タグPAカスタマイズを含む動画:3件 1ページ目を表示
2024年6月14日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2016-06-18 20:07:42
【PSO2】インフィニティファイア零式について【PAカスタマイズ】2016年6月8日より実装された「インフィニティファイア零式」の使い勝手レポートです
動画内では書きませんでしたが、欠点は「ギアがたまりにくい(サテライトエイムの半分程)」
なので結論としては
「ギアMAXの時の性能はサテライトエイムの上位互換」となります
もちろん「TマシンガンアーツSチャージ」習得が前提です
UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227
(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』
公式サイト[http://pso2.jp/]テッセン仕様で20/20とか優秀だったんだろうけど 蹴りいらない蹴る距離で使うPAじゃないだろうに オペレーターランダムなのな ガンナーだとレア13ライフル持てないからねしょうがないね サテも動けないじゃん もともとチェインマンで実装されたんだししゃーない
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2016-10-06 15:04:14
【PSO2】総統閣下はパラレルスライダーにお怒りのようですタイトルほどパラレルスライダーに対して怒ってません。
パラレルスライダー零式カッコいいですね。Guやめちゃいたくなりますよ…
でも、SロールJAは現在有ってないような物なので、いっそ空中戦闘時ダメボ5%増しのスキルが有ってもいいと思うんですよ…
チャージPAは高度維持で大変便利に使っていますが。実装初期はチャージPA2つしかないんですけどww でした。
運営さん!ARも大好きなのでどんどんカッコいいカスタマイズ作ってくださいお願いします…www 草 他の職が普通に火力調整してるのに、Guだけ全部チェイン前提だからな 確かに デイリー完了 確かに 確かに 確かに 帰る!! 草 草 草 お怒り お怒り GuSuは草 草 使いこなしたGuは使いこなせなくても強い職に勝てましたか? 草 チキン少年
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2016-06-08 21:00:34
【PSO2】デッドリーサークル 零式PPは最低でも+10、威力は最大+172%
回転数が3回に
ノンチャージヒット数:7
フルチャージヒット数:11
PA発動の瞬間(武器が手から離れる前も含める)から全面(前後左右上下)に向けてガードポイント発生
スーパーアーマー付き
上下にもある程度ヒット判定あり
距離はカマイタチより少し短い
ダブセリング時のカマイタチはノンチャ時で1回、チャージで2回(うp主は+20リング捨ててしまったため情報のみ)
追記:ガルグリフォンドロップ:ゲイルヴィスナーの潜在はヒットする距離であれば乗る模様
サークル零でバルロドス→ sm29022566おーヒット数飛んでもねぇ 集敵してから打つんじゃないか ちょっと早かったか めっちゃ強いよこれ リング20捨てたのか··· 気持ちいいなこれ アーチャーの さよならデッドリー これ大丈夫?ってくらい使い勝手いいんだけど・・・・。修正されちゃわないかな...
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