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2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-03-23 10:00:00
魔弾の王と戦姫 第1話 戦場の風姫ブリューヌ王国の若き伯爵ティグルは、王の招へいに従ってジスタート王国との戦へと駆り出された。ブリューヌ優勢と伝えられた戦前の状況はやがて一変し、ティグルたちは瞬く間に蹂躙されてしまう。一人戦場をさまようティグルが出会ったのは、ジスタートの七戦姫の一人、“銀閃の風姫(シルヴフラウ)”ことエレン。ティグルは一矢報いようとエレンに弓を引くが、常識を超えた剣技の前に敗北を喫してしまう。だがエレンの口から語られたのは驚くべき言葉だった。「お前は今からわたしのものだ――」
ティグルヴルムド=ヴォルン:石川界人/エレオノーラ=ヴィルターリア:戸松 遥/ティッタ:上坂すみれ/リムアリーシャ:井口裕香/リュドミラ=ルリエ:伊瀬茉莉也/ソフィーヤ=オベルタス:茅野愛衣/アレクサンドラ=アルシャーヴィン:小松未可子/エリザヴェータ=フォミナ:小林ゆう/ヴァレンティナ=グリンカ=エステス:原田ひとみ/ルーリック:興津和幸/マスハス=ローダント:飯島 肇/バートラン:菅生隆之/ザイアン=テナルディエ:木村良平/フェリックス=アーロン=テナルディエ:松本 大/ロラン:東地宏樹/ナレーション:小杉十郎太
原作:川口士 (MF文庫J『魔弾の王と戦姫』/KADOKAWA メディアファクトリー刊)/キャラクター原案:よし☆ヲ,柳井伸彦,片桐雛太/監督・シリーズ構成・脚本:佐藤竜雄/キャラクターデザイン・総作画監督:椛島洋介/サブキャラクターデザイン:いとうまりこ/プロップデザイン:大橋幸子,秋篠 Denforword 日和/デザインワークス:大河広行,石川寛貢/CGプロデューサー:橋本トミサブロウ/CGディレクター:畑山勇太/美術設定:ニエム・ヴィンセント/美術監督:甲斐政俊/美術:スタジオKAIMU/色彩設計:篠原愛子/撮影監督:岩崎敦/撮影:T2 Studio/編集:定松剛/音楽:横山克,信澤宣明/音楽制作:KADOKAWA(メディアファクトリー)/音響監督:本山哲/アニメーション制作:サテライト/製作:魔弾の王と戦姫製作委員会
次話→so31926338原作の絵師は解釈違いだと思ったが結果的に成功してる 陰の実力者がwww ルーリックは千早群像か……… 聖帝サウザー「愛などいらぬ」 龍造寺隆信「サーセン」 今川義元「大変遺憾である!」 頭に来ました💢 おまえの服とブーツとバイクをよこせ 画質がアナロ...
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2016-08-26 10:00:00
モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵- モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-白凰女学院高等部に通う加藤茉莉香は、政府発行の「私掠船免状」を持った合法の宇宙海賊。学業、宇宙ヨット部部長、喫茶店ランプ館でのアルバイト、さらに、宇宙海賊船・弁天丸の船長と、大忙しな日々を送っている。3年生への進級を間近に控えた春休みのある日、豪華客船での海賊営業の仕事を請けた茉莉香は、乗客リストの中に銀河パスの所有者・無限彼方の名前を発見。彼方の父で高名な「亜空間ダイバー」の無限博士との約束を果たすため、海賊ショーの最中、語りかける。「亜空の流れ、その果ては何色か?」そして、海賊と少年の亜空を駆ける冒険が始まる!
加藤茉莉香:小松未可子/無限彼方:下田麻美/チアキ・クリハラ:花澤香菜/グリューエル・セレニティ:戸松 遥/グリュンヒルデ・セレニティ:金元寿子/遠藤マミ:小見川千明/ミーサ・グランドウッド:伊藤 静/ケイン・マクドゥガル:松風雅也/百眼:藤原啓治/クーリエ:堀江由衣/シュニッツァー:三宅健太/ルカ:水原 薫/三代目:松岡禎丞/ジェニー・ドリトル:佐藤利奈/リン・ランブレッタ:日笠陽子/無限博士:飛田展男
監督・脚本:佐藤竜雄/原作:朝日ノベルズ刊「ミニスカ宇宙海賊」(著:笹本祐一・イラスト:松本規之)/企画:森山敦、佐藤道明/企画協力:朝日新聞出版/副監督:中山勝一/アニメーションキャラクター原案:あきまん/アニメーションキャラクターデザイン・総作画監督:堀内修/メカ・プロップデザイン:河森正治、鷲尾直広、寺岡賢司、鈴木雅久、宮崎真一、末武康光/小物デザイン:吉川美貴、秋篠 Denforword 日和/美術監督:小倉宏昌/美術設定:ロマン・トマ、ルガル・ヤン、ニエム・ヴィンセント、ブリュネ・スタニスラス、佐藤正浩/色彩設計:谷本千絵/CGIプロデューサー:橋本トミサブロウ/CGディレクター:佐々木達朗/モニターグラフィックス:石川寛貢/撮影監督:岩崎敦/編集:坪根健太郎/音響監督:明田川仁/音響効果:山谷尚人/録音スタジオ:アオイスタジオ/音響制作:マジックカプセル/オープニングテーマ:ももいろクローバーZ『猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」』/テーマソング:angela Presents/中川翔子『キラキラ-go-round』/イメージソング:小松未可子『Sail away』/音楽:Elements Garden(上松範康・藤田淳平・藤間仁・Evan Call)/音楽制作:スターチャイルドレコード/アニメーション制作:サテライト/配給:キングレコード、ティ・ジョイ/製作:劇場版モーレツ宇宙海賊製作委員会映画で360pってさすがに・・・・ 藤原啓治 2020年4月12日、癌のため死去。満55歳没。 これは良好なオネショタ ↓食事を強奪するなwww 既に戦艦級だろw マミのアトリエ 出してくださいよー まさにダイビング 連結だっつってんだろ! 親子そっ...
