タグJavaを含む動画:127件 1ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2014-05-29 20:21:21
【Minecraft 1.7.2】Mod開発講座 Part1 環境構築編この動画の内容は、以下の記事を参考に作成しました。
http://www.minecraftforum.net/topic/2413773-172-modding-with-forge-1-jdk-eclipse-forge-and-gradle/
i) Forgeインストール時のコマンド
gradlew setupDecompWorkspace --refresh-dependencies eclipse
ii) プロジェクトのエラー除去のコマンド
gradlew --refresh-dependencies eclipse
iii) 実行構成のプログラム引数
--version 1.7 --tweakClass cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker --accessToken modstest --assetsDir=eclipse/assets --username ユーザー名
iv) 実行構成のVM引数
-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true
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このシリーズ → [ mylist/44500193 ]
他動画 → [ mylist/24914088 ]
Twitter @hiki_neet_pひきすうは因数と区別するためじゃなかったっけ? /stop ydk!!ww @stop JDKが今ない 7がない JDK7が今ない 最新バージョンでもできるのかな? /stop コメントがマジで神イイィィィ!! ・・・ ↓ありがとう、、出来た cd ...
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2014-06-01 21:54:25
【Minecraft 1.7.2】Mod開発講座 Part2 基本Mod作成編↓以下、build.gradleの内容↓
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
maven {
name = "forge"
url = "http://files.minecraftforge.net/maven"
}
maven {
name = "sonatype"
url = "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
}
}
dependencies {
classpath "net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.2-SNAPSHOT"
}
}
apply plugin: "forge"
sourceSets {
main {
java { srcDirs = ["$projectDir/java"] }
resources { srcDirs = ["$projectDir/resources"] }
}
}
archivesBaseName = "MyMod"
version = "0.0"
minecraft.version = "1.7.2-10.12.1.1060"
↑以上↑
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他動画 → [ mylist/24914088 ]
Twitter @hiki_neet_pそこいちばん大事だぞーー 土からヒスイができるのか 変数使わず直接書いたけどいいのかな? 綴りw どうやってもダメなんだ どこやっても反映されんなぁ・・・ versionsの.jarファイルの中にあるテクスチャーでいいのかな? ないなぁ・・・ 音がな...
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2014-01-08 17:20:08
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part20【Swing】第20回 フォントの種類と色の設定
前:sm22420216 次:sm22653703
mylist/38455255
とりあえずの目標RPG
http://www.free.netgamers.jp/trpg/05/ PCブラウザ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/mg/trpg/05/ iアプリ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/sp/trpg/05/ Android版 野良アプリ 完成度低草 俺は見続けるぞい 日本で作成したゲームが、外国だとJISフォント指定のせいで文字化け問題とかだな。 芝刈り勇者 向きは実際に画像を描かなきゃならないからなぁ。 ● わーい 88888888 10000こえてるよー 誰だよ付けた奴ww かなしいなぁ...
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2014-01-27 14:03:51
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part23【Swing】第23回 画像表示
前:sm22716108 次:sm22771442
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
とりあえずの目標RPG
http://www.free.netgamers.jp/trpg/06/ PCブラウザ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/mg/trpg/06/ iアプリ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/sp/trpg/06/ Android版 野良アプリ 完成度低Panel,Labelは変更が起きた際に更新が掛かる為、場合によっては最終行にsetVisibleを記入したほうがいいね。 やったぜ! ソフトをインストールしてくれるソフトをつくらな… 画像のパスを"./画像名.拡張子"にするといいよ びっくりしたw...
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2014-01-12 16:15:04
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part21【Swing】第21回 import文と、JPanel
前:sm22626088 次:sm22716108
mylist/38455255アニメーションあると違うなあ すげえ 騙されて見始めましたっっっw o? 聞きたいです リーダブルコード かぶったら型で決まる 2017年ですが、見ております ワイルドカードか? 乙 なんか上のほうにいった あーーなるほど なるほど 上書きしてんのか...
