タグガンダムオンライン検証動画を含む動画:13件 1ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2016-04-02 12:43:19
ガンダムオンライン 出力限界ダンスく そ げ
アーマー1600! 草 SAN値直葬 未だにこの動画以上に笑えるガンオン動画がない くっそわろたwwwwwwwwww wwwwwwwww BGM紙すぎるWWW !? !? なんだこりゃあww よくないw その調子だ こんなの笑う 草 なにこれやりたい...
- 14,709
- 1401.0
- 10.0
- 670.5
2016-02-06 03:21:04
ライデン専用ゲルググ検証某所で話題になったゲルググさん。速度そろえた動画が無かったみたいなので編集練習がてら作ってみました。
高ゲルも同じブースト方法で検証してくれたらどんくらい加速してるのかが大体わかりそうなもんだが 赤い字は潰れやすいね、でもちゃんと読み取れる この検証を待っていた。しかし字がつぶれてるのが惜しい見れなくは無いんだが 文字潰れたか。ライゲル279F 高ゲ...
- 9,134
- 40.0
- 00.0
- 00.0
2016-03-12 20:00:06
2016-03ドワッジ改も軽く検証
sm28526994
23日のアプデで検証
全く変化なし。
回転ナゲナタには判定ございません・・・でも若干不明瞭ですん。
18日16:30のパッチで検証
FPSが+1増減するだけで判定が広くなったり狭くなったりする模様。
FPS58や57から徐々に判定が狂い始め位置がおかしくなってくる
13日追記
・処理落ちが無い場合はほぼ見た目通りの軌道に判定
・乱戦で少しでも処理落ちする奴は判定が徐々に右へ
・通常の半分程度しか処理出来ない低スぺは右側から後ろにかけて広範囲の判定が出る
・さらに処理落ちが激しくなると徐々に左側に判定が出始めて右側が無くなってくる
・その後は右側判定が消えて左側から後ろにかけて広範囲判定が出るが処理的に操作の限界ようするにガンオン開発スタッフは検証が足りてないってこと ガンオン側の処理ではなく、3D表示のサポートシステムの部分での簡易化だと思う。 たぶん低スペックのときはグラフィック処理の簡易化があるんだと思う。 左側は見た目どおりの感じか 使ってるやつも大概だわ
- 4,343
- 701.6
- 10.0
- 70.2
2016-03-31 11:06:14
キャリフォルニアベース 壁貫通宇宙マップ配信停止してますが、キャリベで同じ事があったら大変なので調べてみました。シャアゲルググでやってますが、基本前に判定の出る格闘なら何でも出来ます。おまけ以降は垂れ流しなので、貫通部分は最初だけ見てもらえば充分です。
コレ同軍だとマットアングラー届くよね これピクシー格闘で体めり込ませてグレ投入できるぞ
- 3,805
- 772.0
- 00.0
- 20.1
2016-07-18 18:47:09
第3回ガンダム-1グランプリ【ガンオン連邦最速機体検証動画】約半年ぶりのGumdam-1グランプリになります。
◆主なルール
・コースはトリントン直線7km
・ミッションユニット あり
・モジュール あり
・アイテム なし
・使用武器の制限 なし
・死んだらリタイアかつ参考記録扱い ←ここ重要
<ガンダムオンライン企画動画>mylist/52710163
<アローカナ代理指揮官動画>mylist/44822321
※ 百式コンカス5というのは致命的な誤植です(。ŏ﹏ŏ)
あとムサイじゃなくてザンジバルでした(7/21追記)これタイミングが最速じゃない感じなのと回復考えてない強化 悲しいなぁ… スパガンはえぇぇ ディジェって意外と早かったんだ だれか落ちでやられろよ ディジェw ただのレース動画じゃん・・・検証外せやw ネメストはええな ストカスフレピクは中身の性能大き...
- 3,681
- 1323.6
- 00.0
- 100.3
2016-11-10 23:34:10
ガンダムオンライン リペアトーチ中のブースト消費簡易比較2016年11月9日の統合整備計画に記載されている
「リペアトーチにてロックオンしている状態で、かつ発射状態の時のみ、自機のブースト消費量に軽減効果が発生します。」について簡単に比較した動画になります。
誤って30fpsで撮影してしまったので正確なデータではありません。大まかな目安程度にどうぞ
==機体構成==
メタス
ブースト容量:1458
積載ブースト補正:0%
・画面上部:ロックオン無し
・画面中央:ロックオン+Mトーチ発射(ロックオン未強化:820)
・画面下部:ロックオン+Mトーチ発射(ロックオン最大 :984)
かなり効率が上昇しているようなので個人的にはかなり嬉しい仕様変更ですね!
比較結果からブースト消費がロック100辺り5%程改善かな?(適当)
ガンオンマイリスト:mylist/47885718全然違うな でも30対30とかの密集乱戦時にロックされると味方のでも重くなりそう// 長距離移動時に味方に紐でぶら下がるようなもんか お知らせ読んでなかった・・・ロックオン上げ直すか チローン bgmボダブレじゃんww しゅごい すげぇと思うけど俺は...
