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2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2012-09-22 22:09:22
[AC音源] 影の伝説 THE LEGEND OF KAGE■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
魔性の軍団にさらわれた霧姫を救出することを目的とした、忍者アクションゲーム。
主人公の忍者「影」が、手裏剣と刀を手に戦いを繰り広げるます。
操作方法は、8方向レバーで移動とジャンプ、2つのボタンを手裏剣と刀に使用する。
手裏剣はレバーの入力方向に撃つことが可能である。
また、刀は主に近距離戦用だが、相手の手裏剣を切り落とすこともできる。
その他、サウンドが秀逸である。
それと、どうでもいいがステージ1と4のデモ画面で主人公を操作できる。
その他→mylist/33905453アルギンZのCM知ってると尚楽しめる かっけー 音源違い基盤いくつかあるよね 影の伝説やスカイデストロイヤーはファミコンの方が知名度が高いよな ていうか曲名はサントラで全部日本語のはずじゃね?なんで英語表記なの? FM音源で鼓の音が再現できるって言う...
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2012-10-21 14:14:28
[AC音源] ワンダーボーイ モンスターランド/Wonder Boy in Monster Land■発売年:1987 ■開発元:ウエストン ■発売元:セガ
ロールプレイングの要素を大きく取り入れ、前作の「ワンダーボーイ」とは全く別のアクションゲームとなったが、
コミカルなキャラクターとバランスの取れたゲーム性から今回もヒット作品となった。
ゲーム内容は、敵を倒してゴールドを集め、装備をパワーアップしていくロールプレイング的な要素が濃い。
最後に待ち受けるドラゴンを退治するのが最終的な目的である。
また、住民と会話して情報をもらったり、レバーを下に入れて魔法を使用したりできる。
レバーを左右に振るなどして、通常よりも高価なゴールドを出す技がある。
その他→mylist/33905453ファイアーエムブレムかな? うし どっかできいたような曲 またやりたいなぁ なっつwwwwwwwwwww そしてファミコンでは西遊記だったり・・・ 2メガでカツカツって感じだったからな、ゴールの柵とかオミットされてたし ちょっとロックっぽい? すべて...
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2012-10-14 09:39:18
[AC音源] ドルアーガの塔/The Tower of Druaga■発売年:1984.06 ■開発/発売元:ナムコ
あのゼビウスの作者が放つ、比類なきゲームシステムと世界観とを持った異色作品。
フロア内の鍵を取り、扉に入るという単純なルール。
しかし、このゲームの最大の特徴は、各面に隠された宝箱の存在にある。
この宝箱の効力なしにゲームを成就することはできない。
しかも、宝箱の出現方法は各面異なる。
これにより、プレイヤー同士の情報交換などのコミュニティが生まれた。
また、主人公ギルがアイテムを装備することにより、パワーアップしていく姿は一見の価値がある。
全60面。
その他→mylist/33905453よく他人のプレイを除いて宝の出し方を記憶したもんだ この曲が流れるとギャラリーが集まってくるんだよな いくら丼が 神曲中の超神曲ktkr 今見ると縦画面なことに驚き ドルアーガーくるくるくるくるドルアーガーくるくるくるくる スタートからのメインまでつ...
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2012-11-01 20:40:19
[AC音源] テトリス/Tetris■発売年:1988 ■開発元:セガ/テンゲン ■発売元:セガ
ソビエトの科学アカデミーで開発されたリアルタイムパズルゲーム「テトリス」。
ゲームの内容は、4方向レバーでブロックを移動し、ボタンで回転させ、横のラインを揃えるとそのラインが消えるというもの。
ゲームのレベルがあがると、ブロックの落ちるスピードが速くなる。
ブロックが画面の上まで来てしまうとゲームオーバー。
ルールが分かり易いことと、操作が簡単なことが一般層にも受け大ヒット作となった。
余談だが、セガはテトリスのコンシューマー版権を取得できなかったため、
当時メガドライブ用に制作したソフトを販売できず、倉庫に山積みになっていたという。
その他→mylist/33905453あっ いかん危ない危ない危ない危ない・・・ メガドラミニ収録記念 落してからボタン連打で無理矢理回したなあw 改めて聞くとなんてマヌケなBGMなんだ プヨテトで聞く やべえええええええええええええええええええええええええ あのエテ公がいてこそのセガテトリス
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2012-12-31 13:18:28
[AC音源] ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド/The House of the Dead■発売年:1997.03 ■開発/発売元:セガ
特殊工作員Gと、その相棒トーマス・ローガンの2人が真相究明と生存者救出のため、
政府機密機関の洋館へと乗り込んでいくガンシューティングゲーム。
主要となる敵のゾンビは、動きは緩慢だが頭部を撃ち抜かないと一発で倒せず、
複数のゾンビがわらわらと襲い掛かる恐怖をうまく表現している。
ゾンビたちが唐突に扉を破ってくるなど、緊張感を高める恐怖の演出も秀逸。
プレイヤーの行動によってストーリーが分岐するシステムを採用している。
アーケードゲームとしては10ヶ月連続No.1を記録、海外では映画化されるなど大ヒット作となる。
その他→mylist/33905453ひさびさに2やろっかな 神曲 くるぞ・・・ chariot 「Ah!」 キタ━━━(゜∀゜)━━━!!! 神曲! 神曲きた なんかテンポが早くない? 初めてmagicianと戦った時、今までのボスとレベル違いすぎて草はえたわwww 神曲 SS版は海外...
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2012-09-28 23:35:23
[AC音源] リブルラブル/Libble Rabble■発売年:1983.12 ■開発/発売元:ナムコ
村に伝わる魔法の道具“リブル”と“ラブル”が繰り広げる不朽の名作ファンタジックアクション作品。
ツインレバーを使用して、画面上のクイを上手に使い、敵キャラクターを囲いこむ「バシシ」で倒していく。
ステージのエリア内には宝箱が隠れていて、これを探し出すのが、この作品の最大の楽しみでもある。
宝箱を探し当てると、6人の妖精「トプカプ」が飛び出し、これをすべてバシシすると奇跡が起こりボーナスステージへと突入する。
奥深いゲームシステムは、今でも決して色あせることはない。
日本初の68000CPU搭載作品でもある。
その他→mylist/33905453ゲームセンターでは吸うか遊びましたね~ BGMが無いのがけっこう普通だった時代にこれだけのもの作ってるのは凄いわ。ナムコは群を抜いてた印象 初見のインパクトでこれに勝る物が30年ない SFC版に追加されたOPで流れてた リブルとラブルで囲うもう 見つ...
