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2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-06-15 14:35:18
ストレイTT試案ネタバレ:鈍化の矢一晩に13本
TTの湧き効率に詳しい人が設計すれば効率が変わってくるのでしょうけれどね。
あくまで現状わかっている事を動画にしてみたので誤り、非効率、不明な点などあるかもしれません。
追記:コメントありがとうございました。地表の湧き潰しをやり直した結果鈍化矢は一晩40本程度に増加
ストレイタグについては、申し訳ありませんがストレイ(Minecraft)に変更しました。メモリ割り当て512MBとは…… うぽつ 描画距離が短いんじゃない? 距離32以上の沸き層は水流や篩無なら無い方がまし 効率… これ24-32方式にしたらどうなるかなぁ? おぉ おせぇw 変なパーツ構成のPCだなw スライムでいいんじゃね? ストレイ...
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