タグPMX講座を含む動画:26件 1ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2014-07-03 12:18:04
【MMD】モデルさんの乳首の頂点モーフの作り方 PMXエディターPMXエディターでblack256さんのモデルさんの乳首の頂点モーフの作り方を動画にしました。 材料のclome_tiをbody_opに置き換えて考えていただけると幸いです。 Model sm23772948「モデルさん」black256様 ; Program sm2420025 MikuMikuDance 樋口優様 ; sm20566765 PMD・PMXEditor 極北P様 ; sm7634361 つんでれんこ 窓屋様 ; MMDお絵描きツール 柊ゲオルク様 ; さとうさらら CeVIO Creative Studio様 ; Bandicam(無料版) GRETECH JAPAN様
何で青なん? へ 急いで作った動画だったので説明が終わって無音なのです。未熟だったのですよ。(ころんぽ) あれ?音声途切れてからずっと無音なんですけど・・・ 乳首の削除は編集-選択頂点-近距離頂点の結合を使って、胸に穴の開かない削除を行います。ころん...
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2014-03-16 10:24:54
【MMD】ハイポれ!ちゃーりぃさん ~ 巨人化モーフのつくりかた ~こうやればできる、というのがなんとなくわかったので、その解説とかする動画です。
巨大化するちゃりトラマン1.01はこちら http://bowlroll.net/up/dl31700 DLキー:qjane
■「ボーンモーフツクレール」
SSL化しました!⇒ https://charlieworks.com/mmd/tukure-ru.php
ちゃーりぃ作品マイリス⇒mylist/12124068
※このモーフ、指以外の曲げにも影響が出ることが解りました。今のところ曲げの歪みが目立たないように気をつけて使うしかなさそうです。⇒ar486394pmxe0273にて、ボーンモーフツクレール動作せず0254なら動作、どうもcsvの仕様に変更があった模様 カワカワ︎
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2014-09-21 01:14:32
【キット配布あり】一周年おさらい動画MMD動画初投稿から一年経ったので、一年の間に身につけたあれこれの一部をおさらいしてみようと思いました。
既出のものばかりな気がしますが、俺得なので仕方ないです。
動画内のプラグイン等はこちら→https://mmdyumeruta.site/?p=25
参考までに、動画中で使っているツールのverは以下の通りです。
MMD 9.22/PMXE 0.2.2.2/GIMP 2.8.6
#0:12 まばたき連動モーフ (cf.sm24205147)
モーフ作成キットを配布しています。使用方法はこちら→https://mmdyumeruta.site/?p=70
https://bowlroll.net/file/52061 パス:まばたき連動
#2:47 瞳発光モーフ
#5:25 透ける前髪 (cf.ar234462)
なにか質問がありましたら遠慮なくコメントかツイッター(@yumeruta)へどうぞ。(解決できるかどうかはわかりませんが…)
講座系マイリス→mylist/45304532楽しくかわいくかっこよい説明ありがとうございました~ 表情演技が光るな おかげさまでできました!ありがとうございます! GJ! できました!!やったぁ!! おおおおおおおおおおお すげぇ いえいえ親切で嬉しいです これ消しゴムモードのエアブラシな こ...
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2014-07-21 21:01:00
腕輪用物理ボーンもどき配布【第13回MMD杯支援】特徴は高速で動いても腕輪が腕を貫通しないボーン構造です。(演算しつつ腕に沿う動き)
物理ON OFFや焼き込み後の手修正不要を目指しました。
時間がないけどそれっぽく見せたいというときに役に立つかも
※MMMはわからんです。
http://bowlroll.net/up/dl43110
オンガク TAM Music Factoryさん
オンガク ぽきさん sm7922723 http://piapro.jp/t/JMmq
モデル ユネ えぬやPさん sm18638712
ちくわ ろっし / ビリヤードPさん im1790311
私のMMDの技術研究 mylist/41222134
作った遊べる動画リスト mylist/42865869
何か思いついたら「こういうのできそう?」って聞いてみてください
他の人がきっと答えてくれるさ!
