タグjointblock解説を含む動画:7件 1ページ目を表示
2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2016-03-08 01:52:46
ロボットを作るMOD JointBlock 一通り機体を作りながら解説 #JointBlock #MinecraftJointBlockのVer0.1で、各機体タイプを作りながら説明をしてます。
条件ブロック設置>モーションチップ設置>初期値設定(二足のみ)>モデル設置(車輪のみ)
二足歩行#0:50
車両#4:29
ホバー#6:43
ヘリ#7:44 あ、タイトル入れてない
昆虫#10:35
四足歩行#13:29
動きの部分は変わってませんが、Ver0.7.3(2017.4/11)の更新で
タイプ別の条件ブロック配置は無くなり自由選択になりました。
JointBlockWiki:
https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/JointBlock
JointBlockの取説 基本説明ブログ>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html今はアセンブルチューナで変更できますね ヘリ作って乗ったまでは良いけど操縦方法忘れてもたw Ver0.7.3より、モデル条件が無くなり自由に選択できるようになりました。 うぽつ bu---- クモ:おお、なんかメカニックなおれがいるぞ? 匠「いらなく...
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2016-07-10 01:42:21
モデルパッケージを追加する手順 #JointBlock #MinecraftJointBlockは、3Dモデルをモデルパッケージとしてカタログに登録する事が出来ます。
実際には、LangファイルやパッケージJSONファイルの設定がいるのですが、
そのあたりをまるっと省略して登録する方法をご紹介
動画で使っている「makrara_p」は下記からDLできます。
https://www.dropbox.com/s/03lg9ww6pxq7qvy/makara_p.zip?dl=0
そのままモデルファイルJSONの内容を書き換えるだけでも使えますし、
動画同様、モデルファイルを複製して増やす事も出来ます。
詳しいモデルの導入手順や、アクションモデルの書式はこちら参照
配布パッケージ武器については、コメントまたはこちらまで
>http://makara.blog.jp/archives/9096710.html
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
弾の色の変え方>sm30019240ジェニオンのアクセルグレイブ mcheliの兵器自作を思い出すなぁ ででーん 範囲広げられるようになりましたね! tacticalflameと戦ったら火力不足だったので火力高めの各武装 範囲は変更できないので、多弾型にしたらとんでもなかったですw 圧...
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2016-03-17 02:07:18
アトラクターを使ったヘリボーンの仕方【Jointblock】Ver0.6が来ちゃいましたね(´・ω・`)
まだ0.5が検証も終わってないのに。
とは言え、今回の大型変更はカービングなので、造形をあまりやらない私はのんびりかも。
地味に押し移動不可を全ユニットへ解禁がうれしいかも
かも
さて、今回はアトラクターの使い方です。
前動画ではプレイヤーにスレーブをくっ付けましたが、
今回は機体にスレーブをくっ付けて運びます。
前:JointBlockで剣を舞わせてみた>sm28389413
次回はノーマルブロックでの多分岐型初期値変更です。
あと、コンテストの島風載せます。
あとはメイドを1体かな。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.htmlシュールwww wwwwwwwww エヴァみたいなエントリープラグ作ってください! 緊急脱出装置作れそう ジプシーデンジャー作って(´;ω;`) うぽつ 乙 ~ヘリで重いものを運ぶBGM~ うぽつんダム おつです 正月が回っとるw 破壊しそうなら不可...
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2016-09-29 00:07:42
ゆかりと学ぶJointBlock~装備(モドキ)を作るこちらの冒頭→sm29727574でやってたJointBlockにおける装備のやり方。正確にはスレイブモードにおけるプレイヤーへのくっつけ方
探してもわかりにくかったから動画にした
二足歩行型でも空を飛ぶ方法sm30700786
お借りした立ち絵→はるか様im5864738
JointBlockがもっと普及しますようにこの解説超助かる! これ神機か うぽつ 基本モデルはいろいろ動画あがってるしなぁ スレイブもでるは消費ENが多くなるのも注意! IFFタグの登録も同じ屋根 後、パテ関連でよくある あるあるwww 本格的に解説するなら基本のユニット作成からのほうがいい...
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2016-04-02 02:26:22
#Minecraft パターンカービングの使い方 #JointBlockJointBlock(v0.6.2)
パターンカービング用ツールの使い方を解説してみました。
-セラミックパテ(パターン)をブロックに使用することで適用可能
-最大5分割まで
-パターンカッターでパターンを切り替え
-パターンカッターをスニーク+右クリックで機能切り替え
-パターンカッター機能「形状操作」(アイコン右上に小さなチューナアイコン)
-パターンカッター機能「回転」(アイコン右上に小さなレンチアイコン)
-パターンカッター機能「コピー」(アイコン右上に小さな金型アイコン)
-ひとつのブロックに無限にパターンが切れるわけではありません
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.htmlこれをエクステンダーでやって伸ばせばさらに尖った四角錘ができます 1ブロック16パターンを越えると変更できなくなります 傻逼 gj スゲー うぽつ 丁寧な解説ありがとうございます デフォが4のようですね。config設定で5に変えれます。maxCar...
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2016-01-07 01:35:59
#Minecraft 初期値の入れ方 #JointBlockJointBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
説明要動画
■ブロック>モーションブロック>ジョイントローテーター>初期値
・アセンブル時にここで設定した角度に回転するので、ポーズをとらせたりする。
初期状態の場所での角度入力の為、手前のローテーターが曲がった場合は曲がった先で曲がる
(4つのローテーターを同軸90度に設定すると)
─ ─ ─ ─が
─ ┐
└ ┘ってなる。
→↓
↑←が正解か・・・。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.htmlMinecraft JP WikiにJointBlockのページができたんだね うぽつんダム
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2016-11-21 00:54:09
金剛型で三連星 (スレーブを歩かせる方法) #JointBlock #Minecraft4姉妹を作成中。
3隻作った所でふと思い付き、アトラクターで3隻を繋げてみました。
霧島が中心なのは、すでにメガネがアトラクターとしてついてるから。
スレーブにアトラクターを付ける事はできないので、霧島センターです
スレーブはそのままだと、チップモーションが動かないので、
スレーブコアの設定にある「スレーブ独立」の「モーション」にチェックを入れると動きます。
また、アトラクターに付いていると キー操作はマスターからになるのですが、
「OP」にチェックを入れると スレーブからに切り替わります。
Ver0.7.2仕様なので、Ver0.6.2にはない機能でしたいえ、Coccoの音速パンチって曲ですー ぺーたさん!! おつ 11w かわいいw おお ほほう おお めがねー!w www おおw www 曲UC? おお ww かわいい うぽつ~ かわいい手のひらに載せたい
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