タグBlenderを含む動画:102件 1ページ目を表示
2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2011-12-08 00:40:01
前方不注意で転ぶ物理シミュレーション人間のような関節を持つロボを作り、試してみました。使用ソフトはblenderです。どれだけリアルにできたか分かりませんが、まあ事故には気をつけましょう。追記 ・漢字間違いの指摘ありがとうございますw
俺マジでこの通りになった wwww www 頭www wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 死ぬ死ぬ 778 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2011-10-30 13:17:06
ロボットが冒険する短いアニメーションblenderで作りました。バランスをとるシーンの動きの作成がむずかったです。
ざつ ニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブ お SASUKE×カイジ wwwwwww 888888888888888888888 やった 「おりゃぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」 「いく...
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2011-11-25 23:39:54
バイクでガラスに突進 3DCGモデリングしたバイクにモーションをつけてみました。ガラスの破片がもっとキラキラと輝くとよかったんだけど・・・ちょっと暗くて見づらいかもしれませんすみません。使用したソフトはblenderです。
迷宮の十字路 !? 再生の割コメント少なすぎwwwww れー やだかっこいい 水族館の水槽かよwwww なめらかー 厚過ぎだろw かっけー おおお FF7w bluefire博士巡回中 最後のガラスをぶち破れ~ 水族館はアクリル板です カラスかと思っ...
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2011-11-28 13:49:19
東方紅魔郷 stage 6 + α 3D弾幕 [テスト]はじめまして、minusTと申します。
霊夢とレミリアの3D弾幕動画を作っています。
まだ未完成ですが テストでUPしてみました。
Tool : blender 2.58, SAI // BGM : Scarlet Destiny (Sensitive Heart様)
テスト動画2 -> sm17977067元凶 伝説がここに もう十年たつのか初投稿から アッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラーアッラ 全ては、ここから。 すごここここ 伝説の始まりを見...
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2011-04-02 11:22:05
ready-set-goMusic:Ready-set-go / Hidetake Takayama
Vimeo:http://vimeo.com/21828899 ←HD720pできれいです
+software+blender 2.53~2.56 +gimp 2.6 +Edit:Nive 2.12 +Encord:AviUtl
blendファイル>http://ux.getuploader.com/r60tamaru/8年前か! 再生されない理由が何一つ分からないです(半ギレ) マスター同じ物をもう一杯だ このワンシーンで色々想像できる 愛ちゃん可愛い そうかねんぷちの造形だからか はるるんの腰フリ最高! ちゃんとVib入れてるすげえ 愛ちゃんかわいい すごいわ ...
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2011-12-28 18:54:02
Skyrim MODのつくりかた 武器編スカイリムのMOD作成のチュートリアルが日本向けにあまりなく、
MODDERになりたくともなれない、と言う方も居るかと思い作成。
チュートリアルを作るのは初めてなので不足もあるかと思いますがご勘弁ください。
3DCGソフトには、Blenderと言うフリーソフトがあり、MOD製作にはこちらが主に使われているようです。
現状Blenderではスカイリム向けのnifを書きだすことはできないのですが、
今後確実に対応するので、3DsMAXで行った作業と全く同じことが可能になります。
日本語チュートリアルはたくさんありますので、
もし興味のある方はBlenderから入ってみるといいかもしれません。
髪と弓は理解できたので、服装備を理解できたあたりで次を作ろうかと思いますWOTゆっくり作成時に「すげえ簡単になってた」と感心しておられた 中2の俺でもできた! 思っ...
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2011-02-17 10:38:01
Blender 基礎講座「Blender」の基本操作の説明です。間違っているところがあるかもしれませんので、あしからず・・・ mylist/24764301
ああーーっできた、、、嬉しい みえねえ wwwww ほー Cubeの頂点を消したときにエディットモードのままじゃないと、頂点追加できないよ。 ありがとうございました! できたー おおー おお ww おおお いやこの動画だけでわかったよ コメントで理解できた
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2011-12-30 15:03:51
徐々に脱力す(ryの予告編作ってみたカッとなってやった、後悔はしてない。
偉大なる本家様⇒sm16450303 徐々に脱力する物理シミュレーション
12/31追記:本家様にリンクして頂けてしまいました。
4/24追記カテゴリ総合ランク入18位ありがとうございます。orzごめんなさい。
新作?⇒【ひふみんが空打ちするだけ】sm16868335 リンク直しました。失敬。なぜつくったし フェレンゲルシュターデン現象w wwwwwwwwwwwwwwwwwww 一体なんぞ ワロタ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwww 予告編でほぼ全部でてんじゃねーかw なにこれ wwwwwwwwwwwww...
