タグNiVE講座を含む動画:103件 2ページ目を表示
2024年5月28日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2008-06-21 19:29:54
NiVEの機能のみでやってみよう-003 ◆解説編01(しずく、泡 編)◆Ver.1.55 OpenGL カラーイメージと各種エフェクトのみで画像を加工するより簡単に・・・の解説編。わからないとこあったらゴメン。次は電流とか解説しようと思うけど、今回みたいな感じでいいかい? プロジェクトファイルは整理するのが超面倒なのでスマン。あ、それと前回の炎をやったけどもっとリアルなの作ってる人がいた→sm3691853。うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
本当に役に立つ解説でした。Thx! かっこよよよ 解説ありがと おおー!凄い! 中の円のぼか...
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2008-04-10 01:49:05
NiVEサンプル 複合リニアワイプNiVEver:1.39/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:リニアワイプ ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html
こういうサンプルもありがたい!! 演出のサンプルGJ! (゚~゚)
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2008-04-06 22:37:44
NiVE エクスプレッションを使ってみたNiVEの新機能の1つ、エクスプレッションを試しに使ってみました(例によって単純なことしかやってませんが)。モロにC#そのものなのでキャストとかクラスとか説明のしようがないものが出てきますが、深く考えなくても構わないかなと。 ※たしかに 0.12f って書けば済みますね・・・w 素で忘れてました。あと、型は MonitorProperty で調べられますね・・・orz ※ちなみにBGMの出元はsm752986さんなどをご参照
Cプラプラかよ…(´・ω・`) wwwww !? wwwwwwww C++しか知らない俺オワタ これC#か・・・C++と cわから...
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2008-04-02 05:16:32
NiVEで音合わせの二例目また力技です。NiVEで歌詞付けやダンスシンクロなどできないものかと…【追記】NiVE1.30からリアルタイムプレビュー機能が追加されましたね。これで音合わせの調整は問題なくなったと思います。【追記2】現状ではこのやり方も多少古くなっています。プレビュー等の標準機能を優先して下さい。
リンダみたいだなw(完全に創価厨) Ohマイキー思い出すな シュールで面白いがw なるほどw...
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2008-10-11 08:22:53
【NiVEサンプル】グリッドエフェクトを使った旗がなびくような表現例NiVE 1.72 24fps。必要プラグイン:「3Dエフェクト v1.21」「PluginAx」「BxLib」 使用エフェクト:グリッド、マルチタイリング、マルチスライド、回転。サンプルプロジェクトファイルはこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html 詳細はサンプルプロジェクトに同梱してあるメモを参照。簡単なエフェクト解説も記載しています。一部の画像は右記サイトよりお借りしました→ http://www.kachosen.com/FFXI/transworld.htm ※注意:3Dエフェクトプラグインv1.21のバグは、2008/10/11にリリースされた「3Dエフェクト v1.30」で修正されました。新バージョンでサンプルプロジェクトを使う場合は、同梱メモにあるように「回転」エフェクトを外してください。よもやこの動画を投稿した当日に新バージョンがリリースされるとは・・・orz
ライト的な光源あるといいのにね、プラグイン これわかりやすい すごいな おお なかなかい...
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2008-04-16 00:32:48
NiVEプラグイン/枠+文字吹雪NiVE用プラグインを作ってみたので試運転■プラグインとりあえず公開しました→http://xelf.info/nive/ ■次回:sm3260800
よくわからんが格好いいw 使わせてもらいます、ありがとう すっげwwww な、なんなん...
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2008-04-12 01:48:25
NiVEサンプル フラクタルノイズNiVEver:1.32 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:フラクタルノイズ ■自分も適当に数値いじっただけなので説明とか無理です ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Fractaleフォルダ
ほお re-20 タグ把握w 懐かしい おー ほう www あるあるwww マザー2思い出した 確かにw ...
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2008-04-06 03:49:26
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)NiVE:ver 1.30
レンダラ:OpenGL
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
カメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お願いします('・ω・`)
nvp: http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00003.zip.html
音がバグってる ププププ('・ω・`)面白い ちょwww 解説のかわりにプロジェクトファイルのzip配布してくれてんだろ バック...
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2008-04-12 18:31:48
NiVEサンプル 電光掲示板NiVEver:1.32/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー、LightBurst ■カラーキーで抜いてLightBurstで光らせただけです。■.nvpファイル⇒http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00018.zip.html
素晴らしい 文句言うやつは氏ね これいいですね 動画の長さに対してキーフレームの間隔が...