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2014-01-29 17:05:05
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part24【Swing】第24回 画像の部分表示 前編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/そうなんだよな。 wwwww わからなくても動きゃいいよ できたできた とりあえず書いて動かしてればそのうち分かる fmfm 難しい… だいぶ遠くて草 此処まではいける 今回難しいぞ ふむふむ そうなんか 継承を理解しないと無理 難しい 消したは草 ...
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2014-01-21 14:04:06
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part22【Swing】第22回 部品の重ね合わせ
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mylist/38455255red♪ wwwww めちゃくちゃわかりやすかった プログラムは簡単に習得できるほどあまくない なるほどね ほんとにたすかる yahharo- wwww 誰か作って(他力本願) wwww 理由www 同じくラベルの横に出た コーラは草 ←同じく、挫折...
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2014-01-31 14:23:18
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part25【Swing】第25回 画像の部分表示 中編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/Buffer画像の表示範囲で編集後、イメージIconへイメージの引き渡し 助かる! なるほど コンポーネントってなんやねん感ww fmfm 画像全体の変数を残さないと別のサブイメージ読む時ファイルから読み直し あと40秒しかねえw 楽しみにしてます ...
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2014-01-31 16:04:27
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】第26回 画像の部分表示 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/画像が出ない・・・ www 助かります。是非プログラミングを仕事にしたいと思っていますので。 なるへそ メイン関数の中にputMonster書いてしまってた 乙 www 自分で書けるようになればライブラリの使い方も自然に・・って思ってたけどあまいんか...
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2014-02-03 16:03:11
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】第27回 画像の拡大・縮小 前編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ええ (画面の拡大ですよ) おお できた げっとすけーるどいんすたんす ああああああサブとスーパーってそういうことなのか 日本語でおk そっちのほうが難易度たかいのか・・ なるほど 読み込んで返しますよってかんじかな げっとすけーるどいんすたんす (...
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2014-02-05 14:04:34
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】第29回 レイアウト変更
前:sm22807504 次:sm22821817
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/やったー 米が... ありがとうございました。 大事だとおもう ほんとゲームって細かいのの組み合わせなんすねえ・・ ほうほうほうほう 魔王が世界を滅... ほうほう なるへそ ? 奥が深すぎぃ! あー ほうほう ダブルバッファー? 今までのまとめありがたい
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2014-02-06 06:08:50
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part31【Swing】第31回 メイン画面の作成
前:sm22821817 次:sm22832765
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/javaくっそ有能 こんにちはー ファッ!? !? な、なんだってぇぇぇぇぇ!? ファッ!? ここで出たのか 乙です 確かに! せやな 無くした奴居たよな このパートやべぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! ファッ!? すげえーーーーー 乙ー なるほど! うろ覚えに...
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2014-04-13 01:17:02
【ゆっくり解説】 クラスの作り方 【プログラミング】CODE COMPLETEという本に触発されて作りました。プログラミングで使う道具であるクラスの解説です。
解説はC#で行っていますがC++やJavaでも同じです。大事なのは言語や文法ではなく抽象的なデータ型の考え方です。
Webサイト(ソースコードなど)→
http://qiita.com/Tw_Mhage
http://mhage.zombie.jp/PicTrap
他の投稿動画→mylist/20341298。
いいね さん、宣伝ありがとうございます!共感できる動画だ! 俺らはぼっちでも役割が無いんやで 2043w なんでも細かく設定できるゲームは、コンフィグ項目が多すぎて把握できない。コンフィグ数ギネス記録を持つFF14みたいに。 おう、クラスの話をすっとばしてインターフェースの話してみろ 今の...
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2014-02-03 16:43:23
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part28【Swing】第28回 画像の拡大・縮小 後編
前:sm22807334 次:sm22819958
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/デバッグも技術 おっつ 一時停止でどうとでもなると思うけどなあ・・・ へー 真似て同じことはできたけど理解してるかどうかは怪しい、復習しないとな 複雑になってきたねえ 元画像のサイズによらないってことか ほんとになんでもできるんやなあ 横長になった ...
