーーーー おおおおおおおおおおお すげー...
- 716
- 172.4
- 00.0
- 30.4
2008-10-19 03:25:39
Inside XBOX TGS2008 「XNAクリエーターコンテスト」発表会2008/10/14配信のインサイドXboxです。発表会と授賞式の模様
面白かったです! wwwwww 新大阪にあるあれか そんなに有名な人なのかw だいとく! ...
- 681
- 405.9
- 00.0
- 00.0
2008-11-30 21:23:27
XboxLiveコミュニティーゲーム「Aaron's Ping-Pong」プレイ動画XboxLiveコミュニティーゲームとは:一般の人がXNAで作ったゲーム。北米タグで利用可能、60種のゲームがある。(動画投稿時現在) このゲームの価格:200マイクロソフトポイント(体験版は無料) このゲームのルール:左がプレイヤー、右がコンピューター。左スティックでパドルを操作。10点先取で勝利。 この動画はSD画質ですが、HD環境があれば HD画質でプレイできます。
得点とか無いのかな? これ、この音楽ソノママかな? しぶいな う~ん 体験版やったけどグラフィックとか以前に判定とかバグが致命的 この画面見てると無償に暴れたくなる これ40年近く前のゲームだろ HDでやるとどうなるんだろう…ゴクリ まぁ、他ハードで...
- 680
- 182.6
- 00.0
- 10.1
2008-05-18 03:18:33
光って残像XNAの色加算で残像のサンプルです。
映像を加工したもの? ソースほしい!! 回想シーンやホラゲーに使えそうだな 1
- 629
- 40.6
- 00.0
- 00.0
2008-10-05 16:46:27
シャイニング ブラッドロボットサードパーソンシューティングです。赤と黒と光の世界をデュエンディで戦い抜きます。爽快なブーストでの高速戦闘、壁に貼り付いての狙撃や、大火力の攻撃、上空からの強襲を行えます。潜行型、重装甲型、飛行型の機体を使いこなし巨大な敵を沈めて下さいhttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/
JUSTICELEGIONからきますた 説明文が小さくて見づらい めっさかっこいい 1get作者さんがんばって...
- 595
- 40.7
- 00.0
- 10.2
2008-11-21 03:09:02
自作ゲームConnect&Coopration(仮題)大阪の大学でゲームを勉強している俺が3週間で作ってみたゲームXNAを利用して作った、二人協力ハイスピードアクションゲーム。PCに360コントローラ二つ繋いで遊ぶよXNAすごい楽だわ。
友達がいないことはわかりました www SONSON思い出した 友達がいないことは分かりました ...
- 576
- 91.6
- 00.0
- 00.0
2008-09-17 00:27:26
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート1 基調講演2008/09/16配信のインサイドXboxです。9/4,5に開かれたGamefest Japan2008の模様です。
アクションゲームツクール俺が持っていますよ。 その俺のオリジナルのインディースゲーム...
- 537
- 336.1
- 00.0
- 30.6
2008-10-04 01:23:19
XNA自作デモ「花のワルツ」バージョンRokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第二弾です。今回のテーマは「おやすみ」。静かな曲とゆるやかな踊りが眠りを誘うことでしょう。中後半の「弾幕」は、彼女が見る夢の世界を表現したつもりですが、一発ギャグと思ってもらっても構いません(笑)プログラムは下記ホームページから無償ダウンロード可能ですのでよろしければ試してやってください。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
ほしさんとこの子だっけ エロス 作者:体操服バージョンUPしました! ちよちゃんっぽいあい...
- 466
- 122.6
- 00.0
- 10.2
2008-05-18 03:38:33
カラーキーXNAのカラーキーを使用したサンプルです、
あばばばばばばb 1
- 380
- 20.5
- 00.0
- 00.0
2008-09-23 20:47:08
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート22008/09/23配信のインサイドXboxです。XNAゲーム配信プロセスについて
日本語のみに対応してたら日本だけ配信とかじゃね? 開発者用のコミュニティがあってレビ...
- 289
- 134.5
- 00.0
- 00.0
2008-11-14 05:15:04
XNA自作デモ「森のくまさん」体操服バージョン服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
3Dモデリングで人型とかすごいよ 2 1
- 264
- 31.1
- 00.0
- 00.0
2008-05-18 03:13:19
ビルボードのビルさんXNAのビルボードサンプルです
これはタイムバーをスライドして遊ぶ動画です オチ無しかよファック! こりゃあオチに期待...
- 238
- 52.1
- 00.0
- 00.0
2008-12-07 20:29:32
Zune Test(SpeedKing)Zuneは3D機能がないので、擬似的に回転BGを再現してみました
自分もZune開発やってるんだけどZuneHDでTouchCollectionクラスが読めなくて困ってます、助けて! ...
- 222
- 20.9
- 00.0
- 00.0
2008-11-14 05:22:02
XNA自作デモ「花のワルツ」体操服バージョン服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
1
- 218
- 10.5
- 00.0
- 00.0