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2012-10-29 23:31:33
[AC音源] グラディウス(GRADIUS)/Nemesis■発売年:1985.05 ■開発/発売元:コナミ
アーケードゲーム史にその名を残す優れた作品。
パワーアップゲージを使用して自機をパワーアップさせるシステムもさることながら、
オプションという分身の存在が斬新なアイディアだった。
オプションはプレイヤーと同じ攻撃力を持つが、当たり判定はなく4つまで装備することができる。
長いレーザーの美しさにも当時は感動した。
モアイ、逆火山、細胞など変化に富んだ全7面構成。
PSG音源のBGMも素晴らしい出来である。
パワーアップ、ミサイル、ショットの3ボタンを使用する。
余談だが、初期開発名は「スクランブル2」である。
操作は2ボタンで、オプションが6つまで付けられたようだ。
その他→mylist/33905453モーニングミュージックは? キター! ワンコーラス回ってないぞw これいいな なんかパートのバランス違うような ノーエフェクトでGJ。わかってる スクランブルも面白かったんだけどねぇ~ 効果音が聞こえる・・・ 神局 ここ音変 CDならモーニング曲と未...
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2012-11-05 07:33:50
[AC音源] ゴルゴ13 奇跡の弾道■発売年:2000.10 ■開発/発売元:ナムコ
スナイプシューティングゲームとして人気作となった「ゴルゴ13」シリーズの2作目。
ゲームストーリーには前作の10話に、新ストーリーとして10話が加えられた全20話となり、9話分をクリアするとスペシャルステージをプレイすることができる。
新たにスナイパーライフルには倍精度演算モジュールを搭載されたことで、前作以上に正確なスナイプが可能となり、
またどれだけターゲットをスペシャルポイント近くに命中したかを示す精度ポイントも、詳細に表示されるようになっている。
スナイプが成功すると精度に応じて報酬が与えられるが、失敗してしまうと信頼度が下がってしまい、0%になってしまうとゲームオーバーとなる。男鹿アキタ「話は読めた、一筋縄ではいかないシビアなゲームだろう」 開発がエイティング・ライジングで発売がナムコだったはず これ個人的に好きなんだけど難しくてダメだったw 主コメだと開発も発売もナムコってなってるけど、この画面に出てるエイティングとライ...
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2012-09-22 23:19:25
[AC音源] 奇々怪界/Knight Boy■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
妖怪に連れ去られた七福神を、 巫女の「小夜ちゃん」が助け出すというストーリーの、任意スクロールタイプのアクションシューティングゲーム。
8方向レバーで小夜ちゃんの移動、お札の発射とお祓いに、2つのボタンを使用する。
また、ボタンを同時押せば、水晶玉を使用して敵を8秒間止めることが可能。
カラカサや1つ目小僧などおなじみの妖怪が、コミカルなキャラクターとして登場するのが楽しい。
また、ゲームオーバー時に得点の下3桁と画面の数字が合えばクレジットが入るナンバーマッチシステムも見逃せない。
全8ステージでループ。
その他→mylist/33905453いいげえむだ 今だと正月のニコニコ放送のHeyを思い出すな 宝船なくない? 移植やアレンジは数あれどやっぱりこの原曲が一番だわ。音色から何から絶妙 そうだよ、 海外版は kiki kaikai 名義での発売 船がないんですけど! 昔スーパーにあったわ...
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2012-10-14 14:01:58
[AC音源] メトロクロス/Metro-Cross■発売年:1985.05 ■開発/発売元:ナムコ
主人公「傷だらけのランナー」を駆使し、8方向の方向キーとジャンプボタンで地下通路をひた走りゴールを目指す、横スクロールの障害物競争ゲーム。
制限時間内にゴールまで辿り着けば1ウンドクリア。
コース上には、イヤ~な障害物が配置されている。
障害物にひっかからない様に上手くかわし、時折コース上に登場する「スケボー」「ジャンプ台」「スペシャルドリンク」といった、
お助けアイテム達を利用してゴールを目指し突っ走る、走って楽しい、見てまた楽しいゲーム。
何とも愉快な主人公のアクションは必見。
世界観や独創的なゲームシステムは当時のナムコならでは。
全8ステージ32ラウンド。
その他→mylist/33905453ほんと不思議なゲームだよなこれ 哀愁漂うメロディが忘れられない ムッシュかまやつ 短調ジャズだいすき キター Jazzyだわーめっちゃ 音源がマッピーwww 鬼太郎みたいな曲 これもよくやったわ 夢の中の話が現実になったという設定での脱出ゲームだよね...
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2012-10-26 21:52:39
[AC音源] ストリートファイター/Street Fighter■発売年:1987.08 ■開発/発売元:カプコン
各国の強者たちとストリートファイトを繰り広げる、体感格闘アクションゲームの名作。
このゲームは空気ボタン採用した大型筐体で発売され、衝撃的な登場を果たした。
特大のパンチとキックの2つのボタンを、たたく強さにより技が変化する他、
レバーのコマンド入力で必殺技を出せるコマンド技の先駆けでもあった。
必殺技の「波動拳」「昇竜拳」などはあまりにも有名。
通常筐体の6つボタンバージョンも存在する。
登場人物は、リュウとケンを含めて全12人。
その他→mylist/33905453You Outside The Top. Go to Heaven. ロゴがスト2 おまえたたかえよ !!!!!! 李 イーグルは強かった。 元の神曲 瓦割り オーケィ ベイベー!! ダーッハッハッハ!!!! 77 李 ユンとヤンの親戚で八極拳と酔拳...
