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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2015-03-07 22:01:07
【カービィボウル】永久機関問題 解答Twitterで出題した、カービィボウルにおける永久機関を作る問題の、こちらが用意していた解答です。
問題
「コントローラから一切操作をくわえない(ボタン押しっぱなしも不可)という条件で、カービィの座標が無限に動き続ける方法を示せ。(改造コース等は不可)」
別解(sm25944851)永久機関が完成しちまったなアア~!! つみです。 護身完成 ↓摩擦も考えないと これが摩擦ゼロの世界か… あっ… これもしプレイ中に発生したら詰みか 冷気出し続けてるから第一種永久機関 ハイレベルすぎんぞwwww おお どういうことなの・・・ 毒され...
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2015-08-13 21:00:00
【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル 7-4 1打【記録更新】「がっかいぐらし!」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンで攻略する制限TAPです。
7-4に関して、ロジックに見落としがあることに気がついて再検討した結果、1打クリアルートを発見できました。
part 16 後編(sm24441955)の内容に矛盾が生じてしまいますが、これで199打達成が出来ます。
1回目ではエネルギーが足らずにベルトコンベアに乗れないけど、バンパーで加速して2回目なら届くという発想の転換。
前(sm24582389)次(sm32669309)
マイリスト(mylist/14975483) 時系列復習用マイリスト→(mylist/45763731)お前の上とAコメントのせいで2023年にシリーズ出てんだよなぁ うせやろ・・・ すげえええええええええええええええ うせやろ!? まじかwww 出荷よ~(´・ω・`) HoI スピードおかしいw ここの非弾性衝突を利用して更新したってことか バンパー...
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2015-09-06 11:11:31
4つの4で1~100を作ろう4を4つと記号を使って、1から100までを作るパズルの考え方を動画にまとめてみました。やり方は自己流なので、その点はご了承ください。
ちなみに、このパズルは、1~1000の中で、113、157、878、881、893、917、943、946、947以外は解答が示されているそうです。100まででは物足りないという方は、こちらにも挑戦してみて下さい。
作成した解答は、#17:24 以降にまとめています。
※12:10付近の分母の共有化の例で、右辺の「+」は「-」の誤りです。すいません。
日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)ミスタ息してる? うごメモでやろ ↑だからさっきのはふたつだ(ry やっぱりてめえかよ 謎の感動 4!!-[√(√4)]=7で無理やり作れる 113がルール上作れない最小の自然数らしい 絶対後で問題になる奴だこれ…(7だけ作れない) めちゃくちゃ数学...
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2015-04-03 21:00:27
【カービィボウル】永久機関問題 解答2もう1つ解答を見つけたので報告します。
問題
「コントローラから一切操作をくわえない(ボタン押しっぱなしも不可)という条件で、カービィの座標が無限に動き続ける方法を示せ。(改造コース等は不可)」
解答1はこちら(sm25735862)やめろ… あ おいこらwwwww ←坂で飛ばない事に違和感を感じた俺は? ? 終わりが無いのが終わり ? 外力…… ま、まさか... また君か(カービィボウルの常識が)壊れるなぁ・・・ タグwwwwwww カービィの止まる位置が収束してるw 嫌な予感...
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2015-11-29 16:52:07
【制限TAP】4つのボタンでカービィボウルを少し遊んでみた「カービィボウルって楽しいよね」
4つの4の動画(sm27096518)が好評だったので、4つのボタンでカービィボウルをやってみました。
使えるボタンは、上・A・Bの3つのボタンに、もう1つの3つのボタンでカービィボウル(sm14273498)で使ったRボタンを加えた4つのボタンです。
カービィボウルってこんなに自由なゲームだったんだなと、改めて思いました。
マイリスト(mylist/14975483)めちゃくちゃ楽しそうwww !? 神のA地が無いとだいぶ元気になるw 果たして絶対に不可能と言い切れるのだろうか・・・ 自由すぎるw なんなんだよこのルートはwwwwww なんかちがーうwwwww ←レーシングラグーンかよwwww>最大限の『R』 !...
