タグMMDゲーム化計画を含む動画:31件 1ページ目を表示
2024年6月11日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2010-06-20 04:06:30
【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その5モンハン関係なくなりすぎワロタww
この動画で作ったプログラム(負荷軽減版)→ http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/84680.zip&key=niconico
MMDアクセサリ「バトーキン島」→ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/282728.zip&key=niconico
ご協力感謝! パンドリストP様: mylist/5025886
「あたりめ」使わせて頂きました: sm8512333 sm9529884
マイリスト: mylist/12477713 (次)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
■DXライブラリ本家様 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ステージお借りします 見えない壁の正体ww これ全域にあたり判定を設定するのか 転ばない 乗れる ううむ <> 罵倒金 これがいいのに ps1と2の中間が多分psp pspくらいかな これでいいのではなくこれがいい 見えそうで見えない絶対領域 モンハ...
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2010-12-03 22:28:54
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VS咲夜)だいぶゲームっぽくなった気がします。
何か改善すべき点などあれば、コメントしていただけるとありがたいです。
前:sm12732317 次:sm13244392 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:Ezel-Ash様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎博麗霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています
◎咲夜:アールビット様
●図書館、紅魔館廊下:bataki様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32むしろ弾幕ゲームじゃない 3D段幕戦争 3Dでみるのがおすすめー 昨夜をまねて、えんぴつなげたら、おこられた きれいだけど、じかんとめてからのこうげきはきちく こら!けんかはやめよ? うまい うへええ このBGMほんっっっとすこ 反射怖い すっげえ ...
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2010-07-06 18:38:46
【東方MMD】魔理沙が夜空でキャッキャウフフ踊るプログラムMMR開発記番外 sm10903117のレーザーがかっこよすぎてマネしたくなったので、
ついでに、可変FPSとか板ポリの表現とか実験するプログラムを作ってみました。
※かなり酔いやすくなっているので、3D酔いに弱い方はご注意ください。
※BGMは動画に編集で乗せています。
この動画で作ったプログラム→ http://www1.axfc.net/uploader/H/so/110450.zip&key=niconico
全面的に sm9993796 の表現を参考にさせて頂きました。
使わせて頂いたBGMなど: mylist/16532781
マイリスト: mylist/12477713
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
半日で簡単なテストプログラム作るつもりが、1週間かかって弾幕ゲーム風プログラムに。かわいい 最初と比べてだいぶ変わったな wwwwwwwwwww フランー フラン!? 酔い止め飲もうと・・ gj よけるので精いっぱいやw 魔理沙は、実は箒が無くても飛べる。 なんだあれはあああ 本物きた 味噌汁がでたのか でたwww 作者は輝針城を...
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2010-03-09 00:07:53
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】MikuMikuDanceのXBox版を作ってXBoxで動かしてみました(途中)
作っている途中ですが、ライブラリを公開したので
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
……よく考えたら、これでMMD使ったゲームつくれるよなぁ。
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・ダンスはsm9785335から、ハットはVPVP Wikiより
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-70.html
お知らせ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-75.html
新版:sm10360193www !?!? 箱はWinからの移植性が半端無いな PS3<箱○ すげぇ うp主懲りずにがんばってね 乙であ...
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2010-08-11 21:01:26
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!4月から始めて、やっとやりたいことが
アピールできる所まで出来たので、お披露目します!
中身は、まだ何も出来ていませんし
ゲーム開発経験も無いので、いつ出来上がるか分かりませんが
暖かく見守って頂けると幸いです。
本件は、MikuMikuDance製作者 樋口優さん、同梱標準モデル製作者 あにまささんの許可を頂いております。
遊太郎作品:user/1305945
ブログ:http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/カメラさん仕事してください パンツにナニを突っ込むのかな? 波動拳が逆向きにww開発あるあ...
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2010-09-28 14:27:40
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VSルーミア)DXライブラリとMMDモデルを使用して、東方紅魔郷を3Dで再現してみました。
次:sm12352437 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:Nana様,Xi様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎ルーミア:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0778.zip
●スカイドーム:ussy様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32ぜひ、永夜抄もしてほしい。 1面(笑) すげぇ よけれる気がしない こええ! 完全にスターフォックス lunaticか? やりたいけど今は配布されてない 見入るわwwww すっげー これ難易度Lunaだろww えええええええ MMDのモデルを使って3...
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2010-10-22 15:28:11
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VS美鈴)今回からは、プレイがほぼぶっつけ本番なので死にまくってます。。
前:sm12352437 次:sm12732317 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎魔理沙、美鈴:ルシール様
◎チルノ:Saki様
●紅魔館:kiyo様
●スカイドーム:ussy様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32中国ktkr このBGM、dBu musicさんのか! ポイフルw 表示を「霊夢魔恋」にすべきかと 先端恐怖症に...
