タグプログラミングを含む動画:246件 1ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2010-07-18 07:28:27
物理エンジンで麻雀を作ってみた。校則で禁止されているって言ってんのに雀卓と雀牌を持ち込む輩が多くて困る。
いや、別にノートパソコンとかでやるのは構わないんだよ。ローカルで4人打ちできる麻雀なんてフリーでもなんでもいくらでも転がってるだろうに。
なんでリスクや苦労してまでわざわざ麻雀卓を囲んで麻雀牌を手積みしなきゃいかんのか。と。
すなわち。積む行為からして、ゲームの一種なのではないだろうか。
というコンセプトから、あえてルールや便利さを全て除外し、リアルな「雀卓+雀牌」を仮想世界に用意してみることにしてみた。
まだ未完成なんだけども。 賛同は得られるのだろうかー。
リスト→mylist/2614110
久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157あ 赤 ふ あ 普通にBGMが良すぎて集中できねぇ、なんだこれ !? 何があった ららら redで草 は! ヒッッッドィねえ!うん! ちょwwwwwwwwwwwwwwwww マーヂャンという名のマージャンなのだよ・・・! つも! ろん! えぐいいいい...
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2010-08-10 18:21:44
【理想と】物理エンジンで麻雀を作るのはやめたほうが良い【現実】どうも。 kszです。
前回動画はどうなってしまったのか。
瞬間的でもあれだけ盛り上がるとたいしたことやってないのでちと困る。
まぁ、でも、落ち着いてきたのでフォローアップ。 こっちはボチボチ細々と行きましょう。
それでは、前回コメのFAQ
Q.視点回したら丸見えでね?
A.普通の麻雀も他人のみようと思えば見れるのでそれが正しい。
と言いたいところですが、ちゃんと視点回転は制御します。今はデバッグVerです。
Q.こんなのネットでやったらゲームにならない
A.これは知り合いとskypeとかで音声つなぎながらやるイメージです。
前 sm11425423
久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157あ え /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 麻雀とは 上海じゃねぇか 。 ww シャッフルだと詰んだりするんじゃね? ヤクルト! ある...
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2010-06-19 10:56:40
EAZY GAME ノートPCでもできる攻略法あの糞ミニゲームを攻略!マウス無しノートPCの人でもクリアできるように説明する動画です。 ダウンロードはこちらから→ http://runlusia.cocolog-nifty.com/blog/ mylist/12701793 next HEBI戦闘説明 実況→ sm11274502
www hard game wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 20051/4日曜日 このゲーム最近たまたまやったけどくそだったw OBJMODE文でTAB無効にされているかも EAZYSTING GEMIST! イーヅィーゲー...
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2010-12-26 11:31:43
【公園】ガンダムの倒れ方を調べてみたガンダムの倒れ方を検証してみた。
人間(1.7m)、ガンダム(18m)、サイコガンダム(40m)が倒れるときどれくらいの時間がかかるか試した。
ついでにダイターン3(120m)も調べてみた。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=MjqsxcuUaCAwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブライトさん呼べ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2010-04-14 01:41:02
【プログラミング】Brainf*ckを作ってみた【実況解説・番外編】■今回は、番外編です。Twitterでリクエストがあったのを見て、即席で作りました。
■一発撮りです。バグやミスを頻発させております。その上に今回は本当にグダグダです。申し訳ありません。
■IE6とメモ帳での制作です。
■Brainf*ckの実行環境を作り、そのうえでBrainf*ck Programmingをしています。Brainfuckのプログラミングがどんなものか、この動画を見て伝われば……伝わる気がしないな。
■次回作の要望などは、Twitterの「tkihira」宛にメッセージをください。
■ソースや過去作品→http://void-main.org/niconicoprogram/
■マイリスト→mylist/16170739短さだけが美しさではない。時には捨てなければならない時もある。 asciiである事を加味すると16の倍数基準に考えるけど実用上は深く考えずに10の倍数で考えたらいい。 ひらがな対応させるならUTF8形式にして最後にデコードするかな 実際はif(!n)...
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2010-12-05 20:37:54
iPhoneゲームを20分間で作る【メダルプッシャー編】iPhoneで動くメダルプッシャーゲームを20分間で作ってみました。ミドルウェアUnityを使っています。UnityはPCゲームやブラウザゲームを作るだけなら無料で使えます。面白いですよ。 http://unity3d.com
すげえ すげぇ うぽつ すげえ うぽつ ゆとりだから凄さがわからん 今どのタブ押したんだ.. なぜデフォルトでカプセルなんだ コイン貫通兄貴はコライダー付けて おーなる javascriptかい スクリプトの内容を詳しく教えてください! 私はC#使っ...
