タグMMLを含む動画:64件 1ページ目を表示
2024年9月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2016-04-30 18:14:34
ファミコン実機音源で、戦車道行進曲ファミコン実機音源アレンジリスト mylist/55191638
原曲:ガールズ&パンツァー 戦車道行進曲!パンツァーフォー! (浜口史郎)
MML製作:内蔵音源のみ(矩形波*2ch+疑似三角波+ノイズ+DPCM)
NSF作成:ppmck、mid2mml for ppmck、dmcconv、virtuanes
機材:ファミリーコンピュータ、TNS-HFC5
NSFデータ:白河しら https://twitter.com/srkw3
イラスト :福岡太朗 https://twitter.com/foktrただいま ドラクエ感満載 最高っす フロントラインは劇中でやってたね Ⅳ号の砲撃がパンターの砲塔側面に命中!装甲の貫通を確認!パンターに13のダメージ!! 撃ちまくるとドラムパート消えそう バトルシティをやってそうw 可愛い ドットだとマカロニ作戦 ...
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2016-05-28 21:18:04
【米軍】 新型ミサイル発射機 MML(多目的発射機)同じ発射機からヘルファイア・サイドワインダー・タミルミサイルを発射
つべのWhite Sands Missile Range(ホワイトサンズ・ミサイル実験場)チャンネルの動画より
ヘルファイア https://www.youtube.com/watch?v=RdVWFXWT8-Y
サイドワインダー https://www.youtube.com/watch?v=3buvu4hK8oU
タミルミサイル https://www.youtube.com/watch?v=GeDfoUscJdQ
ツイッターやってますhttps://twitter.com/M_masa_01
軍事・銃器マイリストmylist/47019791
自分で撮影したやつmylist/55610531
その他マイリストmylist/471060273種類同時使用可能なのかな 多連装ヘルファイア・ランチャーって怖い… これの運用形態ってどんなんなの?日本だとこうゆうの三台1セットな感じでしょ 比較する前にもっといいもん作れって話だw 他国ペロペロペロレロレロレロ 舐めてるよ タミルはさすがにはみ...
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2016-09-13 17:14:03
【電子工作】6和音MMLオルゴール「arduigole」http://www.kalin.to/wordpress/?p=290
CAmiDion で使われているライブラリの pwm_synth を使った、
arduino uno ベースで作った MML 記載式電子オルゴールです。
緑色の基板はアンプ用。音量用です。LEDを一つ潰せば速度調整の実装も多分可能かと。 バッテリー、アンプまで含めて1ボード! 選曲なつかしい そのボリュームは音量調整?スピード調整?
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2016-10-18 05:32:03
【プチコン3号】午前0時(おいでよ どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「おいでよ どうぶつの森」より「午前0時」を
プチコン3号のMMLで作ってみました。
投稿物: mylist/61561372あつ森ィー うっ、頭痛が すこ おおおおお おすげーー おおお すごい ぐわんぐわん ! 草は草 草 すこ ! 頭がゆれる.. ウネウネするぅ〰 やば ステレオ感がw いいね イヤホンやべー おおおおおおおお!
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2016-01-26 20:26:06
【プチコンmkII】けけボッサ(どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「どうぶつの森」より「けけボッサ」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
投稿物: mylist/6156137230コメ 久々にやりたいなぁ…… けけけ MML教えて 1番好き どうもりやりたくなてきた おちつく なつかしい ええやん
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2016-02-16 20:55:04
【プチコン3号】2DIMENSION -8bit ver.-【MML】二次元(直訳)
Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
Source
― sm24363550 (Album Demo)
「2DIMENSION -8bit ver.- / M.S.S Project」を
プチコン3号のMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
プチコン3号のPSGを試したかった。
今更追記:2017/02/20
隠し音色、使用しております。
投稿物: mylist/61561372プチコンってここまで出来るんだ... バンブラPにあったやつ? MSSPは二次著作自由って言ってたから公開できるのでは? プチコンって結構音質いいのな 聞いたことない音源やな プチコンが本気を出したようです ←隠し音源のシンセドラム 驚異の再現度 作...
