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2024年6月13日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2008-05-08 06:53:19
MSX2 ロマンシア 裏技:セリナ姫モード 1/2+OPMSX2版ロマンシア・セリナ姫モード前半戦です。EGGで発売されたので、人生初のMSXゲームを衝動買いしてしまいました。PC88版(sm2519175)と比較するとさらに楽しめます。なお、微調整が面倒だったので、収録の際に画面の上下左右を少々切っています。 後半戦:sm3239654 PC88縛りプレイ:sm2556205 PC88裏技・天使プレイ:sm2620603 PC88マイリスト:mylist/8387185
お金盗むとカルマ失う。わざとカルマを0にするためお金稼ぎつつ盗んでいる。 やさしいこころと褒めながら、爆弾を渡すw 口紅で美人にしてあげてる? このゲームはカリスマをカルマって言ってるよね 全て覚えてるぞw 一回はフレディ王子の方でやってないと、会話...
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2008-10-10 02:22:30
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみたまず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の計算はマシン語にしています。SCREEN3使用のCPU描画です。描画部分もH-FORTHで組んであります。目標は15FPSだけど実際は8~12FPSくらい。動画は1ChipMSXで実行させたものです。(10/11追記)カラーパレット使ってるのでMSX2以降になります。動作環境はMSX-DOSです。あと、完成はしないのであしからず。1面のみです。みなみさんのスペハリすごいっすね→nm4737588 音を付けるのは現状では無理かな。作るきっかけは同じ人のヴァリスnm3267902と、かなり前にスペハリをMSXで作ろうとしてた方に刺激されました。少し進展→sm5013618
別途BGMのカセットテープを各々ご用意ください メガネを外すとコメント読めないのが辛い scr...
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2008-08-23 15:41:05
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その1魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 録画って間を空けちゃいけないと思うとなんか緊張しますね。 ・次sm4388814 ・マイリストmylist/8085927
急須持ってないだろw 卒業試験なんだから、今まで学んだ事レベルアップで思い出すのかね ぎゃふん、じゃないのか 目が点なのに鼻息が荒いw グラム?ゴールド? '90年なんだ、、 すでにイリュージョン アルルを社員が演じたことは多分無い 当時の技術なら金...
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2008-06-03 19:18:39
F1スピリット(MSX)~進化リメイク版~F1 SpiritMSX1のF1スピリットの、豪華リメイク版です。なんかいろいろ現代風に進化して豪華になってます。海外(スペイン)製。海外には企業協賛のレトロゲームのリメイクコンテストがあるようで、それに入賞した作品のようです。予想外に出来が良くて、かなり遊べます。MSX版のような全コース遊べる裏技(MAXPOINT)やエンディングを見る裏技(MITAIYOENDDEMO)が無いので、まだ、F1コースすら遊べてませんwエンディングの音楽もフォルダにあったのでちゃんとエンディングもあるはずです。見てみたい。4人までネット対戦できるので誰か対戦しませんかw F1 Spirit コナミ
WECルマン24のリスペクトじゃないかな ファイナルラップは夜から朝になる F1スピリットってF1レーサーになるための下積みからなの知らない人多そうだな 原作の効果音も好き wwwww !?!?!?!?!???? プレイしたことあるけど、操作性がイマ...
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2008-04-17 18:43:08
msx版メタルギア 潜入BGM「タラのテーマ」この曲、タラのテーマって言うんですね.理由は小島さんが「タ~ラ」と口ずさんでいたからだとか。メタルギアの潜入のときのBGMです詰め合わせはいっぱいあったけど一曲ではあまり見かけなかったので。需要あるかなぁww・・・間違って2の画像にしちまった。サーセン
たら MGSのVR訓練もスマブラもこの部分ないのが残念 ここが良いのよ詩的で ←スマブラXのはそもそもこっから最後のとこまで全カットされてるのが惜しい所 ここでリズムの刻みが変わるの好き ここが良いよね ターラ♪ 主コメも見れないのですかねぇ…^ ^...
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2008-09-02 21:28:34
グラディウスリバース買ってきた!こんにちは!先越されてしまいましたが、グラディウスリバースの内容をUP。
こちらはOPデモ、プレイデモと、余計な部分とオマケまで収録しています。
SEとBGMがグラⅡ・Ⅲを足して割った音源をベースとしている所に加えてグラファンなら感涙のBGM群。
この内容で1000円はかなりお得なんじゃないんでしょうか?みんなグラリバにハマろうー!
動画はRIVAでダッシュでFLVにした為、部分によっては荒くなっています。すいません!
BGMだけで買いだと思うのはウチだけなんでしょうか?ミサイルLv2の性能は好みが分かれると思います。
グラリバ動画リスト:mylist/21615968 その他のグラ動画リスト:mylist/8944457回線早いな wwwwwwwwwwwwwwwwww 沙羅曼蛇のボイスは結構訛りのある英語らしいね どういうコンセプトのゲームか分かって言ってんの?おっさんホイホイゲーに決まってるだろw ディスクライターみたい 買ってみた動画 CG以前の特撮感だな !?...
