タグソードアート・オンラインⅡを含む動画:107件 1ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2015-03-29 14:00:09
【MIDI】ソードアート・オンラインII~ED「シルシ」FULL ボーカル付き~旅路昨夜にアップした通常版(ボーカルを楽器で演奏)と比べて、特に画像に関して
大幅なパワーアップを行いました。
タイトルに「~旅路」とありますが、本来は、「ユウキの旅路」としたいところ、
文字数制限でカットしました。
本日の午前中は、マザロザ編を最初から見直して、画像の収集に時間をかけました。
ボーカルは、CDから取り込むだけですので簡単なのです。
ユウキ、本当に良い子です。
ユウキが好きな人、この作品が好きな人の心の中に、生き続けますように。
3/31追記:この動画を見て下さった皆様へ、ピアノの音が一部割れております。
音量調整で機材の不調のためです。 音量再調整版をご希望されますか?
私が泣いて作ったのも原因の一つ。ユウキぃ… 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 10周年のアニメ放送が楽しみだわ 泣いちゃう… 美しい・・・ かわいいいいい かわいい...
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2015-02-22 20:05:16
【MIDI】ソードアート・オンラインII 第2OP~courage (Full・ボーカル付き)何故今頃?とツッコミが入りそうですが、せっかく作ったのに
お蔵入りがもったいなくて、公開です。
昨年末は、この曲のオーケストラアレンジに熱を入れていたため、
こっちの作りが停止して、最近になって作成再開した曲です。
あと、「シルシ」も作りたいですが、3月ごろかな・・・。
(3/31追記)「シルシ」フルサイズ&ボーカル付き、完成しました。sm25901129へ。
ユウキのファン&作品のファンは、この動画を見て泣いても許可します。
作者の私が、マザロザ編を見直して泣きながら作ったのは実話だったりします。ユウキ大好きだよ べるくーり うぽつ 悪くないw はーい かわいい ↑は? 8888888 ユウキとユージオ死なすのはね…? 4期に、マザロザだ エイズが憎いwwww ユウキ好きすぎてやばい sao唯一の失敗「ユウキを死なせた」 遺影 ←なんでや! ...
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2015-04-02 20:00:00
「courage」歌ってみました【ソードアート・オンラインⅡ】okogeeechann(´∀`(⊃アスナー✿⊂)okogeeechannです。
ずっとあたためてきたcourage!勇気!
ユウキちゃん(ノД`)・゜・。
エクスキャリバー編、マザーズ・ロザリオ編 ホント涙がううう
SAO投稿動画にジャンプするように設定されています。ご了承くださいませ。
MIX: noa+→ mylist/15349836
ENC: よし→ mylist/40161268
Vocal: okogeeechann→ mylist/20676807
Laugher様→ 【総集編】 - 聖剣 × 絶剣 - sm25962189
MADお借りしました!めっちゃ素敵な編集でほんとにほんとにやばいです。ありがとうございました!
コメントに米米plusを使用させていただいています!
/switchとコメントするとコメントの表示方法が切り替わります/switch /switch /switch /switch /switch 映像すげ /switch /switch /switch /switch ↓まじ、それな! いいなー! あああ /switch なんでや! /switch /switch...
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2015-01-11 19:04:49
【ソードアート・オンラインⅡ】 アスナまとめ 【その6】ソードアート・オンライン二期 アスナの登場シーンをまとめてみました。
台詞なしの描写(立ち絵)と個人的主観で数箇所は省いてあります。
結城母娘シーン→ユウキとの別れのシーンのコンボで涙腺崩壊。
アニメ三期、期待しています。
その5→sm25324778
SAO一期 戦闘シーン集→sm23923549
SAO二期 戦闘シーン集→sm24177323
SAO一期 アスナまとめ→sm23855495
SAO一期 リーファまとめ→sm24899830
アクセル・ワールド 戦闘シーン集→sm24058405
SAO 戦闘シーン集マイリス→mylist/46243550
SAO アスナまとめマイリス→mylist/46242325暇な人はアスナが涙した回数を数えてみよう (このまとめシリーズ内でも30回以上、もちろん劇場版以降でも..) 5分カウントダウン終了 5分カウントダウン開始 なにこれ まさかA10神経繋いでロボット動かせって言うんじゃないでしょうね ままぁぁぁ こう...
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2015-01-11 18:08:18
【ソードアート・オンラインⅡ】 アスナまとめ 【その5】ソードアート・オンライン二期 アスナの登場シーンをまとめてみました。
台詞なしの描写(立ち絵)と個人的主観で数箇所は省いてあります。
その4→sm25323933 その6→sm25325219
SAO一期 戦闘シーン集→sm23923549
SAO二期 戦闘シーン集→sm24177323
SAO一期 アスナまとめ→sm23855495
SAO一期 リーファまとめ→sm24899830
アクセル・ワールド 戦闘シーン集→sm24058405
SAO 戦闘シーン集マイリス→mylist/46243550
SAO アスナまとめマイリス→mylist/46242325民法改正でさらに二年必要になってしまった エイジ? 和人くんなにしてるのwww ネトゲ俳人 ゆうきあすな アスナの反応で草 地雷 あ 「もう…だめだ…おしまいだ」 廃人草 (T_T) マジキリト神 なんではいれた Kirito草www にてる おらは...
