タグACG3を含む動画:26件 1ページ目を表示
2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2012-09-03 00:11:22
グラディウスⅢ ノーウエイトでの3ボス撃破と7面道中当時これで発売していたら、かなり難しかったと思います。追伸・ちなみにガチ避けです。トリプルコアは前の2つのコアを壊すタイミングさえ間違えなければ、その後はチョン避けで行けると思います。7面は本当に気合ですw 50回くらいやりましたが、道中抜けられたのは練習でやってた1回とこの動画の2回だけです。1周クリアできたらフルでうpします。 mylist/33873401
これなんて弾幕シューティング? 基板持ってた時にクロックアップ改造してこれに近い状態になったよ。 これリップルだからこのレベルなんだよな? 1ドットでもかすったら死ぬ いいえ即死です。FF貫通しますんで。 ACで初見時、うおおおうおう~とうなりながら...
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2012-09-20 11:06:07
グラディウスⅢ ノーウエイトプレイ 1~10面途中まで 2/37面は本当に難しいです。ですが抜けた後はものすごい達成感があります。 mylist/33873401 次/sm18928731
道中フォースに合わせてたら危なくなってカプセル取らされてたね モスピーダッ ロケテストのときにマニアが群がって、難しくしないと売れないとコナミに誤解させたのもある リップルでこうなら、ツインやノーマルレーザーは、さらにムズいな 宇宙が敵www 恐ろし...
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2012-10-01 00:15:33
グラディウスⅢ ノーウエイトプレイ 10面回転レーザー地帯通しだとなかなか突破できないので、練習時の映像です。ちなみに、この後のシャドーギアはいつもと変わりませんでした。今のところ、このルートしか突破できていません。もっと楽なルート発見できた方、教えてください^^; 次うpするときは通しのプレイだと思います。
ノーウェイト高次周7面見たいw 打ち返しあったら終わってるなw 問答無用でぐいぐい回転するw ノーウェイト回転くっそはやいなw こんなにレーザーの判定小さかったっけ? まぁ多少処理落ちする前提で調整した結果かもね いやいやいやw やっぱり全くずれない...
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2012-11-11 11:59:16
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その1正確には4-10のラスボスからになってますが、内容は5周目全部と6周目1面と2面です。もちろん通しプレイなので、この動画の開始地点まで来るのに4時間ぐらいかかってます。自分にとって普通の装備での普通のプレイだったのでホントは録画するつもりなかったけど、5周目にいけたので急遽録画することにしました。そのためこれ以前のプレイは録画しておりません。ちなみに私が今まで投稿した動画は全部正規基盤(new.ver)からの録画です。エミュではありません(エミュは多分もっと処理落ちが軽いです)。画像が暗いのはそのせいかもしれません。マイリスト・mylist/35384967
プレイヤーは神 投稿者の解説がほしいなあ 泡打ったら死ぬ ですよねーw ミサイルとレーザーのボタン分けてない? 画面の暗さも慣れて来た 発生数が決まってるから、早く流すのね あ、早すぎて残らないのか だけど、スネークは、やはり普通じゃないのか・・・ ...
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2012-09-30 13:42:16
攻略ビデオ グラディウスⅢAC版グラディウスⅢの攻略ビデオです。ゲーム映像資料mylist/24961243
1周60分以上、10ステージにも及ぶ超難解ゲームをノーミスで完全クリア!裡面も全て入っている上に2周目のハイライトシーンもバッチリと収録。
コナミ矩形波倶楽部アレンジバージョン付!!早すぎる ビンビンビンビンビン ここバリアつけてるとイオンリング倍増するからクリアするだけなら外した方が楽 休憩ゾーン このオプション配置めっちゃ練習したなぁ… このようにかせげるのか? 音がMSX版にソックリ 味噌~ もぅちゃぽーっ! 最...
