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2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2012-06-22 18:57:01
【名曲解剖】FF4「バトル2」FF4のバトル2を解剖してみた。なぜ今までなかったのか・・・。
イントロにバトル1のフレーズが使われてるという。
ソロで聞くと特にストリングスなど音質の悪さが目立ってしまう・・・。
CH1…ストリングス1
CH2…#1:11~ストリングス2
CH3…#2:21~トランペット1
CH4…#3:31~トランペット2
CH5…#4:41~ベース
CH6…#5:51~バスドラ、スネア
CH7…#7:01~ハイハット
CH8…#8:11~シンバル
全部…#9:21~
PCのスペックアップに伴い周波数を48000Hz、補完方式をGausaian2にしました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023当時、メインがここで入れ替わるのに気づいて驚いたっけ この曲初めて聞いたのがスーパーマリオRPGのクリスタラーだったなぁ 耳コピでお世話になりました 今のがどこかわからんw パヤパヤ ドラムが聞こえる ここほんま芸術 トランペット刻んでる!すげぇ! ...
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2012-03-26 00:12:51
G.I.M.I.Cでスーパーファミコンの曲を演奏させてみたということでNT京都2012で公開されましたスーパーファミコンの初期型に搭載されてる音源モジュールをGIMICにつないで制御しています。
スーファミの音源(SPU)とはhttp://ja.wikipedia.org/wiki/SPU
SPCファイルがあつかえるのでSPCを現地にお持ちいただいた方に協力を頂いて鳴らしております
すいません字幕まちがってます・・・
BATTLE I (原曲:幻視の夜~Ghostly Eyes)
BATTLE IV (原曲:フラワリングナイト、月時計~ルナ・ダイアル)
あと今回も腕が無いのでモノラルという・・・どういうことなの・・実はオウガバトルもかんきちくんだって崎元氏が言ってた レースゲームで流れてそう サンプリング音源だから面白い事できるね SFCはPCMだから理論上はどんなのとでも出せるよでも容量の都合上豪華な音が出せない SONYと共同開発したんだよなあ SFCの別...
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2012-01-03 16:49:41
アフターバーナーⅡより「Final Take Off」をSFC音源でメロディ入りなのに1コーラス。フルコーラスは容量の都合で無理です(涙▼SPC→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73512▼マイリスト→mylist/15454745
北斗の拳のゲームみたいだな どうしてこうなった 近所で盆踊りやってるみたい w 何だコリャ酷いな エコーが効きすぎ この音の響き、なんかあの頃のゲーセンを思い出すわw サン電子(違う まぁ原曲でもめっちゃドコドコいってるしなw ノーエフェクトで頼む ...
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2012-08-04 22:22:22
【G.I.M.I.C】多種音源汎用再生機の奏でる楽曲で音楽DISCを作ってみたG.I.M.I.C Project初の音楽DISCの紹介動画です。次回のコミックマーケット82にて
「G.I.M.I.C -Master's Collection-vol.1」というデータDVD-ROMを頒布します。
詳細情報はこちら(http://bit.ly/MoWGuY)も併せてご確認ください。
ブース情報
二日目(8/11) 西こ15a「KIZAN'S」ブース懐かしい おw www 何で曲順バラけさせなかったんだろね 音源の懐かしさだけでは食指が沸かな...
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