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2008-04-07 23:34:30
NiVEサンプル 3D空間移動■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00008.zip.html
c言語わかんね これ面白い 凄いなあ こういう風にも使えるんだな パイロット気分だな SUGEEE...
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2008-07-26 14:17:29
3Dモデル表示プラグイン【NiVE】NiVEを使った3Dモデル表示プラグインの説明。MD2やBSPを表示してみます。使用時には多少ライブラリの知識が必要。プラグインはまだアップロードに投稿されていないが、説明動画だけアップ。
同じようにやってるつもりなのに、表示されない・・・orz 読めない MikuMikuDanceみたいに3Dモー...
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2008-06-11 15:52:03
NiVEサンプル:3D変形を利用した擬似3DオブジェクトVer:1.55 レンダラ:GDI
マスク(基本図形)、ブラー(ガウス)、リニアワイプ、グロー、ルミナンスキー、3D変形
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00044.zip.html
GDIを使う意味もなく非常に重いですが……たしかにopenGlのほうが簡単だよねwww www.freedom.ws/nayuta いいよいいよ、またおねがい」」 ...
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2008-04-20 19:04:39
NiVEサンプル 極座標変換NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:極座標変換 ■まっすぐ系が丸い系になるようです ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00017.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
上のURLじゃなくて、NiVE公式wikiのプラグインページから探すといいよ リンク先はちょっと音...
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2008-08-23 17:59:04
【FF11】NiVEで動画を3次元的に動かそう オマケ【ダンス】sm4335455でいただいたコメントを参考に、回し方を改善してみました。音楽はsm3505467様からお借りしました。動画作ってたらいつの間にかヴァーンが踊ってるって怖いですね。お祓いしたほうがいいのでしょうか。 投稿ブツリスト→mylist/6844509
すげ~~~ 動画が常にカメラを向くようにするにはどしたらいいの? wwwww あったねw きた...
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2008-06-06 05:55:47
MikuMikuDance/RinRinDanceの表現をNiVEで広げてみる(eco回避非常用)本来の sm3556841 がエコノミー時に別世界へ飛んでしまうので非常用。■ MikuMikuDance(sm2420025)で作られた動画を、After Effectsを持っていなくても、アクセサリの背景を使いつつ、フリーの動画加工ソフトであるNiVE(http://nicoae.if.land.to/)を使って簡単に表現を多様に出来るのじゃないかなあ?という提案。NiVEの使い方の詳細は「NiVE」(と「ニコニコ動画講座」)でタグ検索すると沢山出てきます。AEの使い方講座も応用が利きます。もっと具体的な説明をしないと意味ないかなあ、と思いつつ、何が簡単に出来るかの参考になれば幸いです(本編中のMMD/RRDの各動画は合成まで全てNiVE上です)。追記:現在のバージョンには合成ブラーがあるので、(擬似的な)焦点の表現は楽になりました。
RRDってなに? ふむー おおお 影なんとかならんのかな おおおおお よろしくお願いします 元...
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2008-04-23 17:46:49
NiVEサンプル amazonぽい回転■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEでamazonぽく正面を向いたまま回転させるためのサンプルです。回転の制御は通常通りマテリアルのアンカーポイントと回転で出来ます。コピペするコードは変更不要です。
これが欲しかった! NiVEのVerUPでZ軸の向きが逆になったので合わなくなってしまった これや...
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2008-08-24 13:43:31
NiVEの機能のみでやってみよう-005(PCの中整理してたら色々出てきた編)Ver.1.63 OpenGL+GDI カラーイメージと各種エフェクトのみで画像を加工するより簡単に・・の第5弾。久しぶりの投稿です。NiVEユーザーの人口がかなり増えてきて地味にマイリス登録してくれてる人がいるみたいなので続編。NiVEじゃないけど創作意欲が出る凄い作品達→mylist/7690308、うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
はじめて おおおおおおおおお いやいやもうすごすぎて参考になりませんわww 宝石やばすすす...
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2008-10-15 17:27:21
【NiVE】球エフェクトを使ってみた【エフェクト】NiVEの3Dエフェクトプラグインがv1.30に更新され、「球」「球(イメージ)」エフェクトが追加されていたので例を作ってみました。サンプルプロジェクトはありませんが、動画内の説明でだいたいわかると思います。動画の最後にある参考サイトを見ればわかりますが、使用したパノラマ画像は「Equirectangular(正距円筒図法)」という図法に対応したものです。この図法の画像を使うことで、擬似的な上下左右360度パノラマが実現できるようです。AfterEffectsで言うところのTrapCodeHorizonに近いもの。
NiVE機能概要紹介動画→ sm4657817
作者HP: 金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
NiVE関連投稿動画→ mylist/10736243これは元画像が「そういう画像」だからかなり自然に見えるんだよね。 これも球なのか BGMw ...