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2015-01-11 15:59:22
【ソードアート・オンラインⅡ】 アスナまとめ 【その4】ソードアート・オンライン二期 アスナの登場シーンをまとめてみました。
台詞なしの描写(立ち絵)と個人的主観で数箇所は省いてあります。
その3→sm24973798 その5→sm25324778
SAO一期 戦闘シーン集→sm23923549
SAO二期 戦闘シーン集→sm24177323
SAO一期 アスナまとめ→sm23855495
SAO一期 リーファまとめ→sm24899830
アクセル・ワールド 戦闘シーン集→sm24058405
SAO 戦闘シーン集マイリス→mylist/46243550
SAO アスナまとめマイリス→mylist/46242325米の語彙低くて草 この人に助走距離を与えてはいけない 11連OSS マザーズ・ロザリオ! このいたずらっ子っぽい笑顔可愛い シノン「・・・・・・」 どや顔可愛い sao生き残りが弱いわけないやろ さけるチーズは草 まーたキリト 禁句言ったよこいつw ...
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2015-06-30 07:21:00
【GGO・CAL・MR】ソードアート・オンラインⅡ お気に入りシーン集 【2期】1期はこちら「sm26601736」
1期と比べたら…泣けるシーンが多いかな…というより戦闘シーンで良かったのはGGO編
OP「IGNITE」
5話「銃と剣」
9話「デス・ガン」
13話「ファントム・バレット」
ED「Startear」
OP「courage」
15話「湖の女王」
16話「巨人の王」
ED「No More Time Machine」
18話「森の家」
OP「courage」
19話「絶剣」
20話「スリーピング・ナイツ」
21話「剣士の碑」
23話「夢の始まり」
24話「マザーズ・ロザリオ」
ED「シルシ」
マイリスト「mylist/51290949」ミサカはミサカは ユイちゃんっ! もちろん! バトル スナイパー 剣が動き阻害しないようにソードスキルの間に別に脳を動かすレベルで空間把握しないとダメ お土産グレネードー!! ダーク☆アスナ だから、止まるんじゃねえぞ 虫だぁ のりたまー 、 アリ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第1話 「銃の世界」《SAO》クリアから約1年後。総務省《仮想課》の菊岡から呼び出された和人は、日本で唯一プロゲーマーが存在する人気のVRゲーム《ガンゲイル・オンライン(GGO)》にまつわる、奇妙な事件について聞かされる。《GGO》の有力プレイヤー2名が、《死銃(デス・ガン)》を名乗るプレイヤーにゲーム内で銃撃された後、いずれも謎の死をとげたというのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
次話→so32266744毒入り 火葬か? 運営が個人特定できないとかダメだろw pingやばそう 他の客にも聞こえるような大きな声で喋ってたのかwww オーグーマーって何だよ AWアニメ化してくれねぇかな 自衛隊並の任務 その10倍が妥当相場 資生堂パーラーのメニュー100...
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2015-05-20 07:59:08
そーどあーと・おふらいん つーその7実験用UP ソードアート・オンラインⅡ
そーどあーと・おふらいん つーその7
その1→sm25776247 その2→sm25776267 その3→sm25776287 その4→sm25776308 その5→sm25776328 その6→sm25876797
mylist/17319516ネ申 ひどぉい 百合は最高だ ★K★O★D★O★M★O★ ★K☆O★D☆O★M☆O★ ラグい 肉体関係 zzz 顔 zzzzzz シカト 火花散らすな ユウキは時々性別がわからなくなる 法律面で出来ない 旦那による褒め 溢れる母性 すやすやと 持って...
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2015-04-10 20:00:00
バンドでソードアート・オンラインIIOP『IGNITE』を演奏してみた(流田Project)ある日の練習風景:バンドでソードアート・オンラインII OP『IGNITE/藍井エイル』を演奏してみた(流田Project)
ライブ詳細 http://nagaredap.jp NEW
その他作品 mylist/4588078
ニコ生公式 ch.nicovideo.jp/nagaredaproject
twitter http://twitter.com/nagaredayutakaアスナーーーーー キャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー サイコー うたはない 1曲くらい原キーで歌えんのかね いいね! 声にもうちょい力...
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2015-01-23 19:22:21
【MAD】Sword Art OnlineⅡ終了記念 【完全版】再うp歌詞つけてくれた人、宣伝してくださった方々ありがとうございました!