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2008-05-30 01:14:09
MSX版パロディウス ターボR高速モードでプレイ(1/2)このゲーム あんまし マジメに せんほうがええで。 MSX版の初代パロディウスをターボRの高速モードでプレイしてみました。沙羅曼蛇の時と同じく全体的にスピードが上がります。エクストラステージは苦手なので入ってません。実機プレイ、PSGをステレオ改造してます。後半→sm3488779
一列落ち切ったらそこが安全地帯 >安全地帯あるの? これバリアつきバイパーだと命中判定部分が機体後半なのでここ比較的クリアしやすい バイパーでバリア付きにすると3面中ボスの落盤が極端に楽になる 子供の頃は苦手だったけど、今の方が簡単にできそうだ。 新...
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2008-03-29 20:35:17
永井先生のMSX (2/3)2007/07/01 午前11時45分頃配信 過去動画です。魔城伝説Ⅱガリウスの迷宮・夢大陸アドベンチャー・魔城伝説をプレイ 次(sm2827571)
キーボードの使い方もわからんのかいw そら普通甲冑着込んで泳げないやん ピー子には一生辿り着けなかったな ⁉︎ 永井先生のMSX (2/3) 折り返し地点あたりからくっそむずいんだよなぁ・・・ 前作は関わってねえよ、こっちが小島の処女作 ファミコン版...
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2008-09-07 23:49:52
魔城伝説【MSX】 裏技なしで必死にプレイ (1/3)ガキの頃難しすぎて裏技の隠しコマンドを使いまくって何とかクリアした魔城伝説をマトモにやってみました 最近のゲームに比べ弾幕はゆるいものの自機の当たり判定がデカいので大変苦労します まずは前半戦 まだまだ余裕があります (2/3)sm4555185
3面ボスのサタンも強いしな 亡くなった親父といせやで買った思い出のゲーム ワイはH1…… 出た、目に悪い2面w ドッキュンきたー! 俺37だぜ 2ボスデス速攻で撃ち負けないための火矢かと、サタンは通常弾だしね 松田聖子のHB-101MEZZOの赤でプ...
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2008-04-26 03:38:34
MSX版 沙羅曼蛇 ターボR高速モードでプレイ(3/3)ターボRの高速モードで動かした沙羅曼蛇。ヴェノム艦~グッドエンドです。画質上げてみました。すべて実機でのプレイです。 part1→sm3025306 part2(BADEND)→sm3025345
ネーミングはだいたいメタルバンドから来てるっつーの アウターリミッツ MSX沙羅曼蛇買ったけどここまで来れる気がしない この主旋律の美しさはSCCならでは♪ 今も昔も上手い奴は年齢関係なしになんだかんだでクリアするよ でも今の2Dシューティングのプレ...
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2008-02-17 00:34:52
スペースマンボウ2周目 1/2実機(FS-A1ST)にて収録。つまらないミスしてますが、時間があればリベンジするつもりです。part2→sm2349533
GT買った後にST買った GTは無茶しすぎて端子類が減ってるからな そりゃマンボウ、クオース、SDスナッチャー、メタルギア2って立て続けに出たからな 小遣い足りなくなるよ スペースマンボウ、メタルギア2、クオース、SDスナッチャーって立て続けに出たか...
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2008-07-21 02:18:39
【MSX】 夢大陸アドベンチャー プレイ動画Part1【解説付き】1986年、MSXソフト。H.264のテストも兼ねてます。
※映像を見れば一目瞭然だとは思いますが念のため……実機プレイです(SONY HB-F1XV)。
MSXの出力ケーブルをビデオの外部入力に挿して録画、それをPCでキャプチャして分割しました。
なお、分割以外の編集(イベントやミスをカットする等)は一切しておりません。
Part2→sm4027169 マイリスト→mylist/4205581うまいなw いつもタイム8にしてたわ やっぱり連射か うますぎw 壁がドバーランドっぽい 上の小波がコナミっぽい小波だけに 共産圏貿易制裁のココムのせいでロシアは8ビット機しか輸入できなかった ロシアはMSX大国 爆買いw 死 けっきょくの数百倍面白...
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2008-06-01 15:55:54
スナッチャー (MSX2) その1MSX2版スナッチャーのプレイ動画、ゲームスタート~工場跡到着です。
オープニング…sm3473492 その2…sm3518858
リスト…mylist/7057423SR(ベース)、FR(発展廉価)、MR(高級)、TR(モデム付)はNECの型番法則だわな まさかMSXでtR出ると...