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2010-12-25 02:05:43
ポケモン「しりとり」がこんなに長いわけがない【BW】XYが出るなら、また作り直すしかないじゃない!
XY版→sm23273734しろすじは後に出ることに まさかアルセウスで白が出るとはな... wwwwwwwwwwwwwwww ζwwwww さかなクンwww かわいい ζwwwwwwww なるほど ζwwww マジでえ????????? さかなクンwwwwww wwwwwww...
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2010-12-14 02:03:44
【UTAU】《ゆっくり312》音源ライブラリ作ってみたゆっくり音源ライブラリを作りました。■2012/12/04再配布連続音源込み完全版http://www1.axfc.net/uploader/so/2702165.zip
■2014/03/304再配布連続音源込み完全版http://www1.axfc.net/u/3209255.zip
お使いになるかたは、『Readmetxt』を、よく読んでね!【追記】ご質問については、当面ブログでお答えしたいと思います。http://paintnetlab.blog120.fc2.com/■あれま用語、色々間違えてますね(^^;)音源はゆっくり一つだよなぁ(自爆)え~、《ゆっくり312》という名前の音源ライブラリです(無理矢理訂正)それから、ノイズの低下ではなく、ノイズの低減、他にも、間違いあるが、見逃してくれ。■音源デモsm13056629ほんほん、よくわからんってことがわかった wksk おー! ? どうやって借りるん? ずんずん ぺっぺっぺーつばぺっぺー ぺっぺっぺーつばぺっぺー ぺっぺっぺーつばぺっぺー ぺっぺっぺーつばぺっぺー ぺっぺっぺーつばぺっぺー ぺっぺっぺーつばっぺっぺ...
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2010-05-02 05:12:18
Javaでテトリス作ってみたsm8517855みて、俺もテトリスを作ってみました。
変に凝ったりリソース探したりで結局2人日ぐらいかかった、、
作業風景は撮ってなかったので完成品のAIによるデモプレイをUP
チルノは8bitさんのサイト「1ドット入魂」にあった物を使わせて頂いております。
アクションげー:sm12534337
前作ドラクエ:sm10563684本格的だな 消えロールで草 ←金平糖の精の踊り !? !? ⑨⑨⑨⑨wwwwww チルノかわいいね シューティングに見える 雑な積み方だけど高くならないw コンピューターってたまに不思議な配置するよね 背景痙攣 まず背景動くなよww はwwww 早い...
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2010-03-13 07:37:47
ソートアルゴリズムを可視化してみた整列アルゴリズムをflashでヴィジュアル化してみました.自分でさわりたい方はここ→http://yambi.jp/swf/Sort.html ・3/16 要素数の指定法,bogo sortを諦めるまでの回数,stooge sortのメモ回数を変更しました.stooge sortを大きな数でやるのはまだ危険です.・3/17 画像集をつくりました sm10057452
時々→もともとほぼ順番になっている時 ショパン - 夜想曲集第二番 変ホ長調 Op. 9, No.2 ショパンの夜想曲 ペツォールト? ノクターンいいな 説明が再帰的+160527439点 いいねえ いいねて モーツァルトからのショパンて、寄生獣ww...
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2010-10-30 16:30:43
【5.1chサラウンド】仮想位置音源シミュレーター仮想的に動作位置を指定して、サラウンドをシミュレートするソフトウェア(Virtual location Sound Simulator)VLSSを製作致しました。
このソフトは、UNIX系への移植を考えて、DirectXを利用していません。
この動画は、5.1chサラウンドです。5.1ch再生可能な環境で、再生してください。
公開動画:mylist/14341645音割れ救急車くん おもれー! おお 円運動ではなかったな なってない おおおおおおおおお おおお 7.1chの俺には問題ないな おおおお なるほど!! ooooooooooooo !? やばw すげーー いびつだw ん? はっはーんなるほどなるほど~...
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2010-08-01 00:49:34
【プログラミング】パソコンにATフィールドつけてみた懲りずに技術部へ投稿。ヱヴァンゲリヲンでおなじみ、「ATフィールド」を画面クリック時に表示させる「だけ」のソフトですwすべては自己満足のために作りました(汗)※動画中の「六角形」は「八角形」の誤りでした。訂正してお詫び申し上げます。(つーか、ちゃんと数えとけ俺っ…!)コンナソフトにリクエストありがとうございます。アップローダーをお借りしましたので、ほしい方はhttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8013.zip.htmlからお願いします。
てってってー おお おおおおおおお hsp ラミエル「」 あ… ナイス編集 F11キーで全画面化すればわかりにくいね おおおおおおおw えww おおw wwwwwww おおおおおおww よかった おk www ここ無駄! かめはめ波がうるさいw DL...
