タグOpenNIを含む動画:12件 1ページ目を表示
2024年6月11日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2010-12-21 09:14:07
Kinect + HMDでバーチャルリアリティKinectとヘッドマウントディスプレイを使って、家庭用のバーチャルリアリティ環境を作ってみました
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101221#p1
■使わせていただいた音楽やモデルなどmylist/22788715
■マイリストmylist/6938430
※新作:『Kinect + HMD + WiiリモコンでバーチャルリアリティFPS』 sm13371937
『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm155111992022/12/11 これはすごい 今日ついにOculusQuestでミクになったので記念に見に来た same, stranger 精度すごい 時代が追いついたので見に来た Vtuber黎明期の2018年から。流石ニコニコ原宿 ガニ股で草 てってって...
- 271,201
- 8,1403.0
- 30.0
- 4,9641.8 YouTubeで検索
2010-12-13 04:10:04
【あなたと合体したい】 Kinect + OpenNIでMMDを動かしてみたKinectをゲットしたので、早速MMDと連動させてみました!
動きに制限がありますが、それっぽい動きをしてくれます。
開発時間:14時間、動画編集:4時間の荒業だが、大丈夫か?
※なお、キャプチャをノートPCでやったので、処理落ちして撮影した動画とずれが生じているため、動画の速度を調整して表示している部分があります。
■より詳細な解説→http://shiromanano.blog94.fc2.com/blog-entry-413.html
■追記:MMD本家様がKinectに対応しました!
■追記2:新作「ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた」sm13082581
■過去作品→mylist/7948689GJ 右下w C使ってるのか ありがとうございました なるほどわからん 三点観測使って動画から...
- 37,217
- 2650.7
- 10.0
- 4351.2 YouTubeで検索
2010-12-23 01:09:03
【KINECT+MMD】 で ダンエボの SUPER SAMURAI をやってみたダンス歴=ダンエボ歴のおっさんですが、MikuMikuDance が KINECT に対応したと聞いて
思わずモーションキャプチャーやってみました。
背景は先日配信された 無料DLC の MASTER 難易度です。失敗多いですw
コメントありがとうございます。ちょっと誤解を与えそうなので追記します。
動画はまず普通にゲーム画面を PC でキャプチャーして見本動画を作って、それを再生しながら MMD でモーションキャプチャーして最後に動画編集ソフトで1つに合成しました。ですのでキネクトは1台を使いまわしています。2台同時駆動は干渉して駄目な気がしますが、出来るのかな?
後、最初のメニュー操作っぽいのは小芝居です。ごめんなさい。ランジやってきます。\(^o^)/ 操作するところからw 曲選択モーションwww もっさり人間臭い動きするなw 公式sdkでや...
- 20,159
- 1240.6
- 00.0
- 1520.8 YouTubeで検索
2010-12-13 00:50:52
初音ミクに一緒に動いてもらった(テスト版)初音ミクに、自分の動きを真似して動いてもらいました!Kinectセンサーの開発元、PrimeSense社が公開したNITEとOpenNIと呼ばれるソフトウェア(ミドルウェア)によって人体を認識して、その結果をMikuMikuDanceでおなじみのPMDモデルに反映させています。まだまだ開発中ですが、こんな雰囲気と言うことで見ていただけると幸いです。初音ミクの表示・動作には、ARTK_Alive!:sm7613078をベースに使用させて頂きました。また、BGMには以下を使用させて頂きました。ありがとうございますm(_ _)m「ファミコン音源でアイドルマスターの「てってってー」作ってみた:sm603467」「*ハロー、プラネット。:sm7138245」 これまでのマイリストはこちらです:mylist/22590141 奇遇にもほぼ同時投稿の関連動画の方々です:sm13013769 :sm13013628
Vtuberじゃないか 2020 2019年初コメ うぽつ ふぁいお ふむふむ、分からん。 てってってー ハンパネェ Gj Sugeeeee 日本はじっまった BGMwww てってってー すごい時代になったなー 技術革命すぎるじこれww モーションキ...
- 12,782
- 1070.8
- 00.0
- 1341.0 YouTubeで検索
2010-12-13 22:17:19
Kinect + OpenNIでモーションキャプチャーKinect と OpenNI を使って、リアルタイムでモーションを取り込んで再生してみました。
OpenNIから取得した情報をそのまま関節に割り当てていて補間や補正を行っていないので、まだ動きは荒い状態です。
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101213#p1
■BGMはsm6179221からお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■前作『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288生まれたてだww 部屋がせますぎやしないか wwwwwwwwwwwwwwwww これす...
