タグProcessingを含む動画:18件 1ページ目を表示
2024年9月24日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2016-03-29 22:00:32
遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜という本の紹介です。プログラムを魔法にみたてて、お絵かきツールからアクションゲーム、小さなRPGにも挑戦します。
執筆前に簡易版のRPGをWebに晒したりしながら、前著(遊んで作るスマホゲームプログラミング)よりも少し初心者向けに、ひたすら執筆を続けてようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com/book2.html にあります。あれのアプリあったなあ 魔法が学べるのか1 本紹介かな? ほしい vvvvももっと流行っていいのよ、、、 java.ですか? プログラミングより絵だね プログラミングより めっちゃ気になる Processingもっと流行ってどうぞ Processin...
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2016-11-03 07:33:19
顔認識でBEMYBABYアッフゥフン!はありません。
OpenCVの顔認識のテストです。
期待できるほどの成果ではありませんがソースコードは後日公開します。
11月5日追記:ソースコードDLと補足は下記から
http://www.geocities.jp/combi_tri/ところどころちゃんと認識されてるあたり可能性ありそうなのがなんともww BBが欲しい はあとだけに心霊現象ってか 定期的に右下にしゅがは出てくるの草 期待 草 どこ認識してんのwww クッソwww みじかいな すごい モールス信号みたい 左下すき B...
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2016-02-16 23:59:39
初音ミクを三角関数で描いてみたミクさんの一筆書きをフーリエ級数を用いて描画しました.
三角関数に興味を持ってもらうことを目的にしているので厳密な説明はしていません.
また多数の円で描画する手法は僕オリジナルではないので詳細はブログで確認してください.
マイリスト→mylist/54536059
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=Gxaigb7yMbo
動画詳細→http://tony-mooori.blogspot.jp/2016/02/blog-post_17.html
可視化元ネタとか→→http://tony-mooori.blogspot.com/2016/02/processing.html頭いいのに頭悪いwww ここdct ああフーリエね ミクっぽい? なるほど分からん おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 分割しちゃダメなのw? ...
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2016-09-17 16:05:03
Processingで頑張って作ったインベーダーゲーム大学の課題でミニゲームを作れというものがあったので作りました。
操作はキーボードとマウスです。
インベーダーゲーム(キャラデザイン)とテラリア(操作感)を良いとこ取りしてすいません。
詳しくは下のページです。ソースもあります。結構頑張って作ったので良かったらご覧ください。
https://blog.takumus.io/entry/works_invaderswar
Twitter: @takumus
コメント返し
>大学どこだろ
専修大学・ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科の26年度入学です!
>みんなかわいい
ありがとうございます。インベーダーのキャラデザは偉大ですよね。
>ただ、ちょっとグロいw
テラリア大好きなのです!
>キャラデにも著作権があったような…課題として提出するのはおkだがネット公開は危ないぞー
おっしゃる通りです。足をはやした程度ではダメですよねw怒られたら即刻削除します!!!
>ドア動かしてクリアするっての面白いなぁ
ありがとうございます!ドアも敵やプレイヤーと同じ、生き物扱いなのでこのような実装が出来ます。
>発射音が連続すると耳が痛いからこういうスタイルならもうちょっと柔らかい音のほうがいいかもね
ごめんなさいw音量小さ目でお願いしますw音を作るセンスが絶望的です。
>なぜJavaを使わなかった、、
ProcessingなのでJavaです。よろしければソースも見てください!
>当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかに(略
>曲線の判定どう作るんだろう
>床どうなってるんだろ
当たり判定について、興味がありましたらぜひ!urlをご覧ください。
>弾の描画どうなってんだろ グラフくらいしか書いたことないからわからん
そんな感じです!パラメータをずらして、いっぱい描いてパーティクルっぽくしたり、太い弾を作ったりしています。当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかにしてるんじゃね?関数使ってすぐ距離出せるし この程度の模倣デザインであれば問題ないぞ 考えてんな 大学どこだろ 予想以上に良い出来だった なぜJavaを使わなかった、、 つるつるー キャラデにも著作権があった...
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2016-03-09 20:24:49
ゆっくりと学ぶProcessingゲームプログラミング その1 【ピンポンゲーム】Processingの導入の仕方と、簡易ピンポンゲームの作り方を解説します!
ProcessingはJavaベースの言語なので、Javaがわかる人ならほとんどわかると思います。
Processing3.x系を使用しています。多分Processing2でも動きます。
【次回】 シューティングゲーム 動画編集中
【マイリスト】 mylist/204354671コメ ありがとう! こーゆー動画うれしいです! Processingって「何秒後に○○する」て命令がないから難しいんだよねゲーム作るの お願いします youtubeでもだして! 8888 JAVAだ strokeはかかなくても平気ですか? HSP並...
