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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2016-08-23 22:11:22
【FM音源】ドラゴンセイバー 水没都市・地じん を耳コピ【OPM×2 OPNA×2】ドラゴンセイバーの好きな曲の中から2曲耳コピしてみました
機材は、SPFM Light + RE:birth OPMモジュール・OPNAモジュールを、それぞれ2枚使用
演奏ソフトは mmldrvを使用しています
原曲のPCMなブラスやストリングス等をなるべく似せようと2~3音ほど重ねて音色作ってたら
発音が足りない箇所が少し出てきたりしました。FMパート28音あるのに…w PCMは偉大だ
おかげで、そこそこ雰囲気は出たかなあと思ってます
それぞれのハード・ソフトは以下を参考にどうぞ
RE:birth:http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light, mmldrv:http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK:https://sound-octa.booth.pm/
mylist/20903989FM音源ばんざーい ああ、基板ホスィー 音がクリアだねー MORIMORI FM音源ここに極まれり。な感じしますな。 豪華な音色。 ここいい! 音が・・・厚いです。 サイコー!!ありがとう!!! あぁ・・・なんという爽快感・・・・・ いいねぇいいねぇ...
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2016-10-06 22:53:29
【イース2】TO MAKE THE END OF BATTLE を SCC&PSGアレンジ【mmldrv】SCCはグラ2発売の頃から音色に魅せられたものの、まともに鳴らしたことはありませんでした
(過去に sm26195956 こういうのは作りましたがw)
mmldrvはSCCモジュールにも対応しているので、SPFM Light + SCCモジュール&PSGモジュールという、
MSXな感じの構成で打ち込んでみました
曲はイース2でやっぱり好きな曲で耳コピ定番(?)と思われますが、自分ではやったことなかったのでチャレンジしてみました(w
※メロにビブラートが無いのは mmldrvの仕様で現在奮闘中の模様です
今後の対応に期待☆
mylist/20903989
RE:birth http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light/mmldrv http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK https://sound-octa.booth.pm/音の作りこみがすごい GJ おつ ヘルツだったらスタッフ表記は全角漢字だったな やっぱ、ホント上手い人はパートをきちんと使い切るな 音の作り込みが素晴らしい これすごいわ ステキ! VRC6っぽい音色だね MSX2は、縦方向のみハードウェアスクロール...
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2016-10-10 21:26:20
【世界樹の迷宮】鉄華 討ち果て朽ち果て【完全版】 @wing_2608b世界樹の迷宮 鉄華 討ち果て朽ち果て sm29784693 の完全版です。
SPFM LightでYM2608モジュールを2枚使って演奏した例です。
足りない分だけ2枚目で演奏しているので物足りない感じではありますが、一応テストということで…
YM2608モジュール2枚ほしくなったでしょ?(笑)
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/厚みが違いますな
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2016-09-25 14:01:10
【SPFM Light】世界樹の迷宮 眠らずの戦場【完全版】mmldrvは初めてなのでテスト投稿です。
sm29696640 の完全版です。
プラットフォームをM88からmmldrvに変更。
エミュレーターを通さずに直接SPFM Lightをコントロールできます。
眠らずの戦場については、FMドラムをADPCMでサンプリングしたものを鳴らすようにして、削られた音を余ったFMchに割り当てて、完全版にしてみました。
OPNAが1つだけで世界樹の迷宮が演奏できるなんて夢のようですね!
SPFM Lightほしくなったでしょ?(笑)
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/これは良い販促動画 乙 この辺凄いなぁ これ目覚ましにしてる !?
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2016-05-07 23:37:22
【FM音源】 メタルホーク BGM4 を耳コピ 【SPFM Light】SPFM Light&RE:birth音源モジュールという同人電子工作キットにハマってます
FM音源はVOPMや各種エミュ等で満足でしたが、実チップで鳴るというのにロマンを感じSPFM Light本体とOPM辺りが欲しいと思ってたところ、気がついたら本体4台に音源モジュール10枚以上手元にw
そんなこんなでハンダ付け三昧でしたが、GWな連休を使いレトロPC方面でメジャーと思われるOPM+OPNA用データを制作
過去投稿はほぼアニソン耳コピですが今回は初心を振り返ってゲーム音楽。前から打ち込んでみたかった曲を選択
2ループ録音、画像1枚は寂しいので後半に機材紹介等入れてみました
RE:birth:http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light, mmldrv:http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK:https://sound-octa.booth.pm/
mylist/20903989サステイン素晴らしい いいねぇ よかったよ~ ソロ! ここから! 再現度高い! すばらしい…(TロT) MDXを思い出す… FM感すげー きゃーしゃーらくさーん(AA略 ここがたまらぬ
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2016-05-12 23:07:05
【FM音源】 メタルホーク エンディング曲を耳コピ 【SPFM Light】先日アップのメタルホークBGM4に続き、エンディング曲も耳コピ
拾い物のエンディング映像に合わせて鳴らしてみました
大昔から変拍子&ベースラインが独特だなと思ってましたが、今回採譜してみて、殆どルートと思われる音を押さえてなく凄いなあと!
拍子は、7/8 7/8 7/8 8/8 を何回か繰り返しているようで長年の疑問が解けてスッキリ!
せっかくの複数音源なので、原曲のステレオ感を再現するため豪華にパート使って鳴らしていますw
使用機材は前回と同じく同人電子工作キットのSPFM LightにOPM&OPNAモジュール。mmldrvというソフトで演奏データ制作
詳細は
Project RE:birth:http://ym2203.com/rebirth/
SPFM:http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
前回アップ動画の真ん中辺りから簡単な機材紹介もあります:sm28799673
mylist/20903989- 625
- 30.5
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