タグ勝手に移植シリーズを含む動画:27件 1ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2012-10-31 02:27:22
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)
あれから1年半。
大幅に機能が強化されたプチコンmkIIがリリースされ、プチコンユーザーも当時とは比べものにならないくらい増え、PCとの連携に便利なツールなどもたくさん作られるようになりました。
ハード的には同じ(DSi)ですが、ツールや開発環境が整い、ノウハウが蓄積された今、果たしてどこまでパワーアップしたものが作れるか、チャレンジしてみました。
それでは、BASIC&プチコンmkIIの本気を、ご覧ください。
まとめ http://togetter.com/li/399915
(次sm19716569・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouなんだこりゃ、PCエンジン並じゃねえか!プチコンってこんな凄いの Tinyってレベルじゃないぞ!すげええ この出来をみるにうp主って、実際M2に在籍しててプログラマーやってるとかなら有り得るんだよな~。 その単純な移植が難しいのだが(素人には理解不能...
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2012-12-31 06:25:23
【プチコンmkII】スペースハリアーIIっぽいものを作ってみた3DSで発売された「3Dスペースハリアー」をきっかけに、“オレ的スペハリブーム”が到来したので、その勢いで、メガドライブで発売された「スペースハリアーII」っぽいものを作ってみました。
DSi用のBASIC「プチコンmkII」で動いています。
実質3日くらいで作ったので、作りが荒いですが、今日で2012年も終わりですし、「今年のプログラムは今年のうちに!」ってことでアップしました。
プチコン職人的な見所は、「地面の模様の動かし方」「半透明に見える影」辺りでしょうか。実は、どちらも同じ方法を使っています。いつものように全然難しいことはやってないので、タネ明かしをすれば「それだけ?」って感じだと思います。
【タネ明かし】https://www.youtube.com/watch?v=yRcUeRMR1a0
【プチコンをいじってみた mylist/24407540】
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouメガドライブミニ2/セガマークV版がこれに近い動きをしてましたから、ある意味預言者ですね。 この後に来るスキュラとか見たかったな…。 売ったら? 友達コレクションだぁ~ 時代の進化感じるんですよね? スーファミ版 あーーー かかかかか感動が止まらんん...
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2012-12-14 14:53:18
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ1)昨今のプチコン作品の驚異的な出来栄えに触発されたので、AC 版の グラディウスII っぽいものを開発してみました(でも、プチコンじゃないです)。まだステージ1しか出来てません。スコア表示も 2P がないので、位置合わせとかしにくいかも。自機も無敵のままですが、雰囲気は十分出ていると思っています。
絵と音の素材は動画からキャプチャしてパーツに分解、コードはフルスクラッチです。
画面左下の数字はスクロール位置、画面右下の数字は CPU 負荷です。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325この人の移植凄いよ、M2レベルかも エミュじゃなくて移植だから MeraOSって一体・・・ nitro = 任天堂の開発ツール この後、大化けしました・・・すげえなうp主 ショットの性能がいいな すごすぎ DSでもこれだけやれたんだなぁ。 解像度は2...
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2012-11-18 22:16:00
【PCE】PCエンジン版スーパーマリオブラザーズ海外で移植されたスーパーマリオのPCエンジン版?かなりレアな代物だと思います。
BGM草生えるわ だからコモドール64のグレートギアナシスターズ出来たのか 音以外はいいねww 実はNECがPAL(50Hz)仕様のPCエンジン(TURBOGRAFX)を少数ながら販売していた。型番はHES-TGX-11 . タイムが100を割るとさ...
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2012-11-09 00:35:14
【プチコン】ドラクエをDSに移植してみた【未完成】プチコンmkIIを使ってドラクエ1(FC版)を移植してみました。
ある程度お見せできるところまで出来たので公開します。
といっても未だかなりの部分が未完成ですが…とりあえず動かせるだけな気も…
画質と音質には期待しないでください。使ってるデジカメが古いので…
あくまで趣味なので完成するかは分かりませんが、なんとかエターナらないように頑張りたいです。
…ちなみに、コレを開発し始めて2日後くらいにDQ7の移植が発表されて笑いました曲で草 横・・・? おおお すごい おおおおおこ なぜオケ版の調に・・ うわーお FCとGBC版はキーが違う 画質悪くて逆に本家ぽい!! すげぇ コマンド? サントハイムみたい 3号でもやってくれ あいええおあいえおおあいうえおあいうえおあいうえおあ...