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2012-10-14 11:06:22
[AC音源] 1942■発売年:1984.12 ■開発/発売元:カプコン
バルガスに続いて発売された、第二次世界大戦を舞台とした、縦スクロールシューティングゲームが、この「1942」。
後に発売される「1943」「1943改」「1941」などの19シリーズのオリジナルである。
操作は8方向レバーとショットボタン、さらに緊急回避用の宙返りボタンがある。
赤い編隊「赤水」を全滅させると様々なアイテムが出現する。
4面構成(最後はボーナス面)が8パターンあり、全部で32面。
シンプルな内容が一般層に受け、ロングヒットとなったゲーム。
ちなみに、あの岡本吉起氏がカプコンで手がけた最初のゲームでもある。
その他→mylist/33905453サンバホイッスルとスネアドラムで再現出来るエコな曲 マーチングバンドに似合いそう ←お前の書き込みもなw FC カプコンは昔からBGM作るの下手だからな 12面の途中で、左右からくる赤い編隊が目に浮かぶ これファミコン音源じゃねーの FC以下って…S...
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2012-10-28 18:19:36
[AC音源] サイキック5/Psychic 5■発売年:1987 ■開発元:エヌエムケイ(NMK) ■発売元:ジャレコ
四百年の眠りから醒めた大魔王サタンは、現世を征服すべく魔女ザーラを送り込んだ。
そこで5人のエスパー達が、力を合わせて大魔王を倒すために戦うというアクションゲーム。
8方向レバーとハンマー、ジャンプの2ボタンを使用。
ハイジャンプや空中遊泳、急降下などジャンプ中の自由度が高いのが特徴。
また、電話ボックスに入ってメンバーチェンジすることが可能。
使用キャラクターが変わると、BGMが変わるのも面白い。
美しいグラフィックとノリの良いサウンドも特徴。
その他→mylist/33905453サイコー じじいに殴られる魔王 デモ曲切ってる店が多いのが当時残念だった ファミコン版はこの神曲が入ってないのがなあ 曲が神 このゲームオーバー曲って既視感あると思ったらモンスターランドと作曲同じだったのか なんかもう泣きそう ファミコン版は曲の良さ...
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2012-09-23 10:56:28
[AC音源] フェアリーランドストーリー/The Fairyland Story■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
妖精の国「フェアリーランド」で、魔法使いのトレミーが活躍するアクション作品。
ゲームの内容は、可愛らしいキャラクターが固定画面内で活躍するというもので、パズルの要素も併せ持っている。
操作は2方向レバーで移動、敵をケーキに変える魔法とジャンプに2つのボタンを使用する。
魔法で敵をケーキにして倒すか、変えたケーキを敵の上に落として倒すことができる。
一度に多くの敵を潰すと高得点。
また、多彩な効果のアイテムも多数登場する。
全101ステージ。
このゲームの流れは、1986年に登場する「バブルボブル」へと続いて行く。
その他→mylist/33905453この曲すこ MAMEは音源エミュレート不完全 TAITOの名曲はこの後半BGMとスクランブルフォーメーションのテストバージョン 後半のBGM大好き MAMEやんけ これ実機じゃなくてMAME TKMさんご冥福 サントラと違ってよい!!!!!! コンテ...
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2012-10-28 06:45:47
[AC音源] 獣王記/Alterd Beast■発売年:1988 ■開発/発売元:セガ
ゴーム=ハーマーに連れ去られた神の娘「アテーナー」を連れ戻すため、獣戦士は悪に立ち向かう。
プレイヤーは、最初は人間の姿をしているが、スピリットボールを取ることで、体がパワーアップしていき、
最終的には凶暴な獣に変身するという、異色のアクションゲームである。
オオカミ、クマ、トラなど、変身する獣もステージごとに異なり、攻撃方法もそれぞれ特徴がある。
変身シーンのアニメーションは必見である。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453アッーーー♂ なにわろとんねん ←マイスタミナドレインとしか聞こえなかったよ にアップされてるよ ←2016.10.31 なんでこんな長い曲なのかと思ったら、ネームエントリーとかも兼ねてるからなのか MD版やった後だとAC版はやたらムズイ 下のタイト...
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2012-10-02 18:21:04
[AC音源] ファンタジーゾーン/Fantasy Zone ◇ US版■発売年:1986 ■開発/発売元:セガ
このゲームは、ファンタジーの世界を舞台としたコミカルシューティングゲームである。
敵の持つコインを回収して、ショップで様々なアイテムを購入できるのが特徴。
ただし、アイテムは買うたびに値上がりするので注意。
アイディア、グラフィック、BGMどれをとっても名作と呼ぶにふさわしいゲームである。
全8ステージでループする。
最終ステージはボスのオンパレードとなり、最後に待ち受ける巨大要塞の正体とはいったい!
買い物システム、ボスラッシュ等今では普遍的となったものが最初に現れた作品。
初期バージョンの5面BGMは主旋律がなかった。
4面ボスはスマートボム3発、最後の虫はヘビーボム2発で楽に倒せる。
その他→mylist/33905453アフターバーナーとかも主旋律ないしなぁ Hot Snow の主旋律じゃないかな>US版 飛鳥ボールを思い出す県民はいないかえ? 小学生の頃ファミコンでかなり遊んだ US版って何が違うの? キターーーー神曲シングルライフストーリー Stage4のPro...
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2012-12-07 01:48:00
[AC音源] 悪魔城ドラキュラ/Haunted Castle■発売年:1988.02 ■開発/発売元:コナミ
コンシューマーで人気を博した同名のアクションゲームを、題材は同じく内容を一新させたアーケード作品。
主人公の武器はパワーアップが可能で「ムチ」から「モーニングスター」「剣」と攻撃力が高くなっていく。
また、シリーズでもお馴染みのハートを消費して使用するサブ・ウェポンは「爆弾」「ブーメラン」「懐中時計」「たいまつ」「十字架」の5種類。
一定時間敵の動きを止めることができる懐中時計は、ザコだけでなくボスまでもを停止させることが可能なため、
いかに懐中時計を維持するかがクリアのポイントとなるが、懐中時計によって停止している敵からはアイテムが出現しない。
全6ステージでループ。
その他→mylist/33905453良い発音 M1ダグ何だ?M1のドラムじゃないだろw たしかに低音部分SCCっぽいねw しょっぱなら名曲すぎる ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ 最初からクライマックス 掘られ 一番だこれが!! アーッ! 神メロディ これがネームエントリー画面なん...
