タグさくらば結城を含む動画:45件 1ページ目を表示
2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2010-02-07 14:25:55
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL1】【第1部】長いです!LEVEL44で完結。『次(LEVEL2)→sm9630806』『マイリスト→mylist/17505859』 | 忙しい人向け(動画の全体像を把握したい方はこちらのURLへ)→http://www.alfalia.net/eternal/movielist.html
大きいところから作ると、心が折れたときに一旦完成にしてゆっくりアプデしてもよくなる、モチベの維持に役立つ はやwwwwwwwwwwww 街というのかこれはw こんにちはってwwwwww 街もかwwww ドゥブッハァww 名前不吉wwwwww ここ楽し...
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2010-02-10 16:01:11
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL5】【第1部】今回のテーマは「素材」です。「顔グラフィック」、「フォント」は素材配布サイトからDLさせていただきました。「キャラチップ」はウディタ付属のグラフィック合成器で作っています。『前(LEVEL4)→sm9652759』『次(LEVEL6)→sm9673785』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://alfalia.web.fc2.com/eternal/』 ※今回は操作を早くし過ぎため、分かりにくい部分があります。見辛くてすみませんm(_ _)m。(そのうち、ちょっと上級者向けのコモン解説動画(この回の顔グラ変更の部分)を作るかも…)
あっ こわw いらっしゃいまーせーww 民族w ←やめいww しじみw はみでとるwwwwwwwwww 「森の奥の隠れ里」ってサイトの素材 シュール きた こんにちは 半分にすると多分ちょうどいいな ガタガタガタガタガタ 卓郎www サムネ・・・あれ...
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2010-02-11 14:41:43
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL6】【第1部】「アイテム作成」、「システムグラフィック変更」、「タイトル画面作成」、「宝箱イベント作成」を行っています。『前(LEVEL5)→sm9662844』『次(LEVEL7)→sm9685333』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://alfalia.web.fc2.com/eternal/』 ※動画の3分頃に使用しているソフトは、ホームページビルダー付属の画像編集ソフト「ウェブアート デザイナー」です
まだエディなのかw 宝箱なのかww 分かりやすい つ条件分岐 そんなことしなくてもアイテム増減からなら入手したことを通知できるのに おなじみ ページ数の数か大きい方優先して実行されるから注意な セルフ共有したらセルフ変数じゃなくなるじゃんw むしろツ...
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2010-02-12 14:07:01
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL7】【第1部】★自作コモンイベント「相談コマンド」を作成しています。これ以降の動画は、ネタバレになるのでゲーム完成後に公開します。『前(LEVEL6)→sm9673785』 『次【第2部】(LEVEL8)→sm10082049』 『マイリスト→mylist/17505859』
怖いwwwwww なぜ変えないwwww おまたせ ありがとう! でも変数いじってるの楽しい ここまで動画のとおりに作ってたら変数がどういうのかぐらい分からない? ヒーローの顔グラ、2代目青鬼(青鬼3.0)の卓郎じゃんwww うん またお前かww 卓郎...
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2010-03-19 16:58:56
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL8】【第2部】「ダメージ表示(サブ1)フォントをImpactに変更」、「BGMの設定」を行っています『前(LEVEL7)→sm9685333』 『次(LEVEL9)→sm10140903』 『マイリスト→mylist/17505859』 【録画ミスしてしまったものがあります。…ご覧になりたい方はこちら(LEVEL8down)→sm10081042】
すご ヒーローが卓郎に似てる ogg、場合によってはmp3の3分の1くらいの容量に出来るからすき ループ位置ってどこで決めてるんだ MP3は権利問題あるからな…フリーなら関係ないかもだけど 総合力てきにはOGG ざわ…ざわざわ… BGMのセンスが欲し...
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2010-03-24 12:57:11
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL9】【第2部】主に「自作コモン敵HP表示作成」、「顔グラフィック変化登録」、「オープニングイベント仮作成」を行っています 『前(LEVEL8)→sm10082049』 『次(LEVEL10)→sm10142096』 『マイリスト→mylist/17505859』
難しいw ラスティン君?卓郎君だよ 解説して、どうぞ 人の作ったコモン入れて不具合を修正してると徐々に慣れてくる なぜ?いまのコードで違和感生まれるのがわからん。ウェイトがないからかな? 動画眺めてるだけじゃ分からんから、実機をもって、弄ってるコモン...