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2015-02-01 16:40:13
【制限プレイ】3つのボタンでカービィボウル人力版 part 3「人が不可能と思うとき、やりたくないと決めているのだ」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンで攻略する制限プレイです。
【主な制約】
・照準変更不可
・カーブが不可
・コピー能力操作不可
人力版では、全コース銀メダル以上を目指します。
今回はコース3です。まともにやったら歯が立たなかったので、今回は安定する方法論を時間をかけて検討しました。なお、3-5の水切りは、ゲームオーバーで持ち越した水切り回数を使っています。
(参考:リーディングシュタイナー(sm17154801))
前(sm25320626)次(sm25848717)
3つのボタンでカービィボウルシリーズ(mylist/45763731)いつもひとりで どこがバカなん バカだよねW (´・ω)(´・ω・)(・ω・`)(ω・`)審議 ヤバくて草 圧倒的な先行研究があった上でTake50なんだよなあ すげえ 冒頭のNG集では上がゴールになってたからかなりルート試行錯誤したんだろうな 記憶...
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2015-01-11 02:20:37
【制限プレイ】3つのボタンでカービィボウル人力版 part 2「ミスしたっていいじゃない。人力だもの。」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンで攻略する制限プレイです。
【主な制約】
・照準変更不可
・カーブが不可
・コピー能力操作不可
人力版では、全コース銀メダル以上を目指します。
今回はコース2です。コース1に引き続き、直線のホールが多いので、多少ミスをしても大丈夫です。最後に予告をつけていますが、問題は次からですね・・・
前(sm25212465)次(sm25473914)
3つのボタンでカービィボウルシリーズ(mylist/45763731)わたしは見捨てられた げ、ささきはるみ スカイクラッドの観測者キタ―――(゚∀゚)―――― !! ついに見放された おい、ABは泣くからやめろ・・・w げ お やったぜ HOい よし! あと1ホール wwww さて 普うまい じゅうぶん そっち!? ...
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2015-08-14 14:53:12
【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル 5-8アオダモ不殺検証「つまづいたっていいじゃないか 制限だもの」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンで攻略する制限TAPです。
3つのボタンでカービィボウル本編では、不殺縛りの入る前の5-8で、アオダモ4体を犠牲にしていました。これを、トルネードのコピー能力持ち越しで変えられないかを検証しました。
マイリスト(mylist/14975483) 時系列復習用マイリスト→(mylist/45763731)最初の段に1打で戻る必要があるのか アオダモオォォ! おお もうめちゃくちゃだぁ(歓喜) おおお いけるのか トロッコ問題思い出したわ 美しいと、素直に脳みそで感じられる 環境破壊は気持ちがいいZOY! 嫌です… 一本救ったw ですよねー いったああ...
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2015-02-28 23:46:23
【カービィボウル】最多打数理論 第1回「目指せハイスコア!」
カービィボウルの世界では、単純な攻略方法だけではなく、様々な問題を考えることが出来ます。今回は、そうした問題の中でも、近年急速に理論が発展している、最多打数理論に関して説明を行います。
最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)
現在の最多記録(460打)→(sm16764348)
前() 次(sm26425100)
3つのボタンでカービィボウルシリーズ(mylist/45763731)先行研究の紹介+100プププポイント ←起きて! 98が99扱いになるのか !? 最…多…? おいフローチャート出てきた 奇跡の年 超伝導フィーバーみたいだなw 455打の論文は時嶋教授のものだよ チーン(発表時間終了の鐘の音) 熱力学の三法則みたい...
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2015-02-22 14:59:29
【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル番外編 2Pモード「2人協力プレイが面白い!」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンで攻略する制限TAPの番外編として、2Pモードを少しだけやってみました。
【主な制約】
・照準変更不可
・カーブが不可
・コピー能力操作不可
TASさんが1P(桃色)で、私が2P(黄色)です。
やっぱり2人用は配置が難しくて、私は最初どうしたら良いかわからなかったのですが、TASさんのフォローのおかげで、何とか1つ目のホールはクリア出来ました。
3つのボタンでカービィボウル(mylist/14975483)ィヒィィエ゛ェェェェ(゜Д゜)イ゛ヒィ!? なんだか画面がガクついてないか・・・? 2P対戦ステージを学会理論で徹底的に攻略する、ってのはないのかね?(薄く期待 正直2P対戦コースで3つのボタンは期待してて、検索したら本人の動画あったwww 2Pもっ...
