タグプチコンオリジナル作品リンクを含む動画:46件 1ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2012-05-17 13:29:11
【プチコンmkII】 プチコンでシンセサイザーを作ってみたプチコンmrIIの内蔵音楽機能を使ってシンセサイザーを作ってみました。音色番号0~129がGM音源、144~151がPSG音源、152~221がBEEP音源、224~255が波形音源を演奏させる事が出来ます。最大8トラックまで音を重ねて演奏出来ます。波形音源のエディット機能、セーブ/ロード機能も搭載しました。おまけでカオスパッド(のようなもの)も搭載しましたがイマイチリズムが合いませんでした^^; QRコードはコチラで公開しています。→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm ※追記:プチコンでDAW的な物も作ってみました→sm19326067
お すげぇww ぼよーん ファミコンっぽい音も出るのか…欲しい… w すげぇよもう BEEPも選べるようになってるのか? 完璧だ シンセだ!! あの楽器www これでマリオの曲とか作ってうpしてくれえええええええ ds-10(冷や汗) 200円のキー...
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2012-03-15 02:20:24
【プチコンmkII】ナンジグライダープチコンmkIIがリリースされたので、第一弾として作ってみました。
「今、何時ぐらいだ?」という疑問に答えてくれるアプリです。
下画面に適当にタッチすると、何時ぐらいか教えてくれます。
アラーム機能とかもついています。
「ただの時計じゃね?」とか言わない。
あくまでも、ナンジグライダーです。ナイ○ライダーとは何の関係もありません。
QRコードはこちら
https://www.tiny-yarou.com/petitcom/index.html
(次sm17532763 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouwww おおおおお タイニーヤロウに笑う マイケルww wwwww タイニ デジタルw すげー w wwww たいにー...
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2012-07-01 13:32:13
【プチコンmkII】 ランダムマップ型アクションRPGを作ってみた α版通勤中に少しずつ作っていたゲームが一応遊べる形になりましたので公開します。
・この動画はα版のものですが、最新版はv2.0になります。
・プレー時間は3-7時間ぐらい。
・最新版ではボスを倒すのが目的です。
→宝箱100個集めもサブミッションとして残してあります。
・ショップは出入りすると達成深度に合わせて商品が入れ替わります。
・最新版ではショップでセーブできるようになりました。
QRコードと説明書
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/tristones/tristones.html
※verup 2ヶ国語対応しボスも追加しました。これすごいよー 面白そう ←思ったw どちらかと言うとテラリアかな? Terrariaっぽいな プチコ...
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2012-04-16 01:31:40
【プチコン】無限パイプ【技術デモ】プチコンで無限パイプを実装してみました。
QRコードはこちらです。
http://rrrqs.blogspot.jp/2012/04/blog-post.html
マイリス mylist/31478185
追記:パッケージセーブするとユーザーが任意のテクスチャで確認するのがめんどくなりそうだなと思ったので使っていません(´・ω・`)おお あるいは、パレット一括処理 fps作れ 是非 ニチブツのチューブパニックを思い出した 顔 すげえええ FPSできるんじゃ?って思ったけど無理かww すげえ いい おお メガデモみたい! すげー! ポリポリ!スピード大作戦 でもすごい!! パッケ...
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2012-04-11 01:20:39
【プチコンmkII】Flied Chicken【自作ゲーム】QRコードはこちらに並べて有ります。
http://rrrqs.blogspot.jp/2012/04/flied-chicken.html
マイリス mylist/31478185天才かよwww ふっ私にタッチペンがあるとでも?(泣) jdjsgidndldsk めっちゃ面白そーwwwwwww すげえ...
