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2024年6月27日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2015-10-27 23:42:35
一般住宅街訪問【UE4】NPRA作者との出会いに感謝。
http://www.youtube.com/watch?v=kaVUYsWZvfk より転載けんまくんがないやん! 草 SWATボムか何か? 草 ちばけんまでスプラトゥーンやりたい 麻 例のお宅 急に無音になった これはいい。 間取りが割られてるとかまじで面白すぎるわ 草 ゆきえさんが泣くぞ 井坪家はクリア済み 思わずガッツポーズした ブッ...
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2015-06-26 23:02:09
アーマード・コアを動かせるようにしてみた3年前のモデルで色々やってみました。3年も経つと色々出来るようになっているもんですね。
高画質なようつべ版 https://youtu.be/CLI6OWig5qk
追記:たくさんのコメントを頂きありがとうございます!
頂いたコメントで気づいたのですが「ニコニコ広告」ができない設定になっておりましたので、設定変更しました。
ご好意で宣伝しようとして下さった方、大変申し訳ございません。6年前に見たこれがPrjectSixになるとは…すげえ… なんだただの実写か… あらモノホン? Main Sy...
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2015-05-09 19:43:33
レーシングミク2015でうそつき【Unreal Engine4】レーシングミク2015に『うそつき』を踊っていただきました。
レーシングミク2015 > Digitrevxさん → sm26148851
曲 > つなまる(めざめP)さん → sm14703600
モーション > 20yenさん → sm21724003
CryEngineのリアルなMMDを使った動画が増えているので、ちょっと本気だしてやってみました。
Unreal Engine4でリアルタイムなライティングを使ってMMDキャラの可愛さを破綻させないまま、どこまで馴染ませる事が出来るかの検証です。
冒頭少しだけ音が切れているのはShadowPlayの録画開始による負荷のものです。
UE4でキャラを可愛く見せるコツをまとめました。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/05/09/22041624FPSかな 超よかった・・・!!GJ! すさまじく可愛い・・・!!! 逆に言うとMMDの物理のBulletエンジンが貧弱過ぎるんだと思う アニメともリアルともつかない質感がなんかいい 髪切れば改善できる 胸は相変わらず揺れないな 髪が荒ぶらないのが凄い
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2015-05-05 19:00:00
【艦これ】536式大鳳改でUr-Style【MMD&Unreal_Engine_4】E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました
自分にそっくりなフィギュアが有るのって、どういう感じなのでしょうね
フィギュアにボウガンが無いのは、無くしてしまったということにしておいて下さい(//∇//)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
お借りした物は、コンテンツツリーにて
536式大鳳を使用した動画もっと増えないかな(´・ω・`)
追記
フィギュアのカートリッジの修正静止画⇒im4876768
フィギュアとの大きさ比較(これ1/3サイズかも?)⇒im4876795
sm25124056←の御方のブログ、UE4の使い方が分りやすく書かれているので興味が出来たら是非!
Ur-Style(モーションと歌)と536式大鳳の出来が良いので再生数が増えるね、製作者様に感謝ですエンターテイメント MikuMikuDance 作詞作曲:DATEKEN 歌:あいり 【MMD&Unreal_Engine_4】 【艦これ】 艦隊これくしょん E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました Ur-Style 53...
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2015-04-06 21:00:00
【実況】3Dホラー、悪夢の招待状暗闇の中、逃げつつ・救いつつ!
※元がかなり暗いため、明度・輝度をかなり上げておりますがそれでも見づらい部分はご了承ください。
また、続きはありません。完全版ではプレイしやすくなっていることを期待しています。
ゲームのDLはこちらから!
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
実況動画シリーズ【mylist/17781719】
単発実況【mylist/18854438】
その他【mylist/22059736】
ツイッター(更新情報等)【http://twitter.com/kada_teion】
コミュニティ(ニコ生・お知らせ等)【co367131】
YouTubeチャンネル【http://www.youtube.com/user/KADATEION/】オッドアイやば 怖い wwwww こわ とらばさみでけぇなw タスケテがゆっくりに聞こえる やめなさい ビビったww もっと明るいところなら…… !? セラムンww やったぜ うぽつ 初代零の最初のシーンみたい ←むっつり野郎 だわwwww パンツを...