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2012-01-25 02:49:28
AC版グラディウスⅢ 高次周ヴァイフひろいものをまとめてみた。俺得動画。
うp主≠プレイヤー
ちなみに3-5でフル装備ならランクMAX(31)です。
【シーク】
3-5 D装備 4速#0:04
4-5 D装備 4速#1:14
3-5 E装備(アッパー、ツインレーザー) 4速#2:24
3-5 E装備(アッパー、Eレーザー) 4速#2:59
3-5 E装備(ノーマル、バーチカル) 4速#3:24
3-5 E装備(ノーマル、リップル) 3速#4:02
【マイリスト】
AC版グラディウスⅢ攻略⇒mylist/29580740この面のリップルは罠だよなw アッパー最強だな ヤバ過ぎwwwwwwwwwww 特定の装備じゃないと倒せないとか反則だろコレww 3速じゃあ辛そうだな ギリギリだったな 4-5wwwwww 3速でもガッチガチにはめればいけるかもしれないけど、ちょっと...
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2012-11-12 08:01:24
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その3その3です。2面と5面ボスのために4速になっていたので3速にするためボスで潰してます。この装備の場合1面のためにノーマルショットに戻すためもあります。マイリスト・mylist/35384967
9面は死ぬの前提でパターンに組み込んでるからでしょ 前抜けパターンを実戦に投入できる人突破率高そう うp主はもはや神を超越した何か 5-9とか見当もつかない 最下段はまず最初の対処知らないと無理だしそのあとのキューブも意地悪なのばかり さらなる地獄の...
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2012-11-13 00:26:38
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その45-10です。バクテリアンに会うのも5回目ですw要塞は2周目以降は何周目でもあまり変わりません。マイリスト・mylist/35384967
おまのは危なかった うp主に体力と時間があれば1000万出せそう 何週目で難度打ち止めなんだろ 2面の上ハッチ壊すのも楽だしヴァイフもアッパーのが楽 アッパーは慣れればそんな弱くない。敬遠されるのは1面が妙にむずくなるから 詐欺天井 この回転レーザー...
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2012-11-13 00:39:22
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その5自身初の5周でした。6-2では最難エリアを抜け、特大泡を2つとも逃がして一瞬気が緩みました。疲れもあったのでしょう、もうほぼ勝ち寸前までいったところで割ってはいけない泡を割ってしまいやられてしまいました。4周目以降の2面は運ゲーな上死んだら終わりなので実質周回プレイにおける最難関です。仮に死んでからの復活でエニグマ地帯で死なずボスまで行ったとしてもボスがどうしようもありません。ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)mマイリスト・mylist/35384967
とんでもない世界だった くも「効かないな」 6周目とか作ってあるのか ここで死ぬと復活不能 容赦無いな ありえぬ 怖すぎる 下手に壊して打ち返されるよりいいか 龍出過ぎ グラⅢを6周出来る人間は常人じゃないと思うんですが・・・ カプセルすら与えない本...
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2012-12-26 22:11:56
グラディウスⅢ(AC)・オプション付けずに2周クリア、その2ルール・オプションを取ってはいけない。ディスラプトで死んだのは油断してたからですwマイリスト・mylist/35384967
Ⅱの壁コアもやっぱり真ん中付近に安全地帯があった 2 Ⅱと違って弾を搭載してないテトラン リザードコアで死んだら最初からやり直しってのがな 向かってくる石は何番目ってのは決まってるけど、それを完全に把握してる動き。 オプションのいらないグラディウスっ...
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2012-11-08 21:54:58
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、1-1~1-3またしてもコントロール+スネークでのプレイですが、以前投稿したものとはダブルとレーザーが違います。装備は、コントロールミサイル、フリーウェイ、Eレーザー、スネーク、FF、ノーマルです。コントロールはスネークと相性が悪く(単発で連射が効かないので、壊したい敵に向けてスネークを飛ばした際に、その敵に重なるようにオプションが通過した時にミサイルが発射されず撃ち漏らす事がある)、フリーウェイはコントロールとスネークと若干相性が悪く(敵の攻撃を避けながらだと攻撃したい方向を定めにくい)、Eレーザーはスネークと非常に相性が悪い(溜めた状態で地形に入ると溜めが消えてしまう)です。
うはwあの状況から壊せるのかww 地獄絵図(((;゜Д゜))) フリーウェイ一瞬で終了w こんなタイミ...
