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2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-05-24 23:42:11
Flashを使わずにビジュアルノベルゲームエンジンを作ってみたどうも、こんにちはこんばんは。train12です。
今回作ってみたのは、ビジュアルノベル用のゲームエンジンです。
それもFlashを使わずにウェブ上で動くものにしてみました。
ソース; https://github.com/hazama-yuinyan/VNE
動画内クレジット:
音楽 TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
効果音:TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
WEB WAVE LIB; http://wwl.s-t-t.com/
効果音g; http://sfx-g.net/index.html
train12
ほかの自作プログラム: mylist/55931937UnityのWebGL出力じゃなくてenchant.jsを選んだ理由とか知りたい 中間表現としてはいいけど、XMLの手書きはだるいな うぽつ
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2016-07-11 19:30:00
Flashを使わずにビジュアルノベルゲームエンジンを作ってみたPart2どうも、こんにちはこんばんは。train12です。
前回のパート1から1か月以上経って、途中経過報告です。
といっても、見た目は大して進歩してません。機能も然りだったりします。
この調子で、本当に8月中旬までにお披露目まで持っていけるんだろうか……
前回の動画でいただいていたコメントへの回答も行ってます。ありがとうございました。
ソース; https://github.com/hazama-yuinyan/VNE
動画内シナリオクレジット:
音楽 TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
効果音:TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
WEB WAVE LIB; http://wwl.s-t-t.com/
効果音g; http://sfx-g.net/index.html
train12
Part1: sm28914017
ほかの自作プログラム: mylist/55931937うぽつ 座標軸が・・・何というか、想像が膨らみます。 カメラさん・・・良い判断だ おつおつー うぽつ
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