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2012-03-18 01:01:47
たぬき@プチコン 自作プログラム番外編 「製作支援ツール」こんばんはたぬー(゚∀゚)
無印時代、CHREDだと作業効率があまり良くないという事でBMP画像をDATA文に変換するツールを作ったが、文字列見るより画像見ながら打ち込んだ方が早いため結局使わず
だがそんな出来損ないツールが、プチコンMkIIによって大きく化けました>w<
2chでテキストファイルをプチコンに送るスクリプトが公開されたのをきっかけに、こちらもツールを日々改良。
そしてついに、今回動画で紹介したところまで行き着きました。
ツールはHPで公開中ですので、ご自由にお使いください
http://www.aogondo.net/PetitCom/
次→sm17311064
マイリスト → mylist/25967803いみふ 初代3DSwwwww 888888 おおおおおお おおおおおおおおおお おい、写ってるぞ おおおお 乙! ツタージャー!(°▽° ) ツタージャだぁ~!(\°∀° / ) このQRシステムをなんとかしてほしい おおおお ww PC すげ! 助...
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2012-11-11 00:36:30
【プチコン】プチコンでDAW的な物を作ってみた【PMW16/64】プチコンmkIIでDAWのような物を作ってみました。MML機能をグラフィカル入力出来ますのでMMLを知らなくてもDTMが楽しめます。一応16トラック64小節まで入力可能ですが16トラックをフルに使うと発音しない音が出てきますので8トラック程度に収めて頂けると幸いです^^;動画に収録するのを忘れていましたが作成した曲はセーブ/ロードが可能です。 プチコン大喜利芸術賞受賞!詳しい説明書はコチラ→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/pmw_manual/ QRコードはプチコン大喜利のページからどうぞ→ http://smileboom.com/special/ptcm2/co_contest/
ここほのぼの神社アレンジ ポケモンの鳴き声かな?wwww 800円のツールで作ったツールで作曲するという狂気 おお 気が狂ってる(称賛) ←お値段以上 もしかして:マッピーBGM なにこれすごい QRコード90枚だと!? もうね、顔がニヤニヤする グ...
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2012-03-19 03:46:17
プチコンmkIIで弾幕STGのテストプログラムを作ってみたプチコンmkIIで弾幕STGのテストプログラムを作ってみました。自機x1、自機弾x7、敵x1、敵弾x80、VSYNC 2(FPS 30)で動作させています。敵&敵弾と自機、自機弾と敵の当たり判定をSPHITにて行なっていますが敵弾60発くらいが処理落ちしない限界っぽいです。もっと上手くプログラムすれば限界も上がるかもしれませんが^^;でもFPS30動作ってどうなの?目が疲れるんじゃ?と思うのでQRコード公開しますので、みなさまの御意見を聞かせてもらえると嬉しいです。http://ktstg.blog.shinobi.jp/Entry/891/
処理落ちのあるシューティングなど認めない おおお PCゲーならどの環境でも同じように処理...
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2012-03-19 23:18:47
プチコンmkIIで弾幕のテストテストプログラムなのでまだゲームといえるレベルではありません。
・ボスは自機方向狙い+ランダム幅で弾を撃ってきます
・Aボタンを押すと自機の速度が1/2、Bボタンでショット(撃てるだけ)。
・被弾すると爆発音はなりますが自機は死にません。
・左上の数字は画面上の敵弾数を表しています。
・その下の数字は1フレーム処理するのに掛かった実時間を表しています。
動画ではパラメータを何通りかいじって動かしています。
大体30発くらいまでは等速で動くけど、それ以上は処理落ちかかっちゃいますね。
へたっぴなのは撮影のために机の上に置いて操作してるからです。
(追記:QRコードが古かったので更新しました)
QRコード:http://www.gradius2.com/image/G2BLTTST3.pngwwww おおおおおおお w 目が・・・・ ヌげww w トルルルルルル すごい! いろんなてきでるように...