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2010-10-27 17:12:09
画像認識でゾンビを打つプログラムを作った for House of the Dead 3昔はゾンビというと、映画の中でショッピングモールに群がっている程度のものだった。しかし近年は米政府機関や英公共放送局など公共機関が民間へ向け、ゾンビへの対策を発表しており、年を追うごとにゾンビへの警戒度が上がっているのがうかがえる。本動画はそうしたゾンビ発生への対策として、いかに処分するかを考えた研究のデモである。
……PCのスペックの問題でゲーム時に音ずれやカクつきが出てしまっています。新しいCPUが買えずにCeleronDなんです。ご了承くだしあ。 10/31こんなふざけたものに好意的なコメントや改善案を出していただき嬉しいです。ありがとうございます。
しかしなんだか体がかゆい……。あつい。かゆい うまこう言うことなんか 1 frame 1 kill ww 重いwwwww 重いwww ドローンに搭載したら…… おおおお 後はCPUスピードだな このフォルダ家族に見られたら変な誤解されそうだwwww 少し前のフレームとの差分を取って動体を検出したら良...
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2010-11-25 02:38:20
ボカロを30年前のゲームっぽくしてみた。人気Vocaloidのミク・リン・レン・ルカを30年前のゲーム30年前のゲームっぽく、「ドット絵・ピコピコ音・単純操作」で作成してみました。
(ちなみに言語はHSP・ドット絵はエクセル -w-)
●調子にのって本体まで作ってみました。●
「HAZURE」元ネタ&意味が分かったあなたはえらいっ(-w-つ
BGM:「まぐろたべたい(さいたまにすと)」sm6028189
「初音ミクでアイドルマスター てってってー」
●動画中の「借り組」は「仮組」の間違いでした。ご指摘ありがとうございます・・・
ごめんなさい。20120611_アップローダー消滅につき、DLできません。ぼくも忘れてた アタリ こらこらこらこらwwwwwwww ☆木☆製☆ お~w www おいしそーw ww wwwwwww hsp ...
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2010-06-18 21:23:12
巨大娘 超(?)でっかいミク計画 (Project D39)初めての投稿です。初音ミクが巨大化したゲームがあったらどうでしょ? 3Dモデルの初音ミクはARToolKitの初期の頃にサンプルでよく使われていた再配布可能なフリー素材です。BGM「天使の絵の具」は自分が一番お気に入りのこちらから sm1347456 使わせていただきました。尚、これはMikuMikuDanceを一切使っておりません。所有のパソコンではMMDが重すぎて欲求不満が溜まり、何も無いところから作りました。因みに手間がかかったのは戦車(旧ソ連SU-85自走砲)の処理だったりします。 ※追記:その後、これをベースにしてオンライン物も作りました。http://woomy.dip.jp/hiyoriyama/dc_online.html
教室貫通w 町の死亡 教室ちっちゃ !?!?!? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 髪が貫通しとるwwww ん?でかくね? !? 重すぎる 旅客機「メーデー,メーデー!!」 遠くのヘリコプターはNERVの 日本国政府より特...
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2010-12-05 21:43:30
【Javie】GPUを使用し軽快に動くNiVEっぽいソフト06【Win/Mac対応】バージョン0.5.0をリリースしました。
主な変更点
・ライトとシャドウの実装
・レイヤーの交差制限を解消
・画質の改善
ダウンロード: http://sourceforge.jp/projects/javie/releases/
動作報告、要望等: http://sourceforge.jp/projects/javie/forums/
進捗状況:mylist/16051924
ブログ: http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/searchdiary?word=*[Javie]
ついった: http://twitter.com/rakusanこれもう開発やめちゃったっぽいんだよな。。。誰か開発引き継いでくれんか 開発終了したの? GJ すげえwww 君は天才か (´゜д゜`)ハァハァ GLCanvasを初期化中で動かない…まだ開発してるのかなこれ まぁ使えるとこから使っていこぅ; こ、こ...
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2010-01-31 02:20:25
伊藤かな恵を楽しむソフトを作ってみた(美声時計用ソフト)【説明】
伊藤かな恵を楽しむために美声時計を買ったはいいものの
伊藤かな恵がなかなか見れないあなたに送る
伊藤かな恵を楽しむためのソフト
【ダウンロード】
http://d.hatena.ne.jp/mabo_blog/20100201/1265015128
に置いてあります.
1.7 公開しました
ファイルのコピーなどを自動で行うようにしたため,動画の前半部分が必要なくなります.