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2011-07-19 14:10:57
アイドルマスター 「収録風景」千早さんのテスト動画から、時間がかかってしまいましたがようやく春香さんのテスト、千早さんの修正の動画が完成しました。
製作期間が長いために各カットで色々修正してありますので所々違う部分があったりしますのでご了解ください。
動画は、765プロの皆が日々協力しながら、頑張っている様子を考えてみました。
使用したソフト・・Photoshop、Aviutl、Blender、Audacity
お借りした音源・・・・ニコニコモンズ、sm730161 よりお借りしました、ありがとうございました。
今までの製作動画です mylist/24234232
たくさんの宣伝ありがとうございました。
1万再生ありがとうございました。春香さんはあざといなぁ(マイリスポチッ お前ら落ち着けし…w なんでもっと近いときに背中...
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2011-12-19 17:23:25
【C81】新聞配達代行犬走椛 紹介動画【東方二次創作ゲーム】C81で頒布します。(完成版) 二日目 東コ-49b「シンダコウジョウ」をよろしくお願いしますね
尻尾・・・ へえ パルクールか ミラーズエッジのジャックナイフまんまwww もみじはランナー...
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2011-08-27 16:15:53
[Blender]オリジナル装備を作ろう[第一回]10分間モデリング[Fallout]こんにちは名も無きうp主です
夏休み工作の一環として自作装備作成講座を開きたいと思います
今回はブレンダーでのモデリングです
■UV展開[sm15440944]■テクスチャ[sm15443714]■ゲームに反映[sm15452685] [mylist/27236262]
ゲーム用メッシュに特化した我流ですので突っ込みは大歓迎
造ったことのない人にもわかりやすいように説明はほとんど省いて
必要なキーだけで完成まで至っています
つまり…
「意味はわからなくても同じキーをおせば同じ結果が得られる」
うp主も実は意味はほとんどわからず「こうなる」から使ってる動作が多いんです
これがきっかけで多くのMODerが生まれますように曲ww 888888 らしくなってきた ありがとうございます! ようはなれか どんどん伸びていってますね こっからもう違う らしくなってきた すご !? すごう!! これできない...なんで?macだから...?それともばーじょん2.63だから......
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2011-01-10 13:50:45
テストの2テスト
自作動画リストですmylist/24234232MMD全盛の時代にもこういう人が居るから面白い。独自路線がんばれ あらかわいい おお、...
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2011-11-06 20:34:23
【初音ミクオリジナル曲】ヱンドゲイムズ【PV】やっとの思いで二曲目です。
前回の動画で円高Pという素敵なP名を頂きました。ありがとうございますw
今回は円高につられて購入したトランペット音源を使ってみました。
歌詞 → http://piapro.jp/t/D2xl
前作 → sm6052546好きです88888888 SHOW BY ROCK見て質感で円高P思い出した なぜ伸びないのか分からない メロディ...
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2011-07-02 09:07:40
【MMD×Blender】レアさんたちでおんなじキモチCycles FreeStyleでレンダリングしました。 【お借りしたデータ】【モーション】sm11862776 【モデル】【レア、マリエル、ウサ 】かにひら様 【 Barbie's Room】 Surya Murali 様(Google Sketchup) 【 Small Cartoon House】 JC+ 様(Google Sketchup) 【その他】 Archive3D 【投稿動画】→ mylist/28167120
2018年Cyclesは終了しました ライティングだけは褒めてやる えそんなに驚く?wwww GJ すげぇ質感だな、びびったわw は?なにこれ 3DCG動画はMMDでさえ伸び辛いのにましてやBlenderだとなおさら難しいわな oh... 質感すげー...
