タグレトロPC自作ソフト集を含む動画:13件 1ページ目を表示
2024年5月27日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-07-24 10:57:07
THEXDER for PC-8001mkII個人的に移植したPC-8001mkII版のテグザーです。PC-8001mkIISR版をベースに移植しました。
起動~2面クリア~エンディングまでを収録しています。
PC-8001mkII/PC-8801-11/PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
機材が古い為か,音質がかなり悲惨なことになってます。特にエンディング。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)初期の88SR版のやつかな。。 MOON LIGHT SONATA FM-77L2はFM音源ついてたのでこれとXANADUは良かった 4色!? ←頭を上下に動かさずに歩くのがコツ 厨房のころ、この歩き方マネしてたw 無印88+FM音源でまともに動くん...
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2016-06-26 17:16:16
X1版NEWゼビウス 最終版 【MI68展示】約30年前のパソコンX1で作りました。2016.06.25 MI68 (マイコン・インフィニット☆64) に展示させていただいた版数です。(Ver.2)詳細は以下に書きました。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/2016/06/x1new-mi68-e5dd.html
凄い 動いてる 動いてる動いてる デッドコピー? 色が暗めなので、ちょっと世界観が違う感じがしちゃいますね 爆発のアニメーションは、もう少し大きくするとラグるのかな SEの再現度が高い いや失礼。これ、個人製作だったのか。なんというクオリティ 画面の...
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2016-05-06 10:40:11
【勝手に移植】ドラゴンクエスト1をSHARP X1に移植してみた。ずっと昔に作っていたドラゴンクエスト1のX1版を発掘したのでせっかくなので動画に取りました。制作はS-OSでFC版をベースにTV画面から目コピーで作っています。BGM/SEはありません。
情熱がすごいわ タイトルはここにあるお→http://tahori.s17.xrea.com/MZ-2200_DRAQUE1.html あのロゴの目コピーはしんどそう・・・wwww あれ?ローラ姫いたね。 目コピー,スゲー BGMのないドラクエはさび...
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2016-06-21 01:37:05
LOST WORDTARGET AREA with Rabbit Soft Worker's
http://targetarea.webcrow.jp/FCのドリームマスターに近いかも MSXなの?すげぇ 何してるのか全然わからん ♥ モンスターメーカーを思い出す ランダム生成マップなのかな そこは残り時間との兼合いですね、どっちで稼ぐの?みたいな がんばって「?」を全部消したくなっちゃうね RPG...
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2016-02-12 20:34:37
タイニーゼビウス for MSXPC-6001用のタイニーゼビウスを、MSXで動かしてみました。
VRAMアクセス部分とキー入力部分にパッチを当て、BIOSを使用していたサウンド部分は作り直しました。それ以外はオリジナルのプログラムで動いています。
元がP6版なので、スプライトは一切使っておらず、P6用のグラフィックデータを強引にMSXのSCREEN 2に変換しています。そのため、速度も遅いですし、8ドット2色制限のせいで色化けしていたりしますが、オリジナル版の雰囲気はかなり再現できたのではないでしょうか。
■P6版からMSX版の作成方法
https://www.tiny-yarou.com/msx2p6.html
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouすごw 左耳が死ぬww おおスムーズスクロール ざざざざざざざざん MSXナツカシイ・・・ 理屈では可能だが普通やるか(笑) すげえな MSXの愛情を感じる 言われなきゃMSXって分からないよコレ タイニー感出てるな 頑張ってるなぁ・・・ だれとく ...
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2016-04-24 01:47:02
PC8801SRでスーパーマリオは再現できるか実験PC-88(SR以降)
パレットアニメによるスクロールと
シルフィードのワイヤーフレームデモ等で使われた1プレーンで2色表示を使用
60フレーム/秒でどれくらいキャラクタが表示できるかテストしてみた。
4Mhzモードで30キャラくらいなら表示できそう。8Mhzならその倍。
実際のゲームの処理にかかる時間を考えると、その半分くらいなら動かせるかもしれません。
処理速度をかせぐため1プレーン2色交互ドット表示、実質解像度は320*200ドット相当
スクロール用にパレット3色を使用
キャラクタに使える色は2色とそのタイリングです
紅茶羊羹さんのZ80ASというD.88ファイルが作成できるすばらしいアセンブラを使わせていただきました。おっすごいじゃん なんだこの不安をあおるような画面は・・・ うわああああ
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2016-09-04 00:25:18
【昔作ったゲーム#1】 PC-8801 CAVEMAN 【ベーマガ】電波新聞社 マイコンBASICマガジン '92年3月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
mylist/57339330 | 次:sm29830608落ち過ぎた? ちょっとキャッスル風味 ああなるほどスペランカーw 結構短いね 丁寧に作ってるなあ 確かにw 2x2で圧縮してるのね 覚えてる スペランカーと言いながらFFリスペクトw 少ないリストでよくできてるなー おぉ 4だの? 自作じゃないって事...