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2010-04-12 16:00:12
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL44】【第3部】[完]「不具合修正」、「おまけイベント作成」、そしてVer.1.01公開! 『前(LEVEL43)→sm10368084』 『マイリスト→mylist/17505859』 これで全部になります。ゲームも動画も無事完成できました。ありがとうございます! あ、今も生きています(2017年1月現在)→ http://alfalia.wpblog.jp/
44(死者)なのに生きているという矛盾 お陰さまで変数とイベントの扱いについて慣れました。 講座かと思ってたら、いつの間にかモタモタした作業風景になっていた。 パート1から何度もリピートして参考にさせていただきました。ありがとうございました うぽつで...
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2010-03-24 15:32:07
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL10】【第2部】「宝箱イベント編集」、「テストプレイ→エラー修正」、「主人公の名前入力処理」、「ヒロインとの出会いイベント作成」を行っています 『前(LEVEL9)→sm10140903』 『次(LEVEL11)→sm10143411』 『マイリスト→mylist/17505859』
消えたw 「少女が現れる」ようにしてるけど、フラッシュのおかげで最初から少女出てても問題なさそうじゃね? なんだ、初期化って手打ちで初期化するのか 字は消えませんでした ああwww ん?? ピクチャ表示でも文が書けるんだね~ OPとんだ先でセーブしと...
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2010-03-24 17:46:29
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL11】【第2部】「主人公の名前入力処理」、「ストーリーイベント作成(仲間加入イベント中心)」を行っています 『前(LEVEL10)→sm10142096』 『次(LEVEL12)→sm10366063』 『マイリスト→mylist/17505859』
ずれてたなw ほえー ←マスオさんにしか見えなくなったじゃねぇかwww コモン作りより簡単 あまり頻繁になるようならコモンにして呼び出すって感じなんだね 伊号潜水艦みたいなもん ←いいね! 主人公の背後に回ってグラ重なる位置で消滅ってのも自然かもしれ...
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2010-04-12 07:23:16
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL12】【第2部】「フィールドマップ変更」、「砂漠マップ作成」、「塔入り口マップ作成」「イベント作成(塔入り口・塔1階)」を行っています 『前(LEVEL11)→sm10143411』 『次(LEVEL13)→sm10366096』 『マイリスト→mylist/17505859』
うおおおww 一体いつシステムに切り込むの? 名前文字列変数から呼び出さないの? おお オッス 参考になる うぽつ 不意打ちwww さくさく こんにちは otu こんいちは うぽつ ヒーローの一人称が定まってないぞww ちっす 何度見てもシュールwww 乙
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2010-02-25 19:04:55
【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~ Ver.0.9 紹介映像制作動画は、ゲーム公開後に随時アップしていく予定です。『紹介映像2→sm9925711』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://www.alfalia.net/eternal/』『紹介ページ→http://www.alfalia.net/eternaldragon/』
←女の子の母親か(・ω・`) 種族絶対違うだろw すごww ww おおお こんにちは! 背景ばっか見てし...
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2010-04-12 07:36:16
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL13】【第2部】「マップBGM設定」、「イベント作成(塔5階)」、「ステータス異常設定」、「敵作成」、「敵の技登録」を行っています 『前(LEVEL12)→sm10366063』 『次(LEVEL14)→sm10366135』 『マイリスト→mylist/17505859』
凄いな、持続ターンに迷いが無い こんにちは! こんちわ 弱そう おつ こんにちは! おお怖い怖...