Windows7での表示に対応したつもりです.
BGM:伊藤かな恵 - ユメ・ミル・ココロ(大正野球娘。 EDテーマ)
壁紙:「よつばと 壁紙」でグーグルイメージ検索をやれば多分でます.
次(sm9640598)やべええええ すげwwwww オキマスタ i かわいいのぉかわいいのぉ かな恵かわいいいいいいいい...
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2010-11-14 14:42:23
NiVE作るⅡ 12諸事情により今回は要望動画は飛ばしました。
冒頭のロゴのプロジェクト: http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/91/LogoMovie.zip
wiki: http://nive.jp/
今までの: mylist/2861796
1 sm6989518 11 sm1112897588888 yaa やあ おめでとう 無料でこれはすごい やあ やぁ まさに先進開拓者 めっちゃ嬉しいい!!!!!!!! ありがとう!!!!!!!!!!!! すげー あいかわらずカフカちゃんなのな yaa まだうまく使いこなせないけれどがんばって勉強...
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2010-12-14 07:51:42
【プログラミング】テトリスを50分くらいで作ってみた【C#】VisualStudio2008 C# でテトリス作ったよ。
動画で作成したソースコードが欲しい方は co138224 コチラで生放送中に尋ねてみてください。
ニコニコ生放送もやってるよ。
co138224
BGMは以下のものをお借りしました。
sm5508506 初音ミクが円周率10,000桁覚えたようです。これやりたい やりたい なぜ円周率? 間違ってたらスマソ ♪初音ミクが円周率を覚えたそうです a 描画するためのループ 画像ファイルを使いやすい場所に置きます 販売できる 解説動画はよ wwwww おお、動いてる ほんとだ それな 淡い色 bgmの9...
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2010-06-05 17:43:35
はじめてのプログラミング ~Python~プログラム未経験者のための入門動画です。
Python3 で GUI のライフゲーム作成を目指します。
プログラミングに少しでも興味を持って頂けたら幸いです。
|| その 2→ sm10960230
参考:
http://www.python.org/ (注:英語です)
BGM:
nc152212010年のpythonって日本だとそんなメジャーじゃなかったの?? Linuxでは最初からインストールされているから楽 日本ではマイナーだけど国際的には超メジャー。YouTubeがこれで動いているからな パスとPATHは別物ってことを理解しないと後...
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2010-05-01 01:59:21
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その5「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その4(sm8310475)」の続きです。
前回からの進捗としては
・音源にsm10558807の組み込み
・アイテム・呪文関連のロジック修正
・メッセージウィンドウの修正
・その他、地味な改修多々
ここまででDQ4 1章程度が作れるゲームエンジンが完成したので、
今後はこれをベースに次の作成に取り掛かるつもりです。
アクションげー:sm12534337
テトリス:sm10576915効果音が全体的にDSっぽい気がするのは俺だけかな? UIひどいw われにっかえった→たおしたは...
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2010-04-04 00:40:39
DirectX11プログラミングに挑戦してみたpart13Dのシューティングゲームを作りたくてDirectX11プログラミングを始めました。
今までに作ったことのあるゲームはOpenGLを使ったテトリスのみです(っ´ω`c)
果たしてうp主は無事シューティングゲームを完成させることができるのか!?
pert1は仕様です(キリッ
次回: sm11275828
ブログ: http://blog.livedoor.jp/neon_pg/ふーんとしか言えない動画 うん^^; kzが 真面目にやれ ふざけんな 神だな 髪 ナメキング てっ...
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2010-03-17 11:38:26
ソートアルゴリズムを可視化してみた ー 画像集sm10007062の続き.・整列アルゴリズムをflashでヴィジュアライズしてみました.・横軸がステップで縦軸が要素の並びです.(左端が初期配列で右端がソート完了時の配列)・自分で動かしたい方はこちら→http://yambi.jp/swf/Sort.html (適当な説明付き)
ヒープ構造にしてからの絵かな マージソートは最悪の場合でもO(n log n)すごい クイックソートに比べてきれいに半分ずつ分割されてる バブルソート? 分割統治っぽい ↓それな なんか音が気持ち悪い なんか和音めちゃくちゃじゃない? ミスタッチ? ...
