タグアミューズメントメディア総合学院を含む動画:73件 2ページ目を表示
2024年6月7日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2016-04-27 21:00:00
週刊 小林ゆう 4月20日号声優、歌手として活躍中の小林ゆうがパーソナリティを務める30分間のラジオ番組!その名も「週刊 小林ゆう」! 小林ゆうが編集長になって、編集部の学生アルバイト(アシスタント)2名と繰り広げる30分間のバラエティ番組です。
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2016-06-22 21:00:00
週刊 小林ゆう 6月15日号声優、歌手として活躍中の小林ゆうがパーソナリティを務める30分間のラジオ番組!その名も「週刊 小林ゆう」! 小林ゆうが編集長になって、編集部の学生アルバイト(アシスタント)2名と繰り広げる30分間のバラエティ番組です。
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2016-03-01 10:26:30
アミューズメントメディア総合学院テレビCM 映画『桜ノ雨』ver.アミューズメントメディア総合学院のTVCMです。
2016年3月5日全国公開の映画『桜ノ雨』で声優タレント学科の学生たちが、
在学中からスクリーンデビューを果たします!
邦画制作、ゲーム開発、小説・イラスト・漫画の出版など、内部にプロのコンテンツ制作環境を持つ学院だからこそ実現できる「産学共同プロジェクト」。
このAMGならではの仕組みが、在校生・卒業生にデビューのチャンスを常に提供しています!
映画「桜ノ雨」デビュープロジェクトの特設サイトはこちら!
http://amg-sakuranoame.com/- 347
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2016-11-09 21:00:00
週刊 小林ゆう 11月2日号(#119)声優、歌手として活躍中の小林ゆうがパーソナリティを務める30分間のラジオ番組!その名も「週刊 小林ゆう」! 小林ゆうが編集長になって、編集部の学生アルバイト(アシスタント)2名と繰り広げる30分間のバラエティ番組です。
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2016-12-28 21:00:00
週刊 小林ゆう 12月21日号(#126)声優、歌手として活躍中の小林ゆうがパーソナリティを務める30分間のラジオ番組!その名も「週刊 小林ゆう」! 小林ゆうが編集長になって、編集部の学生アルバイト(アシスタント)2名と繰り広げる30分間のバラエティ番組です。
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2016-09-21 17:09:26
産学共同ゲーム開発プロジェクト「Unrealチャレンジ2016」作品「Rainbow Step」このゲームは、魔法によって雲に覆われてしまった世界を晴らすというもの。豊かな自然の雰囲気を楽しみ、世界に干渉していくことが最大の魅力であり晴らすために「探検していく感覚」とRainbowStepの名前の通り、晴らした時に出現する「虹に乗る事によって感じる疾走感」が、あなたをこの世界へ惹き込みます。
※画面は開発中のものです。- 282
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2016-04-06 17:47:41
アミューズメントメディア総合学院テレビCM ゲーム『アンリアルチャレンジ』ver.アミューズメントメディア総合学院のTVCMです。
2015年3月よりアミューズメントメディア総合学院のゲームプログラマー学科、ゲームプランナー学科、アニメ・ゲーム3DCG学科が進めてきたプロジェクト、「アンリアルチャレンジ」。
エピックゲームスが提供する「ドラゴンクエストXI」「ストリートファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクトです。
2015年9月の東京ゲームショウでの発表の後、12月にDMM.com PLAYIZMより発売。
2016年2月18日にアメリカEpic Games, Incによる、教育機関向け DEV GRANTで日本で初の受賞を果たし、助成金を獲得。
さらに、2016年3月19日(土)福岡の天神イムズホールで開催された、第9回福岡ゲームコンテストで“アンリアルチャレンジ「風船と少年とイソギンチャク 空へ昇る」”が優秀賞・TSUKUMO賞をW受賞しています。
詳しくは、学院サイトでご確認ください。
<ゲームプログラマー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/
<ゲームプランナー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/
<アニメ・ゲーム3DCG学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/- 280
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2016-09-21 17:09:00
アミューズメントメディア総合学院テレビCM 映画『人狼ゲームプリズンブレイク』ver.アミューズメントメディア総合学院のTVCMです。
2016年7月2日全国公開の映画『人狼ゲームプリズンブレイク』で声優タレント学科の学生・梅村紗英さんが、メインキャストでスクリーンデビューを果たしました!