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2012-02-08 03:58:14
【プチコン】タイニーゼビウスmkII DualEdition【完成版】PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を、DSi用BASIC「プチコン」に勝手に移植してみました。
・あくまでも「タイニーゼビウスmkII」の移植です。アーケード版とは異なります。
・グラフィックは、ゲーム中にいつでも、SDモード(PC-6001mkII準拠)とHDモード(グラフィックデザイン:ヒグマさん)に切り替えられるようにしました。
・リプレイデータを保存できるようにしたので、同じデータをSD/HD両方のモードで再生し、1画面に編集しました。
・AREA16クリアできませんでした…。下手ですみません(;_;)
・半年間に渡るプチコンゼビウスの開発も、ひとまずこれで終了したいと思います。長い間ありがとうございました。
(次sm16702664 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou!? 敵の弾が8方向 wwww !? !? 楽しみはこれからだ! プチコン買った2日後にmkll出て泣いた私が通り...
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2012-11-21 05:39:23
スーパーファミコン版 スーパー ロードブラスターデータイーストの「ロードブラスター」のスーパーファミコン勝手に移植版。カセットの容量は、なんと6320メガビット! 音楽CD丸々1枚分ですww
これスーファミ版と言われても 正直ピントこない 出来が良すぎてw 2面でそんなにミスんな メガcdの話題は要らん 邪道 J-Walkがイメージソングを担当したような サンダーストームのヘリですw 当時やり込んでノーミスクリアーできた 容量さえあれ...
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2012-06-24 07:36:12
MZ-700タイニーゼビウスが滑らかに動いた【ダイジェスト版】「MZ-700に不可能が無い」と言う言葉を生んだ伝説のMZ-700版タイニーゼビウスこれが「滑らかに1ドット単位で動いたらどうなる?」という動画です。マップはアーケードに近づけておりオリジナルタイニーよりも少し(2キャラ分)横長です。詳しくはこちらに→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
MZ700ってこんなスクロールできるんか? MZ-700版を真似た動画みたいだが・・・どう? ちと怪しい気が フェイクだったら・・・? う、浮いてる・・・ 隙間のあるドットってどういう仕組みなんだろ 耳コピなのかなw 砂漠だとソルバルウみえないな 本...
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2012-06-09 05:16:17
8色でゼビウスをどこまで表現できるか?【PC-8001MK2SR風】8色(黒・青・赤・紫・緑・水色・黄・白)640×480ドットで作ってみました。中間色はタイルパターンを使用して表現しています。(エンコでかなり潰れてしまっていますが・・・)PC-8001MK2SR版ゼビウスの色合いを参考に仕上げてあります。詳しくはコチラに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
PC-8001MK2SRは320x200 88とFM7は640x200で背景4色だったから無理があるよな 640x480は無いわな 888888888888888888888888888888 8001ってアナログモードあったの? 640*200でつ...
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2012-06-22 23:49:57
【DSi】 (移植版)ARIUS 【プチコンmkII】パソピア7の名作、ARIUSです。
Youtubeで動画を見かけて、あまりの懐かしさにたまらなくなり、
プチコンに移植しちゃいました! でも動画見ながらの怪しい移植。
そして、当時のように20数面の長丁場をプレーし続ける若さがなくなったので、
全8面に短縮しちゃいました。
動画は例によって、DSiをテーブルに置いてプレーしているので死にまくってますが、
手持ちプレーだと普通に遊べるんですよっ!
その他の怪しい移植作 → mylist/24945182弾幕orz pasopia7 バキュラ?? 音楽がいいな 動きがぐれーどうpしとる あああああ ダライアスは関係なかった
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2012-03-05 22:39:21
宇羅曼蛇 途中から4面以降からの動画が無かったのでupします。結局、6面で全滅です。へたれですみません
ライフフォースw 大攻勢感じられるすごくいい これはイメージf(ry ロックオンレーザー撃ちたくなるな イメージファイトみたいな戦艦やな イメージファイト? デスでかくね? 版権レーザー イメージファイトっぽいな !?なんだここ ひでぇ まさかのオリ...
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2012-09-13 20:34:57
【DSi】 スペパニ! 【プチコンmkII】プロデューサーさん、あれですよあれ!