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2016-03-21 21:20:16
X1でゼビウスを作るVer.2無印X1で動いています。CRTC設定によるスクロールhttp://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/
浮いてる 天才だわ 愛がありすぎだろ 難易度高くね? 本家の電波新聞社版より遥かに良い動き...
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2016-12-03 01:09:23
【昔作ったゲーム#6】 PC-8801 SuperLv825 【ベーマガ】その昔作ったゲームです。
電波新聞社 マイコンBASICマガジン 1996年4月号掲載
PC-8801mkII SR以降用
グラフィックが綺麗、と大変褒めてもらい、今月のベストプラグラマーにも選んでもらい、表紙にも使って頂きました。画面が綺麗なだけで、ゲーム内容はそれ程でもないのですが…。ストーリィや世界設定などの文章を練るのが楽しかったです。
時既に1996年、Win95も発売され、インターネットブームが起こり、PC-8801はすっかりレトロPCとなっていた頃ですが、ベーマガでは相変わらず8bitパソコン用のプログラムが掲載されていました。ゲームはPC88で作りつつ、原稿はMS-DOSの一太郎dashで書いてました。
前:sm30028814 | mylist/57339330 | 次:sm30764325そこは助けて貰わなくても何とかなりそうだけどなー 並んでたw 脱出も必要か 迂闊に掘るとアウトなのかな すごい ファミコンの破邪の封印を思い出す画面構成だな 掲載号、持ってますよー 当時ながら、すげぇと
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2016-10-14 00:04:50
【昔作ったゲーム#2】 PC-8801 WeLCome To GreeNWooD 【ベーマガ】電波新聞社 マイコンBASICマガジン '93年9月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
前:sm29581082 | mylist/57339330 | 次:sm29890797導線しっかりしすぎてて謎解き無いけどなかなか 炎長い ダークガディンに対抗できる唯一の武器!って台詞を思い出した 基本ゆるい ドラゴンも一撃か おー 覇者の封印w 口調の変化w busterじゃないのか・・・ 自機にマスク処理(OR)してないのか 一...
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2016-10-23 11:45:44
【昔作ったゲーム#3】 PC-8801 STARMAN JOE 【ベーマガ】電波新聞社 マイコンBASICマガジン '92年6月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
私の作品の中で唯一のRPGです。
当時読んでいた、フランク・ハーバートやハインラインなどのSF小説の影響を受け、世界観に凝ってみた、という記憶があります。DUNEシリーズ巻末の用語集みたいなものに憧れて、そういうのも無理矢理付けてます。高校生の頃に書いた文章なので、原稿の酷さはご勘弁を。
前:sm29830608 | mylist/57339330 | 次:sm29937437小粒だけど面白そうだった なんで? もしかして弱い敵出なくなってる? 悪徳商人は癒し 50も上がった 入手経験値1で固定? お金増えても経験値増えないの厳しい なあ盗賊 タウネツw ここじゃ回復できないのか ランダムイベント? 悪徳商人美味い 盗賊旨...
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2016-11-12 15:50:11
【昔作ったゲーム#5】 PC-8801用 PAZZ 【ベーマガ】その昔作ったゲームです。PC-8801mkIISR以降用
電波新聞社マイコンBASICマガジン 1995年5月号掲載
3種類のパズルゲームを1本のプログラムにまとめた作品です。
ゲーム自体はどこでも見るような定番のルールで特に目新しいことはありませんが、3種類のゲームでメインルーチンを共有している為、短いプログラムに仕上がっているのが工夫したところです。
※本来は雑誌の誌面も見える解像度だったのですが、アップロード時のエンコードで潰れてしまいました。
前:sm29937437 | mylist/57339330 | 次:sm30155752面数少ないながら歯ごたえありそうな良い難易度でした 動く方向によって飛ぶ距離が変わるのか PC83 面白い効果音 やったぜ 全部埋めなくても星をとればいいのか
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2016-10-30 16:07:27
【昔作ったゲーム#4】木こりのムムリックは星をあつめ・・・その昔作ったゲームです。PC-8801mkIISR以降用
電波新聞社マイコンBASICマガジン 1993年5月号掲載
動画タイトルでは長すぎて省略していますが、正式なタイトルは『木こりのムムリックは星をあつめてでんき羊の夢をみるか!?』です。グラフィックが綺麗という他にこれと言って目立つ特徴がありません。グラフィックの元ネタはバベルの塔とムーミンシリーズの挿絵、タイトルはフィリップ・K・ディックから、BGMはサティをもじったものとなっています。PC88にしては珍しく平仮名を全面的に使用しているのと、星が瞬いていたりしてるのが工夫といえば工夫です。
前:sm29890797 | mylist/57339330 | 次:sm30028814つるはしの挙動がキモか 結構難しいね 家を壊すとは思わなかったw
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