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2012-10-02 19:31:37
[AC音源] カルノフ/Karnov■発売年:1987.01 ■開発/発売元:データイースト
財宝を探し出すため、神の使いカルノフは行く。
ゲームの内容は、特徴的な体型の主人公カルノフを8方向レバーで操作して、
ショットとジャンプを使いながら、妖怪達を次々と倒していくアクションゲーム。
ハシゴや水中メガネ、魔法の翼など9つのオプションを使用することが可能となっている。
全9ステージ。
最終ステージのボス「アラカタイ」を倒すと、財宝の在りかがわかる地図が完成する。
自分がやられてしまった時の効果音は楽しいが、やや腹が立ってくる。
余談だが、ファミコンの移植版はなぜかナムコより発売された。
その他→mylist/33905453異国情緒溢れる良曲 FC版の再現度は意外と高かったんだな ソ連 USSR このあたりの音がキャプテンシルバー思い出す ストーリーの解説ちがくね? 人間だった頃の悪事の償いに魔物の軍団と戦うって話だったような 一休 ハラショー カルノフ 木魚 急げない...
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2012-09-28 22:17:24
[AC音源] パックランド/Pac-Land■発売年:1984.08 ■開発/発売元:ナムコ
ナムコの人気キャラクター「パックマン」を主人公とした、横スクロールアクションゲームの傑作。
当時、その美しいグラフィックは、テレビアニメではないかと思った程である。
操作は3つのボタンで行い、左右の移動に2つのボタンを使用し、ボタンを押す回数で移動スピードを調節する。
そして、もう1つのボタンをジャンプに使用する。
よく練られたステージ構成と、多彩なフィーチャーと、絶妙な操作感覚とゲームバランスなど、
どれをとっても名作と呼ぶにふさわしい作品である。
余談だが、海外版はパックマンの鼻が低くなっている。
その他→mylist/33905453パックベビーかわいいよね ここトラウマやったわww 戻ってくるとパックマンの子供がバブバブしてるのが良かった 敵が家覗いてたりする 当時14歳多感な時をともに過ごした 鼻があったパックマン こっちはリバーブかけてないから聴きやすいね チンテンテレーン...
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2012-11-11 18:02:07
[AC音源] 魔界村(MAKAIMURA)/Ghosts 'n Goblins■発売年:1985.09 ■開発/発売元:カプコン
魔界という暗い世界のゲームを上手に演出した名作「魔界村」。
魔界に潜む特徴的なキャラクターと背景の美麗なグラフィックには驚かされた。
そして、まさに生き物のように動く「レッドアリーマー」というキャラクターのアルゴリズムには誰もが驚いた。
驚いてばかりの「魔界村」であるが、それほど衝撃的だったのである。
余談だが、このゲームの成功で、カプコンの本社ビルが建ったという話もある。
全7ステージの2周構成でループする。
1周目の魔王「ゴンディアス」は実はニセモノ。
2周クリアで真のエンディングに到達できる。
その他→mylist/339054531週目クリアー? 胃が痛くなる 基板持ってるよ! ch欠けてっぞ 音足りなくない? 音が全ch出てねーぞどういうこto? この時は名前アスタロトじゃなかったのか 超かっこいい FCだとこっちの曲よな FC版もいいけどAC版音よすぎやわ ここからの盛り...
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2012-10-17 19:13:47
[AC音源] トイポップ/Toy Pop■発売年:1986.04 ■開発/発売元:ナムコ
ナムコより登場した、「ピノ」と「アチャ」が、魔法使いを倒すために活躍するメルヘンチックな固定画面のアクションゲーム。
ステージ内に散らばる4つのハートを扉から逃がし、最後に自分も扉から脱出すればステージクリア。
この作品の大きな特徴は、敵キャラクターそれぞれに対応する武器があり、兵隊には白い弾、ロボットには電気弾、
風船には画びょうというように武器を使い分ける必要があることである。
ステージ内のボックスの中に武器やアイテムが隠されている。
見城こうじ氏お気に入りの作品としても有名である。
全44ステージ。
その他→mylist/33905453ナムコミュージアムにあった! やっぱナムコはAC音源だな りんごだ! 俺ミスした時の音すきだわw テクニクビートで知ったけどいいゲームだ 旧ナムコ本社の電話の保留メロディでもありましたねコレ 綺麗な旋律 むしろ当時キャラがかわいいイコール高難度だったような
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- 120.4
- 20.1
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2012-10-16 22:00:38
[AC音源] ミュータントナイト/Mutant Night■発売年:1987 ■開発/発売元:ユーピーエル(UPL)
不思議なキャラクターと異様な世界観を持つ、風変わりなアクションゲーム。
まず、主人公「ミュートロン」の姿は、どうみても鬼太郎の目玉親父である。
さらに、アイテムで超巨大化したり、分裂して群れをなしたりすることが、異様さを増幅しているといえる。
操作方法も変ちょっと不思議で、ジャンプボタン連打で連続的にジャンプして空中遊泳が可能となっている。
その他、様々なトラップや、乗り物を使って先のステージを目指す。
ただし、なかなか先のステージに進むのが難しい。
その他→mylist/339054533周回エンドとか言う狂ったゲーム 超絶難易度 ♥ 実質2面にしてこの緊迫感あるのすげぇ こんなにかっこいいのに未使用曲か 2面までしかいけなかった… これは焦燥感があるね。 くらい判定もデカすぎる こわーい曲が多い気もするなあw 偽りのエンディングっ...
- 3,052
- 240.8
- 10.0
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2012-10-29 22:42:44
[AC音源] 魂斗羅(コントラ)/Contra■発売年:1987.02 ■開発/発売元:コナミ
西暦2633年12月、人類滅亡をたくらむレッドファルコンと名乗る侵入者がガルカ諸島を占拠し、
今や前線基地となっていることが司令部側の極秘の調査で判明した。
海兵隊所属の2人の「魂斗羅」ビル・ライザー上等兵とランス・ビーン上等兵は、
直ちに全ての前線基地及びその中枢を壊滅せよと命令を受ける。
主人公がカチカチとデジタルな動きを展開する戦争アクションゲーム。
「魂斗羅」とは、燃えるような斗魂を生まれながらに持った、ゲリラ戦法の達人に与えられる呼び名である。
コンシューマーでも人気を博し、息の長いシリーズとなった。
その他→mylist/33905453ワイワー 初代魂斗羅 作曲者どなたですか? これと特殊部隊ヂャッカルはガチ ここすこ ヘッドホン水晶 ワイワイワールド1,2 のボス戦じゃんか へええ、こんなのだったのか FMの音色が88のスナッチャーに似てる ワイワイワールドのボス戦か 沙羅曼蛇音...
