タグファミコンウォーズDS2を含む動画:4件 1ページ目を表示
2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-02-01 01:08:44
【ファミコンウォーズDS2】Trial アシナガジマ【ゆっくり実況】ダメージ計算式を発見!→http://gbwn.main.jp/Unit_FWDS2.htmの下側の方
攻撃力に関して前作と同様ならば→http://gbw.netgamers.jp/ds/powermenu.html
つまり計算式は――
{基本攻撃力×攻撃側人数/10×(1+[指揮効果の星の数+1]or0/10+レベル補正0or5or10or20/100+司令塔の数/20)+乱数×攻撃側人数}/{1+地形効果の星の数/10+(指揮効果の星の数+1)or0/10+エース補正0or20/100+司令塔の数/20)-(10-防御側人数)/50}
――となる?(適当)
防御側の人数が無関係とも思えないのですが、どう関わってくるのか…。
次の動画にて訂正。
カリントウsm27940911←前 次→ディーノシマの予定→反省会sm28178840
mylist/37009047このゲーム欲しいが手に入らない 私が知ってる中だとこのサイトがお勧めですね、http://www.warsworldnews.com/wp/トライアルとかかなりハイレベルです。 違います、自殺されると撃破ボーナスなくなるんでなるべくワンパンしたほうが...
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2016-02-09 03:56:19
【ファミコンウォーズ】Trial Map 反省会【ゆっくり反省】「プラズマパズルの5日クリアがわからない……たすけてググエもーん!」
つhttp://phmpk.hatenablog.com/entry/2014/07/03/083000
「わーい!ありがとうググエもん!何かピンポイント過ぎる気がするけどありがとう!」
情報提供ありがとうございます!Wars World News…これは神サイトですね!((;゚Д゚))
ダメージ計算について、どうやら地形効果に防御側HPの影響があるようです。ということは――
{基本攻撃力×攻撃側HP/10×(1+0or[指揮効果の星の数+1]/10+レベル補正0or5or10or20/100+司令塔の数/20-砂嵐補正0or30/100)+乱数0~1×攻撃側HP/100}/{1+地形効果の星の数×防御側HP/100+0or(指揮効果の星の数+1)/10+エース補正0or20/100+司令塔の数/20)}
――といったところでしょうか。
アシナガジマsm28122444←前 次→未定
mylist/37009047運わるいな? これはひどいw www バイク兵強すぎて昔のステージをやると難易度がまるで違うよねw やっぱ英語だよなぁ キャンペーンのほうはやられますか?もしよろしければお願いします。 オススメしたサイトを見て頂きありがとうございます、ds2のトライ...
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2016-01-04 15:02:08
【ファミコンウォーズDS2】Trial クネクネジマ【ゆっくり実況】注意!セーブ&ロードの嵐です。
うpする際に動画のあるフォルダを閉じてしまい、投稿できない状態になってしまいましたが、その後に撮り直した方が良いと判断。危うく動画を上げ直すところでした。世の中、何がどう転ずるかわかりませんね。
※訂正
ゆっくり魔理沙「4ダメージだったから…」×→「6ダメージだったから…」○
楽々高得点クリア集sm27914831←前 次→カリントウsm27940911
mylist/37009047おなじみクネクネジマも黄土色だと印象違いすぎ
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2016-01-04 19:17:30
【ファミコンウォーズDS2】Trial カリントウ【ゆっくり実況】参考動画→sm12661520
セーブ&ロードに関して、何度やり直してもうまくいかなければ、最初からやり直した方が良い場合もあります。根気との勝負ですね。
追記1/6
6日目はトラクが敗走しているので、対空戦車にトラクを再搭乗させて敵歩兵を攻撃すれば、偵察車で敵歩兵を攻撃する1手が不要となります。こちらの方が確実ですね。
クネクネジマsm27939466←前 次→アシナガジマsm28122444
mylist/37009047スライムイリエは対空戦車2体で2体目に将軍で簡単にできますよ、4日目にバズーカのみ生産...
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