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2011-08-29 03:57:48
塩ピクミンを3Dで描いてみた【胡椒ピクミン付き】塩ピクミンは~~フフフフフ~~~ン♪ と口ずさみながら描いてみました(`・ω・´)
前回作成した塩胡椒さんについて歩く、しおこしょピクミンです♪
動画最後の方の塩さんの声が、意外とピクミンに似てたw
壁紙→im1388103
前作→sm14984033 新作【洗脳注意】→sm15489857
塩さんのピクミン2実況 part1→sm15025034
塩胡椒さん応援コミュ→co5532wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww すげぇwww ガンバ! の ここにでてくる曲はけっこう好きかもw ぎゃあwwwwwwwwww 塩TENGAかあ・・・ これメイキングにも最高 さわやかだw 1匹倒れているwwwwwwwwww ジ...
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2011-03-07 01:04:35
blenderで作る簡単ライトエフェクト機能思いついたので試してみました。ライトエフェクトとか言ったけど本当はこういうのなんていうのか分からない。見れば分かると思うので説明は最小限に。むしろ動画編集ソフト変えたからそのテストです。そのほかmylist/22781168
解像度足りなくてさっぱりわからん・・・ Cycleレンダーでやってほしかった かっけ マウスポインター見せて欲しいどこにあるかわかんない あれ、コレと全く同じやつyoutubeにあったような。 blenderの説明してくれるのは嬉しいけど初心者向けの...
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2011-03-08 14:02:33
Blender チュートリアルをやってみた1 1/4チュートリアル(http://www.blendercookie.com/2010/11/04/creating-a-bunch-of-balloons/)をやってみました。間違ったこと言ってることが多々あるかと思います。グダグダです。(次:sm13811812) mylist/24764301
2022年初コメは何故か俺が頂いた 俺この人嫌いだわ 解説上手いです おおお オルターナティブ ノウ? おぉ 親切w これ全体が伸びないで移動するのですが ショートカット Oキー すご これはいいw すごーーーーーーい おおおおおおおおおおおおおおお...
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2011-08-29 13:38:10
[Blender]オリジナル装備を作ろう[最終回]ゲームに反映[Fallout]こんにちは名も無きうp主です
夏休み工作の一環として自作装備作成講座を開きたいと思います
今回は製作したメッシュデータをゲームに反映させる方法です
■モデリング[sm15433337]■UV展開[sm15440944]■テクスチャ[sm15443714] [mylist/27236262]
いよいよ最終回となります
4回とはいえキチンとはじめから完結したのはこれが初めてでは無いでしょうか?
そういった意味でも感無量な作品となってます
GECKにしてもNifSkoperにしても英語&専門用語な上に日本語の解説が少なすぎる
とくにFallout3はOblivionに比べても圧倒的に情報が少ないです
必要最低限ではありますがこの動画がその状況を変えることができればと思っています
これがきっかけで多くのMODerが生まれますようによかった ケツにくっついてやがるッ! oooooooo 雷電作って持たせたい・・・ゲーム持って無い...
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2011-04-06 13:27:04
Blender 解説しながらライトエフェクト作ってみたsm13797606様の動画を参考にライトエフェクトを作って見ました。間違ったことやいい間違いが多々あるかと思います。あしからず・・・ mylist/24764301
音後聞こえにくいかな? 今なに選んだんだ? ならない ここわかんない きれい GJ 8888888888888888888 ここから適当になりすぎだろ 発音に定評のあるうp主 わかりやす過ぎます!感謝!! すごく分かりやすかったです。もっといろいろ見...
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2011-08-23 03:59:33
【比較動画】イース2・Mk-2【第7回MMD杯】杯動画yllLiBeさんsm15387627 比較元sm6428833
その他第七回MMD杯比較 mylist/27023550右下スクロールあらすぎねーか?当時でもこんなにひどくなかったろ PC88はカラー表示だと640x200(縦長ドット)の表示しかつかえないので、漢字を正確に表示するためには縦長フォントになってしまう PC88にはハードウェアスクロールが縦モードしかない...