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- 30.1
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2012-09-29 23:33:56
[AC音源] インディ・ジョーンズ/Indiana Jones and the Temple of Doom■発売年:1985 ■開発元:ATARI ■発売元:ナムコ
あの冒険映画「インディジョーンズ」をゲーム化した作品。
主人公はムチを使い、サンカラストーンを取り戻すことを目的としている。
当時のアタリゲームの特徴でもあるが、ゲーム開始時にイージー、ミディアム、ハードの3つのモードから難易度を選択することが可能。
すべての子どもを助けるステージや、トロッコで進んでいくステージ、サンカラストーンを奪うシーンとステージ構成も変化に富んでいる。
また、ゲーム中にはお馴染みのBGMも流れる。
その他→mylist/33905453アイ~ 良い動画
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- 100.3
- 10.0
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2012-12-29 21:11:49
[AC音源] パカパカパッション2(PACA PACA PASSION 2)■発売年:1999 ■開発元:プロデュース ■発売元:ナムコ
パカパカパッションは1998年にプロデュースが製作、ナムコが販売を担当した音楽体感ゲームである。
シリーズは全部で3作。
他の音楽ゲームと違って、一つの楽曲に対し、ピアノ、キーボード、ギター、ドラムなどパートを選べる楽しさがある。
また、専用筐体ではなく、一般的なアーケード筐体を使用できる。
カルト的な人気を呼び、今でもファンは多い。
その他→mylist/33905453これに聞き惚れてパカパカ始めたんだよなあ。やっぱり良いわ きたあああ カネゴン! 2ほとん...
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2012-09-23 18:55:37
[AC音源] フラワー/Flower■発売年:1986 ■開発元:クラール/アルファ電子 ■発売元:セガ
タイトル通り、敵が花という異色のシューティングゲーム。
縦スクロールでありながら横画面という仕様も当時は珍しかった。
桜の編隊を撃つことにより5種類のパワーアップアイテムを獲得できるのだが、
カッターが極めて強くゲームバランスを著しく損なわせている。
見た目のインパクト以外、特筆すべき内容も無く、
同時期に発売元であるセガが「ファンタジーゾーン」という傑作シューティングをリリースしたこともあり、
静かに市場から消えていった。
その他→mylist/33905453無茶言いやがる ウルトラQ アイテムを吐き出す彗星が横切る時の曲 これなんだっけボーナス? ^^ スキダッターナーレーザーがかっこよかった 射程が短いので画面の上の敵を無視して画面下で雑魚射ってるだけで確か永パ これ好きだったよ 説明文がMAME丸パ...
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2012-10-15 18:49:51
[AC音源] アレスの翼 THE LEGENDARY SOLDIERS/Legendary Wings■発売年:1986.11 ■開発/発売元:カプコン
異星人のもたらした巨大コンピュータ「ダーク」が突如として狂いだし、人類はまさに滅亡の危機に瀕していた。
それを悲しんだ軍神アレスは、2人の若者に愛と勇気の翼を与え、「ダーク」の破壊を命じた。
このゲームは、基本的には縦スクロールタイプのシューティングゲームだが、地上戦として横スクロールタイプのアクションシーンもある。
崇高なBGMがゲームを盛り上げるが、肝心のゲーム内容は今一歩である。
特に横スクロールモードにおいてのゲーム性の低さは、数あるカプコン作品の中でも最低の部類に入る。
その他→mylist/33905453サビが好き 音楽だけはカプコンで一番好き あーなつかしい もう30年経ったのか・・・ タイのお土産で何故かFC版の「アレスの翼」を貰って未だに遊んでいるw これ大好き 歌詞あった記憶 ここからが好き この曲大好き Beepのソノシート思い出す 1面の...
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2012-09-23 16:12:12
[AC音源] ブレイウッド(Breywood)/Shackled■発売年:1986.12 ■開発/発売元:データイースト
アタリ社の「ガントレット」を彷彿とさせるこのゲームは、
3人までパーティを組んで闘うことができるバイタリティ制のアクションゲームである。
死の監獄にとらわれている、様々な武器を使う8人のキャラクターを助け出して、パーティを組むことができる。
また、状況に応じてパーティの先頭を切り替えて攻撃することが可能となっている。
操作は8方向レバーで移動、ボタンは攻撃と武器選択の2つを使用する。
迷路状になっているフロアの出口を探し出し、真のエンディングを目指す。
その他→mylist/33905453「ウルトラマン倶楽部2」? ウルトラマン倶楽部2のエンディングもこの曲じゃないか!? サントラ版と音が違う・・・??? 1986年にこんな作品が・・・デコスゴイ。 この音は耳に残ったなー この辺りが「原あづさ」節って感じだろうか。ドラゴンニンジャ、チ...
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2012-10-23 17:41:37
[AC音源] 大列車強盗/Iron Horse■発売年:1987.04 ■開発元:コナミ ■発売元:カワクス
金塊を積んだ列車が強盗団に乗っ取られた!舞台は開拓時代の西部、主人公ハリーホークス保安官は、
人質と金塊を取り戻すため列車に乗り込むのであった。
操作は、4方向レバーと、パワー攻撃、基本攻撃、しゃがみの3ボタン。
基本攻撃はゲームスタート時にムチ、ピストル、パンチから選択することができる。
余談だが、コナミ開発のこのゲームは、同時期に発売されたデコの「ウエスタンエキスプレス」と内容が似ていたために、
海外のみの販売となったが、後にカワクスが「大列車強盗」として国内で販売している。
多くは出回っていない。
その他→mylist/33905453なんぢゃこりゃ₍₍◟( ‾᷅д̈‾᷄) 確かに洋ゲの雰囲気あるわ 隠れた名作と言っても過言では… ツッタカベースの躍動感よ 沙羅曼蛇と同期かな? SEなしのCD無いかな? スマホいじってポケモンやってそうw これこっち向いてるのかな? 哀愁漂ってる ...