今度はジョイント0スカートでも試してみますかねやばい すげえ すご! 最終的にこれ・・・ たるほど ありがてえ・・・ ここがいまいちよくわかってない、、 す、すごい おお 袖がめくれ上がるのが地味にすごいのだが腕輪と同じ仕組みか もっと腕にシルバー巻くとかよ⭐️ すごい いや、コレは分かりやすい...
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2014-07-02 09:51:06
【MMD】音声誤読修正 モデルさんの胸の揺れ方の変更方法 PMXエディターPMD・PMXエディターでblack256さんのモデルさんver1.0の胸の揺れ方を調整した例を動画にしました。Model sm23772948「モデルさん」black256様 ; Pose im2561412 AN94様 ; Motion sm22557257 裏目思案様 ; Plugin sm19173355 視線IKプラグイン TORO様 ; Program sm2420025 MikuMikuDance 樋口優様 ; sm20566765 PMD・PMXEditor 極北P様 ; sm7634361 つんでれんこ 窓屋様 ; MMDお絵描きツール 柊ゲオルク様 ; さとうさらら CeVIO Creative Studio様
こうして見るととんでもなくロケット胸なんだなぁ 変更前の数値、揺れ杉じゃね? 参考にさ...
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2014-08-24 18:03:52
【PMXエディタ】物理演算なんてこわくないのよ【たぶん】ジョイントモデル:http://3d.nicovideo.jp/works/td12767
お借りしたものは最後のクレジット
エクセルシート:http://bowlroll.net/up/dl45563
物理演算のなんたるか?なんて知らなくていいんです
私だって知りません。
「だいたい」思ったように設定できればいいんです
ジョイント設定補足1【ar608432】 設定補足2【ar608495】目ww かっけえ ありがとうございます ←粗が出やすいからこそテストにはいいのよ これすご...
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2014-03-08 20:30:57
【再うp】両腕連動IKの作り方の動画 その1【MMD催眠術】プラグイン作ってもらったからもう手動で改造する人はいないだろうと思って削除しちゃったんですが、微妙に需要あるみたいなんで再うpです。
sm20867917 ← こんな感じのモーション作るためのボーン改造です
内容自体は以前投稿したものと同じです。
その1 ⇒ ここ
その2 ⇒ sm23048055
その3 ⇒ sm23048170
その4 ⇒ 元動画ファイル紛失のため、、、以下略
どるるさんがPMDエディタ用のボーン改造プラグインを作ってくれました
ダウンロードはこちらから ⇒ http://bowlroll.net/up/dl9902
☆2014/03/15追記☆
MMDに外部親が実装されたんでこんな魔改造しなくても両手持ちできるようになりましたが、とりあえず参考用に残しておきますうぽっ お、おう その通りだね 順番も大事なのかー 腕IK便利だけど、仕組みが・・・ぐぬぬ ...
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2014-04-28 13:08:23
にがもん式霊夢 ちび化講座02【顔】モデルをちび化して可愛い動画が増えれば良いなっと^^;
約2年ぶりに成りますが 勝手にちび化講座 2回目を企画 co1589476
モデル:にがもん様
今回も再配布禁止モデルなので 各自頑張ってくださいヽ(*´∀`)ノ
初めての方は ➀へ sm23377164
次→(sm23433473)この動画はコメントを見ながら作業を録画しますので しばらく続きます。
今回 撮りなおしでかなり焦っていて解説し切れて居ない動画に成っています。^^;
解らない事がありましたらコメント下さい。
勝手にちび化講座③腕と上半身はキャプチャ済んでいますので時間掛からないと思います^^;全然分からねぇやめたァァァ 顎から鼻先までのウエイトが出来ている状態でZ軸移動で顎を前に出してください 質問です。この時鼻が高すぎるのですがどうすればよいでしょう? ああ前回があったのね知らずに見てた BGMモモォン うぽつ うぽつ (・w・)
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2014-03-31 23:42:10
[MMD]曲面自動設定プラグイン[tips]編集ソフトの練習を兼ねて、曲面自動設定プラグインのtipsを紹介。
使わせていただいたもの一覧
PMXEditor sm14024773
モデル sm14665806
BGM nc86901ここがまずイマイチわからない… ちょっと面倒くさい 理解した。これは頭使う ここってたせばいいの? これはすごい 正押して移動と拡大縮小使ってるなぁ 何度見てもさっぱり判らない オブジェクトモードって何? ……何も判らない なるほ ジョイントなら差分...
