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2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2010-06-06 02:18:06
PC-8001 N-TYPE これがまじでベーマガ?へたれパッチシリーズ 第9弾!
リアルタイムでは知らなかったのですが、後にN-TYPEの存在を知ったときにはびっくりしました。(゚o゚;)
これがベーマガ掲載作とは・・・、さすがバグ太郎氏、エミュ本にインタビューが載るだけのことはある!
今でも、イメージがDL可能ですので、可能な環境にある方はプレイされてはいかがでしょうか。
(一部、[Boost]機能を使って時間短縮しています)乙 速いな8MHz設定で動かしてない? 嘘だろ ファミコンすら無い時代・十分遊べるハードだ 波動砲使えないのに、敵が硬いのはバランス的にはアレだねw いや、むしろベーマガってこういうレベルだったぞw 一行のステートメント変更が20回までと聞いた PC...
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2010-05-25 00:11:34
PC-6001ベーマガ投稿作品「P-TYPE」PC-6601SR/6001mkIISR用です。
FM音源による効果音と、某STGをインスパイアした敵キャラが。
SRだとここまでデキる!ってことで。
なぜか弾がすり抜ける時があります。あと、P-9の上部に紫色のラインが。打ち込みミス?
ベーマガ1988年10月号掲載作品。
user/1218225思ってたより凄かった ? フォースは よわ こんなんで喜んでた時代があったんだな うっさ bgmは? h SRだよね? これはwww 4面っぽい インスルーwww このタイトルの重ね合わせ手法!あるあるだったわ! ダーウィンなんちゃらみたいな効果音 ...
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2010-03-08 17:26:36
「激走」三部作 for MSX「MSX・FAN」で活躍した名投稿プログラマー、米屋のチャチャチャさん制作の「激走レーシング」('89/3)、「激走LABYRINTH」('90/11)、「激走BATTLE」('91/11)の三作品こと「激走」シリーズ詰め合わせ動画です。MSXの限界に挑んだスピーディな回転技術は、まさに「激走」の名に恥じません。→mylist/17478347
影の位置が高原に合わせてグリグリ動いてるのも凄い 相変わらずキャラデザが少し○モイんだよな、米チャはw 覚えられんわ、こんなデカイのwww マシン語打ち込みは精神が磨り減るw コース作ったなあ。モンテカルロ市街地とか 回転によって影が動くとか、芸が細...
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2010-11-21 09:06:40
MSX投稿プログラムシューティングゲーム集80年代後半から90年代初頭にかけて「MSX・FAN」「MSXプログラム大全集」等の雑誌・書籍に掲載されたMSX用投稿シューティングゲーム(弾を撃たないゲームもありますが(笑))を取り集めた動画です。企画としてはsm1425214の二番煎じ(汗)。ニコ動に動画がアップされていない作品から選んだので、「PURESTAR」「PERSPECTIVE」等の作品が入ってなかったりするのは御容赦を。→mylist/17478347
ヴォルガ―ドの敵戦艦みたい ゲームになってる バンゲリングベイ的だな 自機はタイムパイロットでレーダーもあるからボスコニアンで チャルメラの音真似できないか試してた思い出 レーダー画面に切り替えられたっけ ←よぉ相棒w(泣) あの隠しメッセージはむっ...
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2010-01-09 15:03:28
MSX WHIZだもんね❤ STAGE1~6MSX-FANの投稿プログラム、米屋のチャチャチャさんの『WHIZだもんね❤』をプレイしてみました。ちなみに、ウェポンはスプレッドを装備しています。
この辺りの退屈感が「良作を作ってきた米チャがどうしてこんな…?」と不思議だったな 技術は凄かったが、俺はE-AREAの方が好きだったな 小学生の時に先生が授業の空き時間にプレイさせてくれたゲームだ。やっと見つけた。 激走シリーズが良かった それもRE...
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2010-06-20 15:02:15
MZ-700 ZEPLIS3 (前半)ZEPLISシリーズ最終作。MZ-80K系で遊べるシューティングとしては最高レベルのうちの一本です。後半→sm11126736
ZEPLISシリーズおなじみのアイテム「マシラヒ」を取得すると自機にエネルギーがチャージされ、パワーアップアイテムを装備できるようになります。敵や敵弾に当たるとエネルギーは減少し、ゼロになるとパワーアップが失われます。エネルギーがゼロの状態で被弾すると1ミスです。
(Pio 1986年5月号掲載, 鈴木康之氏 作)アスキーボンバー 700のゲームにしては普通に遊べそうな高水準だな 700のキャラグラは8×8に2色まで使えるよ 別々のタイリングされた文字や背景色を点滅するように組み合わせてるんじゃないのか? キャラグラとはいえz80のソフトウェア描画でこれは凄い...