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2014-05-10 14:01:27
【実況】30分で簡単なゲームを作ってみた【Java】第1回 簡単なゲーム
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mylist/44113520
Javaをイチから学びたい方は→sm21675785
Ahoy さん、だ~やまさん、宣伝ありがとうございました!←敵が多いってより弾が多いって感じ だよな弾の密度多く、当たり判定小さくが流行ってる テトリスよりシューティングの方が好きだから助かる ちなみに東方くらいのSTG作るとなるとどれくらいかかるんだろ C#っぽい おつー !? 2倍速www 速い 三分で...
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2014-02-05 20:03:15
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】第30回 戦闘画面のレイアウト
前:sm22819958 次:sm22825237
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ちょっと早すぎ ガッ! wwwwww ←消したらできた、ありがとう 国旗わろた 思い浮かびません! fmfm なるへそ fmfm 名かよさそう ドラなんとかさん ドラ・・・げふんげふん おっすおねがいしまーす、めちゃくちゃテンション上がる題材ですねえ...
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2014-02-07 16:08:31
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part33【Swing】第33回 Playerクラスの作成
前:sm22832765 次:sm22863802
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/わかる、、、、 おっつー this.もいらんのか? 絶対値レイアウトで詰めるのもいいと思うが うおおおおおお むしろこのほうがいいじゃん(便乗) おっすおねがいしまああああす 洗練されてきた感 まだオブジェクト指向ってピンとこないファイル分割しただけ...
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2014-02-11 14:51:46
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part34【Swing】第34回 ソースの整理(JPanel生成関数作成)
前:sm22833220 次:sm22936639
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/以外はint、string、JPanel、JLabelと戻り値あがあり、return();記述が必要なのね。 メソッドは基本、void宣言, なんだいつものか こんなに画面大きく無くていいんだよな 逆に読みづらい この人の説明はオススメしない 乙! ...
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2014-02-07 14:11:31
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)
前:sm22825237 次:sm22833220
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/!? wwwwwwww まじか 家を建てるのがインスタンス化だっけ? 大丈夫俺もわからん 最近コメント読むの無いねコメント来てないのかな 充分ためになるんだよなぁ 両方です。 律儀 大変やのう どっちもかな お疲れ様 こういうのが大事なんだってのはわ...
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2014-02-21 16:09:59
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】第35回 自作クラスのインスタンス化
前:sm22863802 次:sm22972321
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/utf-8変換かな?コンパイル時に『javac -encoding utf-8 ****.java』を試してみるとか? RPG的だと雑魚敵から戦い方を学ぶ or 強い武器・すごい技を覚えてから戦いに挑むの違いか? !? 勉強の人多いなw 19歳-o-...
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2014-02-26 14:18:04
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part36【Swing】第36回 コンストラクタ
前:sm22936639 次:sm23010904
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/尺余り凄いw 尺余り過ぎw なるほど おっつー デフォルトになるだけなのか 「継承」の語句はしってる へびwwww インスタンス化だけでよくなるってことか うんうん なるへど どれが変数か分かりづらかったからそれはそれでありがたい fmfm このため...
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2014-11-23 13:19:12
[ASMR] Java Game Programming #1一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm24981781
mylist/46993097
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141027/エクリプスに慣れちゃったからこういうソフトで書けるのほんますごいわ おもしろい プログラミングやってるけど全く分からんw やばw そしてコメントが全くなくなる・・w 謎かっこ ←小学生がインデントなんて知ってるんですかねぇ・・・ 癒される きもてぃい...
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2014-03-03 16:39:40
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part37【Swing】第37回 クラスの継承
前:sm22972321 次:sm23024757
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/オブジェクト変数 コメント返しの方が長いw すげぇぇ staticに親殺されたマン ほう つよい べっ別にあんたのためにstaticつけたわけじゃないんだからっ 一世代古い人が教師してるからかなw 温故知新 乙 今のネットみると本ってかうべきなんかな...
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2014-08-23 13:12:37
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part58【Applet】第58回 アプレット入門
前:sm24295238 次:sm24326150
mylist/38455255
aunakosiさん、宣伝ありがとうございました!コンパイル時に注意:part58.javaは推奨されないAPIを使用またはオーバーライドしています。って出るんやけど、、 俺だ wwww みーんみーん セミ君 はえ~ htmlとな ほう? 了解 懐かしいなあ やっはろー さすがに覚えている 新しいと...