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2016-06-04 23:15:41
【プチコン3号】東方妖々夢 全曲集(MIDI)~ さらなる低音質 比類なき低画質の世界へ ~
GJ 公開キーほしいのゼ… えーシリーズ新作まだ? えー あんへるたんさんじゃん
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2016-04-30 20:30:04
【マビノギ演奏】 エイヴォン 【MML配布】曲名:エイヴォン
作譜:がちめのこ
構成:七人用
↓MMLのダウンロードはこちらから↓
http://gatimenoko.blog.fc2.com/blog-entry-4.htmlめのちゃんアップしてるの今更気づいた!さすがの出来!! 相変わらず凄い再現度ですな
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2016-08-04 00:28:12
PC98の118音源のOPL3でドルアーガの塔のエンディングをならしてみたよ~PC98の118音源のOPL3でドルアーガの塔のエンディングをならしてみたよ~使用機材optasm,optlink,win7x86,winFD,XMediaRecode,TMPEGenc(以下アセンブラで自作したツール)kmake,msmml,msdrv4,eds等
椅子を買えよw キャプチャーしてほしかった・・・見えないよ コンパイルじゃないや、アセンブルだな。まあ、変わらんけどw 頑張った パイプオルガンでの演奏に聴こえなくもないねえ すごいメモリwww メモリいくつ積んでるんですかw あぁ、タイニーゼビウス...
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2016-08-21 09:49:06
【カレー】LA-MULANAからSong of Curryをnsf化【カレー】カレー。三角波に歌わせたりもしていますがどうだか・・・。
カレー臭がするかどうかは皆さんの判断にお任せします。
オリジナル(コバミ版もリメイク版も)があってこそです。
しかし、我よりも腕のある人がいる筈。
みんなもnsfしようぜ。
【参考にしたもの】
・オリジナル版の曲自体
・オリジナル版SC-88の楽譜
・リメイク版の楽譜なぜつくった かれーができたぞおいしくできたぞ 十分なカレー臭だった
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2016-06-04 22:19:48
【プチコン3号】東方紅魔郷 全曲集(MIDI)低音質、超低画質でお楽しみくさい
死ぬがよい ああ体験版の出だし おお キーを一本だけっ! プチコンで…ここまで 公開して…… すこ 幸子! あんへるたんのDQ2みてくるか えー 公開して欲しい ほしいs 背景の絵が気になる・・・
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2016-11-24 18:20:38
【プチコン】トリオ・ザ・パンチのVGMを打ち込んでみた【MML】勝ち 呪ってやる
という訳で伝説のデコゲー、「トリオ・ザ・パンチ」です。
無駄に良曲ばかりなので挑戦してみました(
従来まではMIDIデータやCD付属の楽譜を参照して、打ち込みを
行っていたのですが、今回はs98(音源チップレジスタのログ)データを
解析・譜面変換して打ち込みました。
なので、データさえあればMIDI化、CD化されていないマイナーゲームの
曲が今後出てくるかもしれません(フラグ)。
・カマクラ(忍者)のテーマ→#0:00から
・ローズサブ(剣士)のテーマ→#2:55くらいから
・サントス(タフガイ)のテーマ→#6:15くらいから
TRIO THE PUNCH(DATA EAST/1990)
▼アップもの一覧→mylist/53533173岡村さん ローズさぶ(直球) かまくらくん
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2016-09-23 02:18:07
GRADIUSⅢ -A LONG TIME AGO-グラディウスⅢより-A LONG TIME AGO-
個人的に好きなグラディウスの曲のメドレーって感じで当時も好きだったなぁ…と
多分1991~1992の辺りで作成したんじゃないかと…。
もともとはX68000XVI+SC-155で作成してますが、画面キャプチャーの関係上、実機だと画像が録画出来ない環境なのでXM6エミュ上でZMUSICで演奏。音源はSC-155→INTEGRA7に差し替えてますが、INTEGRA7がほぼGS(GM2)で問題なく鳴るのでそのまま使用してます。
雰囲気は出てるんじゃなかろうかと…。勢いだけはある感じで。沙羅曼蛇かな 4面か
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2016-05-15 23:00:41
マビノギMML 「*ハロー、プラネット。」 (8人合奏) ver6ささくれP「*ハロー、プラネット。」 sm7138245 をマビノギ音源で耳コピしました。
sm25267142、sm25275043、sm25305417、sm27044674、昨日の演奏会に続くver6です。
完成まで1年かかっちゃったけど見逃してください
フルートとシャルモの音域を越えたところはごまかしてますが見逃してください
音源:マビノギ付属
再生:MabiIcco
1280x720 30fps 1000kbps/192kbps
ねお@よしき全投稿動画→ mylist/8211834
YouTube
https://youtu.be/h9kaAzt7bqE聞き入っちゃった この曲すきだ~ すっげw 素晴らしい! 8888888888888 細かく作られてるなぁ、すごい 1
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2016-01-27 22:05:04
【プチコンmkII】ゆけ!けけライダー(どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「どうぶつの森」より「ゆけ!けけライダー」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
投稿物: mylist/61561372プチコンでここまでのものが、できるのか……感激!! プチコンでここまでのものが、できるのか……感激!!