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2012-03-18 21:31:22
#39 ランダム自動作曲ツールを作ってみた【プチコンMkII】どうも、前回TALK文で悪ふざけした天馬です。
ルイズコピペの次はなんか使えそうで使えないものをということで、BGMPLAYのMML練習を兼ねて作ってみました。
メロディだけ流すのも寂しいしリズムが判りづらいのでドラムループも適当に自動生成します。
生成されたメロディはMEMリソースとして保存するので、別のプログラムで複数読み込んで1つの曲に仕上げることも可能です。
※#1:28あたりからのQRコードでプチコンMkIIにプログラムをロードできます。
マイリスト mylist/4860170
プチコンMkII
sm17249362←前回作面白かったです おじさん、なめるなw こらぁ、音楽になってないだろw どうせならプチコンに...
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2012-11-01 20:31:47
【DSi】 なんだか ゆかいな はねる玉 【プチコンmkII】プチコン大喜利の投稿作品です。
おかげさまで、一次選考を突破させてもらいました~!
立ち上げから投稿まで突貫で、一週間かかってなかったり。
もーちょい練ればよかったかな?
遅くなりましたがQRコードです~。→ http://www.flickr.com/photos/konimiru/8284622302/sizes/o/in/photostream/
他に作ったゆかいな?もの → mylist/24945182EXTRAがMr.Do風w 良くできてる! 面白そう! 演出いいね コシロン風味かな 無駄に熱いメロディw BGM...
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2012-03-22 20:46:24
プチコンmkIIで弾幕のテスト その2ちょっとバージョンアップしました。
SPOFSで補間移動させることにより高速化しました。
それ以外の変更点は
・ボスにHPを付けて撃ちこんで倒せるようにしました。
・あと、ちょっとボスに動きを加えてみたり。
・自機のやられる処理はまだ。
など。
今回はPCカメラ録画に付きちょっと画質悪目です。
※テスト版に付きQR配布する予定はありません。
(追記)処理落ちは発生しています。
敵弾70発で大体のフレームで2フレーム分の時間を食ってしまいます。うおおお こんなにスプライト出せるんだ ちゃんと判定処理入れたら15fpsになるよ 結構出せる...
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2012-08-16 08:53:05
プチコンで障がい者支援しようとしたが俺は未熟者だったニンテンドーDSi用プログラム言語/環境の「プチコン」で、「災害用伝言ダイヤル(171)」を使用しようという目論見です。
投稿したプチコン系動画mylist/39783076(バレたらうp主の人生が)GAME OVER GAME OVER トモコレかな?www 隠すBGMwwwww 草 これを作ったのはあなただったのか… 結局wwwwwwwwww タイミングぴったり! 電話番号隠しのBGMwww えーーーーーーーーーーー...
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2012-03-21 00:53:22
プチコンmk-IIでループBGM作成ツールを作ってみたプチコンmk-IIで、ゲームのBGMなんかに使えるループBGMのMMLを生成してMEMリソースに保存できるツールを作ってみました。適当にタッチペンでいじるだけで案外まともなBGMが出来ます。
1小節分のBGMを3CH分作成します。文字列上限の都合で音符はL16固定です。@は0~128まで、Vは1~127が指定できます。十字キーで数字は1ずつ、LRで10ずつ上げ下げできます。
起動直後の初期値はCH0が@0、CH1、CH2はパーカッション用に@128になっています。あと、動画ではわかりにくいですが、下画面右側に音階、左側にパーカッションの楽器名が表示されています。
ちょっぴり改良しました→nm17369763お前らのDSもそうじゃねぇの? 見えんわw シンバルうるせえw それっぽいwww 聞き覚えがあるメ...
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2012-03-26 00:18:37
【プチコンmkII】BlockAtackプチコンmkIIを購入したので作ってみました。
アス比おかしいですがご勘弁を^^;
遊び方、QRコードはこちら。
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FBlockAtack
プチコン マイリスmylist/31285022いろいろカオスw コンナゲームニホンキニナッチャッテドウスンノ m9(・▽・)ハハッワロス い...