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2014-09-20 23:10:16
【MMD】超お手軽!Tスタンス化2014年版夕べ閃いたのを今日試してみたら、今までに試したどんな方法よりもお手軽で 且つ正確なTスタンス化手順だったのでご紹介します
意味わかんね これめっちゃ正確にできてよかった Aスタンスに戻すときは、どのような操作をしたらいいのですか? これプラグイン化可能だよね ああ、関数電卓を扱えない方向けか、なるほど アークサインでしょ? 左腕捩のY値をコピって関数電卓で計算したら変形...
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2014-05-30 23:21:32
【MMD】直線往復機構とその応用 (1)自転車用チェーンの回転を、物理を使わない方向でも模索してみようと思ってのシリーズです。長円(陸上競技のトラックのような形)の軌道を描けるようになるのを、一応の目標としますが、一体どうなることやら。先行きは見えていません。
おおおお 乙 ↑既に存在して配布されてたはず sm17253520とか参考になるんじゃないだろうか 直...
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2014-04-29 05:44:59
にがもん式霊夢 ちび化講座03【腕+上半身】モデルをちび化して可愛い動画が増えれば良いなっと^^;
約2年ぶりに成りますが 勝手にちび化講座 2回目を企画 co1589476
モデル:にがもん様
今回も再配布禁止モデルなので 各自頑張ってくださいヽ(*´∀`)ノ
初めての方は ➀へ sm23377164
次→(sm23464037)この動画はコメントを見ながら作業を録画しますので しばらく続きます。
リアルがまた忙しくなってきて殆ど解説していません^^;
解らない事がありましたらコメント下さい。腕可愛い… Weight(D)を選択するとこの画面になります。 PMD Viewの下に[正]の横にmodeが有ります、これを押して このウェイト情報見るのはどうやるんだろう 手の大きさのバランスがむずかしい |゜Д゜)))
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2014-05-04 14:08:27
にがもん式霊夢 ちび化講座05【足+靴】モデルをちび化して可愛い動画が増えれば良いなっと^^;
約2年ぶりに成りますが 勝手にちび化講座 2回目を企画 co1589476
モデル:にがもん様
今回も再配布禁止モデルなので 各自頑張ってくださいヽ(*´∀`)ノ
初めての方は ➀へ sm23377164
次→(sm23511054)この動画はコメントを見ながら作業を録画しますので しばらく続きます。
リアルがまた忙しくなってきて全然解説していません・・・・・・Orz
今回もダラダラ作業動画に成っております(;^_^A
解らない事がありましたらコメント下さい。
今回の時点で im3965489 こんな感じです。足のIKボーンちゃんと動かんくなる... 画面が小刻みに揺れてるように見える;ちょっと酔うね; (σ・ω・)σ┌θ┌θ かわいい うぽつ
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2014-05-03 05:15:25
にがもん式霊夢 ちび化講座04【パンツ】モデルをちび化して可愛い動画が増えれば良いなっと^^;
約2年ぶりに成りますが 勝手にちび化講座 2回目を企画 co1589476
モデル:にがもん様
今回も再配布禁止モデルなので 各自頑張ってくださいヽ(*´∀`)ノ
初めての方は ➀へ sm23377164
次→(sm23473984)この動画はコメントを見ながら作業を録画しますので しばらく続きます。
リアルがまた忙しくなってきて全然解説していません・・・・・・Orz
ダラダラ作業動画に成っております(;^_^A
解らない事がありましたらコメント下さい。
足と靴の調整は次でやりますm(_ _)mちび化ときいて パンツと聞いて飛んできました 2 (:3 」∠)
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2014-08-23 17:50:05
【PMXエディタ】PMD(PMX)ちょっと工夫でこの(ry【音量注意】本に書いたかわすれちゃったけど
にゃっぽんありし日に公開していた話
古参の人はみな知ってると思うのでみなくてだいじょび
あにまさ式改変V3がいいとおもうので!:sm24250545
万岁万岁万万岁なっ?! 何が起きた…? 仕事が速い 想定外の変な黒い面トラウマ うぽつです!!!
