タグ波形メモリ音源を含む動画:21件 1ページ目を表示
2024年9月26日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2016-07-03 20:50:00
ナムコ音源でスターソルジャーを弾いてみたマツケんです。80年代のナムコのアーケードゲームサウンドは特徴的ですね。このアプリは楽器としても使えそうです。KORG Gadget内の「Kamata」を使用。
ファミコンゲームボーイスーファミPCエンジン実機でドラクエFFゼルダなどを弾いた動画→sm29026907
Twitter → http://twitter.com/matsu_k3
コミュ→co395630
動画まとめ→mylist/4894488先生っていい意味で変態だよね この音聴いて一番に思い出すのがクエスター ワースタ感 ハドソン黄金時代 ここナムコ ファミスタのホームラン的な感じわかるw あー、そういうことw ああ otu! やっぱいい曲だわぁ コナミ版も聴きたいw リブルラブルに聞...
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2016-06-04 22:50:00
【最後に演奏あり】PCエンジン実機音源を弾いてみた【カトちゃんケンちゃん】ファミコン→sm28984133
ゲームボーイ→sm28984178
スーファミ→sm28984266
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動画まとめ→mylist/4894488PCエンジンもできるようになってたんか 初代PCエンジン、大事にすりゃよかった… おお 全体的に半音上がっているんだなぁ あいつノグソしてるぞ! ぷぅ ひ~がしむらやま~♪ うおおお!!!なつい!!! これも実機再生あるのか これまんまだよな~ すご...
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2016-01-27 23:28:08
【月風魔伝】行け!月風魔 を4つの音源で作ってみた何と無く4つの音源で作ってみました
ファミコン音源と波形メモリ音源以外は結構適当なことになってます(´゜ω゜`)
FM音源ver.2 sm28250737♥ なんだろ、副旋律のブブンってのか余り…。 なんか「硬い」なぁ…ガッチガチって感じ 1987www いいっすね~ 音色がとっても大事って事が分かりました。ありがとうございました。 もう少し古代っぽく 原作もワイワイワールドも内臓音源だけでしょ ザイ...
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2016-02-06 15:09:39
【沙羅曼蛇】C64版の『Fly High』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】sm26449097さんのAC版風アレンジがツボったので触発されて作ってしまいましたw
何かとネタにされがちなC64版のBGMですが、独特の味があって私は悪くないと思います…w
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261wwww これはとても良い!!プルプル音まで再現するなんて。 SCC風にするだけでなく洋ゲーっぽい音色も入れてるのか
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2016-07-08 01:06:02
桃太郎伝説2 天の声BGM PCエンジン音源10分桃太郎伝説ターボ天の声sm29202004
PS買ったけどメモリーカード買わなかった時の悲劇に似てるな パスワードないのに曲の尺は長いんだよなぁ
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2016-07-07 23:44:52
桃太郎伝説ターボ 天の声BGM PCエンジン音源10分パスワードで「すべてのきよくがききたい」
桃伝2天の声sm29202664鬼六四天・・何か強そうだな。1000万パワーはあるな おおー www こういう変化を仕込んでいるソフトは割とある フェイントwwwwww 音=SE 曲=BGM こんなことするプレイヤーを想定しとるんか・・・ 懐かしい・・・
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2016-07-25 20:37:05
【グラディウスIII】『Try to Star』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】グラディウスIIIより空中戦その2。
グラリバサントラのアレンジとなるべく被らないよう意識したつもりです…
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261MSXだ…懐かしい きもちE gradius4の「FEITON」お願いします! ええやん
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2016-02-11 00:28:06
ソンソン2(SONSONⅡ) BGM集01.(#00:00)タイトル
02.(#00:10)オープニング
03.(#00:24)ステージ1
04.(#01:58)ステージ2
05.(#03:32)ステージ3
06.(#05:33)ステージ4
07.(#07:24)ステージ5
08.(#09:28)ステージ6
09.(#10:52)ステージ7
10.(#12:03)ショップ
11.(#12:53)ボスA
12.(#13:49)ボスB
13.(#14:36)ボスC
14.(#15:06)ボスD
15.(#15:48)ラストボス
16.(#16:56)ボーナススコア
17.(#17:05)ゲームオーバー
18.(#17:14)コンティニュー
19.(#18:02)エンディング
20.(#18:50)クレジットブラックドラゴン この曲でやっと終わったってなるんだよね いい曲だなぁ ここの曲が好き なんとい名曲揃いなんだろう やっぱりいいなぁ ここすき マイナーすぎる ところどころロックマンぽいな 名作の続編なのに知名度無さ過ぎ無きがする 正直ブラックドラゴ...