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2015-09-12 01:16:13
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No1皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
次の動画 sm27185122なんか僕と同じようなことやってて、ええなー ue4なのか なんかギアーズで見たことあるよう...
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2015-09-26 01:37:08
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No3皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
前の動画 sm27185122手振れとかイライラするだけだからいらない気がするなぁ 素人でもこんなゲーム作れるのは夢があるなぁただ映像は綺麗だけど、面白くはなさそう おお、知らない間にここまで出来てたのか これって難易度ハードですよね? 排除を確認! よろめきが技術的にあれなら威...
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2015-02-27 20:01:04
【UnrealEngine4】アンジェラ・バルザックでシューティングスターゲームエンジンを使っての動画作成が最近流行ってきているので、乗ってみました。
UnrealEngine4で楽園追放のアンジェラ・バルザックでシューティングスターです。
シネマティックシーンツールのMatineeを使って、始めて作成しました。
アンジェラの胸が大きいので、どうしても腕がめりこんでしまうのはで愛嬌。
UE4でもリアリスティックで綺麗な動画が作れますので、みなさんもぜひ。
モデル:MMDスターターパック2015収録 アンジェラ・バルザック(かこみき様)
曲:シューティングスター(のらくら様)sm19669356
モーション:リングイネ様 sm22898926わお どうでもいいけどUEだとジャンプとかできないのか もう少しモデルに表情が欲しいところだけどしょうがないか さすがUE4ですなぁ・・・ 反射すげえ ライト無しバージョンも見てみたい(>_<) ライトが眩しすぎてキャラがぼやけて見えるなぁ このステ...
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2015-06-10 00:31:06
【UnrealEngine4】バーチャルパリ旅行【DEMO】http://www.benoitdereau.com/
@1600x900 60fps 10Mbps
布の質感がやばいです。視力高くても実写だよ SUGOI... 質感がすごい これはすごい 音がすごい もうすごい すごい なんとこのエンジンでドラクエが制作されるというファンタジーにも向いてる おお~! ここまでくると脳が補完し始めるな 来るとこまで来たという感じだ いよ...
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2015-09-19 01:42:15
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No2皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
前の動画 sm27135960
次の動画 sm27235063ズーム倍率低すぎないか? ナイフ使えよw ←東方でやるから面白いんだろ すごいなぁ BGMあるだけで雰囲気がかわるな おつ 燃えてる車とかあっていいかもね wwwwwwww ゾンビ出るのか!ヤッター! wwwww wwww うぽつ 凄いですよw いい...
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2015-12-30 09:11:52
【C89】箱庭の彼女【同人ゲーム】【UE4】【OculusRift】タイトル:箱庭の彼女
ジャンル:VR対応アクションゲーム
2015/12/31(木) C89冬コミ3日目に
東モ44b「ふりかけ屋」にて体験版を頒布予定です。
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/12310200
UnrealEngine4製の3人称視点VRゲームです。
OculusRiftなしでも十分に遊べる仕組みになっています。
詳細は動画にて
@pafuhana1213
制作物リスト mylist/45246603
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/12/30/145640
http://pafuhana1213.wix.com/furikake-yaコメすくねぇー やってみたい おお すごE 充実したオプション 走行状態に限り最大35%くらい...
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2015-03-24 16:12:28
【UE4】エンドレスランナー01: セットアップ&プレーヤーの操作このビデオではどういうプロトタイプを作るか説明した上で、プレーヤー操作の実装から説明します。
次:sm25863106
リスト:mylist/49358712trigger box を選択した状態でbulueprintを開く ロブさん愛してます ありがとうございます。参考...