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2010-05-30 17:00:17
PC-6001ベーマガ投稿作品「PAKURIDIUS」PC-6601SR/6001mkIISR用です。
SRのスクロール機能により、BASICでもこれだけできる!ということで。
某STGをインスパイアした(また)ワンキーゲームで、シューティングゲームではありません。
スペースキーを押している間だけ上昇、ボスシーンではエネルギーを取った数だけレーザーを撃ちます。
自機がどんどん前に行くので、先が予想しづらく、かなり難しいです。
ベーマガ1988年8月号掲載作品。
user/1218225洗車のひと? 「スルーザプラネッツ」って頭から離れんw 打ち込む時間より遊ぶ時間の方が...
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2010-08-01 00:25:06
PC-8001 アーケードのかほり?(その2)へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w頑張ってる ボスコニアンかな なかなかすごい テクノソフト 画面内3連射ぐらいできれば面白そうだ 無理ゲーだろこれ サンダーフォースの元ネタか PC-8001のBASICは遅いから、この速度は出せないだろう 8001のグラでも工夫の勝利だな、このタイ...
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2010-09-03 07:44:02
MSXベーマガ掲載作品「The CURSE of WHITE DRAGON」電波新聞社のベーマガ1988年8月号掲載、くらさん氏制作のMSX用RPGです。様々な罠と敵が待ち受ける洞窟を探索しながら、ラスボス白竜を倒すのが目的。圧巻は戦闘モード。MSXの限界に迫るデカキャラ表示は迫力満点で、ベーマガの表紙にも採用されています。動画は最初のボス、スケルトンのところまでを収めています。→mylist/17478347
うちこんだわ 黄金の城とかフォロアゲーがでてたな 上下のがSC3じゃないよな 源平討魔伝とかデカキャラブームの時に出た作品だ なつかしい うわ~~!懐かしい!!これ当時打ち込んで遊んだw これ実際に当時打ち込んで遊んだなぁ 3のアレかw つええええ ...
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2010-01-13 15:44:43
YUKI・MSX作品集その2その1(sm9375580)に引き続き、YUKIさんによるMSX作品「ICE BLOCK」「TAP-TAP!」「LOT LOT LOT」のプレイ動画です。「ICE BLOCK」は「プログラムポシェット」誌の添削講座のお題で、石原誠吾さんの作品を、同誌編集部のでぶ大先生とともに手直ししたものです。「LOT LOT LOT」は、YUKIさんの代表作で、往年のユーザーには説明無用の名作でしょう。その後リファインされたものが、アイレムより市販されています。→mylist/17478347
曲というより、青手の動きで鳴らしているノイズなんだよなあ MSXベーシックでもこの動きなんだね 曲が怖い・・・ 後のスーパープロコレは当然ディスクで動く まあマシン語で短めになるところもあるわな ベーマガにこれをそのまま盗作して投稿した不届き者がいた...
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2010-02-03 15:03:14
MSX ベーマガ掲載作品「DUNGEON」電波新聞社のベーマガ1986年9月号掲載、菊池純氏制作のMSX用RPGです。プレイヤーは七つの鍵を集め、怪物の棲む迷宮からの脱出を目指します。当時この手の作品は数多く投稿されており、編集部でも少々食傷気味ではあったようですが、その編集部をして「出来がよい」と言わしめています。テンポの良いゲーム展開、軽快でユニークな戦闘システム、良好なゲームバランスが揃った良作で、あるときは作者とは別の人物が本作を盗作してMマガに投稿したところ、見事採用・掲載されてしまったほどでした。動画は一部端折ってますが、それでもダラダラと長いのはご勘弁を。→mylist/17478347
みごと マッピングきつかったな 懐かしい。これ打ち込んで遊んだわ。 影さんw 炭酸ドリンク 主人公名が影とか泣ける これは燃えた かわいいなスライム ファランクス? シラネ これは覚えてるな でもアスキーのおねえさんわかってくれなかったw そうそう、...
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2010-02-07 13:33:04
MSX・FAN掲載作品「PURE STAR」1987年作品。徳間書店のMSX専門誌「MSX・FAN」に掲載されたSTGのオールクリア動画です。制作者は言わずと知れた米屋のチャチャチャ氏。同氏はM・FAN屈指の技巧派プログラマーとして人気を博しましたが、その代表作の一つです。スーパープレイでないのは御容赦を。→mylist/17478347
ドラムのノイズ音が心地良い a 青のパワーアップをいつも取り損ねて涙目だったw パワーカプセル取る時のSEが好き タイトル画面が出るまでの待ち時間が長くてそこが辛かったな runrun これはすごかった 勝負は一瞬で決まるんだな、うちはいつも一瞬で殺...