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2010-04-03 13:30:47
夜中のテンションでゲームを作ってしまった。[ゲームプログラミング]祝!俺!1000桁! 更新!Ver2.00 > sm11766665 去年からプログラミング(C言語)を学び始め、ゲームも作りました。ある日の深夜0時……「よし、今から新しいゲームを4時間以内に創ろう。」それまで作っていたゲームのプログラムを使って、シンプル&シュールを念頭においてやればできる気がしました。そして……5時間にも及ぶ戦いを乗り越えました。その結果がこれだよ!!!●タイトル:「マイクロンフラッグ!_Ver1.00」●一応順番的に4作目●使用ソフト:「VC++」「DXライブラリ」●参考サイト:「ゲームプログラミングの館」「DXライブラリ置き場」●ブログで製作日記つけてたり、こっからダウンロードできるのでよかったら遊んでやってください(´▽`*) →http://hbblog196per.blog15.fc2.com/blog-entry-137.html
1 q z 4 1 Z 1 z z z 1 1 1 z 1 1 1 1 2 1 1 z 1 1 z 1 3 1 1 1 z z zzzzz z 1 z 1 1 z z 1 ?? zzzzzzzzzzzzzzzzzz z 1 1 1 1 z 1 z 3...
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2010-09-15 23:01:42
ロマサガ3を作ってみた part1C++、DXライブラリを使用してロマサガ3クローンを作り始めました。初めての投稿ということで色々と勝手が分からず一切解説はしていません。慣れてきたら徐々に解説を入れていこうと思います。要望があればイベントスクリプトの解説やプログラムの解説とかもやってみたいと思ってます。mylist/31063423
おおdぴ やぁ このレベルのドット1から作ったら滅茶苦茶大変だろ 狂信者かな? BGM「ゆっくっりしていってね! 質量を持った残像だったか どうせなら16:9でやると見た目わかりやすいかも ヘワープww 拒絶wwww wwwww wwww ピアノバー...
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2010-08-30 06:31:40
15年ほど前にMSX2で完全マシン語の3Dのゲームを自作していたので蔵出し2000アクセス記念にソフト公開しました。以下のURLより。http://msx2rockcity.web.fc2.com/15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったのですが、実用速度が出ず断念ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしたところでLINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
トロンを思い出す この軽さ。信じられん。 天才かよ こりゃあすげぇ化石だ ('仄')パイパイ マシン語でテトリスを作ってくれ><; リターンオブジェルダみたい MSX2でワイヤーフレームとか凄い! うp主はスターフォックスの開発者ですか? Z80Bに...
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2010-08-03 16:41:30
【第25回(最終回)】ミクと学ぶC言語【復習編】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
今回で最終回です!いままでありがとうございました!
講義内容:第21回~第24回のおさらい、POSシステム、etc...
参考プログラムのダウンロード[pass:mikuc]:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/48715.zip
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第01回:nm6216304
第24回:nm10981993←|
Special Thanks!!
PIC:nc2140,http://piapro.jp/isounagi,http://piapro.jp/hakupuni,http://piapro.jp/g567899,http://piapro.jp/irasuto12345
BGM:sm1274898,sm5462015,sm1971028,sm5992615,sm5094908,sm8755251,sm2406770ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおお らすとおおおおおおおおおおおおお プログラミングの楽しさを知ることが出来ました、ありがとうございました!先生!! 関数へのポインタがよくわからなかったです どこまでを初心者とするかだなc言語の文法を全部理...
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2010-04-22 12:30:18
【第21回】ミクと学ぶC言語【構造体1】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
前作から約1年・・・ついに復活しました!お待たせしました><
講義内容:構造体(レコード、メンバ)、etc...
参考プログラムのダウンロード[pass:mikuc]:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/42513.zip
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第01回:nm6216304
第20回:nm6996273←|→第22回:nm10608442
Special Thanks!!
PIC:nc2140,http://piapro.jp/isounagi,http://piapro.jp/rayfedl,http://piapro.jp/manima,http://piapro.jp/pure2462
BGM:sm1274898,1264787550,sm6206647脱落率wwwwwwwwwwww こんにちわーーーーーー☆!!! 15行目配列だから&いらないね レコメンか 俺はミクと固まれたら便利そうっていう妄想に行き着いたが 構造体に名前入れれるのか んんwww 構造体に構造体を内包することならできる>構造体の構造体
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2010-08-28 22:48:33
[rk10][28M03] 超絶技巧 Ruby プログラミングa
「あー...」「ちゃんとHello worldって出る」...wwww 6進数w 変態だ こんなこと ※リリースマネージャ補助です !? めだかボックスかな? 整数にも[]あるのか べんちまーくかー(棒)w ご本はいつ出るんでしたっけ? Ruby会議...
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2010-05-16 15:43:09
【第23回】ミクと学ぶC言語【構造体3】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:リスト構造(自己参照構造体)、メモリの動的割当て(malloc()、free())、共用体、、etc...
参考プログラムのダウンロード[pass:mikuc]:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/43815.zip
マイリスト:mylist/11224473
第01回:nm6216304
第22回:nm10608442←|→第24回:nm10981993
Special Thanks!!