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2008-04-17 10:57:49
NiVEサンプル リニアワイプ使ってみました■NiVEver:1.39/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:リニアワイプ
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00024.zip.htmlサンクス!! kirei ありがとう、参考になります 簡単ですが。NiVE作者さんに感謝です。
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2008-05-10 20:47:33
NiVEプラグイン/枠+文字吹雪+筆NiVEプラグイン強化版の試運転。mdiappのベクトルレイヤーのブラシ描画に対応させてみました ■前回:sm3007310 ■次回:sm3266265 ■ダウンロード: http://xelf.info/nive/
角が0にできないのは俺だけ? 使えるならいいんじゃね? プラグイン自体も、NiVEのwiki内には...
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2008-05-25 09:11:13
NiVE 最期のリクエスト・・・予定だったものやぁ、今回のは説明が難しかったので、分かり難いと思います。zipの中身を見て勉強してください。◆うp主のプロジェクト置き場(http://luckystrike777.web.fc2.com/index.html)◆最初に言っておきます。うp主は1.10を使っています。ファイルが読み込めないようなら1.10をDLして下さい。◆うp主の講座リスト(mylist/5783093)◆次回はテキストを使った何かをうpする予定
ブラー+グローかね だよなw うぽつー ですよねーw やぁ まんぞーじゃないかああ やぁ はい そ...
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2008-10-16 21:46:18
NiVEサンプル:ガクブル対策■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なし ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEの作品でちょくちょく見かける、移動中にガクブルする現象の対策を解説してます。2chでチェックしてる人ならもう知ってるかもしれませんが、GDIのときは0.04°回転すればOKって奴です。←なんとNiVEver1.74本体で対応されました。[設定(O)]-[レンダラの設定(R)]で[□変形時に自動的に0.04°傾ける]をチェックしてね。
神よ たすかりました あるある この曲が頭から離れないんだが oooo w ええええ ありがとう(^o^)...
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2008-08-20 15:28:52
NiVEサンプル:レベルメータ■NiVEver:1.62/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:トラック選択,テキスト(拡張)/エクスプレッション使用 ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:レベルメータです。オーディオタイムラインからWAVEデータを取得し音量に合わせてカラーイメージを伸び縮みさせてます。応用すればsm1178931さんの真似をNiVEでできると思います。※感謝!WAVEデータ取得についてはBartexさんのBxWavのソースを参考にさせていただきました。サンプルとして使用しているBGMは闇詠乃 功良さんからお借りしました。http://crow.yaekumo.com/
SugarlessGiRLに使えるな ななななんじゃこりゃあああ やるなあ この手の動画久々 なるほど こ...
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2008-04-17 20:46:30
NiVEサンプル:曲線補間解説編■NiVE Ver1.39/OpenGL/30fps/エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 以前上げたsm2930751は振動しやすく制御が難しかったので改良も加えました。プラグイン版sm3765118も出来ました。移動だけでよければプラグイン版のが楽です。
すごいぞこれ はい俺です おおお コントロールポイントとかアンカーポイントとも言うね 神...
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2008-04-19 03:46:30
NiVEサンプル wiggleNiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm3785683からお借りしました ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00008.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
WWWWWWWWWWWWWW ポケモンショック?w w これは使える ひでえw ちかちかw...
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2008-05-10 05:19:08
NiVEサンプル コボちゃんNiVE ver:1.51 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(手描き) ■参考:今は亡きsm961539 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
ふいたwwwww wwwwwwwww 井上用水wwwwwwwwwww くそわろたwww...
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2008-04-11 15:27:25
NiVEサンプル カラーキー使ってみました■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00016.zip.html感謝 やっとカラーキーがどんなものだか分かった うんうん なるへそ すげええええええええ...