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2016-04-22 22:49:04
しゅごキャラ!ナイト OPこころのたまご 854x480
シリーズ進むたびにアニメパート減っていったような 「School Days」[watch/1466786647]マンキンの♀ver?だよなー しゅごキャラ おお この再放送も知らんまに終わってたイメージ ナイトなのに、早朝の放送だったよなー 今こそ、復活してほしいアニメの一つ しゅごキャラ マンキンとかみたいに、復活しないかなー しゅごキャラ 再放送か、完全版...
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2016-10-05 12:00:00
ナンバカ 第1話 ナンバーのついたバカたち!ここは日本の領海のどこかにある、難攻不落の巨大刑務所『南波刑務所』。その夜、最強の看守達と世界最高水準のセキュリティに守られたこの刑務所から、無謀にも脱獄を試みる4人の囚人達がいた。謎の枷を持つジューゴ。自称イケメンのウノ。病がちなオタクっ子ニコ。グルメな不良のロック。13舎13房の個性あふれる囚人達は、警備の網をかいくぐり、無事刑務所の外へたどり着くことができるのだろうか?
ジューゴ役:上村祐翔/ウノ役:柿原徹也/ロック役:汐崎アイル/ニコ役:小林大紀/九十九役:豊永利行/ムサシ役:細谷佳正/リャン役:藤原祐規/ウパ役:小林ゆう/チィー役:大河元気/トロワ役:安達勇人/ハニー役:光富崇雄/双六一役: 関智一/百式百子役:明坂聡美/一声三鶴役:津田健次郎/三葉キジ役:Kimeru/四桜犬士郎役:山本匠馬/悟空猿門役:保志総一朗/五代大和役:武内駿輔/七夕星太郎役:奥山敬人/双六仁志役:筆村栄心/悟空猿鬼役:黒田崇矢/五浄流河役:高橋直純/三蔵法子 / 法月(2役):緒乃冬華
原作:双又 翔(comico)/監督:高松 信司/シリーズ構成:広田 光毅/キャラクターデザイン:戸谷 賢都/アニメーション制作:サテライト/音楽:藤澤 健至(Team-MAX)/製作:南波刑務所更生委員会
次話→so31988713キラキラ開始wwww アッー!
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2016-04-14 16:13:12
【SRX】「スカーレッドライダーゼクス」TVアニメ化決定PV2【最高画質】『スカーレッドライダーゼクス』 2016年夏、TVアニメ化決定!
紅傷、新生。
[原作]レッド・エンタテインメント×[アニメーション制作]サテライトが贈る融合するヒーローアクション!
【スタッフ】
原作:レッド・エンタテインメント『スカーレッドライダーゼクス』
監督:小森秀人
シリーズ構成:永川成基(ストーリーライダーズ)
脚本:永川成基/熊谷純(シナリオ工房 月光)/福島直浩
キャラクター原案:pako
キャラクターデザイン:羽田浩二
制作会社:サテライト
アニメ公式サイト http://scared-rider-xechs.jp/pr/
アニメ公式Twitter @SRX_LAG_PR
(C)2016 RED/Rejet/STORY RIDERS,SRX PARTNERS
PV1→【sm28591104】※原作乙女ゲーム 嬉しすぎてまじ泣くわ たっつんかっこええ………… 楽しみ!! たつーーーーーー!!!!! おー!! こちらこそ待っていたありがとう 嬉しい!! まってたよ、ありがとうSRX この下にいる女の子って誰? OPたっつんとマモとかやばい!...
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2016-11-13 10:02:32
オトシンクルスのイトミミズ餌付けよく食べる
mylist/57507603タタリガミやん....(ドン引き) これは多すぎるがメダカビオトープで育ててみたいな らんらん♪らんらら らんらんらん♪ ナウシカのオウムの触手状態 イソギンチャク?? お菓子の家状態 きもすぎw えぇ… これ全部イトミミズなの!? おヴェええええ、...