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2010-03-16 23:39:49
【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~プレイ動画(前半)私がWOLF RPGエディターで制作したフリーゲーム・短編ストーリーRPG『Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~』(略称:エタドラ、らしい)のプレイ動画です。これを見ればプレイする必要ないものになっています。自分でプレイしています。ある意味、自己反省会とも言えます。 『後半→sm10072616』 『マイリスト→mylist/17505859』 『紹介ページ→http://www.alfalia.net/eternaldragon/』
もっとほってみたい気持ち(意味深 取ったら楽、ないと詰む、になるからなぁ 8888888888888888888888
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL14】【第2部】「敵の技登録」、「敵作成」を行っています 『前(LEVEL13)→sm10366096』 『次(LEVEL15)→sm10366191』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんちくわ 敵作成苦手だから参考にさせていただこう こういう技とか敵の設定ってゲームのバランスとか気にして作ると難しそう… こんにちは! 名前付ける作業がたのしいよね そこら辺はテストしないと分からんよね 名前迷うよなw こんにちは! こんにちは! ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL15】【第2部】「敵作成」、「敵グループ作成」、「イベント作成(キーワード入力)」を行っています 『前(LEVEL14)→sm10366135』 『次(LEVEL16)→sm10366243』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんにちわ ウディタ付属のものでは? ためになる 名前は悩むよね 乙 おおー分からなかった...
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2010-03-19 15:11:50
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL8down】【第2部】【録画ミスにより、右下にちょっとしか表示されていません】 マップ「塔1階~10階(最上階)」をザックリと作成しています。 『前(LEVEL7)→sm9685333』 『次(LEVEL8)→sm10082049』 『マイリスト→mylist/17505859』
うぽつ w こん wwwwwwwwwww こんにちは~ wwwwwwwwwwwwww www 上から作るのか!目からウロコです カハマ...
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2010-04-12 08:19:52
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL16】【第2部】「塔5~9階マップ編集」、「マップ名表示イベント作成」、「イベント戦闘(ガーディアン戦)作成」を行っています 『前(LEVEL15)→sm10366191』 『次(LEVEL17)→sm10366284』 『マイリスト→mylist/17505859』
便利だけどオリジナリティは出せないな あ、特殊技でイベント呼び出せば良いのか。 たしかにこれもイベ戦だけど、戦闘中にイベント挟む方法も知りたいなぁ 安心と信頼の鶏警備 コモンでマップ番号取得して○○なら「地下道1F」みたいにするとか \f[18]はサイズ?
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2010-03-06 01:52:22
【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~紹介映像2Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~紹介映像2 制作動画は、ゲーム公開後に随時アップしていく予定です。 『マイリスト→mylist/17505859』『紹介ページ→http://www.alfalia.net/eternaldragon/』 (雑記:ゲーム内容を出来るだけ簡潔に、要点を短く紹介する映像を目指して作りました。ただ、凝縮しすぎたのか、たった55秒という短い映像になりました。)
よかったですねw お疲れさあでした どれだけかかったのか・・・ これつくるのに やばw タク...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL18】【第2部】「イベント作成(ラスボス)」を行っています 『前(LEVEL17)→sm10366284』 『次(LEVEL19)→sm10366390』 『マイリスト→mylist/17505859』
ストーリーは別途ノートとかで考察して練るものだから、この動画上はそこまで重要じゃない まぁ短編は伏線張る時間も少ないしな 乙 こんにちは! 何気にモチべの維持ってすごく重要 TUEEEEEEEEE 乙 ぐわー おつ wwwww こんにちは 超展開あっ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL17】【第2部】「イベント作成(塔9階・塔10階・ラスボス)」を行っています 『前(LEVEL16)→sm10366243』 『次(LEVEL18)→sm10366334』 『マイリスト→mylist/17505859』
楽しんでるならよし!! メッセージの位置のせいで顔グラはみ出てるけど、そこも調整できるのかな 発想がどんどん変わって別の形になるのはよくある事 がおー (´・ω・`) こんにちは! こんにちは! こまかい設定は本棚とかに入れておくといいかもな テスト...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL20】【第2部】「石版システム作成」、「アイテム作成」を行っています 『前(LEVEL19)→sm10366390』 『次(LEVEL21)→sm10366656』 『マイリスト→mylist/17505859』
アイテム・属性・技作るだけで一年間遊べそう アイテムを持っている・いないで分岐してもいいんじゃない? 先にどういうイベント内容かを書いといてくれると参考にするとき全部確認しなくて済んで助かる。。。 そんなに欠片があるならよほどでかいのか粉々になってる...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL21】【第2部】「アイテム作成」、「オルゴール音作り」を行っています 『前(LEVEL20)→sm10366592』 『次(LEVEL22)→sm10366687』 『マイリスト→mylist/17505859』