前半→ オリジナルを再現してみたかったけどあちこちに違いががが。
後半→ BGMが無いと寂しかったので、似たゲームから拝借してきたオマケモード。
大喜利作品は皆様にお任せします!
その他のアレ → mylist/24945182というかロードランナーの元祖だな 同じユニバーサルだしなwww MR,DO!VSユニコーンか エミュ?w すげえ再現度w おおーすげーでもはえー タイトルの字体までw ロードランナー+平安京エイリアンみたいなw 所謂横から見た平安京エイリアン 原作よ...
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2012-02-29 04:13:08
【プチコン】PC-6001の「ピラミッド」を移植してみた #PetitComPC-6001の名作ゲーム「ピラミッド」をNintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。製作期間は一週間。我が人生で初めてのゲーム プログラミングです。iPhoneの手持ち撮影なので見辛いですがご容赦ください。
この足の動きマネしてた 懐かしー!!] たったのむQRコードを(バタッ ツタンカーム? GJ! でもカメラとDSは固定してくれw 音はともかく、この再現度が!! 足遅いな! ツタンカーム やべぇ変な笑いと涙が同時に出るw すばらしい出来です。 涙でて...
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2012-07-26 23:24:22
【DSi】 <censored>ちゃん 【プチコンmkII】主人公の車を操って、<censored>ちゃんの元まで駆けつけてくださいネ!
その他の<censored>なプログラム → mylist/24945182やあちまったなあwwwwww それでも死ぬのかよwwwww アレかww 「検閲済み」w 追っかけのキツさは...
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2012-12-08 20:45:45
【プチコン】PC-6001の「タイニーゼビウス」を移植してみた #PetitComTinyProjectの同人誌「PC-6000 NOTE No.5」掲載記事「タイニーゼビウス 完全解析&解説」を参考に,PC-6001の名作ゲーム「タイニーゼビウス」を Nintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。動画用に敵出現テーブルの一部を入れ替えています。
あれ、アンドア出てくるの早い。原作タイニーでは、二回目の海を越えた後に出るはずw いやぁ・・・このすごさがわかる奴なかなかいないだろw 無駄にすげぇ プチコン3DSの買おうかなぁ すげー プチコンがDSiウエアであるらしい くっ QRください!!!!...
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2012-12-29 11:18:37
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ3)sm19576359 の続きで、ステージ3が完成しました。
ステージ2も出来てないし、実は敵弾がまだ実装されていません。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325ってか上手いなw 安置つかわないのかwww おつ! 3回来てますよ~ 交差する編隊雑魚は三回はくるはずだが…一回だけ? 動画ぐちゃぐちゃでみえねぇ 触手から出る球の間隔が短いかな。アーケードは難易度上げてもここまで連射してこなかったハズ あと破壊した...
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2012-02-06 19:25:19
【DSi】 Baloon Baloon 【プチコン】風船爆弾って、本当にあったとか?!
制作時間→昨日の20時から作り始めて、今日の18時ごろに完成!自己最短で作れました。
あらかじめゲームの仕様がわかってたのが大きいかも。
プチプチ打ち込んだもの → mylist/24945182
プチコンmkIIが出る前の、最後のプログラムになるかな?!エクステンドの自機の色が違うところまで再現www 風船少ないだろw アーケードでやった記憶...
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2012-07-01 08:23:45
MZ-700 タイニーゼビウス【3D】ダイジェスト版3D化してみました(擬似)詳しくはこちらに→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
俺のMMZと違う うを、これはイイ 16面! くるぞ おお地上絵も 死んだw MZ700のくせにぬるぬる動...
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2012-04-17 18:30:42
【プチコンmkII】プチコラムス【完成版】sm17475141の続きです。
前回から色々と修正しました。
・ハイスコアの保存
・魔法石ゲージ(コラムス97にあるヤツ)
・ゲームオーバー時の演出
・HARDスタート時、宝石消去エフェクト時間の短縮
フラッシュコラムスモード追加した→sm18774452
マイリスト→mylist/11431115すげえええええ HARDの名に恥じない早さ! QRコード欲しい・・・ 消えるときの音が惜しいな こ...
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【プチコン】作りかけて止めた何かビキニのねーちゃんに魅かれて作り始めてはみたものの、ボートの航跡が全然それっぽくならなくて挫折したやつを晒してしまいます。※ 基本無音ですが、ボリュームは下げておいた方が良いかもです。
振り向きしたくてだいぶ100円入れたな… おおぉぉーースゴいじゃんか! プチってまさか自機...