- 7,758
- 320.4
- 00.0
- 340.4 YouTubeで検索
2010-12-13 03:21:11
ホメ春香さんをOpenNIに繋ぐとこうなったorzとりあえずほめ春香さんで・・・あぁぁぁぁ大変なことになってしまった
前回より少し速く更新してます。
MMD更新の仕組みはMMD(.vpd)ポーズを出力→MMDへドロップ とやっています。
(PMDEの機能「ポーズ送信」を真似てみた。極北P様 ありがとうございます。)
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express (MSのサイトからダウンロードできます。)
OpenNIなど:ここ参考に→(http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html)
というわけで、誰でも開発できる環境がてに入るのでみなさんお試しください・・・大変ですが
(あるしおうね様の 初音ミクに一緒に動いてもらった(テスト版))→sm13011910関連→sm13013769
MMDにkinectが!?→http://www.youtube.com/watch?v=JQvLt7DQhaI
次→sm13064316首がwwwww 何か落ちなかったか?w ほめらかな動き 三脚邪魔じゃね? エクソシスト !...
- 6,003
- 560.9
- 00.0
- 150.2 YouTubeで検索
2010-12-26 23:45:27
【Kinect+MMD】ふたりでやってみたふたりでやってみた
草 できた は草 おいwww できたwwwwwwwwwwwwwwww わろたwwwwwwwwwwwwwwwww こらwwwwwwwwwwwwwwwww バカそすぎるw できた じゃねーよwwwwww ⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!! ちょwwww お...
- 5,112
- 801.6
- 10.0
- 160.3 YouTubeで検索
2010-12-11 11:09:06
Kinect OpenNI NiUserTracker to BVH File ConverterOpenNIを使ってKinectからの得た3次元座標を使って、BVH(モーションキャプチャ)ファイルを、自動作成するプログラムを書いてみた。
BVHファイルを、MotionBuilder2011で読み込んで動作確認。
もちろん、キャラクタライズもできて、リグで動作します。
▼作者ホームページ▼
http://actinia-software.com/
▼作者ツイッター▼
http://twitter.com/hoetan3うP主はメタボです。 平面だな クリスマスプレゼントいただきました!ほえたんサンタありが...
- 4,950
- 460.9
- 00.0
- 851.7 YouTubeで検索
2010-12-24 07:11:52
Kinect OpenNIで EXILE っぽいなにかEXILEといえばChoo Choo Trainのあの動きですよね。 僕には友達が少ないので、人数的に今まであきらめていたのですが、Kinect+OpenNIを使えば1人でも簡単にできることに気づき、実装してみました。 これですぐにあなたもEXILE 使用させていただいた楽曲 「Choo Choo TRAIN」をKAITO先生のアカペラで : sm5211948
楽しそうだw www w 最後の奴点滅してるwwwww いいねw ムカデだw いやぁ奥行も十...
- 3,770
- 651.7
- 00.0
- 190.5 YouTubeで検索
2010-12-19 05:50:58
kinectとOpenNIとMMDで蓮根さんを動かしてみたかった蓮根さんをちょこちょこ歩かせたり、ぴょんぴょん跳ねさせたり。
してみたかったのです。
そうしていろいろ動画作ったりしていたら、OpenNIがでてきたりしたところで、なんとMikuMikuDanceの樋口M氏が動き出しました。
まだプロトタイプ版とのことで動作は変わるかもしれませんがあまりにも素晴らしすぎる機能なので紹介します。
前→sm13013628 BGM→sm13072928
かんなさんの生放送「KinectとMMDとわたし」→lv35114765
12/20追記:キネクト対応版Ver.7.24がリリースされたようですあわてて2.74とか書いてたよorz... thx
マイリスト→ mylist/21550869すげー heiwattekotodayoiwasennnahazukasii かわえー すげー おおう歩いてる 公式で先に出たのか 任天...
- 3,106
- 351.1
- 00.0
- 270.9 YouTubeで検索
2010-12-24 08:19:36
Kinect + HMDでバーチャルリアリティ 嫁とたわむれてきた。Kinect + HMDでバーチャルリアリティデ 嫁とたわむれてきた。
www またかよwww くそわろたwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwww www wwww これいいw 必死すぎるw みぎうえw ボコボコにされてるw どうなつてるw せつねえwww おもいっくそわらた お前が思...
- 2,961
- 883.0
- 00.0
- 170.6 YouTubeで検索
2010-12-11 15:50:49
kinectとOpenNIとMMDで揺らしてみたかったkinectとOpenNIとMMDでツインテールを揺らしてみたかったので、とりあえず実験。強引にMMDを更新してる関係でフレームレートは低いですが、こんな連動していくのかなぁという感じです。センターと髪、足のIKを動かしています。
前←sm12961274
BGM→sm8770676
次→sm13013628
だめだ、なぜか最後に爆音がか入ってしまうのですが、気をつけて下さい。主コメワロタ 両手w 手が髪なのかよw へぇ曲がってもちゃんと追従するのかこれはいい 手...
- 2,395
- 231.0
- 00.0
- 120.5 YouTubeで検索