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2024年5月23日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2016-03-03 04:56:08
[YM2413][素2413] Vampire Killer (MD) 全曲集全曲 素2413 化しました。自作音色は出来る限り使わず、タムとヒットのみです。
#00:00 Konami Logo / #00:08 The Beating in Darkness / #00:22 A Vision of Dark Secrets / #01:24 Bonds of Brave Men / #02:04 Arduous Journey / #02:19 Reincarnated Soul, Part 1 / #02:34 Reincarnated Soul, Part 2 / #04:26 The Sinking Old Sanctuary / #06:26 The Discolored Wall / #08:31 Beginning / #10:18 Bloody Tears / #11:30 Vampire Killer / #12:41 After the Good Fight / #12:48 Mysterious Curse / #13:55 Iron-Blue Intention / #15:52 The Prayer of a Tragic Queen / #17:35 Calling From Heaven / #20:05 Pressure / #20:37 Messenger From Devil / #21:14 Nothing to Lose / #22:27 The Six Servants of the Devil / #23:41 Theme of Simon / #26:01 The Vampire's Stomach / #27:17 Stage Clear / #27:29 Orb / #27:34 Energy Orb / #27:44 Dracula Orb / #27:48 All Clear / #27:59 Together Forever / #30:02 Requiem for the Nameless Victims / #32:33 Death
過去の投稿→mylist/55066835かっこいい いいねぇ 音のバランスが・・・ IGAAAAAAAAA 違和感あんまりない だからなのかOPLLでも違和感がないw 元になったVKも画像処理に処理能力回す為。音は素なんよなぁ あれ?意外と違和感がない 全部!? どことなくMSX版のメタル...
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2016-03-06 19:32:12
「FC音源、VRC7」 MSX 「グラディウス2」 全曲集 - 修正版すんません。前にうpしたものは最後がちょっと切れてました。
修正してうpします。
他に打ち込んだもの。
ゴーファーエピソードII -> sm27985581
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIファイルを参考して打ち込みました。
全17曲、ちょっとしたアレンジもあります。
未使用曲は後で打ち込むつもりです。
FC内装の矩形波は効果音の為にOP、EDやイベントシーン以外には使ってません。
FamiTracker Beta 0.5で作成しました。
ヘッドホーンオススメ
FTMやNSFファイルはここでDL出来ます。
https://drive.google.com/file/d/0B9DeUPpEOwGXbDdMeGRFbVRVMDA/view?usp=sharingこの曲いいなあ A Journey To The Start ひどいな 妙に間延びしてる気がする
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2016-01-09 20:11:35
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2←当時、高校の時バイト代ためてようやくFD入手したら直ぐに出て来られて涙目だったよ(;;)コンパイラも付いて、最強と推したい2+機 ミャ〜ミャ〜ミャァァァに聴こえる前半部分 こういう事ができる人って羨ましい ある意味ピーキーなMSXのFM音源を上手く...
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2016-01-08 01:46:07
[YM2413][素2413] XakIII The voice of MoonソフトエンベロープもソフトLFOもなし
ディチューンすら掛けない
ドラムの周波数も変更しない
ましてや発音中音色切り替えなどありえない
基本音色全開の YM2413 サウンドが
素2413 というジャンルに
ならないかな〜。
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835良曲なんだなぁ msxfanの投稿ですごいのあったなあ これもこれできれいに聞こえるなあ 意気込みは充分伝わってくる これはこれでなんか味があって好きだ 結構がんばってるな! ベースは内臓の@12と見せかけて自作音色かな? ドラムをもう少し前に出すよ...
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2016-01-16 21:15:06
X68k版ボスコニアン[BLAST POWER]をOPLLx1で鳴らすとこう鳴らない。X68000版BOSCONIANの曲「BLAST POWER(古代祐三氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らすと、多分こう鳴りません。
03/15 ベースに@12のelecbassを使っています。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
多分鳴らないFLASH FLASH FLASHはこちらです→sm26833639ポポコポコポコ あ、でもメガドラはADPCM乗ってたか メガドライブ版があったらこんな感じかな? R-18なのでモザイクがかかっていますw OPLLの特性をよく理解されてるんだなー、感心。 すごく細かく音コントロールしてるー、レジスタいじりまくり? ...
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2016-01-19 21:32:03
「FC音源、VRC7」 「スナッチャー」より - 「Theme Of Snatcher」http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/snatcher/index.htm
こちらのMIDI楽譜を参考しまして打ち込みました。
あんまりMSX版の感じを生かせなかったので残念。
FamiTracker Beta 0.5.0 で作成しました。いいと思うよ なんか色々足りないな なにかさみしいw こんなおとなしい感じの曲だっけ? 厨房の頃セリフの入ったスナッチャーCDとか持ってた この音楽好きで、MSX2つけっぱなしにしてずっと聞いてたなあ N163で打ち込むのはさすがにズルかw ドラムい...