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2008-05-04 14:10:49
信長の野望 全国版 MSX1とMSX2の比較信長の野望 全国版のMSX1版(動画前半)とMSX2版(動画後半)です。よく中学の部活帰りに8人で遊びました。両方持っていましたが、自分にとってはMSX1版こそ心のふるさとです。
おつでした うぽつ やるなww 波多野ー!! ←誰かに止めろと言われるまで繰り返し ムンクがいっぱい 全国版の姉小路は何故か堅いんだよな おお 誰だよw 暗殺は基本 一人でいいだろw wwww 一色… ひっくw ですよねw 残当 えー お いっき、む...
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2008-02-09 02:34:11
【ガチACT】LA-MULANA 解説付きプレイ動画04空の水源攻略。超大作フリーソフトである、MSXもどきアクションゲームのLA-MULANA(ラムラーナ)を解説付きでプレイしてみました(ただし、あまり上手くは無いですが)。 Part03:sm2198248/Part05:sm2283300/リスト:mylist/5354357 ゲーム自体の配布は既に終了しており、正規の方法で入手はできませんが、 gr3project.zipでググると配布してる場所が見つかります。 ガリウスの迷宮に胸がときめく人は必ずプレイしましょう。
あ、そうかスゴスゴ帰ってる訳じゃないのか リメイクでは操作性は良くなったがその分敵が強く飛び道具が弱くなりやがった リメイクでやや緩和、2でだいぶ楽?に KOBAMIだからな まさかこれが大分後のリドルの答えになろうとは 分厚い壁があったら殴れ!ぐら...
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2008-12-25 19:58:47
【MSX】きまぐれオレンジ☆ロード ~夏のミラージュ~ OP1988年にマイクロキャビンより発売されたMSX2用AVGのオープニングです。
テーマソング:和田加奈子「夏のミラージュ」
ゲーム本編の方ですが、当時途中で挫折しました。ツンデレの元祖は、鮎川まどかだと思う・・・。
●ゲームプレイ動画ダイジェスト/sm13213939 ●mylist/10160737あの日のまどかてめぇはダメだ 保存だ保存ぜったい保存だ鮎川派も檜山派もなかよく全部保存だ 見たかったんだこのソフト7万超え MSX2+もこのソフトも手元にあるけどFDDのベルトが切れそうで動かせない・・・ 夏休みが始まってすぐまどかは夏休みの間アメリ...
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2008-11-06 00:37:25
グラディウス2をMSXとSSとPS2とPS3とPSPとiアプリとX68000で比較やってしまいました。Premiere体験版も使えなくなるのでこれで最後です。限界に挑戦して音もレベル調整して全部出して好き勝手に合奏状態。MSX,PS2は左、SS,PS3は右、PSP,iアプリ,X68000は中央(左右両方)。本当のカオスです。ちょっと後悔してます。iアプリ版はsm2098746から。X68000版はsm3827366から。2機種比較>sm4945562 4機種比較>sm4977459 5機種比較>sm4987580 まとめ>mylist/9236463
7位PS2 5位タイisアプリ&X68000 4位MSX 3位PSP 2位SS 1位PS3 PS2はむしろゆっくりなのか Wii/WiiUVC版はどうなんだろうな iアプリ版が一番速度忠実ってぇ・・・ PS3速すぎねぇ? カオスwww よし、こんだけ...
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2008-02-06 05:05:41
激突ペナントレース2(MSX2)~パワプロの素になった名作のちのパワプロ開発者も制作に参加していた、MSXの野球ゲームの名作。ファミスタと同時期。魅力はそのスピード感とテンポ(これをやってからファミスタをやったら遅く感じるぐらい)、それから投球や打撃時の上下の概念(コンシューマーでは当時はじめての試みでは?)、ランナーを停止可能、ジャンピングキャッチ可能、ゲームバランス、細かいチームエディット可能、ペナントレース可能。そしてカセット内蔵のSCCチップによる当時としてはすばらしい音楽と効果音。シンプルではありますが、その後のコナミが大成功したパワプロの下地になる要素がいろいろ詰まっていました。実際パワプロの初期の開発陣はこの”激ペナ”からパワプロに移り、その後、花を咲かせました。15ねんぶりのプレーなのでへたくそですみませんw
ランナー止められるのか 4番がタコだった時代か 当時からメタルギアは人気だったが、当時のMSXの看板はスナッチャーやパロディウスだったからなぁ 球速159km/hがマジで速過ぎて打てないゲーム COCOMOSだな。HR40位が一人で、あとは10台。足...
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2008-04-21 22:42:43
MSX版 R-TYPE(2/2)カクカクなムーラにガクガクなドップ。でも面白い部分はちゃんと移植されてて良い感じです。 前半→sm3063619
アーケード版なくていきなりこのゲームがMSXに登場したら神ゲーだったな エンディングまで再現 味があっていいな カクカクさえなければ満足したゲームだったのだが 隙間がギリギリだなー BYDE? BYDO 一々スクロールする度に横向くのがかわいいなw ...