は?ヤマトに使われてこの曲だろ。2199でオープニング変更叩いた奴前に出ろ! 2024年3月29日 マザーズロザリオ はゆぬやかあのゆ うーん最高 ジャスコッ!! いい曲.... すこ ウーバーしか勝たん まじカッケー これが主題歌でもいいな 伸びろ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第2話 「氷の狙撃手」大型狙撃銃《へカートII》を武器とし、《GGO》随一のスナイパーとして活躍する少女シノン。所属するスコードロンの仲間と共に、他のスコードロンを襲撃した彼女は、第1目標の狙撃に見事成功。だが、第2目標として狙ったマント姿の巨漢に、銃弾をかわされてしまう。巨漢はマントの下に隠し持っていた重機関銃を取り出すと、圧倒的な火力で反撃し、シノンらは一転窮地に。仲間たちが弱気になる中、強敵との出会いを求めていたシノンは……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266721←前話|次話→so32266776 第一話→so32266721初音ミク 良く死んだッ!! フラグ フラグ この娘がベヒモスなら神だった せっなーかにーあったつばーさはーきっみーとともになくーしたー PUBGなら落下死 ベヒモスじゃねーじゃねーか! ベヒモスちゃんさー 落下ダメでしぬやろ ソウルジェム曇っちゃうよ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第15話 「湖の女王」《ALO》で聖剣エクスキャリバーが発見されたというニュースが流れた。それは数か月前、キリトとリーファが地下世界・ヨツンヘイムでトンキーという邪神を助けたときに見つけたものだった。このニュースを知った2人は、他のプレイヤー達に先を越されないうちに、エクスキャリバーを手に入れようと決意。アスナやクライン、シノンたちを呼び集め、7人パーティーでヨツンヘイムのダンジョンに向かう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
so32266853←前話|次話→so32266823 第一話→so32266721君が茅場なの草 ぜになげといあいぬきだぞ 一番ゲームしててすき 飛んで降りればいいのに キリの痔 ↓スキップボタンww しっぽwww 武器に耐久あるゲームは怖いw 無茶なwww はじめて2週間www wwwwwww たしかにw ネギトロ? かえってい...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第4話 「GGO」菊岡の調査依頼を受け、《GGO》にログインするキリト。彼は《死銃(デス・ガン)》に自分を狙わせる方法として、《GGO》最強のガンナーを決める大会《バレット・オブ・バレッツ(BoB)》にエントリーしようとする。しかし初めてのゲーム世界で勝手がわからず、道に迷ってしまったキリトは、近くにいたシノンに声をかける。シノンは、親切心から案内役を引き受け、《GGO》の世界をレクチャー。武器の選び方や、《GGO》独自のシステムである弾道予測線のことなどを教える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266776←前話|次話→so32266849 第一話→so32266721利き目が右か 草 実戦でいきなり当てた少女はナニモノナンデス ネカマって癖になるんだよなぁ もう一本買えるじゃん おれいうたやんwwww 本当にこいつはw キリト用システム 見てる方も楽しいだろうな アスナ「ねえキリト君、それ誰の真似?」 cv松田利...
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2015-03-13 11:29:11
そーどあーと・おふらいん つーその5実験用UP ソードアート・オンラインⅡ
そーどあーと・おふらいん つーその5
その1→sm25776247 その2→sm25776267 その3→sm25776287 その4→sm25776308 その6→sm25876797 その7→sm26296731
mylist/17319516※守る戦いでのみ使うそうで。メンタル豆腐のくせしてそう言うとこはヒーローなのです かわわ またか…ww 伏線か !? えぇ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww ん?オーラがでてr(ry イエーーーーーイ! 爆発オチなんてサイテー! 爆発オチなんて...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第5話 「銃と剣」《BoB》にエントリーするため、端末に必要事項を入力しようとしたキリトは、入力フォームに現実世界の名前や住所を入力する欄があることに驚く。入力しないと上位入賞した際の賞品を受け取れないという記述を見てしばらく悩むが、結局、現実世界の項目には記入せずエントリーを終える。キリトが出場するのは予選トーナメントFブロック。シノンも同じFブロックで、勝ち抜けば決勝で当たる可能性がある。二人は決勝で当たったら全力で戦おうと誓い合うのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266822←前話|次話→so32266884 第一話→so32266721コレだけのデメリットがあるので威力は即死級 ゲスガンさん そらそういう感想も出るわww 初代AC初期はブレード使いにビビった アバターで恥ずかしがる意味がわからん オンゲですよね? 5発食らってHP1割も減ってねえ 白眼!!! あ、デスガン疑惑あった...
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2015-08-02 18:00:00
SAOIIMAD 生きたシルシ【映像編集+投コメ字幕】録画版今更ですが、投コメ歌詞字幕付きMAD(sm25279385)の録画版です。
字幕が表示されないスマホの方と、フォントが変わって表示が崩れるchromeやMacの方向け。
元動画再生環境/Windows7+FireFox
mylist/302847林原がガチ説教www ユウキは俺たちの心の中で生きてくよ・・・ ついにこの時が… 忘れるわけねーだろ!! ラーーーーン 88888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第6話 「曠野の決闘」予選第一回戦で勝利したキリトの戦いぶりを見て、「本物か?」と問いかけてきたボロマント姿の男。かつて、《SAO》に存在した殺人ギルド、《ラフィン・コフィン》のタトゥーをしたその男は、キリトに「いつか殺す」と言い残し、姿を消した。ボロマントの男との接触で、《SAO》での死闘を思い出したキリトは、そのトラウマに苦しめられる。そんな中、互いに予選を勝ち進んだキリトとシノンが、Fブロック決勝で対戦するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266849←前話|次話→so32266885 第一話→so32266721銀子 やっとGGOが戻ってきた 地雷踏み抜キリト デスナやめろw ブーイングだろこれ スナイパーでタイマンってくっそきつそうだな 実況中です⭐︎ 何なのこの人 ここで心の弱さを見せることでシノンの弱さに共感を促します。だからデスガンとエンカする必要が...