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2016-01-24 02:20:04
[YM2413][素2413] シャイニング フォース II (MD) 街のテーマまるでBASICで打ち込まれた
メーカー製サンプル曲のような
がんばらないYM2413サウンドを楽しむ
素2413シリーズ第4段です。
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835素OPLLとはいいコンセプトですねw パーカッションが無いとOPLLっぽくなくなるね ここ@10なんだ。プリセットに木琴っぽい音色なかったっけ もう素だけでいいじゃないかってくらいの力はあったわけか マスターシステムで出たゲームだと言っても信じられる...
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2016-04-15 21:26:39
[素OPLL]MSX版CRAZYBUSタイトル画面の曲をFM音源で鳴らすと多分こうならない居眠り運転厳禁。
RND命令と"n"命令等々を使って作ったらこうなりました。
多分MSXには移植されないと思います。音量注意です。52分・・・52分か・・・ こ・・・これは誰得?w 何故これをチョイスしたしwww 本家よりは若干マシに聴こえる
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2016-06-11 23:07:06
X68000版ボスコニアンの曲[Little Wave]をOPLLx1で5分73秒鳴らすとこう鳴らない。X68k版BOSCONIANの曲「LITTLE WAVE(永田英哉氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で5分73秒鳴らすと、多分こうなりません。確かにOPLLな音色なのに結構カッコいいw このヘロヘロタムはマスターシステムを彷彿とさせるなw
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2016-03-26 17:02:10
MSX MUSICAで、コツコツYS2オープニングの曲を、耳コピしてみた。実機、MSX TurboR(MML)にて作成。チャカポコドラム(OPLL)を使わず、PC88のかっこ良いドラムを真似てみました。(2オペ、オリジナル音)。( ´_ゝ`) OPLLだと色々厳しいです。有難うSCC音源!!
ドラム音再現すばらしい sccの分厚さが効いてるのかな すごいな おお。このドラム音色は正しいw いいねー
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2016-04-20 23:02:40
[素OPLL]SFC版アクトレイザー[天空城]の曲をOPLLで鳴らすと多分こうならないスーパーファミコン版アクトレイザー「天空城」のBGM(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
9音モードで作成しています。
※音源の設定を見直した結果、原曲通りの調で鳴らす事が出来たので再UPしました。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
素ではない[人々の誕生]は→sm29552874
素のような前作は→sm28020486
素のような前々作は→sm26833639雰囲気出てる 普段使えないバイオリン音色が大活躍な感じですか? 一声目でびっくりした! OPLLにしては分厚い!リズムOFFの9音モードかな?
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2016-08-30 18:55:04
SFC版アクトレイザーの曲[人々の誕生]をOPLLx1で鳴らすとこうならないスーパーファミコン版アクトレイザー
クリエイションモードのBGM「人々の誕生」(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
※08/30 原曲と比べて、曲頭の笛3本パートが確かに遅く感じられました。
ですが同時に鳴らすとほぼ一致しているようです。謎です。
この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音等で作られています。
前作[天空城]はこちらへどうぞ→sm28677174若干テンポ遅い?
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2016-01-24 23:08:40
YS3・イルバーンズの遺跡【MSX】【MSX Music】【BASIC】MSX-Musicを使ってBASICで打ち込み。勢いだけでやってた頃だなぁ。たぶん16~17才くらいじゃないかと思う。これ打ち込んでたの…。MSCの2オペならこんな感じにと思ってたんだなーと予想。
いいなぁ
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2016-03-26 16:12:12
MSX MUSICAで、コツコツYS2溶岩の曲を、耳コピしてみた。実機MSX TURBO Rにて作成(MML)。投稿の際は、WXを使用。FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)データの並び、ぐちゃぐちゃです。( ´_ゝ`)
このBGMでMSX版やりたかったなw ドラム音いい! 遜色ない 雰囲気でてる
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2016-03-26 17:21:05
MSX MUSICAで、スペランカーの曲を耳コピ。実機、MSX TurboR(MML)使用。
ドラム素敵
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2016-01-24 23:01:18
MSXMusic_BASIC_YS3_Be CAREFUL20年以上前にMSX-BASIC上で打ち込んだ奴・・・。BASICだとポルタメントができなかったなーとか思い出しながら・・・2オペで貧弱ながら一応試行錯誤で音色とか作ってたんだなーと。これでもたぶんPSG3音の頃から観たら天国だったけど4オペのFM音源羨ましかったなー><;
4オペユーザー側では2オペの固定音色とリズム音源がうらやましかったらしいぞ、あの音出せないらしい
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2016-03-26 16:40:00
MSX MUSICAで、コツコツYS2ラスボスの曲を、耳コピしてみた。実機MSX TurboR(MML)にて作成。FSA1WXで再生及び投稿。MMLのDATAの並び、ぐちゃぐちゃです( ´_ゝ`)FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)使用してます。
なぜにPSGの歌姫を再現しなかったのかw 分厚さがいいですねー マイクロキャビンを思い出す音作り 雰囲気出てるよ
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