邦画制作、ゲーム開発、小説・イラスト・漫画の出版など、内部にプロのコンテンツ制作環境を持つ学院だからこそ実現できる「産学共同プロジェクト」。
このAMGならではの仕組みが、在校生・卒業生にデビューのチャンスを常に提供しています!
声優タレント学科について詳しくは
http://www.amgakuin.co.jp/contents/voice/- 261
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2016-12-14 21:00:00
週刊 小林ゆう 12月7日号(#124)声優、歌手として活躍中の小林ゆうがパーソナリティを務める30分間のラジオ番組!その名も「週刊 小林ゆう」! 小林ゆうが編集長になって、編集部の学生アルバイト(アシスタント)2名と繰り広げる30分間のバラエティ番組です。
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2016-05-08 17:56:48
アミューズメントメディア総合学院 Webドキュメンタリー「アンリアルチャレンジ編」アミューズメントメディア総合学院のWebドキュメンタリーです。
2015年3月よりアミューズメントメディア総合学院のゲームプ-ログラマー学科、ゲームプランナー学科、アニメ・ゲーム3DCG学科が進めてきたプロジェクト、「アンリアルチャレンジ」。
エピックゲームスが提供する「ドラゴンクエストXI」「ストリー-トファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクトです。
2015年9月の東京ゲームショウでの発表の後、12月にDMM.com PLAYISMより発売。
2016年2月18日にアメリカEpic Games, Incによる、教育機関向け DEV GRANTで日本で初の受賞を果たし、助成金を獲得。
さらに、2016年3月19日(土)福岡の天神イムズホールで開催された、第9回福岡ゲームコンテストで“アンリアルチャレンジ「風船と少年とイソギンチャク 空へ昇る」”が優秀賞・TSUKUMO賞をW受賞しています。
詳しくは、学院サイトでご確認ください。
<ゲームプログラマー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/
<ゲームプランナー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/
<アニメ・ゲーム3DCG学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/- 251
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2016-11-25 10:26:50
【AMG】イラストレーター中村佑介氏による「AMGエンタメ情熱アカデミー」アミューズメントメディア総合学院で開催された、大人気イラストレーターの中村佑介氏による特別講義「イラストスキルアップセミナー」の開催レポート。中村先生は、『謎解きはディナーのあとで』カバーイラスト、『ASIAN KUNG-FU GENERATION』ジャケットなど数々の人気イラストを手掛けるイラストレーターです。
今回は、学生たちの質問に答えながら、色と絵柄の関係やモチーフに対する考え方、
プロになるためにやっておくべきことをテーマに特別講義を開催。
◆ ◆ ◆
アミューズメントメディア総合学院の体験説明会では、
今後もスペシャルゲストを招いたイベントやスキルアップ講座を開催します。
キャラクターデザイン学科については下記URLより
http://sp.amgakuin.co.jp/tokyo/chara/- 208
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2016-09-21 17:09:12
産学共同ゲーム開発プロジェクト「Unrealチャレンジ2016」作品「カニマンVSメカモンキー」今度の猿蟹合戦は、ハンパじゃない!?ロボサル軍団に占拠されてしまった柿の木を取り戻すため、いま、カニマンが立ち上がるー!自分が落とされないように立ち回り、向かいくるロボサル軍団を全員突き落とせ!異色のハード・アクションゲームがここに登場!
※画面は開発中のものです。- 201
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2016-09-21 17:08:57
アミューズメントメディア総合学院 Webドキュメンタリー「人狼ゲーム編」 -後編-2016年7月2日公開の映画「人狼ゲーム プリズン・ブレイク」。
アミューズメントメディア総合学院・声優タレント学科の在校生が、映画「人狼ゲーム」最新作でスクリーンデビューする姿を追いかけるWebドキュメンタリーを制作。
後編では、映画のオーディションに選ばれた学生が、プロの現場に挑みます!
邦画制作、ゲーム開発、小説・イラスト・漫画の出版など、内部にプロのコンテンツ制作環境を持つAMGだからこそ実現できる「産学共同プロジェクト」。
このAMGならではの仕組みが、在校生・卒業生にプロデビューのチャンスを常に提供しています!
