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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2011-11-19 20:21:31
【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。
今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。
補足
評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。
選択:評価の高いほうから4人。
交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。
突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うかはランダム(0個から3個の間)。
早送り無し版
http://www.youtube.com/watch?v=w1MF0Iz0p40
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=8vzTCC-jbwMSteamにてANLIFE開発と聞いて スゲー おおお パートの皆さん。 wwwwwwwwwwwww !? またお前かwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アーンアクメシチャウー! wwwwwwwwwwwwwww ピ...
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2011-12-03 17:37:58
【公園】遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。
評価:前進した距離。横への移動は評価しない。
選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。
交叉:5人からランダムに2人選び、遺伝子を混ぜる。
突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。何箇所行うかはランダムに決める。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=gWExx-NpimQ視界という概念がなくて合理的にすると後ろ向きになるんだな バタッ 宮崎駿が激怒したANLIFEがSteamで出ると聞いて 刹那の見斬り 百 頭とか胴体が地面に付いたらペナルティにしたらどうなるかな 極めて何か生命に対する侮辱を感じます ターミネーター...
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2011-12-10 12:06:04
【公園】遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。
評価:頭の高さの平均値。
選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。
交叉:10体からランダムに2体選び、遺伝子を混ぜる。
突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。
BGMは「甘茶の音楽工房」の「古い人形」と「あやつり人形のワルツ」。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=19M_LHsmgugスナネコおる ←1世代20年とすると100世代で2000年ってことでは? ん? おお > ___人人人人人人___ __人人人人人__ 生き返ったww < > <突然死> 人人人人 ヒューマンホールフラット? 左が好き 真ん中ーーーーーーーーーー...
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