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2010-07-19 15:24:36
【MMD】物理エンジンをXBoxのミクに入れてみた【XNA】物理演算エンジンBullet-XBox360搭載テスト。荒ぶるツインテール
動画リスペクト元(sm7255411)
Bullet無理やり移植して突っ込んだのでところどころ処理が追いついていない^^;
あ、Windowsだと快適に動きますよ。
この動画はMMDを使ってXNAでゲームを作れるライブラリ
MikuMikuDance for XNAの制作動画です。
ライブラリ:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
マイリスト:mylist/10838031
前回:sm10885873スカートがバネw ほう GJ!! 個人的にはすっげぇ頑張ってほしい キネクト対応もなんか出来そうな感じだな・・・すげぇ GJ これはいいヴぁうp SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE C#でBullet移植したの? 風が吹いてるw 青天井のPCで...
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2010-07-22 08:15:08
【MikuMikuDance】 将棋を指してみました将棋盤を作って指してみました。
対局の内容はグダグダです。
将棋盤はこちらです。変なモデルもオマケ付き。
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/917.zip
参考:sm9012178
(追記)
おおおお!宣伝、かたじけないっす!
それから、ものすごい文字数の解説コメントありがとうございます!
大変参考になったのですが……生かせるかどうか自信がない。最近、将棋打ってないしw
作った物 → mylist/14227352盤も踊るのかwwww おつ〜 まさかのwwwwwwww おお wwww ソフトは勝勢から負ける程間違えてはくれないんだよな もっと前から攻め合って良かった 終盤なのは自玉だけ・・・ あーw 互角か・・・ レンきゅんかわいw wwwwww いつでも45...
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2010-12-25 23:12:14
【MMDキネクト】アクションゲーム作ってみた(解説つき)ポロリもあるよ!
MMD+キネクトで、アクションゲームを作ってみました。
前回(sm13104938)の応用です。
さらに応用編:sm13172692
(12/26)pmmファイル公開しました。実際に遊べます:http://loda.jp/mmdfile/?id=326
◆他、自作物:mylist/8419124吉田さーん ヨッシーw これはお金取れるよ チクショー!!! ヨッシーダ すげえ発想だな・・・ ...
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2010-10-17 16:51:45
【MMD】MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作 part1【XNA】MikuMikuDance for XNAを使った対戦アクションゲームの制作動画です。
・スマブラっぽいゲーム。ただし、ぜんぜん違う別物になる予定
・ライブラリ作ったからには、何か作ろうと思ってつくりはじめた。
・現在、基礎部分が完成したところ。まだまだかかるよ
・目指せ冬コミ!(そんな日程で大丈夫か?)
マイリスト:mylist/10838031
ブログやってます:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
指摘を受けたので追記
MikuMikuDance for XNAはゲーム向け3Dモデルライブラリです
MMDのモデル、モーション等を自作ソフトに組み込めます
配布場所:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/モデルの頂点数多そうだなぁ いいねえ わかるかw サーディオン吹いたwww確かにこんなジャン...
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2010-12-25 03:01:15
【MMD+Kinect】 初音無双 【雑魚モデル配布】Kinect用の雑魚モデルをつくってみました。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/123074&key=39
構造を応用すれば、ゴルフやバッティングの練習もできそうな感じですね。:mylist/14810482
BASARA足軽モデルはこちらで配布中 sm13129901呂布のテーマwwwww すげえよくとぶwwwww やりてえなwwwwww 準備運動wwwwwwwww なるほどー きめえwwwwwwwwwwwww ワラワラきめえwwwwwwwwwwww なにこれきめえwwwwwwwwwwwwwwwww wwwww ...
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2010-12-26 01:03:52
【MMD+Kinect】 全身で戦国BASARAプレイ 【雑魚モデル配布】さっそく足軽を蹴散らしてみました。 私 vs 足軽300
普通の無双系ゲームより明らかに大変なんだけど、別の爽快感がw
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/123074&key=39
先日うpったデータに足軽などを追加したものです。一部変更した部分もありますので既にモデルを使用してPMMなど保存したりしている場合は上書きにご注意ください。
そして筋肉痛ヤバい。:mylist/14810482すげええええ おおおおおww 幸村どこいったww すげえええええええ なんかすっげぇwwww 香港映画のワンシーンみたいだなw これ無印のOPできそうだねww ゲームは難易度も重要だからな…爽快感でいえばこちらが上かもしれんww え? スケート場ww...