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2012-11-09 10:28:38
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-1~2-3お約束の2周目序盤のピシャンピシャン動画ですwお見苦しくて申し訳ない。ここらへんは死に抜け前提ノーミスならラッキーって感じですので、キューブラッシュのようなものだと思ってもらえると助かります。自分の中では2-3前半で死ななかっただけでも上出来です。ちなみに私はここでは残機オプションがあっても使いません。残機オプションで残機4つ賭けて2-2で死んだら踏んだり蹴ったりだし、そのために2-3でまた残機オプションを使っては目も当てられないので。だから私はここはコントロールミサイルの時でも残機オプション使わなくても何とかなるように必死こいて練習しました。
うままう 抜けたあああ おおおお 無理w ああああああ 画面上部が歪んでる 鬼ごっこ コwwンwwトwwwwロールwwwwwミサイルwww 最低の装備だwww FC版グラII 避けただとぉ~ そ、そんなのあり? スコアって、イタリック体・・・だっけ?...
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2012-11-09 08:46:35
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、1-4~1-9この装備の組み合わせはとても弱いけどエナジーを溜めてスネークで振り回すのがメッチャ面白いんですよねw果てしない別ゲー感がたまりません!7面でやるのは危険行為ですがw
o エナジーレーザー強し!! オプションが置き去りwww おおお うまく合わないなw さあキューブ...
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2012-11-09 12:22:07
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-10(終)今回のプレイはこれで最後です。ミニクラブの後のハッチ地帯~回転レーザーはこの装備における屈指の難所です。命からがらバクテリアンの所まで到達しました。終わり方が中途半端ですが、録画の容量によるものです。ここから3周目も撮ったのですが、3周目は1面ですぐやられてしまったのでうpしませんでした。ヘタレですいませんorzとにかくコントロールスネークは3周目以降の1面がホントに終わってます。火力が足りません。越えられたのは3回ぐらいしかありません。ちなみにうp主は、コントロールスネークで3-5を1度だけ越えましたが、3周はしていません(3-8空中戦で乙)。これで3周出来たらホントに凄いと思います。ここまで見てくださりありがとうございました。
スネーク活躍 アーケードってこんなにビブラートかかってたんだ なるほどキャラオーバーを利用して いよいよ 1
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2012-11-10 20:06:20
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第1話1989年、バクテリアンがまた出てきたので、ビックバイパーは今度はアッパースネークを装備し、バクテリアンを倒す冒険に出た。アッパースネークの冒険・序章。新シリーズ(笑)です。強いスネーク装備での通しプレイです。自分にとって大した結果は出せませんでしたが、最初から好結果のプレイをうpしてたら次からうpし辛くなるんじゃないかなぁ・・・と思い、勢いでうpしてしまいましたwこれから徐々にいいプレイが撮れたらと思います。相変わらずミスがちょこちょこあります。スネークだから稼ぎにくいのもあるけど、序盤の稼ぎも上手くありません。楽しんでいただけたら幸いですm(_ _)m
最強のあなほり装備 おおお 使いやすく見えるから困るww うめぇwwww スネークktkr
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2012-11-10 23:52:29
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、最終話終わりの時は突然やってくる。3度目のバクテリアン討伐を目指しながら志半ばにてビックバイパーは葬られた。次に出撃する自分に全てを託して・・・このゲームって悪い流れが来ると一気にもってかれますねorz修行が足りませんでした、出直してきます。今回は2-10ミスからの3-1、3-2の復活が自分が思い描いていた通りに綺麗に決まったので、結果は惨敗だった今回のプレイをうpすることにしました。最後にスネークはクセが強いですが、慣れれば総合的な強さは通常オプションとほとんど変わらないと思います。ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)m
惨敗どころか惜敗だったと思います。良い動画でした 素晴らしい戦いでした ああ、これは厳しい お見事! sunnge- うまい 最終話とか何様のつもりなんだか・・・主人公とでも思ってるのか(笑) こえええええええ 技って洗練されるんだな スネークのお手...