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2011-09-21 12:25:37
【MMD×Blender】【出直し】レアさんのハイポリ化のような何か。【高ビットレート注意】
前作sm15256409では、色々なコメントありがとうございます。レア様のハイポリ化、オリジナル再現度を上げて出直してきました。また、目いっぱいまでビットレート上げています(3.7Mbps)。動きがカクカクする方は対処法ぐぐってみてください。再生難しい方も、補注の静画だけでも見ていただければと。
---補注静画---
0:47 frame1430 im1447114
1:00 frame1820 im1447119
1:22 frame2464 im1447122
1:47 frame3212 im1447125
2:08 frame3846 im1447128
3:10 frame5727 im1447131
3:00 frame5402 im1447133
3:17 frame5915 im1447139
3:31 frame6330 im1447146
オリジナルsm8695572と同じく、曲sm1657814/モーションsm7937678/振り付けsm6652447、静画でS2GP海フォントを使わせていただいております。各製作者様ありがとうございます。これ歌ってのミクじゃね? レア様はテクスチャーがプロすぎるんだよなw造詣ももちろん綺麗だがろーぽりになのに綺麗なモデルなのはw レンダリングはしてないのか... renndarinngu アニメは知らんけど、アトリエのキャラグラレベルだなもはや bl...
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2011-08-09 08:12:48
【MMD×Blender】レアさんのハイポリ化のような何か。出直し版⇒sm15668630 を見てください。
Blender 2.49b VMDでレア様紹介画像のハイポリ化再現に挑戦しました。オリジナルsm8695572と同じく、曲sm1657814/モーションsm7937678/振り付けsm6652447を使わせていただいております。各製作者様ありがとうございます。Import: vmddef.csvは自分で用意。ひざと両目bone補正。Model: smoothとsubsurf設定。形状やウェイトの変更なし。Motion: 元データの衝突箇所20程度回避。Camera: 数値手入力&Motion歪み吸収。揺れもの: 新規Cloth Simulatorからbone駆動。Meterial: ノード未使用,Emit/Spe/Blendあたり個別調整。Texture: 床と雲海は機械的変換。他はオリジナルのまま。Lighting: hemi0.25x3+spot0.17+Illeg影。他: 裏ポリ表示仕様の違いの吸収のため、服の裏地は非表示に、雲海はComposite Nodeで。エッジ抽出もComposite Node(無Sampling)。袖が違うのは分かる できればそちらを参照ください。⇒sm15668630 うp主です。...
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2011-02-23 08:34:39
【キーボードクラッシャー】JENOVA-オーエン単品+簡易メイキング傑壊選(sm13098915)からの単品と簡易メイキング映像です。
使用ソフト:Audacity1.3β/VegasPlatinum9.0/Blender2.49b/NiVE1.89/GIMP2.6.6
これらの動画を大いに参考にさせて頂きました。mylist/23987679
マイリスト:mylist/22023460うおおお?! 単品!? 胡麻! !?!? wwwwwwwwwww なんだこれwww そこまでするかwwww wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww...
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2011-08-28 16:08:43
[Blender]オリジナル装備を作ろう[第三回]テクスチャ作成[Fallout]こんにちは名も無きうp主です
夏休み工作の一環として自作装備作成講座を開きたいと思います
今回はテクスチャー、ノーマルマップの作成方法です
■モデリング[sm15433337]■UV展開[sm15440944]■ゲームに反映[sm15452685] [mylist/27236262]
うp主は10年来のフォトショップerなのでほぼ条件反射で塗っています
しかし
フリーソフトのブレンダーつかっていきなり高価なフォトショップの講座は
あまり現実的でないので今回は参考程度にしてください
フリーのグラフィックツールでどれが主流なのか解かりませんが
当動画ではDDSがはじめから読めるPaint.NETを進めています
これがきっかけで多くのMODerが生まれますようにわお これならGIMPでも余裕だな Saiでいいや・・・w 目分量っすか 512x512じゃないかな? ddsを保存するときは背景レイヤ削除とレイヤ結合を忘れるなよ、ジャップども! この方法で色が反映されない、もしくは色が違う感じに配置された場合UV...