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2010-03-12 02:44:44
【PPD】凛として咲く花の如く(博麗霊夢)【エディット】巫女大好きな友人が「巫女動画でエディットしてくれ」と言うので作りました。 使わせていただいた元動画様→sm9699614 PPD製作者様のブログ→http://projectdxxx.blog9.fc2.com/ オートプレイです。宜しくお願いします! mylist/18037824
システム云々言ったら幻想少女大戦とかその他東方ゲーム系同人はクローン多いから即アウ...
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2010-06-18 10:54:28
【自作プログラム】 ゲキド街を突っ走ってみた自作プログラムによる MMD データ表示テストの一環として
ゲキド街を突っ走ってみました。
当たり判定はつけていないので、高さ調整は自力です。メソ
モデル :あにまさ様
モーション:つなまよ様
アクセサリ:ポンポコP
開発言語 :C++
使用ライブラリ:DirectX
遊太郎作品:user/1305945ゲキド記念病院建設予定地 まだゲキドステージが無い頃か これで配布されてるMMDマップを見て回りたいなぁ ローソンはアウトwwwww 静岡激怒町になる日を期待 ヴァーチャル・ハイドライド 生活するもよしストリートバトルするもよし仕事するもよしのゲーム...
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2010-06-10 22:00:02
[BMS/LRS]LRXエディタ/プレイヤー開発中間報告[WIN/MAC]LRバージョン6です。LR3-5は犠牲になったのだ… 曲 julian/cranky http://www.rave-slave.com/MMDモデル http://homepage3.nifty.com/knuko/mmd/mmdIndex.html MMDモーション http://www.nicovideo.jp/watch/sm5652348 ステージ http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/ 以上を無断でお借りしました。
LaValseさん、今はなにをされているのか…… ねこみりん氏への例のコメントを思い出した LRX...
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2010-12-26 18:16:53
【MMD】MME+Kinectで移動するテスト自分が動けなければ、周りが動けばいいじゃない!!
という発想のもと、MMEで移動するよ。Kinectで操作。
ボーンを動かすわけではないので、物理演算や実際のモデルの位置はそのまま。
移動して触るなどはできない。
エフェクトファイルFreeMove0.14(MME0.2用)→http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1890.zip
お借りしたBGM→sm3505467
MMD関連→mylist/22757560SUPERMAN MikuMikuMobと合わせたらよさげ Kinect以外じゃ入力できないの? 面白いな OMGFAPFAPFAP もう...
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2010-01-15 00:26:18
【PPD】恋愛サーキュレーション~Version MMD~お借りしました sm9369446 パンツァーシールドしてみた。PPD→http://projectdxxx.blog9.fc2.com/
LRも使うのか リズム感がおかしいんじゃなくて途中で変なアレンジ入れてるからじゃないか? ...
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2010-04-11 20:22:14
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた その2MMDX-XBox360ベンチマークテスト
VerUp記念のXBox360でミクたちが何体まで踊れるのかのテストです
今回の主な更新点
・前回のバグ取り
・動作速度Up
・デモの追加/修正
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-81.html
前回:sm9960700 新版:sm1088587360fps土安定 セルシェーディングを実装してないんでしょ 大幅に強化されてるw 壮観w ここから...
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2010-01-02 21:33:23
【MikuMikuDance】ボーカロイド サ・ガ 2 オンライン【プレイ動画風】-
^^ 移動遅くない?w 尊い命が・・・ スゲー wwww 確かにMoEっぽいなw おー^^ の3dのか の後での後...
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2010-05-30 06:51:14
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その2とりあえずビームを出せばいいと思った
今は反省している
方向性も決めずにプログラムしているので、何か希望があったらコメントすると
うp主が喜ぶ
あ、これはWindows用プログラムです。念のため。
ちなみにMMDXライブラリは、MMDのモデル、モーションを使ってゲーム作れるんだよすげえ!っていうライブラリです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286目、の向きだから、見えてる目との中心違うせいで違っちゃうんじゃないかな 位置はあってる。発射遅延のせいでずれて見える ムスカ「うぅ~っうわっ~目が・・・目がァ!!」 目からビーム ライブこれでやったら恐ろしいなw ぶっそうなw ヤクトミラージュを思い出した
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2010-07-09 02:01:11
MMDXライブラリを使ってみた外伝 その1C++ & DirectX用に昔作ったエフェクトエンジンをXNAに移植したいという話
読み込んでいるデータはスクリプトが書いてあるただのテキストです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286うーん、まさにネ申 ふつくしい・・・ うp主、あんたすごすぎだよ 美しい!!! R-TYPEFINALの波動...
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2010-05-29 21:36:20
【MikuMikuDance】XBox360で兄さんが吹 っ 切 れ た【XNA】VerUp記念
ライブラリ作ってたら吹っ切れそうになったので
代わりにカイト兄さんにXBoxで吹っ切れてもらった。
残るは物理と速度アップ!