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2012-10-21 15:22:42
【プチコンmkII】ほったらかしにしてる未完成ゲーム【petitcomputer】一時期作っていた自作ゲームです。
BGとスプライトを殆ど自作しています。
現在のバージョンではこれに魔法使い・ドラゴンなども実装されています。
ドラゴンはドルアーガの塔のQOXみたいな長いブレスを吐きます。
この先続きを作るかは未定です。
プチコン マイリストmylist/31285022電波新聞社のデーモンクリスタルを思い出す 是非とも完成を希望。その際は、QRコードもね ...
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2012-03-24 21:42:44
【プチコンmkII】ワンキーゲーム「KURU2CAR mkII」昔こういうラジコンカーなかったですか? 左ターンしか出来ない自機を操って画面上の$袋を全て取ればクリア、床から落ちたり時間切れになるとゲームオーバーです。プチコンmkII用ですがしゃべったりはしません。ごめんなさい。とりあえずスプライトとBG使って何か作って見たかったんです。※スプライトの衝突判定にミスが見つかったので修正版のQRコードをこちらに貼り付けました。既に以前のものを取り込まれた方もこちらをご使用いただければ幸いです。 https://twitter.com/#!/heta_na_hito/status/184250751281934337/photo/1/large ※今までに作ったもの→mylist/29050952
ナムコで見たことある。 あったな左いくボタンしかないラジコン 無理だろww やってみたらむ...
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2012-07-07 17:42:43
プチコンmk-IIでループBGM作成ツールを作ってみた Ver1.2nm17312192,nm17369763のループBGM作成ツールを機能強化したので公開します。
デモ曲聞いていただければわかると思いますが、256文字のMMLのままけっこういろいろ出来るようになってます。乙 高いおとひとつ足りないきが QRコードある? らららこっぺぱん おつ
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2012-09-07 02:18:57
【プチコン】手回しオルゴールあれ?「niconico.comへ公開」無くなったのか
(追記)Q.スプライト回転でやれば? A.済
(追記)速度改善版を作ってたら「大量の文字列の演算で誤動作」バグに引っかかった・・・ 修正アップデートが来る頃には制作意欲は無くなっているだろうorz
(追記)なかなか改善できず調査したらそもそもスプライトが重めな事が判明。えええええええそんな基本的な所が遅かったら手の打ち様が無い...諦めた。
(追記)スプライト処理を減らして高速化に成功した修正版が完成しました。ttp://ux.getuploader.com/petitcom_mkII/download/80/pmb2.zip
投稿したプチコン系動画mylist/39783076オーエンww この曲は「U.N.オーエンは彼女なのか」 おつかれー 手がイカレそうだな この譜面...
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2012-10-21 14:58:19
【プチコンmkII】MAGICAL COIN2 GOLD CAVEシーファイターポセイドンインスパイアゲームです。
説明書・QRコードはこちら。
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FMAGICAL%20COIN2%20GOLD%20CAVE
なんとなくBGMがムーンパトロールっぽくなってしまった・・・
他のプチコン作品 mylist/31285022イイネ いいねー gj いいね 1
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2012-05-13 23:09:33
【プチコン】プチギタープチコンmkIIで音楽演奏ができるようになったので、作ってみました。起動すると、タッチパネルにギターの6本の弦とフレットが表示されます。画面右側の縦2本線がベースフレットで、ベースフレットの右側の弦をタッチすると、開放弦の音が出ます。そこから左へ、1フレット~4フレットを表していて、それぞれタッチするとそのフレットを押さえた時の音が出ます。DSiはマルチタッチに対応していないので、単音しか出せません。残念ながらコード弾きはできないので、アルペジオで弾いてみています。DSiの1画面に収まる短いプログラムです。プログラムリストなどはこちら。http://d.hatena.ne.jp/shiro0922/20120513/1336917950
頑張れ(´・ω・`) うーん 同時に前の音と鳴らないのでおしいなw ダウンロードです シンプル...