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2008-04-01 19:12:08
あぶないみずぎようつべより。MSX版DQ2だそうな。
あほだろw wwwwwww 曲自重w 王様なに持ってるんですかw !? この時の堀井はお色気ネタ満載だったなw BGMwww ww なんで蘇生のBGMなんだよぉ?!w 知らなかったwwww ローレお前喋れたのか…… これを着る前は全裸だったっていうシ...
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2008-07-01 22:23:34
グラディウス2ベータ stage4/stage6 (MSX)グラディウス2未収録の第4ステージ(遺跡惑星)と第6ステージ(氷の惑星)※stage4のボス内部は編集でカットしています。
悪趣味だな 断頭はえぐいですね・・・ グラ外クリスタル面の元ネタ? 巨像惑星との差別化ができてないね、あと展開が単調 曲がさみしい ゴーファー6面の前身かこれ? 製品版よりビッグコアが出るペースが速い この雷エフェクトはガリウスの迷宮でもやってた "...
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2008-12-03 00:26:59
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その4MSX2実機(SONY HB-F1XD)で実行してみました。指摘のあったBGMも修正。ついでに2面っぽいのも入れましたが、画像だけで中身は1面と同じ。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。プチプチしたノイズ音はキークリック音です。消すの忘れた。前回sm5346640。まとめmylist/9864627。おまけnm5480699。4面までつくってみたsm8618251
AV用のモザイク消しを通すとホンモノのスペハリになります ドットが・・・ これは拡大縮小を再現してるのか・・ 普通にあそべる! これすごい これはマジでスゴい タイニーじゃあないだろう すげえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!...
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2008-05-24 00:45:41
MSX律子と自転車ローラー台でWii Fitに挑戦してみた。なんだか最近「Wii Fit」とか言う変な俎板が有名になっていたので「それぐらいMSXでもできるんじゃない?」と酔った勢いでやってみた。/…なんだか予想を春香に超える反響があってびっくりしてます。ていうかこんなしょぼい動画にはものすごくもったいないタグがある気が…。/マウスはちょっと傾けてPAD(14):Y方向移動量じゃなくてPAD(13):X方向移動量を取るのがミソです。そうでないとスピードが速すぎて値が取れません。ケイデンスあげると同じ理由でうまく操作できません。/MSX-FANには「めいろげーむ」が載ったことあります(ちょっと自慢)。/TOWNSでした…申し訳ない…orz
←その上下移動がマウスの移動量依存 ほんとにこういう周辺機器があったって話が… 出来た ww これ遊びたいw あっ・・ ママチャリ並みのケイデンスだぞーw なんだそれw Giosか www バラさないと このケイデンスじゃ膝に負担かかるだろ 光学マウ...
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2008-07-23 21:00:40
MSX-BASICでニンジャウォーリアーズの音楽とか(曲名)01 DADDY MULK 02 Are You Lady? 03 Japanese Smile 厳しいですね。わしリスト/mylist/9179558
play文で出来ない部分をマシン語で補強するの、当時ベーマガで流行ってたね。 SEの歓声をコメントで補完するおまえらww "@63(自作音色用)"にどんな音色入れたのか気になるw PSGタムのポルタメントはマシン語? 23番(シンセベース)のDADI...
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2008-09-05 02:19:44
YAMAHA YIS-503IIで頭脳戦艦ガル20年前に作った頭脳戦艦ガルのテーマです。使用機材は、YAMAHAのMSXパソコン「YIS-503II」とYAMAHAのリズムマシン(機種名忘れた)。耳コピーとイメージを壊さない弱アレンジ、オリジナルリズムの考案、パソコンとリズムマシンのMIDI同期など、当時の自分の持っている技術を最大限に使った大仕事だった記憶があります。でも一番大変だったのは、エンディングを耳コピーするためにパーツを100個集めたことです☆(画像はsm3686244さんの素晴らしいクリア動画から拝借しました。ありがとうございます)その5年後にYAMAHA QY300で作った沙羅曼蛇→sm3840402 YAMAHA QY300でライディーン→sm16758717 チビ鯉が生まれました→sm8294964 うpマイリスト → mylist/8437565
原曲は高音がキンキンしすぎてた なかなかいいアレンジ パーツ100個集めたんかいwww 何故か夏の高校野球を思い出す 伝わる人には伝わる。そんなゲームでした乙! おまえらおっさんだろwww このゲーム徹夜でクリアした(当時小4) 普通はパワーアップし...