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2016-07-13 12:00:00
スカーレッドライダーゼクス 第1話 RYUKYU Calling異世界からの侵略者ナイトフライオノートに対抗するべく、人類は琉球LAGを設立。五人の少年たちによる戦闘ユニット、スカーレッドライダーを持って敢然と立ち向かっていた。四年の空白期間を経て、ナイトフライオノートの侵略が再開する。だが、スカーレッドライダーの一員、ヨウスケは大きな問題を抱えていた。
麻黄アキラ:清水彩香/駒江クリストフ・ヨウスケ:鈴木達央/霧澤タクト:宮野真守/津賀ユゥジ:近藤隆/鞍馬ヒロ:下野紘/錫木カズキ:高橋広樹/無月ヒジリ:KENN/フェルナンデス:竹本英史/レスポール:浪川大輔/ディバイザー:小山力也/デュセンバーグ:高橋直純/リッケンバッカー:岡本信彦/エピフォン:藤原祐規/甘粕ソーイチロウ:遊佐浩二/石寺ハヤト:上別府仁資/佐倉サロメ・ハコ:明坂 聡美/グランバッハ:安元洋貴
原作:レッド・エンタテインメント「スカーレッドライダーゼクス」/監督:小森秀人/助監督:森山悠二郎/シリーズ構成:永川成基(ストーリーライダーズ)/脚本:永川成基、熊谷純(シナリオ工房 月光)、福島直浩/キャラクター原案:pako/キャラクターデザイン・総作画監督:羽田浩二/サブキャラクターデザイン・総作画監督:嘉手苅睦/エフェクトコンセプト・エフェクト作画監督:橋本敬史/メカニカルデザイン:柳瀬敬之/スカーレッドライダー・ナイトフライオノートデザイン:植田羊一/色彩設計:小針裕子/音響監督:森下広人/音楽:阿保剛/音楽制作:5pb.Records/アニメーション制作:サテライト/製作:SRX PARTNERS
次話→so32160893だっさwwww !? 隠れたギャグアニメ 一輪車? いろいろカオスだな
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2016-04-28 23:13:22
【大戦国:四国の役】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】396回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・復活時間短縮
上記のルールで、よりきりワラ対氷造形の術ワラです。
氷造形の術でワラは落とされ、魅惑の銃弾で久万俊政がずらされ離され・・・
相手は計略単発も怖いけど、いろんな所から計略コンボに繋げれるのが更に怖い。
最大士気制限解除なので、よりきりに必要なパーツ以外は別勢力から持ってきました。
SS初芽はスペックも十分有りですが、計略で敵を弾けるのが攻防で役立ち、
山口教継は士気バックのおかげで、よりきり及びそのフォローに必要な士気を圧迫しないのがありがたい。
mylist/31423303ん、これ相手格下? up2
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2016-02-25 20:08:10
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】380回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで上杉4枚(英雄の理)戦です。
今週は超絶騎馬使うのは止めておこう
早速マッチングしました、EX桂姫。
この性能で傾奇P24なのだから今週は・・・。
Ver変わったばかりなので、計略がすぐに弱体化する心配無いってのが・・・。
よりきりデッキは移動手段にEX水心を加えてみました。
打ち返しのように武力上昇はありませんが、元々武力上昇させなくても頑丈なので、
兵力回復効果が付く方が相性としてはいいかと。
士気2というのもありがたい。
打ち返しと弁天の呼び声をうまく使い分けて行きたいです。
mylist/31423303曙見れば強いってわかるだろ 相撲って強いんかね 相撲を呼ぼうとしたのに失敗したでゴワス
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2016-12-09 19:00:00
【音街ウナ】サテライト【カバー】雪ウナギ可愛い。
音街ウナちゃんにぺぺろんP様の「サテライト」を歌ってもらいました。
辛ウナちゃんのパワフルな歌声を楽しんで行ってね!
◆原曲様→sm9085950
◆衣装参考→td28304
◆今までのヤツ→mylist/18095750(・∀・)イイネ!! スパイシーいいね うぽつです
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2016-04-21 23:28:41
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】392回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SR宮本武蔵を活躍させたかったデッキで総大将の王手戦です。
要は姫の一喝デッキじゃないか!(自己ツッコミ
知り合いが作ってくれた画像に感銘を受け、ほぼ使った事無かったSR宮本武蔵に挑戦。
(今回は傾奇気にせず)
デッキとしては、3コスト槍でする事ではなかったな、と。
2コスト槍で十分な気がしますし、計略や好みで2.5コストでもいいぐらい。
SR宮本武蔵自体は、城門に張り付いたり相手の攻城中に乱戦しながらチャージするのが楽しかったです。
mylist/31423303最新が・・・ あっぶな
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2016-07-10 17:49:58
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】411回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで決手・よりきり戦です。
なにこれ怖い
こっちは久万俊政を移動させる手段が槍×2なので事前の移動が重要なのですが、
相手は騎馬での移動なので素早く位置へ移動出来るのが強みですね。
更に宴の雑賀孫市の火力で、攻守のフォローも充実。
槍が一枚という事以外は正直きつい。
幸いだったのは、こっちには攻城妨害として鉄砲・騎馬に加え弓がいた事。
よりきりデッキ使ってると横弓の辛さは十分痛感しています。
mylist/31423303ぬけたー 乱戦で止めなかったのがダメだったな えー 熱いな!