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2011-12-06 05:18:34
【ボカロ二次創作アニメ】 ( s i n ) Part 2吹き注いで 大切な心
飛び立てそうだよ、さあ ぷかぷかぷー
前:sm16344015 次:sm16373561
マイリスト:mylist/29272438これは実写でしょうか? つかわからんわからん言わずに調べろよタグに名前あるだろ? 音楽ソ...
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2011-10-16 19:09:34
【MMD×Blender】 KEI'sKittrar Prism Heart【お借りしたデータ】 【モデル】KEI'sKittrar 【モーション】踊り sm14608042 Walk sm14977206 【スカイドーム】sm10968092 【使用曲】milkyCAFE+様 sm15054230 【原曲】SAM(samfree)様 sm8824375 その他はArchive3D、BlenderGURU、BlenderCookieより 【使用ソフト】Blender、VMDImporter、つんでれんこ 【投稿動画】→ mylist/28167120 【720P版】http://www.youtube.com/watch?v=75MMIojcJNE
BlenderUIをMAYAのUIに切り替えて使ってるw レンダリングがやばそうなシーンばっかだなww レ...
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2011-03-04 13:15:52
アイドルマスター 如月千早 誕生日動画大変遅れましてすみません、千早さんの誕生日動画です。公式のトップイラストにある文を読んでもらいました。ビデオに撮ってプロデューサーさんに渡すようです。撮影者は春香さんです。
春香さんのテスト動画を3月中には完成予定です・・予定です・・・。
使用ソフトはblender、Aviutl、つんでれんこ他です。すばらしいな GJ! かわいい! www ←おまえら・・・ おっと・・・ かわええ!! ましす? ほん...
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2011-08-28 09:37:11
[Blender]オリジナル装備を作ろう[第二回]UV展開[Fallout]こんにちは名も無きうp主です
夏休み工作の一環として自作装備作成講座を開きたいと思います
今回はUVマップの展開方法です
■モデリング[sm15433337]■テクスチャー作成[sm15443714]■ゲームに反映[sm15452685] [mylist/27236262]
メッシュにテクスチャを張る方法ですが以外に簡単です
うp主の知っている方法は2種類のみです
この2種類だけでほぼ全ての状況に対応できます
たの張り方がわかればもっと高度なことができるのかも知れませんが
できる範囲だけでもこれだけのものができると考えてください
これがきっかけで多くのMODerが生まれますようによ、読めん・・・・・・w おお シムシティだ そして右側にある赤い丸の1つ右のテクスチャボ...
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2011-12-11 04:21:38
【ボカロ二次創作アニメ】 ( s i n ) Part 4I am a robot, a old tin toy robot
前:sm16373561 次:sm16421124
マイリスト:mylist/29272438アッ… うたたねだよw あ 羨ましい 今行ったら…リンが!! 変なもの見つけやがった。 科学者が出ていった理由も気になる モンもやばいよ! アル… あぁ・・・ どういうこと・・・? リンもかよ・・・ もうアウトか・・・ あぁ・・・ やめろ・・・ まさ...
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2011-09-13 02:47:01
【Blender】あずにゃんにねこみみスイッチを踊ってもらいました。夏の暑さが続く中、あずにゃんが好きすぎてどうしようもないのでBlenderで作ったあずにゃんに「ねこみみスイッチ」を踊ってもらいました。少しでも涼しい気分になれたら幸いです。お借りした物◆モーション=hino様(sm14365789)◆カバー曲=彩様(sm8370224)【原曲ねこみみスイッチ=daniwellP様(sm8233245)】BlenderへのモーションのインポートはVMDMotionImporter(sm6047609)を使用しています。制作日記みたいなものhttp://munjeri.com
噴水、なかなかヤルッ! なつだねぇ~ アニメ通りなら、にわとりは唯、犬は律のはず…; かわ...
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2011-11-24 20:56:46
【Blender】Cast Modifierで手軽に筋肉をつけてみる今回はCast Modifierを使った手軽な筋肉表現に挑戦してみました。※独学ゆえ、内容に間違いや不足、激しい遠回りがあるかもしれません。ご指摘、アドバイス等ございましたら、コメントや、http://stonefield.cocolog-nifty.com/にいただけると助かります(_ _)
曲がうるせえな おっぱいだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 奇行種だ殺せ むちむちやん あああ ほぅ ←それなwww 進撃のきょじんからきたん...