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2016-01-01 01:11:32
【MSX打ち込み】覇邪の封印(FC版)■覇邪の封印(ファミコン版)のBGMをMSX-BASICのPLAY文でコピーしたものです(PSGのみ)。
■作成したのはタイムスタンプ見ると1995年でしたので、中学生時代の作品ということに。
20年前ですが当時でも既にレトロゲーでしたね。
■当時全曲集のつもりで作ってましたが曲足りてないですね。FCからテープに録音した物を元に耳コピしてたので、録音から漏れていた模様。残念。
■画像・音のキャプチャはBlueMSXを使いました。実機ではないです。
■自作リスト→mylist/4181021「割と役立たず」と斬り捨てられる主人公の死 ゲームも古いが'95年じゃMSXも相当古かっただろうに PC版はEDだけ曲が流れるんだっけか いいね 1
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2016-01-23 17:04:19
【プチコンmkII】Evans【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「BEMANI」シリーズより「Evans / DJ YOSHITAKA」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時とは一部パートの旋律を修正しております。
※15ch分のパートを使用しており、
8ch分と7ch分の2回に分けて重ね録りしました。
本来は同時に再生すると1パート音欠けが発生します。
投稿物: mylist/61561372すげえええ ここすごい うぃぃぃぃ!! いいね 神 すげー お
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2016-10-05 02:14:47
SORCERIAN 【氷の洞窟】-洞窟Ⅰ-ソーサリアンより氷の洞窟・洞窟Ⅰ
1992年頃に打ち込んだ奴ですね。この辺はこの時期暇があれば打ち込んでた記憶があるんですがなかなかデータが残ってなくてアレですが…。
其れっぽい感じに思い出補正で行けるかな?!?!- 588
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2016-08-26 18:08:05
ナムコ MML OPL3 ドラゴンバスター リブルラブル ドルアーガ PC98 MsDRV4ナムコ MML OPL3 ドラゴンバスター リブルラブル ドルアーガ PC98 MsDRV4これで最後かなー。このシリーズは。最後のお約束、忘れてました^^;
最後音ちがう
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2016-10-27 19:12:06
【プチコン】RASTAN SAGAシリーズのメインBGMを打ち込んでみた【MML】今回は一つのゲーム単体ではなくシリーズ物ゲームのメインBGMを
やってみようということで、ラスタンサーガシリーズの曲を
打ち込んでみました。曲は全て8和音で演奏させています。
全体的な打ち込み難易度はやはりⅢ>Ⅱ>Ⅰでした(
ウォリアーブレードは採譜とか音色作りとかかなりボロボロです。
いつかリベンジしたいです。すいません。
・RASTAN SAGA メインテーマ "Aggressive World"→#0:00から
・RASTAN SAGAⅡ メインテーマ "-Ⅰ- THE STORY"→#1:40くらいから
・WARRIOR BLADE メインテーマ "Rising"→#4:56くらいから
RASTAN SAGA(TAITO/1987)
RASTAN SAGAⅡ(TAITO/1988)
WARRIOR BLADE(TAITO/1992)
▼アップもの一覧→mylist/53533173メガドラ版も曲がせめてこのクオリティだったら・・・ 2の曲ってまともに上がってないから嬉しい 名曲よなあ まじかw 渋い
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2016-06-20 23:11:12
Mabinogi MML EmulatorマビノギのMMLをブラウザで再生するプログラムを開発しました。(Chrome、FireFox、Edge対応)ほぼゲーム上と同じ音で再生されます。sm29089662の応用プログラムです。(これも、公表から3年経過してるが・・・)ついでに、JSMMLで再生するプログラムも入れてます。(JSMML版は立ち上がりが遅いが・・・。)
http://logue.github.io/MabiMmlEmu/
自分のMMLを入力して、このページの右下にある「シリアライズ」をクリックして、music.jsonのnameに曲名、valueに先ほど「シリアライズ」で出力したテキストを入れることで自分のMMLを登録できます。- 556
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2016-10-18 05:12:03