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2015-05-11 15:19:06
UE4+MMD 動画出力テストUnreal Engine 4.7.1 + pmx2fbx + Matinee (1280x720 30fps)
良い点:綺麗。エフェクトかけ放題。同程度のクオリティのMMDよりは軽い。リアルタイムでモデルを間近でprprできる。
悪い点:現状、表情モーフは全て抜けてしまうっぽい。またfbxインポートに恐ろしく時間がかかるのと、材質の再設定が死ぬほど面倒くさい。(一部、テクスチャがきちんと出てないところがあります。肩とか)
モデル:Appearance Miku (まままさん)
背景モデルはUE付属のもの
曲:sm22791352 / 振付:sm22802991 / モーション:sm23692832MMDなんてすごくねぇよUEがやべぇんだ 凄っ、実写みたいだな・・・ 影が無いのだけが残念だ すげえ MMDってミクミクダンスの略だよな? エンジンすげー・・・ スカートの中透明になっちゃってるなあ すげぇ質感www MMDってすごいなー うぽつ うぽつ
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2015-07-06 00:30:11
Unreal Engine 4で例のプール再現Unreal Engine 4のサンプルのアセットを組み合わせて、例のプールっぽい背景を再現してイメージビデオにしてみました。
UE4を使えば、簡単にあのプールっぽい背景が作れます。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/unreal-engine-4.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=_SkDe4HLKsM沈んでるヤツいるぞw やっぱ好きなんすねえ じゃけん夜行きましょうね~ ん? まずいですよ! ...
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2015-07-29 07:49:03
【MMD】唯姫をぷるんぷるんさせてみた【UE4】ミス・モノクローム 「ポーカーフェイス」ED
モデルとモーションお借りしています。
モデル:ホワイトファングさん
モーション:げこーさん
その場の勢いで3時間ほどで作ってみました、UE4の力があれば揺らす事なぞ造作も無いのさ!
UE4について色々動画を投稿しています。
高画質版 sm26821048
マイリストmylist/51227945
3Dモデル、モーション作成ができるメンバーを募集中です!詳しくは下記サイトへ
http://pocketstudio.isa-geek.org/UE4は簡単に揺らせますw UE4どうやったら揺れるの? 布地が少ない wwwwwwwwww 24fpsでの撮影と動画...
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2015-10-23 20:53:54
【Unreal Engine4】レーシングミクで39【トゥーンテスト】Unreal Engine4でトゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現を目指してみました。
まずは魅力的なモデルと楽曲とモーションを公開してくれている作者様方に感謝。
使用させていただいたモノはコンテンツツリーに登録しております。
UE4でもUE3時代のGGXrdみたいなセルルック表現が可能なのだろうか…?
結果、GGXrdやその他のCGアニメとは一味違ったセルルック表現が実現出来ました。
まだまだ甘いところは多いですがリアルなレンダリング以外でもUE4は十分通用すると思います。
綺麗な絵を出すために4Kでレンダリングして、2Kで録画していたので30FPSがやっとに…。
フルHD高画質版をYouTubeに公開していますので、ぜひ観てください。
https://www.youtube.com/watch?v=QjLDm7Ku-aI良いグラフィック エッジ太め? 講義で見ました、かわいい きれい トゥーンシェーダーといえ...
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2015-12-23 23:35:20
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その3アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
動画作ってから不具合発見多数。うーん悲しいです。
あと、今回は残念画質になってしまいました。
胸の大きさは高画質版だとわかりやすいぞ!(要らない情報)
前→sm27525158
次→sm28190048
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/9aWGTDMByJQ
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
助っ人募集(モーションさん):http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/12/24/221516
【補足】
ピクミンもどきさん、ニコニ広告ありがとうございます!akusiroyo 目うごきすぎwww 動きにくいから小さいほうがええで! アゲハちゃんprpr そもそもMaya持...
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2015-08-04 05:06:37
【C88】幻想夢【二次創作】C88夏コミ「UDK好き」にて
体験版、\100で頒布します。
UE4を使って作っています。
タイトル:幻想夢
ジャンル:アクションゲーム
プレイ時間:10分~RIMBOとはたまげたなぁ・・・ 同人でほとんど同じクオリティで作れるんだな こ無ゾ もっとグ...
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2015-08-06 02:30:20
【C88】箱庭の彼女【同人ゲーム】【UE4】【OculusRift】タイトル:箱庭の彼女
ジャンル:箱庭「系」VRアクションゲーム
2015/08/16(日) C88夏コミ3日目に
東R39b「ふりかけ屋」にて体験版を頒布予定です。
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/11914312
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/08/08/210753
UnrealEngine4製の3人称視点VRゲームです。
OculusRiftなしでも十分に遊べる仕組みになっています。
会場で流したPVはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=_rWUek-kaMs
@pafuhana1213
制作物リスト mylist/45246603そこそこー サイトに連絡先を書き込んで頂ければ、データお渡しします…申し訳ありません...
