タグアイレムを含む動画:116件 1ページ目を表示
2024年9月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2016-02-15 16:25:41
【RTA】パチパラ13 パチプロ風雲録5 6時間51分54秒 Part2/8初投稿です。
編集に関する要望などがありましたらコメント頂けると助かります。
次から反映しますので。
sm28227293←Part1 Part3→sm28258161
mylist/54891900
Q.会話飛ばさないの?
A.ムービーは飛ばせない上に○連打しててこの速度です。親父はシラフの時はまともゾ ナカナカヤルジャナイ これラウンド中はチャッカー閉じてくれないとパンクするのでは これもう普通機だな隊長? この頃の海はマジで時短中に増やせたんだよなぁ パチンコ知らないとまずパチパラの動画見なくない? 釘いじるんならと...
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2016-05-05 00:00:00
AVGNのクソパッケージ美術館その22:Hammerin' Harry (大工の源さん)元動画様:AVGN: Bad Game Cover Art #22 - Hammerin' Harry (NES)
https://www.youtube.com/watch?v=8VnJNeVhtLo
・ロックマンに続くぶっ飛んだローカライズ
AVGN関連:mylist/54075582元から全然大工じゃないが 周りは敵w シャム・ベイビー かわいい 「絶対に萌え絵を使わない!!」という変なプライドを感じる アイレムベルトはカッコいいやん でもキャプテン・アメリカは星条旗カラーやん 誰や いくぜっ!(海外版ではLET'S GET B...
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2016-03-18 19:38:02
魔鐘 ファミコン版 TAP 31分42秒
プレイヤー、Feaselさん
最速クリアTASではないみたい・・まとめ焼きしないのか ハメは見てる側としては残念だな こんなのあったのか それともマジックメイス買うんだろうか ラスボス結構きついと思うんだけど必勝法とかあるのかなあ ネックレスなしでいくのか これハイパーブーツ拾ったほうが速いんじゃ? カップとるの...
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2016-06-25 19:48:09
[TAS] 魔鐘 08:09.53転載です 高画質版は転載元へどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=MxTTxC2if30
1986年12月15日にアイレムから発売になったゲームですオリジナルは海外のLENERとTAMTEX ブーツ買うと思ったら違った iremは移植のメインプログラムだけで原作その他は別会社(スタッフロール見てね) 裏塔を攻略→2個の鐘焼く→死に戻りで鐘バグが発動するってことでいいんかなこれ あとはラスボスだけ...
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2016-09-19 21:24:35
ゲームボーイ版 スパルタンX(Kung-Fu Master)TAS: in 03:29.08プレイヤーはMUGGさん
5分以内w マイケルw なつかしいwコイツ、オカマとか言われてたな ありがとうございました。 お疲れ様です。 何のために戦っていたんだ? ここから未知の世界だわ 股間から水玉出てるよ 功夫かな? アア…オワッタ… ビィン 空中コンボwwwww まじ...
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2016-02-01 18:07:04
怪傑ヤンチャ丸2 からくりランド ファミコン 【TAS:9分06秒88】player Randil
すごい いいね!
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2016-12-28 12:42:16
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 part25【プレイもするよ】(ストーリーあらすじ)
-熾烈な戦いがあった。生命(いのち)が、星が、未来が、原子分解され虚無へと消えていった。
-しかし、戦いは終わっていなかったのである。敵は、限りない変成と変貌の果てに具現化した、強大な悪意。異次元の深淵に潜む、異形の攻撃型生命体-バイド。まだ生きていたのだ。
----終わらない恐怖が、もうすぐ始まる
(一部編集)
今回は前後編に分けての内容となります。後編はストーリーの深い部分(パイロットとかパイロットとか)と残り部分を予定してます。
Ⅲ本当におもしろいので、ぜひプレイしてみてほしいです。(宣伝)
【前回】sm29860516【最終回後編】sm30765360
【シリーズ】mylist/50544162【Twitter】https://twitter.com/OKA_B_1B3
追記
引っ越し先にSFC本体持ってくの忘れて辛い正面に飛ぶのが非常に偉い フォースとレーザーは問題ないからラウンド以外の二種ならあま...
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2016-08-01 11:17:03
【TAS】Ninja Spirit(日本版:最後の忍道)5:40Ninja Spirit スピードラン
プレイヤー:Mike Tryczak
プレイ時間:5:40
追記回数:3,892回
転載元:https://youtu.be/fuP5Kg6sHfM海外か、手抜きな理由がわかった おい血戦もう終わりかよ PCE版もBGMは4chだったが、GB版はほとんどメモリもらえなかったのか 3時間あればクリア出来そう 回ればいいんかいw アーケードゲーム史上最悪の縦穴が!? いくらなんでも簡単すぎる ステー...