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2012-01-12 00:15:15
【プチコン】独自ソフトキーボードプチコン標準のキーボードとは別にソフトキーボードを実現してみました。
用途としてはPCGに違う文字を定義したりしたときに、それを入力しやすくするとか、そもそもカナ文字が入力しづらいから変えるとか。
サンプルプログラムでは一部PCGにひらがなを割り当て、ひらがなの入力ができるようにしています。
英数キーボードもただの方眼上でやってるので、そこは標準に劣ります。
サンプルプログラムではテキストボックス風に文字入力できる感じになっております。
ソースはこちら→http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2F%A5%BD%A5%D5%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%DC%A1%BC%A5%C9
ちょっと公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/3102667088888888888 おれも作ってみよう! やば よりPCっぽいキーボードだね プログラムリスト見せてほ...
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2012-03-17 01:26:12
【プチコンmkII】音声合成関数テストアプリプチコンmkIIの音声合成関数talkを
好きなパラメーターで実行するアプリです。
ためしにtalk関数を使用してみると
パラメーターがいっぱいで確認するのが面倒くさい。。。
ということで作成しました。
操作説明は画面内容と、動画で。
動画見ていて気付きましたが、Bボタンのランダムパラメーターにバグが。。。
最大値が選ばれないです、まぁいいか
QRコードは動画の最後にあります
初プチコン、初BASICなので
色々おかしなところがあると思いますwww ハローワルードw もうトモコレジャン おおおお! おしゃべりプチコン
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2012-03-26 23:51:00
プチコンmk-IIでループBGM作成ツールを作ってみた・改nm17312192のループBGM作成ツールをちょっぴり改造したので、ついでにちょっとしたデモをやってみました。
ちなみに、変更点ですが、音階指定画面で音が鳴るようにしたのと、デフォルトボリュームが大きすぎてあの楽器(nm17351725)のBGMで使うと演奏の音が負けてしまっていたので127→90に下げています。
さらに改良しました。最新版はこちら→nm18287905むしろこのBGMくれw BGMww www うまいw いいね! w よさげですなー
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2012-03-29 16:11:09
プチコンで音色確認ソフトを作ってみたプチコンmk2にてmmlがサポートされました。GM互換の音色に加えPSG音源も使えるようになり夢ひろがりまくりんぐです。せっかくなのでそれらの音色を確認できるソフトを作りました。QRコードはこちら:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/77218 <<3月29日23:30更新 バージョンが1.1になりました>>
使わせていただきます o- !! お仕事ご苦労さまです。 エンベロープの効果を確認できるのは便...
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2012-07-18 00:08:57
【プチコンmkII】DROP SHOOT V1.0.1【シューティングゲーム】DSiWareのプチコンで作成した2D横スクロールシューティングです。
アイテムPでパワーアップ、Bでバリアです。
1週目まるごと載せてますので、
プレイ前にネタバレしたくない方は途中で止めてくださいね。
※ 最新版 → sm20295536
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224はやいww 後ろから怖え怖え はやっww
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2012-05-04 17:55:32
3D迷宮DSのダウンロードソフト「プチコン」で3D迷宮を探索するゲームを作ってみました。下画面で迷宮を編集し、上画面で探索します。デバッグのために徹夜しました(笑)。
細かいな プログラム見てみたいな 下画面もつかってるあたりが良い 迷路エディタも付いて...
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2012-10-06 21:35:31
【プチコンmkII】 MAGICAL COINドットイート&バルーンファイト風ゲームです。
説明&QRコードはこちら。
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FMAGICAL%20COIN
プレイした方はコメントなどでハイスコアを教えていただけると嬉しいです。
プチコン マイリスmylist/31285022なかなかやりごたえあるわ 初プレイ時で20190点だった 1
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2012-02-26 10:46:01
【プチコンMKII】時刻TALKプチコンMKII近日発表記念(※2/26時点で発売されていないのにつくってしまいました。動くかどうか分かりません)Aボタンか下画面をタッチすると、現在時刻を音声合成で教えてくれる(はず)です。プチコンv1.2以下ではTALK文はエラーになるので、時刻の日本語が画面に表示されます。TALK文で音声合成できそうだと知った日に作成。プチコンv1.2以下かMKIIかをVERSION変数で判定できると想定して作っているので、そうなるといいなぁ。見た目がただの時刻表示なので期待された方しょぼくてすみません。
mkⅠに出来てmk2に出来ないことってある? mkIIが出たらうp頼むw 予習だ、予習。それに...