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2012-10-04 18:04:58
[AC音源] トップシークレット(TOP SECRET)/Bionic Commando■発売年:1987.03 ■開発/発売元:カプコン
ワイヤーと銃を使いこなして、上の階を目指すワイヤーアクションゲーム。
登る、空中移動、切るなどのワイヤーの操作にはかなりの慣れが要求され、
その分、自由自在にコントロールできるようになると、とても面白くなるタイプのゲームである。
また上から落ちてくるパラシュートを取るとパワーアップすることが出来る。
5ステージ構成の全2周エンド。
難易度は非常に高く、初プレイ時に数百点でゲームオーバーも当たり前。
その他→mylist/33905453何いまの凄い この曲基板だとどんどんずれるのはなんで? ここからがすき ヒゲに止めを刺した瞬間ストップモーションでこの曲が流れだすイメージ 一回聞いたら忘れそうにない曲 ヒゲの軍人を追うテーマ 最終話でタイトルの曲とか熱い うおおおお ヘリに四苦八苦...
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2012-09-29 19:26:37
[AC音源] ごんべえのあいむそ~り~/I'm Sorry■発売年:1985 ■開発元:コアランド ■発売元:セガ
そのタイトルのインパクトに加えて、当時の有名人が続々と登場する、よくわからないコミカルなアクションゲーム。
ゲームの内容は、田中角栄似の主人公を操作して、画面内に散らばる金塊を集めるのが目的という、よくよく考えれば危険なゲームでもある。
8方向レバーにジャンプとパンチの2つのボタンでプレイする。
なんだかよくわからないやられパターンや、これまたよくわからないBGMもゲームを盛り上げていた。
その他→mylist/33905453演歌調のBGMが泣ける わっは わっは うわ~この曲めっちゃ懐かしい! コアランドのなかでも最も尖っていた この曲書いた人、はにぃいんざすかいの人らしいw コレ実在の曲だったんか! BGMのセンスは猛烈にいいんだよなこのゲームw よっしゃよっしゃ!!...
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2012-10-12 19:50:01
[AC音源] フリッキー/Flicky■発売年:1984.05 ■開発/発売元:セガ
軽快なBGMが特徴的なこの「フリッキー」は、主人公フリッキー(母鳥)を操作して、迷子になったピヨピヨ(ヒヨコ)を家に連れて帰るという、
セガのコミカルアクションゲームの代表作。
青い親鳥を操作してひよこを集め、出口に運ぶのがゲームの目的。
一度にたくさんのひよこを運ぶと高得点。
また、タイムボーナスもあり、短時間でクリアするほど高得点となる。
100万点ボーナスもある。
お邪魔キャラクターの猫は、ジャンプでかわしたり、画面内のアイテムを投げつけて攻撃することができる。
ただし、ジャンプボタンと投げ攻撃ボタンは共通となっている。
親鳥の後につらなるひよこ達の姿がかわいらしい。
その他→mylist/33905453グラサン掛けたヒヨコがかわいい
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2012-10-12 19:46:16
[AC音源] テディーボーイブルース/Teddy Boy Blues■発売年:1985 ■開発/発売元:セガ
デモ画面からゲーム中のBGMまで、石野陽子の曲で彩られた、業界初のアイドルゲーム。
主人公のテディーボーイを操作して、凶暴なアオ・マスカラス、空飛ぶダルマンなどのひょうきん軍団をマシンガンで全て撃退する。
画面は上下左右にスクロールするが、画面は左右が繋がっている他、上下にも繋がっていることが特徴。
また、何といってもこのゲームの目玉は、制限時間内に陽子ちゃんの部屋で宝物を探し出すボーナスステージだ。
全43ステージでループする。
ちなみに「テディーボーイブルース」は、石野陽子のデビュー曲でもある。
その他→mylist/33905453Z級マイナーアイドル 5時の夫婦 しむけんのテレビ出てた ドラクエ2のアレより先なのね 懐か...
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2012-09-29 18:35:08
[AC音源] ディグダグⅡ/Dig Dug II■発売年:1985.03 ■開発/発売元:ナムコ
穴掘りゲームの名作「ディグダグ」が、装いも新たに戦略的ガケ崩しゲームとなって帰ってきた作品。
お馴染みのプーカ、ファイガーの敵キャラクターや、敵をふくらませてやっつけるプクプクポン攻撃も健在。
さらに新技として島にあるクイにドリル攻撃を加えて、島を崩すことができる。
大量の敵を一気に沈めると高得点が得られる。
また、前作同様たくさんのベジタブルターゲットも登場する。
難易度がやや高かったことからか、前作ほどの人気がでることはなかった。
その他→mylist/33905453こんばんわ 名曲だらけなんだがゲーム自体がな やっぱACの音源が基本!なつかしー
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2012-10-19 19:31:06
[AC音源] スターウォーズ/Star Wars■発売年:1983 ■開発元:ATARI ■発売元:アタリ
説明するまでもないが、あのジョージ・ルーカス原作の映画「スターウォーズ」をゲーム化した作品。
ゲーム内容は大型筐体を使用したワイヤーフレームの3Dシューティングゲームである。
当時のゲームとしてはスピード、操作性、リアルさという全ての点が秀逸だった作品。
ゲームの目的は同盟軍のXウイングに乗り込み、デススターを破壊すること。
6つのシールドを全て失ってしまうとゲームオーバーとなる。
ゲーム開始時にイージー、ミディアム、ハードの3つからプレイモードを選ぶことができる。
3ステージ構成のループゲーム。
当時の専用筐体でプレイすると大迫力だった。
その他→mylist/33905453酒場 にゅーっ なついなぁ これローグスコードロンのギャラリーで遊べるやつか 筐体が臭かったな- 当時はアメリカの臭いって言ってたw 音声は本物使っているんだよね x68であったなぁ 今まで出たスターウォーズのゲームの中で一番好きなゲームですw 眩しい・・
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2012-10-29 22:51:30
[AC音源] ジッピーレース(Zippy Race)/MotoRace USA■発売年:1983.06 ■開発/発売元:アイレム
ドライブゲームを上手にアレンジしたのが、この「ジッピーレース」。
このゲームは、変化に富んだコースをバイクでニューヨークに向かいひた走るレースゲームである。
通常はトップビューの画面だが、ゴールが近づくとコースは疑似3D画面へと展開。
ここでは前方から迫る車をかわしていく。
ゴールすると、軽快な音楽とともに順位によるボーナスが加算される。
8方向レバーでバイクの移動、2つのボタンをアクセルとブレーキに使用する。
ステージが進むごとにバイクの排気量がどんどん上がっていくという楽しみもある。
その他→mylist/33905453^^ FCにあったね~持ってたわそれよりこの音源プツプツ音が酷くない? 出来る事ならデモ画面...