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2011-08-25 08:59:16
Blenderで雨の波紋リクエストをいただいたので、Blenderでの雨の波紋のチュートリアル作りました。波紋のマップ用動画は他にも作成方法が色々あるかと思いますが、シェイプキー、グラフエディタ、HairパーティクルなどBlenderの基本機能の使い方をまとめることができてよかったかなと思います:-)
おおお てs bぇんでr 大変参考になりました。 おつ 2 1
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2011-12-15 06:39:01
brender動画練習以前に作った素体を使って動画にしてみた。クロスがなんか上手くいかない。髪はボーン入れて手動で曲げてます。クロスは直接かけるよりも、ボーンと連動させて、そのボーンで布部分を曲げるようにしたほうがよさそう?ちなみにぱんつはいてない。
●REC 良いフィギュアなら製作手段なんて何でもいい 何か色々おかしいwwwwわろたww わかった...
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2011-05-03 04:53:50
椛が主人公の3Dアクションゲームつくってます例大祭8で体験版頒布予定。「新聞配達代行犬走椛」例大祭8は-10a「シンダコウジョウ」でお待ちしております。
もう3年以上前か… アベルリスペクトでしょ シャダイw すげぇ 刀持つのは左(主に)だから鞘は...
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2011-12-13 02:18:25
Blenderギター講座~演奏してるっぽい弦の作り方~今回はBlenderで演奏してるっぽいギターの弦を作ってみました。※独学ゆえ、内容に間違いや不足、激しい遠回りがあるかもしれません。ご指摘、アドバイス等ございましたら、コメントや、http://stonefield.cocolog-nifty.com/にいただけると助かります(_ _)
おおー しゅごい・・・ riarusugiw ボーン変形の影響距離(エンベロープ変形の場合のみ)の値を上げる必要があるね 振動時は太くなってるのか 弦だ! これはためになる wktk お疲れ様でした~ 凄い すごーーー! ペグの映り込みも凄いな GJ...
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2011-09-22 17:45:42
【Blender】Action Constraintで楽々多足歩行今回はBlenderでアクションコンストレイントを使って前後に移動すると足が自動的に動く多足歩行リグを作ってみました。4/6/8本足のサンプルデータはhttp://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2011/09/action-constrai.htmlでダウンロードできます※独学ゆえ、内容に間違いや不足、激しい遠回りがあるかもしれません。ご指摘、アドバイス等ございましたら、コメントや、http://stonefield.cocolog-nifty.com/にいただけると助かります(_ _)
ピクミンにいそう 応用すれば二足歩行もいけるんかいな? 字読むの疲れる 脚すべってね? Actio...
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2011-08-12 15:23:58
[MUGENキャラ作成] さとり様、3D界へ進出 [blender解説もあるよ]■一時停止推奨。■解説だけ見たい人は、1:25まで飛ばしてください。■前回→ sm15223989 ■次回→動画5分ぐらいできたら。 ■mylist/23208034 ■追記。blender扱えるってことはひょっとしてMikuMikuDanceでもできるんじゃね?ってことで、もう一度勉強し直してきます。もしかしたら講座単体で改訂版出すかも。■さらに追記。MikuMikuDanceはfpsを変えられないみたいなので、blenderで作業することになりました。blenderホント優秀。
尺が...... 背景色はblender側で設定しといたほうが楽かもね 他の人のUIを読みこまないでファイル読めるけどね なんという俺 ちょっとした闘姫伝承やな あと腕を伸ばした時に伸びきってからの動作も追加すると自然に見える 手を戻す時のスピードが...
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2011-06-12 20:30:45
Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)Blender より自作エクスポーターで出力した独自のデータ形式ファイルを読み込み
DirectX 10 で表示する自作のコンバータ兼ビューアについて、オブジェクトアニメが正しく表示できるようになったので実行結果を公開します。
これからボーンアニメ、スキンメッシュアニメ等を実装していきますので
今回のオブジェクトアニメは単なる通過点ですが、記録として残しておくことに。進捗報告といったところです。
本当に一から3Dゲームを作ることに挑戦しているのですが、もし興味のある方がいましたらお越しください。
http://simplestar.syuriken.jp/
使用BGM:昼下がりのワルツ, H/MIX GALLERY , http://www.hmix.net/
使用モデル:Simple Rigged Skeleton, Blend Swap, http://www.blendswap.com/page/38/
次動画→sm15053315ほんとに骨かよ! webだと資料集めに根気が必要だから専門書扱ってる大手書店なんかに行って...
