タグシャア専用ゲルググを含む動画:2件 1ページ目を表示
2024年9月26日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2016-08-23 07:20:16
Part.8 チェンマとシャゲキックのすゝめ【字幕】今回は久々のジオン編です。
ケンプ「お前はもう、死んでいる」←このネタがやりたかっただけ。
前回→sm29482091 次回→sm29520319 マイリストmylist/56406443
【広告主様の紹介】
すのさん、aiaiさん、オルネライアさん、清貧さん、ハマケンさん、アムロ・レイさん、まんまるさん、
キララ397だよさん、もっちーさん、十勝バターさん、ブルスタさん、Desoさん
宣伝ありがとうございました!あいかわらずチェンマの当たり判定ひどいな つよくねえとかいう謎過ぎる返しがじわじわくる なになに?w何かしら理由つけて批判したがるごみがろくな根拠もなしに必死にラグツール利用者に仕立て上げようとしてんの?wwwwwwwwwwww つよくねぇよ この判...
- 8,658
- 2152.5
- 00.0
- 170.2
2016-03-12 20:00:06
2016-03ドワッジ改も軽く検証
sm28526994
23日のアプデで検証
全く変化なし。
回転ナゲナタには判定ございません・・・でも若干不明瞭ですん。
18日16:30のパッチで検証
FPSが+1増減するだけで判定が広くなったり狭くなったりする模様。
FPS58や57から徐々に判定が狂い始め位置がおかしくなってくる
13日追記
・処理落ちが無い場合はほぼ見た目通りの軌道に判定
・乱戦で少しでも処理落ちする奴は判定が徐々に右へ
・通常の半分程度しか処理出来ない低スぺは右側から後ろにかけて広範囲の判定が出る
・さらに処理落ちが激しくなると徐々に左側に判定が出始めて右側が無くなってくる
・その後は右側判定が消えて左側から後ろにかけて広範囲判定が出るが処理的に操作の限界ようするにガンオン開発スタッフは検証が足りてないってこと ガンオン側の処理ではなく、3D表示のサポートシステムの部分での簡易化だと思う。 たぶん低スペックのときはグラフィック処理の簡易化があるんだと思う。 左側は見た目どおりの感じか 使ってるやつも大概だわ
- 4,343
- 701.6
- 10.0
- 70.2