PIC:nc2140,http://piapro.jp/isounagi,http://piapro.jp/nanashi_,http://piapro.jp/arahito0
BGM:sm1274898,sm5525531,sm10533832,sm5094908,sm9558887これは面白い 自分で書いてるうちに分かるよ ポインタ難しすぎて来た なるほど 本当にわからない、学校でもここで躓いて単位落ちた 全然わかんねぇw これは読めねぇ 前回より絶対難しい 自分を行先に指定するから自己参照体なのか すげぇ なんかcやった後j...
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2010-01-16 01:05:36
【ファミマ入店音】ボタンを作ってみた。遅ればせながらファミマ入店音ボタンを作ってみました
ファミチキください おおおおおおおおおおおおおお wwwwwwwwwwwwww 違うだろwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwww www めーりさんの羊めーりさんの羊めーりさんの羊めーりさんの羊めーりさんの羊めーりさんの羊可愛くない...
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2010-02-10 23:05:00
エクセルだけで遊べるプログラミング~第一話~プログラムをやったことのない人向けの構成となっています。
最終的には迷路探索まで動画の中で作成したいです。
実際の作成工程と、各機能の説明をしていく予定ですので、
ちょっとやってみようかな、と思える動画にしたいです。
初めて動画を作ったのでわからないことだらけです。
次:sm9670121シムシティw 2828 2828 ←Visual Basic for Application の略です。 ぐぐれればおkww Visuar Besic A...なんだ? 0と1より初心者には使いやすいね 出来た!! □ならべてどうすんねん!?!?!?...
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2010-07-22 20:32:18
XNA製ゲームAXEHマーケットプレースで配信されているようです。80ゲイツ!
July 29 2010
PC向けの体験版もありますです。旧バージョンなので製品版と若干の違いが…!
こちらの開発ブログよりどんぞ
http://pekoyama.spaces.live.com/default.aspx
凹山企画よりXBOXインディーゲームで配信予定のXBOX360向け個人製作ゲームAXEHのせんd 紹介動画です。カードゲームとボードゲームを組み合わせたドイツゲーム風になってればうれしいゲームです。運よりはメタよりなチューンかもしれません。XBOXLIVE対応で遠隔地のお友達とも遊べます。リリースの際には是非あそんでみてくださいね。
対戦風景とかもあっぷしてみました> sm11928566修正版が配布されたようです 回りすぎww 配信おめでとうー! DLしましたよ 詳しいルール...
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2010-05-04 21:37:47
【第22回】ミクと学ぶC言語【構造体2】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:構造体と配列、構造体とポインタ、構造体と関数(値呼出し(call by value)、参照呼出し(call by reference))、etc...
参考プログラムのダウンロード[pass:mikuc]:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/43169.zip
マイリスト:mylist/11224473
第01回:nm6216304
第21回:nm10468251←|→第23回:nm10739335
Special Thanks!!
PIC:nc2140,http://piapro.jp/isounagi,http://piapro.jp/karashi_annpann,http://piapro.jp/irasuto12345
BGM:sm1274898,sm5919873,sm6909505あながちっていうか矢印そのもののはず ポインタ面倒だけどメモリを節約できたりするのよ 出たわね 構造体の配列の場合のメモリの確保のされ方ってどうなってるんだろう めっちゃわかりやすい あ、nameだからか。しつれい〜 0ではないのか? なるほど、わか...
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2010-09-28 14:03:46
世界を作るソフト。 製作動画 Part.1【開発停止中】
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
■ 搭載予定の機能...
1.グラフィカルな3Dステージの開発
2.ゲームエンジンによる強力な描画機能
3.XNA(詳細は検索で)を使った個人製作の作品に使用可能
■ 連絡先等...
・ご意見・ご感想等はTwitter @akai_inu まで。
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:沙上の夢喰い少女(Off Vocal) sm10754735
Part.2[sm12282529]これは面白いな エディタ重いからつかってみようかな 舞台美術制作 凄いなw ? これでアナタ...
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2010-10-24 17:03:50
Javaでコメットサマナーを作ってみる4Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータとsm10440374を元に作成中
前回からの変更点
・プレーヤーキャラを魔理沙に書き換え(途中)
・ステージ2を追加
・ボス追加
・その他地味な改修いろいろ
前:sm12402944
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684素材がないんだろ。ウィッチがいいなら作ってやれよ かおwwwwww (ºДº) 顔文字www 誰だよお前 ...