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2010-02-09 17:36:50
「FOR MSXベスト50」80年代によく見かけたタイプのゲーム集徳間書店の「FOR MSX ベスト50」より、80年代中盤までの自作プログラム界ではよく見かけたジャンルである「酔っぱらい」「カーレース」「洞窟探検」ゲームを集めた動画です。「爆破!(原題『PC-6001の復讐』)」(吉岡忠宏氏)「THEよっぱらい屋」(藤岡聖和氏)「Car Race」(吉田秀暢氏)「Car Raceゲーム」(プログラマーの卵氏)「キョウイノダッシュツ」(友寄浩充氏)「CARRY」(明石昭宏氏)の6本を収録。MSXが発売されてから間もないにもかかわらず、編集部にはかなりの数のレースゲームや洞窟探検ゲーム、スキーゲームが寄せられ、そのためか、この手のジャンルのゲームは、あまり評価は高くなかったのだそうです。「酔っぱらい」も作りやすかったからなのか、80年代前半にはよく見かけたものでした。→mylist/17478347
16×16単色32個あるよ 縁石をスプライトで描画してて滑らかスクロール感がある 血溜まりw 色バケしない位置に豆腐のサイズ調整したわ。あとこのPAINTもうざいんでLINE文のfillで描画するよう直したった 発想は昔の方が豊かだったよ これ酔っぱ...
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2010-06-13 00:49:59
PC-8001 この人も忘れちゃいけない、今風太さん。へたれパッチシリーズ 番外編w
今風太さんも、I/Oやマイコンゲームの本などに多くのゲームが掲載されました。楽しんだ方も多いのではないでしょうか。
嬉しいことに、「蘇る今風太ワールド」から、なんと没になったゲームまでDL出来ます。(^-^)
> http://nonchansoft.on.coocan.jp/ocn/
なお、今回は紹介プレイと言うことで攻略はしていません。(^^ゞポリポリ
PS.まさか、今風太さんが「vegita98」の作者さんだったとは・・・。(゚o゚;)セガ ムーンクレスタより難しそうだな CPUは絶対にポン・チー・カンしない仕様だった 牌のグラフィックは高島晃さん考案 これは雑誌未掲載w アトリビュートエリアの扱いが大変だったから キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!サブマリン難しかったこれ 今風太...
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2010-02-09 15:45:12
「マチルダBABY」~FOR MSX ベスト50から徳間書店1985年刊のMSXゲームプログラム集「FOR MSX ベスト50」収録、当時よくあった「追いかけ」タイプのアクションゲームです。主人公ミークンを操り、モンスターを避けつつ、恋人マチルダをゴール(画面の四隅のどれか)まで運べば面クリア。作者はPN桑田佳祐を名乗るほどのサザンオールスターズファンで、その曲に着想を得てこんな作品を作ったのだとか。→mylist/17478347
Nonononono・・・ よくできてるねー MSXって俺も持ってたぞ。懐かしい! よくできてるねー フラ...
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2010-01-13 15:27:33
YUKI・MSX作品集その1徳間書店80年代のパソコン雑誌「テクノポリス」等に掲載されていた、伝説的投稿プログラマーYUKIさんこと、田崇由紀さんによるMSX作品「スーパーブロックくずし」「HOP JOKER」「プーリー」のプレイ動画です。徳間系パソコン雑誌は、数々のアマチュアスタープログラマーを輩出していますが、YUKIさんはその中でも初期の代表的存在と言って良いでしょう。その2→sm9375638 →mylist/17478347
けせらんぱさらん スクリーンセーバーにしたい きたーーーーーー これははまった ああああ...
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2010-06-20 16:06:51
MZ-700 ZEPLIS3 (後半)前半→sm11126022
MZでこれはホンマすごいな インモーより連射の方が強そう うわ…文章覚えてた…どんだけやったんだよ俺… キターみんな「神様」って呼んでたなぁ 「ボスラッシュ」なんて言葉ができるはるか昔… MZ-1200でしかやったことなかったのでカラーで見れて嬉しい...