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2008-01-07 01:29:33
とりあえずグラディウス2で10,000,000点出しといた Part2不朽の名作、MSX版のグラディウス2です。
とりあえず1000万点のプレイを録画したんで、ダイジェスト動画を作ってみました。
内容は各面紹介と復路のポイント、2周目以降で死んだ場所の復活などです。
字幕で色々解説入れてますが、割と基本的なことばかり。
やりこんでる人はみんな知っているような内容です。
Part2では復路でのポイント紹介と、2周目以降の復活プレイ紹介、
それから1000万点達成の瞬間とプレイデータなどです。
復活はもっと色んな場所を入れたかったのですが、それ程死ななかったので・・・。
Part1⇒sm1968091
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451ないです (ボーナスは)ないです 4時間!速いなー この面は復活楽だよね エキストラへ行くのはチキン復活 名前の由来がメタリカだからロック(音楽)だね この狭い入り口は緊張したなあ バックビームはエキストラで必要だよ ※全滅してません モーニングミュ...
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2008-02-25 00:37:09
MSX版 サンダークロス - STAGE2 SkyWalker -おとべやです(`・ω・´) サンクロの音だけです。っつーか今うpしてからゴーファーの音色だった事に気がついた。スペースマンボウ絡みでそっちの音色にすりゃ良かったやね(っつってもスネアドラムだけの話なのだが) おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
本来の仕様で発売ならこうなってたのかな~ はなたーかだかに似てる 移植をしていたらこんな感じだったのかな~ 1面の曲作ってよー キター またあなたですかw ロゴがクロノクロスに似てるね 一面の曲で作ってEEEEEEEEEEE なついwwwすげええええ...
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2008-02-17 00:58:50
【ガチACT】LA-MULANA 解説付きプレイ動画08迷いの門攻略。超大作フリーソフトである、MSXもどきアクションゲームのLA-MULANA(ラムラーナ)を解説付きでプレイしてみました(ただし、あまり上手くは無いですが)。 Part07:sm2284557/Part09: sm2369262/リスト:mylist/5354357 ゲーム自体の配布は既に終了しており、正規の方法で入手はできませんが、 gr3project.zipでググると配布してる場所が見つかります。 ガリウスの迷宮に胸がときめく人は必ずプレイしましょう。
グシャグシャだって Qバート取ったかってお前、愚者だろ プログラマーが「絶対苦しむように設計した謎」だからね・・・ ここは構造もBGMもシチュエーションも怖い、更にリメイクは冒頭で脅かしてくる ここまでこれたなら汝はすでに小さいでまあ解るよね アリ?...
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2008-04-04 00:54:38
FPGAでつくるポリゴンエンジン(投稿テスト)冬コミ(C73)で展示したものです。投稿テストなのでYouTube版と同じです。●ベースボードは1chipMSX(EP1C12Q240C8)、表示は秋月の300円カラーTFT液晶、映ってませんがコントローラはDUAL SHOCK2を使用。●投稿動画一覧→ myvideo/6237327
正直群を抜いてる様に見える ふーん FPGAとポリゴンエンジンが分かりません すげぇ !? シリア...
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2008-06-20 23:23:14
SDスナッチャー (MSX2) その1本部の人たちと話をして、最初の現場である17桟橋に向かいます。
エンカウント型RPGなので、イベント部分を中心にうPする形になります。ご了承ください。
オープニング…sm3714005 その2…sm3748476
SDスナッチャー…mylist/7324354
スナッチャー(本家)…mylist/7057423ハリーも確かノーベル賞取ってなかったっけ 元々ジェットエンジンかなんかの科学者だったんだよね 本部に敵襲があった時のためにフロントのブースはシールド付きのカプセル構造って設定あったはず 曲名はKASUGA(春日)だったっけ ゲームと合ってない曲だけど...
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2008-05-23 12:10:24
F1スピリット 3Dスペシャル~F1 Spirit 3D Special (MSX2+)「F1スピリット」と言えば見下ろし視点のレースゲームの中では本当に嘘のような出来の良さでしたが、それを3D化しちゃった続編のこいつだけは、良作ばかりのコナミMSXゲームの中で、唯一の?出来の悪い子ちゃんですw見た目はそこそこ良いのに…。MSX1のF1スピリットで感じるあの躍動感が、続編なのにまったく無いのです。編集でカットしてますがディスクアクセスもテンポが悪い要因。ピットに入るだけで結構待たされたり。コナミのMSXゲームで唯一、MSX-MUSIC(FMPAC)のFM音源を使っていてさらにコナミMSXでクソゲーという、ある意味とても貴重な作品です。アスキーのMSX1ゲームの”F16ファイティングファルコン”と同様に2台のMSXのジョイスティックポート同士を接続して対戦可です。F1 Spirit 3D Special konami
サーキット全部あるのか スクロールと見せかけてパレット切り替えか まだSFCも出てない時代だから このFM音源、ドラムが貧弱だったなw 名作 meisaku 当時のホッケンハイムは爆速で走るコースなんだけどなぁ・・・ 処理は左右だけでなくアップダウン...