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2010-07-14 23:39:05
Microsoft Windows XP Professional Mod (WinXPもどき) V.1.17Windows XPのジョークOSをVB.NET 2008で作ってみました。只今バージョン1.17。Windows近づけるべく、一応一通りの機能は備わっております。詳しくはブログで!http://pspcustom141.blog97.fc2.com/ダウンロードはこちら!(ランタイムが必要です。)http://pspcustom141.blog97.fc2.com/blog-entry-77.html
これはすごい ウィンドウが・・・ よく見えなかったが凄い速さでした。設計積算ソフトがXP...
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2010-09-23 17:59:16
人工生命を育ててみたい PART.7色々変わった sm11045353←前 マイリスト→mylist/17880511
再生数4444www フェロモォン… いいとこどりだw 植物にも遺伝を( ´▽` )ノ きたー うぽつ 多産多死 平均よりこっちのが実際の遺伝に近い はぇぇw 逃げ足早くなってる ←ちゃんと説明読んだ?? 蓄えた餌の分だけ一気に繁殖か・・・ wwww...
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2010-08-04 17:56:22
【VBA】入力した日本語が、日本語でおkになるツール【暇つぶし】最高にExciteします
wwwwwwwwwwwwww ツンデレw wwwwwwwwwww ツンデレw wwwwwwwwwwwww ...
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2010-03-06 09:39:51
C++でブロック崩し作ってみたpart6爆破しまくってるとこで、軽く処理落ちしてるなー。 ■BGM:煉獄庭園様 ■エンコード:つんでれんこ ■開発環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ ■前:sm9878308 ■次:sm10008704 ■マイリスト:mylist/17593030
ソースコードを入手することは可能でしょうか? グリッチwww 非常にいい「 めっちゃ処理落ちしてるな かなり見ずらいな 飛び散るのはもうちょっと抑えたほうがいいと思う 下手www ちょっと簡単すぎない? 見やすい プログラムの前にブロック崩しを練習し...
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2010-06-07 09:04:56
【第24回前編】ミクと学ぶC言語【細かいこと】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:演算子、変数型、変換指定子、再帰、条件付きコンパイル、コマンドライン引数、時刻、乱数、列挙型、開発手法、etc...
参考プログラムのダウンロード[pass:mikuc]:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/45134.zip
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第01回:nm6216304
第23回:nm10739335←|→第25回:nm11617145
第24回後編⇒nm10982003
Special Thanks!!
PIC:nc2140,http://piapro.jp/isounagi
BGM:sm1274898,sm7295500,sm8199444,sm4027018?? …みんな絶対nにマイナスの値入れるなよ?(フリ gccだとsizeofのところ%zuにしないとエラーになるね intで宣言したから? 苦Cはどうすれば... 3行のexternでエラー出る へええ VC++2010ならプロジェクト→○○のプロパ...
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2010-04-03 15:42:58
JavaScript と jQuery でタイピングゲームを作ってみたJavaScript でプログラミングをしました.表示された文字列を打つだけの単純なタイピングゲームです.○×ゲーム (sm10162675) の後編がまだできていませんが、作ってみたくなったのでやってみました.今回は,DOM が面倒だったのとキーイベントの取得が必要だったので,jQuery を使いました.全部で90行程度で難しいところもないので,1時間もかからず作れるかと思います.是非,作ってみて,そして改良してくれたら嬉しいです.mylist -> mylist/18326620
だいぶ楽だね console.logはメチャ便利。alertと使い分けるといい jQueryは正直javascriptよりCSSの知識の方が知ってないと躓く GoogleAPIのを使ってもいい jQuery最強説 notepad++はエンコード以外は...
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2010-03-22 19:16:30
C言語でレトロなRPGをつくる!挑戦1日目。・:*:・゚ホームページ作りました!! http://www25.atpages.jp/monoqloreator/mono96project/ 。・:*:・゚ メールアドレス→ mono96reator@gmail.com どうぞお気軽に。 【このシリーズのmylist/18209850|次→sm10296831】
バグはプログラマーの永遠の敵だよね www BGMw うおっまぶし wwww 俺もCでゲーム作りに挑戦して...
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2010-08-28 07:47:09
プログラミンで乗馬マシンにのせてみたプログラミンとは文部科学省が公開したプログラミング環境です。▽相当な手抜きプログラムです。ごめんなさい。▽クランケさんのネギふり動画(sm11859097)、ねここやさんのすりーぴんぐ動画(sm9397830)等をお借りしました。▽他の制作物:mylist/8672693
このゲームパソコンで調べたらすぐに出来るよ! これ結構簡単やで エエエエエエエエエエエエエエエエエエエ フラン♪ 赤さんw なんだそれw つけまつける? 文部科学省・・・・ !? おいwwwwww かっかっかっ シュールwwwwwwww wwwwww...