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2010-07-19 23:44:55
PC-6001ベーマガ投稿作品「WHITE ROAD」アウトランみたいな(?)ドライブゲームです。
初代機でもこれだけできればOKでしょう。
ベーマガ1987年5月号掲載作品。
user/1218225音が再現できてないのでは。キンキン言ってるのはノイズだった気がする。 乙 よくぞこの速度で書き換えられるな おまいらは6001がどれだけ困難な機種だったか知らんな 十二分に速ぇよ これ打ち込んだわ LSIゲームっぽい こんなもんがなんで賞とったのか意味不明
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2010-10-23 09:57:28
「地底大冒険」 for MSXログイン1987年2月号掲載。「ミッドナイトチェイス」「ジャンケンクエスト」などでおなじみのログイン常連投稿者、高原保法さん制作のMSX用アクションアドベンチャーゲームです。かんたん操作のお手軽なゲームシステム、楽しいアクション、ちょっとひねった謎等々、高原さんらしさが詰まったAVGです。探検に憧れる少年が、裏山の洞窟の奥で見つけたものは? →mylist/17478347
この人、スクロール表示系以外はほぼBASICなんだよね。それでここまで面白いもの作れるのが...
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2010-02-05 13:50:43
佐藤昌樹MSX作品集徳間系雑誌で活躍した初期のプログラマーとしては、まっさきにYUKIさんの名が出てきますが、期を同じくして、様々な作品が採用されていたのが佐藤昌樹さんです。技巧派でもなく、内容も詰めの甘さが目立ちますが、どの作品にもきらりと光るものがあります。後のTEIJIROさんやTPM.COさん、米屋のチャチャチャさんなどなど、徳間系の雑誌で活躍したプログラマーの方々は、センスの良い作品を作る方が多かったように感じますが、佐藤さんもその一人に数えてよいと思います。この動画では「FOR MSXベスト50」に収録された5作品「HACKER」「ATTACK&KEEP」「Danger Zone」「ENDLESS WAR」「PHOENIX」を紹介しています。→mylist/17478347
文字どおり「バグ=虫」 BASICプログラムの強みだね なんだそりゃw カートリッジスロットコネクタやRFコンバーターもあるのがMSX基板っぽくて良いね この作品の半年後くらいに掲載された、フェンシングの格ゲーが物凄い名作だった Z80懐かしすw 蛾...
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2010-02-06 12:20:43
MSX ベーマガ掲載作品「DUNGEON2」電波新聞社のベーマガ1988年3月号掲載。田中政行氏制作のMSX用RPGです。「DUNGEON」(sm9586943)の続編ですが、作者は前作とは別の方です。作者が認めるとおり、「DUNGEON」の表示処理を流用した別作品で、より本格的なRPGを志向しています。当時は他者のプログラムを読んでその技法を「盗み」、自分の作品に採り入れるということはよく見られたことで、それが格好のプログラミングの勉強となっていました。この動画ではオープニングとラスボス戦、エンディングを収録しています。→mylist/17478347
戦わないのか 昔のヒーロー物みたいな曲 その後に、再度フォントデータを読んで、上から/8、/4、/2ってわり算して右側にずらしてる ↑VRAMでフォントデータを読んで、/2したものを足す。これで太字になる ドラゴンスレイヤーみたい このフォントどうや...
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2010-05-30 02:02:44
PC-8001 The Alien Island 3D 大花火大会(前)wへたれパッチシリーズ 第8弾(前)!
掲載誌(ASCII 1985.2)によると、「全ての面をクリアすると‥‥、この先は恐ろしくて書けません。」とあり、
そう書かれていると、絶対に見てやるぞと、勇んではみたものの‥‥。
やられたSceneはカットしていますが、前編は1プレイ(Man=3)で行けたところまでです。Sceneクリア後の花火をお楽しみください。wマンの数w 1985年の作品…知らなかったよ。1989頃のN-BASICブームより前か。 このようなスペックでFPSなのか!! えっ、2Dバージョンがあるの?知らなかった。 ゲーム序盤で宝が攻撃受けたときの絶望感といったら... うぉ、宝が攻撃受けて...
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2010-02-09 16:36:48
「FOR MSX ベスト50」シューティングゲーム集他徳間書店の「FOR MSX ベスト50」より、シューティングゲームを中心とした詰め合わせ動画です。「JEWELER」「ワンダーバギー」(トモダンゴ氏)「FALL MICE」(A.TAKADA氏)「UFO GAME」(園田仁氏)「VECTOR」(村上稔毅氏)「ダブルクラッシュ」(後藤靖氏)「STS-99」(KATSAURA!氏)の7本を収録。シューティングとは題してますが、見た目がSTG風なだけとか、弾が撃てるだけ等、全然STGでないゲームも混じってます。→mylist/17478347
コントロール文字でスクロールさせてるんだよね これドットイートだよね 小学生のころ打ち...