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ソードアート・オンラインⅡ 第14話 「小さな一歩」誌乃を殺してから自分も死のうと、恭二が襲いかかる。だが、間一髪で和人が駆けつけて、恭二に飛びかかった。もみ合いとなる中、恭二が持っていた毒薬入りの注射器が和人に押しつけられるが、奇跡的な偶然により薬液は注入されず、和人は難を免れる。後日、和人と誌乃は菊岡に会いに行き、今回の事件に関する事実関係を聞くことに。菊岡は《死銃》の一人として逮捕された男から、キリト宛の伝言を預かっていた……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
so32266854←前話|次話→so32266850 第一話→so32266721バーサクヒーラーwww ぼったくりww い つ も の 正門前は目立つww もどさないで どう見ても彼氏です なんでそんな都合よく缶が置いてあるんだよww ゴムかな? 乳首黒過ぎじゃない? 普通に死刑だろ リセットなんて普通に課金要素では そんなんじ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第13話 「ファントム・バレット」《GGO》には存在しない《SAO》のスキル《スター・スプラッシュ》を模した死銃の剣技を受け、キリトは追い詰められる。銃撃のみならず、剣撃の腕前も高いレベルにあった死銃にキリトは追い詰められ、次第に体力を奪われてしまう。一方、死銃との狙撃戦でスコープを破壊され狙撃が出来なくなってしまったシノンは、キリトと死銃の戦いを見守るしかなかった。シノンは歯がみしながらも、今自分に出来ることがないか必死に考える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266855←前話|次話→so32266853 第一話→so32266721こっわ ナーヴギア程じゃなくとも現実の肉体に影響が出るんだな...やっぱりこの世界の倫理は壊れてますね。 アスナさんぶち切れ アスナさん出番です 本当に爆発したwwwww 変態目当てで見てる 普通の女は男を家に入れません。友人でも チーミング&談合は...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第9話 「デス・ガン」ボロマントの男がペイルライダーを銃撃すると、まだHPが残っているにも関わらず、ベイルライダーは消滅してしまった。ボロマントの男は自らが死銃であると明かし、真の死をもたらすと宣言。ストリーム中継で《BoB》を観戦していたアスナ達は、死銃が《ラフィン・コフィン》の元幹部であることに気付き、衝撃を受ける。一方、キリトとシノンは、これ以上の被害が出る前に倒すべく、協力して死銃を追うのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266860←前話|次話→so32266857 第一話→so32266721チーミング対策してない運営が悪い アイデアロール 知っているのか雷電 アイワナ職人wwww そりゃうそーんだわw リスナーの感想を代弁してくれるモブの鑑w 職人最高 しろだろww かっけぇ,,, ちょろい ビッグオー!アークション! 対物ライフルなん...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第8話 「バレット・オブ・バレッツ」《BoB》本戦に《死銃》とボロマントの男が出場していると考えるキリトは、本戦開始までの時間を利用してシノンに情報交換を持ちかけ、参加者を探ろうとする。予選第一回戦の後、様子がおかしくなったキリトを見て何か訳アリだと察していたシノンは、事情を話すようキリトに迫り、彼が《SAO》からの生還者であることを知る。そのような中、いよいよ大会本戦の火蓋が切って落とされ、直径10kmの広大なフィールドを舞台にした、30名のプレイヤーによるバトルロイヤルが始まる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266885←前話|次話→so32266858 第一話→so32266721リッチー=リチャードかな? ←キャラネームがわからないと特定が出来ないから思い出そうとしている ネカマはクセになる なんてやつだ 何言ってんだこいつ エヴァで草 惇兄 キリトちゃんw ここエイペックス 知ってるのか雷電 雷電は刀使ってそう ここエヴァ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第7話 「紅の記憶」ボロマントの男は《SAO》からの生還者で、殺し合いを繰り広げた相手かもしれない……。そんな思いにとらわれ苦悩を端々ににじませるキリトを、妹の直葉は心配する。一方、キリトへのいら立ちが収まらない詩乃は、恭二を相手にキリトの悪口をまくし立て、大会本戦で倒すことを誓う。だが、シノンのクールな戦いぶりに憧れめいた感情を抱く恭二は、いつになく熱くなっている詩乃を彼女らしくないと感じるのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266884←前話|次話→so32266860 第一話→so32266721この状況も色んな意味で危ない お前はまず登校しろ 女と男じゃ記憶と思考が違うだろ 怖いなぁ 主人公補正が無いからな アサダサン コンバートしたらデスナになっちゃうしな ある意味デスナ デスナさん 同定ムーブ 説得力ある 新川くんは都合のいい男 はよ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第24話 「マザーズ・ロザリオ」外の世界を体感できるようになってから、ユウキの毎日はこれまでにないほど充実していた。《ALO》では多くのプレイヤーたちとバーベキューをしたり、クエストに行ったりと、賑やかな日々を送っていた。また現実世界では、明日奈たちと授業を受けたり、京都へ旅行に行ったりもした。そして3月が終わりに近づき、桜のつぼみがほころび始めるようになったある日。明日奈の元に、一通のメールが届く。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266725←前話 第一話→so32266721電脳世界の裏側ならいくけどな?(フラグ サイコパスだけど天才だったと ノリさん・・ JR倒壊 ノリで倒されるボス オフ会にちょっと笑ってしまったけどこんなオフ会だけは絶対したくねぇわ……顔を合わせるのがこんな場なんて… 扉があいてる・・・ 制服で行く...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第19話 「絶剣」《絶剣》の通り名で呼ばれる凄腕プレイヤーの噂を聞き、勝負を挑むことにしたアスナ。《絶剣》は超攻撃回数を誇る自身のオリジナル・ソードスキルを賭けて対戦相手を募り、挑戦者全員を返り討ちにしていた。だが《ALO》からログアウトし、現実世界へ戻った明日奈 は、母・京子から、進学校への編入試験を受けるよう言い渡される。進路を押しつけ、さらには結婚相手すらも勝手に決めようとする母に彼女は反発するのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266743←前話|次話→so32266722 第一話→so32266721林原さんwww これに関しては正論 キリコがもう一人? 2年ブランクある人にキャリアとか言われてもな この家も刑務所みたいですね 親のコネ使えばどうとでもなりそうだけど 国鉄 てか心臓直撃じゃね? 槍は剣に強いハズなのに…ってファイアーエムブレムかよ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第3話 「鮮血の記憶」シノンのプレイヤーは、女子高生の朝田詩乃だった。彼女は下校途中で不良少女たちに路地裏に連れ込まれる。詩乃は不良少女のリーダーである遠藤から金をよこせと迫られるが、毅然と拒否。すると遠藤は手を銃の形にして詩乃に突きつける。それを見た詩乃は突然蒼白になって震え出してしまう。詩乃は幼い頃のある事件が理由で、銃に対してトラウマを抱いていたのだ。その事件とは……?