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2015-08-13 23:53:39
UE4でFPSを作る!vol.1初投稿です。UnrealEngine4でFPSの制作をしているDuntergといいます。今回の動画は現在の制作状況を説明した内容となっています。
わからないことがあればブログにて出来る限りお答えしたいと思いますのでお気軽にコメントお願いします。http://ue4fps.blog.fc2.com/blog-entry-2.html市販のFPSと大差ない出来栄えに見えるが これってゾンビのモデルもマーケットでかったやつ?...
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2015-11-05 19:40:34
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その2アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回は戦闘関連の物を少し。
まだまだ実装しなければいけない物が多く大変です。
※音量関係手こずってます。編集ツールで大きくすると割れるしどうしたものか
前→sm27426852
次→sm27856130
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/tjImUG44Jo4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416たのしそうw 火薬庫が服を着て歩いとるwww この音楽も主の自作? 銃を撃った時のリコイルショックも欲しい。 敵をロックオンしている状態になった時に戦闘待機モーション入れればより良くなりそう。棒立ちじゃあ味気が リロード中のSEとリロード完了のSEが...
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2015-10-22 22:48:38
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その1アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回はマップを歩きまわるだけのウォークスルー動画となります。
色々と解説を入れたかったのですが力尽きました……
※音量が小さくなってしまいました。次回以降修正していきます。
次→sm27525158
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/3gyM5-G7f88
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【補足】
sakiさん、小暮さん、ニコニ広告ありがとうございます!綺麗 モデルかわいい 走るのが速くて◎ マップは方角の表示があったほうがいいな \(^o^)/ マ...
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2015-04-27 04:21:05
Glitter Force UE4 格闘ゲーム作ってみるUE4 格闘ゲーム作ってみる mac
次 sm27091184
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D確かにぷるぷるしてるw mac つづきがみたいです。 全体的にぷるぷるしてて草 上のバーまで動...
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2015-03-21 17:57:10
Unreal Engine 4 機能紹介 2015Unreal Engine 4 機能紹介 2015
ひえー 靴の汚れすげーな 一番綺麗なのはCryengine3だと思うけどunreal4も無料なのに普通に綺麗...
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2015-03-24 16:27:23
【UE4】エンドレスランナー02: コースのプロシージャル生成プレーヤー操作の次は、プロシージャル的にコースを生成するシステムを作ります。
次:sm25863154
前:sm25863023
リスト:mylist/49358712thx! thx ここで出ない人はProject Settings->Maps & Modes->Defalut GameModeをRunGameModeに変更 すげーーー「 おおー! 無限ループって怖くね?
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2015-07-31 01:36:11
Unreal Engine 4でスライムとの戦闘シーンっぽい感じにして表示してみた一昨日ドラクエ11が発表されました。とても楽しみです。
PS4版のドラクエ11はUnreal Engine 4で作られているとのことです。
Unreal Engine 4だとスライムはどんな感じになるのでしょう?
ドラクエの発表を祝して、UE4の勉強を兼ねて作成してみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/11.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=ofQm0Be8Yks自分から寄っていくスタイルw ファッ ぎゃぁぁぁぁ こわい そういう見せ方するのかw 怖すぎ...
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2015-10-01 22:40:24
【UE4ぷちコン作品】DECORATOR第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
以下を使わせていただいています。
モデル→Tda式Appendミク td1586
曲→DECORATOR watch/1392873040
モーション→ sm24654630
今回のぷちコンのテーマが『反射』なので、Unreal Engine 4の反射の機能を思いっきり使ってみました。
全てリアルタイムです。制作時間は12時間ほど。
ゲームではなくて映像作品ですが、ぷちコンは映像でもいいらしいので。動きはかっこいいけど少し固いね エンコミス? 指がちゃんと動いてないのだけちょっと残念 ...
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2015-12-22 18:52:04
【C89】 ローグライクダンジョン 【UE4】冬コミで出店するゲームが完成したのでプレイ動画をUPします。
最低動作確認は以下となっております。
OS:Windows 7 Home Premium (32bit)
CPU:インテル® Celeron® プロセッサー P4600
メモリ:2GB (2048MB×1)
グラフィック:インテル® HDグラフィックス(プロセッサー内蔵)/ ATI Mobility Radeon™ HD 540v
ご意見ご要望はこちらへお願いします。
pokesapo0@gmail.com
販売はこちら
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ171215.html
http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0129919/
自動で毎回生成されるダンジョンを友達と一緒にマルチプレイで楽しめます!