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2012-11-09 11:32:22
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-4~2-92周目の5面ボスはスネークでツインレーザーが無い時はノーマルショットにFFを剥がしてランクを限界まで下げます。ノーマルショットだとボスの左上にオプションをピッタリ埋め込むのが難しく(動画では成功してますが)、左上瞬殺失敗した場合は持久戦になります。持久戦になるとかなり厳しいです。3-5だったらこれをミスった時点でほぼ殺されます。ゆえにスネークを選択した場合はツインレーザーは必須となります。
スネークは1周時のバグがあるから、リメインオプションでやってた。ノーマルでどうやるの? 逆慣性を使っててうまいね! おー、キャラオーバーか 巧すぎる 使いこなしてるじゃん 1
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2012-11-09 09:03:28
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、1-109面で死ななくて良かった。ボスラッシュもエナジーあると楽しいからなwミニクラブの後のハッチ地帯はコントロールスネークでヴァーティカル無いと難しいです。1周目はともかく2周目はここが間違いなく最難関です。
wwwwwww さすが。分かってらっしゃる おおっ オープンド。 カバード?
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2012-11-10 20:58:11
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第4話バクテリアンの恐るべき悪意により大幅な弱体化を余儀なくされたビックバイパー。その上敵はパワーアップして襲ってくる。しかしそれでもビックバイパーは進む。残機尽きるその時まで。スネークを奪うためにパイロットにトイレタイム(エンディング)のスキを与えたことを後悔させてくれる!(これに懲りたのか2周以上されるとバクテリアンはエンディングをカットし、スネークも奪われません)2-1、2-2の復活がいい感じに決まります♪流石アッパー!
スネークの逆慣性、良く理解してる! アッパーwwww ナイス配置 あぶあぶwwwww 泡はやいwwwwww う...
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2012-11-02 13:30:34
グラディウスⅢ(AC)・オプション禁止縛りでプレイ、オマケの後日談1ルール・オプションを取ってはいけない。バクテリアンが消えて平和になった世にオプションなど必要ない。オマケです。決して本編ではありません。あくまでオマケです。ゲーム内ではバクテリアンを倒して平和が訪れてから多分3ヶ月後ぐらいの後日談です。今日も宇宙は平和です。・・・・・嘘です。オマケだけど本編だと思ってもらってもかまいません。2-1~2-2・復活中心の立ち回り。スネークで1周した時とあまり変わらないので自分にとってここでのオプションの有無はあまり関係ないかもしれない。2-3・ここからがこの縛りにおける本番!今までのが遊びと思えるぐらい難易度がハネ上がる。特に後半のジャンパー地帯(お台場)は超難関!!実際うp主がこの縛りでやると良くても大体ここでやられて終わる。
バブルアイが困惑してますね・・・ みんな賑やかで楽しそう はええw なるほど… こんな攻略...
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2012-11-10 22:46:58
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第6話快進撃をするビックバイパーに2度目のクリスタルキューブラッシュが行く手を阻む。これに思わぬ苦戦するビックバイパー。しかしこちらもまたここまでにかき集めた残機がある。ここを越えれば再びバクテリアンの要塞である。宿敵バクテリアンと再びあいまみえる時は近い。壁にぶつかり過ぎですorzちょっと変なミスが多いですが、大目に見てやってください・・・。
がんばった (´・ω・`) 運ゲー? 自爆?
