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2024年6月18日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2016-11-28 17:38:06
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その3kazzo+ニューファミコンで2on2モードを実機プレイしたものを録画しました。
ジャッジ君も追加してみました。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919WWW すごすぎる ♪♪♪♪♪ ん? インク無限 ? 分からへん すげーな おおおお もしい おお FCなのに 欲しい は? 草 ↑2016って書いてるやろ インクむげん ランク1562 wwwwww それっぽいw 操作するプレイヤーが足りてない! ...
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2016-01-12 22:14:06
メガドライブにグラディウスⅡを勝手に移植2タイトル→デモ→セレクト→ザブラッシュ→ビッグコア→クリスタルコアまで
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/メガドラサウンドたまらねぇ www こりゃすごい MDだなw ふむ SDGKだと14KHzで4ch分のPCMを1chで鳴らせえるし。その代わりにSEのサンプリングが低めになってノイジー FM音源のチャンネルをBGMに回す為にSEは全てPCMにしてるん...
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2016-08-22 17:28:05
セガマークⅢで「グラディウスⅡ」ぽいものを動かしてみたmaster ever drive+マークⅢで実行したものをビデオ取り込みしました。
一面のみ作成。
Norix氏がtwitterでマークⅢでの上下分割スクロール(※)を発表しておりましたので
その技術を使ってメーターとスクロール画面の分割を実現しています。
タイトルデモの動画はこちら->sm27873814
※固定したいラインでラスター割り込みをかけ、マークⅢモードからSG-1000互換モードに
切り替えることでMSXのGraphicIIではありますが画面を固定できるという
技術です。
ROMサイズは2Mbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919成程右下にちらつきがあるのは走査線割り込みの影響か すげえ ファミコンがドーピングできるずるいハードなんじゃなくて、マーク3がドーピングできないハードとも見れるんだよなぁ 今だからこそ作れるんだよなぁ スケバン刑事わかるw 素晴らしい働き スケバン刑...
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2016-05-03 18:55:06
メガドライブにゼビウスを勝手に移植メガドライブにゼビウスを勝手に移植
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/ファミコン版やAtari7800版、コモドール64版とかはやはり性能的にはきつかったと メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコンならアーケード版完全移植可能そうなスペックありそうだし このクオリティなら更にブラッシュアップしてMDミニ2に新作収...
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2016-11-11 14:50:04
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。以前同様の動画を見かけた時「おお~」と思いましたが
どうやらフェイク動画だったようなので実際にファミコンで
動かすにはどうなるのか作成してみました。
2Pプレイのみ、イカにはまだなれません(ファミコンだとボタンも足りない)
インクを塗りあう仕様の実装とみていただくと良いかも。
BGMはまあ、よいmmlがなかったということで(;´・ω・)
二人分のインクを1本のパレットに取る必要があるので1ブロックが
背景色含め2色(+インク色)になってしまうのでかなりのっぺりしてしまいます。
nesticleではプレイできるものの録画が失敗するので
VirtuaNesで録画しました。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitですが、ガラガラに空いてます。
見たかったマイリスmylist/34144919レトロ色塗り対潜ゲームを3D化したものを再度レトロ化した感じが ワーナツカシイナー 処理落ちしそう 昔に発売されてたらクソゲー扱いされてそう 実機来たwwwwww 2Dスプラもありだな。 やりたい。 すごいクオリティ。 下でイカがいいと思う もうすご...
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2016-10-08 09:45:13
ファミコン新作 キラキラスターナイト 新旧比較動画先日かセット版のキラキラスターナイトDXが発売されましたが、
スーパープレイは他の人がUPすると思うので、新バージョンと旧バージョンの
比較動画をUPしてみました。
音声はDXのほうの物のみ流しています。
プレイ動画リスト mylist/3705459さっきからやたら噛みついてくる厄介おじさんが居ますね 当然の権利のように多重スクロールするのやばすぎ まずゲームとしてじゃなくてアルバムとして買うのが主なんだよなぁ みんなBG面に目が行ってるけどスプライドが同行に5個以上出てても一切ちらつかないとこ...