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2016-08-10 23:21:37
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】418回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで雲のかなたに戦です。
士気溢れにも佐竹が活躍してくれます
コスト参照の采配や、必要士気が高い計略とのマッチングが多く感じます。
特にデッキが思いつかなかったので、いつものデッキにたまたま持ってた1コストを2枚足したデッキで挑戦しました。
大戦国は日数が過ぎる程ガチデッキが多くなるので、今のうちに楽しみつつ武芸帳を埋めないと・・・。
mylist/31423303うぽ
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2016-02-20 20:54:45
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20B【サテライト】379回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
仏心大挙(足軽単)で愛のために義のもとに戦です。
これで傾奇Eか・・・
デッキを考えてる時は宴のR本願寺宣如を入れようとしてたのですが、
経験者からのアドバイスで足軽単に。それでも何かしらの騎馬対策は入れるべきだったような。
計略によって復活しないと足軽の移動速度が上がらない、
騎馬の突撃オーラのようなものが無いのでダメージを普通に喰らう、
如春尼への効果時間が終了するまで連発出来ないのが辛かったです。
mylist/31423303坊主のリンチwww
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2016-01-21 22:39:16
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20A【サテライト】373回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
共宴(謙信&信長)で弐眼散水・真田戦です。
ワラデッキには更にきつい時代が来たように感じます。
共宴用士気8は少し重く、
相手が士気6溜まった段階で采配等を使い攻めてこられると、(対策無かったので)大変でした。
ただ、貫通射撃で槍を消して騎馬が突撃、更に士気バック可というのは分かりやすい強さだと思います。
SSが無いと分かってましたが、思ったよりテンションが上がりません。
mylist/31423303うぽつ 士気バック1.5か 強いなあ
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2016-08-04 23:26:08
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】416回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで8枚ワラ戦です。
正兵の瞬攻の方だったらもっとやばかった
最も尊敬する戦友さんの一人とのマッチング。
こっちは素武力が貧弱なので、相手の1コスト武力4×3部隊というのが結構辛いです。
更に、相手は最大士気が少ないので、どんどん計略を使うのでペースが乱されてばかり。
おまけに天敵1コスト弓が2枚とか・・・
呪縛の陣立を即時使い直す思い切りの良さは勉強になりました。
mylist/31423303三河馬とは・・・いったい誰なんだ・・・ ここ好きw 相手揚げ物うまそうだな これ名前隠す意味ないねw 対戦ありがとうございました
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2016-10-14 21:36:15
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】433回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラでゴールデン顕如戦です。
音ズレ酷かったので再うpしてみます
宣言通り、大西(打ち返し)→UC久武親直(呪縛の陣立)に変更。
とにかく止まらず攻めないといけない相手なので、力士撤退後にすぐ水心が所定の位置にいけるよう、
久万・水心以外の四人を端攻城に無理矢理でもいかせ、「弁天の呼び声」を使うつもりでした。
水心を先に狙われ、矢倉一つ構え、鉄砲一部隊残し、金顕如で攻められたら手はあったかどうか。
mylist/31423303面白かった 金如で後方部隊蹴散らされて狙撃で久万を押し戻す戦い方されてたらキツかったな ロリとそれを追いかける全身金色の変態の図 この流れ好き ここで水心はダメ? 相撲対坊主とか暑苦しいなww
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2016-01-24 16:54:24
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20A【サテライト】374回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
共宴(正宗&元親)で仏罰覿面戦です。
元々は正宗以外を長宗我部(民兵)で構成してたのですが、
相手とぶつかり合う際には元親が長宗我部家に付与する「攻城ゲージ上昇速度が速くなる」が活かしきれず、
また、部隊数を増やしたら各個撃破されやすく・・・
なので、ぶつかり合う事を前提に正宗が伊達家に付与する「敵に与えたダメージが大きい程兵力を回復する」
をフル活用する構成にしてみました。
特に留守は敵の武力を下げるので、相性がいいと思います。
mylist/31423303テキスト読もうね 裏テキストちゃんと読みなさい
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2016-08-08 21:30:07
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】417回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで決手・よりきり戦です。
横綱始めました
鉄砲と騎馬を変えてみました。
以前使っていた北川殿は魅あり・伏あり・士気3でお手軽計略と良かったのですが、
北川殿でなくてもいい場面が結構ありました。
そこで鉄砲を攻城妨害要員と割り切り1コストに変え、苦手な超絶騎馬対策にザ・ニンジャを入れてみました。
戦友達からのアドバイスを参考に、いろんな騎馬を試そうと思います。
mylist/31423303相撲始まったwww 相撲がはじまるのか? はいったー wwwwww ああ、なるほど、押し返すのか 家宝の差だなw は?