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2012-11-10 20:19:59
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第2話序盤の強敵ビッグコアmkⅢを景気よく10秒ぐらいで始末したビックバイパーwithアッパースネーク。そんなビックバイパーにモアイ、細胞、炎、植物、クリスタルの罠が襲い掛かる。冒険はまだ始まったばかり。まぁこの辺は死なないようにテキトーOKですwスネークだとモアイをたくさん壊せると嬉しいです。
ノーマルショットに変更。 必ず倒すべき左下がスカる まあコナミだし「スネーク」は強いよね、ということで おみごと はや ヴァイフに対してはどうなんだ ここはスネーク強そうだ 結界完成wwwwwwww wwwwwww うわさのクリスタル おお wwww...
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2012-11-10 23:07:22
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第7話クリスタルキューブの罠に苦戦しつつもついに再びバクテリアンの要塞へ乗り込むビックバイパー。ここで相棒であるアッパースネークの真価が発揮される。要塞に仕掛けられた罠をかいくぐり、ひたすらバクテリアンの元へと突き進むビックバイパーwithアッパースネーク。そこに残酷な運命が待っているとも知らず・・・。要塞でアッパーは強いですが、アッパースネークならさらに強いです!ミサイルヴァーティカル程ではないにしろこの装備でも充分です。一番難しいのは肉団子地帯と言ってもいいぐらいですw
うわあああ 上部の地形がゆがんでる
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2012-11-10 22:35:01
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第5話スネーク没収にもめげず無事フル装備となったビックバイパー。それを迎え撃つのは、大幅にパワーアップしたヴァイフ、そしてさらにスピードを上げた炎だった。このへんは何事も無いのでナレーション書くことが無くてマジテキトーですwちなみにボスの駆逐もスネークの見せ場です。5ボスや8ボスを始めとして、いかにボスの弱点ピッタリにスネークを飛ばして撃ち込むか、これが上手く出来るか出来ないかは調子にもよります。
ツインレーザーだと判定でかい分火球に止められ易くなってしまうのか !のノーマル戻しとか初めて見ました 処理落ちさせない時ってこんなに速いのか 絵に描いたような地獄w おおおおおおおおおおおおお 余裕で突破www スネークの使い方が絶妙だな
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2012-11-02 13:53:28
グラディウスⅢ(AC)・オプション禁止縛りでプレイ、オマケの後日談2ルール・オプションを取ってはいけない。・・・・・オプション欲しいです(T_T)2-5・超鬼門!運が絡むボスに加えてモアイのリングの量が、ミサイルだけのランクでも1周目の3倍ぐらい増えているので道中でも普通に死ねる。特にトーテムモアイはかなりヤバイ。しかし、今回は道中とボス共になんと一発抜けしてしまった!!これは2度と出来ないかもしれないw。2-6・超鬼門その2にして中盤最後の壁。終盤以外の復活が非常に難しい。2-7・ここまで来れば一安心な場所で残機尽きる、無念orz。この縛りは点が全然稼げないから残機がなかなか増えないのが痛い。果たしてオプション無しで2周は可能なのだろうか?ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)m
瞬間の避けが極まってる 見極めすぎ オプなし2周クリア見たいなー やっぱランク下げるか。 ...
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2012-11-10 20:33:52
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第3話バクテリアンの汚い罠にかかり、クリスタルキューブに尊い仲間が1機犠牲になってしまったが表情も変えず突き進むビックバイパー。そしてついに本拠地に乗り込み、バクテリアンを倒すが、ヤツを完全に滅ぼすことは出来なかったようだ。1分半ぐらいのしばしの休息(エンディング)を満喫するビックバイパーだったが、ヤツの恐るべき嫌がらせにより大事な相棒(スネークオプション)を失うことになってしまった!このナレーションみたいなのはテキトーに考えたものですwただ黙々とプレイしてるのもアレなのでプレイ中余裕があるときはこんなことを考えたり考えなかったり・・・。
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