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2008-02-10 16:30:46
【ガチACT】LA-MULANA 解説付きプレイ動画06月光聖殿攻略。超大作フリーソフトである、MSXもどきアクションゲームのLA-MULANA(ラムラーナ)を解説付きでプレイしてみました(ただし、あまり上手くは無いですが)。 Part05:sm2283300/Part07:sm2284557/リスト:mylist/5354357 ゲーム自体の配布は既に終了しており、正規の方法で入手はできませんが、 gr3project.zipでググると配布してる場所が見つかります。 ガリウスの迷宮に胸がときめく人は必ずプレイしましょう。
ボクは気付けてかしこいですねー おつおつ 乙 ふぅ… ひどいwwwwww 手前から開けよくらいしか無かったような 鬼門っていけるのかこれ? リメイクだとここに鉤爪だっけか あらここスッキリ 面倒だったな、これw アイテムの下にはまだないか こいつ巨人...
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2008-05-30 06:16:21
MSX版パロディウス ターボR高速モードでプレイ(2/2)あんさんの夢は なんだすか? 続きー。何回か死んでます…ゴメンナサイ。ほんま最終面の仕掛けは鬼畜やで… エンディングの曲は何回聴いても心に染みます。前編→sm3486672
ここからポーズして「tako」でも許されるレベル パワーアップしてると雑魚だけど、復活だとかなり無理だった テルテル坊主が宇宙なのに落ちるのは当時のMSX雑誌でも突っ込まれてた気がする こいつはMr.パロディウス 金盗んだのは息子のタコスケ BOSS...
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2008-07-04 05:30:49
マスターシステム用「ネメシス」「ネメシス2」「F1スピリット」zeminaです。韓国製の無理矢理マスターシステムにコンバートされてしまった作品達です。「ネメシス(グラディウス)」は良いとして、「ネメシス2(グラディウス2)」と「F1スピリット」はSCC載っていないので、音が寂しい事になっています(因みに、MSX実機だと、カシオのPV7本体にあるスロットに差し込んでプレイすると聴けたりするのは確認)。F1スピリットのパスワード入力がgdgdになっているのは仕様です(MSXではキーボードで入力です)。相変わらずブレは勘弁。追記:ネメシス2は始めから夢大陸とガリウスの迷宮を差した時の効果が付加されています(自機がペンギン+ミスした時の装備バックアップ)。
所で残機マーク無しに見えるの気のせい…? ライセンス取ってたらコナミロゴ消すわけねーだろ でも当時は本さえ知らなきゃこれなら十分アリなんだよな・・・・ レーザー取ってよ… CHOSEN メガロムのなせる技 無許可コピーを自社ソフトとして市販する時代は...
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2008-10-22 19:27:01
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その2やりたいことはほぼ出来ました。メインメモリの残りが64K中2K程度なのでこれ以上の作り込みは難しいです。使用メモリの半分以上はバックバッファと画像データです。SCREEN3使用。使用言語、コンパイラはH-FORTH、ほんの一部マシン語。1chipMSXで動作させています。前回→sm4881164 (10/24追記)前回紹介したスペハリ音楽nm4737588の方で紹介されてしまいました。ありがとうございます。あの音を鳴らしながら動かせたら最高だなぁ。現在動かすだけで精一杯だから無理だけど。音が付きましたsm5346640
ぬるぬるしてるけどマーク3程度には作って欲しい 弾幕濃いなぁw うわあああああああああ...
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2008-07-20 22:02:33
MSX-BASICでダライアスⅡの音楽とか(曲名)01 OLGA BREEZE 02 MUSE VALLEYY 03 JAMMING 04 CYNTHIA 05 PLANET BLUE 06 TONARI 07 SAY PAPA ・OLGA BREEZE と SAY PAPA は楽譜有り。 ・リバーブかけてます。・制作途中飽きちゃったんで、ボス戦とかは無しです。 わしリスト/mylist/9179558
ツナサシミー ババア♪ ここも良いわ~ ZUNTATAリスペクト PCエンジンも波形メモリ6音じゃなくてOPLL+PSGならよかったのに まさかここまで… おお きたー なんかかわいい スゲエ・・ susi~!geisha~! 昔のゲームサントラなん...
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2008-07-17 14:08:16
こんな時代だから聴きたい爆風スランプ ネタ歌編選曲偏り気味。 1.耳たぶ 2.無理だ! 3.来たぜ!! 4.シンデレラちからいっぱい憂さ晴らしの歌今夜はパーティー 5.夢の中に 6.人間はなぜ 7.ザ・センタク 8.びっくりミルク 9.すいか 10.目ん玉 紹介編分割版の1→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3826844
吉幾三より早い ピンポンパンが来たぜ ピンポンパンピンポンパンピンポンパンピンポンパン ちなみにほーじんさんはグラハムセントラルステーションのRelease Yourselfのベースラインを弾いていた ハメハメ、ヌレヌレじゃないバージョンどっかで聞い...