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2016-07-03 20:49:12
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】409回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで真田(厳酷火烈&守城弓術)戦です。
以前知人から相撲で守城弓術とマッチしたらうpしてと(一か月以上前に)言われたので
よりきりには弱点が多いです。そんな中でも特にメタな一枚がEX恭雲院(守城弓術)。
真田はコストを集中させ少数精鋭にするのが多いのであまり見かけませんが、
攻城ゲージが危なくなったら守城弓術で守り、厳酷火烈で他のパーツを撤退させられ、
攻城に来た相手は寡烈でやっかい。守ってばかりで攻城妨害を妨害出来ず・・・
序盤で焼かれ、タイミング崩されたのが特に辛かったです。(ヘタレ
mylist/31423303乙 打ち返さないの 相手相撲と当たったことないのかひどい試合だなw
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2016-06-16 21:00:19
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】404回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
今回は最も尊敬する戦国大戦プレイヤーオレカレさん(mylist/24984843)との戦友対戦で、
よりきり&灼熱の綺羅星でテレポチェスト戦です。
せめて援兵の檄が間に合っていれば
部隊を出さないと攻めも守りも出来ず、部隊を出せば次々と切り裂かれていく。
部隊を小出しにしても差は開くのでどうしようかと迷い、何も思いつかなかったので
いつも通りプレイする事にしました。
オレカレさん視点をオレカレさんがうpされてます。sm29066265
mylist/31423303どっちも動画上げてるのか サテライトさん対戦ありがとうございました! うぽつデース あ
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2016-04-02 22:51:19
【大戦国:演習戦】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】387回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
演習戦(特殊ルール無し)で、決手・よりきりで厳酷火烈ワラ戦です。
相手と全く同じデッキを準備しており、次で使おうと思ってた矢先の試合。
久万俊政は固くて面倒ですが、周りのパーツから落とされると横弓・矢倉で攻城出来ない事もしばしば。
特にこのデッキだと騎馬がいないと守りも攻めもかなり困った事に。
なので、久万にはダメ計の効き目が薄い事もあり、積極的に吉田貞重を狙ってくる相手には
素直に「徹底してるなぁ」と思います。
mylist/31423303- 384
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2016-08-21 20:58:30
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】422回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで逆鱗の采配戦です。
今回は知人向けです
力士は逆計される事が少なく、補助計略は力士の周辺で格好の的。
逆計持ちはどこか、常に考えないといけなかったです。
相手は、逆計準備→士気が余れば采配が理想でしょうか。
今回はタッチ突は竜閃覇を使わないと出来ませんが、4部隊がうまく動くと、
力士も攻城ゲージ溜める事無く撤退します。(経験談)
前回コメントいただいた臥竜鳳雛、普請二つ目からが本番なので私には難しかったです。
mylist/31423303なんか、格好の練習台と化しとるwwwww がりゅうほうすう、合うかなと思ったのですが確かにムズかったです。わたしも 4人掛かりでも竜騎馬じゃあなぁ… こいつの範囲は中々にデカイんやで この試合見て操作に目が行くって絶対相手本人の自演だろ ホントだよ嘘...
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2016-01-09 00:45:16
【大戦国:睦月の宴~百花繚乱~】戦国大戦Ver3.10J【サテライト】371回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・電影武将全開放
・総武将コスト10+R以上限定
・士気上昇速度アップ
上記のルールで、雷神剣&炎血の計で悪魔の爪痕&白雲戦です。
初日は武力ごり押しが多いイメージがあるので
2色なので最大士気は10ですが、使用する計略がどれも士気5以下なので、
混沌の匣→雷神剣or炎血の計が普通にいけるのはありがたい。
超絶騎馬相手だと壁を先に倒せれば1チャンスあり、それを可能にする火力があります。
mylist/31423303- 352
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2016-09-03 05:28:08
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】423回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで無謀なる武戦です。
相手に攻められると脆いので、水手断ちのいる武田と組んでみました。
今回の相手には使えませんが、武力統率に関係なく速度低下できるのはいい。
今回興味深かったのは、相手の本多忠勝。
絆あり、家宝による統率上昇&兵力上限越え回復、からの無謀なる武。
見えにくいけど、武力どれだけだったんだろう。
相手が普請二つ目を矢倉か米蔵にされてたらやばかった。
mylist/31423303相撲出たばっかの時に月毛水心で相撲運びが流行ったやんけ まさかの水心w これはWW 鶴翼の動画の方かな? 相手の人動画の人かな?