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2011-03-08 14:17:52
Blender チュートリアルをやってみた1 2/4チュートリアル(http://www.blendercookie.com/2010/11/04/creating-a-bunch-of-balloons/)をやってみました。間違ったこと言ってることが多々あるかと思います。グダグダです。(最初:sm13811729 次:sm13811856) mylist/24764301
!?w wwwwww 最後に選択したオブジェクトが親になるんですね www おもしろいなぁw 分かりやすい ...
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2011-07-16 03:03:47
【初音ミク】ミクのココア_勝手にPV【Blender】気に入っている曲なので勝手にPVつけてみました。 ■曲:ミクのココア(sm8789290) ■使用フォント:あずきフォント ■うp主の過去作:mylist/18185967 ■動画に使ったモデル・シーンデータを公開しています、詳細→http://matosus304.blog106.fc2.com/blog-entry-160.html
これらのモデル自作か? 888888888! あっ、ほんとだ、ブレンダーのマークじゃんw 8888888 ミルク牛乳ww 森永からココアとどくぞ モデルは全部自作なの? 胸森杉「」 かわえええええ NEGIw おつです みるく牛乳?w ミクさんマジコ...
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2011-03-27 03:33:58
ここまでできちゃう無料3DCGソフト「Blender」sm13797606さんのライトエフェクトを参考に
ライトストリング系のテストモーションを作ってみました。
いやーまじでこれ使える上に拡張性も高いっす。(・Å・)よし、DLしてくる(笑)vistaじゃ無理があるかもだけどww かっけーな ふぉおおおおすご! どしぽ...
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2011-07-30 23:59:18
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみたBlender から出力したスキンメッシュアニメーションを
Direct X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。
ビューアの作成記録:http://simplestar.syuriken.jp/index.html
前回 sm15053315 の動画があまりにもつまらないモデルだったもので、
ここは Blender のモデルで有名な Kio Miku さんに参加してもらうことにしました。
動画では進捗の結果だけでなく、Blender で IK アニメを作成する方法を紹介
その後は SimpleExporter の使い方を説明してます。
素材様:
使用モデル:Kio Miku 初音ミクVer.1.51, キオ式アニキャラ3D act.3 → http://kiomodel3.sblo.jp/
BGM : Super G@mer Boy【sm14602849】, こんとどぅふぇ - HiLi-ひぃ- → http://conte-de-fees.com/ヒザは踏み込んでから曲げるようにするとかっこよく歩ける・・かな? 興味 スキンメッシュ...
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2011-12-20 16:44:13
blender particle fluid液体シミュレーションblender2.49以前からあった液体シミュレーションとは異なり、particleで実装されているので、リアルさでは劣りますが極めて汎用性が高いです。粒子を細かくしなかったので不自然ですけど…。投稿動画→mylist/21578555
こんな機能有るの知らなかった。教えてくれてthx ohぶっかけ 大量だなwwwww ボンドっぽいと思...
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2011-03-08 14:24:32
Blender チュートリアルをやってみた1 4/4チュートリアル(http://www.blendercookie.com/2010/11/04/creating-a-bunch-of-balloons/)をやってみました。間違ったこと言ってることが多々あるかと思います。グダグダです。(最初:sm13811729) mylist/24764301
勉強になった~ また講座上げて欲しい テレビ売り場の色味だ 空気の存在を計算してるのか ...
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2011-03-08 14:22:49
Blender チュートリアルをやってみた1 3/4チュートリアル(http://www.blendercookie.com/2010/11/04/creating-a-bunch-of-balloons/)をやってみました。間違ったこと言ってることが多々あるかと思います。グダグダです。(最初:sm13811729 次:sm13811878) mylist/24764301
操作さえ覚えれば結構手抜きできるんだな、そこまでが遠いけど あら~ eena w おおおおおお...