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2008-08-28 23:16:35
【NiVE】3Dレンダラ(OpenGL)で透明系アイテムを扱う場合の注意点NiVE愛用者スレでの質問用。音楽はsm3505467様からお借りしました。NiVE愛用者スレ3【NicoVisualEffects】→ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215443297/l50 レス番689で質問。 ■2008/09/07更新:OpenGLで透明系オブジェクトを扱う場合は、オブジェクトの前後関係(レンダリング順序)を並べ替えたりする必要があるが、v1.64までのNiVEではそれを自動的に行う機能はサポートされておらず、トラックの並び方次第でレンダリングがおかしくなってしまう。ユーザ側で工夫が必要。v1.70ではこの問題への対処としてGLSLを使った描画機能が盛り込まれているため、単純な重なり程度なら問題なく描画できるようになった。(ただし完全ではない。また、PCがOpenGL2.0に対応している必要がある。)
くそげー オスラにつられて エロヴァーン吹いたwww みえた ミスラじゃねーかよwwww にゃるほど・・・気をつけよう 2 1
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2008-05-11 01:54:33
NiVEプラグイン/擬似筆順自作NiVEプラグインの試運転 ■ストロークの時間差フェードイン・アウト機能 ■前回:sm3260800 ■次回:sm3287460 ■http://xelf.info/nive/
これはいい。 プラグイン作者さんが作ってるmdiapp形式のデータを作れる簡易ソフトでもいい...
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2008-08-28 22:00:36
NiVEの機能のみでやってみよう-006(PCの中整理してたら色々出てきた編-Part2)Ver.1.64 OpenGL+GDI 第6弾。前回入りきれなかった分の続編。いよいよ土曜日WIRE08。楽しみです。NiVEじゃないけど創作意欲が出る凄い作品達→mylist/7690308、うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
かっこいい あいかわらずかっこよいなあ ここもどうやってるのか分からん センスだな ワォ ...
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2008-11-28 21:46:07
NiVEでパンヤのチャット文字消去NiVEはフリーのモーショングラフィックスソフトです。詳しくは → http://nicoae.if.land.to/ この動画はNiVE用の自作プラグイン「パンヤ用チャット文字消去」のサンプルです。パンヤのキャラ名やチャット文字を画像処理で消すと言う物です。本来ならNiVE公式WikiにUPしたいところなのですが、NiVEをパンヤに使っている人は殆どいなさそうなの止めました。(自分以外でいなかったりして・・・)■パンヤ用チャット文字消去プラグインダウンロード→http://maglog.jp/ishikoro/Article410630.html ■サンプルプロジェクト→http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html ■作ったもの→mylist/7646757
なぜ荒れているのか分からん?サンプルとプラグインがあれば十分だろうに 他ゲーじゃ出来...
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2008-04-05 19:12:25
『NiVEサンプル』のテスト1NiVEver:1.21/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:スキャンライン・リニアワイプ ※タイムラインが非常に見難いですね…
コメントの少なさに涙 早w 1
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2008-07-22 09:57:48
NiVE:失敗の一例Ver:1.55 GDI + OpenGL
・擬似的に球体の表現に失敗
・NiVEのみで挑んでみましたが、素材の出来次第で結構変化しますこの時点でかっけぇ グローの加算重ねがけいいな・・・試そう これはためになるw すげー...
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2008-04-06 15:38:23
NiVEサンプル 疑似立方体NiVEver:1.21/レンダラ:OpenGL/fps:60/エフェクト:なし nullとカメラだけ使ってます。■.nvpファイル http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00004.lzh.html
カメラだけでも色々できるんだね 素材はカラーオブジェクト? 2 1
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2008-08-27 22:20:51
NiVEサンプル エクスプレッションとかNiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
良いなあ 耳レイプ過ぎる ←「加減算」入ってますか? nvp、エラーがでる おお 「無題」の動...
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2008-06-01 17:49:28
NiVEとWMMの遊び方 追加編いらっしゃいませ
本物の動画講座なら、mylist/5770081を参照してください。
いろいろ詰め合わされてるけど、気にしないでください。
これは内輪向けの動画講座です。
説明早かったら、一時停止してね,br>BGMなしww 音無しワロタww わかりにくいw おkおk あ にゃ わかんないwww ほお ...
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2008-04-20 17:32:44
NiVEサンプル 空気抵抗のある放物運動シミュレーション■NiVEver:1.41 / レンダラ:GDI / FPS:30 / 使用エフェクト: なし ■簡単な物理運動シミュのサンプルです。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00030.zip.html ■解説動画をアップしました→sm3053046 ■マイリスト→mylist/5944852
むしろ水中だな teeveegraphicsかと思ったw おーすげえー sm3053046に解説動画をうpしました(う...
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2008-04-08 08:30:37
NiVEサンプル スコープっぽいものNiVEver:1.30/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:グレインのみ ■間違ったNiveの使い方 カメラでオブジェクトを挟んだだけです。それでもnvpファイルを晒してみますw http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00009.zip.html
目視でわかるぐらい丸ずれてる ワロタ 人質(幼女) なんだこれwプロジェクトファイル見...