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2012-11-09 02:23:27
[AC音源] プラスアルファ(PLUS ALPHA)■発売年:1989.06 ■開発/発売元:ジャレコ
少女戦士のセリアとルゥミィが、変身戦闘機パーマインとプリルに乗り、
支配された7つの国々の大ボスを倒すため、出発した。
ジャレコより登場したコミカルシューティングゲーム「プラスアルファ」。
8方向レバーで移動、ショットとハイパーと呼ばれるボンバーの使用に2つのボタンを使用する。
ステージクリア時にハイパーが残っている時には、プレゼントゲームが始まり、3つのパネルが揃った場合は、
パワーアップなどを手に入れることができる。
風の国、海の国、花の国などへと展開する全7ステージでループする。
音楽もなかなか良い。
その他→mylist/33905453('仄')パイパイ この曲好きだなぁ・・ 家庭用出してください! なんて家庭用出してくれない! ゲーム天国の元ネタのひとつだっけ ライオン セリアかわいいのに セリアお嬢さまだね カッコイイぜ ジブリに似ている カッコイイ 買いたいぜ 鳴らし方最高 ...
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2012-03-16 00:03:31
ビバリーヒルズコップ Axel-F【自作】22年くらい前に当時YAMAHA SY77を使って耳コピしたデータが出てきたので、これまた古い楽器(JX-8P、M1)で鳴らしてみました。(M1:ドラム、パーカッション、マリンバ系。JX-8P:その他すべて)使用音源:ROLAND JX-8P、KORG M1 DAW:SONAR3 他の作品:Rydeen(YMO)→sm19878737 クスコ アルカトラズ島→sm14373668
原曲はオーバーハイムのOB-Xだろうけど、DX7も使ってるのかね 原曲はこの辺DX7かな? 素晴らしい!そのまんまじゃないか!! 原曲まんまや ドラムがしっくり来てる、凄いなM1 映画の情景が浮かんでくる 再現度いいな エディーマーフィーが走ってると...
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2012-09-29 23:40:34
[AC音源] ムーンパトロール/Moon Patrol■発売年:1982.05 ■開発/発売元:アイレム
アイレムの強制横スクロールタイプのアクションシューティングゲーム「ムーンパトロール」。
月面を走る車と背景がとても雰囲気のあるゲームである。
敵の車両やUFOは、前方と上方に発射されるショットで破壊することが可能。
また、地雷や落とし穴の障害は、ジャンプで切り抜けることができる。
自機のスピードによりジャンプ力が異なるのが大きな特徴。
また、ジャンプ中にもレバー制御が可能なので、このシステムを最大限に活用することが攻略の鍵となる。
背景が2重スクロールするのも当時としては画期的な演出だった。
その他→mylist/33905453頭から離れないこのメロディー これは古い! この変な車好きなんだよなあ… 2周めは自機が赤になる ワントリガーで上がジャンプだった BGMイイヨ 小学生の時に駄菓子屋で最後までプレイしていたら駄菓子屋の親父に電源切られた思い出w これこれ! ソードM...
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2012-10-20 19:37:58
[AC音源] 特殊部隊ジャッカル/Top Gunner■発売年:1986.10 ■開発/発売元:コナミ
彼らの通った後には何も残らないとさえ噂された「特殊部隊ジャッカル」。
今回も敵のど真ん中を突っ切るという厳しい任務である。
装甲ジープに乗り込み、マシンガンと手榴弾を武器に戦場を駆け抜け、
捕虜を助け出していく2人同時プレイ可能な戦争アクションゲーム。
捕虜を助けることで、武器は4段階にパワーアップする。
操作方法は、8方向レバーで移動、攻撃に2つのボタンを使用する。
キャラクターや演出が、比較的小さくまとまり、いまひとつ盛り上がりに欠けるゲーム。
その他→mylist/33905453イントロがかっけーのに 移植FC末期だから知名度が… 曲数少ないのが残念すぐる NES版の方が何故か出来が良いんだよね これのFC版は未だに遊んでいるしかも海外版もあるので両方大事に遊んでいるw もっと評価されてもイイ曲 イヤホン水晶 無名すぐる ぢ...
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2012-11-02 06:36:49
[AC音源] パック&パル(PAC & PAL)/Pac-Man & Chomp Chomp■発売年:1983.07 ■開発/発売元:ナムコ
「パックマン」シリーズの第3弾。
今回のルールは、パネルを揃えてフルーツを取っていくというもの。
また、今回の目玉はスペシャルターゲットを取り、ボタンで攻撃ができること。
例えば1、2面のスペシャルターゲットのギャルボスを取るとトラクタービームでモンスターを攻撃することができる。
この他にもラリーXやトランペットなどのスペシャルターゲットが登場する。
また、新キャラクターのミルが登場し、点滅ターゲットを横取りして、巣に持ち帰ってしまうので注意。
その他→mylist/33905453エレメカ「おかし大作戦」の曲 スーパーパックマンのエクステンド音と同じ パックマンがヒモになるゲームだっけ 素晴らしい、ありがとうございます パックンマックンかとオモタ
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2012-10-13 22:56:16
[AC音源] スーパーバーガータイム/Super BurgerTime■発売年:1990.12 ■開発/発売元:データイースト
1982年にデータイーストから発売されて、大ヒットとなった「ハンバーガー」のリメイクゲーム。
ハンバーガーを作るという目的は同じだが、ジャンプができることや、
なかなか落ちない耐久力のある具が登場するなどゲームシステムにかなりのアレンジが加えられている。
また、前作はコショウだけとなっていたアイテムも、フライパン、登山靴、ローラースケート、マントなど豊富に用意されている。
4ステージ構成の全5ワールド。
各ワールドの最後には手強いボスが待ち受けている。
その他→mylist/33905453奇数ワールド・ラスボス 調理(命がけ) 食い物を踏むなw こんなタイトルだったのかこの曲w は...