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2012-03-28 01:28:27
【プチコン】ボールを投げるだけ■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。すげー!ゲームにしたら普通におもしろそう なんかかっこいいね ひっかかりかたw 面白そ...
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2012-06-24 00:40:07
【プチコン】ゆらゆらQ(急に)
H(ハカセが)
K(来たので)
かなりやっつけですが、ゆらゆらしてもらいました
mylist/26246301物理ルーチン作ったの?すげえな・・・ kune-kune??? こんな使い方がww なにげにすごいぞ w...
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2012-03-09 16:57:36
プチコン1周年記念ということで処女作を晒してみるテキスト画面を使ったSTGのテストです。
まあ特に説明しなくても良いでしょう。見ての通りです。爆風が美しい upotu 気持ち良さそう いいねぇ
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2012-05-04 12:31:06
【プチコンmkII】Six Rock chain!今回プチコンで「DSを縦に持つ」ゲームを作ってみました。数字を使った固定画面パズルです。QRコードはこちらから http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FSix%20Rock%20chain%21 http://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/66chain/index.html 他に作ったもの→ /mylist/24958468
21000点wwwww ←うん おれこれで一回で40000点位とった 左に情報が出るから右がゲーム画面だけ...
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2012-02-23 23:21:30
プチコンで周辺視野と瞬間視を鍛えるゲームを作ってみたおおきく振りかぶって(著:ひぐちアサ/講談社)に登場するトレーニングをプチコンでゲーム化してみました。
注:プログラムリストの68行目が画面外にはみ出てて見えませんが、以下の様になってます
IF M<24-I THEN T2$=MID$(T$,M+1,25)遅いw 遅すぎwwwww 眼トレですか
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2012-12-29 23:51:10
プチコンmk-IIでしゃべるダイスを作ってみたプチコンのダイスツールで、オープンダイスができないものかと思って思案していたら、TALKで出目の数字をしゃべらせれば良いんじゃないかと思って試作品を作ってみました。
案外使えそうです。www ? 全部で一定時間になるようにウェイトをかけてるのね テンダイスソードでも安心 これは...
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2012-03-16 00:55:02
【プチコンMKII】TIMETALKsm17081717の続きです。mkIIが出たので、しゃべらせてみました。しかしTALK"ビョウ"がちゃんと聞こえない問題が。"ビォウ"にするとIllegal function call。結局"ビョ'オ"になりました。TALKできないパターンもあるようです。(動画最後18〜22行目の★:直したところ)とはいえ地味なので、かっこいいのをお探しの方はこちらへ→sm17253589/要望があったのでQRコード→http://panzoux.blogspot.com/2012/03/blog-post_16.html
"ビォウ"じゃなく普通に"ビョウ"でもダメなのかな? トモコレみたいな声だ mkIIならここはひ...
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2012-03-27 03:27:41
【プチコンmkII】KEY TALK【1画面プログラム】プチコンmkIIで作りました。キーの入力でリアルタイムにしゃべります。某アニメのようにしゃべらせて見てはw小文字「ァィゥェォャュョッ」、長音「ー」はしゃべりません。濁音、半濁音はしゃべります。右下の↺(矢印)で終了します。それにしても、打ち込み遅くてすみません(^_^;)1画面で出来たので、最後にプログラムリストを載せました。QRコードは→http://twitpic.com/91ozmh
蹴り間の来せりの瀬のリセ pglkhpgkliはわら ゛繰りきませんきりにせなりんきほよれきれほゆ...