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2011-06-18 09:22:26
【MMD×Blender】カイコ、EXIA、ザクでNostalogicEXIAとザクはパーツ省いたりしてます。 【お借りしたデータ】 【モデル】【始音カイコver.2 ショートパンツ版】 ブライアン成田様 【GUNDAM EXIA 81 ARMY】 (Google 3Dギャラリー) SOUL様 【MS-06 ザクII】 (Google 3Dギャラリー) noboru様 【モーション】のり様 sm12968853 【曲】yuukiss様 sm9874560 【ステージ】 【サイハテ】 アノマロ様 【White garden】 ringo様 sm14287899 【投稿動画】→ mylist/28167120 【720P版】 http://www.youtube.com/watch?v=h--yAe89c74 曲後にCyclesのテストレンダをくっつけてます。
満足 こんな着ぐるみが有ればガンダムファイトも・・・CGでィィのキャ;? モノアィが光っタ...
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2011-05-20 10:10:06
【MMD×Blender】メイコとガンダムでLove&Joy【お借りしたデータ】咲音メイコ MMD付属モデル 【ガンダム】phonic様 SketchyPhysics+Twilight Render テストgundam(Google 3Dギャラリー) 【モーション】わさび様 sm5618831 【ステージ】アノマロ様 "始まりの場所" "B★RS鉄骨" 【使用ソフト】Blender,MMD,つんでれんこ etc 【投稿動画】→ mylist/28167120 【720P版】http://www.youtube.com/watch?v=Boi8HC6axPA
ガンダム可愛い··· 空が赤い··· ガンダムサイズでダンスしたら、場所によっては移動距離...
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2011-08-20 15:42:14
BlenderのFluidを使ってみたZBlender2.5でFluidを試してみました。流体シミュレーションをやるならやっぱりあれがテーマ的にいいかなと思い、やってみました(^.^;水木のアニキ風に語尾に声高らかにZ(ゼーット)をつける感じでご覧いただければ幸いです(^-^;BGMのZのテーマは久々の耳コピです。途中までしかやってない上に耳の精度も悪いので結構原曲とは違っていると思います(^^;我慢して聴いてやってくださいm(_ _)m簡単な解説とか>http://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2011/08/blenderfluidz-7.html
確かにこれだ 予想外のオチ すんばらしい あれ、解像度さえ上げればそれっぽいのか 粘性高...
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2011-11-25 18:14:10
【MMD×Blender】 エレクトリック・ラブDynamicPaintを少し使ってみました。モデルの物理演算は全てダミーMeshを入れてClothで動かしています。BoneのConstraintは今回DampedTrackを使用。Clothのパラメータはほとんどデフォルトで動きはPinningのWeightで調整してます。【お借りしたデータ】【モーション】sm12779530(おっち様)【モデル】教室 sm6569069(アロハ様)【歌】sm15425285(milkyCAFE+様)【原曲】sm9097377 (八王子P様)その他は曲後に紹介しています。【使用ソフト】Blender,VMDImporter,MeshIO,MMD,PMDEditor,MME,つんでれんこ【投稿動画】→ mylist/28167120 【720P版】http://bit.ly/sH4DuP
だれ? 粘土みたい ままま式をインポートしたのか ここのシーン好きだ 背景はともかく、MMD...
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2011-02-01 14:57:19
自主制作3Dアニメーション【invader】代理うp。 うp主≠制作者です。
3DCGアニメーションを制作しました。
実写シーンではマッチムーブを使用しています。
【ストーリー】
ある星の宇宙人が宇宙探索を開始する。
主人公は宇宙探索を行う宇宙人の一人だが、
ある日、主人公が乗っている宇宙船が故障してしまう。
原因を調べてみるが全く分からず、
とりあえず、近くにある地球へ不時着することになる。
はたして、不時着は成功するだろうか?
使用ソフト:Blender,After Effects,Voodoo Camera Trackerここvoodoo使ったのか 5分もあるのかw GJ blender.jpから- wwwwww www GJ マッチムーブか お見事でした ...
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