ローグライクゲームでマルチプレイは無かったのでそちらに挑戦してみました!
マイリスト/mylist/51227945マルチプレイヤリタイ ダメージいっぱい出したいお このPCの中身が美少女ってのはさすがに...
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2015-06-20 22:00:00
【艦これ】空母棲鬼【daisuke】大規模イベント中の空母棲鬼さんのテンションを(想像で)表現してみました
彼女、イベント中はバケツを湯水のごとく使いながら各マスに出撃してるんでしょうか
背景が無いとさびしい気もする今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか(´・ω・`)
なんだかんだで、リアルな波って難しいね
早速、誤字が(´・ω・`) 御指摘感謝です
やっちまったよ(//∇//)
流石に、気分が動揺します( ̄Д ̄;;
お借りした物はコンテンツツリーに記載します(`・ω・´)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
YouTubeに上げてこっそり上げてテスト
https://youtu.be/Xrg6YROsVF4888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 Daisuke これは流石に草 じわじわくるな
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2015-12-13 00:50:15
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのろくっお久しぶりです。咲良姫です。
今回はMMDモデル「第六駆逐隊」に「ハッピートラップ」を踊ってもらいました。
今回はポストプロセスマテリアルをいくつかのサイト様を参考に自作し、エッジ表現やトゥーンシェーディングっぽい感じを出してみました。
なぜか電ちゃんだけブルームの影響を強く受けているのですがなんででしょう・・・
最近頻繁にエンジンのアップデートがきておりますが、この動画では4.7.6を使用しております
今回でなんと6作目。もし次があったらもう少し代わり映えできるといいですね・・・。
お借りしたもの
モデル:536様 536式 第六駆逐隊
モーション:sm21940276 なつき様
曲:オリジナル sm20216505 Junky様
*: ) ハッピートラップ 歌ってみた sm21190920 kalon.様なんかボケた感じでエンジン使う意味あるんだろかって出力だな 一人だけ輝いててワロス
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2015-03-04 02:01:16
【C86】Ninja Rising C86プロトタイプ ~おさわり版~【UE4】去年の夏コミで頒布した忍者アクションゲームのプロトタイプバージョンです。
2週間くらいで作ったので、かろうじて動いてる程度の段階です。
なるさんのまとめ用動画はあったけど頒布したバージョンの動画撮ってなかったので
保存用に今さら投稿でござる。にんにん。
まだプロトタイプなのでこれから全然別物というくらい良くなる予定です。たぶん
完成はまだまだ先なのじゃすばらしい すばらしい 二週間とはすごい使い慣れてますね 奥行あるのに吊天井の真下を通...
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2015-08-04 01:03:28
ドローンで打ち上げ花火に突撃シーンドローンで打ち上げ花火に突撃するシーンをUE4を使用して撮影しました。
ニコニコ動画ではパノラマ動画としてアップしてますが
youtubeでは360度動画としてアップしてます。
youtube https://www.youtube.com/watch?v=1BosbrHnL0zAY
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/08/ue4360-4k.htmlCGみたい Steam VRはよ これは弾幕だわ... アツゥイ! 特攻 すごく気持ち悪くなる
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2015-08-19 17:34:40
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法その2今回はMasterServerというやり方で試してみました。
UE4のネットワーク系についてもう少しまとめたものを書いたのでそちらを参考にしてみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/319/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92.html
次はいよいよオンラインサブシステムについて触れたいと思いますが、よくわからないので誰か詳しい人いたら教えて下さい。
マイリストmylist/51227945おー!ありがとうございます! 声有だw うp
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2015-03-24 16:46:23
【UE4】エンドレスランナー04: アイテム取得機能の追加障害物の次は、アイテムを追加しましょう。
次:sm25863294
前:sm25863154
リスト:mylist/49358712ふむふむ 日本人じゃない? SelectedViewportでプレイしたときにロードされたコインがすべて消滅(...
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2015-05-13 00:50:31
暁のぶれないアイでを録画してみた【Unreal Engine4】動画初制作、初投稿です。
暁が発表会前に練習しているのを録画した感じになりました。
次回はカメラも動かしたいです。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im4250074
曲:sm24347618
モーション:im4728884
UE4の動画:mylist/50046391折角のUE4だからもうちょい物理調整してほしかったね 重い? 暁かわいい カワイイ(゜∀゜) で...