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2014-03-13 13:05:14
【第12回MMD杯Ex】背景のやっつけ方sm22887756でちょっとだけ頑張った背景の作り方を・・・・
なんか初心者講座っぽいような・・・なんかそんな感じです・・
mylist/32149918すごい!勉強になった wwwwwwwwwwwww X子じゃね?ww wwwwww なんか濃いキャラだな 「やっつけ方」て表...
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2014-05-09 03:29:29
にがもん式霊夢 ちび化講座06【頭身調整】モデルをちび化して可愛い動画が増えれば良いなっと^^;
約2年ぶりに成りますが 勝手にちび化講座 2回目を企画 co1589476
モデル:にがもん様
今回も再配布禁止モデルなので 各自頑張ってくださいヽ(*´∀`)ノ
初めての方は ➀へ sm23377164
次→(sm23577788)この動画はコメントを見ながら作業を録画しますので しばらく続きます。
リアルがまた忙しくなってきて全然解説していません・・・・・・Orz
今回もダラダラ作業動画に成っております(;^_^A
解らない事がありましたらコメント下さい。sm14256949 _l ̄l○→_l\○_ →___○_ →____ _......○ゴロンゴロンゴロン 1の調整0.1->0.01-> 0.001->0.0001...
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2014-02-23 01:06:33
【MMD】ベベルギア理論元サイズは1280*720なので、最大化なりした方が見やすいかもしれません。
あるボーンのある軸の回転を、回転付与に依って別のボーンの別の軸へ転嫁させるための構造です。
本来、指IKマーク2の作業に掛かっているはずなのですが、後々「ベベルギア理論を使えば」とか「ベベルギア理論を応用して」みたいな説明が頻発する可能性があるので、ひとまずこれを公開しておきます。
youtubeにも同じ動画をあげますので、見やすい方で見てください
→http://youtu.be/Gdi6wiMleOU
サンプルファイル:よろず保管庫(http://ux.getuploader.com/mea_yorozu/)より「ベベルギア改」をDLしてください凄い! おお MEAさん惚れてもいいですか・・ たしかにこれなら直行はできるし、ポールギア関係もいけそう 発想が上手い すごい・・・ あー、これ面白いことできそうだ PMXEのトランスフォームビューでも既にIKによって回転変形していることを確認 ボー...
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2014-03-08 20:58:16
【再うp】両腕連動IKの作り方の動画 その3【MMD催眠術】プラグイン作ってもらったからもう手動で改造する人はいないだろうと思って削除しちゃったんですが、微妙に需要あるみたいなんで再うpです。
sm20867917 ← こんな感じのモーション作るためのボーン改造です
内容自体は以前投稿したものと同じです。
その1 ⇒ sm23047947
その2 ⇒ sm23048055
その3 ⇒ ここ
その4 ⇒ 元動画ファイル紛失、、、、
どるるさんがPMDエディタ用のボーン改造プラグインを作ってくれました
ダウンロードはこちらから ⇒ http://bowlroll.net/up/dl9902
☆ 2014/03/15 追記 ☆
MMDに外部親が実装されたんでこんな魔改造しなくても両手持ちできるようになりましたが、とりあえず参考用に残しておきますすげえ なんか上手くいかないと思ったらまだ軸制限は解除しないのか~ 勉強してしまった…...