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2014-03-10 17:25:05
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part42【Swing】第42回 戦闘画面への切り替え処理 前編
前:sm23038067 次:sm23062925
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ヤッコさん、Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!kandousitaw jpChild2宣言時の『JPanel』を消さないとぬるぽで死ぬ 乙 連打したら大行列になった おおおお 理解するまえに手で慣れよう なるほど。 ってことはファイルがなくてもコンパイルは通るっちゃ通るのか うんうん とうとうあ...
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2014-05-02 22:35:08
【Minecraft】手順見せます! S2-1【MOD開発】MinecraftでMODを開発する人のための入門動画です。手順を省略せず、全て(※)見せることを方針とします。第1回(sm23111550)の方法では環境構築できなくなったので、シーズン2の1回目は、また環境構築からです。
※ ダウンロード待ちなど、操作無しで時間がかかるだけの部分はカットします。
JDK 7: http://www.oracle.com/technetwork/jp/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html
Minecraft Forge: http://files.minecraftforge.net/
Eclipse: https://www.eclipse.org/downloads/
前: sm23446427
次: sm23465044
Minecraft MOD作成シリーズ: mylist/43886637runの中だった ふぁ!? いや、gradlew.batDLされてないw こんなに冷めたゆかりんはじめてだ JDKがファミリーセーフティでインストールできねぇ… なんということでしょう おいおい できた!ありがとう! すばらしいお手本だなw 開発環境...
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2014-03-05 18:04:58
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part39【Swing】第39回 非同期キー入力 後編
前:sm23024757 次:sm23037700
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/斜め移動の判定にも必要だな。 それメンドくない? 一時停止すれば全然いいけどな ありがとうございました。 乙、次回もかあ 3行理解が遠いンゴねえ とりあえずキーが反応してくれたのはうれしい むずいっすねえ すらすら書くなあ 難しいっすねえ・・ しか...
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2014-03-07 13:16:37
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part40【Swing】第40回 キー入力内容に伴う分岐処理 前編
前:sm23025169 次:sm23038067
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/定期的にぬるぽでる wwww 何って、そりゃナニだよ タグこれかwwww スペースキーは聞かなかったけど番号は行けた!マックだからかな? わかった・・きがする。 へえ、いったん切り離してたのか fmfm うんうん なるへそ 一人で 一応エラーになる理...
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2014-03-05 16:54:59
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part38【Swing】第38回 非同期キー入力 前編
前:sm23010904 次:sm23025169
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/おk クラナドとかの同人イベントかな(思考力0) 乙 ボタンを認識してくれた! やっはろ 了解 日本語でおk fmfm 日本語でおk 親のやつか ok 了解 非同期? おっすおねがいします いつでもキー入力を受け付けて、キーが入ったときに実行するよと...
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2014-04-01 14:46:34
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part45【Swing】第45回 コンポーネントのサイズ指定
前:sm23090114 次:sm23474986
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ノ 気になってた 再生数の推移ってみれなかたっけ しゅんごい 3年経てば3000再生超えるもんですね それはない そんなもんだよ 線を自由に配置できるようになった っぽいっぽい o--- あらかわいい fmfm おっすおねがいします ひでまるおのペー...
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2014-03-14 15:46:30
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part44【Swing】第44回 敵出現処理
前:sm23062925 次:sm23229578
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/sugeeeeeeeeeeeeeee フローラは大人味か なると信じてる 乙 デボラ(小声) 正直でよろしい 宗教リョンすきねw oo- 1(6) 確かに昔よりはわかってる・・きがする 懐かしい (*'ω'*) おっすおねがいしまーす windows...
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2014-03-17 03:27:27
【Minecraft】MOD開発1 環境構築【1.6.4/Forge】現在はこの方法では環境構築できなくなっています。改訂版: sm23461712
MinecraftのMOD開発を、環境整備から説明します。
JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html
Minecraft Forge: http://files.minecraftforge.net/
次: sm23421217
Minecraft MOD作成シリーズ: mylist/43886637うぽつ ミュートすればいいのでは? だめだもうわがんね メモ帳神乙 他にBGMないのかよ へい...