【プチコンmkII】午前9時(おいでよ どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「おいでよ どうぶつの森」より「午前9時」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
投稿物: mylist/61561372!? 懐かしすぎ!w すげぇ… すげえ
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2016-02-28 03:50:05
【音楽コピー】グラディウスⅡ(25年前にNEC PC-6601mk2SRでコピーしたもの)久々にカセットテープを漁ってたら、約25年前に、当時使っていたパソコン「NEC PC-6601mk2SR」で作った「グラディウスⅡ」のBGMコピーが出てきたので、記念でアップします。しかしこれは…出来が悪い(笑)そもそも確か、「ベーマガ」に掲載されていたPC98サウンドボード用のプログラムを移植して、音色を自分なりにコナミっぽくしただけだから…原曲を聴きこんでなかったので、MMLの間違いも、音色もわからず…こんな作品になってしまいました。当時もっと出来の良い作品がたくさんあったのですが…
音が外れてるのが結構・・・ はやっ! けっこう好き これはこれで味があるな 当時の雰囲気思い出しながら聞くとこれはこれで格好良く感じただろうね~ 何となくドラスピに合いそう
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2016-11-27 15:35:43
【愚者】La-Mulanaから2曲nsf化してみた【賢者】先の「目覚め」作成で吹っ切れた感。VRC6とMMC5を併用して作成していこうかと。
【Wonder of the Wonder】
怖い絵本は躾の心。みんなのトラウマの1つ、迷いの門の曲。
曲調は怖めなのに、導きの門のFearless Challengerのアレンジという所がなんとも。
【舞踏組曲「ガイーヌ」より「剣の舞」 -瞑想のパオラ-】
MSX風だった頃のおまけゲーム「PR3」の曲。
原曲はパロディウスを意識して作成されていますが、「瞑想のパオラ」と聞いてピンと来る人がどの位いるのだか。正しくパロディウスだ ドリフ盆回しな剣の舞だよなあ この曲La-Mulanaで一番好きだ
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2016-01-25 22:37:05
YS3・灼熱の死闘【MSX】【MSX Music】なんか、久々に思いで補正で聴くとこのMSX-Musicのリズム音源のポコポコ音味があるなーとか思えてくる不思議。BASICで使ったYコマンドとか意味忘れてしまってるは流石に・・・。まぁ、懐かしいですわぁ。
メインで使った音色自作だと思うけど結構気に入って使ってた頃だなぁ多分- 445
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2016-10-07 16:05:05
【プチコン】THUNDER CROSS 1面~First Attack~を打ち込んでみた【MML】※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロスの1面BGMです。
この曲は過去にマイコン(FM77AV)のMMLで打ち込んだことが
あったのですが、あの頃は同時発音数が少なかったので
今回リベンジしました。
サンダークロスのスネアドラムは少し独特な音色なのですが、
あまり音色を弄るのもなんなので妥協しました。
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 435
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2016-10-19 20:52:04
【プチコン】NINJA WARRIORS 2面~ARE YOU…LADY?~を打ち込んでみた【MML】楽譜が手元になかったので、楽譜が載っている
昔のマイコンBASICマガジンのバックナンバーを求めて、
国会図書館まで行ったといういわくつきです(
譜面に記載されていない部分は耳コピで追加しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173マイコンBASICマガジンとかすごいな
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- 10.2
2016-02-14 16:50:03
【プチコン3号】けけバラッド(どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「どうぶつの森」より「けけバラッド」を
プチコン3号のMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
コンポ版です。
投稿物: mylist/61561372この曲好き 本物みたい 泣きたい やはりこれは神 ほぼ原曲 いいすね 不安なるなー コンポ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 音同じ...