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2016-12-30 12:55:22
OpenCV面接実際のプログラムは無限ループする仕様になってる
強い 残像がクソ 緑の輪郭が昔のポンキッキを連想させるのでクソ かっこいいからクソ
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2016-06-06 22:59:49
Processingの成果物集コード : http://www.openprocessing.org/user/61601
本 : ジェネラティブ・アート -Processingによる実践ガイド
次は NATURE OF CODE だ。いいね これいいね きれいだ てんかん持ちが見たら発作起こしそう かっこいいなぁ きれい だんだん高度になっていってる gr8 すばらしい よかった これいい ほー
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2016-04-15 01:41:16
1曲終わるまでにプログラミングしてみたsm1069162 ← 本家様
言語:Processing
【ルール】
・コピペはしない
コミュニティ【co2612944】すごい チーターマン 第九ってほぼ一時間プログラミングじゃないですかやだー すげぇ 主こめ見ろ ASMR聴いてどうぞ 上の引数コピればいいのに おおおおお 早い タイピング音が心地いい… 次は、ベートーヴェンの交響曲第9番で何かを作って欲しい。
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2016-02-20 00:27:28
アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。コメント少ない!
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2016-10-16 20:50:00
【初音ミク】Run, Miku!【オリジナル】走れミク!
■素敵な歌詞 unuiさん http://piapro.jp/t/NpXy
■曲、動画 tatmos http://www.nicovideo.jp/mylist/57282316
■ゲーム http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/RunMikuRun/RunMikuRun/良いなあ ピコピコいいね! 良い! GJ よかった え Composed by tatmos Lyrics by unui Vocal:初音ミク Run,Miku 良いな GJ 体温感じる GJ うぽつー ゜・✽:.。.+(๑>ᆺ<๑)+.。.:✽・゜
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2016-07-19 21:39:33
太陽を模した明かりを作ってみたほげ
青系は有毒ですから 赤系統だと、瞼閉じたときも目に見える光は赤だから落ち着く ケースにProminiでも仕込んで小型化したら良さそう B787みたい… こいつイケメンだな
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2016-10-15 10:39:00
【初音ミク】ヘタれの冒険【オリジナル】冒険しますか?
■素敵なイラスト はつねネガメさん http://piapro.jp/t/Wn4e
■素敵な歌詞 キンキンさん http://piapro.jp/t/ViL4
■曲、動画 tatmos http://www.nicovideo.jp/mylist/57282316GJ 88888888888888888888 ミクが現れた 面白い
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2016-05-25 17:20:45
自作ゲームで210点目指す左右キーで移動、スペースでジャンプ、上キーで火を吐き、エンターでやり直せますBGMは録画時に聞いていた作業用BGMです。processing使ってます。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお リーフィア多 出せてからだよね… あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ...
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2016-03-19 02:19:40
【ゲーム製作】リレー形式でゲームを作るとやばいテキトーなやつらの
テキトーな会話を
テキトーに編集したラジオです。
卒業の季節ですね。まぁ関係ないんですけどリレー形式でゲーム作ったらやばかった
前回:sm28284162
次回:sm28797645これ面白いwwwwwwwww 英語勉強せな resultがないww wwwww でかいww ? www ただ、正しくはde- ほう upotu
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2016-10-22 18:18:09
Processing GeneticAlgorithm_Bloop_160901aCode: https://github.com/asreia/GeneticAlgorithm_Bloop_160901a
Book: NATURE OF CODE
ブループと言う謎の生き物の生態系シミュレーション。
もっと設計が上手くなりたい。ソース後悔してクレメンス
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2016-01-31 22:22:06
【ブロック崩し】RefrectColor【ゲーム名】Reflect-Color
【ジャンル】ブロック崩し
【プレイ人数】1人
【クリア時間】30分~1時間
【動作環境】Javaが必要です。Processingで作成しています。
【使用楽曲】DOVA-SYNDROME 様
【制作】おおつぼ、ふるさわ、いなば
【概要】
変則ブロック崩しです。
球と同じ色のブロックしか破壊できません。
壁にぶつかると、球の色が変わります。
色んな仕掛けを駆使してステージクリアを目指そう!
【ダウンロードはこちら】
http://yahoo.jp/box/z8eTOc
【Twitter】
@morikawa_satoruほう 色が関係してるってのは面白い なるほどおもしろそう ライフ増えてるぞww 遅いw 時間制限ってこれか もしかして時間制限あるのか
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2016-01-13 02:17:14
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】SUMMON TAMER【ゲームタイトル】
SUMMON TAMER
【クリア時間】
3時間程度?
【動作環境】
Android4.x以上を推奨
【ジャンル】
モンスター育成シミュレーション
【使用した制作ツール】
Processing
【概要】
モンスターを召喚して、育てて、全5ステージのボスを撃破しよう!!
【ダウンロード】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noname.caring
またはGoogle Playで『SUMMON TAMER』と検索
※著作表記はタイトル画面から確認できます。(プログラム以外は商用可なフリー素材です。)
※利用しているフリー素材の著作権はフリー素材の公開サイト様にあります。
※承諾事項にある「応募にかかる一切の権利」にフリー素材の著作権が含まれる場合は本コンテストを辞退するつもりです。
BGM:魔王魂processingの限界 これProcessing?すげえな グラフィックがすごすぎ
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2016-07-04 23:00:00
MoulinM→Production作品No.20
ダンスクラブをイメージしました
『Moulin』
music: ゆたろ
illust: who?、高橋
movie: むーぴー- 127
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