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2016-09-11 19:14:18
【ゆっくり実況】ファミコン[FC]『スパルタンX2』(前編)相変わらずの編集下手で申し訳御座いません。
ネタが偏ってて申し訳御座いません。
センスも無くて申し訳御座いません。
前回は賛否両論ありつつ、貴重なコメント・アドバイスありがとうございます!
参考にさせて頂きました!
貴重なお時間を本当にありがとうございました!
まだまだ至らない点があり過ぎますが、
宜しくお願い致します!
言わずと知れたあの名作「スパルタンX」の第二作品目です。
ストーリーは前作とは全く別世界のようです。
中編 ⇒ sm29648016
Twitter:pirosan1012
https://twitter.com/pirosan1012わりと良ゲーだった うめえ お、おう… wwwwwwwww おお、BGMかっこいい! マジかwww アイレムだったのか うぽつー 必殺技あります(小声) かたずけ は? で、実機なのか? チャレンジャーエミュだったからこのレアゲー持ってるとは思えんな...
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2016-12-06 12:33:12
【プラグ&プレイ】retro-bit Generations 収録タイトル紹介2016年11月10日、小さいファミコン発売と同日に海外で発売されたプラグ&プレイゲーム機
retro-bit 『Generations』の収録タイトルの紹介です。
FC、SFC、GB、GBA、MD、アーケード等のタイトルが収められたカオスな一品。
ただし、色々と問題もアリ・・・詳しくは動画の最後で。
ちなみに私はアメリカのAmazonで購入、送料込で約77ドルでした。
日本国内で発売されているジェネレーションとは収録タイトルに違いがあります。
※タイトルによって音量にバラつきがあり、一部音量の大きな物があります、すいません。
※追記
『Generations』の後継機種にあたる『Super Retro-Cade』の
収録タイトル紹介はこちらsm33169262早スギィッ! マークⅢwwww 日本版ではなぜか初代が未収録 なんでレトロビットジェネレーションにカプコンのゲームが入ってんだよ。カプコンは入って無いはずだよな 神曲が台無し メロディー仕事しろwwww 曲ェ これも動作速度ェ エミュレーション手抜き...
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2016-03-23 22:32:57
[FC]スクーン BGM集01.(#0:00)タイトルBGM
02.(#0:18)メインBGM
03.(#1:20)ボスBGM
04.(#1:53)PHASE1
05.(#2:11)PHASE2
06.(#2:28)PHASE3
07.(#2:47)PHASE4
08.(#3:06)PHASE5
09.(#3:24)PHASE6
10.(#3:43)PHASE7
11.(#4:01)PHASE8
12.(#4:20)ポーズ中BGM世界をスクぅーンだ ナマコにぶつかってよくやられたなあ SOSは公共の電波に乗せちゃいけない法律があるそうな ピンクレディーのSOSにも冒頭にモールスでSOSが入ってたけど、放送されたことはほとんどないそう お祭りの景品で飾られてたはw しあわせのか...
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2016-09-17 12:55:58
PS版「R-TYPE」をノーミスクリアしてみた(1周目のみ)◆皆さん初めまして。シェフィー@へいへいと申します。
◆今回はPSに移植されたアーケードゲーム「R-TYPE」のプレイ動画です。
◆非常に難易度の高い本作ですが、パターン色が強いので
敵が出てくる場所や地形等覚えればクリアが見えてくるのではないでしょうか。
◆レトロゲームまとめ→mylist/35806591
◆決してスーパープレイではございません。
R-TYPE通な方は他の動画等を見ることをお勧めします。懐かしかったわーありがとう 十分スーパープレイだよw 全部のレーザー音やっぱり音速いね うまいな 太一レーザー 対空レーザーのままステージ4まで行ったな 連射が尋常じゃないwwww 対地『見捨てんといてー』 良いプレイでした 対地を使いこなせるプレイ...
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2016-09-14 20:47:14
【ゆっくり実況】ファミコン[FC]『スパルタンX2』(中編)スミマセン。
またまた時間が長くなってしまい三部構成になってしいました。
前編 ⇒ sm29629699
後編 ⇒ sm29665281
Twitter:pirosan1012
https://twitter.com/pirosan1012面白かった wwwwww なにこれwww ボナンザブラザーズかな マジか… 勿 チーターマンwww C I R C U S うまいな 外国人こんな感じだろ なるほど うぽつー 天国に届け魂のスパルタンX! ルパン・ザ・サー 邪魔する奴は指先一つでダウ...