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2016-09-19 11:51:06
ファミコンで「ギャプラス」ぽい物を動かしてみた。2016/11/23追記。kazzoの環境が復活したのでニューファミコン実機での動作確認が出来ました。
nestopiaで実行、録画、つんでれんこでエンコしました。
togetterにあった
「堀井直樹氏によるファミコン版ギャプラスの技術的考察」
を見て大体のものを作ってみました。
上からスコア、敵群体、プレイヤー、残機の部分でラスター処理を行い、
これらをBGで表示しています。
空中で飛んでくる敵と爆発、ビーンカード、プレイヤーの弾と爆発、星がスプライトで
表示されています。
一応kazzoはあるのですがwindows10でドライバのインストールができないためppuの動作が一番近い(と思う)nestopiaで実行しています。
マッパーはMMC3(要8KSRAM)、容量はPRG+CHRで2Mbit+512kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919セガマーク3の性能でギャプラスはやはり無理かな。 ギャプラス移植PCエンジンかメガドライブかスーパーファミコンなら移植可能だが 次はAtari7800版のギャプラスは 当時の技術というよりFCのハード性能じゃ移植は無理 画面上のあちこちがちらち...
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2016-04-18 01:38:10
スーパーカセットビジョンで「超連射68K」ぽい物を動かしたかった(無音)eSCV.exeでエミュレート、動画取り込みをしたものを
つんでれんこでエンコしました。
実機環境がないので実機動作は確認できていません。
32KB+8KBSRAMカートリッジを想定して作成しました。
よってファイルサイズは32Kバイトです。
サウンドは実装していません。爆発音くらいは乗せたいのですがなかなか…。
見たかったマイリスmylist/34144919ポテンシャル高い ダブラとか使ってるのかな? 音は単音じゃなかったっけ? 16×16が64個×2だった コントローラーの問題がありましたね・・・ ぶっ 当時発売してたら間違いなく大ヒット バックグラウンドミュージックは自分仕様でお願いします 爆 主コ...
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2016-11-18 05:48:04
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その22016/11/23、実機動作確認。
イカ化システムを追加しました。
前回「↓でイカはだめなん?」とコメがありましたが
↓+ジャンプで土管を降りる、↓+ショットで斜め下を狙うので
ジャンプ中に再度ジャンプでイカになるようにしました。
そのまま自分のインクに飛び込めば潜伏、その他は人型に戻ります。
潜伏移動時に自分以外のインクまたはインクがない場所に移動した場合は
自動でジャンプするのでレバーを入れっぱなしにすると
ジャンプボタンを押さなくても連続ジャンプして移動できます。
また、イカ化はわずかながらジャンプするのでインクがない場所でも
2段ジャンプとして使う事ができます。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919だんだんとゲームっぽくなってるのいいね おおお 最近のゲームにはついていけない所があったがこういうのはやっぱホッとする お!相手のインクの所は遅くなる! 当時からあったらやってただろうなぁ~w すげぇ すげぇ・・・・ 相手の色のところ歩きにくくなって...
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2016-11-01 23:52:48
東方妖々夢をファミコンに移植中東方老桜夢 ver0.40
2面まで実装。動画には出てきませんがボムも撃てます。
MMC3を使用。実機での動作確認済み。
2017/12/18追記
東方紅魔郷3D再現版の顛末を確認しました。
ZUNさんの見解では本作品は二次創作の範囲外に該当することので、少なくともセリフの改変は必須であること理解しました。セリフ部分以外も含めて改変を行います。
2018/1/11追記
新しい版を投稿しました。
ver0.50→sm32566054ファミコンこんなに弾出せるんだなぁ ファミコンでこのスクロールって凄い気がする さんま風味すな 古魔郷の妖々夢みたいなもんか すっげ 批判するなら元のを見てからすればいいのに…かなりいいと思うけどなぁ ちぇええええええええええん もうBGMだけでニヤニヤw
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2016-11-17 17:00:00
【TAS】Battle Kid 2: Mountain of Torment(日本未発売)46:28Battle Kid 2: Mountain of Torment スピードラン
プレイヤー:fcxiaopengyou
プレイ時間:46:28
追記回数:122,536回
転載元:https://youtu.be/kPJqMWaw2hI
公式サイト:http://sivak.nintendoage.com/nesgames/BK2.cfm本家にもあるセーブポイント「EVIL」 耐久強化(TAS的に) ※コピーも一撃死 敵キャラがいちいちかわいい 88888888888888 贅沢な奴だな 見とれてたw 初見~音楽いいな♪ こんなイライラ棒みたいなゲーム楽しいのかな ファミコンつーか最...
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2016-09-17 17:52:46
【メガドライブ音源】Sorcer Striker【魔法大作戦】魔法大作戦のステージ1の曲Sorcer Strikerをメガドライブに移植しました。
メガドライブエミュレータを使いXGMplayerでテンポを調整してVGMを再生してます。
mylist/47076166疾走感抜群 凄くいい ゼッパチのメーターは負荷を表してるのか?…けっこう余裕あるのな マジすげー この曲の為にCD買いに行った 不思議なノイジー音源やね バトルマニアのドライバーっぽい音色やね 徐々にいい音がでてくるGAMEが増えてったよな 敵が硬い...