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2016-10-19 21:07:05
【プチコン】NINJA WARRIORS Ending~PARADOX~を打ち込んでみた【MML】"NINJA WARRIORS打ち込んでみた"最後の曲です。
多少音量が大きいので、ご注意ください。
今回NINJA WARRIORSの曲を打ち込んで感じたのは、
「やっぱり内蔵音色でオーケストラヒット出せるの最高!」でした(
これならKONAMIの曲とかも作れ…ゲフンゲフン
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 379
- 00.0
- 10.3
- 10.3
2016-10-18 05:07:03
【プチコンmkII】午後9時(おいでよ どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「おいでよ どうぶつの森」より「午後9時」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
投稿物: mylist/61561372ふぁー!なっつ! なっつ
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2016-10-07 16:11:05
【プチコン】THUNDER CROSS 4面~Great Battleship~を打ち込んでみた【MML】※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス4面のBGMです。
プチコン3号の内蔵音色でおあつらえ向きなディストーションギターの
音色があったので、波形を弄って使用しています。
全体的な音の調整が難儀でした。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173良い
- 359
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- 10.3
2016-11-08 00:05:04
【プチコン】THUNDER CROSS 5面~Endless Labyrinth~を打ち込んでみた【MML】サンダークロス5面のBGMです。
音のキラキラ感が割とよく作れたかなと思います。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173よく出来てる
- 358
- 10.3
- 00.0
- 10.3
2016-10-15 15:06:20
【プチコン】THUNDER CROSS 2面~Skywalker~を打ち込んでみた【MML】※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス2面のBGMです。
この曲も過去にマイコン(以下略)
1面~First Attack~→sm29788651
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 353
- 00.0
- 20.6
- 10.3
2016-11-08 00:17:03
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern(完全版)~を打ち込んでみた【MML】サンダークロス6面のイントロつき完全版BGMです。
前回投稿データにイントロ部分を加えようとしたのが
上手くいかなかったので、イチから全て打ち込み直しました(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern(イントロなし版)~→sm29821860
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 347
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2016-11-08 00:12:03
【プチコン】THUNDER CROSS BOSS~Gloidential Mechanism~を打ち込んでみた【MML】サンダークロス ボス戦のBGMです。
テンポが速い、3連符乱れ飛び、音程のアップダウンが激しい、の三拍子そろった
高難易度曲でした。曲ループ時に音がずれない様にするのも一苦労(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
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2016-12-01 01:59:20
Dragon Slayer Ⅳ -Ending Theme-記憶が薄れてるけど原曲が何版だったか…忘れて>
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2016-01-02 21:28:06
韓国マビノギで実装されたハープと実装済みのリラを比較してみた2015年11月に韓国マビノギでハープが実装されてたと今知ったので
リラとの比較動画を作ってみました。
mabinogi
MML
MabiIcco
韓国ファンサイトで公開されてたDLS
1152x648 30fps 1000kbps/192kbps
YouTube: https://youtu.be/6D0SDeIMeYU1
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2016-10-19 20:59:04
【プチコン】NINJA WARRIORS 5面~MOTHERLESS CHILDREN~を打ち込んでみた【MML】チャネル数と音色の数が半端でなく多いので、
1チャネル毎の演奏してない空き小節に無理やり
ぶち込んでいるので、MMLデータがスパゲッティ状態に(
なってしまいました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
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2016-01-25 22:33:16
YS3・エルダーム山脈・厳格なる闘志【MSX】【MSX Music】なにげにこの曲好きだったなー。YS3はゲームのシーンにあった曲が多かった印象。BASICで作っていた頃だから結構前の筈なんだよなー。思ったより良い感じに鳴ってくれてる気がしてきた。
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2016-01-24 21:14:27
【プチコンmkII】午後7時(とびだせ どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「とびだせ どうぶつの森」より「午後7時」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
投稿物: mylist/61561372少し切ない PM8:00~AM5:00まで やったことないけど凄い 11時 ええやん うぽつ
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2016-01-25 20:11:15
【プチコンmkII】午前6時(とびだせ どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「とびだせ どうぶつの森」より「午前6時」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
投稿物: mylist/61561372おとちゃう へ? へろ 夜のほーがすき おおいつも聞いてるなぁw すごい すご おおいいねwwwww うぽつ
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2016-08-13 12:30:09
【残暑お見舞い】LA-MULANAからGiant's Cryをnsf化【申し上げます】我の地元ではお盆なのですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
毎日暑いので、巨人墓場のBGMで涼みましょう。
え?余計暑くなるって?