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2016-11-23 05:30:00
[改造] 作成中のハックロムの紹介動画 [ロードランナーなど]20180802 宣伝ありがとうございます。
ロードランナー自作品のプレイ動画に関しては私自身の”全面”プレイ動画は申し訳ありませんが期待しないで下さいm(__)m
CSLRACのプレイ動画はYoutubeの方に1~9面までですがあげてるのでそちらの方で宜しくお願いします。
出来れば他の方がどんなプレイをされるのかを見てみたい。。
現在、作成中のハックロムの紹介動画です。
今回は、ロードランナー以外もあります。
どれも中途半端で完成品が無いのですが
「Championship LR AC」 だけは、ほぼ完成といっていい状態なので
差し替えファイルをアップしています。
ただ完全な完成品では無いのでご了承下さい。
何かあれば動画にでもコメントして下さい。
「Championship LR AC」の差し替えファイルは
Lode Runner - Bungeling BBS
http://lr.x0.com/lr/cgi/lr.cgi
↑からリンクされている”ロードランナー倉庫”からダウンロードして下さいチャンピオンシップ・ロードランナーは一面以外クリアできなかったなぁ・・・ 何、これ? ?! 乙~
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2016-08-06 23:26:16
PCエンジン版R-Typeで対地レーザーだけ使ってクリア(前編)レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
「男はだまって対地レーザー」が真理だというのに、Wikipediaにはこんなことが。
対地レーザー(黄)
フォースから上下に発射され、地形に沿って這うように移動する。連射が効かずスピードも遅めで、また水平方向に発射されないため、活用できる場所は限定される。
ならば俺が、対地レーザーがどんな場面でも活用できる武器だってことを証明してやるっ!
前:プレイ1・沙羅曼蛇sm29146807 次:後編sm29394428さあこっから・・・ 粒粒を盾にしてる? やゴエな 左下隅でもいけそう www ぐっじょーぶ 倒せるものなんだなぁ まあこの面は反射取るよりは対地の方がましじゃない? ほーそんな仕様あったのか いきなり騒がしくなった ←まあ4面の事を考えるなら対空拾っ...
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2016-09-17 17:27:40
【ゆっくり実況】ファミコン[FC]『スパルタンX2』(後編)いよいよ最終回、本当の最後です!
ラストステージです!
相変わらずネタが偏ってます!スミマセン!
中編 ⇒ sm29648016
新作[FC]【悪魔城ドラキュラ】 ⇒ sm29704313
Twitter:pirosan1012
https://twitter.com/pirosan1012wwwwwwwwwwww うぽつー 新作お待ちしております! やはり緑は最低だったな 緑は最低ですぞ 溺れる!溺れる!!! おつ 体力がガンガン減るw ウサギは基本単独行動の動物やで(マジレス) 何がスパルタンなのかと思ったら名前かよw 銃なんて捨て...
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2016-05-29 03:20:04
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round30デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り11150
隠れキャラを使った手抜きパターン。
左下のムービングブロックを右へ2つ押すのを省略できます。
全部視聴されたユーザーの方へ。有難うございます。そしてお疲れ様でした。
1面→sm28903126
※一般会員でマイリストに入りきらない場合の再生リスト作成例
zero-iiでキーワード検索→投稿が古い順にソート→連続再生をクリックで
全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)おつー 計算づくという言葉をしらんタコがいて困る 最後までパーって言うとるパーがいる 見応えありました~ TOKUMIさん思い出すなぁ たいした構成でもなかったな、ナンバリングの意味もわからんし これが一番危ない! タイミングが難しい! これは偶然。...
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2016-07-31 14:53:29
ゲームOP カタログ part42 R-TYPER-TYPE ComleteCD 1991年12月2日
スーパーR-TYPE 1991年7月13日#05:58
R-TYPE3 1993年12月10日#08:04
R-TYPES 1998年2月5日#10:52
R-TYPE⊿ 1998年11月19日#14:03
R-TYPE FINAL 2003年7月17日#16:44
R-TYPE TACTICS 2007年9月20日#16:44
R-TYPE TACTICSⅡ Operation BITTER CHOCOLATE 2009年12月10日#16:44
TRT さんニコニ広告宣伝ありがとう御座います!