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2016-10-30 16:30:08
「ちょい連射scv」をwave4からプレイしてみた以前作った「ちょい連射scv」はボスクリアでwaveがカウントされて最初に戻ります。
このとき難易度が上がり打ち返し弾を吐くようになります
wave4が難易度最大となりますが、今回そのwave4をゲーム開始時から
スタートするようにプログラム変更してプレイしてみました。
wave1の動画はこちらsm28660266
escv.exeでプレイしたものを録画しました。
見たかったマイリスmylist/34144919実機でもこの速度で動くのか? コンパイルぽい敵の挙動だ ゼビウスが滑らかにスクロールするだけですんげー言ってた時代にコレあったら覇権だわな BGM脳内再生されまくり いろんな意味で強烈 あのコントローラーでこの連射は無理 キャラクターの多色化はスプラ...
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2016-07-15 23:53:48
【MSX】The Cure(悪魔城ドラキュラオマージュっぽいゲーム)秋葉原で売っていた最新版MSXソフト?です。MSXなのにMSX2版ドラキュラを超える出来っぽいです。これを見るとMSXもまだまだ行ける気がします。作った人(外国の方?)を尊敬します。すごいです。ぜひ日本中のMSXファンに知れ渡ってほしいなあ。ちなみに1面BOSSで死にます。orz。
音ずれしてんのかな いいサウンドドライバだな グーニーズ 壁の中に肉は・・・ないか フリーで公開されてる
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2016-08-22 16:17:17
ファミコン新作 Haunted:Halloween'85 プレイ動画1海外ファミコンの新作、Haunted: Halloween '85(ホーンデット:ハロウィン'85)のプレイ動画です。
その2 sm29500038
プレイ動画リスト mylist/3705459ファミコンの新作なんてあるんだ wwww あっ 烏背景じゃなかったwwww あ、ほんとだ 幽霊殴れるのかw 赤白の古いファミコンにもこんなゲームあったなあ つまりはどういうことだってばよ・・・? 上上下下右左右左BA 狂気を感じる 文字部分長いなぁw...
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2016-07-14 17:51:50
スーファミ新作 Super Boss Gaiden 実機プレイスーファミCDドライブ(PlayStation)プロトタイプ用の新作を作った勇者が
データをUPしてくれたので、早速プレイしてみました。
さすがにCDドライブは持っていないのでROMカセット版のほうですが(笑)
当然ですが、公式の流出等ではありません。
ゲーム内容は、くにおくんとロックマンXとスーファミ版のパプワくんを足したような感じです。
あと、コントローラーを複数つなぐと、ディスくんとサテ坊を使用できます。
詳しくはこちらをご覧ください
http://jp.ign.com/snes/4111/news/playstation
http://www.nintendolife.com/news/2016/07/someone_has_actually_made_a_game_which_works_on_the_snes_playstation
プレイ動画リスト mylist/3705459曲が好き過ぎる これ、地形はロクフォルだね 60fpsかな リキッドォおおおおおお UPしました
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2016-05-06 19:45:57
自作ファミコンゲーム †ダンジョンゲームEX †あのダンジョンゲームがパワーアップして帰ってきた!
限界まで高速化された移動速度! 接触即死しない安心仕様!
当時のバグはそのままに新たなバグも満載!
君はリアルバグだらけのダンジョンから抜け出す事ができるのか!
以下からダウンロード!!!
https://sites.google.com/site/teeemustoreroom/
少し高画質版の動画は以下。
https://www.youtube.com/watch?v=pg4RsuOlJOwこのチープさがたまらなくいいな
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2016-01-29 18:57:05
【自作ファミコンゲーム】 Catch Uoo v0.1久々にファミコンPGが書きたくなったので作ってみた。
作りかけの釣りゲームです。
ある程度動く状態になったので動画として上げました。
完成するかは分かりません!
ROMはここに置いてます。(実機での動作確認はしてないです)
https://sites.google.com/site/teeemustoreroom/home
少しだけ高画質版。
https://www.youtube.com/watch?v=SU5HZ0n-rf0wwwww これやりたいwwww すごいww釣りってマジな方なんだww はえ~すっごい
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2016-08-22 16:26:12
Haunted:Halloween'85 プレイ動画2sm29499969の続きです。
プレイ動画リスト mylist/3705459その2です
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