【参考にしたもの】
・オリジナル版の曲自体
・オリジナル版SC-88の楽譜
・リメイク版の曲自体墓場とは思えない熱さ
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2016-10-12 16:35:02
【プチコン】THUNDER CROSS 7面~Final Base~を打ち込んでみた【MML】サンダークロス7面のBGMです。
参考にした譜面がいろいろ原曲と違っている部分が
あったので、めちゃくちゃ修正に苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173いいでござる
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2016-05-02 01:20:43
HTML5だけでミュージックシーケンサーを作ってみた【作ってみた】去る2012年9月ごろに製作したHTML5だけで動くミュージックシーケンサ紹介動画です。
なぜ、2016年の今まで寝かしていたかは聞かないでください……
動画を見て「train12P」が気になった方は、こちらのマイリストをご参照ください。
mylist/55609191
2016/5/2 11:56追記;
アプリのURL: http://picopico-seq.appspot.com
マイリストの公開設定とアプリのURL追記しました。ごめんなさい
2016/5/4 追記; 参考程度にソースコード: https://github.com/hazama-yuinyan/picopico_sequencer
ほかの自作プログラム: mylist/55931937そもそも機械オンチな自分です URLが無いよ 小さくて見えないw マイリスト非公開になってるよ
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2016-11-07 23:59:04
【プチコン】THUNDER CROSS 3面~Machine Graveyard~を打ち込んでみた【MML】サンダークロス、運よく曲の資料が見つかったので続きます。
サンダークロス3面のBGMです。
ヘッドホン環境で打ち込んでると低音がよく聞こえないので
調整に苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
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2016-01-22 00:00:00
ExTV 第6話 160113MML presents ExTV powered by なすこる 2016年1月13日 放送
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2016-04-18 19:47:07
MSX BASIC(MUSIC)で、YS2(神殿の鐘撞堂)の曲を耳コピしてみた。MSX BASIC です。( ´_ゝ`) 聞き取りMISSの箇所、改良箇所沢山有りましたが、聴けない事はないと思いますので、UPします。いつもながら、途中から何が何やら良くわからなくなりました。
実際にゲーム内に組み込んでもいいくらい、いい感じです。ありがとうございました なかなか丁寧で聴きやすい打ち込み 1
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2016-07-30 14:55:06
【マビノギMML】空想ルンバ【マンドリン2本】本体のテキストファイルはここにあります!!http://mari.kukulu.erinn.biz/live.uploader.php?num=24276るんばるんばるんばるんばるんば
乙!
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2016-04-30 22:52:32
オリジナル曲「カミングアウト」PC88ノーマル音源(YM2203)オリジナル曲「カミングアウト」PC88ノーマル音源(YM2203)です。PC88とかの時代のゲームで、エンディングやスタッフロールの後とかで何か制作秘話とかカミングアウトしているようなシーンで流れる曲をイメージしました。FM音源は全てオリジナル音色でしたが、ドラムはザナドゥシナリオ2のオープニングのドラムの音色を少し自分でいじった感じだったと記憶しています。(チャレアベ3に乗っていたザナ2作曲者の古代祐三さん自身のBASICの音楽プログラムからドラムの音色を参考にしました)音色は結構気に入っています(^^)曲は最後が手抜きです(^^;;汗たまに無性に聴きたくなる、おやつはカール的なものを目指しました。
後日談ぽいw これはエンディング曲だわーw
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2016-09-11 14:18:29
【∞】LA-MULANAからDeath Gameをnsf化【∞】正直、今回は出来にあまり自信がありませんが、TGS2016まであと1週間を切ったこともあって記念(?)に。
LA-MULANA2は遅くとも今年度中には、一通り遊べる物が出来上がって欲しいです。
【参考にしたもの】
・オリジナル版の曲自体
・オリジナル版SC-88の楽譜
・リメイク版の曲自体
・リメイク版の楽譜- 236
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