「ヲヤスミ、ケダモノ。BYE×2 BYDO」
次 ゲームOP カタログ part43 サガシリーズ sm29441063
前 ゲームOP カタログ part41 ゼノサーガ sm29353138
ゲームOPカタログmylist/48248083
他うpマイリス mylist/3838071222世紀にしてはCGが初期的だな やっぱかっこいいなぁ 声若いなぁ 画面に映ってるフォースは何製なんだろなぁ R戦闘機が宇宙開発用という設定はこの頃は色濃かった しゃべったw まだ鬱設定付く前のやつなのかな? .....R-TYPE? ? 1
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2016-11-29 22:01:29
最後の忍道 できるだけ急いでクリア(2016/11/29)環境・・実機
設定・・デフォルト
備考・・特になし
タイムは動画の時間。今までと同じ様にゲーム開始のスタートボタンを押してからED終了までに尺を合わせています。
今回はラスボス戦に注目です
にんどうが・・mylist/25798674ウボァーーー!!!!!! 早すぎワロタwww otu- しっぽに見える
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2016-05-23 08:13:40
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round01デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
全体的に2万点ボーナス+自己最速タイムを優先してます。
特殊技やバグ技等、何でもありのプレイスタイルなので
分かりにくいところが多々ありますが、大道芸として捉えていただけると幸いです。
2万点:残り8170
敵に宝を一つも取らせないルートです。たぶん、最速パターン。
2面→sm28903148 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
※一般会員でマイリストに入りきらない場合の再生リスト作成例
zero-iiでキーワード検索→投稿が古い順にソート→連続再生をクリックで
全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)8000取るためにロスする時間×3が結構大きいんで実は損はしてないんだけどね 速攻クリアでも7800点の損。 8000点が台無し
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2016-03-26 06:42:09
ジッピーレース【FC】『ジッピーレース』[Zippy Race]はアイレムがAC用として開発し1983年6月に発売したRCGがオリジナル*。その後、同社がFC用に移植開発し1985年7月18日に発売しました。【©1983 1985 IREM CORP.】※【】内はタイトル画面表記。*wikiより 動画は普通プレイで#3:25~[CHECKPOINT 4 CHICAGO]です。
♥ 3 2 1
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2016-12-24 19:00:00
世の中命が大切なのに僕は絶体絶命【実況】 Part1『絶体絶命都市』
アイレムより2002年4月25日に発売されたアクションアドベンチャー
海上に構築された架空の人工島「首都島」を舞台に、
地震によって崩壊していく都市を脱出することを目的としたゲームである
多岐に渡る選択肢、孔明的トラップの数々はどれもが僕を苦しめる
絶体絶命の先に見えるものとは一体なんなのであろうか。
お楽しみください!
冒頭のOPを飛ばしたい方はこちら→#1:56
次回→sm30301942
コミュ経由でコメントができない方はこちら→sm30287752
本動画マイリスト→mylist/57839010
実況まとめマイリスト→→mylist/37730617
Twitter→@yurugir
追記:ナルガZさん、くコ:彡さん、蝶々さん、広告ありがとうございます!クッソwwwwww うぽんつ おつですー なんでやwwwww 突然の自殺wwwww ここまできたら逆になんで死なないんだ…wwww wwwwwwwwwwwwwwww 奇跡の連続wwwwwwwwwwwww なにしてんのwwwww 文書いてる暇あったら助...
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- 32048.3
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2016-03-26 02:44:10
最後の忍道 PCエンジン版アーケードモード環境・・バーチャルコンソール
設定・・アーケードモード
備考・・特になし
私がアーケード版を始める前はPCエンジン版で練習していましたが、当時はPCエンジンモードでしかクリアできなかったのでそのリベンジ兼ねて。
アーケードモードとはいえアーケード版とは異なる所も多く、終盤はほとんど別ゲー。けど当時でこれならすごくいい移植だと思います。
にんどうが・・mylist/25798674道中、侍と落ち武者でなかったね おみごとみごと こうするよなw 危なかったw うおー安置かw
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2016-05-29 03:11:47
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round29デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り11200
普通?・・・のパターン。てゆーか、結構シビアです。
30面→sm28940711 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
※一般会員でマイリストに入りきらない場合の再生リスト作成例
zero-iiでキーワード検索→投稿が古い順にソート→連続再生をクリックで
全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)なかなかよかった お見事!
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2016-01-27 07:31:46
【絶体絶命都市】まったり乗り越える#1【実況】どうも!curlyです!