いいすね 講座動画なのか垂れ流しなのかこれもうわかんねえな 多才な人だなぁ・・・ すごい こんにちは 凄すぎる… 曲も自作?!! 製作してれば自然と素材も作る事になる こんにちは! すごいな 録音だったのかw 乙 すご ういーんがしゃん どどどどど?...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL19】【第2部】「エンディングマップ作成」、「イベント作成(エンディング)」を行っています 『前(LEVEL18)→sm10366334』 『次(LEVEL20)→sm10366592』 『マイリスト→mylist/17505859』
ためになる 確かにクロノトリガーだなww こんにちは! こんにちは! こんにちは! ここのマップ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL23】【第2部】「村イベント作成」を行っています 『前(LEVEL22)→sm10366687』 『次(LEVEL24)→sm10366772』 『マイリスト→mylist/17505859』
1ヶ月なら短い方だと思うの ナイス勘違いww こんにちは! こんにちは! 短編でも余裕でエター...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL43】【第3部】★「オープニング演出変更」、「エンディングイベント作成」。そしてゲーム公開。公開後、「問題点一覧作成」、「不具合修正」を行っています 『前(LEVEL42)→sm10368028』 『次(LEVEL44)→sm10368186』 『マイリスト→mylist/17505859』
お疲れ様でした 最初の構想からここまでの一連の作業工程が非常に参考になりました こんにちは 乙 こんにちは 早すぎ うぽつ おもしろかったです めっちゃながかったww いよいよかww なるほどw へぇーw o(`・д・´)oウン!! ww こんにちは...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL29】【第2部】「アイテムの設定・配置」、「相談コマンド編集」を行っています 『前(LEVEL28)→sm10367035』 『次(LEVEL30)→sm10367114』 『マイリスト→mylist/17505859』
しかしこれだけでも凄いマップの量だな おうつべこべ言わずに第一回から見て来いよクソガキ
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL22】【第2部】「マップ作成(ダンジョン1~3)」、「オルゴールイベント作成」を行っています 『前(LEVEL21)→sm10366656』 『次(LEVEL23)→sm10366724』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんにちは! こんにちは! おお このイベントすきだおつ 乙 5 乙 こんにちは! こんにちは! こん...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL24】【第2部】「村イベント作成」、「森イベント作成」を行っています 『前(LEVEL23)→sm10366724』 『次(LEVEL25)→sm10366841』 『マイリスト→mylist/17505859』
なるほど かっちょいい(*´∀`*) 母ちゃんktkr なるる こんにちは! 乙 乙 クポポッポーみたいなもんか FEにぎやかだなw うぃーす こんにちは! こんにちは! ちわ こんにちは!
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL31】【第2部】「エンディング街マップ作成」、「タイトル曲作成」、「ゲームデータ作成」を行っています。一通り動くものが完成します! 『前(LEVEL30)→sm10367114』 『次(LEVEL32)→sm10367213』 『マイリスト→mylist/17505859』
そしてめっさいい曲…! すげえええええ おぉ こんにちは! 乙 おおおー 88888 乙 うp主作曲スキ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL26】【第2部】「マップ作成(塔2階)」、「敵キャラチップ作成」、「石版の欠片配置」を行っています 『前(LEVEL25)→sm10366841』 『次(LEVEL27)→sm10366979』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんにちは! 単調で慎重さ要る作業が一番つらい…… こん~ 乙 せやな こんにちは こんにち...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL32】【第2部】★「Ver.0.9テストプレイ」を行っています ※この回は8倍速です 『前(LEVEL31)→sm10367169』 『次(LEVEL33)→sm10367255』 『マイリスト→mylist/17505859』
バシュッww ふむふむ ポヨポヨーンww wwww 乙ー おおー w 痛いwww 乙 リズムゲーみたいだwww これ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL39】【第3部】「戦闘バランス調整」、「次の経験値メーター作成」、「アイテムの説明文設定」を行っています 『前(LEVEL38)→sm10367767』 『次(LEVEL40)→sm10367914』 『マイリスト→mylist/17505859』
うぽつです おつー 敵の魔法の強さや睡眠状態自体の強さでも調節できるな 乙 こんにちは わ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL33】【第3部】「味方HPフォント変更」、「次の経験値表示機能作成」を行っています 『前(LEVEL32)→sm10367213』 『次(LEVEL34)→sm10367374』 『マイリスト→mylist/17505859』
おおー 乙 こんにちは! こんにちは こんにちわ! こんにちは こんにちわ! こんにちは!! こ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL25】【第2部】「森イベント作成」、「マップ作成(塔4階・塔3階)」を行っています 『前(LEVEL24)→sm10366772』 『次(LEVEL26)→sm10366895』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんにちは! こんにちは 乙 こんにちは! こんにちは! こんにちは!