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2014-03-07 14:57:00
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part41【Swing】第41回 キー入力内容に伴う分岐処理 後編
前:sm23037700 次:sm23062575
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/おつ すげー重要 上司にしたい 乙 ニコニコはよくもわるくもコメントしやすいからなあ fmfm 超重要ですね・・ 極めるのはむずいんやなあ・・ 一長一短ってことね おっすおねがいします マルチスレッドのことだね=非同期 ネトゲのマクロ作った時こんな感...
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2014-05-04 16:37:17
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part46【Swing】第46回 ソースの整理
前:sm23229578 次:sm23491810
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/うぽつ import文使わないのも丸ごとコピペすると良くないのかな ばらばらすぎて草 乙 すげえなあ うーむなぜかaddMonster側でエラーでた 呼び出される側を、か どうだっけ() 理解できた こういう流れこわすぎぃ まだ自分からはできないが、...
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2014-03-10 18:21:10
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part43【Swing】第43回 戦闘画面への切り替え処理 後編
前:sm23062575 次:sm23090114
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/全部終わった後にまとめとして制作過程があるのかな、あるといいな じゃあ積極的にコメしていくか 乙 ああ、スクロールってそういう処理なんかあ まあやっぱ繰り返しなんすねえ なんとなく記憶にある、ってのがとても大事だとおもう とりあえずこれ覚えりゃあ選択...
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2014-08-22 18:01:00
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part57【Swing】第57回 オブジェクト指向超入門
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
リブさん、Miraさん、宣伝ありがとうございました!止まるんじゃねえぞ 乙 えぇ・・・ その域にいきたい、反復がんばるか 変数次第なんすねえ a- ←解決しました ここ18がコンパイルとうっちゃうンゴ・・ 草 ここらへんややこしいっすね・・ 頑張ります なんと わかるぞい いつもの おっすおねがいしま...
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2014-05-31 17:25:23
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part49【Swing】第49回 ゲームオーバー処理 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ん? 変数作って変数に文字列足してって最後に表示しました。 むずいなー えぇ・・・ うーむ分の構造は理解できるけど自分から生み出すのはきっついなあ 幼稚ですらない() あああなるほど おっすおねがいしまーす 今連続でみる分にはとても良い 変数←主さん...
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2014-05-08 15:09:15
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part48【Swing】第48回 ゲームオーバー処理 前編
前:sm23491810 次:sm23675471
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/やったぜ それは主じゃなくても知ってる人がコメントで「背景透過でぐぐるといいよー」とか言えばいい話だね。 アンデッドソルジャー おおお ゾンビワロタ おっすおねがいします 乙 悲しいなあ 無料でかつ自主的に払うってのがベストだよね うーむ がんばりま...
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2014-05-06 15:54:35
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part47【Swing】第47回 戦闘処理
前:sm23474986 次:sm23506041
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/おおおおお 2長押ししたらめっちゃレベルあがるwww 楽しいw こーゆー系は初回からじゃないとキビシイ・・・ 便利やなあ 上書きしてるんかな 手になじませるために手打ちしてみる おっすおねがいしまーす www java で検索して、ウェブじゃなくて動...
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2014-08-27 17:14:15
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part60【Applet】第60回 JPanelの追加、背景色の変更等
前:sm24326150 次:sm24340910
mylist/38455255こy 乙 ほほう 赤い部屋なついな ええええ 怖い 懐かしいねえ fmfm おっすおねがいしまーす www いや、それでも良かったけどw 目がちかちかするなw ワイルドカードだね 一番最初にやったね ゼルダw つくづくすげーいい動画だ ホラーっぽい ...
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2014-05-12 16:09:20
【実況】30分で簡単なゲームからSTGっぽいものを作ってみた【Java】第2回 シューティングゲームっぽいもの
前:sm23520324 次:sm23734177
mylist/44113520
Javaをイチから学びたい方は→sm21675785←上にGIMPって書いてあるだろ カタカタ音がいい www ケチャップがオレンジにみえる錯覚 地雷かな? 珍しい色の卵だな 乙です 鬼かw setPos()とか あれを改造して敵を虹色にしたり幕つけたり…しまいにはブロック崩しがでけた スターソルジャ...