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2010-10-30 13:33:37
カルネージハート エクサ 実況02システム画面終了からの続き。操縦型OKEの簡単なソフトウェアの作成まで終わり、チーリン先生の一日目の授業が終了しました。次回はチャプター2からです。01:sm12578332 03:sm12605859 マイリス:mylist/21909040
このチーリン先生の模範解答を少し変えるだけで全てのチャプタークリアできるんだよなw 1回ジャンプするかジャンプし続けるか 押すまで前進させるかどうかって感じ? 自立型に命令する感じ? 3分間待ってやる! ミほし 細かな変更点があるかもしれないだろ シ...
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2010-05-15 11:32:05
就職作品なつかしの就職作品を訳あってうp
おお ひどいひどい
さあ、みんなで不具合を探してみよう!
配布希望 なんて言われたので 一応うp
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/122856
pass:nattou
ソースめっちゃ汚いし、特に凄い事はやってないからね!
きっと誰かがこのゲームを完成させてくれると信じています…ガクリ
マイリスト:mylist/18135417ミサイルロックはVF-X2 方式か すごい、昔のAppStoreのランキング上位にありそう !? おおお サリエルだらけ かっけえ かっけええw 操作が無駄に難しいヤツだ あ、これやったことある。 カァオ! ラミエルw レイヤーセクションかw このこ...
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2010-07-04 15:06:47
3Dシューティングゲームプログラミングに挑戦してみたPart2(準備編)3Dシューティングゲームを作ってみたくて3Dプログラミングに挑戦。
今回挑戦したのはスキンメッシュアニメーションです。
うp主は3Dモデリングはできないので(いずれはできるようになりたいなー)今回使用したモデルデータは、RokDeBoneに含まれるサンプルデータです。
前回: sm10269636 次回: 未定
使用したモデルデータ
作成者: ほし様
URL: http://ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/
うp主は失踪しました(´pωq`)
そのうち再開したいけど、時間とモチベーションが足りないのでなんとも^^;
p.s.ちなみに今はFPGAでリアルタイム画像処理とかやってます結局VC++に戻したんか 4年たっても更新なしかよ! 3Dシューティングってことはこいつがボス? ...
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2010-12-18 16:59:25
LEGOでシアーハートアタックを作ってみた。LEGOマインドストーム使用。しばらく前につくったプログラムを改変してシアーハートアタックプログラムを作ってみた。外装は顔に3時間くらいかけて全体で12時間から15時間くらいで作った。ジョジョオフでもそれなりに好評だった。あと、そのOFF会で女の子に変態と言われた。そいつぁ褒め言葉ですぜ。
このLEGO…なにかヤバい!バッ なんだライター?www 全国のおもちゃ屋さんで発売! かわいい ちょ...
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2010-11-22 17:59:27
下から上に上がる砂時計をプログラミングしてみた【砂時計】sm12476139の動画を見て作ってしまいました。 動画内で勝手に「反重力砂時計」とか名前付けてますがスルーしてください。 一部失敗して音楽のループが不自然になっちゃってます・・・ 録画してから気付きましたが、カーソルの動きがうざいですねw 次から自重します。 DLはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Hourglass.jar 左クリックで仕掛けの切り替え、右クリックで上下のひっくり返しができます(要Java)。 jarファイル内にソースコードも同封してます。 Blog:http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
お! ん?www ↑色は、付いてるぞ視覚検査とかしたら? あーなるー ここは一回UFOの石の演出挟んでほしかった なるほどwwwwwwwwwww そーなのかー 反重力砂時計(笑) これ分かっても形にするための計算大変そうだわ 砂に色付けたほうが見やす...
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2010-03-26 03:03:35
JavaScript で何か作ってみる【前編】プログラミング言語ってたくさんありますが,JavaScript って結構初心者向けだと思うのです.コンパイルも必要ないし,CUI での作業もないです(エラーが分かりにくいという欠点もありますが).ブラウザさえあれば見た目ですぐ分かります.ということで,プログラミング学習の取っ掛かりに JavaScript はどうでしょう?という動画です.※ 改めて見たら,コードの文字が読み辛いですね.すみません.次 -> sm10206568 mylist -> mylist/18326620 [追 20100402] 簡易タイピングゲーム作りました -> sm10263161
24 +'px' 分かりやすくて良い動画ですね widthとheightを24じゃなくて"24px"にしないと動かなかった そこ丸投げかよ 五目並べつくろ いやturnだろ わかりやすい wsw 昔風のコード見ると、jQueryは偉大だと思ってしまう...
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