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266744←前話|次話→so32266822 第一話→so32266721解説助かる まどっち はやくしろ!!!! 大丈夫化こいつ あ? あずかってもらえばええやろ これは正当防衛になりますよ。 これは目がない あっOPでネタバレの人や! そういやこれ脳からの信号遮断してるって言ってたけど糞尿垂れ流しになるな サボテンダー...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第12話 「幻の銃弾」《BoB》も終盤戦を迎え、生存プレイヤーはキリトとシノン、死銃、前大会優勝者の闇風に絞られた。死銃の共犯者が複数人いて、闇風もターゲットにされている可能性を否定できないことから、キリトは死銃よりも先に闇風を倒した後、さらに死銃も倒そうと決意。自分がオトリとなって飛び出し、シノンが狙撃を担当する作戦に出る。キリトの信頼に応えたシノンの射撃で作戦は狙い通り進み、キリトはついに死銃と対峙するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266856←前話|次話→so32266854 第一話→so32266721↓だからwwやめ…ww ↓ちょ、やめww闇風さんがダサく見えてくるだろww 闇風さん、股開きすぎ 決勝戦での1対1の戦いが剣同士のバトルなのやべぇなw さすが対物銃、ガベごとぶちぬきやがったwww この会話ログ取られて終わりじゃん でも名前が出てなく...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第10話 「死の追撃者」背後から死銃の奇襲を受け、追い詰められたシノン。死銃が使っている拳銃“黒星・五四式”は、奇しくもシノンが射殺した強盗犯が使っていた銃と同じだった。事件の記憶がフラッシュバックし茫然自失となるシノンを、キリトを本気にさせる為に死銃が殺そうとする。だが、黒星の引き金を引き絞る寸前、間一髪でキリトが駆けつけてシノンを救出。戦意喪失状態のシノンを連れて逃走を図るキリトだが、死銃の追撃を受け窮地に陥る。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266858←前話|次話→so32266856 第一話→so32266721思春期だしおまえら許容してやれよw 病院に行ったほうがいいと思う リズ&シリカ「お前はこっち側だ‼︎‼︎」 世界一巡できるくせに 王様ステイ ダメージ☆ダメージ ダメージ☆ダメージ 王様ステイ いや一人に一個クレイモアだろ プロポーズとは違うんでない...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第18話 「森の家」《ALO》のアップデートに伴い、《新生アインクラッド》の第21~30層が解放されることになった。かつて、アインクラッド22層にあったログハウスで、キリトとユイの3人で暮らしていたアスナは、再び3人一緒に暮らす夢がかなうのではと期待に胸を膨らませる。そして迎えた、アップデート日のクリスマス・イブ。アスナはキリトやいつもの仲間達と共に第21層のボスを倒し、第22層に到達。以前、ログハウスのあった場所に向かう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266777←前話|次話→so32266742 第一話→so32266721耄碌じじい リーファで負けるのは相当よな 主も無事復刻ww バーサクヒーラーwwwww みなみけ? 西田さんに会えるかな キリト以外に嫁がいるのか ●カトロニクス だめだ...もう涙が わいが買ったる アインズ様湧きすぎやろ 戸松じゃねーか 帰る場所...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第11話 「強さの意味」死銃から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、死銃がプレイヤーを殺害した方法を考察。死銃がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266857←前話|次話→so32266855 第一話→so32266721キリトがリアルアタックされてしまう… 冷えてるか~ 膝枕変わってくれシノン そりゃ嫁獲得に邪魔になるからな 尻を見るために平静を装っただと? 意識ないなら犯罪多発しそう 個人情報入力が他人から見えるってナニソレ ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第16話 「巨人の王」女神ウルズから、霜の巨人の王スリュムの討伐と、エクスキャリバー奪還のクエストを与えられたキリトたち。ユイはこのクエストが運営者の意図したものではなく、システムが自動生成したものではないかと推測する。その場合、クエストの行方次第では、《ALO》世界そのものが破壊される可能性すらあると……。そうなる前にクエストを達成するべく、ダンジョン攻略を急ぐキリトたち。その途中、檻の中に閉じ込められ助けを求めていた女性NPC、フレイヤを発見する。キリトたちはワナを疑い、先を急ごうとするのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266850←前話|次話→so32266777 第一話→so32266721リアルフレイアさんは戦争と美の女神なのでガチ戦闘系 神話では、スリュムは盗んだ宝と引き換えにフレイアさんを嫁によこせと要求しました。 あー、英語でTrapというとね、まぁその、うん、ほらゴージャスな人のことさハハハ! 海外では「It's TRAP!」...
