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2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2014-01-10 18:21:28
【愛戦士ニコル】 MSX FM音源で全曲集このゲームの曲は短いながらもよく出来た曲だとおもいます。FCディスクの拡張音源もよい味を出していましたね。YM2413で同じような音を出せるか試しましたが、オルガン系の音色が真似できない。それに近い音に再現してみたりしました。ギター系の音はOPLLの得意とするところですからそこは派手な音色になった。ストレートな感じでアレンジしましたがいかがでしょうか。使用機種SANYO_Wavy70FD。
おつでした! アレンジも素晴らしいが、原曲そのものもいい曲だよね、これ 控えめに言って最高のアレンジ集だろ(*´∀`*) 32前提の16ビート msxは管楽器寄りなんだな ファミコン版知ってたら感動するレベルw 再生紙に凝る これを危機にきた Oh ...
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2014-05-31 23:43:01
もしもDARIUSがMSXに移植されたら・・・曲と効果音はSANYOのWAVY70FD2(MSX2+、内蔵音源はOPLLとPSG)を1台使用し、MGSドライバで打ち込んだ耳コピ再現です。
固定画面は、なんちゃってドラスピ作成【(sm13042281)(sm13297874)(sm19806979)(sm19825806)】でお世話になったフリントさんに描いていただきました。
動いてる所を想像しながら見ていただけると助かります。
他のDARIUS耳コピ再現集
全曲をMSX三台で同期演奏【sm19518045】
COSMIC AIR WAYをMSX三台で同期演奏(おまけで同期実演あり)【sm17600366】
全曲をMSX一台で演奏【sm19518144】こんなん即買うわ おもしろいw 中華大仙っぽい 再現率すごwwwww 同じ夢を見たいw msx1の絵みたいだ 操作性すげー悪そうww MSX2だな グラディウスのSEっぽいのがあったぞw 2014年にこんなものをおがめるとはな 背景は真っ黒だろ 爆発...
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2014-04-05 15:29:36
【銀河鉄道999】OPをMSXのFM音源で。フル演奏です。様々な星の様々な境遇に生きる人々。出会いそして別れ。1978年かあ。
♥ www 歌詞も乙 レーザーカラオケ感が ここ宇宙ステーション 時おりあったスペシャル版(化石の戦士、透明海のアルテミス他)だと実写映像(やまぐち号?)が挿入されていた TVサイズ版ではないイントロ 999号 落ち着く~ これは素晴らしい 児童合唱...
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2014-09-12 19:41:09
【ファイナル・ファンタジー】戦闘曲をMSXのFM音源で。1~6までの通常戦闘のBGMをFM音源で演奏させてみました。FFはSFCの4しかやってませんがはまったRPGでした。これも音楽、世界観は一つの思い出。もちろんDQシリーズもプレイしてます。データ入力した後のバランス調整に時間がかかってます。※音質調整なしでアップしたので殆ど原音のままです。以外に低音部分のバランスがでかい。リバーブを少し入れると音が柔らかい感じになると想います。ヘッドホンの場合は少し耳が疲れるかもしれないです。今度うpする時はもっと調整。
ええやん いいそ 制限あたほうがいいものがあるよね いいやん いい雰囲気で作れてるわ めっちゃ良い! うん。ベタでイイね。そんだけ。偉大なる先駆者たるマイクロキャビン版知ってるとイロイロ足らない気がするんだ。超えられない時代の壁とかも OPLLでかな...
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2014-03-28 19:15:29
【スペース・ハリアー】 MSX FM音源アレンジ修正多くの方がこのゲームのアレンジをやっておられますが、自分アレンジも造っちゃいました。メインテーマ他、6曲を入れました。YM2413は結構いい音出せますね。元のMMLデータに細かい調整とアレンジを加えたらメモリ使用量が増えていきました。マークⅢでは音の方にパワーを使いすぎるとゲームのスピードが落ちてしまいますかね。CPU1個での作業量は凄い事になってますから。使用機種SANYO_Wavy70FD. MSX2+。※以前のうpした音に一部ノイズ音他歪みがあり、音がつぶれた感じになっていたので修正しました。コメントありがとうございます。
Welcome to the Fantasy Zone, Get ready! ハイハット・・・ ♥ シャカシャカ感が無くなるとなんだかなぁ 間にある音がええなぁ 正統派アレンジ最高!!! ええぞぉ!!!!!!!!!! !?!? ドムは青色!! X6...