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2014-05-18 02:06:39
にがもん式霊夢 ちび化講座07【スカ-ト物理調整】モデルをちび化して可愛い動画が増えれば良いなっと^^;
約2年ぶりに成りますが 勝手にちび化講座 2回目を企画 co1589476
モデル:にがもん様
今回も再配布禁止モデルなので 各自頑張ってくださいヽ(*´∀`)ノ
初めての方は ➀へ sm23377164
次→(sm23577985)この動画はコメントを見ながら作業を録画しますので しばらく続きます。
リアルがまた忙しくなってきて全然解説していません・・・・・・Orz
今回もダラダラ作業動画に成っております(;^_^A
解らない事がありましたらコメント下さい。おぉ うぽつ ふむ・・・ 1
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2014-02-02 22:00:32
【MMD】物理演算でピチピチ⇔ぐったりする魚と解説みたいなもの■物理でピチピチする魚sm22610909の、改良版モデル・初心者向けモデルの作り方(改造の仕方)解説・コメ返し、という内容です。■4:41以降は何もありません。■動画中の図の補足→im3750733
ぐったりするの可愛い すげーえぐいwww 息を吹き返したwwww なんで伸びてないんだこれ wwwww この状況でよく真顔で歌えるな スタジオくさそう これはひどいw wwwwww しんでるしんでるw こ、これはw ウォール・サクヤ・・・ うっぽ
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2014-05-13 01:59:35
【MMD】鳩首ボーンと手首鳩ボーンの仕込み今回は、仕込みの手順だけです。使用例とか どんな局面で使えるのかとかは、また後日別途に上げます。対象が手首に移った時点で既に鳩は関係ないのですが由来を残す意味でも「手首鳩」とします。
BGMは「Scrap Factory」「HARLEM NIGHT」「もう二度と恋なんてしない」、昔作った自作曲ですが、いずれこれらの曲もMMD演奏動画として作りたいという野望を抱きつつ
そういえば、前回の動画にも演奏講座タグが付いていたので、この手首鳩をバンド動画で使う方向でも何か作ります。人差し指でくるくるするのが一番汎用性ありそう 手のひらを下向きにしたまま回転出来るの...
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2014-03-08 20:43:33
【再うp】両腕連動IKの作り方の動画 その2【MMD催眠術】プラグイン作ってもらったからもう手動で改造する人はいないだろうと思って削除しちゃったんですが、微妙に需要あるみたいなんで再うpです。
sm20867917 ← こんな感じのモーション作るためのボーン改造です
内容自体は以前投稿したものと同じです。
その1 ⇒ sm23047947
その2 ⇒ ここ
その3 ⇒ sm23048170
その4 ⇒ 元動画ファイル紛失のため、、、以下略
どるるさんがPMDエディタ用のボーン改造プラグインを作ってくれました
ダウンロードはこちらから ⇒ http://bowlroll.net/up/dl9902
☆ 2014/03/15 追記 ☆
MMDに外部親が実装されたんでこんな魔改造しなくても両手持ちできるようになりましたが、とりあえず参考用に残しておきますすごい・・・けど難しい 再うp感謝
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2014-05-18 03:46:05
【MMD】9.09→9.10でIKの(中略)挙動が変更されていた件某所での某検証中に気づいた事
一時的な現象かもしれないので、従来通り付与とか使うのが安全とは思います
追試その1:ar532289
追試その2:sm23599851!? もしこれが正常だったらボーン調節が簡単になるね 9.09→9.10の修正は物理後計算ボーン絡...
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2014-05-20 23:48:16
【MMD】Ver9.10でのIK関連ボーンを親に持つボーンの挙動検証その2この動画を見る前に、前回の動画(sm23578356)とブロマガ記事(ar532289)を、(見ていない方は)見ておいて下さい。
総括のようなものは後でブロマガにあげますが、今のところ言えるのは
_人人人人人人人人人人人人_
> ワンクッション万能説 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ローカル変形後だと意味がおかしいな、ローカル変化量にIKを含み、変化量確定後親子変形か...
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2014-05-31 23:50:05
【MMD】直線往復機構とその応用 (2)次の課題は、初期角度補正が必要なのと、リセットを相殺するための何かしらの機構を編み出すこと
sm17253520は以前見たことがあって記憶には引っかかってたのですが、作者とか時期とかをすっかり忘れてたので、情報いただけて助かりました。ぱちんって弾けそうね 惜しい感じ ふむふむ 目標はチェーン駆動でしたっけ
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