前回、絶体絶命都市2を投稿していたのですが他のデータが破損した為
1から実況をしていきたいと思います!
ビビりなので音量注意でお願いします(泣)
【次→sm28089775】
【まとめ:mylist/54669706】
【part1:mylist/54921241】応援してます~! うぽ うぽつ ~~~~~~~~~~ フォントうですね www うぽつ 俺の知ってる『かもめが翔んだ日』じゃないw
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2016-05-29 03:03:04
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round28デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り11910
普通?・・・のパターン。敵を3匹シールドする手順がかなり大変。
29面→sm28940683 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
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zero-iiでキーワード検索→投稿が古い順にソート→連続再生をクリックで
全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)これで20000点か。 これで8000点がパー。 もう一匹シールドされてるがどうする?
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2016-07-30 06:33:10
10ヤードファイト【FC】『10ヤードファイト』[10-YARD FIGHT]はアイレムがAC用として開発し1983年12月に発売したSPT (アメリカンフットボール)がオリジナル*。その後、同社がFC用に移植開発し1985年8月30日に発売しました。【©1983 1985 IREM CORP.】※【】内はタイトル画面表記。*wikiより 動画は普通プレイで#8:45~[SUPER SECOND HALF]です。
開幕で捕まるんじゃ敵を重ねる意味なくね? 捕まるんか 1
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2016-05-29 02:55:52
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round27デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り10910
普通?・・・のパターン。敵に接触しそうで死ななかったのはラッキー。
28面→sm28940655 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)ラッキーですな。 危ない! 今回は8000点を最初に取りました。常識だろ?
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2016-04-19 04:07:03
すぺらんかーメタルつくたよ 音割れちゃった
もっと難しくなってそうで草 うーん似たようなアレンジを聞いたことがあるな なつかしいのう
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2016-01-02 08:47:15
スパルタンX【FC】『スパルタンX』[SPARTAN X]はアイレムがAC用として開発し1984年12月に稼働したベルトスクロールACTがオリジナル*。その後、任天堂がFC用に移植開発し1985年6月21日に発売しました。【© IREM CORP.1984】【©1985 NINTENDO】※【】内はタイトル画面表記。*wikiより動画は普通プレイで#7:10~[ROUND 2 5-FLOOR]です。
究極足払いww 出たなばばぁ ワッハッハッハッハ あら、いきなり やっぱりはめ殺しか 妖術使いなつい! こんな強かったっけw w 最初の難関現る 誰か来たのかと思う1up音だな よわ 乙 やっぱり足払いハメだよね 知り合い数人いたら一人は持っていたソ...
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2016-05-29 01:35:53
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round20デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り8570
ラストで激烈シビアな渡りを使った超変態手抜きパターン。1分45秒あたりから瞬き厳禁?
21面→sm28940313 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
※一般会員でマイリストに入りきらない場合の再生リスト作成例
zero-iiでキーワード検索→投稿が古い順にソート→連続再生をクリックで
全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)中央分離帯ってか? まさにそれだ。 今回は8000点取りました。
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2016-04-28 22:39:31
最後の忍道 分身禁止プレイ環境・・アイレムアーケードヒッツ
設定・・デフォルト
備考・・分身の術禁止
今回のプレイはアイテム出現の多い海外版でプレイしました
にんどうが・・mylist/25798674こええ ああー 爆風の当たり判定に頼らず正確に当ててるなあ 超乙でする こりゃキツイ 見応えあるプレイだなあ まさかの刀が大活躍 安置と分かっていてもこわい
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2016-05-29 02:35:05
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round25デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り9680
ぐだぐだ妥協パターン。レンガ素通しバグが効果的でないので。(汗)
26面→sm28940593 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
※一般会員でマイリストに入りきらない場合の再生リスト作成例
zero-iiでキーワード検索→投稿が古い順にソート→連続再生をクリックで
全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)??? お疲れさん また8000点がパー。
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- 30.6
- 00.0
- 40.7
2016-05-23 09:03:03
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round04デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
2万点:残り5030
レンガ素通しバグ使用パターン。無駄に時間かかってます。(笑)
半殺しのタイミングがかなり難しく、腹いせ?にバグ技使用+タイム度外視としました。
もっと難しいことをしてるって?・・・変態ゲーマーなのでご了承願います。
5面→sm28903230 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)8000取るためにロスするタイムボーナス分を計算できない奴が損得勘定とは片腹痛い 損得勘定ができてない コラ!8000点は無視かよ! は??