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2012-04-05 15:31:57
たぬき@プチコン 自作プログラム#06 「びんえど」こんばんはたぬー(゚∀゚)
プチコン自作プログラム第6弾
今回はオープニングデモにメッセージ表示スクリプトを使おうと思い
PCでバイナリデータを作ってプチコンへ送るも、めんどくさくなって
プチコンで直接バイナリデータを作るためのプログラムを作りましたw
おかげでA06~って名前で作ってたゲームのプログラムは
A07~に名前変更しなきゃいけなくなったヨ!w
最新版(v1.10)のURL → http://www.aogondo.net/PetitCom/
マイリスト → mylist/25967803おお 昔Z80で使ってたマシン語エディタ思い出した^^; これは便利そうww 横スクロ...
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2012-03-20 20:13:52
プチコン 初めてのスプライト (練習)スプライト?なにそれおいしいの?ってレベルだったので練習しました適当にいじってたらこのような結果に、、、
当たり判定が・・・ w m
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2012-03-31 13:30:06
プチコンmkIIで対戦クイズゲープチコンmkIIで対戦クイズゲームっぽいものを作ってみました。sm13931699さんを見て作りたくなって。でも、問題数が少なすぎてこのままでは遊べない…… #2:19あたりからQRコードです。
次回:sm19686605蜂IIネタ唐突すぎるだろwwww すごいですね!!・・・でもBGMがwww 答えは/で区切って...
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2012-03-17 19:49:26
プチコン ただの迷路 (練習)ただの迷路
おもしろそう
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2012-01-04 22:49:31
erigo.mp4やあ、画像は汚いかもしれないなあ。。。まあいいか。。。とりあえず、プチコンでアクションゲームを作って見た。
素晴らしいと思います。画質だけが残念ですが… 神画質 カイの冒険っぽくて面白そう
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2012-12-26 00:50:10
【プチコンmkII】ダイナマイト神経衰弱DSiウェア「プチコンmkII」で「オリジナルのカードゲーム」を作りました。一発退場による生き残り神経衰弱です。QRコードはこちらからhttp://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/tnt/index.html http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2F%A5%C0%A5%A4%A5%CA%A5%DE%A5%A4%A5%C8%BF%C0%B7%D0%BF%EA%BC%E5 他に作ったもの→ /mylist/24958468
自信満々でダイナマイト引いたら恥ずかしくてぶっ倒れそうだ めくる操作がいいね。遊び心...
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2012-10-18 00:32:08
【プチコンmkII】「1,2の」ゲーム【一発ネタ】「いっせっせーの」とか「1, 2の」とかかけ声には何種類かあるようですが、自分の地元ではこれでした。
タッチパネルに2本の親指を乗せたり離したりして、プレイヤーの指の判定をやってます。
音声入力はできないので、ひたすらコンピュータが出す数に合わないように遊ぶだけです。
3ミスで終了。
1点しか拾えないDSのタッチパネルで、親指2本使ってるところがポイントです。これはいいなw おもしろい これはナイスアイデア
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2012-04-01 17:11:52
【プチコンmkII】「ぷちぎたー」の動作テストを見るだけの動画注意:カメラ動くので酔うかも?あと画面暗いw
■内容:ギターっぽい何か「ぷちぎたー」の動作テスト模様
■自サイト(http://park19.wakwak.com/~lfo/)で挫折版公開ってもうそういう機能あるのかw 十字キーに使うコード割り当てて切替え可能にすれば弾き...
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2012-12-27 18:34:05
プチコンmkIIで読ませ押し対応早押しクイズゲープチコンmkIIで、TALK命令で問題文を読み上げる対戦早押しクイズゲームを作ってみました。いわゆる読ませ押しの練習ができるかも。
前回:sm17411912問題数すくねえw
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