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2015-05-17 16:05:53
アペミクさんにミス・モノクロームEDを踊っていただいた 4k【Unreal Engine4】アペミクさん、荒れ地なのに裸足で躍らせてごめんよ。
今回は4Kで投稿してみました。
4Kテレビでアペミクさんをprprリアルタイムレンダリングしたら感動したのです。
今回初めてマチネでカメラを編集したのですが、もっとスムーズに緩やかにに動かせるようになりたいです。
Unreal Engine 4.7.6 3840×2160 60fps
モデル:im2018614
背景:Open World Demo Collection
曲:so22770929
モーション:sm22625976
UE4の動画:mylist/50046391
ニコニコで再生したら重かったので、後で1080pのを上げます。→sm26277278
髪のテクスチャ設定が間違っており、色合いが変になっていたようです。指摘感謝です。
他の部分も微調整したアペミクさんに別の動画で踊ってもらう予定です。なんか、ミクちゃんの発色が浮いてる… ChromeのflashPlayerはCPU依存だからCPUが良くないと、、...
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2015-05-11 05:45:22
【第3回UE4ぷちコン応募作品】Burst Limited株式会社ヒストリア様主催 第3回ぷちコンに応募させていただく作品です。
◯コンセプト
当てて弾けろ!
集めて弾けろ!
邪魔するものは消し飛ばせ!
◯内容
ダメージを追わせるのではなく、キャパオーバーにより敵を倒す最高に弾けるアクション
敵の攻撃にこちらの攻撃を当ててはじけさせてもよし!
あえて攻撃を受けて回復するもよし!
敵の攻撃を自分の糧としろ!
素材
●魔王魂様
●甘茶の音楽工房様
●01SoundEath様
●音人様
※冒頭音ズレが訪れています。訪れだけにおつおつ プチコン? 酔いそうだけど楽しそう ぷちコン乙です おつ
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2015-10-12 23:22:15
「UE4 は、サウンドノベル作成に意外と良い説」を検証UE4はTPSやFPSゲームはもちろん、RPG作成などにも使われ始めていますがサウンドノベルとの相性も悪くないのではないかと思い実際にサンプルを改造して動画に仕立ててみました
いいね ええやん! 動くサウンドノベルってかんじやな PS4で出たらこんな感じなのかな ええやん いい! いいね 僕もUnityだけど、サウンドノベルを製作できないかと考えてるわ
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2015-07-12 11:04:33
バキュラだらけの3Dゼビウス作ってみたUnreal Engine 4を使ってバキュラがたくさん出てくる、
というより(作るのが楽な)バキュラしか出てこない3Dゼビウスを作ってみました。
バキュラは256発入れると壊れる設定にしてます。
背景はランドスケープとフォーリッジで、ゲーム序盤部分の再現を自分なりにやってみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/ue4_12.html壊しきれない回避回避 破片に笑うw 空飛ぶ不思議な板状兵器 物理挙動で横回転しとるww バキュラだらけっていうかバキュラしか作れなかったんじゃww スーパーゼビウスのスーパーザッパーじゃないかな ザッパー多いw バ、バキュラ...そもそも板じゃないの...
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2015-03-24 16:36:33
【UE4】エンドレスランナー03: 障害物の作成単純なコースが生成できたので、次に障害物を追加します。
次:sm25863208
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リスト:mylist/49358712爆音でびっくりした あ、これか! それは本当か!? 死に続けるブルーマン先輩 汚ねぇ花火だw
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2015-03-24 17:35:21
【UE4】エンドレスランナー07: 完成とまとめ最後にプロトタイプの調整をします。そして、さらに拡張するとどういうことができるのか見てみましょう。
プレイリスト:mylist/49358712なるほど このマグネットってどうやって作るんだろう おつ どうしてこんなに再生数が少な...