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2016-05-23 08:19:03
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round02デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
2万点:残り6170
実は6000残すのが結構ゆるくないです。尚、道中の半殺しは偶然です。
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)得点より速攻? また8000点がパー。
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2016-05-29 02:04:08
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round23デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り10330
半殺し復活調整を使った手抜きパターン。本来2回左上に行くところを1回にできます。
24面→sm28940468 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)空気を読めないレスばかりしてる名人様の頭がパーってことで ただのクリア動画だろ まずまずのクリア 8000点には無理があった?
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2016-05-29 02:46:05
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round26デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り9420
左下がイマイチですが、右上を頭乗りずらしで手抜きしてます。
27面→sm28940624 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)高い得点が望めないな。 もう8000点がパー。
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2016-05-29 01:53:27
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round22デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り9170
普通のパターン。狙った訳じゃないけど、道中上手く敵がまとまったのはラッキーでした。
23面→sm28940410 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)頭乗り失敗? そして大成功。 危ない! ここで8000点がパー。
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2016-05-29 00:33:04
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round12デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り8720
ムービングブロックマジック、隠れキャラ、半殺しの3点セットの手抜きパターン。
13面→sm28939857 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)手際よくてもな 8000点を簡単にあきらめる投稿者
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2016-05-23 08:26:03
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round03デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
2万点:残り6920
仮想ムービングブロック使用パターン。左下で敵が謎の挙動をしてます。
4面→sm28903215 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)面白味なし。 それが最後? また8000点がパー。
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2016-05-23 09:11:44
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round05デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
2万点:残り8640
レンガ素通しバグ使用パターン。
右上は、左右の敵をまとめつつ時間差掘りで行うのが本来のやり方です。
6面→sm28903241 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)普通なら禁じ手。 また8000点がパー。
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2016-05-29 02:21:23
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round24デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り10160
掟破りの逆ノーマルパターン。
特殊技は使ってませんが、色んな意味でシビアなことをやってます。(大汗)
25面→sm28940541 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)皮肉 また8000点がパー。
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2016-05-29 01:27:04
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round19デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り9200
普通のパターン。スタート地点の下にある宝をどう取るか?それ以外は簡単です。
20面→sm28940235 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)まずまずだ。 怖い! 今回も8000点がパー。
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2016-05-23 09:40:05
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round08デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
2万点:残り6520
右のピカ金限定パターン。半殺しで時間節約もあります。
9面→sm28903296 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)得点よりクリア重視かよ! せっかくの8000点がパー。
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2016-05-29 01:21:13
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round18デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り8820
右下の敵を使わないパターン。敵の誘導でヘタうつと簡単に詰む、実は怖い面です。
19面→sm28940202 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)右下の敵は何のためにいるんやろ よしよし。 8000点があっさりとパー。
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2016-05-29 01:47:05
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round21デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode Runner ZERO-II
2万点:残り9050
半殺し復活調整とムービングブロックマジックを使用したパターン。
22面→sm28940354 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)大成功! 8000点のパーが早い!
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2016-05-23 10:00:04
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round10デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
2万点:残り9810
普通?・・・のパターン。出だしが少しぐだぐだです。(笑)
11面→sm28939683 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)ちょっともったいないクリアだ 逆なら高得点。
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2016-05-23 09:49:04
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round09デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
2万点:残り8750
仮想ムービングブロック使用パターン。不思議な敵の挙動に注目。
10面→sm28903317 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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全30面を1面から順にご視聴いただけます。(追記:2016/07/31)変なクリア それで8000点が台無し それはおかしいだろ!
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2016-03-24 19:00:00
ポンコツラジオ 第72回2009年5月配信
パーソナリティーの亜城めぐさんが番組を卒業された回です
パチプロ風雲録の動画を見ていたら懐かしくなったので
パーソナリティー : 山本兼平 亜城めぐ
ゲスト : かつまゆう 川島章吾 高は車- 469
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2016-05-23 09:21:03
【他人の自作面】Lode Runner ZERO-II Round06デパちゃん氏のロードランナー自作面・Lode runner ZERO-II
2万点:残り7580
狭い上に敵の誘導が若干厳しく、2万点狙いが難しいのですが、
意外な場所で宝消しをしてます。これで少し楽できます。(笑)
7面→sm28903257 ※再生終了後、次の面に自動で移動します。(追記:2016/12/04)
1面→sm28903126
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