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2010-10-03 02:27:32
マスク狂時代battle単品プレイコナミを彷彿とさせるFM音源のメロディや独特のパロディがツボです。マイリス→mylist/13712876
ゲーム開始 4:00まで飛ばそうw BGMのここがエモい テープのリモートスイッチ(リレー)だろ<カチカチ音 名前入力に時間かけすぎだろwカットしろよww ↑相打ちでマスカーが全滅した場合ね。世界が平和になる ああ・・・ よくできてるよなぁw 小学生...
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2010-06-06 19:59:11
MSX POPCOM掲載作品「GENIUS」小学館のパソコン雑誌「POPCOM」1987年7月号掲載。MSX用シューティングゲーム。1面のプレイ動画です。制作者は矢川忍さんという方なんですが、やはり「バトルガレッガ」や「鋳薔薇」のYGWさんなんでしょうか?→mylist/17478347
いそがしい サウンドがよい 貫通弾になった・・・これは連射に注意しないと 当時史上初の、今でいう「ゲームコントローラー専用」ゲームといっていたヤツか うおお、よくぞMSXで…! 星大杉wwwww よくできてるなー 安地w タイトル画面かっこいいよねえ...
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2010-02-16 21:52:48
MSXマガジン掲載作品「Legion」アスキーの「MSXマガジン」に掲載されたシューティングゲームです。制作染谷哲人氏。1988年作品。リストはオールマシン語で、技術的には相当なものがあるのですが、ゲームバランスや当たり判定に難ありで、チートなしでは1面クリアもままなりませんでした(泣)。この動画では、1面とボスのところを収録しています。→mylist/17478347
牧歌的なBGM コレで最初のボスか 見てるだけで満足 ちょっと長くね おいwww 道中長いな ランダムなのか ↑アドニスだな わりとよくできてる チラつき ボスいるの? あとポケットバンクシリーズとか ウーくんのソフト屋さんとかも上げてほしいなあ 横...
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「FOR MSX ベスト50」アクションゲーム集徳間書店の「FOR MSX ベスト50」より、アクションゲームの詰め合わせ動画です。「ZEPPI」(ザ・匿名氏)「ALIEN」(斎藤匡邦氏)「ドロボウくん」(時岡良平氏)「ケロッガー」(原田淳史氏)「くわがったん」(伍井倫教氏)5本を収録。→mylist/17478347
eottaeoyo 回数制限つきに改造した記憶がある タイトーのルパン三世的な何かだな これは入力したよ このゲームは幼い頃の憧れだった 手抜きだろ 食べねーよ 音楽が乱数ぽい 速いな このムックは小学生の俺のバイブル キャラよくできてんね いいなあ...
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2010-06-07 00:05:31
PC-6001ベーマガ投稿作品「The Return of Rainbow II」PC-6601SR/6001mkIISR用です。
88SRからの移植作品です。名作パズルです。
36分もあります。長いです。なるべくカットしたんですけど…
右上の「Masic」は私の打ち込みミスです。正解は「Magic」
あと、魔法を使うと、減るはずのMagicは増えてしまいますね(汗
【ルール】虹が頭の上にあると、虹を越えて一つ上に上れる。しかし、そこに虹があると上れない。
魔法を使って虹を出し、足場を作ることができる。
紋章は、下から頭突きするか、上から落下するとひびを入れることができる。
3回繰り返せば壊せる。紋章を全て壊すとクリア。
ベーマガ1988年9月号掲載作品。
user/1218225ハイドライドの英語ww 赤いじーさんは敵かな 音楽いいな まさかベーマガ投稿作の動画がある...
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2010-04-18 22:43:20
PC-8001 PioPio 全15面が見たい!へたれパッチシリーズ 第2弾!
PioPioの全15面(+ボーナスターゲット)の紹介。
プレイ時間があまりにも長いので、編集して各面とも、ボーナスターゲットを取るところまで取り込んでいます。
また、動画にはありませんが、当然鬼のようにPio君は死んで・・・。(_xx)_バタッ!サムネでド○キーコ○グだと思った俺は異常 8bit ソースリストもってるけどドアドアみたいなゲームか つか、8253のカウンタタイマでスピーカ叩いてる矩形波でPSGと言えるのか? BeepでのBGMと言い、言われてみるとそうなのかなぁと思える。 そこ...
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2010-01-25 14:34:07
MSXベーマガ掲載作品「BALLBALL」電波新聞社のベーマガ1986年10月号掲載、北御門潤氏制作のMSX用対戦スポーツゲームです。内容は制作者曰く「変則バレーボール」。ルールを大幅に簡略化したバレーで、相手コートにボールを落とせば得点、15点先取で勝利となります。内容はシンプルですが、確かな作り込みで、遊べる名品に仕上がっています。【追記】動画は二人でプレイしたものですが、20年ぶりに遊んだもので、お互い腕がなまってグダグダな展開になってしまいました。ごめんなさい! →mylist/17478347
jimi ファミベのカニさんのやつはこれが元ネタかな おおぉ!これ打ち込んだぞー ヤベエ遊びた...