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2016-05-01 15:54:57
【グラディウスII】『Crystal World』をグラ2風にしてみたかった【N16x音源】久々にAC版グラII。
昔作った2A03版のリベンジ兼ねて3面のBGMを打ち込んでみました。
今回もいまいちグラ2らしくない出来になってしまいましたが、それでも良ければお聞き下さい。
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
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他の投稿曲→mylist/13816261ノーマルFC音源(+DPCM)で頑張ったやつを聴きたかった うぽつ
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2016-07-13 20:29:17
ドラゴンスピリット 火山ステージBGM PCエンジン音源10分氷河ステージsm29239656
あら素敵
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2016-07-13 20:45:06
ドラゴンスピリット 氷河ステージBGM PCエンジン音源10分火山ステージsm29239514
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2016-07-14 17:52:06
アフターバーナー2 ステージ4BGM PCエンジン音源10分PCエンジン版なのでメロディ付きです
ステージ1 sm292443421
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2016-06-26 03:50:06
タッチ・ザ・マッピーのBGMをAC版マッピーっぽくしてみたタッチ・ザ・マッピーのBGMをAC版マッピーっぽくしたかったので、耳コピしてchip32(ナムコ音源C15/C30 ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。動画は適当にプレイして繋げたものです。実際の曲の流れとは異なります。とりあえずメインBGMだけ作ったので、SEは入ってません。
あった パワードアないんだ
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2016-04-03 15:44:35
FMPSG022 -Titan- Chiptune系CDアルバムデモ(M3-2016春新作)FM音源・PSG音源・波形メモリ音源等を用いたChiptuneよろず音楽サークル「FMPSG」の新譜「FMPSG022 -Titan-(タイタン)」(M3-2016春(2016/4/24(日))リリース)の試聴動画です。
1曲30秒のクロスフェードとなっております。 スキップは0:15付近から30秒×曲数で。
FMPSG公式情報 → http://fmpsg.info/ (※2014年末に移転しました!)
M3公式web → http://www.m3net.jp/
マイリスト(過去アルバム等)
http://www.nicovideo.jp/mylist/47423663止まらないんかいw じ、15!? インダストリアルっぽい アンビエント…? 「炊いたん」は誰かが...
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2016-02-18 22:23:30
聖剣伝説 FF外伝 最後の決戦 マッピー音源(音数無視最大15音)マッピーに使われている 波形メモリ音源を使って作ってみました
絵は聖剣伝説のラスボスをイメージして 適当にシャーペン描きしたものです(;´∀`)
3曲メドレー sm28279303
戦闘1 sm28259276
作った曲 mylist/36448417
現在 PS Vita iOS android で3D版が配信されているようなので プレーしてみてはどうだろうか(`・ω・´)
公式ホームページアドレス
http://www.jp.square-enix.com/seiken/#top- 502
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2016-07-14 17:19:05
アフターバーナー2 ステージ1BGM PCエンジン音源10分PCエンジン版なのでメロディ付きですステージ4 sm29244525
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2016-02-22 23:41:31
【#聖剣伝説 FF外伝】 バトルメドレー (ナムコ アーケード波形メモリ音源)【#スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】3個できたので 挿絵もさっと描いてみました_(:3」 ∠)_
戦闘1 sm28259276
最後の決戦 sm28249350
現在 PS Vita iphone android で3D版が配信されているようなので プレーしてみてはどうだろうか(`・ω・´)
公式ホームページアドレス
http://www.jp.square-enix.com/seiken/#topいい音だなぁ そうよ_(:3」∠)_なんとなく書いた まさかと思ったけど、挿絵はジュリアスの全形態か
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2016-04-23 14:45:25
【PCE音源オリジナル曲集】魔胞子の谷今回はPCエンジン音源を使いました。
物語の各場面に対して曲を作る、という形式です。
「狙われたお茶会」(sm27444263)の続編です。
全11曲で、基本的に1曲2ループずつです。
今回は自作フォントではなく、MS Pゴシックを使用しています。
最後の画像の余白は、エンドロール風にしようとしたものの、書くことが無く、そのままになってしまったものです。
作成・録音:DefleMask Tracker version12
DMF、MP3等は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music2.html
投稿曲一覧 mylist/41254238
FC音源曲のマイリスト mylist/38663437変拍子だ DefleMaskでここまでいっぱい作るというのがもう凄すぎる……
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2016-01-25 00:00:39
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『タルタル・ホラー・バレー』* 14しゅうねん おめて゛とう! *
気がついたら発売からもう14年、続編はいつになったら出るのやら…
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261作ってくれて、ありがとう。
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2016-02-20 12:06:03
聖剣伝説 FF外伝 戦闘1 マッピー音源とある生放送で 1 2 最後の決戦 をVRC6音源で作ったので それを 波形メモリ音源で作りました
絵は今日(2月20日)枠で描いたものです
3曲メドレー sm28279303
最後の決戦 sm28249350
作った曲 mylist/36448417
現在 PS Vita iphone android で3D版が配信されているようなので プレーしてみてはどうだろうか(`・ω・´)
公式ホームページアドレス
http://www.jp.square-enix.com/seiken/#top- 348
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2016-02-25 10:16:04
【聖剣伝説】Rising Sun マッピー アーケード音源戦闘曲 1 2 と最後の決戦を作ったので作ってみました
アーケード版マッピーに使われていた 波形を使っています(グラフを見て移した感じですが)
戦闘1 sm28259276
最後の決戦 sm28249350
作った曲 mylist/36448417
現在 PS Vita iphone android で3D版が配信されているようなので プレーしてみてはどうだろうか(`・ω・´)
公式ホームページアドレス
http://www.jp.square-enix.com/seiken/#topいいね~。イラストもお手製?
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