タグ微分を含む動画:4件 1ページ目を表示
2024年9月26日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2014-06-29 15:28:36
【GBA】 くるくるくるりん トレーニング~さいごの国 【TAS】ゲーム内レコードが最短となるように作るつもりだったもの.
更新可能箇所が大量に有ることは確認していますが作った物を捨ててしまうのはもったいないので公開.
フレーム数:61491
追記回数:11712ノーミスじゃないとさいごの国出ないんだっけ? きもちええなあ 難しいんじゃなくて長い このゲーム意外と面白いからもう一度やりたい なら噛みつくなよアホ 長文発狂きめえ 黙れゴミ ここ演歌 TASは絶対にミスすることはないとわかってるから、そういう意味...
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2014-05-28 20:00:00
【+♂】先生全員おきゃんぱす【Z会】大学生になれば彼女ができると夢見ていた時期もありました。本家様→sm23134050 比較→sm23718969 他に作った物→mylist/44419660
草 もう草 リズムは合わせて 草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwww わー wwww ただの顔芸wwwwwwwwwwwwwwwwww おもしろい 888888888888888888888888888888 ゴリ押しじゃねー...
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2014-01-05 22:41:27
Mathematica9でネギを振ってみた。■概要
9で微分方程式が超強化されたと聞いてちんと来ました。
■使った微分方程式
バウンド: y''[t]==-9.8,y[0]==5,y'[0]==0,y[t]==0の時、y'[t]を反転。
平面上での上下バウンド:y''[t]==0,y[0]==5,y'[0]==-5,y[t]==0 or y[t]==5の時、y'[t]を反転。
ばね振動:y''[t]==-9.8(y[t]-2.5),y[0]==5,y'[0]==0
減衰振動:y''[t]==-9.8(y[t]-2.5)-0.3y'[t],y[0]==5,y'[0]==0
????:y'[t]==y[t]Cos[t+y[t]],y[0]==1
バウンド非弾性衝突:y''[t]==-9.8,y[0]==5,y'[0]==0、y[t]==0の時、y'[t]を-0.932倍。
■使用ソフトウェアMAC OS X版Mathematica9Win7版AVIUtil、MS PowerPoint、MAGIX MusicMaker、TMPGEnc、ペイント(Windowsアクセサリ)
■使わせて頂いた素材
BGM Ievan Polkka Otomaniaさま、はちゅね絵 Tamagoさま
■今年もよい年でありますように。授業で使えそう あぁ OK理解した ほう なるほど、わからん なるほど、わからん まったくわか...
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2014-07-31 20:32:29
微分の合成関数です.wmv微分の合成関数です
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