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ソードアート・オンラインⅡ 第17話 「エクスキャリバー」キリトたちはダンジョン最下層で待ち構えるボス・スリュムと対決。しかし、スリュムのHPをなかなか削りきれず、逆に冷気による攻撃を受けピンチに。そのとき、仲間に加えたフレイヤが声を上げ、スリュムを倒すには奪われた一族の秘宝・黄金の金槌が必要だと、キリトたちに告げる。キリトは雷系のソードスキルを使い、隠された金槌を発見。フレイヤに投げ渡すが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266823←前話|次話→so32266743 第一話→so32266721エギル「昼過ぎに予約入れられて、頑張って夕方に間に合わせた俺最強(声はなし」 満を持して玄田さん草 まぁほら、玄田さんのギャラとかいろいろ大変なんでしょw システムキャラですが、GM(かわいい)操作の可能性も、、 モブ「まぁ金と経験値いっぱい入ったか...
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ソードアート・オンラインⅡ 第21話 「剣士の碑」第27層のボスを攻略しようとするアスナと《スリーピング・ナイツ》の動きは、ボス攻略専門ギルドに察知されていた。ボス攻略のノウハウを知られた上に、先を越させまいとするギルドの妨害を受け、窮地に追い込まれるアスナたち。そこへ、キリトとクラインが駆けつけ、アスナたちに加勢。キリト達が時間を稼いでいる間にアスナと《スリーピング・ナイツ》は、行く手に立ちふさがるボス攻略ギルドの先遣隊20人を蹴散らし、ボス戦に挑む。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266722←前話|次話→so32266724 第一話→so32266721これだからwwww SAO組は丸々2年フルダイブにいたから適正高い、特に攻略組はレベチ 盾的には本望>踏み台 「BGM変わったからもう出てええんやろ?いきまっせー」 盾で時間稼ぎの間に魔法で焼く。対ブラッキーさんシフトだが、、 対物ライフル 弾丸は初...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第20話 「スリーピング・ナイツ」アスナは、ユウキがリーダーを務めるギルド《スリーピングナイツ》への協力を頼まれる。スリーピングナイツは、メンバーの事情で近く解散することを決めており、解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、通常は複数パーティー合同の49人で挑むボス敵を、スリーピングナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266742←前話|次話→so32266723 第一話→so32266721デスペナ無いの? ネットの向こうにも社会があるんやで ASDおばば でも二年間子供をデスゲームに参加させられた親が似たようなゲームを許してるのは 岸田メルは流石に草 ナイスRP クソ仕様 旦那がきた かっこいいww クパァー・・・ガバッ!!! コー...
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2015-01-24 16:53:48
【ニコカラHD】courage - 戸松遥(JOYSOUND音源)[高画質]TVアニメ「ソードアート・オンラインⅡ(SAO II)」の2ndオープニングテーマ。
♪courage / 戸松遥
1920x1080[1080p]
JOYSOUND版:ココ
DAM版:sm25415209
Raildex's ニコカラ(カラオケ風)リスト:mylist/44732230
Raildex's ニコカラ(DAM音源)リスト:mylist/44732285
Raildex's ニコカラ(JOYSOUND音源)リスト:mylist/45091047on give for my way あの光を届けて 偽る事のない どんな夢重ねて 今もどこかで生き続けて 君が描いた未来の世界は 奇跡をもっと越えて 1つずつ形にして 2つの想いを いつかの空に導かれて 君が描いた未来の世界は もう少しだけここにい...
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2015-09-12 20:00:00
【ソードアート・オンラインⅡOP】Courage/戸松遥を弾いてみた【カズミネ】「ぶつからなきゃ伝わらないことだってあるよ。
例えば、自分がどれだけ真剣なのか、とかね」
ソードアート・オンラインⅡのマザーズロザリオ編大好きです!
OPの曲と演出に魅了されてたまらなく弾かせてもらいました!