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL30】【第2部】「相談コマンド編集」、「アイテムの設定・配置」を行っています 『前(LEVEL29)→sm10367081』 『次(LEVEL31)→sm10367169』 『マイリスト→mylist/17505859』
こういうの考えてるときが一番楽しい(*´∀`*) こんにちは! 乙 こんちわ 本当ありがたいっす ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL27】【第2部】「敵キャラチップ作成」、「コモン(オルゴール)作成」、「塔5階イベント作成」を行っています 『前(LEVEL26)→sm10366895』 『次(LEVEL28)→sm10367035』 『マイリスト→mylist/17505859』
過去形 wwwww こんにちは! モモの御先祖? 主人公の名前ww 乙 こんにちは! 舞うなww こんにちは!!!...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL36】【第3部】「オープニング演出設定」、「イベント演出設定」、「エンディングイベント作成」を行っています 『前(LEVEL35)→sm10367449』 『次(LEVEL37)→sm10367681』 『マイリスト→mylist/17505859』
うぽつです バイオハザードとかにもあるね こんにちは こんにちは! 乙 こんにちは こんにち...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL28】【第2部】「塔5階イベント作成」、「アクセサリ作成」、「塔5階武器屋イベント作成」を行っています 『前(LEVEL27)→sm10366979』 『次(LEVEL29)→sm10367081』 『マイリスト→mylist/17505859』
wwwww でしたでした。 こんにちは! www そういう仕様もいいね 乙 こんにちわ なれすぎ おお kon ...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL34】【第3部】「フィールドマップの再編集」、「石版システムにコンプリート率追加」を行っています 『前(LEVEL33)→sm10367255』 『次(LEVEL35)→sm10367449』 『マイリスト→mylist/17505859』
こういう時のためにコモンって重要だな 共通処理にできないのかー 乙 コン━━━(*´ω`)ゞ━━━ニチワ~ッス★ こんにちはー! こんにちは!
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL42】【第3部】「塔5階追加イベント作成」、「戦闘バランス調整」を行っています 『前(LEVEL41)→sm10367963』 『次(LEVEL43)→sm10368084』 『マイリスト→mylist/17505859』
長編なら説明する時間もあったかもね おつー 護衛クエストがいきなり世界の命運を分ける話...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL38】【第3部】「サブイベント作成(犬のお宝発掘)」を行っています 『前(LEVEL37)→sm10367681』 『次(LEVEL39)→sm10367840』 『マイリスト→mylist/17505859』
おつ 乙 こんにちは こんにちは こんにちは!
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2010-04-12 13:55:02
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL35】【第3部】「石版システムにコンプリート率追加」、「チュートリアル表示方法変更」、「毒耐性設定」を行っています 『前(LEVEL34)→sm10367374』 『次(LEVEL36)→sm10367625』 『マイリスト→mylist/17505859』
乙 こんにちは こんにちは!
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2010-04-12 14:32:33
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL37】【第3部】「サブイベント作成(犬のお宝発掘)」を行っています 『前(LEVEL36)→sm10367625』 『次(LEVEL38)→sm10367767』 『マイリスト→mylist/17505859』
かわいいよねわんわん 動物はすばらしい こんにちは! 犬いいよね おつ0 乙 こんにちは こんにちは!
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2010-04-12 15:20:21
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL41】【第3部】『前(LEVEL40)→sm10367914』 『次(LEVEL42)→sm10368028』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんにちは 乙 こんにちは こんにちは!
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2010-04-12 15:09:10
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL40】【第3部】「エンディング村イベント作成」を行っています 『前(LEVEL39)→sm10367840』 『次(LEVEL41)→sm10367963』 『マイリスト→mylist/17505859』
チキンはまずいな・・・ 乙 こんにちは やあ こんにちは!
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