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「うそこばん」~徳間書店FOR MSX ベスト50から徳間書店1985年刊のMSXゲームプログラム集「FOR MSX ベスト50」収録。制作鈴木英明氏。一見「倉庫番」ライクなパズルゲームですが、似てあらざるゲームということで「うそこばん」。動きに癖のあるマイキャラを操り、ブロックをどかしつつ、迷路に散らばる小判を拾っていきます。作りやすかったのか、昔はこの手のパズルゲームをよく見かけたものでした。→mylist/17478347
すげー、名作じゃないですか^ー^ うそこばんの続編なんかもみたいなあ 俺も入力したよー 遊...
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「ザ・グインウルフ」 for MSXログイン1986年6月号掲載。多額の報酬とともに「ゲルマを殺してほしい」という謎の依頼を受けた「宇宙の殺し屋」グイン・ウルフ。愛機ブースタードを駆り、相棒のチャオ、ラビッタとともに、ゲルマが潜伏する無法地帯ガウスタに乗り込んだが...永田貴範氏制作。MSX用SFロールプレイングアドベンチャーゲームです。荒削りな部分や問題点は多いですが、野心的なゲームシステム、力の入ったグラフィック、なかなか凝った物語などなど、強烈に惹かれるものがある作品です。→mylist/17478347
堪能した! 女の子だけの秘密の部屋に隠して・・ 牢屋を脱走できなくて解析してクリアしたよ 地球戦士ライーザっぽいな 思い出した。プログラム改造してこのED見たよ。 テープログイン、みんなでお金出し合って買ったな なつかしい。これ当時クリアできませんでした。
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【マスク狂時代battle】が素晴らしいので【紹介解説プレイ】お疲れ様です。雑誌「MSX-FAN」1994年10月号に掲載され、現在は製作者様HPにてフリーソフトとして提供されているゲーム『マスク狂時代battle』。僕は雑誌掲載当時からその魅力に取りつかれ、このゲームに育ててもらったと言っても過言ではありません。いや少し過言でした。それほど魅力的なゲームにもかかわらず、周囲には知ってる人がいないという現実。そんな馬鹿な/(^O^)\布狂活動として、この動画を投稿させていただきました。 ●わいわいプレイ sm10207006 ▲ブログ「お湯屋」 http://blog.goo.ne.jp/oyuya2008
PSG版かよ わかるかw 長いw wwwwwwwww カオスw はよやらんかwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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PC-6001ベーマガ投稿作品「蚊たたきっ!」シンプルだけど面白い、そんなゲームです。
左の蚊を打ちもらすか、右頬の腫れが4つになるとゲームオーバー。
ベーマガ1986年11月号掲載作品。
user/1218225^ ^ そう、蚊の飛行音をPSGで鳴らしてる・・・しかしうるせえw 懐かしい かなり遠い記憶だけ...
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2010-11-16 19:07:23
「SPIRIT II」 for MSX小学館「ポプコム」1988年7月号掲載。87年4月号掲載の「SPIRIT」(sm12542476)の続編となる横スクロールアクションゲームです。制作松原輝彦氏。前作で使った壺を弁償するよう求められた主人公ピーター。魔界から代わりの壺をくすねるべく、新たな冒険が始まります。キャラクターやアイテムの増加はもちろん、機種はMSX2専用に、縦スクロールから横スクロールへと、前作からは格段に強化されていますが、「先のことを考えないとハマる」という作りは前作同様で、続編である根拠となっています。この動画では1面と最終面を収録しています。→mylist/17478347
普通に"神祇官"の事でしょう 制作者は現在大学の専任講師です スペランカーのお化け? あ。...
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2010-02-05 12:15:07
「君も国会議員になろうぜゲーム」~FOR MSX ベスト50からあえてこのタイミングにうp。制作は川西哲也氏。徳間書店1985年刊のMSXゲームプログラム集「FOR MSX ベスト50」収録の選挙シミュレーション?ゲームです。ある代議士の栄光と没落をしかとご覧あれ。→mylist/17478347
音怖いw 牛尾(5ds)「奴をデュエルで拘束しろ!」 ww ワナ質問があったな wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwww wwww...