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2014-05-07 20:18:14
【風の谷のナウシカ】をMSXのFM音源で。細野晴臣さんの曲を聴き取り入力。安田成美さんは、へたうまだと言われていますが。原曲のテンポはすごくゆっくりですが同じようにすると、もたついた感じなので音源に合わせて少しテンポが早めです。
原曲から割と音程狂ってるから・・・・ テト…デカいな おぉ? 浮遊感が心地良い 何故かラグランジュポイントを思い出す おお 絵がかわいい! やりたいw メロディとコード、べースくらいちゃんと音取りしようぜ>主 音はずしまくりだなw ここらへんベース外してる
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2014-07-13 19:16:10
【ヴァルキリープロファイル】戦闘曲をMSX・FM音源アレンジ未確認神闘シンドロームのアレンジです。テンポが少し遅めなのは、音源の音の分解能と、聴いてみて響きを考慮したためです。同じようにするといいのか?といえばそうでもないです。データはネットに落ちていたMIDIのデータを一部参考させてもらい、後は元曲を聴いて追加修正して入力しました。ゲームはプレイしたことはないですが、雰囲気は好きです。桜庭統さんといえばテイルズ オブ~シリーズもですね。
いいねー テンポは気になるけどおおむねいいね。 これMSXで全曲行けちゃうんじゃね? 神曲は...
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2014-03-28 19:51:12
【スペース・ハリアーⅡ】MSX FM音源アレンジスペースハリアーⅡのメインテーマのアレンジです。2ループしています。この曲は8つのアレンジ構成になっています。繰り返しも多いですが少しずつ違うアレンジで長いデータになりメモリが足りなくなりました。この曲からデータの最適化ルーチンを改良して更に長い曲を入れる事もできるようにしました。用機種SANYO Wavy70FD.MSX2+
うぽつ〜 ここらへんたまらん メガドライブよりもこっちの方が迫力あっていいわ この曲大好き スペハリIIって曲はいいんだよね 良いぞ…! これはいい MDローンチでドライバーが育ってなかった所為もあるけどもう少し工夫が欲しかった メガドライブより劣る...
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2014-06-16 20:04:13
【スペース コブラ】をMSXのFM音源で。【修正】スペース コブラを聴き取り入力。この曲のブラス音をOPLLで表現してみたらどんな風になるのかな?。細かい表現の方でメモリをつかってMMLのデータが大きくなり1曲がやっと入るくらいでした。大野雄二 作曲、前野曜子 歌 使用機種SANYO_Wavy70FD。※修正を加えました。大体研究しましたが、どうでしょうかw。
うぽつ〜 おいい ひどいな、これ 音が外れるのはデータorハードの都合かな? 作者が長調と単調が身についていないので時々変になる キャプテンレインボーみたい それはまぎれもなく……だれだ? 狙ってるだろ 割と良い感じw 音外しすぎだろう・・・w 逆に...
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2014-11-04 21:19:57
【北斗の拳】愛をとりもどせ!!をMSX FM音源で再現!北斗の拳OPテーマ。熱い曲ですね~。元曲聴きながら調整しました。歌物はメインメロのクセをいかに再現するかとかをやってみて、なかなか難しさがありました。音の方は音色構成からすると、同じ音でア○ターバーナーもできそうだね。
うまい ほーほえみ忘れた顔などぉー おーれとの愛を守るためー エニックスの北斗の拳は出てない、他のは知らない この音源は味がある 「愛で空が」の部分がなんか違うな・・・ ロゴのドットも何気に上手い。 うp主は天才だぁ~! イイヨイイヨー そういえばM...
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2014-12-28 21:53:14
【銀河鉄道999】 光と影のオブジェ をMSX FM音源で。さよなら銀河鉄道999から「光と影のオブジェ」です。シンセ音の曲なので割りと似たような音が出せたかな。5分間の曲で細かい部分を聴き取りするため時間がかかりましたです。どうぞ。
うわまじすげえ おお ドット絵がすごい! これはいいなw おお、頑張ってるな 再生数が999の人ウラヤマシイ 音はずしまくり オリジナルVerの方です。 オリジナルじゃなくて新しい方のバージョン? これ西部警察だろ? テンポが速い ZUNTATAは薄...
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2014-06-16 20:36:16
【ストリートファイターⅡ】リュウ&ケンBGMをMSXのFM音源で。ベーマガの付録の楽譜を利用しました。実際にMSXで作ったとしたら、SC5モードでアニメパターンを2パターンにしてカックンカックン、描画がチラチラでも雰囲気を楽しむ程度のものができるかも?。※やはり付録の楽譜はいろいろ未表記があり、元曲の参考を入れないといけませんでした。
いいねー おお おちつくわ 同人でモドキはあったな。 いいね ここが少し違ってるけど他はい...