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2015-07-30 21:01:21
【MMD】唯姫をぷるんぷるんさせてみた 高画質版【UE4】元動画(sm26810744)の高画質版です、詳細は元動画にて。
マイリスト mylist/51227945
3Dモデル、モーション作成ができるメンバーを募集中です!詳しくは下記サイトへ
http://pocketstudio.isa-geek.org/だらしない乳だww
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2015-07-27 04:53:04
【UE4】 Unreal Engine4 モバイルの映像限界に挑戦今回はラーニングにあるパーティクルエフェクトをモバイル対応してみました。
実際にこれをパッケージ化すればMTML5やモバイルでこの映像が楽しめると思います。
一部再現出来ていない表現もありますが、そこはいずれ作れるように頑張ろうと思います。
画質が綺麗では無いのでわかりにくいと思いますがUE4の可能性を感じれる動画だと思います。
前回リリースしたゲーム「Revenger of Goblin」に今回勉強した内容を加えて映像のクオリティアップを図ろうと思います。
それからUP主は主に公式ドキュメントで勉強しています。ボリュームが凄まじいので理解するのに時間がかかると思いますが粘ればなんとかなります!
マイリストmylist/51227945スマフォで動かせるスペックだとどれぐらいだろう 光 OpenGLE2で対応?それとも3.1のみ?? おお!4....
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2015-03-21 19:50:31
Unreal Engine 4 機能紹介 2014Unreal Engine 4 機能紹介 2014
日本語くれ ゼロから教わりたい 使い方理解するまでが鬼門だ・・・外国語的に なるほど、...
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2015-07-07 20:00:00
UnrealEngine4でスプラトゥーンみたいに壁にペイントするテストUE4のディファードデカールという機能を使えば、
ものすごく簡単に壁や床などにペイントできるので、試しに作ってみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/ue4.html滅茶苦茶時間かかるw 1ゲット
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2015-02-11 22:43:04
Ocuestria Project PVVirtual Reality is Magic!
Oculus Rift と Unreal Engine を使用して、
MLPのワンシーンを間近で体験できるようなものを作成中です。
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=fX5OqZ5G9Wk
オキュエストリア開発部HP:http://ocuestria.jp/オセラス? Portalww Portal2? いかん…セレ様のテーマにしか… 光った!? アップルジャックに会いたいです… www ??? フラタシャイに会いたい wwwwwwwwww なにこれほしい キラーン☆ この動画作ったのは外国の方? おう...
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2015-12-08 23:36:35
UE4 ローグライクゲーム マルチプレイ可能冬コミ用に作ったテンプレートの完成形です。
再度マーケットプレスに提出中です!
こちらをベースに冬コミ用ゲームを作っています!
マルチプレイが可能でプレイヤー同士で殺しあうもよし協力するもよしのゲームになっております(笑)
冬コミ 木曜日 東地区 "モ" ブロック 34b
のブースで販売予定です、マルチプレイ前提のゲームなので是非お友達などと一緒に遊んでみてください。
サイト
http://pocketstudio.isa-geek.org
マイリスト/mylist/51227945カメラ視点が悪すぎる。特に下方向ほとんど見えないじゃないかw 2月10日に発売されます 審...
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2015-03-21 17:47:12
A Boy and His Kite (2015)Unreal Engine 4 のGDC2015で発表したテクニカルデモのショートムービーです。リアルタイムで30fpsをキャプチャしたものになります。
良い映像作品だった 素人過ぎて紹介されてる単語の意味が分からん。クリエイターの人には...
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2015-12-26 19:49:29
【C89】Machinery【3日目東ヤ47-b】C89 3日目 東ヤ47-bにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・今回は体験版になります。
・3D ワイヤーアクション ロボゲー
・サークルTENDER製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?Machinery
[Machinery] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.視点移動は手動なのかなロックオン式なら中心に固定してもいいかも コースはこの後作り込...
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2015-07-05 04:12:14
Unreal Engine 4で3D Pacman作ってみた数日前に、UE4でマリオを歩かせる、という動画が話題になりましたが、UE4を使えば、美麗な背景上でキャラを動かすというのは、割と簡単な上、無料で作成できてしまいます。そこで今回、バンダイナムコのカタログIPオープン化プロジェクトによってオープンに使えるようになったパックマンを、UE4上で歩かせてみました。背景はUE4の美麗な背景をそのまま使ってます。パックマンと敵と迷路のモデルはMagicaVoxelというソフトを使って作りました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログhttp://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/unreal-engine-43d-pacman.htmlファーストパーソンでボンバーマン作ったらおもしろそうだな ピクセルかな? 映画のPixelsみ...
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