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2010-08-25 01:28:48
短編アニメーション「夢」「MSX・FAN」誌'91年4月号の投稿作品です('95年8月最終号再録)。
BGHはGXSCC演奏で遊佐未森「夢をみた」のインスト。
(オリジナルは無音。曲と動画の展開が妙に合っていたので、フレーズを削ってもっと合わせてみました)。
(追記)宣伝ありがとうございました(お礼が遅くなってすみません)。夜景を見下ろすカットがあったらもっとよかった これ当時みたことあるな! 作者本人があげ...
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2010-10-07 12:39:58
「シークレットルーム」 for MSX小学館「ポプコム」1986年8月号掲載。松谷実さん作。MSX用RPG風アクションゲームです。剣と魔法、ゲームを彩る様々な怪物たち、そして各面に隠された謎等に、「ドルアーガの塔」の影響が感じられます。なお、個人情報保護のため、エンディングメッセージに一部手を加えています。→mylist/17478347
おもしろそうだ w おおボスっぽい 半キャラずらしw こういうレンガのパターンって画面構成に重宝したねぇ ぷもー なつかしすwwwwwwwww もっさりしてるのが難点だったね この画面構成だけでわくわくしたな なつかしすぎて笑えるwwwww > po...
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2010-07-20 22:55:37
PC-6001ベーマガ投稿作品「ねっけつ先生」いじめっ子を更生させるゲーム。
ただの体当たりゲームですが、かなり好きでした。
お金で解決したり、拳で解決したり。でも、最後は熱意を持って説得しないとネ。
ベーマガ1988年8月号掲載作品。
user/1218225やってやったぜ! 説得は最強だ せんせい!わたしかヽヽはヽヽかてヽヽした! せんせい おもろい なんというエンド wwwwwwww つぼをついてる nakanaka ラリパッパ野球団みたいなストーリーだなw なんだmk2のゲームかよ 1ゲト?(主
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2010-01-30 11:16:12
「3-D MAZE」~徳間書店FOR MSX ベスト50から徳間書店1985年刊のMSXゲームプログラム集「FOR MSX ベスト50」に収録された、疑似三次元迷路ゲームです。制作はDragon氏。ポリゴンが夢また夢だった時代、リアルな三次元表示は、多くのマイコンユーザーにとって、大きなテーマの一つでした。本作はシンプルながら、遊ぶたびに迷路が変わったり、地図を拾うとマップが見られたりと、飽きの来ない作りになっています。→mylist/17478347
結構遠いなw いろ、いっかいずつ なつかしすぎるwwwうp主ありがとう SC3だともっと軽快...
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2010-01-25 13:44:10
MSXベーマガ投稿作品「饅頭合戦」電波新聞社1987年刊「MSX・MSX2プログラム大全集」収録、りのねむ氏制作の対戦アクションゲームです。Dr.Dがおみやげに買ってきた温泉饅頭を巡り、ベーマガの名物編集員影さん・編さんが奪い合いバトルを繰り広げるという内容です。BASICなので動作速度は遅めですが、凶悪な妨害アイテムの数々で邪魔し合うのが楽しい、MSX対戦ゲームの隠れた逸品です。→mylist/17478347
あ、これなんか覚えてるw アツゥイ! 萩の月か? wwww 影さんリターンキースタンバるなwww ...
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2010-07-31 00:31:20
PC-6001ベーマガ投稿作品「THE MISSILE」ミサイルをひたすら避けるゲーム。
マシン語を使ったスムーズで速いミサイルの動きや、自機のパワーアップによって、避けるだけでも面白いです。
この作品は月間賞を取ってました。
動画では、なぜかカクカクしていますが、実際にはもっと滑らかです。
ベーマガ1988年1月号掲載作品。
user/1218225ここの部分はパワーカプセル数種類用意して、とったものによってパワーアップが決まる、というようにするといいかもね。 ルールがよくわからないw 誰だ なんだmk2か 滑らかなのを見てみたいな… マシン語に惹かれるw カクカクしてますが、ホントはもっと滑ら...
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2010-05-30 14:49:19
PC-8001 The Alien Island 3D 大花火大会(後)wへたれパッチシリーズ 第8弾(後)!
掲載誌(ASCII 1985.2)によると、「全ての面をクリアすると‥‥、この先は恐ろしくて書けません。」とあり、
そう書かれていると、絶対に見てやるぞと、勇んではみたものの‥‥。
後編は9面からですが、このあたりからかなり難しくなります。
1発ゲームオーバーもあるので、コンティニューを見つけたから良かったけど、マジで無理ゲーかと思った。(__;)ハァー色変わった うわっ、改造なしでこのゲームをクリアした猛者がいるとは・・・。 自分は一回クリアしただけだった。クリアした結果もこれだし.... 最後の花火はどれだけ派手になるのかとワクテカしてたけど、結局三発止まりだったですね 終盤の面になると。敵弾や...