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2016-07-19 20:21:01
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】413回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりでEX淀の方(傲岸不遜)戦です。
EX淀の方もう出ていたんだった
相手の淀の方がどんなの性能なのか分からずに挑むのは素直に怖かったです。
特に、双弓の豪騎は単体でもこっちの脆い壁がどんどん撤退させられるので、
コンボでどれだけの威力になるか・・・
長槍の豪騎もいるので騎馬も下手に突撃出来ず、窮屈でしかたなかったです。
mylist/31423303タイミングよく民兵に変わったなぁw
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2016-05-17 20:15:14
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】399回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで地黄八幡(4枚)戦です。
よりきりデッキでSランクが組めたので試してみました。
UC河野通直(槍)をUC吉田政重(鉄砲)に変えたのでより騎馬に弱くなりましたが、
攻城ゲージを減らせたり、各所を時には壁・時には射撃でフォロー出来るので安定感は増したような気がします。
いつもは家宝に七転八起を使いますが、相手が相手なので使い慣れてる北野肩衝を。
mylist/31423303心が折れたwwww おいwwあいてぇww up2
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2016-10-30 17:17:19
【電撃決戦~正祭の乱・壱~】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】435回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・最大士気制限解除 ・初期士気大幅増加 ・士気上昇速度大幅アップ
以上のルールで、決手・よりきりで混沌の匣・烈女の雷声・剛槍会心撃戦です。
開幕乙多い
一応、決手・よりきり→弁天の呼び声→打ち返しと考えていましたが、
実際には水心で止め、少し待って月下の魔弾を使うのが殆どでした。(でないと守れない)
いつもならとりあえず突っ込んで伏兵・猛襲を暴く→撤退→復活直後に計略の流れですが、
よりきり開始から間もなく猛襲踏むと本当にきつい。
相手の様に、普段は最大士気の都合で難しいコンボを繰り出す方々もおられましたね。
mylist/31423303天敵感がヤバイ笑 めっちゃ辛いなw
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2016-06-05 18:37:45
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】402回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
よりきり&灼熱の綺羅星で共宴・神域の詭謀&桜下の御神楽戦です。
バージョンアップしましたが、使うカードはどれも影響無かったのでマイペースで。
知人からのアドバイスで1.5コスト騎馬に北川殿を入れてみました。
最大士気が下がる事が不安でしたが、実際にプレイするとあまり問題ありませんでした。
(傾奇Sは絶望的ですが)
相手は騎馬・鉄砲こそいませんが、やりにくい相手です。
鉄砲は突撃によるキャンセルや、移動で少しは回避できるのですが、
弓は範囲外にいくしか逃げれませんから。
mylist/31423303統率差20以上だとあの兵力を落とせないのか… 今のよりきりはもうちょい進んでからでいいと思うよ
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2016-04-22 22:16:19
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】393回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
百火繚乱で五色の采配戦です。
知人の真田幸隆使いが弱気だったので使ってみました(今回は傾奇気にせず)
デッキで優先して考えてたのは、忍槍を積極的に入れる事。
端攻城・急な乱戦からの突撃等、正面からぶつかり合わないで済むようにデッキを組みたかったです。
1.5弓はR恭雲院か、C多田満頼でも良かった気がします。
欲を言えば、EX真理姫あたりはデッキに入れたかったです。
高統率騎馬はいいのですが、速度上昇が家宝の副効果「速・速」だけというのが・・・。
mylist/31423303コイツ何か横で一人で喋ってるけど新九郎に無視されてそう 百
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2016-06-18 23:21:15
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】405回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
よりきり&灼熱の綺羅星で雑賀の狙撃術戦です。
久万俊政の被弾数209!
打ち返し(士気4)で相撲を飛ばして武力上昇による被弾ダメを少しでも減少させるか、
弁天の呼び声(士気2)でテレポさせ、士気を節約して援兵の檄等に士気をまわすか。
相手は丁寧に射撃して攻城以前に近寄らせてくれないので、囮をどのタイミングで端攻城させるか。
悩みどころです。
相手が雑にプレイしてたらそんな心配せずに済むんですけどね。
mylist/31423303相手を雑なプレイ呼ばわりとかさすがやな
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2016-04-08 22:40:38
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】389回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
下克上民兵ワラ(傾奇Sランク)で母衣衆の采配&先駆者の辣腕戦です。
民兵ワラなので思い切って何部隊でも巻き込むつもりでした。
絆有り・魅有りで今週傾奇pが12とMAXなUC大内義隆は使い捨てやすく相性が良いのですが、
試験運用のつもりで「領」持ち優先にしてみました。
下剋上は士気が5と安いので、2色でも2連発可能。それを巻き込み2部隊だけにしても
-6×2なので、陶晴賢自身の武力7でも十分に働いてくれます。
母衣衆の采配を連発されてたら詰んでたかな。
mylist/31423303- 306
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2016-08-18 20:59:41
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】421回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで豊臣&徳川柵だらけ戦です。
今回は雷神剣をより切りデッキに使ってみました。
前回の月下の魔弾と違い、雷神剣は瞬間火力が高く、より切りを耐えられる相手に筒戦を挑みやすいのがいい。
効果時間が結構長いのもいいです。
士気3でより切りをテレポする要員が増えたのも大きい。
そして相手は・・・タイミング次第でより切りが完封されかねないのが恐ろしい。
ちょうど筒戦に挑みやすいのが良かった。
mylist/31423303臥竜鳳雛はどうですか? ww w これはきついw 戦功取りすぎw
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2016-06-11 20:04:32
【大戦国:高天神城の戦い】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】403回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・騎馬隊の突撃威力アップ ・槍足軽の槍撃威力アップ ・鉄砲隊の発射弾数アップ
上記のルールで、よりきり&灼熱の綺羅星で島津の采配(鉄4槍1)戦です。
大戦国用のデッキを組まず、いつものよりきりデッキで挑戦。
相変わらずよりきり時のダメ減はすさまじいのですが、今回の大戦国では正直きつかったです。
特に、今回の相手の様に鉄砲の多い相手には攻城ゲージがなかなか溜まらず、
誰もろくに活躍出来ない事もしばしば。
mylist/31423303- 301
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2016-01-02 20:28:49
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10J【サテライト】370回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
雷神剣2色ワラで風火陰雷戦です。
傾奇ボーナス考えずに組んでCか
自分にとってのガチデッキを組んでみたのですが、
つい「月下の魔弾」の感覚で運用して酷い事に何度もなりながら、
単に雷神剣が強く・・・
戸次を活かす為に優先してデッキへ組み込んだのは
「陣中突破」戸次を乱戦から守る
「音笛の祟り」統率を大幅に下げてからの雷神剣
「呪縛の陣立」射撃を当てやすくしたり、相手計略の効果時間をかせいだり
どれも最大士気10でも雷神剣から即繋げれるのが強みです。
mylist/31423303傾奇者に載ったのおめでとうございます
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2016-10-01 07:07:11
【昇格記念動画:正一位】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】430回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで陸奥の陣&律儀者の刻限戦です。
ようやくここまでこれました。
相変わらずの低武力、余計な士気を使えば勝算激減、
多すぎる弱点、そして乾坤一擲の爽快感。
ここから先はこのデッキが通じる気があまりしませんが、
もうちょっとだけ続くんじゃよ。
相手、やはりというか普請は「馬小屋」ですね。
こっちの計略と素武力の都合、速度差で詰む事がよくあります。
mylist/31423303- 295
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2016-03-03 20:17:17
【昇格記念動画:正三位】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】382回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラで本願寺・雑賀衆(槍1鉄4)戦です。
相性凄いですが、せっかくの昇格記念動画なので。
鉄砲に涅槃の陣や、槍に因機説法や不実懺悔があると、撤退するわけでなくその場に束縛されるので辛いです。
こちらは制圧が無いので、攻めないといけないというのも辛いところ。
SS秋山の傾奇ptが36。Sランクに必要な他のメンバーも無理なく組めるpt。
また来週はpt下がりそうなので今のうちに楽しんでおきたいです。
mylist/31423303あっちこっち行くからどこも入らないんだよ 地味に雑賀本願寺傾奇あがってるからなぁ、こ...
