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2024年9月22日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2016-04-03 10:10:20
メガドライブのゲームのBGMをMSXで演奏させてみたMSXで、FMサウンドシンセサイザーユニット(SFG-01)とMSX-AUDIO、さらにMUSICAL MEMORY MAPPERを同時に使って、メガドライブのゲームのBGMを演奏させてみました。
THE WIND BLUE ALL DAY LONG (サンダーフォースIIMD)
OUT OF FREEDOM (スーパーハイドライド)
THE SHINOBI (ザ・スーパー忍)
OPENING THEME (ファンタシースターIII)
OLGA BREEZE (ダライアスII)
GREEN HILL ZONE (ソニック・ザ・ヘッジホッグ)
光の軍勢 (シャイニング・フォース)
FIGHTING THE STREET (ベア ナックル )
たたかえ レンタヒーロー!! (レンタヒーロー)
ぷよぷよ通
FM音源部分はSFG-01、PCMはMSX-AUDIO、DCSGはMMMで演奏させています。また、PCMはメモリが半分しかないため鳴らない箇所があります。
動画および音声は、MSX実機(YIS503II)と、SFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。違和感が無いというかそのまんま 後期版MDで再生したかの様な耳触りの良さよ。 キャラ1人~最大5人フルメンバー+主人公戦闘不能で変化するフィールドBGMとか中々に凝ってたな。 たしか作曲者自ら初仕事且つ思い入れのあるアレンジサウンドトラック版を、引っ...
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2016-03-24 10:55:25
ザ・スキーム(サウンドボードIIバージョン)のBGMをMSXで演奏させてみたPC-8801mkIISR用「ザ・スキーム」のサウンドボードII用BGMを、MSX+FMサウンドシンセサイザユニット(SFG-01)+MSX-AUDIO(FS-CA1)で演奏させてみました。
FM音源部分はSFG-01のOPM、PCM音源はMSX-AUDIOのPCM、リズム音源はMSX-AUDIOのリズム音源を使用しています。
Youtube版はMegaFlashROMの容量の都合で曲数をカットせざるを得なかったのですが、こちらは一度RAM(1MB拡張RAM)に転送することで演奏させられるようにしました。
画像と音声はすべて実機(YIS503II・SFG-01・FS-CA1)からキャプチャーしました。
MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouOPLのしょぼいリズム音源が・・・ これは流石にオケヒが若干違うな、まー音源ちゃうからね~ 画面はSCREEN2かな? いいね!! スキームの曲はせつない曲が多いけど元気をもらえる曲もある ←そういう意味で言ったんじゃないと思われw 外販した各種アー...
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2016-05-07 05:09:05
ぐーちょきパレード (X68000 mndrv)XM6 TypeG v3.21 L31 + GIMIC-OPM + GIMIC-OPNA + GIMIC-OPNA
ADPCM未使用
前回(TVサイズ)の修正ついでにフル化(まだいろいろおかしいが気にしない)
OPMのハードウェアLFO使用ドラムとOPNA系リズム音源のドラムを重ねるテスト
たいした奏法はありませんがmndrvを使わないと忘れるのでリハビリ
ついでに初めてOPNA系のハードウェアLFOも試用
MMLで同期管理するのはやはり辛い…
本物のX68030とまーきゅりーゆにっとv4による演奏を録音したもの
https://soundcloud.com/warmbell/20160507-x68000-mndrv
mylist/12217591落ち着く mxdrvじゃないんだ 出たなツインビーぽい音w すげえよ イイね!イイね!! よくなってる いいね
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2016-02-14 16:17:18
ファンタジーゾーンのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみたYAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、ファンタジーゾーンのBGMを演奏させてみました。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
動画はMSX実機およびSFG-01からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_fzon.zip
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouかなり似てるとか言ってるのはよほど耳が良いのだな、ゲーセンで流れたらわからんレベルだぞ 素人耳にはACと同じに聞こえる ACで最後の1本がどうしても倒せなかった。 シンドラ完璧 海外版好きー GJ[ wwww 888888888888 GJ yada...
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2016-02-13 17:03:01
ドラゴンスピリットのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみたYAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、ドラゴンスピリットのBGMを演奏させてみました。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
容量の都合でAREA 6までしか入りませんでした。
動画はMSX実機およびSFG-01からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05、MegaFlashROM等)がある方はこちら
http://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_drsp.zip
MSXマイリスト mylist/36566079この曲好き すげえ 専用内蔵や付属じゃなくて、ただ売ってくれるだけで良かったんですよね…。 涙出る カッコイイ シンセユニットの方が標準搭載されてたらMSXの歴史が変わったかも・・ おしい 音色がいいね SFG-01はYM2151搭載だからね、さすが...