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2008-01-10 02:30:31
PSP沙羅曼蛇ポータブルでSCCネメシスを動かしてみたちょっとスコア表示とか化けてますが、ちゃんと動きます。
MSX実機で動かしている動画はこちら⇒sm1586726
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451ありえない、何かの間違いではないのか? まあ手間考えたらエミュしか スコアボードがちょ...
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2008-02-18 23:58:54
【ガチACT】LA-MULANA 解説付きプレイ動画09滅びの塔攻略~ヴィー撃破。すみませんルセッティアやってました。超大作フリーソフトである、MSXもどきアクションゲームのLA-MULANA(ラムラーナ)を解説付きでプレイしてみました(ただし、あまり上手くは無いですが)。 Part08:sm2349017/Part10:sm2409454/リスト:mylist/5354357 ゲーム自体の配布は既に終了しており、正規の方法で入手はできませんが、 GR3 Wikiで検索すると配布してる場所が見つかります。 ガリウスの迷宮に胸がときめく人は必ずプレイしましょう。
おつ ←言うと思ったよw レーザー怖ええww さっきの妖精か 初見なわけないだろ 耐熱ケースがなければ即死だった、ROMにもきっと耐熱処理が! 使い魔がー このへんがギガマグマの最初の部分か 巨人墓場だっけ その台詞は痕にとっておこうぜ 水源のボス倒...
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2008-02-17 01:37:32
スペースマンボウ2周目 2/2実機(FS-A1ST)にて収録。つまらないミスしてますが、時間があればリベンジするつもりです。part1→sm2348998
MSXでできることとできないことの違いがわからない人はMSXのゲームは面白くないかもしれない マンボウ→ダラ外→オトメディウス、だね リスペクトからの意趣返し サンダークロスの移植→移植諦めて独自色出す「ナグザード」(仮タイトル)→役員が急に「マンボ...
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2008-07-09 22:21:19
SDスナッチャー (MSX2) その15SDスナッチャーのエンディングの続きです。
最後はエンドレスなので、フェードアウトさせています。
ちなみに、本プレイ動画作成にあたり、 http://www.sdsnatcher.net/ を参考にさせて頂きました。
↑一旦閉鎖され、現在は全く別物のサイトになっています。インターネットアーカイブ経由でご覧ください。
その14…sm3900119
SDスナッチャー…mylist/7324354
スナッチャー(本家)…mylist/7057423メカニックのメガネはハリーの死後、装備をつくってくれる。居ないと詰む。 この俺がそうeasyに死んでたまるか、と言わさんばかりのしぶとさ おちゅでちた 当時のブラウン管で見ると走査線が入るからきれいに見える 局長は本当にかわいそうな被害者やぞ これ、...
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2008-10-18 15:28:15
MSX版 ニセスーパーマリオブラザーズ3 (Super Bros World 1 )おそらくバイオマンのあとに作られた韓国製(幼虫部からの転送)
ワンワン? 変なところだけ忠実 一次関数ワロタ デンジャラスじーさんかな? 難易度が無駄に高い 速すぎww ワールドマップか 幼虫部ってyoutubeのことかww 初代なのか3なのかはっきりしろww マリオがスペランカーっぽい BGMの途中からw そ...
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2008-03-31 18:38:37
MSX 王家の谷---
投稿作:mylist/3097033剣1本だからムズイ面だね あるある 説明書と言えば「OK!なんちゃって」の記述を思い出すw ツルハシ不足時の自殺の悲しさ 自殺はF1だっけ? ここらからチョット難易度上がる 剣持ってないと不安だったなぁ ミイラの色は「血液型」表してるんだよね V-2...
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2008-02-10 17:19:40
【ガチACT】LA-MULANA 解説付きプレイ動画07ROM回収。超大作フリーソフトである、MSXもどきアクションゲームのLA-MULANA(ラムラーナ)を解説付きでプレイしてみました(ただし、あまり上手くは無いですが)。 Part06:sm2284154/Part08:sm2349017/リスト:mylist/5354357 ゲーム自体の配布は既に終了しており、正規の方法で入手はできませんが、 gr3project.zipでググると配布してる場所が見つかります。 ガリウスの迷宮に胸がときめく人は必ずプレイしましょう。 ※音が酷かったのはノイズキャンセラがかかってたせいみたいです。今回から外しますた。
あんたはさぞや飽き性なんだろうな 華麗に回避 ひどいよねー これは乙じゃなくて蛇なんだから! レトロゲー音楽はやっぱこうでなくちゃ 乙 乙 スネエェェエエエク 音がすげー良くなってるwww かなり重要なのが ソウビ ハ スベテ ゲンチチョウタ...