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2014-09-03 15:16:16
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part67【Applet, Android】第67回 ラッピングの概念
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mylist/38455255通りません 乙 引き出しは多いほうがよし にてますねえ 悲しいなあ おっすおねがいしまーす 実際には2コマ落ちで秒間8コマが標準かな? 24コマだね どんなにfpsが高くてもディスプレイの更新速度以上には描画できないよね リフレッシュレートはどちらか...
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2014-08-05 16:09:21
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part50【Swing】第50回 メニュー画面への遷移
前:sm23675471 次:sm24196234
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/難しいねえ いつもの はえー うんうん fmfm おっすおねがいします これってこのよくわからない関数の中に記述していくしかないの?規模が大きくなるほどゴッチャゴチャになりそうだけど 先生〜〜!宿題やったけど家に置いてきちゃいましたーーーー! そりゃ...
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2014-08-20 18:01:00
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part56【Swing】第56回 アクセス修飾子
前:sm24259736 次:sm24295238
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/シュタゲで初めて知った セミw へー 俺の後ろに立つな的な おつっす 電車男なつかしいなー なんかないとる あー はえ~ プライベート 怖い ですよね はやすぎて草 うんうん おっすおねがいしまーす 同じになった。。 プレイヤークラスとフレームクラス...
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2014-08-29 17:08:29
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part62【Applet】第62回 画像の描画
前:sm24340910 次:sm24355938
mylist/38455255
aunakosiさん、宣伝ありがとうございました!イクリプスだとbinフォルダに画像いれないとダメっぽい 記述がまったく一緒なのに画像が出てこない場合は何がダメなんだ? 画像が出てこない・・・ 乙 やっはろーwww なるほどねえ 魔王かな? いつもの 懐かしい単語だ おっすおねがいしまーす 会社に説...
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2014-08-12 18:01:00
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part52【Swing】第52回 インスタンス化の実践
前:sm24196234 次:sm24228403
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/やっはろー2018年でも見てます。 おつっしたー セーブもむずかしそうやなあ なるほど、プログラミングは自分以外のことも考えてやっていくんすねえ・・・ うわあ おっすおねがいしまーす お金持ってるか持ってないかでゲームの有利不利が決まるのはやだよねそ...
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2014-08-30 17:04:17
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part63【Applet】第63回 キー入力処理
前:sm24348129 次:sm24364517
mylist/38455255乙 了解っす 怒涛質問ラッシュ ほう おお ww これの応用で上下左右できるようになったんすねえ・・・これはうれしい! uooooo、やっとうごかせたwwww えぇ・・・ おお!? りょーかい ほむ 覚えてます めっちゃないとる おっすおねがいしまー...
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2014-08-13 18:01:00
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part53【Swing】第53回 null値
前:sm24220938 次:sm24238328
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/全角使えたのか 乙 へー www ガッ しごくまっとうな理由でしたね・・ ガッ へえバグってこっちのほうなのか 実行時エラー あっ・・・ ドイツ語だったんだなあ 残機制のばあいも違うねえ ぬるりと おっすおねがいしまーす タイプ:ヌル ぬるぽってここ...
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2014-08-26 16:22:10
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part59【Applet】第59回 ウィンドウサイズの指定と、JComponentの追加/表示
前:sm24301706 次:sm24333531
mylist/38455255
エイリーさん、宣伝ありがとうございました!乙 ちっさw はい 白い おっすおねがいしまーす、みじかw なるほどhtmlだからコンパイルの必要がないのか naruhodo そういう意味かフォントの問題だと思っていた まっしろ a().b()はa()がクラス型インスタンスの参照を返すときそのイン...
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2014-08-15 06:01:00
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part54【Swing】第54回 例外のcatch
前:sm24228403 次:sm24259736
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/戦闘メソッド全体でトライキャッチしたほうがいいのでは? 乙でーす はえー ああ、違いが理解できた。 ああ、なんだ何か間違ってるかとおもったらあれ以上おしたらずらーっとなるのねw キャッチ? ぬるぽ ガッ おっすおねがいしまーす うーんならない・・ あ...
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