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2014-10-05 22:40:11
【ガン・フロンティア】R1とR2をMSXのFM音源で。ラウンド1、とラウンド2のBGMをMSXでなんとか再現。ベーマガ付録の楽譜を利用しようとか思ったが、所々違ってる。アレンジなのか?。結局、全ての部分で聴き取りしましたです。部分的に音程が違うのでは?。という感じは、原曲どうりにしますと、とても聴きずらいぴーぴーな高音程になりダメなので、普通な聴き易さの方にしました。リバーブを少しかけて、イヤホンの場合でも空間性を待たせています。(元がモノラル音なのでその方が聴きやすいとおもうのですが。)今回、使っているオリジナルツールの映像をお見せします。ファイラー、テキストエディタ、データコンパイラ、音源ドライバが一体となっているプログラムです。名前が全然ひねったものじゃないけどね。
僕たちは待っていたんだ …と、なると、フレームレートより短い発音は不可能、って事か…(コナミのペチペチドラム再現に影響する…しない?) 当時ベーマガだったか楽譜のってて打ちこんだけど挫折した・・・ なるほど、わからん すばらしい オリジナルはパーカッ...
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2014-04-29 18:06:04
SEGA MARK IIIとFMサウンドユニットでMETAL SQUADを鳴らすと多分こう鳴らないサンダーフォースIVの名曲「METAL SQUAD」を
管(楽器)タムをブチ込んで、セガマーク3っぽく作り直しました!当時FM音源ユニットからこんな曲が鳴ったら感動したろうな タムが何度聞いてもMkIII版アフターバーナーを思い出させるw 素のopll音色たまらん ギターをハープシコードにやらせてるのもいかにもソレっぽい感じw フルートタムが雰囲気出しすぎですばらし...
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2014-07-13 13:28:03
MGSDRVで「Fiend Empire」を演奏してみたFF風DQ2の動画を期待した人、ごめんなさいorz
魔導物語 A・R・S他から「Fiend Empire」です
FF風DQ2のデバッグが思うように進まないので、気晴らしに作ってみた。音色をコンパイルの魔導物語にちょこっとだけ似せようと頑張ってみたり・・・。ほとんど似とらけど。
MGSDRVでガシガシ書き込んで、エミュレータ(BlueMSX)で演奏させています。MGSDRV Ver 2を使用しているため、思うようにテンポの調整ができなくて、エミュレータでちょこっとスピードアップ(104%)しています。
学生のとき、テンポを無理繰り合わせようとしていろいろ弄った情熱は、今はもうない・・・(単にめんどくさいだけ)
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
魔導物語 復活してくれんかなぁ。これ聞いたらまたやりたくなったよ・・・。ここ違和感が(^^;; ぷよぷよはともかく魔導物語はほとんど知らないんだよなぁ のんびりつく...
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2014-10-18 21:35:53
【グラナダ】OPをMSX FM音源アレンジX68KのグラナダのOPです。熱い!曲ですね。X68Kなど高いパソコンは夢でもありましたよ。MSXはVDPの処理が遅いのが残念。MSX3!ができていれば…。 このゲームはプレイしたことは無いですが、曲がカッコいいので音だけ移植。昔ネットにあったMIDIデータを参考に後は聴き取りしました。MSXでもアレンジでこのゲームは出来たかも?。少しテンポは遅めになりましたがどうでしょ。
「FZ戦記アクシス」のOPもつくってー いいと思います 雰囲気が良いねー MSX いい音を聴きに来...
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2014-09-20 05:17:06
【MSX】(MGSDRV) 世界樹の迷宮Ⅰ(鉄華 初太刀) SCC+FM-PACMGSDRVにて打ち込みました。
もう10年くらい触ってなかったので手探り状態ということで
SCCの音色も、FMの音色もどうやるんだっけ?
状態
そのうち手直しするかもしれません。良いものでした。GJ 拡張BASICで作ったんだ。いやいや懐かしい! 相当処理が重そうだな うぽつ...
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2014-09-04 12:08:03
【MSX】 GRADIUS Ⅲ Dead End Cell (6st・細胞) FM-PAC昔作成したものです。
放置していたものを少し直してみました。
コマンドとかもうすっかり忘れていたので大変でしたが
そのうち新作出そうかなとかGood! ていねいな作りで好感もてますねーいい音色っす頑張って
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2014-09-09 07:25:05
【パズル要素のあるアクションGAME】ケロリカラーリン【タ イ ト ル】ケロリカラーリン【動 作 環 境】Win7/Win8/ DirectX9.0c以上必須【ジ ャ ン ル】アクション(パズル要素もあり)【制作 ツール】アクションエディター4 ゲームのダウンロード先 http://www.freem.ne.jp/win/game/7224・BGMはMSXで昔作ったものを使用しています。
YM2413 音源がすごくいい なるほど なかなか ww おお・・・
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