今回の主な更新点
・スクリーンとセルフシャドウ実装
・グラフィックス調整
・バグ取り
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-87.html
前回:sm10360193 新版:sm11441177wwwwwwwwwwwww ・・・・・・・・・・・・・・・・・・なんっ・・・・・・だ...
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2010-12-26 08:31:10
【MikuMikuDance】タコ落としで遊んでみた【Kinect】これは結構とってもかなり遊べました!オススメ!
※いままでつくったもの→mylist/6264616たこww ぼいーん えwww たこおお 赤文字多いなあ 確かにwww てか、道路の真ん中で...
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2010-05-18 22:05:37
【MMD】 ビリヤード 【データうp】低速時のジリジリ感ですが、これを抑えようとすると今度は高速時の伸びがなくなるんですね。うp主は対処法が分からないので伸びの方をを重視しました。データうpしましたので興味有る方はいじってみてください。台→http://bowlroll.net/up/dl2979 ろっし/ビリヤードPさんによる改良版→sm12669598 前作→sm10728277 マイリス→mylist/13316169
いい感じ 蹴ってどうするw 台のメタセコファイルDLしました!ありがとうございます! www はち...
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2010-12-25 01:31:36
【MikuMikuDance】MMDの中で物理戦車と戦ってみた【kinect】新技術(sm13098406)が発表されて、HMDがなくてもMMDの中に入れるようになった!
よし!実験だ!!
※残念ながら、今回は紳士成分抜きです。なさけねぇ~
※公開範囲間違えてたので再うpしました。すいません。
※いままでつくったもの→mylist/6264616酔う 右上がシュールw 破壊ターゲットが低いとしんどい? 右上www ネクタイ紳士強いw ボー...
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2010-06-25 00:24:13
MMRでMMDのモーションを躍らせるための解説動画MikuMikuResort→sm11122007
解説動画は初めてなので見にくいところはあるかもしれませんが、MMRで踊らせたいのにやり方がわからないという方の為にうpしました。
解説だけ見たい方は01:25秒からですペコリ 乙です~ もう少し手は頭の上にして欲しい うわはっ!リアルタイムで動かしてますねw
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2010-09-25 08:03:53
【PPD】般若心経をPPDで作ってみた【配布中】般若心経をPPDで作ってみました、パーフェクトを108回取ると解脱できるという噂です。
元動画様→sm11982230
PPDについてはこちらの動画の方がわかりやすいと思います→sm8341427
http://projectdxxx.blog9.fc2.com/こちらのサイトからダウンロードできます。wwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwww これ一回はずすと立ち直りが難しそうだなw なんかずれ...
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2010-11-13 17:05:19
自作 MMD 表示プログラム IK 動作確認用お久しぶりです。遊太郎です。
ゲーム製作の進捗動画では無いですが、MMD の IK 処理が良い感じになったので
生存報告がてらアップします。
映像は以下の通りです。
左下が自作プログラムでの映像
右下が本家 MMD での映像
上が自作プログラムと本家 MMD 映像の差分表示(同じ色は黒とする)となっております。
差分の方の映像を見ていると時折チラつきます。そこがズレてるという事です。
ほぼ再現できてるんじゃないかと思います。自己判断で 90% ぐらい。
たまに暴れちゃいますが・・・。
モーション:わさびP
遊太郎作品:user/1305945
ブログ:http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/膝だから・・・おそらくは足IKやつま先IKが地面にめり込んでるときの処理なのかな?樋口氏...
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2010-07-26 02:18:07
【MMD】ゲームモーションテストsm11418824のゲームモーション用に作ったモーションを、一部繋げてみました。
現在の進捗です。
SnowCatHP → http://snowcat.6.ql.bz/
MMDゲーム開発ブログ → http://ameblo.jp/shironeko2009/すげ 一所懸命走ってるぽくて俺は好きだが ジャンプいいなw 重い・・・ すごくかわいいMiku...
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2010-09-30 21:32:15
ののワさんアクションゲームは作れなかったごめんなさい。本当は、北斗の拳風OPを入れて、3人の「ののワ」さんがばけちはをホメ春香から救うゲームを作る予定だったんです。が、仕事でトラブル続きで正直、ゲーム作りをする気持ちの余裕がありません。よって、このゲームは作らないことにしました。せっかくのアイディアを実現するといっといて、実行できないのは情けないです。申し訳ありませんでした。ほとんど手つかずのゲーム画面を最後にゲーム製作は中止とさせていただきます。本当に申し訳ありません。効果音はhttp://www.geocities.jp/spacheeg/のものを利用させていただきました
いままでありがとう。楽しかったよ~。またね。 www 惜しいのう仕事優先はしゃーない ...
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