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2012-05-14 01:17:49
クレイジークライマーになれなかったクレイジークライマーAPPLE IIに「移植」されたクレイジークライマー。
おそらくは国産ソフトで、カセットテープ版です。
ちょっと興味深い仕掛け(?)があるので、テープに記録されたデータ音声と共にどうぞ。まさかこのゲームの動画を拝めるとは。。。ありがとうございます。 ふつうに遊べるね しかし磁気テープはサーバーとかで見直されてるぞ その着眼点に ここらからグラフィックのデータかな おおおお! うんwww アップルIIのカラーディスプレイってコンポジA...
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2012-08-05 08:40:00
ゼビウス ちょっとだけ3D【XEVIOUS】 ダイジェスト特集「ゼビウスを作る」より→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
ジェルダ1だな 地上物から出る弾の軌道が凝ってるなあ この面はむずーい 攻撃がぬるくなった
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2012-05-28 23:03:21
プチコンmkII用スペースインベーダー(NEW)見ていただいて、有り難うございます!プチコンmkII用スペースインベーダーをバージョンアップしました。だいたい遊べるレベルになりました。UFOの得点もオリジナルと同じ得点にしてますが、その他細かい部分は出来てないので、そのつもりでw。名古屋撃ちもそれっぽく再現してみました。音は少しですが、こちらにソースの一部を記載しています。 http://petitcom.yu-nagi.com/ 追記:QRは今の所配布予定はありません。申し訳ありません。オリジナルの時には配布したいです。
名古屋うちすげえ 音違うし。 合成じゃないな。 そんなに似てねぇだろww ハメコミ合成ですw 本物のインベーダーって30フレームだっけ? PCエンジン版みたいな音だ すごいなー 良いオチ QRコードください うp主:得点が0にw。修正はしています! ...
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2012-05-01 00:26:22
プチコンmkII用スペースインベーダープチコンmkII用のスペースインベーダーですw。動画はデジカメであまり綺麗に録れずですが、各キャラクターは本物っぽくしています。トーチカの崩れるのも再現できてプチコンはスゲェですw。UFOとかの音もそれっぽいですが、プチコンmkIIはポルタメントが出来るので、近い音が作れました♪
sugeee!qrコードがほしい! うp主:有り難うございます!新しいバージョンもアップしてみ...
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2012-01-07 01:34:42
【プチコン】DIGDUGっぽいものを作っている 03つづき。
敵の移動ルーチンが一緒だったり、既に掘ったところとそうでないところでの速度が同じだったり、敵が高速化しなかったり、バグもいろいろ残っていたりしますが、遊べる程度にはなってきました。
今回はムービーメーカーでの編集もしてみました
敵が増えると安定の遅さw
01→sm16514538
02→sm16534564
03番外編→sm16628212
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670昔はネームインBGMも普通に用意されてたもんだよなぁ 上掘れるんだな、FC基準か おつつ~ま...
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2012-04-22 10:53:54
【プチコンmkII】キャニオンボンバーを作ってみた【完成版】sm17588281の続きです。
前回からの修正点
・黒と白の飛行船(飛行機)が同じ高さでは飛ばないようにした。
・2人対戦モード(1PはYボタン、2PはAボタンで爆弾投下)の追加。
・飛行船から飛行機に切り替わるタイミングを修正。
・隠しモードでビックバイパー(スプレッドボム装備)を追加。
マイリスト→mylist/11431115おいwwwwww フォトントゥピドも欲しくなるなw ぽれっどぼー クリアしたら二人とも...
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2012-12-27 00:28:12
DSでグラディウスっぽいの某氏のグラII勝手移植版をみて自分も作りたくなって目移植版製作開始。
まだまだ未完成で自機や地形判定とかまだ。敵も試しに出してみた程度です。
BGMはMMLで書いてARM7の方でインタプリト処理しています。
とりあえず今はテストってことで初代のグラフィックを流用してますが、
最終的にはオリジナルのグラディウスが作れるといいなぁ。声も入れる余裕あるかな?初代には声ないけど またとんでもないことを始めましたねw え 上下スクロール仕様は、縦ドット数が少し足りないせいか。 またなにかすごいものをw
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