<AMGの産学共同プロジェクトについて詳しくはこちら!>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/debut/sangaku.html- 154
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2016-09-21 17:08:31
アミューズメントメディア総合学院 Webドキュメンタリー「人狼ゲーム編」 -前編-2016年7月2日公開の映画「人狼ゲーム プリズン・ブレイク」。
アミューズメントメディア総合学院・声優タレント学科の在校生が、映画「人狼ゲーム」最新作でスクリーンデビューする姿を追いかける
Webドキュメンタリーを制作。
第一弾では、映画出演を目指す在校生たちが、映画のオーディションに臨みます。
新作映画「人狼ゲーム プリズンブレイク」メインキャスト出演を決める学院生は、果たして現れるのか?
邦画制作、ゲーム開発、小説・イラスト・漫画の出版など、内部にプロのコンテンツ制作環境を持つAMGだからこそ実現できる「産学共同プロジェクト」。
このAMGならではの仕組みが、在校生・卒業生にプロデビューのチャンスを常に提供しています!
<AMGの産学共同プロジェクトについて詳しくはこちら!>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/debut/sangaku.html- 153
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2016-12-23 10:34:58
【We ❤ AMG 】在校生インタビュー(アニメ 3DCG編)大学中退後に、アミューズメントメディア総合学院のアニメ・ゲーム3DCG学科に入学した望月一輝さん。
株式会社サムライピクチャーズに内定が決まった望月さんに、3つの質問に答えていただきました。
Q1, 3DCGデザイナーを目指したきっかけ
Q2, AMGを選んだ理由と大学との違い
Q3, 内定先と就職活動について
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
ゲーム系学科と合同で、在学中にプロと同じ工程でゲーム作りを体験します。
※年齢・学年は取材当時のものです。
アニメ・ゲーム3DCG学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/- 134
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2016-12-23 10:25:29
【We ❤ AMG】在校生インタビュー(声優編)高校卒業後に、アミューズメントメディア総合学院の声優タレント学科に入学した岩上裕佳さん。産学共同・現場実践カリキュラムとして、TVアニメ「orange」のインターンシップを経験した岩上さんに、3つの質問に答えていただきました。
Q1, 声優を目指すきっかけはなんでしたか
Q2, AMGを選んだ理由と入学してみての感想
Q3,TVアニメ「orange」のインターンシップについて
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
声優タレント学科では、TVアニメ、外国映画、ゲームのアフレコや、実写映画・TVドラマ出演、ラジオ番組など多数のインターンシップを実施しています。
※年齢・学年は取材当時のものです。
声優タレント学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/voice/- 116
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2016-12-23 10:28:19
【We ❤ AMG 】在校生インタビュー(ゲームプログラマー編)理系大学卒業後アミューズメントメディア総合学院ゲームプログラマー学科に入学した二ノ宮 絵理華さん。
大手ゲーム企業にゲームプランナーとして内定が決まった二ノ宮さんに、3つの質問に答えていただきました。
Q1, ゲームプログラマーを目指したきっかけとAMGを選んだ理由
Q2, ゲームの共同制作を通じて学んだこと
Q,3, 内定をもらえたときの感想とこれからPGを目指す方へメッセージ
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
ゲーム系学科では、「ドラゴンクエストXI」「ストリートファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクト”アンリアルチャレンジ”を実施。二ノ宮さんは「Rainbow Step」のゲーム開発に参加し、東京ゲームショウ2016のインディーゲームコーナーにも出展しました。
※年齢・学年は取材当時のものです。
ゲームプログラマー学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/- 114
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2016-12-23 10:31:13
【We ❤ AMG 】在校生インタビュー(イラストレーター編)高校卒業後に、アミューズメントメディア総合学院のキャラクターデザイン学科に入学した鈴木 優実さん。
ソーシャルゲームを扱う会社でインターンシップ中の鈴木さんに、4つの質問に答えていただきました。
Q1, イラストレーターを目指したきっかけとAMGを選んだ理由
Q2, 学校生活について
Q3, インターンシップ先について
Q4, これからイラストレーターを目指そうとしている人たちへメッセージ
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
キャラクターデザイン学科では、ゲーム系学科と合同で在学中にプロと同じ工程でゲーム作りを体験します。
また、マンガ学科とノベルス創作学科など出版系学科として、独自の出版レーベル「AMG出版」と外部の出版社との2種類の産学共同カリキュラムにより、在学中から小説、漫画、カバーイラストなどデビューチャンスを多数用意しています。
※年齢・学年は取材当時のものです。
キャラクターデザイン学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/chara/- 112