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2008-09-28 21:45:48
【テグザー2】MSX2デモ版の曲を今風にした【FIRE HAWK】テグザー2FIRE HAWKのMSX2店頭用デモ版のみで使われていたBGMを今風にしてみました。10/6追記:使用音源についての質問コメへの回答です。音源はYAMAHAのMU2000です。10/15追記:今風テグザーOPをUPしましたnm4937848 2011 1/21追記:テグザー2FIRE HAWKのOP曲ちょいアレンジをリテイクしましたnm13368007 参りストmylist/2086969
ケチのつけようがない、プロ? 何故か店頭デモ版だけで使われた名曲、再現度も凄い これは...
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2008-03-29 23:12:28
【ガチACT】LA-MULANA 解説付きプレイ動画20次元回廊攻略後編。超大作フリーソフトである、MSXもどきアクションゲームのLA-MULANA(ラムラーナ)を解説付きでプレイしてみました(ただし、あまり上手くは無いですが)。 Part19:sm2829081/Part21:sm2834459/リスト:mylist/5354357 ゲーム自体の配布は既に終了しており、正規の方法で入手はできませんが、 GR3 Wikiで検索すると配布してる場所が見つかります。 ガリウスの迷宮に胸がときめく人は必ずプレイしましょう。
88888888 おおおおおお 奇面フラッシュじゃねえよw 斧なら死神の騎士だね、ドラクエの 村の音楽変わっちゃうんだよな 母をモチーフに造られた生物 ここのボスが倒せなくて参考に見に気ますた 結局あいつはナンなんだ? しかし参考にならん倒し方だw p;;
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2008-06-14 08:54:51
スナッチャー (MSX2) その11MSX2版スナッチャーのプレイ動画、クイーン病院地下後半です。
その10…sm3649779 その12…sm3650133
リスト…mylist/7057423!! ここ野獣の眼光にみえる…みえない? あっだから、お父さんがミカに本部ではなく、主人公の自宅逃げろと忠告したのかな? T800並みに硬い・・・。 ちゃんと歯が取られている。PS、SSは確か残っていた? 緊張 最初は死体処理を怠ってて、死んでるハズ...
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2008-11-15 11:05:34
MSX 軍人将棋 連勝した時のご褒美CG(その1)スチャラカなコンピュータ、その名もバグ。彼がタイトルのメッセージで連勝したらいいものを見せてくれるというので駒の配置がクソだったけどがんばって連勝してみました。今回は2連勝、4連勝、6連勝、8連勝、10連勝、11連勝、12連勝です。13連勝以降は自分にはとても無理だったので誰か上手い人アップしてくれませんか?(13連勝以降は12連勝までのCGがバグって出るようです)プレイ動画はsm5231320その2(9連勝のスタッフロール、連勝関係なく100勝)はsm5252064
まあスキャンしたデータ加工して作ってるように見えるけど 脂乗ってるじゃん 一大事を掛けてる ふぅ・・・ グラサンしてからメチャ強くなる印象 これはwww これがホタルイカか 息ができんwww ドットのクオリティ高いw やっぱり動いたぁあw いいよいい...
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2008-05-18 12:23:22
SNATCHER サントラ・メドレー「TWILIGHT OF NEO KOBE CITY」聴き比べサントラ聴き比べ①:”MSX2→PC88→アレンジx3” ■別名「THEME OF OPENING」。使用頻度の高い「THEME OF SNATCHER」よりも印象深い曲。MSX2版とPC88版のテンポに違いに一寸驚く。 ■アレンジのお気に入りは「(7:20) ZOOM TRACKS」。PC-Engin版サントラの曲だけあって、同じスタッフによるシビレルでき。残念ながら製品には使用されず。 □■0:00 SNATCHER -JOINT DISC- / 1:55 SNATCHER / 4:10 SNACHER&SD-SNACHER / 7:20 SNATCHER ZOOM TRACKS / 11:36 SNATCHER BATTLE ◇◆次回は「Bio Hazard Snatcher」⇒sm3379020 ◆他:mylist/12599577
サイバーパンク感というか路地裏感が出ているのはこちらかな。 やっぱこれだね スネアの音がまたいい MSXは機種によっても音量バランス違うからねぇ このころのコナミのMSXゲーのサントラは複数台のMSXでステレオ化しているんだっけ 88の方が先に開発さ...
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2008-07-08 22:37:06
SDスナッチャー (MSX2) その14ラスボス「マスター・スナッチャー」との対決、エンディングの一部です。
最後のボスは、もう少し強くてもいいと思います…
一応、ラスボスをブラスターだけで倒してみました…sm3930784
その13(1.5倍速)…sm3875582[推奨] (1.0倍速)…sm3900273 その15…sm3910632
SDスナッチャー…mylist/7324354
スナッチャー(本家)…mylist/7057423第6部でモスクアで2000体のスナッチャーと戦う 海上自衛隊のASW(対潜戦闘)能力を甘く見てないか? お、レベルカンストしてる BGMが変わる所謂ボス戦では基本自爆しない ランチャー系(デストラクションボールやスティックボムも)は全体攻撃だから駄目...
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