【追記】※ぴろPさんアレンジ注意
ヘッドフォンでのご視聴を推奨。
◆演奏してみたマイリスト→ mylist/50264235
◆コミュ→ co2576772
◆Twitter→ https://twitter.com/kazumine1120888888 すげえ うまっ いっぱい撮ったんですねッ>< マザーズ好きすぎる ビブラートもっとリズム意識してほしいです 選曲いいな キダーよくわからないけどすごい! まさかの、FULL、だと。 弾けたら、格好良いよなぁ。 ぴろぴろと同じやなw かっ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第23話 「夢の始まり」世界初の医療用フルダイブ機・メディキュボイドの被験者として、病院からバーチャル世界にダイブしていたユウキ。末期の病で無菌室から一歩も出られない彼女は、もう一度学校へ行ってみたいと願っていた。彼女の望みを叶えるべく、明日奈は和人や学校の仲間に協力してもらい、ユウキに学校生活を 体験させる。放課後、ユウキはもう一箇所行ってみたい場所があると言うと、かつて自分と家族が住んでいた場所へと明日奈を案内する。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266724←前話|次話→so32266726 第一話→so32266721アスナのかーちゃん問題もずいぶんひっぱたよな、つらい 問題抱えた生徒への対応が可能な人材を集めた学校でもある 初期カーディナル事件生存者のリハビリを兼ねて創立したんだっけか、この学校 感情デバフを掛けてきたか 娘を殺しかけた凶器を渡されるのか 謀った...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第22話 「旅路の果て」ユウキが突然アスナの前から姿を消し、《ALO》にログインしなくなって数日が過ぎた。アスナは《スリーピング・ナイツ》のシウネーにユウキが姿を消した理由を尋ねるが、シウネーは言葉を濁して詳しい事情を説明せず、「ユウキは再会を望まないでしょう」と言うだけだった。後日、もう一度ユウキと会いたい、と願う明日奈に、和人から「屋上で待ってる」というメールが届く。明日奈が屋上に行くと彼はメモを差し出し、そこに書かれた場所へ行けば彼女に会えるかもしれないと告げる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266723←前話|次話→so32266725 第一話→so32266721…ん?なにやらアテがあるような…? ここまで来た以上それはもう無理な相談だわな… ↓台無しだよちくしょうwwwww ↓くっそwwwwww !? アサダサンの目をするな まじかぁ、家族もかぁ‥ 真似できん めっちゃいいひとだぞ 茅場「君も電脳空間に来る...
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2015-03-01 17:00:00
【ソードアート・オンラインⅡ】 Startear 歌ってみました【オリジナルMV】(´∀`(⊃✿⊂)
大好きなED!!!!!歌わせていただきました(◕ω◕❀)
SAOシリーズ第四弾です!!
動画が凄いです。動画が凄いです!!ご期待を!!おいwうたw
過去のSAO関連歌ってみた動画は、こちらからツアーになっています。
crossing field →sm18981998
Illustration: tora→ http://pixiv.me/asa0508
Movie: aoi→ mylist/21307928
Mix: noa+→ mylist/15349836
Vocal: okogeeechann→ mylist/20676807
NEXT→あのきょく♥ 近日うp(⊃'ヮ'⊂) 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 ちょっと本家聞いてくるわ うぽ ll 88888888888888888 かっこか...
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2015-03-13 11:10:16
そーどあーと・おふらいん つーその1実験用UP ソードアート・オンラインⅡ
そーどあーと・おふらいん つーその1
その2→sm25776267 その3→sm25776287 その4→sm25776308 その5→sm25776328 その6→sm25876797 その7→sm26296731
mylist/17319516wwwwwwwww あ、、、(察し ん? ナイスリズ ズボンにしたらどーですかぁ? オベイロンこい スパッツ履け、プリキュアみたいに! 対物ライフルです シノンから聞いた事だしな wwww あ カンペェ…… 重症 言っちゃった 参考動画 ズボンにしろ...
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2015-03-13 11:25:09
そーどあーと・おふらいん つーその4実験用UP ソードアート・オンラインⅡ
そーどあーと・おふらいん つーその4
その1→sm25776247 その2→sm25776267 その3→sm25776287 その5→sm25776328 その6→sm25876797 その7→sm26296731
mylist/17319516むしろ男だとバレたら倒錯したファンが… 誤解が溶けても逆にファンが増えるかもしれんぞ やめろぉぉぉぉぉーーーー!! あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ...
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2015-03-13 11:23:11
そーどあーと・おふらいん つーその3実験用UP ソードアート・オンラインⅡ
そーどあーと・おふらいん つーその3
その1→sm25776247 その2→sm25776267 その4→sm25776308 その5→sm25776328 その6→sm25876797 その7→sm26296731
mylist/17319516かわいい 少、女? へー ※アスナとシノン、この後仲良くなってるそうな ひどい..... 俺は超電磁砲かな かわいいな あ まじかよwwww またかよwwwwww 忍者ー! あああああ死んだ ゲームでリアルだめ! Gさん... これエアガンにでないか...
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2015-06-07 16:57:06
【ソードアート・オンラインⅡ】 スキルコネクト画質悪いのであしからず。
まぁシリカはSAO時代データそのまま使っててキリトは新しいデータだからシリカの方がもしかしたらキリトより少し位高いかもしんないけど 一同「ゑ?」 シノンさん!? かっこいい! ツエーーーーーーーー! ←(aloにspは)ないです 貫通させるの好きやね...
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2015-11-18 22:11:11
合唱 ソードアートオンラインⅡOP『IGNITE』アニメ「ソードアートオンラインⅡ」のOP『IGNITE』を歌ってみたの合唱ver.です。
画像はただのイメージです。大音量・ヘッドホン推奨。
【使用動画一覧(敬称略)】
okogeeechann sm24312800 コゲ犬 sm26522611 みぃぬこ sm24405259 ありーな sm24286143
リリーク・〃Яy〃 sm24868787 うみどり sm24530837 さゆり sm25672865
背景動画はこちらからお借りしました sm24711513
使用コモンズはコンテンツツリーよりお願いします。
◆音源Mastering:えもる→user/1349113
◆過去作製動画:user/3612420
◆使用させていただいた歌い手様、動画・素材製作者様に感謝致します。「この辺」な 奇襲だらけの世界とは 変わるように 始まりの音に 鳴り響いた衝動が そっとそっと抱きしめて 覆われた悲しみを 赤い涙で その手で撃ち放て 矛盾だらけの世界を 迷わずに今 見たなら 夜空の幕開けを 世界は生まれ変わる 流れ星が瞬く 切り裂...