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2008-03-08 20:56:11
NiVEのプラグインの作り方制作過程を録るのが目的なので機能はてきとうです。なぜかマウスカーソルが映ってないうえに、10fpsなのでカクカクです・・・orz。ついでなので、nicoAE.Plugin.*の内容物をテーブルにまとめたメモを公開してみます:http://mblen.up.seesaa.net/image/nicoAE_summary.html
BGMwwww わかりやすい、ありがとう GJ! www ちょwww、そんな方法でプロパティを読むの wwww GJで...
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2008-05-25 06:30:08
NiVE エクスプレッションを使ってみた・その2続きというより、前回(sm2918567)使わなかった「クリップボードに厳密コピー」に関する補足という感じです。なかなか良いネタが思いつかなくて微妙なサンプルになってしまいました・・・。でもまあ、せっかくなのでver.1.5.3で作ったプロジェクトファイルをうpしておきます→http://mblen.up.seesaa.net/image/roll.zip ※BGMの出元はsm752986さんなどをご参照
!ループ性の演出をキーフレーム大量に打たなくていいのか! ありがたい このシリーズのあ...
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2008-06-13 10:41:47
NiVEサンプル:エクスプレッションで加速度的な制御Ver:1.55 マスク(基本図形),エクスプレッション
Easeメソッドを使った加速度的な制御
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00045.zip.htmlくそう・・・リンク切れ・・・ サンクス いただきます。 GJ お察しください
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2008-04-15 17:09:30
NiVEサンプルモドキ改NiVEver:1.33 / レンダラ:OpenGL / fps:30 / エフェクト:マスク、カラーキー、グロー ■裏から見たら汚かった前回sm2993096 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
ていうかメチャクチャすごいんですけどwww 前回のと並べて違いのあるところで一時停止...
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2008-05-18 16:19:56
NiVEプラグイン/擬似筆順(3)自作NiVEプラグインの試運転 ■筆順試作動画3/2の改編。音入りロングバージョン ■前回:sm3287460 ■プラグインダウンロード→http://xelf.info/nive/
すご! おー いいなぁコレ。後はコレを使うセンスか・・・ これはいいプラグイン
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2008-04-07 15:49:03
NiVEサンプル コロコロNiVEver:1.30 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:なし ■nullやエクスプレッションが使える人ならもっとスマートにできるのかも ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Korokoroフォルダ
ゲームの制作会社ロゴとかの紹介にあるよね 短いw GJ! www にゃー
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2008-04-09 19:40:22
NiVEサンプル:バウンディングボックスNiVE:ver 1.31
レンダラ:GDI
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
全部エクスプレッションその2。箱をもっと増やした方がおもしろいかも。めり込むけど('・ω・`)
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00010.zip.htmlbasicわろたw basic思い出したww おお!これは!! 凄いけど箱の色かえてくれないとすり抜...
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2008-05-24 22:36:40
NiVEサンプル ビルボードNiVE ver:1.50 / OpenGL / fps:30 / エフェクト:無 ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00041.zip.html
はえええええええええええ やべええええええええええええええええええ すげえええええええ...
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2008-04-05 19:17:16
『NiVEサンプル』のテスト2NiVEver:1.21/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:なし nullとカメラだけ使ってます。タイムラインを移動表示させてみましたがどうでしょう?
なんとかなりました!!! ありがとうございますw何とかできそうです。 ここはただの移動...
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2008-04-14 11:36:57
NiVEサンプルモドキNiVEver:1.33 / レンダラ:OpenGL / fps:30 / エフェクト:マスク、カラーキー、グロー、ブラー ■裏から見たとき汚いのを何とかしたsm3002993 ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Chikarawazaフォルダ
勉強になります すげええええ おお おおこんなこともできんのか 凄い!かっこいいです。
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2008-04-20 20:25:02
【NiVEサンプル 放物運動シミュレーション】の解説動画sm3051029の動画で扱ったサンプルについて、簡単に解説した動画です。実際の使用例なんかもこちらに。 マイリスト:mylist/5944852 ※BGMは昔作ったのを適当に突っ込んだんで、一部乱れてますがご容赦くださいm(__)m 4/21 08:36追記:『わかりやすくするために空気抵抗を大きくしてます』って文章入れるの忘れてた……orz
例えwww うん おお! ちょtt( 曲が懐かしいよUp主 wwwwwwwwww わかりやすかったよー乙 ...
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2008-04-13 12:37:50
NiVEサンプル?うpてす 画質低い・・・エンコミスったわ mylist/2783266
やり方を教えてくれw 先生!やりかたがわかりません! 字上手いw これいいねうらやまし...
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