- 3,587
- 210.6
- 10.0
- 40.1
2016-04-05 18:27:10
出力限界ダンスが発見されたので少し検証早い話、一定間隔でジャンプボタンを連打する事により次の動作へ移行できないという現象が起きてます。
チャージを必要とする射撃武器はチャージ後はバレません。
チャージが不要な武器でも使い方によっては有効。
モーションが崩れる移動、ジャンプや降下は出来ません。
格闘武器でやる意味はほとんどないです。
前回のドワッジ改sm28526994
その前のシャア専用ゲルググsm28406879インタビュー最高ww wwww めっちゃびびってますやん 話の決着をつけよう→D格 シュツで吹いたwww ワロタ は? ばれへんやんふざけんな だwwww これは割と凶悪だな 草 電マ 体が強張ってる wwwwwwwwwww すげえなこれ ほ、ほら、...
- 2,900
- 321.1
- 00.0
- 40.1
2016-06-18 02:46:33
ここが変だよガンダムオンラインゲームの作りはダメダメだけど、もう違う楽しみ方を見出せそう。
↑FPSだった GPS60以下は低スペだった…? これまだできるのかよ 全部変だろ おおー、削れるなー 紙芝居やめろw 一番おかしいのは運営の頭です ベルファならワンチャン? 2下げるだけでこんなに違うのか まだ直ってねえのかよww あれに回しも入る...
- 2,866
- 240.8
- 00.0
- 10.0
2016-03-08 20:38:32
移動射撃補助検証 LAたちの戦闘記録 番外編1先日アップした動画の中で、移動射撃補助モジュールの効果についてのコメントがあったので、私自身の確認の意味も込めて、検証いたしました。
この動画が少しでも皆さんのお役に立てれば光栄です。
もし少しでも役に立ったのなら、LAを使ってください。持ってない人は、買ってください。買えない人は、再生1000回、コメント100回してください。
使用BGM:「REALiTy」capsule
※1:45~2:10及び2:20~2:40の左下のモジュール説明が誤っています。それぞれ、「移動射撃補助Ⅱ」及び「移動射撃補助Ⅲ」です。申し訳ありません。
|mylist/54915234|さっぱりわからん これくらいの試行回数提示してこその検証だな。各々の感覚で物言っちゃいかん お守り程度でⅠでいいかな 使えば尚わかるけど補助Ⅲのフルヒット具合凄いゾ この人本当にかっけえw Ⅲは効果はっきりしてる気がするが重いのがなぁ おお!ちょうど...
- 2,720
- 431.6
- 00.0
- 30.1
2016-08-08 21:37:18
第3回Gundam-1グランプリ補足調査【ジ・Oもついでに走りました】第3回Gundam-1グランプリ(sm29272701)の補足調査です。
<ガンダムオンライン企画動画>mylist/52710163
<アローカナ代理指揮官動画>mylist/44822321
◎追加検証事項
(1)百式(コンカスLV3格闘P移動)、ジ・O、フルアーマーガンダム(TB)
(2)ジム・ストライカー(ネメシス)の改良とD出力強化型の比較
(3)ペイルライダーの改良・D出力強化型・通常ダッシュの比較
(4)アクアジム(トリントン仕様) ※追記 高機動カスタマイズLV5
(5)<宇宙>ジム・インターセプトカスタムFb
(6)<宇宙>ジ・Oとガンダム試作4号機
※動画の構成と編集がめっさ適当です。うるせぇwww ジオの姿勢制御バーニアで走ってほしい 改良が一番早かったのか ブーストSでバック前進が速いよ ジオのバーニアSバックステッポは? Dの方が伸びてるのか すごいな はえー エフェクトだけはコスト相応 おそい なんで水のテーマなんだw コ...
- 2,152
- 422.0
- 00.0
- 20.1
2016-03-29 21:31:16
2016-03-29ドワッジ改の投刃を検証
凝縮して詰め込んでるので、ゆっくり見てね!
前回のsm28406879しょげきさえ当てればアクアの回転バグアンカー並みかそれ以上なのか シャゲのが回さなくていいから強いわ 一機目に当たる事で当たり判定が残ったままになって、戻ってきた斧で巻き込めてんのかね なんだかなあ いやいや、ついでに巻き込まれる奴はシャレにならんわ...
- 1,681
- 161.0
- 00.0
- 20.1
2016-06-29 00:59:56
ここも変だよガンダムオンラインまだだまだおわらんよ棒
※補足
あくまでも一例として挙げてる動画なので他の機体や武器に当てはめて考えてみて下さい。特に反動の出るタイミングや条件、全てにおいての挙動が曖昧な設定なのでは?って事です。←ビムシュ5ならいいけどそれ以外ならなるべくヘッド当てないと落ちない機体でてくるぞ バスwwww こんな所にもネガジオン豚がいるのかw うでのさがでるってことでいいだろこのままで ←おいやめろw ウィクシュという特性が有ってだな 上下狙いすぎて外れる...
- 1,668
- 251.5
- 00.0
- 20.1
2016-07-07 15:40:08
ガンオン シャア専用ゲルググ実装一周年、まだ起こるFPS依存バグ。有名だけど今度はゆっくりムービーメーカーの練習の為制作
えw 仕様でございます 結局回転投げできるから誰でも異次元格闘できるよ 実は回線は絞る必要が無い。ガンオンのFPS下げるだけでいい つまり回線絞って負荷掛けるとつええってことか マジでこれやられた。後ろに居たのに斬られるとかふざけんな思ったわ 低スペ...
- 981
- 121.2
- 00.0
- 00.0