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2016-05-15 20:58:48
【昇格記念動画:正二位】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】398回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラで戦神の采配・今孔明の軍法戦です。
公式大会の店舗大会に記念参加したのですが、その時と同じデッキになります。
というより、2週間ぶりのプレイになるので練習してたら昇格戦でした。
相手は槍1騎馬1弓1なので戦いやすいというのが素直な印象なのですが、それは士気7溜まってからの話。
こっちはSS秋山以外の素武力が低いので、どれだけ端攻城・筒妨害を出来るかが重要と考えています。
いつも通りとも言いますが。
mylist/31423303wwww
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2016-08-13 23:29:11
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】420回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで武田の猛牛ワラ戦です。
今回は月下の魔弾と美濃の援兵をより切りデッキに使ってみました。
月下の魔弾は、力士へ突撃したタイミングで発射したり、
相手槍に攻城妨害で突撃する前に発射したり、いい仕事してくれます。
美濃の援兵は力士への回復量が素敵です。
兵力上限超え&国令の「援兵の檄」と上手く使い分けれれば良いのですが、
氏家卜全は騎馬なのですぐに向かえるのもいい。
これは通常全国でも導入してみたいです。
mylist/31423303氏家何やってんだコレ いやーひで 100位ってすごいプレイしてるやん 統率関係なく弾き飛ばすんだ
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2016-09-29 22:24:26
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】429回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで真田丸(足殺の間)戦です。
最優先で柵を破壊するべきでした。
兵力上限超え回復の佐竹を外し、魅力持ちで徐々に回復するUC冬姫を投入。
大西も再投入してSランクでなんとか組めました。
佐竹がいなくなった事で戦兵維持(武力+2)が難しくなったのが辛いです。
相手は采配を入れてない、真田丸で迎え撃つデッキですね。
いつもだと力士の後ろは安全域なのですが、足殺の間のせいで
どう動いたらいいか終始迷っています。
mylist/31423303対戦ありがとうでした~
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2016-11-11 22:50:16
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】438回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで毛利両川戦です。
もうAランクで妥協していい気がしてきた
いよいよUC氏家卜全すら外れました。正直、冬姫がデッキに入らなかったら今週も諦めてました。
一応騎馬が実質士気軽めなので、突撃距離延長含めて扱いやすくはあります。
弓と矢倉で久万の攻城を妨害しつつ、
要所で桂や吉川を使って周りのパーツを落とされたらまずいと思ってたらきっちり・・・。
最後、よく見たら勝ってたんですね。プレイ中は僅差に気付けず全力で攻めてました。(反省)
mylist/31423303ここ肘が当たりました笑 これ俺笑 別にこれはかまわないでしょう 反省する事ないと思うが
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2016-07-31 17:56:33
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】415回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで毛利家戦です。
こっちはまともにぶつかりあえる武力が無いので、
吉川対策で分散させ、国司が来たら距離をとるか乱戦させないといけないので、
動きが制限されてるみたいで窮屈でした。
そして、今までありそうで無かった奇術師の伎芸を相手にしたのですが、
思いの外大変でした。より切りの効果時間は続くのですが、再前進もゆっくりで、
おまけに城門から外されて攻城力が減るので・・・。
今回珍しくちょっと見どころが。残り17Cですが、一応ノックバックするのですね。
mylist/31423303は?! おおおおおお
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2016-05-20 22:22:55
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】400回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
雷神剣ワラ(Sランク)で姫の一喝戦です。
一時間前にリアルで会った戦友とマッチング(汗
雷神剣・・・というか他家東・西はカードが多いので、単体強化や勢力問わない陣形・采配を入れても、
最大士気11でスペックそれなりで傾奇ボーナスを高くしやすいのがいいです。
相手の統率下げたり、騎馬対策で忍槍×2を用意したのですが・・・
相手は使いこんでる姫の一喝デッキ。
武力上げて来るだけならまだ雷神剣で持ちこたえれますが、落雷とを使い分けて来られるので、
出来る事が雷神剣しかないのは辛いです。
mylist/31423303お疲れ様です!傾き者載らなかったの残念でした。また対戦よろしくお願いします
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2016-07-03 00:04:52
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】408回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
初鹿野昌次を活躍させたかったデッキで鉄壁の采配戦です。