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2016-07-13 23:11:34
X1版グラディウスOPM改造版ノーミス1周プレイX1版グラディウスOPM改造版でのノーミス1周プレイです。一応ノーミスクリアはしましたが2周目はボロボロだったので1週目ENDまでの動画です。1面でいきなりオプション取り忘れをやらかしましたが、火山のとこでオプション2つ+レーザーで噴火を乗り切ったので大目にみてください。2面のエクストラステージは今回無視の方向で。無改造版及びテクポリ改造版はダブルが結構使えたのですが、このOPM改造版はオプション+レーザーでないと死にます。自分が下手なだけかもしれませんが3面のマザーなどノーマルショットやダブルでは無理!難易度がアホみたいになってます。いやあレーザー無双は気持ちいいですね。X1マイリスmylist/56377169リボルティー2のOPUPしましたsm29262409
対応させるとこんな良いとになるんだな PCエンジンもったいねえな PSGw無知乙 別次元のいい音やな グラⅣみたいな速いレーザーだね いきすぎたならバリア張ればいいのにw これFM音源? ステレオになってないような。。。 PSGに聞こえるなぁ 良くで...
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2016-07-17 09:50:32
リボルティーⅡOPX1用STG、リボルティーⅡのOPです。X1の新作ソフトもあまり出なくなった頃に風雅システムより発売されたゲームです。売りはフルカラースムーズスクロール(8色2ドット)ですかね当時のX1STGにおいて2ドット単位とはいえ8色でスムーズスクロールするSTGはなかったですから技術力のあるメーカーでしたね。ゲーム自体のパワーアップは寝返りシステムで得点が一定条件のときに敵キャラが寝返って真っ直ぐ降りてくるのでそれを奪取する方式でしたね。もちろんBGMはFM音源対応、ジョイスティック専用。ゲーム自体は結構難しかったりします。昔高速スクロールの面で挫折した記憶がwX1マイリスmylist/56377169プレイ動画(1~3面)sm29271209プレイ動画(4~5面)sm29271314 GAMEOVER画面の秘密UPしましたsm29272522
曲のメロディセンスが致命的に弱いソフトハウスだったよね ガチで出回っていたのか・・・ これがノーマルX1で動いてた...技術力高いな なつい。持ってた。レーザー武器の条件が良く分からなかったな。 このメガネ君の名前がショラでしたね プレイ動画見たいで...
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2016-07-18 15:08:36
リボルティーⅡプレイ動画1~3面SHARPX1用シューティングゲーム、リボルティーⅡのプレイ動画です。今回は1~3面分です。4~5面は別途分割しました。へたれシューターなので突っ込みどころは笑って生暖かい目で見ていただけるとありがたいですw。パワーアップは基本敵の寝返り機を奪取することによりできます。奇数万点時に敵を倒すと次?の機体が寝返ります。ただしボス戦の後とか演出?により奇数万点以外でも寝返る場合があります。オススメはデルタ翼のレーザー機体ですね。X1マイリスmylist/56377169リボルティーⅡOPsm29262409プレイ動画(4~5面)sm29271314 GAMEOVER画面の秘密UPしましたsm29272522
フルカラー2ドットスクロールはすごかったがBGMのセンスなどは同人ソフトの域を出なかったよね なるほど。そういう条件だったのかー。 X1 実機やエミュでは大丈夫ですが動画にするとモアレが目立ちますねうぷ主 蛇が出てくるので注意 ここの寝返りはおそらく...
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2016-07-18 15:27:35
リボルティーⅡプレイ動画4~5面SHARPX1用シューティングゲーム、リボルティーⅡのプレイ動画です。今回は4~5面です。へたれシューターなので突っ込みどころ満載ですが笑って生暖かい目で見ていただけるとありがたいですw。パワーアップは基本敵の寝返り機を奪取することによりできます。奇数万点時に敵を倒すと次?の機体が寝返ります。ただしボス戦の後とか演出?により奇数万点以外でも寝返る場合があります。オススメはデルタ翼のレーザー機体ですね。最初の自機と同じタイプもレーザーなのでオススメです。まだ5面の攻略パターンができてないのでボロボロです(汗)X1マイリスmylist/56377169リボルティーⅡOPsm29262409プレイ動画(1~3面)sm29271209 GAMEOVER画面の秘密UPしましたsm29272522
あるある たしか5面クリアすると高速スクロール面(宇宙だったハズ) うぷ主ですがまだ5面クリアできてません戦艦ムズイ ベルネリ様キモイ ここのロボ4機はレーザーでも硬いので無視します
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2016-07-18 18:46:12
リボルティーⅡGAMEOVER画面の秘密リボルティーⅡのGAMEOVER画面でベルネリ様が何か喋っていますが、その後ずーっと放置するとベルネリ様のメッセージが出ることは知っていました。しかしまさか6パターンあるとは気がつきませんでした。いずれもリプレイを促す有難いお言葉となっていますw。驚いたのが最後のメッセージの後に+αがあったことです。自分で確認したい方は延々とGAMEOVER画面を眺める忍耐力が必要です。忍耐力のない方はこちらをドラッグしてください。各メッセージの時間は19:35、22:40、25:42、26:05、29:13、32:21、+α32:38X1マイリス mylist/56377169 リボルティーⅡOP sm29262409プレイ動画(1~3面)sm29271209プレイ動画(4~5面)sm29271314こんな動かない動画がいつのまにか100超え再生しててありがとうございます
ゲーム発売当時にこの画面放置プレイで全メッセージ+α確認した人っているのかな? 普通はこんなキモイおっさんCG見たくないからすぐにリプレイするよね
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