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2015-03-13 11:17:12
そーどあーと・おふらいん つーその2実験用UP ソードアート・オンラインⅡ
そーどあーと・おふらいん つーその2
その1→sm25776247 その3→sm25776287 その4→sm25776308 その5→sm25776328 その6→sm25876797 その7→sm26296731
mylist/17319516かわいい 二刀流だからなキリトは 多分アスナの真似やろこれw 回転速度が気にならないくらいの速度で切るという須吾技 かわいい!!! WWWWWW さよらな あ、、、(察し あ、終わった に、逃げて 言い値で買います ブチギレることすらできなくなっとる...
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2015-06-19 16:10:00
「MAD」SAOⅡ(GGO) × Realize Maze【高画質】暗い夜を明日へ
駆け抜ける
輝くため
mylist/28912236
twitter @radiancE_P
SAO x ALO : sm21482609シノのん!! おおお これは神MAD ここ鳥肌 しののーーーーーーーーーん スゴいですね… すごい glock18cやで バレットとグロック17かな? シノンかわいいそしてかっこいい! 学校で流れてふぁーーーーーーー!!!! GAOってシノンメイン?...
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2015-02-10 03:30:23
【MAD】 艦これ×ソードアート・オンラインⅡ皆さん始めまして
MAD動画は初投稿になります。ちなみにMAD作成も初になります。
今回は冬イベ途中ですがソードアート・オンラインⅡの後期OPを艦これに合わせました。まだE-3です
お嫁さんは榛名さんです。
この動画にはアニメ本編の映像も使用しています。まだアニメ本編を見てない提督さんは今すぐ公式チャンネルにて配信されている本編を見てね!艦これアニメ化するといいなぁ ←ぜかましじゃないしー 初(馴れてないとは言ってない) いい曲 888888888888 上手すぎる これで初だと…っ!? 神作 作品 金剛デース! これ最後吹雪死ぬじゃねえか! 上手い&最高 ここ会ってるな もっと評価...
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2015-03-31 19:45:00
ソードアート・オンラインII「Artist: Janji」♫ Artist: Janji
ん。 アスナとキリトはもう結婚しなさい ユウキ..... なんかカメラに取られてるみたいで落ち着かないんだが ワロタw ええ なに? おれそっくり ん 肩に付いてるのはユイとユウキの為のマシン く き か お え う あ やきそば う う ズンズンズン ぬ
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2015-03-16 11:00:00
【ソードアート・オンラインⅡ】FM音源版「courage」アニメ「ソードアート・オンラインⅡ(SAO2)」より戸松遥が歌うOP曲「courage」です。
キャリバー編/マザーズ・ロザリオ編の主題歌となります。
久しぶりのPCMレス作品となります。原曲の雰囲気は残しつつかなり自由に作ってます。
その割にバランス調整に結構気を遣いました。特に最後の締め方は気合い入れました。(^-^;;
Windows上で動作する音楽ドライバ「FMP7」を使用しています。
FM38音+SSG18音で構成されています。
SAO関連1:crossing field→sm19114059 / INNOCENCE→sm20045012
SAO関連2:IGNITE→sm24970548 / シルシ→sm25799094
SAO関連3:ADAMAS→sm34295850
SAO関連他:Catch the Moment→sm31180051
その他の曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMPぶ ど こ だ ま あ そ た け ど と き ソードアートオンラインll ソードアートオンライン ソードアートオンライ ソードアートオンラ ソードアートオン ソードアートオ ソードアート ソードアー ソードア ソード ソー ソ マ ソ と あいんく...
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2015-03-16 11:00:00
【ソードアート・オンラインⅡ】FM音源版「シルシ」アニメ「ソードアート・オンラインⅡ(SAO2)」よりLiSAが歌うED曲「シルシ」です。
マザーズ・ロザリオ編のエンディング主題歌となります。
今回はOPと同時公開ということで頑張りました(笑)
こちらはPCMを使って、なるだけ原曲っぽく聴けるようにしっとりと仕上げてみました。
courageより難しかったです。BPMゆっくりだから楽勝とか思ってた自分が甘かったです。(^-^;
Windows上で動作する音楽ドライバ「FMP7」を使用しています。
FM29音+SSG13音+PCM6音で構成されています。
SAO関連1:crossing field→sm19114059 / INNOCENCE→sm20045012
SAO関連2:IGNITE→sm24970548 / courage→sm25799079
SAO関連3:ADAMAS→sm34295850
SAO関連他:Catch the Moment→sm31180051
その他の曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMP声高い ここのユウキの画像欲しいな 感動をありがとう この曲にアニメの動画つくとまじ泣くぞwww あぁ・・・ほんと素晴らしい FM音源いいなぁ ボーカルの音色が気持ちいい… 乙
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