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2010-02-03 11:43:23
「THE STORY OF STAR BREAKER」~徳間書店FOR MSX ベスト50から徳間書店1985年刊のMSXゲームプログラム集「FOR MSX ベスト50」収録、Akira氏制作のRPG「THE STORY OF STAR BREAKER」のダイジェスト動画です。オールBASICであるにもかかわらず、リストが長大すぎてディスクのワークエリアを侵食しているため、テープ専用になっているという、ある意味空前絶後の作品です。→mylist/17478347
田子作大胸筋割れてんなーw 洋ゲーテイスト 命令形wwww めちゃ懐かしい ぐっとくるデザイン ...
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2010-10-25 08:31:40
「SPIRIT」 for MSX小学館「ポプコム」1987年4月号掲載。松原輝彦さん制作。MSX用の一風変わったスクロールアクションゲームです。スライムに囚われたお姫様を救うため、私立探偵ピーターを操り、全5ステージを進んでいきます。時に障害物ともなる壺を巧く利用することがまさにゲームの「ツボ」。不可逆スクロールを活かした各面の構成も巧みで、遊べる一本です。この動画には1面と最終面の様子を収めています。→mylist/17478347
ツボはザ・キャッスルのキャラのマルパクリだな この時代は音楽とかキャラとかおおらかだ...
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2010-02-09 17:01:44
「FOR MSXベスト50」ドットイートゲーム集他徳間書店の「FOR MSX ベスト50」より、いわゆる「ドットイート」ゲームを中心とした動画です。「PERFECTION2」(吉川直樹)「PICK-UP-HEART」(森谷義也)「ROMPISH FAIRY」(大場悟)「SNAKEN」(HOFU人)「PAPPLE」(大明神)の5本を収録。→mylist/17478347
なついw リアルタイムゲームでBGM鳴らすのが難しかった時代… あーこれ遊んだわ 小判かな ...
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2010-08-29 13:13:25
短編アニメーション『郵便で~す!』『とーがらし』「MSX・FAN」誌1993年10月号「紙芝居&動画教室」の投稿作品です。aviutlでサイズを合わせ、MP4出力までしてみました。
なつかしいwww オチ覚えてるwwww 見たことある! 驚いた,確かに今でも見られるな あったあった...
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2010-03-29 20:28:17
【マスク狂時代battle】が素晴らしいので【わいわいプレイ】お疲れ様です。多人数でやるとより一層楽しめます。それがマスク狂時代battle。さあ皆さんも今日からマスクに狂いましょう。/(^O^)\ 赤:NAO{兄嫁(酒 緑:unko{弟(酒 青:shin{兄(しらふ 黄:kuso{CPU ●解説プレイ sm10156429 ■Part2 sm10354503 ▲ブログ「お湯屋」 http://blog.goo.ne.jp/oyuya2008
←闇討ち ←殴り込み →爆弾 ←爆弾 これを選ぶとはセンスあるな!! もうちょっと曲のテンポ...
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2010-02-09 18:08:39
「Tiny War Game」&「オート・キャノン」~徳間書店「FOR MSX ベスト50」から徳間書店の「FOR MSX ベスト50」より、いちおうSLG作品2本詰め合わせ動画です。「Tiny War Game」はApeylon氏制作のSLGで、敵部隊から本拠地を守り抜けば勝利となります。見た目や作りが素っ気なさ過ぎてわかりづらいところはありますが、ちゃんとSLGになってます。「オート・キャノン」は、編集部がプログラム入門の作例として作った作品です。「テクノポリス」から分化したプログラム専門誌「プログラムポシェット」は、後に「MSX・FAN」へとつながり、最後までMSXを支える存在となりました。→mylist/17478347
乙 わかる これからもいろいろ上げてねー!ほんと懐かしくて涙してるよ この手の動画は爆発的には再生数伸びないけど、年単位でのんびり構えると、いろんなコメントついてたのしいから 毎回UPを楽しみにしてるよー
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2010-02-09 18:00:03
「FOR MSXベスト50」ボールアクションゲーム集徳間書店の「FOR MSXベスト50」より、ボールを素材にしたアクションゲーム詰め合わせ動画です。「BOUND BALL」(児島冬樹氏)「消滅ゲーム」(重松津留三氏)「BALL POINT」(河野義宣氏)「BALL」(デブ大先生)の4本を収録。→mylist/17478347
これX1からの移植だよな でぶ大先生キター ルールがよくわからんが、ぶつけて消すだけか こ...
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