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2012-10-05 20:52:04
[AC音源] ラストミッション/Last Mission■発売年:1986.10 ■開発/発売元:データイースト
360度任意スクロールタイプのシューティングゲーム「ラストミッション」。
レーダーを頼りに、マップ内に配置された全ての中型基地を破壊していく。
中型基地を全部破壊するとボスキャラが登場し、そのボスを倒すことでステージクリアとなる。
操作方法は、8方向レバーで自機を操作して、2つのボタンをショットと4種類の武器の切り替えに使用する。
「ボスコニアン」と「タイムパイロット」を混ぜたようなゲームで、特に目新しいアイディアがないのは残念。
その他→mylist/33905453ともあれ乙でしたー 実機だとここがティンパニっぽく聞こえるのが 実際に流れるのはこちら...
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2012-10-14 10:15:16
[AC音源] ツタンカーム/Tutankham■発売年:1982.06 ■開発/発売元:コナミ
ピラミッド内の迷路を探検しながら、鍵を探し出して秘宝「ツタンカーム」を手に入れることを目的としたアクションゲームである。
特筆すべきはその操作形態である。
この「ツタンカーム」は、特殊なツインレバー採用し、左側の4方向レバーを移動用、
右側の3方向レバーの左右入力で入力した方向にレーザーを発射、上入力でフラッシュボンバーを使用できる。
敵の出現数がとても多いので、レーザーを発射するタイミングがとても重要となっている。
全5面。
その他→mylist/33905453どっちかって言うと歩く音がBGMみたいなもんだった 懐かしい レバー二本とレバー+ボタンタイプあったな これは初見だがコナミだけに音良いね
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2012-10-19 20:48:20
[AC音源] べんべろべえ/Ben Bero Beh■発売年:1984 ■開発/発売元:タイトー
炎の中に取り残された「ナオちゃん」を「快傑ダミちゃん」が助け出す熱血感動巨編。
プレイヤーは様々な障害をリボルブ使いこなし「ナオちゃん」を助け出すのが目的。
途中にはドアの中から舌を伸ばし他のドアにワープさせる「カズヤ君」や、ガレキが変身した「日吉山のラスカル」、
暴走人間「ヒロくん」などよく分からないキャラクター達が登場する。
ちなみに同社が後にリリースする「ハレーズコメット」量産のために次々に基板交換が行われたため、稼動期間は非常に短かった。
その他→mylist/33905453知らないゲームだw これ難しい 一昔前のセガの音を聞いてるようだ
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2012-11-04 23:47:40
[AC音源] ターピン/Turtles■発売年:1981.11 ■開発元:コナミ ■発売元:セガ
カメを主人公とした「ターピン」は、販売はセガが行っているものの、実は開発はコナミによるものである。
ゲーム内容は、主人公の親亀を操作して、「?」マークのボックスを開き、小亀を探し出して家まで連れて帰るというもの。
回数制限はあるが、爆弾を置いて敵を一定時間しびれさせることもできる。
画面は地味だが、ゲームシステム自体は、かなり丁寧に作りこまれている。
また、BGMがたくさん用意されていて、それだけでも結構楽しめる。
その他→mylist/33905453屋上到達のBGMだったような? 通常BGMだけで8つもあるのか これって音楽多かったけどいくつあ...
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2012-10-12 21:57:39
[AC音源] 三輪サンちゃん/Spatter■発売年:1984 ■開発/発売元:セガ
三輪車に乗ったかわいい坊やの「サンちゃん」を操作して、迷路内に咲く8本の花を集めていくアクション作品。
自動車に乗り邪魔をしてくる敵は、フェンスにジャンプしてサイドアタックで跳ね飛ばして倒すことができる。
また、迷路内に置いてあるブロックを飛ばして敵を一網打尽にできるブロックアタックもマスターしておきたい。
一度にたくさんの敵を倒せば、倒した数によって高得点のフルーツが出現する。
その他、ボーナスステージが用意され、隠れキャラクターも登場する。
全100面。
発売当初から出荷台数も少なく、後に希少価値のついた作品。
その他→mylist/33905453のどかな背景が大好きだったーよ 散々遊び倒したなあ・・・これ ♥ こんな音源どっから拾...
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2012-09-30 19:17:58
[AC音源] キックマン/Kick■発売年:1981 ■開発/発売元:Midway
一輪車に乗ったピエロを操る風船アクション作品。
左右移動の操作にトラックボールを用いて、一輪車の乗りにくさを表現している。
ステージ1では、落ちてくる風船を帽子で割っていくのが目的だが、ステージ2以降は、上から落ちてくる風船や、
なんとあのパックマンを帽子の上に重ねる、という内容にガラリと変わる。
風船が地面に落ちるとピエロは転んでミスとなるが、
地上に落下する前にキックボタンを押して風船を蹴り上げることで、リカバーできる点が特徴である。
チャレンジステージでは、爆弾をキャッチするとミスになるので注意。
その他→mylist/33905453プレイ動画見てみたい 1981にこんなゲームあったのか
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2012-11-23 23:37:49
[AC音源] ウォーターマッチ/Water Match■発売年:1984.05 ■開発/発売元:セガ
1984年にセガから登場した、水上競技ばかりを集めたスポーツ作品、その名も「ウォーターマッチ」。
競技種目は、競泳、カヌー・ワイルド・ウォーター、ボート、200m個人メドレー、カヌー・スラロームの計5種類。
2本のレバーで行う操作には特徴があり、クロールではレバーを前後に交互に倒す。
平泳ぎはレバーをグルグル回すなど、それぞれの泳ぎのイメージで動かす。
カヌーの場合もレバーでオールを漕ぐように操作する。
また、ボタンは競泳時はスタートやターン、ボートやカヌーの時には急転回や転覆からの立て直しに使用する。
その他→mylist/339054531
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[AC音源] ミスターバイキング/Mister Viking■発売年:1984 ■開発/発売元:セガ
軽快なBGMにのってバイキングを操作しながら、敵を倒していく強制スクロールタイプのアクションシューティングゲーム。
最後に待ち構えるデスター城を破壊するのが、このゲームの目的である。
8方向レバーで主人公を操作し、2つのボタンは8方向への武器攻撃と特殊攻撃に使用する。
特殊攻撃は、ときおり出現する空飛ぶ海賊船が落としていく剣や爆弾、ロケット弾のアイテムを拾うことで使用することが可能。
ただし、特殊兵器のストックは2つまでである。
その他→mylist/33905453なつかしすぎる いや、あの頃を思い出してせつないって意味ね GJ! ネームエントリー曲、良...
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