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2015-06-06 12:32:07
【カービィボウル】最多打数理論 第2回「うわっ…私の打数、少なすぎ…?」
最多打数理論の2回目です。今回は、HOI変数の原理の問題点について、一緒に考えていきましょう。
最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)
現在の最多記録(460打)→(sm16764348)
前(sm25683972) 次(sm27202097)
日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)寝てる奴おるww 文系→わからん、難しい 理系→わざわざ難しく言ってて笑う 要するにバイタリティは減らしてからHOIするホールに行って、HOIすべき敵4体以下のホールが連続する時 の可能性が増える そらおめー世の中には中卒や高卒で働きに出る奴もおるか...
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2015-09-21 14:30:04
【カービィボウル】最多打数理論 第3回「まともにやると難しいなら、問題自体を置き換えてしまおう」
最多打数理論の3回目です。今回は、打数加算要素を用いた新しい手法を学びます。
ラプラス変換の様に、普通に解くと難しい問題を、別の問題に置き換えて簡単にしてしまうという考え方は、数学の中でも、特に好きな考え方です。
最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)
現在の最多記録(460打)→(sm16764348)
第1回(sm25683972) 前(sm26425100) 次(sm27327120)
日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)遊びに全力、ピタゴラスイッチに似た何かを感じる ここcountはイタリックじゃなくてローマン体で書かなきゃダメ wwwwwww wwwwwww あくまで打数加算要素の増減だから-1であってる そして逆打プラス変換するんですね、わかります ①はコースに...
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2015-10-08 23:15:23
【カービィボウル】最多打数理論 第4回「数式のちからってすげー」
前回は、なぜかダジャレ回と言われてしまったので、今回からは真面目に数式を使って進めていきたいと思います。
数式で計算すると、いろいろと新しいことが分かって、今まで見えていなかったことが見えてくるようになります。これってすごいことだと思いませんか?
最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)
現在の最多記録(460打)→(sm16764348)
第1回(sm25683972) 前(sm27202097) 次→未定
日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)講義一つ飛ばしたら何言っているかわからないwww 8ホールはn-1じゃない? cmaxは98では? 謎の学問w wwwwwwwwww wwwwwwwwww wwwwwwwwww 打プラス変換は積分でもするんですかね...?( ∫[0~∞]e^-st*...
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2015-05-10 18:06:50
【カービィボウル】1-2の安定1打ルート「多分これが一番楽だと思います」
人力制御工学を使って、カービィボウルの1-2の安定1打ルートを構築できたので紹介します。
1段階猶予があるスピンの決定と着地時のがんばれボタンのみで構成されるので、少し練習すればかなり安定させることが出来るはずです。え?今日は十字キーを使ってもいいのか? 通常ルートはL2→右20→75と100の真ん中ちょっと難しいので好みで 人力制御工学はRTAで力を発揮しそうだな 「最初はがんばって、あとは流れでお願いします」 四角バンパー端から左2じゃないんか・・・(驚愕)...
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2015-12-27 19:29:10
【カービィボウル】3-7の安定2打ルート「多分これが一番楽だと思います」
カービィボウルの3-7の安定2打ルートを構築できたので紹介します。
前準備として、3-5で水切りスピン2を持ち越す必要がありますが、それができれば、ほぼ100%の確率で2打クリアが可能です。
1-2安定1打ルート(sm26226128)
日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)どうして最高速ショットを使わないんだ・・・ 乙です! カービィボウルのあるべき姿だ これで水切り2持ち越せてるのか 普通すぎて驚くww うぽつ 一万再生ゲット 向き調整とかチートかよ・・・ カービィボウルしてる....だと..... ボタン全部使うと...
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