とあるニコ生戦国大戦放送で見た動画を真似てみました。
実際、初鹿野昌次を使って分かったのは、積極的に使う計略ではないということです。
ただ、相手の騎馬に乱戦をしかけて(自動追尾)突撃をされないようにしてから射撃する事は、
結構ありだと思いました。
他のパーツも、メイン計略の麗蝶の銃弾、
撹乱射撃や四方様の激励で統率差をつけてからの心頭滅却、
殴り込みと同じように突破の構えでの乱戦等、なかなか楽しかったです。
mylist/31423303ぼべっち
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2016-06-30 20:56:03
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】407回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
百火繚乱で黎明の采配戦です。
真田幸隆使いの店員さんにデッキを組んでもらいました。
最初に伏兵×2をうまくあて、部隊数差を作って攻城をもぎ取る事が重要と教わりました。
武力では正面からぶつかりにくく、制圧がいないので筒差も付けにくいですからね。
誰をいつ焼くか終始迷っていました。
しかも家宝は再起でのカウンターか、あるいは統率上げてくると勝手に思い込んでたので、
終盤は混乱してました。
mylist/31423303むむむ もったいね
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2016-11-19 22:26:37
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】440回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで陰謀の湯戦です
よりきりをメインデッキでいくのはこれでラスト
フリマでろくに通じない。この一言に尽きます。
私ではランクAやBで妥協した所で勝率が上がるわけでもなく、
かといってSで組むのも厳しい状況。ここいらで印象的な試合でも出来ればと思い・・・
相手の騎馬は1コストですが、陰謀の湯発動後は他の槍の強化もあって1コストでも十分怖いです。
mylist/31423303お見事 下手な奴の共通点、槍の役割が騎馬警戒である事に気付いてない。三竦みを忘れずに このゲーム基本自由に遊べるから忘れがちだけど、定石は当然ある。ゲームは一から基礎を詰んで定石を踏んでいかないと駄目よ 何で鉄砲を孤立させてるの・・・槍がいなかったら...
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2016-02-11 17:02:30
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20B【サテライト】377回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
共宴(正宗&鶴姫)で超越者の跋扈戦です。
試合内容は一方的ですが、分かりやすいのでうpを。
以前(374回)の共宴を元親→鶴姫に変更したので0.5コス空き、使用頻度の高い留守景宗を残し、
残り4コストで絆「氷炎一体」の二人を入れてみました。
以前はいかに共宴で戦うかに特化していましたが、
今回は共宴以外でも戦える計略コンボがあるのが強みと思います。
操作は難しいですが・・・
mylist/31423303- 242
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2016-11-06 18:30:08
【電撃決戦~正祭の乱・弐~】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】437回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト14以下 ・同名武将登録可能 ・電影武将全開放
以上のルールで、決手・よりきりワラで秀麗の采配戦です。
特殊ルール活用したのはコストだけです。
まず開幕で伏兵・猛襲&武力9の鉄砲を集中させ、一部隊を撤退させようとします。
こっちは士気が溜まるまでどれだけ粘れるかにかかってるので、攻城される枚数が一枚でも減ればだいぶ違います。
(踏んだのがヤツでさえなければ・・・)
コスト参照の采配や、獲得出来る称号通りののうきんデッキが目立ちましたね。
mylist/31423303- 240
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2016-03-04 22:50:34
【大戦国:小谷城の戦い】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】383回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト12以下
・同名武将登録必須
・士気上昇速度アップ
上記のルールで、剛槍会心撃&民兵ワラで島津戦です。
今回の大戦国はあまりプレイ出来ないのでいろいろ試してた際の一戦。
この動画ではデッキ枚数の多さを活かせず混乱してますが、
相手の武力・統率に関係なく移動させるのは相変わらず面白い。
相手の士気が溜まってくると豊久が凄い事になりそうで怖かったです。
なんせこっち民兵ワラなので。
mylist/31423303- 240
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2016-05-01 20:41:35
【大戦国:四国の役】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】397回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・復活時間短縮
上記のルールで、傾城舞踊(したかった)対華麗なる采配です。
実質、阿修羅の銃弾デッキです。
今回の大戦国は、特技采配を多く見かける気がします。
その中でも華麗なる采配は魅力が多いので直ぐに勝負をかける事が出来、
強さもありますが、戦功を稼ぐのに適したデッキの一つですね。
こっちは、いっそ諏訪姫以外を全員武断派にするべきだったか。
一応、舞った所へ相手が寄ってくる→阿修羅の銃弾で対応、という考えでしたが、
この動画の様に舞えない事の方が多かったです。
mylist/31423303セリフ熱くて好き
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