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2016-12-23 10:32:34
【We ❤ AMG 】在校生インタビュー(作家編)大学中退後に、アミューズメントメディア総合学院のノベルス創作学科に入学した高野 信さん。産学共同カリキュラムの学内コンペにより選ばれた作品が、「意味がわかると怖い話」に掲載された高野さんに、4つの質問に答えていただきました。
Q1, 物書きを目指すきっかけはなんでしたか
Q2,体験説明会について
Q3, 産学共同カリキュラムについて入学前にどう思いましたか
Q4, 産学共同カリキュラムで「意味がわかると怖い話(AMG出版)」に選ばれた感想
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
出版系学科では、独自の出版レーベル「AMG出版」と外部の出版社との2種類の産学共同カリキュラムにより、在学中から小説、漫画、カバーイラストなどデビューチャンスを多数用意しています。
※年齢・学年は取材当時のものです。
ノベルス創作学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/novels/- 103
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2016-12-23 10:33:42
【We ❤ AMG 】在校生インタビュー(漫画家編)芸術系大学卒業後フリーターを経て、アミューズメントメディア総合学院のマンガ学科に入学した山田 里美さん。
課題作品の持ち込みで、青年誌の編集担当付き2社と学内編集部批評会でも1社の編集担当付きをいただいた山田さんに、3つの質問に答えていただきました。
Q1, 芸術系大学卒業後の就職活動について
Q2, AMGに入学して感じた大学との違い
Q3, 青年誌への持ち込みで編集担当付きをもらえた感想
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
出版系学科では、独自の出版レーベル「AMG出版」と外部の出版社との2種類の産学共同カリキュラムにより、在学中から小説、漫画、カバーイラストなどデビューチャンスを多数用意しています。
また、授業の一環として、漫画雑誌編集部を1日1社お招きして学生作品を個別に見ていただく「編集部批評会」を実施しています。
マンガ学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/comic/- 98
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2016-12-23 10:30:02
【We ❤ AMG 】在校生インタビュー(ゲーム 3DCG編)高校卒業後に、アミューズメントメディア総合学院のアニメ・ゲーム3DCG学科に入学した平山 美波さん。
ゲームソフトの企画・開発・販売などを扱う株式会社バイキングに内定が決まった平山さんに、4つの質問に答えていただきました。
Q1, AMGで3DCGを学ぼうと思ったきっかけは何ですか。
Q2, AMGに入学して感じたこと
Q3, 体験説明会に参加してみて
Q4, 就職活動について
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
アニメ・ゲーム3DCG学科では、ゲーム系学科と合同で在学中にプロと同じ工程でゲーム作りを体験します。
※年齢・学年は取材当時のものです。
アニメ・ゲーム3DCG学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/- 91
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2016-11-23 10:11:19
【AMG】マンガ家ふなつ一輝氏による「AMGエンタメ情熱アカデミー」アミューズメントメディア総合学院で開催された、大人気マンガ家のふなつ一輝氏による特別講義「マンガの描き方、学生時代にやっておくべきこと」の開催レポート。
ふなつ先生は、『華麗なる食卓』『妖怪少女―モンスガ―』を手掛けるマンガ家であり、アミューズメントメディア総合学院の特別講師でもある。
今回は、学生たちの質問に答えながら、マンガの描き方や仕事の進め方、学生時代にやっておくべきことをテーマに特別講義を開催。
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アミューズメントメディア総合学院の体験説明会では、今後もスペシャルゲストを招いたイベントやスキルアップ講座を開催します。
マンガ学科については下記URLより
http://sp.amgakuin.co.jp/tokyo/comic/- 79
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2016-12-23 10:18:46
【We ❤ AMG】在校生インタビュー(ゲームプランナー編)法学系大学卒業後アミューズメントメディア総合学院ゲームプランナー学科に入学した岩﨑 伊頼さん。株式会社カプコンにゲームプランナーとして内定が決まった岩崎さんに、3つの質問に答えていただきました。
Q1, 高校時代の将来の夢とゲームプランナーを目指した理由
Q2, 体験説明会に参加した時の感想とAMGを選んだ理由
Q,3, 内定企業について
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
ゲーム系学科では、「ドラゴンクエストXI」「ストリートファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクト”アンリアルチャレンジ”を実施。岩崎さんは「Rainbow Step」のゲーム開発に参加し、東京ゲームショウ2016のインディーゲームコーナーにも出展しました。
※年齢・学年は取材当時のものです。
ゲームプランナー学科については下記URLよりhttp://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/- 65
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